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최근 수정 시각 : 2024-12-09 03:24:52

Grand Piece Online/열매

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1. 개요2. 열매
2.1. 다크 루트 / Dark Root2.2. 커먼
2.2.1. 투명 투명 열매 / Suke Suke No Mi2.2.2. 킬로 킬로 열매 / Kilo Kilo No Mi2.2.3. 빙글 빙글 열매 / Guru Guru No Mi2.2.4. 치유 치유 열매 / Chiyu Chiyu No Mi
2.3. 레어
2.3.1. 폭 폭 열매 / Bomu Bomu No Mi2.3.2. 배리어 배리어 열매 / Bari Bari No Mi2.3.3. 매료 매료 열매 / Mero Mero No Mi2.3.4. 고무 고무 열매 / Gomu Gomu No Mi2.3.5. 홀로 홀로 열매 / Horo Horo No Mi
2.4. 에픽
2.4.1. 부활 부활 열매 / Yomi Yomi No Mi2.4.2. 스프링 스프링 열매 / Bane Bane No mi
2.5. 레전더리
2.5.1. 얼음 얼음 열매 / Hie Hie No Mi2.5.2. 이글 이글 열매 / Mera Mera No Mi2.5.3. 쿠궁 쿠궁 열매 / Zushi Zushi No Mi2.5.4. 모래 모래 열매 / Suna Suna No Mi2.5.5. 번개 번개 열매 / Goro Goro No Mi2.5.6. 흔들 흔들 열매 / Gura Gura No Mi2.5.7. 마그 마그 열매 / Magu Magu No Mi2.5.8. 번쩍 번쩍 열매 / Pika Pika No Mi
2.5.8.1. 번쩍 번쩍 열매 각성 / Pika V2
2.5.9. 실 실 열매 / Ito Ito No Mi2.5.10. 도톰 도톰 열매 / Nikyu Nikyu No Mi2.5.11. 그림자 그림자 열매 / Kage Kage No Mi2.5.12. 어둠 어둠 열매 / Yami Yami No Mi2.5.13. 눈 눈 열매 / Yuki Yuki No Mi
2.6. 미티컬
2.6.1. 새 새 열매, 모델 : 불사조 / Tori Tori No Mi, Model: Phoenix2.6.2. 쫀득 쫀득 열매 / Mochi Mochi No Mi2.6.3. 수술 수술 열매 / Ope Ope No Mi2.6.4. 독 독 열매 / Doku Doku No Mi2.6.5. 사람 사람 열매, 모델 : 대불 / Hito Hito No Mi, Model: Daibutsu2.6.6. 용용 열매, 모델 : 프테라노돈 / Dragon-Dragon Fruit Model Pteranodon
2.7. 출시 미확정 열매들
2.7.1. 고양 고양 열매, 모델 : 표범 / Neko Neko No Mi, Model: Leopard2.7.2. 물고기 물고기 열매, 모델 : 청룡 / Uo Uo No Mi, Model: Seiryu2.7.3. 용용 열매, 모델 : 프테라노돈 / Dragon-Dragon Fruit Model Pteranodon
3. 획득
3.1. 자연 스폰3.2. 배작3.3. 던전3.4. 배틀 로얄
3.4.1. 배틀 패스
3.5. 해왕류, 크라켄작3.6. 열매 상자3.7. 카루 레이스3.8. 럼블링 이벤트3.9. 팩토리3.10. 검투사 전투3.11. 임펠 다운 레이드3.12. 신화 상자3.13. 거래

1. 개요

이 문서는 Grand Piece Online의 열매를 다루는 문서이다.

2. 열매

열매 스탯의 경우, 열매를 먹은 뒤 올릴 수 있다.

대괄호 안의 확률은 매주 금요일부터 일요일까지 적용되는 Logia 확률 2배[1] 기준의 확률이다. 그리고 전체를 보는 눈이나 럼블링 이벤트[2]와 중첩이 가능하다.

일반 (Common) 59.5% [55%]
희귀 (Rare) 26%
영웅 (Epic) 10%
전설 (Legendary) 4% [8%]
신화 (Mythical) 0.5% [1%]

열매에 대해 작성 시 이전에 작성된 표를 참고하여 작성하고, 가드브레이커의 경우 스킬명을 굵게 표시하자.[3] 스킬 옆 괄호에는 쿨타임을 적자. 참고로 업데이트 8 이후에 생긴 기절 효과의 경우, 다른 스턴 기술과 달리 바닥/벽에 꽂히는 이팩트와 함께 기절(Dazed) 상태에 걸리는 완전 행동 불가 상태를 말한다.[4][5]

2.1. 다크 루트 / Dark Root[6]

메뉴 상점에서 50로벅스로 구매할 수 있다.[7]
먹게 될 경우 자신의 열매를 지운다.

그피는 특별하게 열매를 먹고 다른 열매를 먹으려면 열매를 꼭 지워야 하는데 이 때마다 거래를 하거나 50 로벅스를 쓰거나, 프리미엄 허브 잠수 보상을 통해 확률적으로 얻을 수 있다.[8] 다른 대다수 게임과 같이 한국인의 거래가 막혔다. SP와는 다르게 열매와 비슷한 방식이므로 드랍이 가능하다. 열매 가방이 없더라도 구매하면 인벤토리에 들어온다.

