Heroes of Hammerwatch 관련 문서 |
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클래스 | 마을회관 | 스테이지와 몬스터 | 아이템 |
1. 개요
히어로즈 오브 해머워치의 주요 성장 컨텐츠. 던전에서 모은 골드나 광물을 가지고 마을 시설을 보수하여 마을을 발전시키는 것이 부가적인 목표이다. 하지만 마을이 성장해야 더 좋은 혜택을 누릴 수 있으므로 사실상 필수 컨텐츠. 물론 처음에 혼자서 파밍을 하려면 매우 힘들기 때문에 여건이 된다면 공방이나 고렙 영지를 가진 사람에게 도움을 요청하면 조금 더 수월하게 파밍할 수 있다.
광산에서 획득하는 골드, 광석, 아이템은 사망 시 증발하나 골드와 광석에 한정하여 맵에 랜덤으로 생성되는 자원 수송기를 통하여 마을로 전송할 수 있다. 마을로 전송시에는 골드에 세금이 부과된다. 단, 경험치와 레벨 등 아이템 효과를 제외한 캐릭터의 능력치들은 유지된다.
골드로는 캐릭터의 능력치를 강화하거나 아이템을 구매할 수 있으며, 광석으로는 마을을 종류별로 최대 6단계까지 강화할 수 있다. 골드가 소모되는 항목은 캐릭터 귀속이며 광석이 소모되는 항목은 계정 내 모든 캐릭터가 효과를 받는다. 또한 멀티플레이시 마을의 상태는 방을 개설한 방장의 상태를 따라간다. 즉, 풀업 된 사람방에 들어가는 경우 본인 계정의 마을이 1단계여도 6단계 상태로 진행이 가능하다. 반대로 6단계 마을 계정을 가지고 있는 유저가 1단계 마을을 가지고 있는 방으로 들어갈 경우 본인의 업그레이드는 그대로 유지가 되지만, 1단계 마을에서 활동할 수 있는 내용만 추가적으로 행동할 수 있다. [1]
2. 아웃룩 마을 건물 일람
2.1. 마을 회관
마을 금고 (세금 감소)
광산에서 마을로 보낼때 드는 골드 세금을 줄일 수 있다. 그러나 세금은 보여주기 위한 장치이며, 사실은 마을의 골드와 광산에서 획득한 골드를 합하여 127,000골드가 전송 한계지로 설정되어 있다. 여러번 전송하여 전송 한계치를 넘어버리는 경우 100% 세금이 부과된다. 그러므로 세금은 신경쓰지 말고 아이템 상점에서 구매할 골드를 계산하여 마을로 전송할 수 있을 때 최대한 보내는 것이 좋다.[2]
게임 내에서 업그레이드에 사용되는 총 광물 개수는 다음과 같다.
마을 회관 : 145
마을 금고 : 140
길드 : 220
잡화상점 : 410
대장간 : 390
광물상 : 45
약제상 : 55
분수대 : 35
예배당 : 435
선술집 : 70
마법 상점 : 410
티어 1 | ||
업그레이드 | 비용 | 업그레이드 효과 |
마을 회관 I | 0 | 1등급 건물을 지을 수 있습니다. 기본 해금. |
마을 금고 I | 0 | 세금을 줄일 수 있습니다. 기본 해금. |
길드 I | 0 | 지속 능력과 사용 기술의 1단계 업그레이드를 해금합니다. 기본 해금. |
잡화상점 I | 5 | 열쇠와 아이템을 구입하는 상점 입니다. (3 일반). |
대장간 I | 5 | 대장간에서 장비를 강화할 수 있습니다. |
광물상 I | 5 | 광물상과 광물을 사고 팔 수 있습니다. |
약제상 I | 5 | 약제상에게 물약을 강화할 수 있습니다. |
티어 2 | ||
업그레이드 | 비용 | 업그레이드 효과 |
마을 회관 II | 5 | 2등급 건물을 지을 수 있습니다. |
마을 금고 II | 20 | 세금을 줄일 수 있습니다. |
길드 II | 10 | 지속 능력과 사용 기술의 2단계 업그레이드를 해금합니다. |
잡화상점 II | 10 | 열쇠와 아이템을 구입하는 상점 입니다. (2 일반 1 고급). 가격의 5%가 할인됩니다. |
대장간 II | 10 | 대장간에서 장비를 강화할 수 있습니다. |
광물상 II | 10 | 광물상과 광물을 사고 팔 수 있습니다. 값이 저렴해집니다. |
약제상 II | 15 | 약제상에게 물약을 강화할 수 있습니다. |
