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최근 수정 시각 : 2023-05-24 09:56:21

Into the Breach/파일럿

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Into the Breach 관련 문서
스쿼드 파일럿 장비 VEK

1. 개요2. A.I Unit3. 일반 파일럿
3.1. 아카이브
3.1.1. 성격
3.2. R.S.T.
3.2.1. 성격
3.3. 피나클
3.3.1. 성격
3.4. 디트리투스
3.4.1. 성격
4. 시간 여행자
4.1. 알려지지않음(Unknown)
4.1.1. 랄프 칼슨 (Ralph Karlsson)
4.1.1.1. 약력
4.2. 아카이브
4.2.1. 가나 (Gana)
4.2.1.1. 약력
4.2.2. 헤롤드 슈미츠 (Harold Schmidt)
4.2.2.1. 약력4.2.2.2. 성격
4.2.3. 릴리 리드 (Lily Reed)
4.2.3.1. 약력
4.3. R.S.T.
4.3.1. 아베 이사무 (Abe Isamu)
4.3.1.1. 약력4.3.1.2. 성격
4.3.2. 카밀라 베라 (Camila Vera)
4.3.2.1. 약력
4.3.3. 실리카 (Silica)
4.3.3.1. 약력4.3.3.2. 성격
4.4. 피나클(Pinnacle)
4.4.1. 아르키메데스 (Archimedes)
4.4.1.1. 약력4.4.1.2. 성격
4.4.2. 베타니 존스 (Bethany Jones)
4.4.2.1. 약력4.4.2.2. 성격
4.4.3. 아이작 존스 (Isaac Jones)
4.4.3.1. 약력4.4.3.2. 성격
4.5. 디트리투스(Detritus)
4.5.1. 첸 롱 (Chen Rong)
4.5.1.1. 약력4.5.1.2. 성격
4.5.2. 헨리 콴 (Henry Kwan)
4.5.2.1. 약력4.5.2.2. 성격
4.5.3. 프로스페로 (Prospero)
4.5.3.1. 약력4.5.3.2. 성격
4.6. Advance Edition
4.6.1. 카이 밀러4.6.2. 로지 리베츠4.6.3. 모건 르준4.6.4. 아담
5. 히든 파일럿
5.1. 카자아악플레쓰 (Kazaaakpleth)5.2. 마판 (Mafan)5.3. 아리아드네 (Ariadne)

1. 개요

플레이어가 조종하는 메크에 탑승하는 파일럿. 단 메크들은 파일럿 없이도 사용 가능하며 초상화는 A.I. Unit이라고 나온다. 조종사만의 보너스가 없어서 불리하다. 전투 중 메크가 파괴될 시 전투 후에 복구되지만 파일럿은 사망 판정으로 다시 쓸 수 없게 되지만 역시 파일럿 없이도 계속 쓸 수 있다. 따라서 중요한 건 실제 싸우는 메크와 그걸 강화하는 리액터이고 파일럿은 보너스라는 느낌이 강하지만, 고난이도일수록 파일럿 하나하나의 특수 능력이 게임 판도를 바꿀만큼 위력적이다.

파일럿들의 레벨업 경험치는 1->2로 갈때 25, 2->3으로 갈때 50을 요구한다.[1]
레벨 업 마다 획득하는 특성은 항상 달라지며 이하의 특성 중 하나를 무작위로 획득한다.

-메크의 체력 2 증가
-이동 칸 수 1 증가
-파워 그리드 방어율 3% 증가
-메크 리액터 1 증가[2]

그리고 이하는 Advance Edition 출시 후 추가된 새 특성들이다.

-기술자[3]
-노련함[4]
-아드레날린[5]
-피니셔[6]
-개시자[7]
-마조히스트[8]
-보존[9]
-두꺼운 피부[10]
-유명한 영웅[11]
-무적[12]

사실상 그리드 방어율 증가는 꽝이라고 할 수 있다. 당장 그리드 방어율 증가에는 (그리드 에너지가 가득 찼을 때) 1 평판 포인트면 되지만, 나머지 보상은 전부 상승에 3 평판 포인트가 필요하다. 이는 미션 1~2개만큼의 가치 차이이기도 하다.

파일럿들의 이름은 언제든지 바꿀 수 있다.
파일럿들에 대한 평가표는 이것 을 참고하도록 하자.

파일럿들의 배경(약력)에 대한 번역은 한글패치 수정에 힘써준 디시인사이드의 마이너갤러리의 아이작존스라는 유저가 하였다. 출처

파일럿들 중 로봇 파일럿들만이 능력 활성화에 리액터를 필요로 한다. 사람한테는 리액터를 박을 수 없을테니 합리적인 부분.
실리카의 경우 2 섬의 합작이기 때문인지 리액터를 2개 필요로 한다. 출처

2. A.I Unit

파일:카메라 대가리.png

어떤 파일럿도 태우지 않았을 시 메크를 조종하는 인공지능 파일럿. 아무 능력도 없고 경험치가 오르지 않으며 레벨 또한 오르지 않는다. 파일럿이 죽는 극단적인 상황이나 인위적으로 태우지 않는 하드한 플레이를 하지 않는 이상 아무나 파일럿으로 태워주자.

참고로 피나클 파일럿도 인공지능이지만, 이쪽은 경험치가 오르지 않는 것으로 보아 상당히 기능이 떨어지는 듯하다.

3. 일반 파일럿

처음에 시간 여행자 한 명과 함께 데리고 시작하는 특수 능력이 없는 파일럿들 두 명. 보통 새 파일럿을 획득하면(대체로 특수능력이 있는 이들이므로) 우선적으로 교체하게 된다. 레벨업시에 특성을 얻으므로 만렙 일반 파일럿이 특수능력이 구린 초짜 새 시간여행자 파일럿보다 나을 수 있다. 각 기업 섬 출신의 파일럿이 랜덤하게 결정되며, 이중 Pinaccle 소속 파일럿은 로봇이다.
여담으로 일반파일럿들은 기업 섬들의 미션을 수행하다보면 지켜야하는 임무 목표로 등장하는 아군 유닛들의 초상화에서도 간혹 볼 수 있다.

3.1. 아카이브

파일:아카이브 섬 파일럿.png

3.1.1. 성격

이 사람들은 조금 실력이 떨어지지만, 그들이 조종하는 매크에는 관심이 많습니다.

3.2. R.S.T.

파일:RTS 섬 파일럿.png

3.2.1. 성격

R.S.T.사의 조종사들은 허튼 짓을 하지않으며, 컨이 지닌 과격한 실용주의를 상당 부분 공유합니다. 다른 섬의 조종사들보다 더 가혹하고 냉혹한 경향을 보입니다. 뻣뻣하고 군인같은 모습을 자주 보이지만 어쩔 때는 벡을 죽이고자 하는 열의가 드러나는 경우도 있습니다.

3.3. 피나클

파일:피나클 섬 파일럿.png

3.3.1. 성격

오로지 로봇의 느낌을 물씬 내기 위해서, 피나클은 전체 인구가 A.I. 인공지능과 감지 능력을 가진 컴퓨터들로 이루어져 있습니다.(섬 내부에 인간종족이 존재함에도 불구하고 말이죠)

3.4. 디트리투스

파일:디트리투스 섬 파일럿.png

3.4.1. 성격

디트리투스 조종사들은 (그들이 맡은 직책때문에) 꼼꼼하고 신중하며 친절합니다. 그리고 그들의 고용주가 주장하는 것처럼 위험한 물질들(과 벡)을 "처리"하는데 있어서 신속함보단 안전성을 중요시합니다. 그들은 실제적이며 지표와 결과에 집중합니다. "서두르면 일을 그르친다"라는 구세계의 문구가 그들의 체계적이고 느린 처리 방식을 잘 설명해주고 있습니다.

4. 시간 여행자

파일:일반파일럿.jpg

시작할 때 한 명을 데리고 시작하며, 게임 중간 중간에 나오는 타임 캡슐을 열거나, 한 섬의 모든 부가 임무를 단 하나도 실패하지 않고 완벽하게 해결할 시 받게 되는 보상 화면에서 파일럿을 선택해 획득할 수 있다. 시간 여행자는 한 번 획득하면 영구히 해금되어 게임을 다시 시작할 때 선택할 수 있다.

대체로 일반 파일럿보다 더 좋지만, 특성이 구리게 나왔다면 만렙 일반 파일럿보다 못할 수도 있다. 초반엔 상관없지만 후반부에 나와서 레벨링할 시간이 없을 경우 좀 애매할 수도 있다. 스쿼드 종류와 무장 상태, 상황에 따라서 적절하게 선택하자.

또 게임 시작시 Last Traveller란 이름으로 엔딩을 보거나, 게임오버 당하거나, 시간선을 포기했을 때 현재 보유중인 파일럿들 중 한 명을 다른 시간선으로 데려갈 수 있다. 경험치와 레벨업 특성을 그대로 보존하고 있으므로 다음 회차 진행이 조금 더 쉬워진다. 진행 중인 시간선이 있는 상태에서 메인 메뉴에서 New Game을 눌러 시간선을 삭제했을 경우 해당 파일럿도 삭제되니 주의.

각 시간여행자 별로 대사나 성격 등의 설정이 존재하는 듯 한데 게임 내에서는 구체적으로 묘사되지는 않는다. 게임 파일을 뒤져본 사람들에 의하면 파일럿들의 설명도 노출되지 않고 파일 내에 숨겨져 있다. # 공식 설정이지만 소개할 필요가 없다고 보아 숨겨놓은 것인지 아니면 설정 변경으로 지운 것인지는 불명.