최대 5개까지 얻을 수 있다.

여담으로 꽤 징그럽게 생겼다.

2.2. 커먼

그랜드 피스에서 가장 흔히 볼 수 있는 열매.

열매 스킬을 3개만 가지고 있는 게 특징이다.

2.2.1. 투명 투명 열매 / Suke Suke No Mi

( E ) Mastery 0 : [ Self Invisibility] (5)
사용 시 최대 20초 동안 시전자에게 투명화[9] 상태를 부여한다. 처음 25 스테미나 소모 후 틱당 2 소모.
( R ) Mastery 15 : [ Area Invisibility ] (8)
사용하는 동안 스테미나를 소모하여 자신을 포함한 주변 아군을 투명화 시킨다. 처음 40 스테미나 소모 후 틱당 2 소모.
( Z ) Mastery 35 : [ Invisible Rock Throw ] (3)
사용 시 지정한 위치로 투명한 돌을 던져, 맞은 적들에게 입힌다. 30 스테미나 소모.
커먼등급답게 정말 쓸모가 없는 열매. 아레나 무한콤보같은것 말고는 사용되지 않는다.

여담으로 업데이트 4 이전에는 유일한 커먼 열매였기에 투명 피스 온라인[10] 과 같은 별명이 있었다. 그랜드 피스에서 투명의 입지(?)는 상당한 편이기에 카루의 스태미나를 회복시켜주는 karoo food 아이템도 일정 확률로 모양이 투명투명 열매로 변하고, phoeyu 캐릭터가 투명투명 열매를 먹는 일러스트도 있다.

업데이트 6으로 인해 추가된 배틀 로얄 모드에서 초반에 좋은 열매로 평가받는다. 메인 게임에서 투명화 기술은 그냥 견문색만 쓰면 보이는 스태미나 낭비 기술이지만, 배틀 로얄 모드에선 견문색 패기를 획득 및 사용이 불가능하여 투명이 상당히 좋은 평가를 받고 있다. 근데 그거말고 장점이 없다

2.2.2. 킬로 킬로 열매 / Kilo Kilo No Mi

( E ) Mastery 15 : [ Kilo Rise ] (0.1)
사용자가 자신의 몸무게를 낮춰 천천히 위로 뜨게 한다. 떠 있는 동안 1 스테미나 소모.
( R ) Mastery 15 : [ Kilo Descend ] (0.1)
사용자가 자신의 몸무게를 높혀 천천히 아래로 내려가게 한다. 틱당 1 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 40 : [ Kilo Crash ] (50)
사용자가 자신의 몸무게를 엄청 늘려 빠르게 낙하해 땅에 부딪혀 근처의 적에게 대미지를 준다. 낙하동안 틱당 4 스테미나 소모.

업데이트 4로 출시된 열매. 커먼 열매중 유일하게 가드 브레이크를 갖고 있다.
제작자 유튜브에 올라온 영상

이 열매도 배틀로얄에서 좋은 평가를 받고 있다. 접근성이 좋은 비행 능력 열매에다가 비행에 소모되는 스태미나도 많지 않기 때문.

심지어 버프를 먹어서 트리오, 스쿼드 모드에 많이 나타난다.

2.2.3. 빙글 빙글 열매 / Guru Guru No Mi

( E ) Mastery 15 : [ Spinning Flight ] (8)
사용자가 자신을 회전시켜 날아다닌다. 틱당 2 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Spinning Cyclone ] (15)
사용자가 자신을 회전시켜 주변의 적에게 피해를 준다. 틱당 4 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 50 : [ Twister Throw ] (10)
사용자가 상대를 잡아 회전시키다가 날린다. 40 스테미나 소모.

업데이트 4로 출시된 열매. 다른 커먼 열매보다는 나은 편이다. 어디랑은 다르다
제작자 유튜브에 올라온 영상

2.2.4. 치유 치유 열매 / Chiyu Chiyu No Mi

( E ) Mastery 25 : [ Healing Orb ] (10)
상대에게 힐링 오브젝트를 발사하여 치유한다. 치유 대상자 주변에 작은 치유 영역이 생긴다. 10 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Healing Support ] (20)
어깨에 작은 원을 놓고, 상대가 접촉하면 그 상대는 치유된다.[11] ? 스테미나 소모.
( T ) Mastery 45 : [ Healing Field ] (50)
힐 지역을 설치한다.[12] ? 스테미나 소모.
오로지 을 하는데에만 초점화된 열매. 당연히 공섭에서의 메리트는 미미하지만, 이 열매의 진가는 배틀로얄에 있다. 이전에 배틀로얄에서 회복이 가능한 열매는 새새, 모래[13]인데, 둘다 접근성이 낮다. 그러나, 치유치유 열매는 커먼 열매로 접근성이 높기에 회복이 어려운 배로 특성상 솔로든 팀전이든 생존성으로는 유리하다.

