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최근 수정 시각 : 2024-03-11 05:24:23

Journey(Lanota)


1. 개요



리듬게임 Lanota의 수록곡. 작곡가는 ARForest.

작곡가 본인이 밝힌 바에 의하면, 곡의 장르는 ARForest가 여태까지 리듬게임에 주로 제공한 장르인 아트코어이다.

Lanota의 첫 한국인 작곡가 악곡이다.

2. Lanota

파일:Lanota Main Chapter 2.png Chapter II
「농장 마을의 불협화음」
6개의 채보 수록
Bokura no michi Eternal Love Matane
Reclaim Journey cyanine

곡을 해금한 직후에 왼쪽의 쪽지에는 다음 문구가 출력된다.
그와 동시에 석상의 받침 부분에는
다음과 같은 글이 나타난 것은 발견할 수 있었다.
신성한 네 개의 빛이 교차할 때,
진실을 향한 길이 그 모습을 드러낼 것이다.』
『지나왔던 곳들로 돌아가
다시한번 조사해 보도록 하자.』
피시카는 그렇게 말하며 뒤돌아 나아갔다.

첫 플레이에서 실패할 시 쪽지에 다음 문구가 출력된다.
석상의 받침 부분에 나타난 글은 다음과 같다.
『신성한 네 개의 빛이 교차할 때,
진실을 향한 길이 그 모습을 드러낼 것이다.
피시카는『「purify」기능을 켜고 다시 시도해보자.
아마 효과가 있을거야.』라고 제안했다.

2.1. 채보

Journey
파일:m2_s5_p1.png
[해금직후] [챌린지]
작곡 ARForest
BPM 100-200
연주 시간 2:14
Whisper Acoustic Ultra Master
레벨 5 9 12 14
노트 수 398 658 900 900
특이사항 히든 미션[3][4] 달성시에 해금됨
챕터 II 준보스곡
챌린지
1 Whisper: Harmony 판정 75% 이상 Acoustic: 850000점 이상
2 Acoustic: 속도 4로 플레이/Fail 판정 30% 이하 Ultra: Catch 노트 전부 처리
3 Ultra: Max Combo 50% 이상 Master: Purified 이상으로 3번 클리어

2.1.1. Whisper


Perfect Purified 영상. 플레이어는 Quree.

2.1.2. Acoustic


Perfect Purified 영상. 플레이어는 Quree.

2.1.3. Ultra


All Combo 영상. 플레이어는 Quree.

2.1.4. Master


All Combo 캡쳐 영상. 플레이어는 Quree.


Perfect Purified 영상. 플레이어는 HEROID.

초중반부 구간에서 글리치에 맞춰 원판이 순간적으로 사라졌다가 다시 나타나는데 초견에 주의가 필요하다.
이후 슬라이드와 동타가 섞인 채보가 등장하며, 왼손 슬라이드 오른손 단타 와 왼손단타 오른손 슬라이드 를 적절하게 바꿔줘야하기 때문에 어려움을 유발한다. 단타-슬라이드 패턴을 하나의 슬라이드로 간주하고 단타에 집중하며 최대한 손을 화면에 대고 있는다는 느낌으로 플레이하면 편하다.
후반부 진입때 원반이 수차례 흔들리며 작아졌다 순간적으로 다시 커지며 노트가 나오기 시작해, 초견일 경우 틀릴 확률이 높다. 그리고 왼쪽으로 위아래가 반복되는 플릭노트도 조금 넓은 간격으로 나온다.[5]
최후반부 진입 직전에 나오는 두손 슬라이드는 원반 좌우에 손가락을 고정시키면 처리 되며, 최후반부 진입때 초중반에서 나왔던 원반의 깜빡거림이 다시 시작돼서 떨어지는 노트들의 판정을 맞추기가 어려워지니 주의할것. 웬만하면 눈이 아닌 귀를 믿고 치자. 그 후 마지막 플립노트는 원반을 따라서 양 노트를 모두 오른쪽으로 플립한다. 초견에는 당황하기 딱 좋은 구간.[6]

현재 공개된 14레벨 곡들 중에서는 가장 할만하다는 평가를 받고 있다. 우선 휴식구간이 매우 많이 주어지는데다 가장 문제되는 후반패턴도 심각한 난이도도 아니고 채보 자체도 크게 난해하지 않기 때문. 그렇다고 쉬운 곡은 아니다.