분수대 I | 10 | 분수대에 금화를 던져넣어 다음 여정에서 탑 안에 여러가지 좋고 나쁜 변화를 줄 수 있습니다. |
예배당 I | 15 | 새로운 영웅 '사제'를 선택할 수 있습니다. 예배당에 금화를 기부하면 영구적인 축복을 받습니다. |
선술집 I | 10 | 새로운 영웅 '도적'을 선택할 수 있습니다. 선술집에서 도박을 즐길 수 있습니다. 최대 3개의 술을 선택할 수 있습니다. |
티어 3 | ||
업그레이드 | 비용 | 업그레이드 효과 |
마을 회관 III | 20 | 3등급 건물을 지을 수 있습니다. |
마을 금고 III | 40 | 세금을 줄일 수 있습니다. |
길드 III | 30 | 지속 능력과 사용 기술의 3단계 업그레이드를 해금합니다. 기본 해금. |
잡화상점 III | 25 | 열쇠와 아이템을 구입하는 상점 입니다. (3 일반 1 고급). 가격의 10%가 할인됩니다. |
대장간 III | 25 | 대장간에서 장비를 강화할 수 있습니다. |
광물상 III | 30 | 광물상과 광물을 사고 팔 수 있습니다. 값이 더욱 저렴해집니다. |
약제상 III | 35 | 약제상에게 물약을 강화할 수 있습니다. |
예배당 II | 35 | 예배당에 금화를 기부하면 영구적인 축복을 받습니다. 새로운 축복을 받을 수 있습니다. |
선술집 II | 20 | 선술집에서 도박을 즐길 수 있습니다. 최대 4개의 술을 선택할 수 있습니다. |
마법 상점 I | 30 | 새로운 영웅 '마법사'를 선택할 수 있습니다. 마법상점에서 기술과 마법 저항력을 강화할 수 있습니다. |
티어 4 | ||
업그레이드 | 비용 | 업그레이드 효과 |
마을 회관 IV | 40 | 4등급 건물을 지을 수 있습니다. |
마을 금고 IV | 80 | 세금을 줄일 수 있습니다. |
길드 IV | 60 | 지속 능력과 사용 기술의 4단계 업그레이드를 해금합니다. 기본 해금. |
잡화상점 IV | 50 | 열쇠와 아이템을 구입하는 상점 입니다. (2 일반 1 고급 1 희귀). 가격의 15%가 할인됩니다. |
대장간 IV | 50 | 대장간에서 장비를 강화할 수 있습니다. |
선술집 III | 20 | 선술집에서 도박을 즐길 수 있습니다. 최대 5개의 술을 선택할 수 있습니다. |
마법 상점 II | 30 | 마법상점에서 기술과 마법 저항력을 강화할 수 있습니다. |
티어 5 | ||
업그레이드 | 비용 | 업그레이드 효과 |
마을 회관 V | 80 | 5등급 건물을 지을 수 있습니다. |
길드 V | 120 | 지속 능력과 사용 기술의 5단계 업그레이드를 해금합니다. 기본 해금. |
잡화상점 V | 100 | 열쇠와 아이템을 구입하는 상점 입니다. (2 일반 2 고급 1 희귀). 가격의 20%가 할인됩니다. |
대장간 V | 100 | 대장간에서 장비를 강화할 수 있습니다. |
예배당 III | 135 | 예배당에 금화를 기부하면 영구적인 축복을 받습니다. 새로운 축복을 받을 수 있습니다. |
마법 상점 II | 120 | 마법상점에서 기술과 마법 저항력을 강화할 수 있습니다. |
티어 6 | ||
업그레이드 | 비용 | 업그레이드 효과 |
잡화상점 VI | 200 | 열쇠와 아이템을 구입하는 상점 입니다. (3 일반 2 고급 1 희귀). 가격의 25%가 할인됩니다. |
대장간 VI | 200 | 대장간에서 장비를 강화할 수 있습니다. |
예배당 IV | 250 | 예배당에 금화를 기부하면 영구적인 축복을 받습니다. 새로운 축복을 받을 수 있습니다. |
마법 상점 III | 200 | 마법상점에서 기술과 마법 저항력을 강화할 수 있습니다. |
2.2. 길드
사용 스킬과 지속 스킬의 업그레이드를 해금할 수 있다. 마을의 길드에서 캐릭터 레벨업으로 획득하는 스킬포인트로 새로운 스킬을 배우거나 기존 스킬을 업그레이드 할 수 있다. 길드 업적을 달성하여 스킬포인트를 획득할 수 있다.