참고로, 체력 회복량은 기본은 열매 스탯에 비례한다. E의 경우는 순수 열매 스탯 비례 고정 회복이지만, R, T는 치유받는 유저의 최대 체력에도 비례한다.[14]

여담으로 열매 생김새가 안티오크의 성스러운 수류탄과 비슷하게 생겼다. 또한, 키 배치를 신경써서 그런지 3스킬이 Z가 아닌 T이다.

2.3. 레어

레어 등급부터 5개의 스킬이 있으며, 패시브는 있을 수도, 없을 수도 있다. 업데이트 8 이후 레어 상자의 존재로 인해 접근성이 커먼 열매보다 훨씬 높아졌다. 해당 열매의 특수성으로 인해 채용되는 경우[15] 등도 꽤 있다.

2.3.1. 폭 폭 열매 / Bomu Bomu No Mi

레어중에 엄청나게 고평가 받는 열매. 던전은 약간 오래 걸려도 매우 안정적이게 깰 수 있으며, 레벨 업에서는 사실상 최강이다.
1v1 PVP에선 매우 좋지 않은 성능을 보이나, 메인 게임에서 여러 사람이 싸우는 혼란스러운 상황에서는 C를 맞출만한 상황이 은근 나와 한번에 유저를 죽이는 플레이가 나온다. 물론 반격기로 역관광을 당할 수도 있다.
( Q ) 패시브
사용 시 폭발을 일으키며, 순간적으로 이동하는 방향으로 돌진한다. 한 마디로 대쉬[16][대쉬토글]
( E ) Mastery 0 : [ Explosive Leap ] (1)
사용 시 아래로 폭발물을 던진 후 터트려, 맞은 적들에게는 피해를 입히고, 시전자는 그 폭발을 이용해 위로 도약한다.[18] 15 스테미나 소모.
( R ) Mastery 15 : [ Explosive Swipe ] (3)
사용 시 지정한 위치에 폭발을 일으켜, 맞은 적들에게 피해를 입힌다.[19] 30 스테미나 소모.
데미지 : 15 + ( DF Stat / 5 )
( Z ) Mastery 30 : [ Explosive Mines ] (9)
사용 시 표시 된 범위[20] 안, 랜덤한 위치에, 밟을 시 폭발하여 맞은 적들에게 피해를 입히는 지뢰를 여러개 설치한다. 50 스테미나 소모.
지뢰 하나당 15 + ( DF Stat / 8 ) 데미지
( X ) Mastery 50 : [ Explosive Grab ] (19)
사용 시 시전한 방향의 적에 머리를 붙잡은 뒤 폭발을 일으켜 피해를 입히고 뒤로 넉백 시킨다. 25 스테미나 소모.
( C ) Mastery 80 : [ Self Destruction ] (45)
사용하는 동안 지속적으로 체력을 소모한다.[21] 이 후 잃은 체력 비례 폭발을 일으켜, 맞은 적들에게 피해를 입힌다.[22][23]

C 스킬이 굉장히 좋다. 체력이 높다면 엄청난 대미지를 주고, 범위도 상당하여 하늘성이나 어인 섬 같이 NPC가 몰려있는 곳은 엄청난 효율이 나온다.[24][25][26] 다만, 현재는 C 스킬 차징 속도가 현저히 느려졌기에 PvE는 몰라도 PvP에선 매우 별로다. 밸런스 패치 이후 지뢰의 대미지 및 가블로 인해 현재는 지뢰를 주력으로 쓰거나 렙업용 자폭을 쓰는 경우로 채용한다.

업데이트 8 이후 아이템 무브스택 버그로 체력을 매우 늘린 뒤, 자폭을 이용해 만 단위의 대미지를 넣는 현상이 일어나, 순간적인 입지를 남기기도 했다. 물론 현재 패치됐다.

2.3.2. 배리어 배리어 열매 / Bari Bari No Mi

원거리 스킬 견제 및 방어에 좋은 열매. 기능 자체만 따지고 보면 상당히 좋은 편이긴 하다.
모든 스킬이 견제용, 가두기, 투사체 무시, 등 보스작에 특화되어 있다.
( 모든 스킬 ) 패시브
배리어의 스킬을 통해 만든 모든 구조물은 투사체 공격을 반사할 수 있다. 반사한 스킬은 시전자를 제외한 다른 이에게 대미지를 줄 수 있다.[27][28][29]
( E ) Mastery 0 : [ Barrier Crash ] (4)
사용 시 지정한 방향으로 스텟에 비례 크기가 커지는 방벽을 소환하여 맞은 적들에게 피해를 입히고, 투사체를 튕겨낸다. 홀드하면 지속적으로 스태미나를 소모하여 전방을 방어할 수도 있다.[배리어] 처음 15 스테미나 소모 후 틱당 1 소모.
( R ) Mastery 10 : [ Barrier Sphere ] (5)
사용 시 지정한 위치에 스텟에 비례하여 크기가 커지는 방벽 구를 생성한다. 처음 25 스테미나 소모 후 틱당 5 소모.[31][배리어][33] 당하면 은근 짜증난다.
( Z ) Mastery 15 : [ Barrier Stairs ] (0.1)
사용 시 지정한 방향으로 스텟에 비례하여 길이와 지속시간이 증가[34]하는 방벽 계단을 형성한다. 처음 15 스테미나 소모 후 틱당 2 소모.
( X ) Mastery 35 : [ Barrier Cage ] (15)
사용 시 지정한 위치에 스텟에 비례하여 크기가 커지는 컵 모양의 방벽을 소한하여 맞은 적을 가둔다. 번쩍번쩍 열매 등의 텔레포트 대쉬나 일부 스킬은 탈출이 가능하다. 30 스테미나 소모.
( C ) Mastery 55 : [ Barrier Spikes ] (45)
사용 시 지정한 방향으로 가시 방벽 여러개를 소환하여, 맞은 적들에게 피해를 입한다. 열매 스탯에 따라 가시의 크기 및 개수가 증가한다.[35] 55 스테미나 소모.