4.1. 알려지지않음(Unknown)

4.1.1. 랄프 칼슨 (Ralph Karlsson)

특수능력 : 적 살해 시 추가 경험치 획득량 +2

시작 시 기본으로 해금되어 있는 캐릭터. 한 번 싸울 때마다 경험치를 다른 파일럿의 두 배 가까이 받기에 금방 레벨업을 하기 쉽다. 다만 막타를 치기 힘든 메크라면 의미가 없으며 3레벨이 되고 나면 일반 파일럿과 다를 바가 없다. 사실상 다른 시간 여행자를 해금하고 나면 거의 쓸 일이 없는 캐릭터로 플레이 중 나오면 가장 무난하게 팔기 좋다. 다만 3~4섬 쯤가서 기존 파일럿이 손실된 상황에서 나와준다면 그 때만큼은 예외적으로 좋은 파일럿이 될 수 있는데 경험치 +2 능력으로 빠르게 만랩을 찍어서 최종섬에 합류하는 것이 가능하다.

경험치 추가 획득의 경우 간접킬(적끼리 팀킬 유도, 화염 피해, NPC 유닛이나 맵 위험요소에 의한 피해/즉사, 올라오는 적 막기)에는 적용이 안 되니 유의. 본인이 직접 처리한 것만 경험치 보너스를 획득한다.

설정상 수많은 시간대를 넘나들었고 자신의 출신지를 밝히지 않는다고 한다.[13]
4.1.1.1. 약력
랄프 칼슨[Unknown]
랄프는 셀 수 없을 정도로 많이 시간균열을 지나왔습니다. -그가 보아왔던 실패한 시간대만 최소 100 여개는 될 것입니다. (오프닝 시점에서, 그는 아직 단 하나의 시간대도 구하지 못했습니다.) 이러한 끝없는 전투의 순환은 그를 극도로 효율적인(ruthlessly efficient) 사람으로 바꾸어놓았습니다. 필요할 때도 잠을 자지 않게 되었는데, 이는 그가 모든 순간이 중요하게 느꼈고...그리고 모든 순간은 벡으로부터 잃게되는 결정적인 순간일 수 있기 때문이죠.
그는 처음의(몇 년전만 하더라도 말이죠) 경험없던 초짜군인에서부터 머나먼 길을 걸어왔습니다. 그리고 그는 다른 파일럿들과 접촉하는 것을 피하려고 애씁니다. 아마도 그는 그들이 지난 시간대의 전투 속에서 죽는 모습을 직접 봐왔기 때문일 것입니다.
그는 자신이 어느 섬 출신인지 말한 적이 없으며, 그가 기업 섬 너머 어딘가에서 왔을지도 모른다는 의혹도 있습니다.... 어쩌면 우주 정거장에서 말이죠. 만약 그 의혹들이 사실이라고 하더라도 랄프는 그것에 대해서 확실하게 대답하는 것은 거부하고 있습니다.
하지만 몇개의 시간대에서, 베서니, 헤롤드, 그리고 아이작 모두 타임포드의 구조에 대해 우주 비행기술(특히 로켓의 발사캡슐 ...혹은 로켓의 탈출포드)을 기반으로 해서 만들어진 것이라는 같은 분석을 내놓았습니다.

[영어원문_랄프]

4.2. 아카이브

4.2.1. 가나 (Gana)

특수능력 : 시작 시 전장 어디에나 배치 가능. 배치 시 인접한 타일에 1데미지.(활성화 시키려면 리액터 1 필요)

이 파일럿은 Hazardous Mech 종류와 상당히 좋다. Hazardous Mech 계열은 반동 피해를 입는데, 거기 사이언스 클래스는 킬 카운터 하나당 체력을 1~2 회복 하는 능력이다. 그렇기에 어떤 메크든 떨어뜨려서 피를 깍아놓으면 처치하기 굉장히 편하다. 이외에도 전술적인 배치를 하기 굉장히 좋지만 능력에 리액터를 하나 투자해야만 하는 것은 아쉬운 부분

하지만 만약 Shell Psion이나 Blood Psion이 있는 경우에는 적에게 1데미지를 준다는 것이 사실상 효과가 없어져 버리게 된다.[15]
아무 곳이나 위치를 시킬 수 있다는 점을 활용해서 적절한 전술적 위치에 내려놓거나 투자한 리액터를 해당 맵에 한해서는 다른 곳에 투자해주도록 하자. 또한 마지막 맵에서의 두번째 전투에서는 따로 착지 지점을 설정할 수 없기 때문에 해당 미션에서는 특수 능력이 사실상 없다고 봐도된다.[16][17]

건설 로봇을 전투용으로 개조했다는 설정이 있으며, 그 영향으로 전투를 건설 작업으로 비유하고 부품을 부하 군인들 부려먹듯이 말한다. 무기를 쥐지 않았을 때 "내 무기가 탈영했다!"라는 대사가 압권.

의외로 쓸만한 곳이 하나 있는데, 바로 얼음섬의 보스로 Bot Leader가 뜬 경우다. 특수능력으로 데미지를 준다면 보스가 첫턴부터 회복 패턴을 시도한다. 이를 잘 이용하여 한턴을 공짜로 벌수 있다.
4.2.1.1. 약력
가나[아카이브]
가나는 아카이브 도서관으로부터 구식의 혼합된 전투 루틴을 업로드함으로써 전투에 적응한 건설 로봇입니다(영화 빅히어로6 의 베이맥스를 생각해보세요!)
이건... 부분적인 성공이었었습니다. 이후 그에게서 찾아볼 수 있던 사건들은 왜 그가 훌륭한 건설로봇이면서 동시에 훌륭한 군인인지에 대한 증거입니다. 그의 말투와 관점은 무자비한 실용주의적 관점와 건설자 특유의 말투가 섞인 조합입니다.
예를 들어, 가나는 단순한 수리를 "'문제가 되는 부분을 제거하라' 혹은 '건물 하부구조를 보강하라' 는 명령을 내리는 것"으로 분류하여 붕괴를 방지할 수 있었습니다. 그와 함께 오랜시간 복무한 군인들은 로봇이 현장에서 놀라울 정도로 효과적이기 때문에 그의 독특한 말투를 무시하게 되었지만, 새로운 동료 파일럿들에게 그의 말투는 당혹스러울 수 있습니다.
가나는 벡과의 전쟁이 끝난다면 그의 건설업무로 돌아가고 싶어합니다. 그는 벡과의 싸움에서 직업 만족도가 떨어지는 듯한 느낌이 든다고 불평하였습니다.
최근 피너클 로봇들에 대한 편견이 고조된 점을 주목해본다면, 가나 역시도 비슷한 차별을 받고 있습니다... 또한 몇몇 관리자(officer)들은 가나의 정신상태에 이상이 생겨서 피너클의 불량 로봇들처럼 변하지는 않을지 의심하고 있습니다.

[영어원문_가나]

4.2.2. 헤롤드 슈미츠 (Harold Schmidt)

특수능력 : 메크 수리 시 주변 타일을 한칸 밀어낸다.

거의 정리가 되어가는 시점 아니면 요행으로 턴이 빌때나 할 수 있는게 수리지만, 해럴드는 수리를 유틸기로 써먹을 수 있다. 수리 전체적용 패시브를 장착하면 자가피해 무장을 운용할 때 큰 힘을 발휘할 수 있다.

Vek의 위치를 이동시킬만한 기술이 부족한 스쿼드에서 파일럿으로 기용하면 좋다.
(특히 커스텀 스쿼드에서 빛을 발하곤 하는 부분이다.)

설정상 테크노패스("technopath")이기 때문에 사람보다 기계와 더 가깝다고 한다. 이런 정신적 문제 때문에 피나클[19] 에서 거부받았다고 한다.
4.2.2.1. 약력
헤롤드 슈미츠 [아카이브]
헤롤드는 이른바 "엔지니어링 소시오패스"라는 표현을 사용할 때 가장 근접한 이 일 것입니다. (이것은 의학적인 용어는 아닙니다.-이전 시간대의 동료들은 그를 "테크노패스(technopath)"[20]라고 부르곤 했지만 그것이 그의 공감과 사회적인 기술 부족에 대한 정확한 용어는 아닙니다.)
그에게 사람들은 불편하고 혼란스러운 존재들입니다. 그래서 명확한 규칙과 하는 일에 대한 이유를 가진 로봇들과 기계를 땜질하면서 위안을 얻곤 합니다.
그는 원래 시간대에서 잠시동안 Detritus(그가 보기에 지루하고 소통이 별로없는 지역)에서 근무하였습니다. 이후 그는 Pinnacle에 입사를 시도하였지만 인적성 시험(psychological exam)에서 떨어지고 말았습니다. 그리고 그는 아카이브에 마침내 정착하였고 "구지구"의 로봇기술을 연구하고 복원하는 일을 수행하고 있습니다.
그는 처음에는 매크 기술에 더 가까이 다가가고 싶어서 아카이브의 파일럿 공개 채용에 지원하였었습니다. 그 결과, 그는 파일럿 시험에서 다른 지원자들보다 훨씬 더 높은 점수를 얻었습니다. 그리고 그는 아카이브가 최첨단 매크 기술에 접근할 수 있게 해준다는 조건 하에 아카이브의 군인으로 복무하는 것에 동의했습니다.
(해롤드는 Detritus와 Pinnacle에 대해서 어떠한 악감정도 가지고 있지 않습니다. 마찬가지로 그들(CEO들)도 그에게 어떤 악의를 품고있지는 않습니다... 그렇지만 Singh의 전임자와 Zenith 둘 모두 헤롤드의 공감능력부족을 보았고 그것이 그가 임무를 수행하는 동안 사고나 인간 생명의 무시로 이어질 수 있는 부분을 우려했습니다.)