길드 건물 안에는 캐릭터 커스텀이 가능한 엔피시가 존재한다. 광산이나 피라이드 등에서 나오는 염료를 활용해 캐릭터를 바꿀 수 있다. 또한 액터 4의 숨겨진 방에서 얻을 수 있는 몬스터 책을 확보하면 역시 여기서 볼 수 있다.
2.3. 잡화상점
잡화상점에서 다음 광산 입장시에 사용 가능한 열쇠(동/은/금)와 아이템을 구매할 수 있다. 풀업시 희귀(녹)템 2개와 영웅(파랑)템 1개를 판매하는데 영웅템을 구매하기 위해서는 6천가량의 골드가 필요하므로 멀티플레이 위주로 진행시에는 초반에 찍지 않아도 무관하다. 솔로플레이시에는 일단 3티어까지 해금을 하여 희귀템만 해금하는것이 편리하다.
2.4. 대장간
대장간 업그레이드 |
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티어 | 티어 1레벨 | 티어 2레벨 | 티어 3레벨 | 티어 4레벨 | 티어 5레벨 | 티어 6레벨 |
아머 |
+5 아머(250골드) +10 아머(500골드) |
+15 아머(1000골드) +20 아머(1500골드) |
+25 아머(2500골드) +30 아머(3000골드) |
+35 아머(5500골드) +40 아머(7500골드) |
+45 아머(12500골드) +50 아머(17500골드) |
+60 아머(25000골드) +70 아머(35000골드) |
무기 데미지 |
+5 무기 데미지(250골드) +10 무기 데미지(500골드) |
+15 무기 데미지(1000골드) +20 무기 데미지(1500골드) |
+25 무기 데미지(2500골드) +30 무기 데미지(3500골드) |
+40 무기 데미지(5500골드) +50 무기 데미지(7500골드) |
+65 무기 데미지(12500골드) +80 무기 데미지(17500골드) |
+100 무기 데미지(25000골드) +120 무기 데미지(35000골드) |
무기 치명타율 | +2.5% 치명타율(750골드) | +5% 치명타율(2500골드) | +7.5% 치명타율(6000골드) | +10% 치명타율(13000골드) | +12.5% 치명타율(30000골드) | - |
치명타 피해 | - | - | +0.5x(6000골드) | +1x(13000골드) | +1.5x(30000골드) | +2x(60000골드) |
부츠 | +0.1 이동속도(750골드) | +0.2 이동속도(2500골드) | +0.3 이동속도(6000골드) | +0.4 이동속도(13000골드) | +0.5 이동속도(30000골드) | +0.6 이동속도(60000골드) |
풀 업그레이드에 필요한 골드량 | ||||||
498,000골드 |
마을 중앙의 대장간에서 캐릭터의 기본 스탯을 강화시킬 수 있다. 대장간에서는 전 캐릭터의 방어구 강화와 신발강화가 추천되며 공격력 관련 강화는 마우스 왼클릭으로 사용하는 기본공격에 한정된 강화이므로 주의가 필요하다. 대장간은 초반에 업그레이드 하지말고 멀티플레이에서 타인의 로비에서 강화하는것을 추천한다.