2.3.3. 매료 매료 열매 / Mero Mero No Mi

모든 스킬에 스턴 효과가 있어, PVP에서는 그나마 좋은 성능을 갖춘 열매. 배틀로얄에서 접근성이 좋아 자주 채택된다. 손전등
( E ) Mastery 15 : [ Love Pistol ] (2)
사용 시 지정한 위치로 작은 투사체를 발사하여 맞은 적에게 피해를 입히고 짧은 시간동안 스턴 시킨다.[36] 20 스테미나 소모.
( R ) Mastery 25 : [ Love Charm ] (17)
사용 시 주변 적을 매혹시켜, 피해를 주며 3-5초간 스턴시킨다. 35 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 40 : [ Love Wave ] (13)
사용 시 지정한 방향으로 하트 모양의 물결을 여러번 날려, 맞은 적들에게 피해를 입히고, 스턴시킨다. 40 스테미나 소모.
데미지 : 물결 하나당 6 + ( DF Stat / 40 )
( X ) Mastery 60 : [ Love Burst ] (15)
사용 시 지정한 방향으로 25개의 화살을 산탄처럼 발사하여 맞은 적들에게 피해를 입히며, 스턴시킨다. 50 스테미나 소모.
데미지 : 화살 하나당 2 + ( DF Stat / 45 )
( C ) Mastery 90 : [ Perfume Femur ] (45)
사용 시 지정한 위치로 이동 후 주변 적 한 명을 붙잡아, 9번의 발차기로 피해를 입힌다. 35 스테미나 소모.
최대 피해 : 45
매료 콤보

2.3.4. 고무 고무 열매 / Gomu Gomu No Mi

스킬이 전부다 근접기라서 pve에는 좋진 않으나[37] 가드브레이커 스킬이 있어 pvp에서 좋은 모습을 보여준다.

여담으로 열매 기술이지만 주먹 판정이라서 무장색이 없다면 자연계를 때리지 못한다. 여담으로 기어가 나온다는 소문이 있었지만 아직까지도 나오지 않았다... 였으나 수술 수술 열매의 예고 영상 쿠키에서 '기어 세컨드' 떡밥이 공식적으로 공개되었다. 그리고 마침내 기어2 영상이 공개되었다. 기어 2의 경우 퀘스트를 통해 해금을 해야 사용 가능하다.[38]

< 기어 2 해금 퀘스트 >[39][40]
1. 크라켄에서 드랍하는 Mysterious Book을 획득한다.[41]