[영어원문_헤롤드]
4.2.2.2. 성격
탐구적입니다. 싸우는 것보다 지식을 얻는데 더 집중합니다. 쉽게 정신이 흐트러지곤 합니다. 다소 냉담하고 무신경합니다. 감정적이지 않습니다.[22]

4.2.3. 릴리 리드 (Lily Reed)

특수능력 : 첫턴에만 추가 이동 칸 +3

사이언스 클래스와 레인지 클래스를 위해 태어난 파일럿.마지막 미션에서는 레인지 클래스가 자리 잡기 까다롭다. 하지만 이 친구가 있으면 어떠한 이동 보너스가 없어도 첫턴에 6칸 움직일 수 있다. 사이언스 클래스는 다양한 변수를 만들어 내야 하는데, 여기에 가장 중요한게 첫턴 이동이다.

캐릭터 자체는 좀 맹한 편. 산을 부수면 혼자 놀라고 마지막 미션 종료시에도 그제서야 과거로 돌아가야 한다는 사실을 기억해낸다.
4.2.3.1. 약력
릴리 리드[아카이브]
릴리는 일곱살때 바다에서 발견된 고아입니다. (지금은 20살입니다)
그녀의 임시 구명 땟복이 그들의 섬 앞에 도달했을 때 아카이브에 의해서 발견되고 길러졌습니다. 릴리는 파일럿 공채에 참여하기 전에 아카이브의 신입사원에 불과하였었습니다.
일부 직원들은 벡과 싸울 파일럿들을 찾는 것이 급하지 않았다면 그녀의 갑작스런 직무 변경[23]에 눈살을 찌푸렸을지도 모릅니다. 매크에 대해서 천천히 조심스럽게 접근하려고 하던 아카이브의 다른 사람들과는 달리 그녀는 그녀는 열정적으로 훈련에 참여하였습니다. 곧 그녀는 매크의 사용법을 완전히 익힐 수 있었고 이는 아카이브의 파일럿 중 가장 빠른 훈련시간으로 기록되었습니다.
릴리는 겨우 몇개의 시간대만을 거쳤고(혹은 어쩌면 단 하나의) 심지어 세상의 종말을 보는 것조차도 벡을 막으려는 그녀의 열정을 둔화시키지 않았습니다. 그녀는 유능한 파일럿이자 엔지니어입니다. 그리고 그녀의 극도로 활동적인 에너지가 전쟁터라는 좋은 배출구를 찾았습니다.

[영어원문_릴리]

4.3. R.S.T.

4.3.1. 아베 이사무 (Abe Isamu)[25]

특수능력 : 메크가 장갑 특성을 얻는다.[26]

일부 메크, 특히 Hazardous Mech 계열은 반동 피해를 입는데 장갑은 이러한 무기의 사용자가 받는 피해에도 적용되므로 함께 사용시 유용하다.

다른 대부분의 파일럿은 그래도 밝은 대사가 하나쯤은 있지만 아베의 경우 모든 대사들에서 냉정하고 시니컬한 모습을 보인다. 가령 세 번째 섬에서 적대적 로봇을 만들어대는 로봇 공장을 지켜야 하는데 그냥 부숴버리자고 하거나, 민간인 건물이 부서져 사상자가 나와도 그러게 왜 이곳에 남아 있느냐고 한다던가, 열차 호위 임무에서도 열차가 부서지면 지킬 필요가 없어서 잘 되었다는 투로 말을 한다. 심지어 메크에 업그레이드를 박아도 내 메크에 뭔짓이냐고 깐다.
4.3.1.1. 약력
아베 이사무 [R.S.T.]
그는 가끔 농담으로 "정직한/순수한 아베"[27]라고 이전 시간대에서는 불리곤 하였습니다. 그의 진짜 모습을 알게되면 터무니없는 소리지만 말이죠...
아베는 Kern시장이 집권한 초기 몇년 동안은 원료공급 담당자 (암살, 블랙박스 작업)로 활동했습니다. 그는 수많은 다른 이름들과 R.S.T에서의 여러가지 신분들을 가졌었으며 "기업이 처리해야 할 어려운 문제"들을 수행했었습니다.
그는 목표(이 경우 벡과의 전투)를 부여받았을 때 무자비하게 처리하였으며 원래 시간대에서 지상지원으로 활동하는 동안 죽어가는(?) 다른 파일럿에게서 매크를 탈취하고(stealing) 최종섬(volcanic island)에서 원래 스쿼드가 실패하였을 때 그는 매크의 "Breach" 기술을 통해서 다른 시간대로 탈출하였습니다.
그때부터 그는 그의 첫번째 CEO인 Kern의 지시에 따라서 모든 시간대에 있는 모든 벡을 멸졀시킬 때까지 계속해서 싸우리라고 결심했습니다.... 절망적인 과제임에도 불구하고요.
그는 더이상 죽일 적이 거의 남지않았어도, 현재 있는 시간대를 무사히 지켜냈음에도 불구하고 다른 시간대들이 여전히 위험에 처해있다는 생각을 떨쳐낼 수 없었습니다. 그리고 그는 아직 또다른 "아베 이사무"을 만나지는 못했습니다. 어쩌면 벡의 공격에 대항하기 전에 다른 임무를 수행하면서 행한 수술과 신분 위조 때문에 자신이 또다른 시간대의 "아베"를 알아보지 못한 걸지도 모르지요.

[영어원문_아베]
4.3.1.2. 성격
금욕적이고 계산적이며 냉정합니다. 반면, 목소리는 부드럽습니다.

4.3.2. 카밀라 베라 (Camila Vera)

특수능력 : 구속 및 연막 무시

사람을 환장하게 만드는 거미줄에 면역을 주는 A급 파일럿. 연막 타일은 사막이 아니면 볼 일이 거의 없지만 전갈이나 사마귀,거미알 등에 메크 한두 개가 묶여버리면 골치아프다 보니 매우 유용해진다.
Rusting Hulks 스쿼드를 운용시 어느 메크에 태우건 끝내주는 성능을 자랑한다. 연막을 적극적으로 까고 다니게 되는 스쿼드 특성상 자신들이 공격할 수 있는 위치도 점점 줄어드는데, 이때 다른 스쿼드에선 애매했던 연막 무시가 빛을 발한다. 특히 메인 연막 셔틀인 제트 메크에 배치하는 것을 추천.

거미줄에 묶이지 않는다라는 점을 이용해서 일부러 전방에 배치해서 벡들을 유인하는 식으로도 써먹을 수 있다. 한마리만 붙더라도 그 녀석을 무시하고 다른 벡을 보러 갈 수 있으니 본전이고 만약 두마리 이상이 붙었다면 대박인 것이다.

전형적인 군인 스타일로 딱딱 절도있는 대사를 하지만 특수능력으로 벡의 구속을 무시할 경우 통할 것 같냐면서 쌍욕을 퍼붓는다.[29]
4.3.2.1. 약력
카밀라 베라[R.S.T]
카밀라는 그녀의 원래 시간대에서 제시카 컨(Jessica Kern / 20명의 대가족을 거느리고 있는)[30]의 여섯번째 입양된 딸이다.
그녀는 R.S.T 출신의 전직 지도제작자이자 비행기조종사이다. -그녀는 이전에 현장 조사 및 "기업의 새로운 테라포밍 무기(말하자면 테라포밍 Q.A인 것이죠)를 시험하고 있는 지역에서 지형 시험(terrain testing)을 하는" 업무를 맡았습니다.
이러한 역할을 수행하면서, 그녀는 뛰어난 파일럿으로 성장하였고(그 과정에서 다른 조종사들은 모두 죽었습니다, 평범한 사람에게는 정말 힘든 일이었으니까요) 위험한 상황 속에서 비행기를 성공적으로 조종할 수 있는 여섯번째 감각(육감)을 발전시켰고 "지상에서 지진이나 붕괴를 감지할 때마다 움직여야 한다"는 그녀의 본능을 신뢰하였습니다.
그녀는 이 육감을 전투에도 적용시켰습니다. 벡의 거미줄 공격을 예측하고 피하는 것을 배우고, 그녀의 전투 효율을 떨어뜨리지 않고 앞이 전혀 보이지 않는 먼지 폭풍 속에서 그녀의 매크를 어떻게 조종해야 할지를 알고 있습니다.
그녀는 자신을 입양해주신 어머니의 죽음 이후 원래 시간대에서 벡과 싸운 최초의 자원 입대자 중 한 명이었고 벡에 대한 혐오감을 항상 지니고 있었습니다. 그래서 그녀는 거대한 변종들(벡)을 쓸어버리는 것에 늘 만족하고 있습니다.

[영어원문_카밀라]

4.3.3. 실리카 (Silica)

특수능력 : 이동하지 않으면 2번 행동 가능(활성화 시키려면 리액터 2 필요)

포격형 유닛에 태우고 위치를 잘 잡아주면 짝수턴마다 극딜을 퍼부을 수 있고, 플레임 베헤모스 스쿼드에서는 스왑 메크에 태우면 일 없을때 그냥 가만히 서 있다가 2단 텔레포트로 극강의 변수를 창출할 수 있다. 근접 공격이 주가되는 Prime Class의 경우 노리고 배치하지 않아도 웹에 묶이는 등 이동 없이 공격만 하고 턴을 넘기는 경우가 간간히 발생하므로 2회 행동이 상당한 메리트가 있지만 리액터를 두 칸이나 잡아먹는게 흠. Prime Class 중 채찍을 휘두르는 Lightning Mech과 조합하면 다수의 적을 녹일 수 있는데 조건만 제대로 맞으면 너무 빨리 죽여서 아무 것도 안하고 턴을 넘기는 경험을 할 수 있다. 또 Wind Torrent무기와 조합해도 상당한 위력 을 보여준다. 엄청난 변수가 만들어진다. 다만 리액터가 2개나 필요하니, 열심히 코어를 얻어보자.