2.5. 광물상
광물상 업그레이드 |
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티어 | 올리버에게 광물 1개를 삼 | 올리버에게 광물 1개를 팜 |
1 티어 | 1500골드 | 200골드 |
2 티어 | 1250골드 | 300골드 |
3 티어 | 1000골드 | 500골드 |
4 티어 | 800골드 | 700골드 |
던전입구의 광물상을 통해 골드와 광물을 교환할 수 있다.[3] 마을 회관의 업그레이드를 모두 끝내면 광산 입장 전 남은 골드 전부를 광물로 구매하여 자원 수송기를 통한 세금을 낮출 수 있다.
2.6. 약제상
약제상 업그레이드 |
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업그레이드 | 티어 1레벨 | 티어 2레벨 | 티어 3레벨 | ||
포션 횟수 | +1(500골드) | +2(1500골드) | +3(4500골드) | ||
물약 생명력 회복량 증가 | +100 체력 추가회복(400골드) | +150 체력 추가회복(1200골드) | +200 체력 추가회복(3600골드) | ||
물약 마나 회복량 증가 | +100 마나 추가회복(400골드) | +150 마나 추가회복(1200골드) | +200 마나 추가회복(3600골드) | ||
향기나는 향신료 | 회복 아이템 효과 50% 증가(750골드) | 회복 아이템 효과 100% 증가(2500골드) | |||
마나 추출 | 마나 아이템 효과 50% 증가(750골드) | 마나 아이템 효과 100% 증가(2500골드) | |||
풀 업그레이드에 필요한 골드량 | |||||
23,400골드 |
액트 1의 우물 근처에 있는 약재상NPC와 대화할 경우 해금할 수 있다. 해금 이후에는 5시 방향의 약제상에게서 물약과 회복템을 강화할 수 있다. 물약 횟수 증가와 체력, 마나 회복량 증가는 반드시 모두 찍어야 하며 회복템 강화는 선택적으로 찍어준다.
2.7. 분수대
분수대 업그레이드 |
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행운명 | 추가 점수 | 행운 티어 | 효과 내용 |
크기 확장 | +1 | 1 | 탑 내부가 넓어집니다. |
부실한 함정 | +2 | 1 | 함정이 주는 피해량이 50% 감소합니다. |
포탑 파괴 | +2 | 1 | 모든 포탑이 파괴됩니다.[4] |
안전한 통행로 | +2 | 1 | 통행로의 모든 함정이 비활성화 됩니다.[5] |
빠른 탐험 | +2 | 1 | 이동 속도 +0.4 |
풍부한 먹거리 | +3 | 1 | 회복 드랍 아이템(사과, 마나 수정 등)의 효과가 400% 증가합니다. |
너 오늘 운수대통이구나! | +3 | 1 | 행운 +2 |
다양한 선물 | +4 | 1 | 임프들이 더 자주 출몰합니다. |
커다란 물병 | +4 | 1 | 물약을 2번 더 사용할 수 있습니다. |
마르지 않는 샘 | +5 | 2 | 우물을 무한히 사용할 수 있습니다. |
신상품 입고 | +5 | 2 | 탑 안의 상점에서 2개의 장비를 더 판매합니다. |
전설 열쇠 | +5 | 2 | 1개의 전설 열쇠를 가지고 시작합니다. |
드문 위협 | +5 | 1 | 만만찮은 적이 덜 나타납니다. |
신비로운 안내판 | +5 | 2 | 성소가 더 자주 생성됩니다. |
구름 다리 | +6 | 2 | 상자에 쉽게 도달할 수 있는 다리가 생깁니다. |
보물 사냥 | +6 | 2 | 모든 스테이지의 상자 방 출현확률이 증가합니다. |
둥지 붕괴 | +6 | 2 | 적을 생성하는 모든 구조물을 제거합니다. |
전설 상자 | +8 | 2 | 전설 상자가 출현할 확률이 높아집니다. |
부진한 적 | +8 | 2 | 모든 적의 이동속도가 33% 감소합니다. |