2. 각 지역의 포네그리프 퀘스트를 완료한다.
3. 모든 퀘스트를 완료한 후 Rose Kingdom의 포네그리프 옆에 있는 Npc에게 말을 걸면 기어 2 스킬이 해금된다.
기본 스킬
( E ) Mastery 15 : [ Gomu-Gomu no Pistol ] (0.5)
지정한 위치로 팔을 날려 공격한다. 20 스테미나 소모.
( R ) Mastery 25 : [ Gomu-Gomu no Balloon ] (18)
사용 시 몸을 부풀려, 일시적으로 방어력을 증가시키고 스턴과 넉백을 무력화한다.[42] 45 스테미나 소모.
( T ) Mastery 35 : [ Gomu-Gomu no Rocket ] (3)
사용 시 양팔을 길게 늘린 뒤 지정한 위치로 날려, 닿은 지면을 잡고 공중으로 몸을 날린다. 45 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 50 : [ Gomu-Gomu no Bazooka ](15)
사용 시 양팔을 길게 늘린 뒤 지정한 위치로 날려, 맞은 적들을 넉백시키고 가드 무시 피해를 입힌다. 50 스테미나 소모.
( X ) Mastery 60 : [ Gomu-Gomu no Gatling ] (20)
사용하는 동안 전방으로 최대 45번의 주먹을 날려, 맞은 적들에게 지속적으로 피해를 입힌다. 펀치당 4 스테미나 소모.
( C ) Mastery 85 : [ Gomu-Gomu no Rifle ] (65)
사용 시 팔을 비튼 뒤 지정한 위치로 이동하여 근처의 적을 붙잡고, 피해를 입힌 뒤 크게 넉백시킨다. 짧지만 전용 컷씬이 있다. 100 스테미나 소모.
( Y ) Mastery 0[gear2] : [ Gear 2 Transformation ]
기어 2 자세를 취하며 몸에 연기가 나고 스킬이 업그레이드 된다.
제작자 유튜브에 올라온 영상
기어 2 스킬
( Q ) Mastery - : [ Soru ]
기어 2가 활성화된 동안 대쉬가 True Soru로 대체된다.[44][45]
( E ) Mastery 25 : [ Jet Pistol ] (1)
지정한 위치로 팔을 매우 빠르게 날려 공격한다. 15 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Jet Stomp ] (15)
사용하면 시간 안에 공격 당했을 때 그 캐릭터 위로 가서 내리찍는다.(반격기) 22 스테미나 소모.
( T ) Mastery 55 : [ Jet Rocket ] (12)
양 팔을 길게 늘려 물체나 캐릭터를 붙잡고 날아간다. 캐릭터에게 사용시 공격도 한다. 12 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 75 : [ Red Hawk ] (18)
오른쪽 팔에 무장색을 입히고 뒤로 길게 늘린 뒤, 날려 공격한다. 불 도트 대미지가 있다. 45 스테미나 소모.
( X ) Mastery 85 : [ Jet Gatling ] (12)
전방으로 주먹을 빠르게 30번 난사한다. 처음 스테미나 50 소모 후, 최대 127 소모.
( C ) Mastery 120 : [ Elephant Gun ] (85)
캐릭터의 위로 점프해 무장색을 입힌 주먹을 부풀린 뒤, 내리 찍어 공격한다. 맞은 상대는 생각보다 긴 시간동안 기절 상태에 걸린다. 짧은 전용 컷신이 존재한다.[46] 85 스테미나 소모.
( Y ) Mastery 0[gear2] : [ Gear 2 Transformation ]
게이지가 다 떨어지거나 이 스킬을 쓰면 변신이 풀리며 스킬들이 기본 스킬들로 돌아온다.
기어 2의 성능은 웬만한 중위권 레전더리 열매 수준과 동급이거나 이상이며, 특히 Elephant Gun은 pvp에서 범위와 스턴 등 매우 좋은 모습을 보인다.[48] 다만, 퀘스트의 난이도 자체가 어렵지는 않지만[49] 퀘스트를 받으려면 고무고무 열매여야 하고 루시 및 크라켄 10마리 등[50] 생각보다 귀찮은 퀘스트가 많다. 기어2 자체 성능은 준수하고, 비슷한 매커니즘의 데몬 스탭과 달리 기본 스킬과 기어 2 스킬을 능동적으로 섞어 쓰기 좋기에 사실상 스킬이 2배로 늘어나는 셈이기에 고무를 쓸 의향이 있거나 배틀로얄 유저라면 열어두는 것을 추천한다.

2.3.5. 홀로 홀로 열매 / Horo Horo No Mi

https://youtu.be/JSj4xoEF2uE
10월 3일 홀로 홀로 열매의 쇼케이스 영상이 올라왔다.

( E ) Mastery 25 : [ Negative Hollow ] (17)
상대방을 쫓는 피할 수 없는 유령을 소환해 스턴시키고 품위를 하락시키는 채팅을 자동으로 치게 한다.[51] 가드를 부수진 않으나 가드 여부와 무관하게 스턴을 준다. 25 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Explosive Snap ] (1)
손가락을 튕겨 Z스킬이나 C스킬을 폭발시킨다. 15 스테미나 소모.
( T ) Mastery 55 : [ Soul Unbound ] (18)
화면이 회색으로 변하면서 영혼이 빠져나간다. 영혼은 날아다닐 수 있고, 모든 공격에 면역이며, 영혼 자체도 공격이 가능하다. 몸체는 공격받을 수 있으며 피격받을 경우 영혼이 몸으로 돌아온다. 최대 유지 시간은 12초. 0.25초마다 0.5%의 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 75 : [ Mini Hollow Barrage ] (10)
작은 귀신들[52]을 시전자를 중심으로 소환되고 마우스로 클릭한 상대에게 달라붙는다. X스킬로 폭발시킬 경우 대미지를 준다.[53] R, X스킬로 폭발시키지 않을 경우 점점 파란색으로 변하며 일정 시간 후 폭발해 대미지를 준다. 70 스테미나 소모.
( X ) Mastery 80 : [ Explosive Snap: Twirl ] (18)
손가락을 튕겨 주변 상대들을 띄우고 귀신을 머리에 씌운 다음 폭발시킨다.[54] 50 스테미나 소모.
( C ) Mastery 100 : [ Kamikaze Hollow ] (60)
주변 적을 무는 큰 유령을 소환한다. X스킬로 폭발시킬 경우 대미지를 준다. X스킬로 폭발시키지 않을 경우 점점 파란색으로 변하며 일정 시간 후 폭발해 대미지를 준다. 100 스테미나 소모.

여담으로 열매에 몰빵하면 Z의 이론상 대미지가 천 단위를 넘어감에도 쿨타임이 매우 짧기에 예능용이나 간혹 보스작 용도로 사용되기도 한다.

