mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-06-17 20:27:59

Hypnosis (Synthwulf Mix)


위 영상은 Pump It Up Infinity 버전의 싱글 17레벨 영상.
최초 수록 버전 Pump It Up Infinity
펌프 잇 업 2013 FIESTA 2
아티스트 BanYa remixed by Synthwulf
BPM 175
비주얼 YSJ
채널 Original / Fiesta ~ Fiesta 2
레벨 데이터 ※ PHOENIX 기준
타입 레벨
Normal Single 11 / 13 / 17 / 20
Double 14 / 15 / 19 / 22
채보 제작자
타입 레벨 및 제작자
Normal S11 / S13 KAHRUNYA
S17 BPM
D14 / D19
S20 H.FELKER
D15 E.HOLNIKER
D22 OSING

1. 개요2. 채보 구성
2.1. 싱글
2.1.1. S112.1.2. S132.1.3. S172.1.4. S20
2.2. 더블
2.2.1. D142.2.2. D152.2.3. D192.2.4. D22
3. 관련 문서

1. 개요

오리지널 Hypnosis의 리믹스 버전으로 하드코어 테크노 아티스트 Synthwulf.

북미/유럽판 인피니티에서 먼저 선 보여졌으며 본가판인 피에스타 2에서 최초 등장한 곡이다. 반야 오리지널이 De Wolfe - Buzz가 편곡된 버전으로 판명나서 영구삭제된 것과는 반대로 Synthwulf만의 음악적 색채가 확실히 돋보인다.

2. 채보 구성

2.1. 싱글

2.1.1. S11

특징은 좌우 허리틀기 채보를 꼽을 수 있다. 모든 펌프 잇 업 수록곡들 중 싱글 레벨 11대의 진 보스곡. 원래 S8이었으나, XX에서 11로 상향되었다.

2.1.2. S13

인피니티에서 올라온 채보로 허리틀기가 자주 등장한다. 원래 S11이었으나, XX에서 13으로 상향되었다.

2.1.3. S17

중간중간에 변속이 존재하는데 특히 맨 처음에 등장하는 변속 롱노트를 조심해야 한다. 롱노트 틱도 굉장히 높은 편이어서[1] 조금만 실수해도 폭사할 위험이 있으므로 플레이하기 전에 채보영상을 참고하는 것도 좋은 방법이 될 수 있다.

2.1.4. S20

더블클릭을 동반한 틀어 밟는 스텝, 계단, 2놋이 섞인 폭타 등 밟기에 까다로운 채보들이 나오지만 이후에 바로 롱노트들이 깎인 게이지를 친절하게 채워주어서 브레이크온 난이도를 낮춘다. 체감 난이도는 19 ~ 20으로 21레벨로 책정되었던 프라임 2까지는 브레이크온 기준으로 해당 레벨에선 많이 쉬운 편이었다. XX에서 20으로 변경되었다.최후반에 나오는 채보는 보지도 않고 돌아버리는 사람들이 있다.

2.2. 더블

2.2.1. D14

상술된 S11을 더블로 펼쳐놓은 채보다. 역시 중간중간에 나오는 12비트가 체력을 소모시키는 주범이며 문제는 이 채보는 더블이기 때문에 S11보다 더 많은 이동폭이 요구된다.

2.2.2. D15

인피니티의 HDB15 스텝. 본가 시리즈에는 하프더블 모드가 없는 관계로 더블 모드로 수록되었다.

2.2.3. D19

처음 수록되었을 때는 레벨 20이었다. 처음 노트들이 굉장히 보기 힘든 변속으로 이루어져 있기 때문에 알고 시작하는 것이 좋다. 후반 겹발판 스킬의 각도가 다소 강하므로 노트가 새지 않도록 주의. 그러나 데스티네이션처럼 중간 쉬는구간도 있고 롱놋이 많아 최후반 16비트 폭타와 겹발판 말타기만 주의한다면 쉽게 깰 수 있다.

PHOENIX 초기 버전에서는 레벨이 19로 내려가면서 초반 변속과 중간 기믹이 삭제되었는데, 중간 기믹의 삭제에 대하여 유저들의 반응이 매우 좋지 않았고, 결국 발매 3주만인 7월 27일 V1.01 업데이트로 이 부분이 롤백되었다.

2.2.4. D22

2021년 4월 7일 공개된 히든 더블 채보. 전체적으로 D19를 강화한 형태이며, 초반 Final Audition Episode 2-1 D23에서 볼 수 있었던 12비트 3연타 노트가 꽤 위협적이다. 판정보다 클리어가 우선이라면, 1-1-1-2-2-2-3-3-3과 같은 12비트 연타노트를 1-1-12-2-23-3과 같이 8비트로 밟으면 굿이 다량 발생하지만 콤보는 이어지며, 플레이어의 체력을 많이 아끼는 것이 가능하다.

3. 관련 문서


[1] 다 이을경우 무려 80콤보.