특별 할인 | +14 | 2 | 세금이 줄어듭니다. |
불행명 | 감산 점수 | 불행 티어 | 효과 내용 |
형편없는 먹거리 | -1 | 1 | 회복 드랍 아이템(사과, 마나 수정 등)의 효과가 50% 감소합니다. |
지원 병력 | -2 | 1 | 적들의 수가 많아집니다. |
매콤한 물약 | -2 | 1 | 물약을 마시면 2.5초간 혼란상태에 빠집니다. |
치명적인 함정 | -2 | 1 | 함정이 주는 피해량이 200% 증가합니다. |
너 오늘 운수 최악이구나! | -2 | 1 | 행운 -3 |
정예 군단 | -4 | 1 | 강한 적들이 더 생성됩니다. |
막힌 광맥 | -4 | 1 | 광물이 생성되지 않습니다. |
엄습하는 위협 | -5 | 2 | 만만찮은 적이 더 자주 등장합니다. |
적장 출현 | -5 | 2 | 액트 4를 제외한 모든 층에 미니보스가 생성됩니다. |
나홀로 길드 | -5 | 2 | 영웅 칭호 효과가 사라집니다. |
발빠른 적 | -6 | 2 | 적들의 이동속도가 50% 증가합니다. |
광부들의 파업 | -6 | 2 | 엘리베이터를 이용할 수 없습니다.[6] |
마른 우물 | -7 | 2 | 우물을 사용할 수 없습니다. |
포장된 벽 | -8 | 2 | 비밀 공간이 생성되지 않습니다. |
빈털털이 | -10 | 2 | 적들이 아무것도 드랍하지 않습니다.(금화, 열쇠, 회복 아이템 등) |
즉사 | -10 | 2 | 여정을 생명력 1로 시작합니다. |
공휴일 | -14 | 2 | 탑 안의 모든 상점들이 휴업합니다. |
다음번 광산/피라미드 입장시에 랜덤 요소의 확률을 증가시킨다. 분수대에 돈을 지불할 수 있고, 지불된 돈을 사용해서 행운과 불행 수치를 조합해 출발한다. 행운 수치가 높다면 비용이 들어가며, 그 비용은 미리 지불한 돈에서 소모된다. 반대로 불행 수치가 높다면 경험치와 골드에 보너스계산이 붙는다. 분수대 업그레이드 단계에 따라 고를 수 있는 선택지가 늘어난다. 행운 수치만 조합해서 출발할 수도 있지만, 플러스 수치가 오를 때마다 필요한 골드도 천정부지로 치솟으므로 돈이 정말 몇백만 단위로 썩어넘치는 것이 아니라면 얌전히 행운과 불행을 조합하자.[7] 멀티의 경우 방장이 세팅한 설정대로 기동한다.
공식 수치는 다음과 같다.
최종 비용값 : 150x((2^FORTUNE) - 1) 골드
경험치,골드 보너스 계산값 : +(5x행운수치)%
2.8. 예배당
예배당 축복 업그레이드 | |||
아이콘 | 축복명 | 축복 내용 | |
전사의 길 | 기본 공격의 물리 피해량이 20% 증가합니다. | ||
수호자의 길 | 받는 피해량이 20% 감소합니다. | ||
마법사의 길 | 마법 공격의 피해량이 20% 증가합니다. | ||
아이콘 | 2단계 축복명 | 축복 내용 | |
힘의 축복 | 물리 피해가 적의 물리 방어를 20% 무시합니다. | ||
생명의 축복 | 초당 생명력 재생이 100% 증가합니다. | ||
마나의 축복 | 초당 마나 재생이 100% 증가합니다. | ||
지성의 축복 | 기술 피해가 적의 마법 저항을 20% 무시합니다. | ||
아이콘 | 3단계 축복명 | 축복 내용 | |
힘의 상징 | 기본 공격의 치명타 피해량이 100% 증가합니다. | ||
정수의 상징 | 기본 공격 피해량의 2.5%만큼 생명력을 흡수합니다. | ||
보복의 상징 | 받은 피해량의 250%를 공격한 적에게 되돌려줍니다. | ||
지혜의 상징 | 기술 공격의 마나 소모량을 25% 줄여줍니다. | ||
집중의 상징 | 기술 공격의 치명타 피해량이 100% 증가합니다. | ||
아이콘 | 4단계 축복명 | 축복 내용 | |
신성한 망치 | 기본 공격 시 전방으로 25의 물리 피해를 입히는 망치를 던집니다. 재사용 대기시간 0.3초. | ||