3. 리듬 게임 수록

3.1. Arcaea

[include(틀:Arcaea/채보/빛,
곡명=Journey, 작곡링크=ARForest, 작곡표기=ARForest, BPM=200,
단독제작=Kurorak,
PST레벨=3, PRS레벨=6, FTR레벨=9,
PST세부레벨=3.0, PRS세부레벨=6.0, FTR세부레벨=9.1,
PST노트=551, PRS노트=778, FTR노트=997,
배경=Lanota, 특이사항=<b>노트 순간이동 패턴 존재,
확장자=)]

파일:Lanota_pack.png Lanota Collaboration
5+3곡 수록
Dream goes on Journey
Specta cyanine Quon
파일:Pack_lanota_append.png
Prism Protoflicker Stasis

[clearfix]

이후 콜라보로 Arcaea에 수록되었다.

3.1.1. 채보

3.1.1.1. Past
3.1.1.2. Present
3.1.1.3. Future

Pure Memory (MAX -8) 영상. 플레이어는 Stalight.

초중반부에 돌아가면서 나오는 스카이노트가 있는데 보통 트레이스가 흩어지기 때문에 트레이스로 판정을 맞추는 사람은 조금 어려울 수 있다. 중간부분에 진입하면 트레이스 폭격과 함께 변속이 나온다. 영상 기준 730콤보에서 노트 순간이동 패턴이 나온다.[7] 적응이 필요한 변속 패턴으로 인해 8레벨 최상위권 난이도 채보였으며, 결국 V5.4 업데이트로 표기 레벨이 9로 상향됨과 동시에 세부 난이도도 9.1로 올라갔다.

2022년 4월 3일 기준 이론치 달성자는 151명이다.

3.2. GROOVE COASTER

3.2.1. 4MAX DIAMOND GALAXY

[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보
,곡목록=리듬 게임
,곡명=Journey
,작곡표기=ARForest
,작곡링크=ARForest
,버전4EX=
,폴더명=리듬 게임
,BPM=200
,SIMPLE레벨=3
,NORMAL레벨=8
,HARD레벨=13
,EXTRA레벨=
,SIMPLE노트수=233
,NORMAL노트수=448
,HARD노트수=730
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,SIMPLE체인=1\,380
,NORMAL체인=1\,948
,HARD체인=2\,901
,주소=5fXqR1uqwuc
,퍼펙트=
)]

3.2.2. WAI WAI PARTY!!!!

[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보
,곡명=Journey
,작곡표기=ARForest
,작곡링크=ARForest
,곡목록=Lanota Pack
,폴더명=Music Games
,DLC폴더명=Lanota Pack
,BPM=200
,EASY레벨=3
,NORMAL레벨=7
,HARD레벨=10
,MASTER레벨=15
,EASY노트수=128
,NORMAL노트수=240
,HARD노트수=452
,MASTER노트수=690
,EASY애드립=8
,NORMAL애드립=11
,HARD애드립=11
,MASTER애드립=17
,EASY체인=763
,NORMAL체인=1\,351
,HARD체인=1\,968
,MASTER체인=2\,737
,액티브EASY레벨=2
,액티브NORMAL레벨=6
,액티브HARD레벨=8
,액티브EASY노트수=124
,액티브NORMAL노트수=228
,액티브HARD노트수=397
,액티브EASY애드립=8
,액티브NORMAL애드립=11
,액티브HARD애드립=11
,액티브EASY체인=692
,액티브NORMAL체인=1\,184
,액티브HARD체인=1\,636
,주소=iVwqHlyDLKk
,EASY주소=mbJ9WB_LSHQ
,NORMAL주소=C2RNENfHN0A
,HARD주소=_iDy6fsfakw
)]

[해금직후] 이전 곡인 Reclaim을 클리어하면 다음 이미지가 출력된다. 이 때 이미지는 출력되지만 플레이는 히든 미션을 달성하기 전까지는 불가능하다.
파일:m2_s5_p0.png
[챌린지] 챌린지 완료 후 곡 내의 2차 스토리를 보면 다음 이미지가 곡 선택창에서 출력된다.
파일:m2_s5_pa.png
[3] Bokura no michi, Eternal Love, Matane, Reclaim에서 각각 챌린지 1개 이상 달성 [4] 인게임 내에서는 4개의 석조기둥에 불을 붙이라고 한다. 이 해금 조건이라는 것을 모른다면 당황할 수 있는 부분. 챌린지를 하나 이상 달성하면 맵의 기둥 위에 달려 있는 노탈리움이 빛나면서 위아래로 진동하고, 동시에 카운트가 올라간다. [5] 이 플립패턴은 cyanine의 최후반부에서도 똑같이 나오며 해당곡의 16비트 플립구간이 이 패턴을 강화한 형태이다. [6] 해당 플립은 타 난이도에서는 양쪽으로 벌어지게 나온다. 헷갈리라고 넣어둔 부분으로 보는게 맞다 [7] 이 동영상에서는 잘 안 보일 수 있다. 직접 게임 내에서 속도 1로 설정한 뒤에 확인해보자.