설정상 지형을 이용하여 벡을 처치하는 방법을 전파하였다고 한다. 이러한 부분은 미션 중에서도 확인이 가능한데 예를 들면 댐을 파괴해서 벡들을 수장시켜버리는 미션이 그러하다.
4.3.3.1. 약력
실리카[ R.S.T.]
실리카는 Pinnacle과 R.S.T. 기술의 혼합체입니다.또한 지형 공사- 테라포밍-(terrain architecture)에 기여하는 최초의 인공 지능 중 하나입니다.(아마도 그가 유일할 것입니다.)
그의 원래 시간대에서, 그는 Vek을 최초로 관찰하고 연구하는 업무를 맡았었습니다. 결국에는 그들의 군락(hives)을 조사하기 위해서 개조가 이루어졌고 파견되었습니다만...이것은 거의 비극적인 결말을 맞이했습니다.
다행스럽게도 실리카는 회복되었고 그의 프로그래밍은 테라포밍에서 "테라포밍 기반 전투"로 바뀌게 되었습니다. 기존지형을 사용해서 함정을 만들고,지형을 이용하고 그리고 주변 지역들을 벡에 대항하는 무기로 사용하는 개념으로 말이죠.
그가 시간대을 넘어다닐 때 그의 원래 프로그래밍은 이후의 모든 시간대에 알려지지 않았으며, 그들은 오직 그를 환경 전략가로서의 역할에서만 그를 보았습니다. 섬의 환경을 이용해서 벡을 물리칠 수있도록 도와주는 전략가로써 말이죠.

[영어원문_실리카]
4.3.3.2. 성격
원래 목적이었던 광물 조사 기능을 좀더 파괴적인 목적으로 바꾼 비교적 조용하고 실용적인 기계이다. 그는 행동하기전에 먼저 환경에 어떤 영향을 미칠지 판단하고, 개개인에게 미칠 영향은 다음으로 생각한다.

4.4. 피나클(Pinnacle)

4.4.1. 아르키메데스 (Archimedes)

특수능력: 공격 후 이동 가능.(활성화 시키려면 리액터 1 필요)

리액터 값을 독톡히 하는 파일럿이다. 공격 후 이동이 가능하다는 건, 프라임 클래스들에게 굉장히 좋다. 프라임 클래스의 경우 대부분 적과 근접한 상태라 뭔가 상당히 아쉬운 위치가 많은데 이거 하나로 다른 무기 없어도 상당한 유틸성을 가지게 된다. 공격후 사선에서 벗어나는건 기본이고, 한마리 공격후 이동하여 다른 한마리의 공격을 몸빵하는 식으로 한턴에 2마리의 공격을 커버하거나, 공격후 블럭을 하러 가는 등, 유연성 있게 활용할 수 있다.

확률을 따지는 무뚝뚝한 대사를 치곤 하며 자신에 대한 자부심도 강한 듯 하다.
설정상 피나클의 로봇 지능(인공 지능과 차별화되는것 같음)으로 인간들이 상처입지 않도록 돌봐주는 역할이었다고 한다.

그래서인지 임무 수행 중 시민 여러분 안심하십시오 같은 대사를 하는 것을 볼 수 있다.
4.4.1.1. 약력
아르키메데스[피나클]
아르키메데스는 인간 관계 공무원 (Human Relations officer)으로 활동하기 위해 고안된 피너클의 최첨단 로봇 지능(센티언트[33])[34]입니다.
그의 원래 시간대에서 그가 등장하게 된 배경에는 피너클 사의 모든 섬 전체를 감시하는 시스템(피너클 아일랜드 네트워크 :P.I.N.)을 통해서 사람들의 욕구를 관찰하고 관리해오던 것에 있었습니다. (마치 농장에서 동물들을 돌보는 것처럼 말이죠, 하지만 비열하거나 무자비한 방식은 아니었습니다. - 센티언트(sentients)들은 자신들을 그저 인간이 스스로를 해치지않도록 보호하는 자애로운 관리자라고 여겼습니다.)
현재 시간대의 제니스는 아르키메데스의 행동이 피너클에 대한 프로그래밍을 손상시킬 것을 우려하여 그가 네트워크에 접속하는 것을 허락하지 않았습니다.(물론 그가 의도해서 하지는 않겠지만, 로봇우월적인 세계에서 온 다른 존재인 만큼 분명 가능성이 있는 일입니다.)
아르키메데스는 피나클에서 일어나는 로봇들의 폭동행위는 2가지 가능성 때문이라고 믿고 있습니다.
(1) 그들이 따르거나 조정해야 하는 모순된 지시[35]
(2) 다른 시간대에서 도착한 변형된 "센티언트" 파일럿이 섬의 프로그래밍에 간섭했을 가능성[36]

[영어원문_아르키메데스]
4.4.1.2. 성격
예의바르고 귀족적이며 거만합니다.(자신이 더 발달된 시간대에서 왔다고 생각합니다.) 그리고 인간을 향해 잘난 척하는 경향을 보일 수 있습니다.

4.4.2. 베타니 존스 (Bethany Jones)

특수능력 : 매 미션 시작시 메크가 쉴드를 가지고 시작한다.

쉴드는 미션 시작시 한 번 주어지며 없어져도 재생되지 않는다.

Frozen Titan 스쿼드의 Ice Mech에 태워주면 굉장히 좋다. Ice Mech의 주 무장은 목표물을 얼리는 투사체를 발사하며 기체 자신도 얼리는데, 쉴드가 직접 데미지를 입어 벗겨지지 않는 한 투사체를 발사해도 내 기체는 얼지 않는다. 즉 실드가 무사할 경우 한 턴에 무조건적으로 한 체씩 적을 얼리는 플레이가 가능해진다. 다만 Ice Mech 특성상 직접적인 딜링 수단이 없기 때문에 경험치가 잘 안 들어와 레벨 업이 고달파진다는 단점이 있다.

쉴드는 아머보다 먼저 적용이 이뤄진다. 즉, 아머로 1데미지를 받을 것을 0데미지로 줄여받는다고 하더라도
쉴드에 의해서 먼저 공격이 흡수되어서 실질적으로 아머에 대한 적용은 이뤄지지 않게 된다.
4.4.2.1. 약력
베타니 존스 (피나클)
베타니 존스는 피나클에서 물리공학자로 근무하며 피나클 사의 보호막 기술을 설계하고 수정하는 일을 도왔습니다. 오직 피나클에서만 자라온 지라, 다른 섬에 대해서는 근심이 별로 없으며 타인을 잘 믿고 그들의 말을 곧이곧대로 받아들이는 성향입니다. 춥고 눈 덮인 기후를 좋아하지만, 기업 섬들로 이루어진 군도의 다른 섬을 방문하고 그곳 사람들로부터 뭔가 배울 기회를 얻을 때도 흥분하는 모습을 보입니다. 아이작과는 엄밀히 따지면 남매 사이지만, 둘이 동시에 살아있는 시간대가 없기에 이러한 사실을 알아낼 일도 없습니다 (베타니나 아이작 중 한 명은 어릴 때 죽으며, 그들의 부모님이 지닌 만성적인 의학적 제한상 한 명만이 자궁에서 살아나올 수 있습니다). 베타니는 아이작보다 훨씬 더 긍정적인 환경에서 자라 왔으며, 감정적이자 낙천적인 성향 덕분에 아이작보다 더 누그러진 천재성을 보여줍니다 (아이작은 훨씬 더 어려운 유년시절을 보냈습니다).
4.4.2.2. 성격
사려 깊고 똑똑하며 실용적입니다. 전쟁에 대해 약간 순진한 생각을 갖고 있습니다.
끊임없이 희망을 품으며 격려하는 성격입니다. 인간성의 가장 좋은 면을 찾아내려 애씁니다.

4.4.3. 아이작 존스 (Isaac Jones)

특수능력: 한 전투에 한번 쓸 수 있는 "턴 되감기" 기능을 한 번 더 쓸 수 있다.

특수능력은 초심자에게는 상당히 유용할 수 있으나, 턴 되감기는 사실상 실수했을 때 무르는 능력이기 때문에 실수를 안 하게 되면 거의 능력을 쓸 일이 없다.참고로 매 턴 랜덤시드값은 고정되어있다. 즉, 턴 초기화를 사용한다고 하더라도 터졌던 건물이 저항하는 경우는 없다. 전체적으로 겁에 질린듯하고 소심한 대사가 많은데다 말까지 더듬는다.[38] 과학자인데 어쩌다 보니 전투에 배정된 모양으로, 레벨업하면 벡 죽이는데 실력이 좋아지고 싶지 않았다- 라는 대사를 한다.아래의 Bethany Jones와는 가족 관계지만 부모의 만성 질환 탓에 둘이 모두 살아남은 시간대는 없다고한다.