2.4. 에픽

업데이트 5로 추가된 등급

전설이기엔 별로인데 그렇다고 레어라고 치기는 좋은 것들을 넣으려는 의도로 추정한다. 열매 작을 하다보면 은근히 자주 볼 수 있기에, 어느정도 스펙이 갖춰진 유저끼리는 에픽 등급 열매까진 가치가 없다.

2.4.1. 부활 부활 열매 / Yomi Yomi No Mi

레어와 레전더리의 중간 등급인 첫 에픽 열매이다. 하지만 재미있게도 에픽보다 높은 레전더리를 압도하는 능력을 보여준다. PVE에도 좋은 편이며, PVP에서도 엄청난 성능을 보여주는 열매이다.
( E ) Mastery 35 : [ Chilling Soul ] (24)
사용 시 땅을 박차며 충격파로 주변의 적의 다리를 3초간 얼린다.[55] 25 스테미나 소모.
( R ) Mastery 55 : [ Soul Form ] (15)
사용 후 사용자가 영혼이 되며, 상대에게 닿을 경우 상대가 얼음이 된다.[56] 40 스테미나 소모. 꾹 누를 경우 0.5초마다 5 소모.
( T ) Mastery 65 : [ Skedaddle ] (15)
사용 시 사용자가 빠르게 달린다. 공중에서도 떠다닐 수 있다. 75 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 80 : [ Soul Assault ] (12)
사용 시 여러 번의 발차기를 빠르게 날리고 마지막에 강력한 발차기로 마무리한다. 마지막은 가드브레이커. 처음 15 스테미나 소모 후 틱(0.2초)당 1에서 시작해 25틱당 1 소모량 증가한 만큼 소모.
( X ) Mastery 120 : [ Death Defied ] (?)
사용 시 사용자가 죽을 때 100%의 스태미나와 33%의 체력으로 해골이 되어 되살아난다.[57] 미리 사용해서 자동 부활을 하거나, 녹 다운 상태에서 수동으로 쓸 수도 있다.[58] 자동 부활 시 상대가 바로 그립을 시도해도 그립이 캔슬된다. 95 스테미나 소모.
( C ) Mastery 90 : [ Soul King Roar ] (50)
사용 시 초록 빛깔의 해골을 소환하고 주변의 적에게 여러번 대미지를 주며 공포[59] 효과를 준다. 125 스테미나 소모.

너프가 필요했던 열매이며 밸런스가 심각한 그피에서는 pvp에서 중력 급의 사기이었다.
욕을 먹고 있는 열매중 하나이다. 모든 스킬이 거의 가브에다가 pvp깡패 부활이 있어 정신이 나간다.
그래서 업데이트 8에 콤보 연계기의 쿨타임이 너프되었고, 특히 E의 시전 시간과 히트박스가 너프 받았다. 이전만큼은 아니긴 하지만 그래도 pvp에선 잘하면 쓸만한 열매다.

2.4.2. 스프링 스프링 열매 / Bane Bane No mi

업데이트 8에 드레스로자와 함께 추가된 열매. 부활에 이은 2번째 에픽 열매다.
( ? ) 패시브
스프링 대시 추가.[대쉬토글]
( E ) Mastery 5 : [ Spring Mode ] (25)
손과 다리를 스프링으로 바꿔 평타 대미지를 증가시킨다. 15 스테미나 소모.
( R ) Mastery 25 : [ Spring Facebreake ] (16)
다리를 스프링으로 바꾼 후 뛰어 상대를 바닥으로 끌고간 후 땅에 박고 내던진다. 상대는 공중으로 떠오른다.[61] 35 스테미나 소모.
( T ) Mastery 30 : [ Spring Leap ] (14)
다리를 스프링으로 바꾸고 점프한다. 25 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 35 : [ Spring Blitz ] (19)
왔다갔다 하며 8번 이동 후 발차기를 날린다. 마지막은 가드브레이커. 35 스테미나 소모.
( X ) Mastery 55 : [ Death Knock ] (25)
강한 펀치를 날린다. 45 스테미나 소모.
( C ) Mastery 65 : [ Coil Crusher ] (65)
상대에게 점프한 후 발차기를 날린다.[62] 65 스테미나 소모.

준 레전더리 성능을 보이는 부활과 달리 이쪽은 딱 레어와 레전더리 사이 정도의 성능을 보여준다. 스킬 성능 자체는 레어보단 좋으나, 하자가 좀 많다. 가불용, 견제기 등으로 많이 치우쳤기 때문.

2.5. 레전더리

이 등급 이상부터는 자연계 열매가 포함되어 있으며, 실 실 열매를 제외한 열매들이 패시브를 보유하고 있고, 대부분이 이동기를 가지고 있다.[63]

업데이트 6으로 추가 된 배틀 로얄 모드의 전설 상자로 인해 전설 열매의 가치가 굉장히 많이 떨어졌다. 그렇다고 성능이 낮아지지는 않았다.

2.5.1. 얼음 얼음 열매[64] / Hie Hie No Mi

준수한 PVE 능력, 출중한 PVP 능력을 가진 좋은 자연계 열매.[65] 콤보에 매우 도움이 되고 맞추기도 어렵지않은 스킬셋을 갖추고 있다. 다른 열매에 비해서 대미지는 보통.