신성한 폭탄 | 기본 공격 시 125의 물리 피해를 입히는 폭탄을 설치합니다. 재사용 대기시간 1초. | ||
신성한 폭발 | 기본 공격 시 폭발을 일으켜 10의 추가 마법 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 0.25초. | ||
신성한 타격 | 기본 공격 시 주변 무작위 적에게 볼트를 발사하여 12의 추가 마법 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 0.01초. | ||
풀 업그레이드에 필요한 골드량 | |||
180,000골드 |
최초 건설 시 사제 캐릭터가 해금된다. 예배당의 전도사에게서 특성을 배울 수 있다. 원거리 기술위주의 공격시에 기술 피해량->마나 재생력->마나 소모량 감소 트리가 일반적이며 초심자나 숙련자를 가리지 않고 가장 추천된다. 원래는 한 트리를 찍을 시 아랫단계 두개 중 하나만 찍을 수 있었으나 예언의 피라미드 DLC이후 제한 없이 특성을 배울 수 있다. 아이콘도 공용으로 변경. 초기화가 가능하며 약간의 돈이 필요하다. 필요 골드는 1티어 축복 공통 만 골드, 2티어 축복 공통 2만 골드, 3티어 축복 공통 5만 골드, 4티어 축복 공통 10만 골드이다.
2.9. 선술집
도적 캐릭터가 해금된다. 선술집에서 도박을 할 수 있고, 바텐더에게 술을 제공받아 다음 번 광산/피라미드 입장시에 추가적인 효과를 받을 수 있다. 액트2에서 랜덤하게 등장하는 도적NPC와 대화하여 해금할 수 있다.
도박은 실력과는 상관없이 완전히 랜덤이며, 단순한 숫자 카드게임이다. 높은 숫자를 제시해야만 이기고, 문양은 전혀 관계가 없다.[8]
바텐더가 제공하는 술은 광산이나 피라미드에서 획득 가능하며, 한번에 5회치의 술을 얻는다. 한번 얻은 술은 만약 다 떨어진다고 해도 골드를 주고 마실 수 있다. 술도 등급이 3단계로 나뉘어 있으며, ng+2 이상을 가야 모든 술을 다 얻을 수 있는 기회가 주어진다. 술은 버프와 디버프가 섞여있다.
2.10. 마법상점
마법 상점 업그레이드 | ||||
업그레이드 | 티어 1레벨 | 티어 2레벨 | 티어 3레벨 | 티어 4레벨 |
마법 저항 |
+5 마법저항(2500골드) +10 마법저항(3500골드) |
+15 마법저항(5500골드) +20 마법저항(7500골드) |
+25 마법저항(12500골드) +30 마법저항(17500골드) |
+40 마법저항(25000골드) +50 마법저항(35000골드) |
기술 공격력 |
+5 기술 데미지(2500골드) +10 기술 데미지(3500골드) |
+15 기술 데미지(5500골드) +20 기술 데미지(7500골드) |
+25 기술 데미지(12500골드) +30 기술 데미지(17500골드) |
+25 기술 데미지(12500골드) +30 기술 데미지(17500골드) |
기술 치명타 확률 | +5% 치명타율(5000골드) | +10% 치명타율(10000골드) | +15% 치명타율(20000골드) | - |
기술 치명타 피해 | - | +1.5x(10000골드) | +2x(20000골드) | +3.5x(70000골드) |
풀 업그레이드에 필요한 골드량 | ||||
323,000골드 |
액트 3의 마법사NPC와 대화할 경우 해금할 수 있다. 비밀 벽에 숨어있는 경우가 많으니 벽을 잘 관찰하자. 마법상점을 최초로 건설하면 마법사 캐릭터가 해금된다. 마법상점에서 기술 관련 능력치를 강화할 수 있다. 액트3부터는 마법 공격을 하는 적이 많이 등장하므로 마법 저항을 필수로 올려주도록 하고 모든 기술의 공격력도 올려주도록 하자. 치명타는 매우 비싸므로 특성 이후 최대한 늦게 올리는게 좋다.