하드 난이도 3~4섬 클리어를 도전한다면 중간에 얻었을 때 버리지말고 데리고 가는 것도 나쁘지는 않다. 일단 하드 난이도 3~4섬 쯤 가면은 Alpha Vek들이 떼거리로 몰려나오는 데에다가 생각해야하는 변수들도 많고 묘수를 요구하는 경우가 많기에 그런 부분에 있어서 다양한 시도를 가능하게 해준다는 점에서 결코 나쁜 파일럿은 아니다.
4.4.3.1. 약력
아이작 존스[피나클]
아이작은 너무 많은 시간대가 몰락하는 것을 지켜보았고, 순서를 다르게 하는 것이 어떻게 일이 잘못될 수 있는지를 많이 보았고, 그의 높은 지능은 그가 모든 것을 잘못되게 할 수 있다는 것을 상상하게 만들기에 오히려 그를 자신감 없는 사람으로 만들었습니다.[39]
그는 자신이 군인이 되기에는 부적합하다고 느낍니다. (동료들의 대부분 역시 그 부분에 대해서는 동의했지만, 그의 과학적 지식은 작전에 있어서 빠져서는 안되는 중요한 요소입니다.)
그와 베타니 존스는 엄밀히 따지자면 남매 사이입니다. 하지만 두 사람 모두 살아있는 시간대는 존재하지 않습니다. (둘 중 한 명이 태어나기 전에 죽게 되는 운명이었기 때문이죠 - 이것은 그들의 부모님이 가지고 계셨던 유전적인 만성 질환으로 인한 문제입니다.)
그는 기계를 존경하고 피나클에서 자라왔기에 기계들을 사람과 동등한 존재로 생각합니다. (그는 제니스가 너무 똑똑해서 실수 같은 것을 할 리가 없다고 느끼기 때문에 제니스에게 큰 믿음을 가지고 있습니다.)
아이작은 그의 여자형제(베타니 존스) 못지않게 천재입니다. 비록 자기의심이 그를 약하게 만들지만, 그는 항공학, 물리학, 중력 이론과 조작, 그리고 수많은 다른 분야에 대한 상당한 지식을 가지고 있습니다. 아이작은 어떠한 학문이라도 정복할 수 있을 것 입니다. 그러한 그의 유일한 장애물은 자신의 한계를 너무 의식한다는 것뿐입니다.

[영어원문_아이작]
4.4.3.2. 성격
편집증에 비관적, 일반적으로 선한사람이지만, 스트레스를 잘 다루지 못하며 때때로 의기소침해집니다. 자신의 성공과 승리를 의심하고 있습니다. "이번 시간대도 이미 절반쯤 망했어" 라고 생각하는 부류의 사내입니다. 시간 조사 연구때문에 말을 더듬고 있습니다. 연구로 인한 부작용으로 말투에 관여하는 신경계에 문제가 생긴 모양입니다.

4.5. 디트리투스(Detritus)

4.5.1. 첸 롱 (Chen Rong)

특수능력 : 공격 후 1타일을 이동할 수 있다.

Archimedes의 리액터 없는 버전. 이동 거리가 한 칸 밖에 안 되지만, 리액터 없이 공격 후 위험지대를 벗어나거나, Vek의 스폰을 막거나 역으로 적의 공격 경로로 이동해 공격을 막아주어서 변수를 만들수 있다는 점은 장점이다.
4.5.1.1. 약력
첸 롱 (디트리투스)
첸은 헨리 콴과 정반대의 성격을 지닌 인물입니다. 임무에 충실하고 성실하며 타인의 안전을 자신보다 우선합니다. 원래 첸은 디트리투스 내 순간이동 폐기물 처리장 중 한 곳의 고위 관리자였습니다 (섬의 적절한 구역에 폐기물을 배분하는 중심 허브 같은 곳). 또한 수백 처리 라인의 운송과 관리를 한꺼번에 도맡고 있었습니다 (구세계에서 항공 관제 센터가 하던 것과 비슷하나, 첸의 경우는 폐기물 및 쓰레기의 흐름을 관리했으며 쌓이거나 멈추지 않도록 유지하는 일을 맡았습니다). 첸은 이러한 일을 통해 전술 면에서 상당한 기량을 쌓았고, 벡의 최초 공격 시 조종사 모집에 지원할 때 이러한 기량을 인정받았습니다. 콴과는 달리 싸우고 싶어서 지원하거나 지위를 향상시키기 위해 지원한 게 아닙니다. 롱은 전투에 참전하는 것이 자신의 책임이라 생각하여 지원한 겁니다. 그때 이후 롱은 유능하고 신뢰할 수 있는 군인으로 복무해왔습니다만, 전투 감각에서는 콴에 비해 부족한 모습을 보입니다.
4.5.1.2. 성격
첸은 성실하고 믿을 수 있는 군인이며 모범 병사가 되려 노력합니다.
디트리투스에선 관리 기량 및 리더십의 가장 우수한 표본이라 할만하며, 이러한 면은 벡과 싸울 때 큰 도움이 됩니다.

4.5.2. 헨리 콴 (Henry Kwan)

특수능력 : 적을 통과하여 움직일 수 있다.

아예 공중을 날아다니는 Prospero의 하위호환으로 보이지만, 리액터를 요구하지 않는 것이 강점.
그리고 적을 통과할 수는 있지만 이나 산, 건물은 통과할 수 없다.

대사 자체가 껄렁껄렁한 편이고 농담이 많다.[41]
Flame Behemoths를 운용하게 될 경우에는 다음 턴에 화염 데미지로 죽을 체력 1짜리 시체들이 길목을 막는 경우를 종종 마주칠 수 있는데, 그럴 때 이 파일럿이 있으면 굉장히 좋다.
4.5.2.1. 약력
헨리 콴[디트리투스]
헨리 콴은 아마도 디트리투스에서 가장 믿음직스럽지 않고 안전에 대한 생각이 없는 직원일 것입니다.
벡이 공격하기 전까지는 디트리투스의 A.C.I.D 보고서를 작성하는 하급 사무직으로 영원히 근무할 것 같았습니다.
충동적으로 그는 파일럿 공개 채용에 지원했고 그는 깃발을 휘날리며 당당하게 적성 검사를 통과했습니다.[42]
디트리투스에서 가장 대단하지 않은 직원들은 거의 없습니다만, 전쟁 속에서 그가 세운 공적들은 그의 자존심만 키웠습니다. 시간대를 잃게되는 사건들에도 불구하고 헨리는 그 모든 것들을 일종의 게임으로만 보는 것 같습니다. 실제 고통과는 거리를 유지하려고 하는 것처럼도 보여집니다. - 혹자는 그의 농담과 자랑이 심리적인 방패라고 추측합니다. 또한 그것이 뚫리게 되는 것을 그는 두려워할 것입니다. 그는 자신의 실패 횟수가 자신이 시간대를 성공적으로 지켜낸 횟수를 넘어서게 되는 순간 그가 싸움에서 늘 가지고 있던 자신감을 잃게 될 것입니다.

[영어원문_헨리]
4.5.2.2. 성격
허세가 심합니다. 자신이 영웅이라고 생각하며 무적이라고 느낍니다. 자신이 틀릴 리가 없다는 확신을 갖고 있습니다.

4.5.3. 프로스페로 (Prospero)

특수능력 : 메크가 비행 특성을 얻는다(활성화 시키려면 리액터 1 필요)

건물이나 산 등을 통과할 수 있고, 물과 용암, A.C.I.D 구덩이 위에서도 공격할 수 있게 되므로 기동성과 선택지가 크게 향상된다. 텔레포터, 리펄스나 중력 곡사포 등을 사용하는 메크에 배정하면 말 그대로 날아다니며 진형을 교란하는 메크를 볼 수 있다.

설정상 예전에는 아카이브의 원예용 로봇이었다고 한다 그래서 그런지 Vek을 좋은 비료 공급원으로 보는 것 같다. 빈사상태가 되면 자기도 곧 땅의 영양분으로 돌아갈 것 같다고 한다거나 타임포드가 투하되면 지면에 있던 수천만의 박테리아가 죽었다고 보고하는 등.
4.5.3.1. 약력
프로스페로 [ 디트리투스 ]
프로스페로는 원래 시간대에서 디트리투스의 재활용 담당 로봇이었습니다. 디트리투스 처리장 내 지역 안전을 감시하는 것이 임무였었지만 폐기물 처리기 사고로 크게 망가지고 말았습니다. (Vikram이 CEO가 되기전에 일어난 일입니다.)
재활용된 재활용 로봇은 아카이브에 할인된 가격으로 팔려가 자연 보호구역 일부를 감시하는 임무를 맡게 되었습니다.
겉보기에는 멀쩡히 작동하는 것처럼 보였으나 그는 자신의 화학과 재활용 기술에 대한 지식들을 활용하여 정원을 경작하는데 사용하였습니다.(해당 활동을 하지 않을 때 그는 모든 생물체의 영양 및 생장과 관련된 모든 식물학, 생물학, 심지어는 영적 내용에 관련된 서적을 광적으로 읽어댔습니다.)
벡의 출현이 없었더라면 그는 조용하고 거대한 정원사로써 계속 남아있었을 것입니다. 벡이 아카이브에 출현하였을 때 로봇은 자연보호구역을 보호하라는 기본지침을 따랐고... 그의 관점에서 벡은 작물들을 보호하기 위해 제거되어야 하는 정원의 해충 그 이상도 그 이하 아닌 존재로 취급되었습니다.
아카이브의 지원군이 그 지역에 뒤늦게 도착하였을 때, 그들은 프로스페로가 벡의 시체들을 비료로 쓰면서 조용히 정원을 가꾸고 있는 모습을 발견할 수 있었습니다.
가나처럼, 프로스페로는 로봇 폭동 사건때문에 약간의 의심을 받고 있는 것처럼 보여집니다. 하지만 가나처럼 프로스페로 역시 주어진 명령들을 따르면서 많은 상황 속에서 결백을 증명해왔습니다. 한편, 프로스페로는 새로운 시간대로 이동할 때 디트리투스로 돌아가는 것을 적극적으로 피하는 것[44]으로 보여지는데, 그 이유에 대해서는 알려지지않았습니다.