원래도 엄청나게 좋은 PVP 성능을 보여주었으나, 업데이트 5에서 Ice Stomp가 가드브레이크로 변하며 말도 안되는 사기 열매가 되었고, 다시 업데이트 8에 Ice Stomp의 가드브레이크가 제거되었고 시전 시간이 너프 받아 그냥 준수한 열매로 돌아왔다. 업데이트 9 이후에 넉백 당한 적도 얼려지게 되며 버프를 받았고, 평타 매커니즘도 변하면서 평타를 주력으로 하는 얼음 얼음 열매의 평가도 올라갔다.
( ? ) [ 패시브 ]
물에 닿을 시 얼음 지대를 형성하고, 그 위를 걸을 수 있다.[66]
( E ) Mastery 0 : [ Ice Partisan ] (0.5)
사용 시 지정한 위치로 얼음 삼지창을 날려, 맞은 적들에게 피해를 입힌다.[67] 15 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Pheasant Beak ] (15)
사용 시 지정한 위치로 얼음 새를 날려, 맞은 적들에게 피해를 입힌 후 1초간 빙결 시킨다. 이 때 얼음 새의 근처 지면을 얼려, 얼음 지대를 형성한다. 35 스테미나 소모
( T ) Mastery 15 : [ Ice Bike ] (16)
사용 시 최대 60초간 탈 수 있는 자전거를 소환한다. 25 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 55 : [ Ice Stomp ] (7)
사용 시 지정한 방향으로 거대한 얼음 가시를 생성하여 닿은 적들에게 피해를 입힌다. 45 스테미나 소모.
( X ) Mastery 70 : [ Frost Blade ] (12)
사용 시 얼음 검을 생성하여[68] 지정한 방향을 2번 휘둘러[69], 맞은 적들에게 피해를 입힌 후 빙결 시킨다. 이 후 전방으로 순간이동하며 주변 적들에게 추가 피해와 빙결 효과를 부여한다. 60 스테미나 소모
( C ) Mastery 85 : [ Ice Age ] (50)
사용 시 주변 지대 전체를 얼려, 닿은 적들에게 피해를 입히고 2~3초간 스턴시킨다. 75 스테미나 소모.

https://youtu.be/Ua4sT5PeL0I

2.5.2. 이글 이글 열매 / Mera Mera No Mi

현재 열매중에서 올라운더에 가장 가까운 열매. PVE, PVP, 배작 등 안 좋은 곳이 없다.

자연계인 점과 간단한 스킬 구조, 스킬의 쿨타임이 짧다. 특히 던전에서는 가장 사기적인 열매라 알려져 있기도 한 만큼 던전에서 좋은 성능을 보여준다.[70][71] 또한 E, Z 스킬의 최대 대미지까지 도달하는데 500중반 밖에 스탯이 들지 않기 때문에 효율성도 높다. 용조권 업데이트 이후에 가치가 소폭 상승했다.
( ? ) 패시브
사용자가 스트라이커 배 운전 시 '150'으로 이동속도 증가.
Vrael's pipe의 스킬 사용 시 불 대미지 추가.
용조권의 "Dragon Stance" 사용 시 용조권의 평타와 모든 기술에 불 대미지 추가.[72]
( E ) Mastery 0 : [ Firefly ] (10)
사용 시 지정한 위치로 폭발하는 반딧불을 날려, 맞은 적들에게 피해를 입힌다.[73] 25 스테미나 소모.
( R ) Mastery 10 : [ Flame Flight ] (8)
사용 시 점프 후 하늘을 난다. Combat 상태가 아닐 때의 이속이 매우 빠르고, X를 제외한 스킬을 비행 중에도 사용 가능하다. 처음 35 스테미나 소모 후 틱당 3 소모.
( Z ) Mastery 35 : [ Hiken ] (6)[74]
사용 시 지정한 위치로 불 주먹을 날려, 맞은 적들에게 강한 피해를 입힌다. 50 스테미나 소모.
( X ) Mastery 45 : [ Flame Pillar ] (15)
사용 시 자신의 위치에 거대한 불기둥을 소환하여, 주변 적들에게 지속적으로 피해를 입힌다.[75] 75 스테미나 소모.
( C ) Mastery 95 : [ Dai Enkai: Entei ] (45)
차징할수록 커지는 거대한 불덩어리를 만든다. 이 후 지정한 위치로 날려, 맞은 적들에게 피해를 입힌다. 135~285 스테미나 소모.
이글 콤보
용조권, 파이프 사용할 시 콤보 잠재력이 높은 열매이다.[76]
Pve에도 좋다. 모든 쿨타임이 짧은 편이기에 Dps도 높은 편이고, 도트뎀까지 있기에 실질 Dps는 더 높다. 또한, X를 제외하면 모두 비행 중에 사용할 수 있기에 보스작 등에도 유리하고, 이러한 점은 임펠 다운에서 특히 빛을 발한다.[77]

2.5.3. 쿠궁 쿠궁 열매[78] / Zushi Zushi No Mi

R 스킬이 사거리가 미친듯이 버프를 받아서 말 그대로 사기가 되어 버렸다.[79] R 쿨도 길지 않기 때문에[80] 항상 가드를 하고 있지 않는다면 끌려갔다 튕겨졌다 하면서 채력이 갈려 나간다 가드를 하고 있어도 X스킬 때문에 퍼블이 아니라면 그냥 콤보 한번 맟아줘야 된다.[81] 심지어 z 스킬도 버프를 받아서 2.5초 이상 범위안에 있으면 가드를 부순다.