2.11. 추종자
쇼맨 시몬 | ||||
추종자 | 비용 | 필요DLC | 특수능력 | |
임프 | 25000골드 | 없음 | 없음 | |
풍뎅이 | 50000골드 | 예언의 피라미드 | 없음 | |
갈가마귀 | 100000골드 | 마녀사냥꾼 | 비행 | |
고양이 | 25000골드 | 없음 | 없음 | |
개 | 25000골드 | 없음 | 없음 | |
웜 | 100000골드 | 달 신전 | 비행 | |
다람쥐 | 0골드 | 없음 | 용병전용 |
마을회관 위 길드 올라가는 길목에 추종자를 파는 상인이 존재한다. 추종자는 광물과 골드를 주워오고, 추종자마다 4가지의 스킨이 있다.[9] 건물로 올리는 것이 아닌 기본으로 풀린 상태이기 때문에 골드만 넉넉하다면 막 시작한 캐릭일지라도 바로 사용할 수 있다.
3. 석재 도시 건물 일람
첫 DLC로 추가된 신규 지역. 현재로써는 거의 끝판왕 급 컨텐츠로 골드와 광물을 소비한다. 아웃룩과 중첩되는 요소를 제외한 나머지에 대해 설명한다.3.1. 아리다라 아레나
피라미드로 들어가는 길 이외에 아레나라는 소형 전투공간이 있다. 총 7회의 공세를 막아내면 되고, 전부 막아내면 다음 랭크로 넘어갈 수도 있다. 아레나의 난이도는 1랭크 당 0.2NG이다.
편의성을 위해 분수효과 대신 모의전 조정이라는 항목에서 잦은 소환(소환 빈도가 빨라짐), 짧은 모의전(공세 횟수 2회 감소), 발빠른 적(적 이속 증가)이라는 3가지의 변화를 줄 수 있다.
랭크가 올라감에 따라 칼을 받는데, 이 칼을 부상당한 검투사와 대화하여 아래와 같이 능력치를 올릴 수 있다.
부상당한 검투사 | ||||
능력치 | 상승량 | 비용 | ||
기본 공격력 | 1 | 칼 1개, 500골드 | ||
기술 공격력 | 1 | 칼 1개, 500골드 | ||
방어력 | 0.5 | 칼 1개, 500골드 | ||
저항력 | 0.5 | 칼 1개, 500골드 |
초기 비용은 위와 같으나, 능력치를 1개 올릴때마다 해당 능력치에 들어가는 골드가 500씩 늘어난다. 즉 1번째 투자할때는 칼 1개와 500골드가 들어가지만, 50번째 투자할때는 칼 1개와 25000골드가 소모된다. 갈수록 들어가는 비용이 증가하기 때문에 하나에만 풀로 투자하기는 힘들다. [10] 들어가는 비용을 보면 알다시피, 골드소모의 끝판왕이다.
보통은 조각상과의 시너지를 위해 공격력보다는 방어력/저항력에 투자하는걸 추천한다.
3.2. 조각상
아레나가 골드소모의 끝판왕이라면, 조각상은 광물소모의 끝판왕이다.
조각상은 피라미드에서 나오는 조각상 전용 청사진[11]을 모아 광물을 소모해서 건설한다. 총 9종의 조각상이 있으며, 아래와 같은 능력을 가진다.