[영어원문_프로스페로]
4.5.3.2. 성격
프로스페로는 자신의 메크를 혹독한 환경에서 가동하도록 다시 만들어졌습니다. 언어 능력은 좋지만 새로운 "작업" 환경은 별로 좋아하지않습니다.

4.6. Advance Edition

총 4명의 파일럿이 추가되었으며, 본편과 마찬가지의 방식으로 언락할 수 있다. 여담으로 본편의 파일럿들이 인게임에서 확인 불가능지만 더미데이터로 배경설정이 있는것과 달리 신규 파일럿들의 더미데이터는 추가되지 않았으며, 크리스 아발론이 아닌 신규 작가들에 의해서 작업되었다고 한다.

4.6.1. 카이 밀러

특수능력 : 체력이 가득차면 메크에 부스트를 적용하지만, 떨어질 경우 이동력이 1점 감소.

체력 관리만 잘 신경써줘도 매 턴 화력+1를 받을 수 있는 고성능 파일럿, 단 풀피가 아닌 상태에서는 이동력 1감소 페널티가 붙는다. 어떤 스쿼드에 넣어도 강력하지만, 아라크노필리 같이 화력이 절실한 스쿼드와 궁합이 잘 맞는다. 단 반동 데미지가 있는 메크에는 태우지 말자. 부스트 상태에서 공격하면 반동 데미지도 1 더 들어온다. 성격은 좀 허세도 있고, 오만한 편이지만 헨리처럼 깐족거리는 성격은 아니다.

4.6.2. 로지 리베츠

특수능력 : 움직인 후 인접 메크를 수리함.

모티브는 2차대전 당시 미국에서 여성 노동인력을 모집하기 위해 만든 포스터 Rosie the Riveter 이다.[46] 이동 후 인접 메크를 무조건 수리해주는 조금 애매한 능력이지만, 스쿼드나 파일럿 스킬에 따라서 유용하게 써먹을 구석은 있다. 모티브의 여성답게 활기차고 밝은 성격이다.

4.6.3. 모건 르준

특수능력 : 처치 시 부스트 효과를 받음.

매 턴마다 부스트를 받을 수 있는 카이보다는 모자라지만 그래도 부스트가 강력한 효과이다보니 쓸만하다. 꾸준히 부스트를 받을 수 있도록 가급적 화력이 높은 메크에 태워주자. 스타로드(마블 시네마틱 유니버스)를 연상시키는 마스크를 쓰고 있는데 외모와는 다르게 의외로 학자타입이다.

4.6.4. 아담

특수능력 : 턴 초기화시 보호막이 추가되고 이동력이 2점 증가함.

리셋을 원래 목적으로 활용할 경우 특수능력을 써먹기 힘들것이다. 반대로 본인이 리셋을 무르기용으로 잘 사용하지 않는다면 원할 때 발동가능한 베타니 존스의 실드능력+릴리 리드급의 추가 이동력이라는 사기적인 능력을 발휘하며, 아이작 존스가 같이 있을 경우 한 미션에서 능력을 두 턴 사용하는 시너지도 가능하다.

붉은 머리, 거침없는 성격에 뭔가 옛스러운 말투를 쓰는데 아마 모티브는 스코틀랜드의 전사집단 하이랜더으로 추정된다.

