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최근 수정 시각 : 2023-07-23 19:48:30

IRE: Blood Memory/월드 보스

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1. 개요2. 프롤러3. 속박된 리리우스4. 데인5. 블러드웨드6. 뮤닌

1. 개요

퀘스트를 완료할때마다 보스가 하나씩 언락되며 뼛조각을 사용하여 도전할 수 있다. 레벨마다 세번 처치시 보스의 레벨과 난이도가 상승. 보스는 강화 재료와 균열에 사용되는 제물을 드랍한다. 난이도를 지나치게 올렸다면 하루에 1회 한정하여 레벨을 다운시킬 수 있으며 추가적으로 다운시키려면 보석이 필요하다. 잘못하면 죽을 수도 있는 패턴은 볼드 처리되어 있다. 요일마다 보너스 보상이 적용되는데, 이는 보스 아이콘 주변에 광원으로 구별가능하며 제물과 파편 확률이 증가하고 정수를 획득할 수 있다. 패턴 설명에서 붉은 색으로 되어있는 건 '태도' 무장으로 카운터 가능, 청록 색으로 된 구간은 스테미나가 충분하다는 가정하에 가드 가능. 보라 색은 둘 다 가능.

2. 프롤러

죽음이 있는 곳에 몰려드는 상위의 청소부 괴물.
죽음의 냄새를 감지해 죽어가는 생명까지 먹어치운다.
강점 강한 물리 속성
상태 이상: 저주
약점 물리,불 속성
상태 이상: 기절
강한 도약 공격과 저주 연계를 조심할 것.
이 녀석을 요약하자면 '미쳐 날뛰는 괴수'. 패턴 하나 하나가 날뛰는 게 전부이며, 저주 걸리는 것만 조심하면 어려울 것은 없는 보스.
공격에 여러번 적중당하면 저주 상태에 걸린다.
패턴 준비 자세를 취한 후 2연속 휘두르기
근접한 상태에서 한번 휘두르기
준비 자세를 취하고 돌진해 오면서 여러번 휘두르기 후 내려찍기[1]
2연속 휘두르기 후 내려찍기
매우 긴 준비 자세를 취하고 도약하여 강타
발악 패턴 가만히 있다가 괴성. 5연타 판정
고난이도 한정 휘두르기 자세를 취하려다 뒤로 점프하며 앞으로 휘두르기 두번

3. 속박된 리리우스

고대 카드메이아의 왕.
선친을 대신해 케르와 맞서 싸우다가 저주로 땅 속에 묻혀버려,
강제로 케르의 전쟁에 소환된다.
강점 암흑 속성
상태 이상: 독
약점 전기 속성
상태 이상: 파열
독 상태 이상과 찌르기 공격을 조심하라.
'고대왕' 리리우스가 케르의 꾀임에 빠져 속박당한 설정의 보스. 대검 위주의 공격을 펼치며 찌르기 연계만 조심하면 죽을 일은 없다.
패턴 근접한 상태에서 한번 내리치기
내리찍은 후 뒤로 점프하며 광역 공격
내리찍고 휘두르기
준비 자세를 취하고 도약하여 강타
발악 패턴 제자리에서 칼을 꽂고 충격파
고난이도 한정 두 번 휘두른 후 앞으로 찌르기[2]

4. 데인

챔피언의 동료로 세상이 무너져 시공간이 왜곡됐을 때, 챔피언과 멀어졌다.
뮤닌의 조종으로 변절자가 되어 케르의 봉인해제를 돕는다.
강점 전기 속성
상태 이상: 기절
약점 바람 속성
상태 이상: 독
쉴 틈없는 기절 유발과 매서운 공격, IRE 입문 수문장.
뮤닌에게 조종 당해 적으로 돌아선 동료라는 설정의 보스. 한 두대만 맞아도 미칠듯이 기절에 걸리므로 주의.
패턴 준비 자세를 취한 후 2연타 휘두르기
달려와서 어깨로 친 후[3] 내려찍기
훨윈드 공격[4]
준비 자세를 취하고 내리찍어 일직선 충격파
고난이도 한정 위의 패턴 중 랜덤하게 발동, 충격파
통상 패턴에서 강하게 내려찍기 추가

5. 블러드웨드

한때 지혜로운 전사로 이름을 떨쳤으나 한 순간의 오해로 복수심에 불타는 변절자가 되었다.
강점 바람 속성
상태 이상: 파열
약점 불 속성
상태 이상: 저주
홈런 왕 (...)
한때 이름을 널리 퍼트리던 전사였으나 오해로 인해 적으로 돌아선 보스. 파열 판정으로 낙사하는 것에 주의.
패턴 달려와서 내려찍고 강하게 휘두르기
서머솔트 킥[5]
대검을 땅에 강하게 내리쳐 풍압 유발 후 휘두르기
매섭게 달려와서 보디슬램
괴성을 지른 후 도약하여 충격파
포효한 뒤 발로 지면을 쳐 일직선 충격파휘두르기
고난이도 한정 3번 패턴에서 한번 더 휘두르기 추가

6. 뮤닌

기억의 여신. 케르의 유혹에 넘어가 인간에게 고통을 안겨주려 렐름에 추락하였다.
강점 불 속성
상태 이상: 독
약점 암흑 속성
상태 이상: 기절
쌍검을 활용한 연계 공격과 독 상태 이상이 위협적.
여타 월드 보스들보다 훨씬 성가신 움직임을 보이고 유일하게 무적 회피 패턴을 보유하고 있으니 공격이 헛나가지 않도록 주의해야 한다. 이 때문에 유저들 사이에서는 악명이 매우 높은데, 저 무적 회피 패턴이 재수없으면 3연속으로 시전되기 때문.
패턴 전방 스텝 후 두번 휘젓기
백 덤블링으로 회피 (무적 판정)
다섯 차례 연속으로 베기[6]
전방으로 화염 충격파 두번
세 차례 돌려베기 후 도약하여 화염 충격파
두 번 연속으로 베기 후 걷어차기
전방으로 쌍검 투척
고난이도 한정 백 덤블링 한번 더 추가

[1] 내려찍기 공격은 생략될 수도 있다. [2] 가드와 카운터 둘다 가능하나 가급적이면 카운터를 쓰거나 피하자. [3] 매우 높은 확률로 기절을 유발하니 주의. [4] 가드가 가능하나 마지막 타격에서 넉백된다. [5] 즉발형이므로 회피가 까다로우니 주의. [6] 가드와 카운터 전부 가능하나 가드는 마지막 타격에서 넉백된다.