조각상 건설 | ||||
명칭 | 기본효과 | 레벨효과 | ||
카이라 | 공속 20% 증가, 추가화살(물리피해 10) 2발 발사(50% 발동) | 레벨당 추가화살 피해량 상승(4) | ||
팔라라스 | 회피시 적 체력 5% 감소 | 레벨당 상태이상상태(기절, 무장해제) 적에게 피해량 상승(5%) | ||
볼가르스 | 콤보중 5회째 평타마다 콤보블래스트 발동(마법피해 100) | 레벨당 콤보 지속시간 상승(0.5) | ||
윌미르 | 기술시전속도 20% 증가 | 레벨당 기술피해에 마나소모량만큼 추가(5%) | ||
칼리스 | 투사체 차단(20% 발동) | 레벨당 기본 공격력에 방어력만큼 추가(5%) | ||
세드릭 | 마나수정 획득시 마나회복과 저항력 20% 증가(30초) | 레벨당 기술 공격력에 저항력만큼 추가(5%) | ||
위란 | 빙결확률 7.5% 증가 | 레벨당 빙결대상 피해량 상승(5%) | ||
오즈레스 | 사망한 적에게서 독구름 생성(20% 발동) | 레벨당 중독대상 피해량 상승(5%) | ||
다란 | 화상대상 공격시 출혈 발생(10% 발동) | 레벨당 화상대상 피해량 상승(5%) |
광물 소모량은 다음 계산식에 따라 결정된다.
100*FLOOR((레벨)^1.5,1)
즉 처음 건설해서 1레벨을 지을 경우 100광물이 들고, 레벨을 2로 올리려면 200광물, 3으로 올릴때는 500광물이 든다. 25레벨만 되어도 13200광물을 소모하고, 누적 소모량은 142600광물에 달한다. 다른 업그레이드에 비해 레벨을 착실하게 올려두면 눈에 띄게 증가하는 데미지를 보여줄 수 있는 조합들이기 때문에 확실한 클리어를 원한다면 조각상부터 올리는것이 좋다.
4. 용병캠프 건물 일람
세번째 DLC로 추가된 신규 지역. 신규 컨텐츠인 용병모드(하드코어)를 위한 상점과 기록, 그리고 꾸미기 용품 외에는 아웃룩이나 석재도시와 겹치는 내용이 없다.[12]4.1. 유산 상점
용병들이 사망하면 코인을 주는데, 이 코인을 사용해서 꾸미기 용품을 사는 상점이다. 염료, 잔상, 액자틀, 추종자스킨, 콤보, 묘비의 6개 항목으로 이루어져 있다.4.2. 용병 스킬
용병들은 다른 직업의 스킬일지라도 조합해서 사용할 수 있다. 용병스킬 상점에서 스킬포인트를 사용해 배울 수 있으며, 액티브 3개와 패시브 3개를 쓸 수 있다. 스킬에 따라 소모되는 스킬포인트가 다르지만, 레벨업 개념은 없기 때문에 처음부터 고정된 수치 그대로 따라간다. 각 스킬은 용병으로 만들 수 있어야 오픈되며, 용병만 사용하는 스킬도 4종 존재한다.4.3. 군대장
용병의 계급에 따라 능력치를 추가로 올릴 수 있는 상점이다. 최대 24포인트까지 투자할 수 있다. 칭호 보너스를 받지 못하는 만큼 그 공백을 메우라고 준 상점이며 그렇기에 골드획득량 증가를 가진 도적의 칭호 외에 다른 8종의 칭호에서 오르는 능력들만 올릴 수 있다.4.4. 묘지
사망한 용병을 모아두는 공간이다. 묘비와 상호작용하면 해당 용병에 대해 짤막하게 서술되어 있다.
[1]
업그레이드, 광물/돈 변환, 아이템구매 등
[2]
참고로 광석은 한계치 제한이 존재하지 않는다.
[3]
1개, 10개, 100개.
[4]
상자방에서 나오는 포탑 예외
[5]
상자방에서 나오는 함정 예외
[6]
용병모드에서는 활성화되지 않음
[7]
몇백만 단위로 썩어난다고 해도 분수대에는 한번 클릭에 만밖에 넣을 수 없다. 21행운부터는 2억이 들어가니 클릭만 2만번...
[8]
애초에 동일한 숫자를 제시하면 진다.
[9]
기본제공 2종, 유산상점 구매 2종
[10]
6억골드가 있다해도 칼 1500개를 소모하면 거의 다 사라진다.
[11]
황색으로 나오므로 황사진이라고도 부른다.
[12]
상점이나 선술집, 분수대 등도 하나도 없으므로 아웃룩이나 석재도시에서 미리 사와야 한다.