[1] 파일럿의 경험치는 죽인 Vek의 체력만큼 오른다. 예를 들어서 체력 4인 Vek을 처치하였다면 4만큼 경험치가 오르게 된다. [2] 여기서 얻은 메크 리액터로 체력이나 이동칸수를 업그레이드 할 수 있다. 사실상 1등상이라고 볼 수 있다. [3] 턴 시작시마다 체력을 1점 회복. [4] 메크의 이동력이 1점, 체력이 2점 증가. [5] 전투시 Bek를 처치할 때마다 이동력 1점 증가. [6] 마지막 턴에 부스트를 얻고 이동력이 2점 증가. [7] 시작 턴에 부스트를 얻고 이동력이 2점 증가. [8] 체력이 떨어져 있을 때 이동력이 2점 증가. [9] 횟수 제한 있는 무기 1회 증가. [10] A.C.I.D, 화염에 면역. [11] 판매하면 명성 4점 획득. [12] 메크가 파괴되어도 죽지 않음. [13] 우주에서 왔을 수도 있다는 추측도 있다. 어쩌면 FTL의 인간 승무원일지도... 특수능력도 인간 승무원과 유사하게 경험치 관련이다(FTL의 인간 승무원은 숙련도를 달성하는데 필요한 XP 양이 10% 감소이다.). [영어원문_랄프] Ralph has crossed the breach almost more times he can count - there's been at least a hundred timelines he's watched fall (in the opening state, he has yet to save even one). This continuous cycle of warfare has made him ruthlessly efficient, being unwilling to even sleep if he has to, as he feels every second counts... and every second that slips away could be the critical moment lost to the Vek. He's come a long way from the wide-eyed soldier he first was (it seems like several lifetimes ago, and it was), and he tries to avoid attachments to the other pilots, as he knows how likely they are to die in battle. He has never said which island he hails from, and there are suspicions he may have come from somewhere beyond the Corporate archipelago... possibly even from a space station. If true, Ralph has refused to confirm it, although in a few timelines, both Bethany, Harold, and Isaac have commented on the Time Pod's architecture as being modeled off of space-faring tech (notably a launch capsule of a rocket... or an escape pod of a rocket). [15] 전자는 아머 때문에 데미지가 0으로 박히게 되고 후자는 HP가 1인 Leaper가 아닌이상 턴 시작과 동시에 체력이 회복되어버린다. 특수능력이 적용되지 않는 사이언 본체를 타격하는 것도 상황에 따라서는 고려해 볼 수 있다. [16] 그렇기에 마지막 맵에 가기전에 특수능력에 투자했던 리액터를 회수해서 체력이나 이동거리 업글에 투자해주는 것도 방법이다. [17] 다만 마지막 전투의 첫번째 전투에서는 착지지점을 선택할 수 있는데 이 때 화면에 착륙할 수 없는 위치는 건물이 떨어지는 위치이니 미리 건물 위치를 파악해볼 수도 있다. [영어원문_가나] Gana is a construction robot adapted for combat by uploading a mix of old and modern combat routines from the Archive libraries (think Baymax in Big Hero 6). This has had… partial success, and what happened to Gana is evidence as to why he was the only construction robot so outfitted: while an excellent soldier, his expressions and outlook are a blend of construction-focused speech mixed with ruthless pragmatism. As an example, Gana may categorize an otherwise simple repair as "offending parts have been executed - or he may start ordering a building's infrastructure to hold the line" to prevent a collapse. Soldiers who have served with Gana for an extended period of time have come to ignore its unusual speech patterns as the robot is incredibly effective on the field (and obeys orders), but Gana can be disconcerting for new pilots. Gana has indicated that when the war with the Vek is over, he would prefer to return to his construction duties, and finds he experiences reduced job satisfaction in fighting the Vek. Note that given the recent rise in prejudice against the Pinnacle robots. Gana has suffered similar discrimination… and several officers have questioned if Gana's sanity in case he may malfunction like the Pinnacle robots., [19] 3번째 얼음섬 [20] 역주 : 테크노(기술) + 소시오패스 [영어원문_헤롤드] Harold is as close as they come to an engineering sociopath (this is not the clinical term - co-workers in previous timelines used to call him a "technopath, but even that's not an accurate term for his lack of empathy and social skills). He finds humans uncomfortable and confusing. and takes solace in tinkering with robotics and machines who have clear rulesets and reasons for what they do. In his original timeline he served a brief term at Detritus (where he seemed bored and uncommunicative). then was rejected from Pinnacle due to his psychological exam. then found a home in Archive. studying and doing restoration work on Old Earth robotics. He initially applied to Archive's open-call for pilot training so it could get him closer to the Mech technology. then it was discovered he did well on the pilot exam (better than most Archive volunteers). and he agreed to serve as a soldier as a way of giving him access to the cutting edge of Mech technology. (Note that Harold doesn't bear any ill-will toward Detritus and Pinnacle. nor do they bear him any ill-will... however, both Singh's predecessor and Zenith saw Harold's lack of empathy and were worried it could lead to accidents or disregard for human life while he was carrying out his duties.) [22] 테크로패스 [23] 신입사원 에서 파일럿으로 [영어원문_릴리] Lily was an orphan found at sea at the age of seven. (she's now 20) then found and raised by Archive when her makeshift life raft came in sight of their island. Lily was only newly-employed at Archive before she answered the open call for pilot training - some employees may have frowned at her sudden shift in career were it not for the urgency to find soldiers to fight the Vek. Unlike others at Archive who wished to slowly tinker with the Mechs. she embraced her training whole-heartedly. soon learning to use the Mech with one of the fastest training times of any Archive pilot on record. Lily's gone through only a few timelines (or maybe just one) and even seeing the end of the world hasn't dulled her enthusiasm for stopping the Vek. She is a talented pilot and engineer. and her near-hyperactive energy has found a good outlet on the battlefield. [25] Abe는 일본식으로 읽으면 아베가 되지만, 영어로 읽으면 Abraham의 애칭 에이브라고 읽힌다 [26] 직접적인 공격으로 들어오는 피해를 1 줄인다. 직접공격 외 화재나 충돌, Vek 출몰을 막을 때 받는 피해 등은 장갑을 무시하고 받게 된다. 또한 이미 장갑 특성이 있는 메크에 태울 경우 중복으로 적용되지 않는다. [27] 에이브러햄 링컨의 별명이 정직한 에이브 였던 것에 대한 말장난이다. [영어원문_아베] Sometimes jokingly called "Honest Abe in previous timelines. nothing could be farther from the truth. Abe served as an expeditor" (assassin and black box work) during the early years of CEO Kern's rise to power and he took on many names and identities in service to R.S.T. to handle any "difficult issues that would arise that needed to be dealt with by the corporation. He is ruthless when given an objective (in this case fighting the Vek) and served as ground support in his original timeline before stealing a Mech from a dying (?) pilot and using its breach technology to escape the timeline after the squad perished in the volcanic island. Since then Abe" has followed the orders of his first CEO Kern and is determined to keep fighting until every Vek in every timeline is defeated... a hopeless task, but Abe realizes he has little else to fight for. and even if he were to remain in a timeline he saved. he could not deal with the idea that other timelines were still in jeopardy. He has yet to encounter his duplicate. and if so he may not recognize them due to surgery and the fluctuation of identities his job required before the Vek attack. [29] 가장 압권인 대사는 That web won't stop me, you son of a bitch(...)다. [30] 참고로 이 분은 게임 내 시간선에서는 사막 섬 회장으로 살아 계신다. [영어원문_카밀라] Camila is the sixth adopted daughter of Jessica Kern (who maintains an extended family of 20, none of them related by blood) from her Origin Timeline. She is a ex-cartographer and meteorological scout from R.S.T. - she was previously assigned to do field surveys and do "terrain testing in areas where the corporation were testing out new terraforming weapons (she was essentially terraforming Q.A."). In this role, she became an excellent pilot (the others are dead, it's an unforgiving job) and developed a sixth sense for piloting craft in hazardous conditions and trusting her instincts to "move whenever she sensed a quake or collapse in the ground was about to occur. She has since channeled this sixth sense into combat. learning to anticipate and evade Vek webs as well as knowing how to pilot her Mech in the thickest dust storms without handicapping her combat efficiency. She was one of the first volunteers to fight the Vek in her original timeline after the death of her adopted mother. and also (she's never revealed this to anyone else) she has always had a loathing for insects. so she takes satisfaction in wiping out the giant varieties (the Vek). [영어원문_실리카] Silica is a hybrid of Pinnacle and R.S.T. technology believed to be one of the first (and possibly only) artificial intelligences devoted to terrain architecture. In his original timeline, Silica was responsible for first detecting and studying the Vek and eventually was modified to investigate their hives... this nearly ended catastrophically and Silica was recovered and his programming altered from terraforming to terraforming-based-combat... the concept of using the existing terrain and shaping it. exploiting it, and using the surrounding region as a weapon against the Vek. When Silica jumped timelines his original programming was unknown to every subsequent timeline and they have seen him only in his role as a environmental tactician. designed to help the islands defeat the Vek. [33] sentient/지각이 있는 [34] 그는 "로봇 "과 "인공적인(AI)"이라는 용어가 자신들을 표현하기엔 차별적이라고 생각합니다. [35] 모순된 지시로 인해서 로봇들이 오류가 생겼을 가능성 [36] 즉, 다른 시간대에서 날아온 로봇 파일럿이 로봇 폭동을 주도했을 가능성 [영어원문_아르키메데스] Archimedes is a cutting-edge robotic intelligence (a Sentient he finds the term robot" and artificial to be discriminatory) from Pinnacle designed to act as a Human Relations officer. It has come from a timeline where Pinnacle "oversaw the islands (the Pinnacle Island Network: P.I.N.) and tended to the humans' needs (much like how you would take care of animals on a farm. but not in a mean or ruthless way – the Sentients simply saw themselves as benevolent caretakers to keep the humans from hurting themselves). Zenith has refused to allow Archimedes access to her network. for fear that his directives may corrupt programming on Pinnacle (if this occurred it would be inadvertent. but it is a possibility). Archimedes believes the rioting behavior of the robots on Pinnacle is due to either (1) a contradictory directive they are attempting to follow or reconcile or (2) the possibility that the arrival of sentient pilot variants from other timelines may indeed be interfering with the natural programmatic order on the island. [38] 사실 말을 더듬는건 실험의 부작용으로 승리 후 다음 시간선으로 이동하면 말을 더듬는 것이 잠시 사라졌다고 말한다. [39] 영화 "The Good Place"의 심한 결정 장애를 보이는 Chidi Anagonye 박사를 생각해보세요 [영어원문_아이작] Isaac has seen too many timelines collapse, and seen too many permutations for how things can go wrong - his high intelligence actually works against him, rather than makes him more confident because he can imagine all the ways things can go wrong (think Chidi Anagonye in The Good Place). He feels ill-suited for being a soldier (his squad mates usually agree, but his scientific knowledge is indispensable). While he and Bethany are technically brother and sister. there hasn't been a timeline where they both were alive to realize this (either Bethany dies at a young age or Isaac dies - only one of them could be saved in the womb b/c of a chronic medical condition their parents had). He respects machines and sees them as equals due to being raised on Pinnacle (he has faith in Zenith perhaps too much as he feels she's too intelligent to do anything wrong). Isaac is as much of a genius as his sister, although self-doubt weakens him. He has considerable knowledge of aeronautics, physics, gravitation theory and manipulation, and a number of other fields. It is likely Isaac could master any science he chose to his only block is his own perceived limitations. [41] 예를 들면 적을 수장시켰을 때 데비존스에게 안부나 전해달라고한다.(...) [42] 그의 본능과 반사신경은 "빠른 판단 상황 테스트" - 그가 많은 피해를 입을 수 있는 테스트 - 에서 빛을 발했습니다. [영어원문_헨리] Henry Kwan is perhaps the least reliable and least safety-minded worker in Detritus. It seemed he would be forever regulated to a low-level A.C.I.D. report-filing bureau at Detritus - until the Vek attacked. Impulsively, he applied for the open call for pilot training, and he passed the aptitude test with flying colors (his instincts and reflexes seemed to shine in "think-fast situations - as well as situations where he could cause a lot of damage... intentionally.). While hardly the most modest employee at Detritus. his accomplishments in battle have only fed his ego. Despite the timelines lost. Henry seems to see it all as some sort of game. and remains distant from the actual suffering - some suspect his jokes and boasting are a psychological shield. and thus. are afraid to pierce it. in case he loses what gives him his fighting confidence in the first place by dwelling on his failures vs. his accomplishments. [44] 디트리투스에는 타일이 단 하나도 없다. [영어원문_프로스페로] In its original timeline, Prospero was a recycler robot from Detritus. Its job was to monitor region safety in Detritus disposal sites, but was severely damaged in a disposal accident (this was in the days before Vikram was CEO). The "recycled recycler robot was soldata discount to Archive as a groundskeeper for some of the nature preserves. and it seemed to take to the work. translating its knowledge of chemistry and recycling technology to help cultivate gardens (and when it wasn't able to do this. it would devour all books on botany biology. and even spiritual books related to nurturing and growing of all life forms). It would have likely have remained a quiet hulking gardener were it not for the emergence of the Vek. When the Vek erupted on Archive. the robot followed its directives to protect the nature preserves… and saw the Vek as nothing more than garden pests to be eliminated to protect the plants. When Archive was able to send reinforcements to the region. they found Prospero still quietly tending its garden. now fertilized with Vek corpses. Much like Gana Prospero is viewed with some suspicion due to the robot uprising. but like Gana, Prospero follows orders and has proven itself on many occasions. When traversing to a new timeline, Prospero seems to actively avoid returning to Detritus. The reason for this is unknown. [46] 팔뚝 걷어붙이고 We Can Do It! 이라고 외치는 여성의 포스터

5. 히든 파일럿

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【산에 금간 경우 (펼치기 /접기) 】
파일:반짝반짝_산.jpg
파일:반짝이.jpg


【얼음에 금간 경우 (펼치기 /접기)】
파일:깨진얼음.jpg
파일:이상한 오브젝트.jpg



파일:이상한 타임팟.jpg

미션을 시작했을 때 파괴가능한 오브젝트인 산이나 얼음에 금이 가있고 반짝거리는 노란색 반점[47]이 있다면 그것을 한번 부숴보도록 하자. 부술 경우에는 반짝이는 점 모양의 신호기(Beacon)가 등장하는데 메크를 움직여서 신호기가 있는 곳에 위치시키고 턴을 종료하면, 맵에 특이한 모양(FTL을 해봤다면 많이 익숙할 연방 함선 도색)의 타임 포드가 떨어지고[48] 여태껏 본 것과 다른 정체불명의 포드가 떨어졌다는 대사가 나온다. 일반 타임포드처럼 회수하면 전투 후에 파일럿을 얻을 수 있다. 또, 이미 히든 파일럿들을 모두 해금 완료한 상태여도 여전히 신호기는 등장한다.

정체불명의 포드를 얻기 위한 팁을 적자면,
1. 첫번째 섬, 보스전투, 최종전투에서는 절대 등장하지 않는다. 즉, 첫맵런을 해봤자 소용없다.
2. 전투 입장 화면에서 맵 미리보기를 할때, 금 가 있는 산타일에서는 오히려 등장하지 않는다.(산 타일 2개 부수기 목표가 있는 임무의 경우), 다만 어떠한 임무든 멀쩡한 산타일 에는 등장가능성이 있다.(공업지대에서 오브젝트를 이용하여 모든 산 타일 부수기, 댐 옆에 달랑 두개 있는 산 등 임무, 맵 구분이 전혀 없다!)
3.시작할때 일반 포드가 떨어진다면 존재하지 않는 맵이니 눈아프게 살펴보지 않아도 된다.
4.생각보다 확률이 높다! 만약 몇번이고 클리어를 했는데 한번도 보지 못했으면 존재를 몰라서 주의를 기울이지 않았을 가능성이 높다. 2번째 섬부터 전투 시작할때 산타일과 얼음을 훑어보자. 미리보기에서는 멀쩡했는데 금이 가있다면 십중팔구 있을 것이다.

위의 팁마저도 귀찮다면 콘솔 명령어를 이용해서 얻을 수도 있다.[49]
1. 아무 스쿼드로 섬 상관없이 산이 있는 맵에 들어간다. 시작 파일럿은 첫 기동력을 3칸 늘려주는 Lily Reed를 추천.
2. 스쿼드 배치 단계에서 `를 누른다. (숫자 1 왼쪽에 위치. ~입력시 사용하는 키)
3. 그러면 콘솔창이 나오는데 그곳에 secret을 입력하면 그즉시 산 하나에 금이간다.
4. 이후 정상적으로 스쿼드를 배치하고 산 부수고 소환되는 포드를 회수하면 원자로 코어와 함께 히든 파일럿을 얻을 수 있다.

히든 파일럿을 획득하면 Distant Friends 도전과제가 해금되고, 게임 시작 화면의 시간 여행자 선택창에 한 줄이 더 추가되며, 다른 시간 여행자들처럼 게임 시작할 때 선택 가능하다. 그리고 모든 히든 파일럿을 해금하기 전까지는 이전에 얻었던 히든 파일럿이 나오지는 않는다.

아래는 Into The Breach뿐만 아니라 FTL의 스포일러도 약간 포함하고 있으니 열람에 주의.

파일:파일럿.jpg


사진 상에서 우측에 위치한 3명의 파일럿이 히든 파일럿이다. 순서대로 맨티스, 락맨, 졸탄인이다.[50]

5.1. 카자아악플레쓰 (Kazaaakpleth)

특수능력: 수리 기능이 2데미지의 밀치기가 적용되는 근접공격[51]으로 바뀜. 특수능력 사용시 빙결상태 해제.

FTL: Faster Than Light의 멘티스(Mantis) 종족. 원작의 종족 특성이 반영되어 수리 능력을 희생하는 대신 강력한 근접 공격을 얻는다. 초반에 직접 타격수단이 부족해 힘든 유도 스쿼드나 플레임 베헤모스 등에 넣거나 활용하기 어려운 사이언스 클래스에 넣어주면 준수한 공격기 하나 생기는 것만으로도 난이도가 달라지는 것이 느껴진다. 다만 4섬엔딩을 보려고 한다면 특수능력은 강화할 수 없으니 애물단지가 될 수 있음에 유의. 그리고 수리가 안되니 A.C.I.D나 불을 조심하고 체력관리에도 신경을 쓰자.

커스텀 스쿼드에서 딱히 시작 파일럿으로 누굴 고용하기 애매한 조합을 하려고 할 때 좋은 선택지로 자주 언급된다.
그만큼 초반을 넘기기에는 훌륭한 파일럿이다.

FTL 맨티스 순양함 해금 이벤트의 그 해적선장 맞다.
대사가 전부 외계어. 획득 후 다른 파일럿들이 통역기를 돌려봐도 도대체 무슨 말을 하는지 모르겠다고 한다. Vek처럼 생겨서 찝찝하긴 하지만 우호적인 것 같고 별 문제 없겠지라고도 한다.

5.2. 마판 (Mafan)

특수능력: 메크 리액터 +1, 메크 HP 1로 고정, 졸탄쉴드[52] 획득

FTL: Faster Than Light의 졸탄(Zoltan) 종족. 걸어다니는 배터리답게 전력을 추가로 공급해주고, 아마 졸탄 쉴드를 반영한 건지 매 턴 실드를 준다. 다만 HP가 1로 "고정"되는데, 메크의 HP업그레이드가 아예 잠겨버린다.[53] 매 턴 한 번에 한해서는 즉사효과만 아니면 몇 데미지든 0으로 줄여서 받을 수 있지만, 두 번째는 무조건 죽는다는 것. 베타니 존스와 마찬가지로 아이스 메크와의 궁합이 매우 좋다.

다른 히든 파일럿들이 FTL 인게임에서 실제로 만나는 특정 NPC들인 반면 Mafan은 FTL의 무작위 생성되는 승무원 이름들 중 하나이다.[54]
이 파일럿이 주는 방어막은 졸탄 쉴드라고 이름이 따로 붙어있으며, FTL의 그것처럼 녹색이다.

게임이 쉬워질정도로 좋은 성능을 자랑한다. 리액터+1의 경우 시작부터 강화할것이 부족해서 이동거리만 강화해도 전략게임 특성상 아리아드네의 체력+3보다도 좋게 느껴질만한 성능이다. 거의 없는 경우지만 이렇게 능력으로 추가되는 리액터는 최대 강화 리액터에 포함되지 않기 때문에 한 메크에 최대한의 리액터를 몰아줄 수도 있는 파일럿이기도 하다.
재생되는 실드도 큰 매리트이다. 데미지를 입고 밀려나 추가데미지를 받는 경우를 조심한다면 피해가 전혀 없이 공격을 받아낼 수 있다. 화상을 입을경우 죽지 않으려면 무조건 수리를 하며 턴을 보내야 되지만, 게임 시스템상 쉴드가 없는 상태에서 직접 불타는 타일에 들어가지 않는 한 거의 화상을 입을 이유가 없기 때문에[55] 추후에 화상을 적극 사용하는 Vek이 나오면 모를까 단점으로 보기 힘들다.
대체적으로 반동데미지를 받는 스쿼드를 꾸릴때는 그래도 아베가 안정성이 있고, 직접공격기가 부족한 스쿼드는 카작플레쓰를 쓰고, 러스팅 헐크는 카밀라로 시작하는것 등 다른 파일럿들도 매력이 있지만, 마판은 어느 스쿼드에 넣어도 다른 파일럿 부럽지 않은 범용성과 성능을 가지게 된다.
시간여행자 파일럿으로 지정시 특수능력으로 가지고 있는 '리액터+1'에 레벨업 능력으로 리액터+1을 얻는다면 시작시 리액터를 2개나 가지고 시작할수 있는 사기급 이점을 누릴 수 있다.[56] 레벨업 능력으로 리액터와 이동거리를 얻어놓는다면 특성상 시간여행자를 소멸시켜버리는 히든 스쿼드를 하기 싫을 정도.

여담으로 말할때마다 귀여운? 이모티콘으로 말을 한다.

체럭이 1밖에 없으므로 마지막 섬에서 사이온 타이런트[57]가 스폰되어 있을 경우 각별한 주의가 필요하다.

5.3. 아리아드네 (Ariadne)

특수 능력: 화염 면역, +3 HP.

FTL: Faster Than Light의 락맨(Rockman) 종족. 화염 면역과 HP 200%라는 전작 종특이 거의 그대로 반영되었다. 체력 이점의 경우 방어력을 가진 아베가 무기의 반동데미지 제어에서 워낙 탁월한 성능을 보인다면, 아리아드네는 높은 HP로 여러 종류의 공격을 버티는데 장점[58]을 가진다. 아베가 가진 장갑 능력은 중복 적용이 안된다는 특성상 기본적으로 장갑을 보유한 유도 메크등과의 궁합이 좋지 않지만, 아리아드네의 경우 장갑을 보유한 메크에 탑승할 경우 내구성을 극한으로 끌어올릴 수 있다. 또한 아베의 특수 능력은 애시드에 무력화된다거나, 한번의 깡데미지로 파괴 직전에 몰리는 경우가 발생할 수 있지만, 아리아드네의 경우 몰아서 사용가능한 3회 한정의 장갑을 지니고 시작하는 셈이라 그러한 면에서는 안정적이다. 화염저항 능력의 경우 플레임 베헤모스 스쿼드가 아닌이상 거의 아카이브나 마지막 섬에서만 쓸모가 있다보니 범용성이 떨어진다.

FTL의 록맨 섹터에서 간혹 중매결혼 이벤트가 뜨는데 여기서 플레이어가 실어나르게 되는 신부 이름이 Ariadne이다. 본인은 원하지 않은 결혼이었는지 플레이어에게 자신을 넘기지 말아달라고 하는데(넘기지 않을 시 승무원으로 합류하고 전투 발생), 아무래도 여기 등장하는 아리아드네는 플레이어가 없는 시간선에서 자력으로 탈주한 듯.


[47] 사진을 참고하도록 하자 [48] 이때 FTL 점프할때의 효과음이 나온다. [49] 스팀기준 1.1.22버전(18.11.19)에서 정상적으로 작동 [50] 추후 DLC로 추가 히든 파일럿이 나오는 것도 기대해 봄직한 부분이다. 슬러그라던지... 엔지라던지... [51] 업그레이드 옵션 없는 타이탄 피스트(Rift Walkers의 Combat Mech 기본무장)와 같은 효과. [52] 매턴 시작시 쉴드가 회복됨 [53] 또한 레벨업해서 얻을 수 있는 추가능력치 중 HP+2 옵션 및 노련함, 마조히스트 같은 체력관련 능력도 나타나지않는다. [54] 졸탄 행성 인카운터에서도 특정 졸탄 NPC를 보상으로 받을 수 있지만, Acolyte(시종) 또는 Envoy(사절) 같은 직업명을 달고 나온다. [55] 쉴드가 있는 상태에서는 불타는 타일에 들어가더라도 화상을 입지않는다 [56] 체력이 1로 고정되어있다보니 체력 +2는 나오지 않는다 [57] 매턴마다 모든 아군에게 1 데미지를 주는 사이온. 사이온 능력이므로 환경 변화보다 먼저 발동한다. [58] 보스공격을 포함해서 모든 공격을 1번 정도 버틸 수 있다. 단, 체력이 2인 매크는 데미지5를 주는 알파급 사마귀의 공격을 못버틴다.