였으나.. 업데이트 8에서 중력에 pvp 사기성을 인지하였는지, R 쿨타임이 기존 6초에서 4배에 이르는 25초로 대폭 너프 및 Z 이전에 업틀릿 콤보로 쓰던 Z가 지면에서 닿아야만 발동하게 되어, 사지가 짤릴 뻔했으나.. 호버보드 글리치와 운석 상향 버프로 인해 목숨은 부지하고 있는 상태이다. 업데이트 9에서 R 스킬이 15초로 쿨이 줄며 합리적인 수준에서 pvp에 좋은 모습을 보인다.

여담으로 예전엔 무한콤보가 있어 상당한 가치를 가진 열매였다.
( ? ) 패시브
해당 열매 사용자가 호버보드 운전 시 속도가 145로 상승

중력검의 "Gravity Frenzy" 스킬 사용 시 추가로 적을 끌어당긴다. 중력검의 "Gravity Field" 스킬 사용 시 범위가 소폭 상승한다.
( E ) Mastery 15 : [ Gravity Push ] (5)
사용 시 지정한 방향의 적들을 밀쳐내며 피해를 입힌다. 30 스테미나 소모.
( R ) Mastery 45 : [ Gravity Pull ] (15)
사용 시 지정한 방향의 적들을 끌어당기며 피해를 입힌다. 25 스테미나 소모
( T ) Mastery 35 : [ Gravity Fly ] (10)
사용하는 동안 자신이 밟고 있는 지면의 띄워 날아다닌다. 처음 11 스테미나 소모 후 틱당 1 소모.
( Z ) Mastery 60 : [ Gravity Dominance ] (8)
사용하는 동안 주변을 중력으로 눌러, 범위 내 적들을 지속적으로 스턴시키며 피해를 입힌다. 1.5초 후 가드브레이커. 50 스테미나 소모.
( X ) Mastery 70 : [ Meteor Strike ] (15)
사용 시 지정한 위치에 유성을 떨구어, 맞은 적들에게 피해를 입힌다. 75 스테미나 소모.
( C ) Mastery 85 : [ Meteor Fury ] (45)
사용 시 지정한 위치에 다중 유성을 떨구어, 맞은 적들에게 피해를 입힌다. 130 스테미나 소모.

중력 콤보[82]

2.5.4. 모래 모래 열매 / Suna Suna No Mi

던전엔 사실상 이글과 동급과 pvp도 좋은 모습을 보여주고 해왕은 별로이나 크라켄작에선 한정 좋은 모습을 보여주지만, 배작은 최악이다.
다만 E, R , X는 한정 된 대상 또는 상황에서만 사용할 수 있어 특정 대상을 상대론 매우 취약하다.[83][84]

그렇게 애매한 입지를 가진 듯 했으나.. 업데이트 8에 등장한 팩토리 레이드와 버프가 열매의 입지를 뒤바꿔놓았다. 앞서 말했듯이, 모래의 X스킬은 최대 24히트가 가능한 다단히트인데 업데이트 8에서 모래의 X 대미지가 대폭 버프를 먹었고, 팩토리의 슬라임코어도 히트박스가 크기 때문에, 최대 대미지 기준 2300~2400를 한번에 주어 웬만한 궁극기 수준으로 대미지가 들어간다. 게다가 이 스킬은 쿨타임이 9초이므로, 팩토리 내에선 어떠한 열매도 모래의 dps를 따라잡는 것이 불가능하다. 때문에 모래를 써야 팩토리에서 1위를 차지하기에 이전보다 가치가 상승하였다. 그래서 업데이트 8 기준 팩토리 레이드에서 모래 유저가 상당 수를 차지하고, 모래 쓰는 유저가 욕을 먹는다.

이후 팩토리 레이드의 보상이 하향받고, X 스킬의 쿨도 증가하며 굳이 팩토리를 위해 쓸 이유가 줄어들었다. 채용률은 도톰과 그림자를 비교하면 양반이나, 전체적으론 낮은 편.
( ? ) 패시브
골든 훅을 사용한다면 "Hook Impale"스킬이 "Dehydrate"로 강화된다.[85]
( E ) Mastery 25 : [ Desert Cutlass ] (6)
사용 시 지정한 방향으로 모래 날을 휘두르며 돌진한다. 이 때 맞은 적들에게 피해를 입힌다. 40 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Desert Cutlass: Frenzy ] (19)
사용 시 지정한 방향으로 모래 날을 휘두르며 돌진한다. 이 때 맞은 적을 몇 초 동안 붙잡으며 피해를 입힌다. 35 스테미나 소모.
( T ) Mastery 50 : [ Desert Flight ] (13)
사용하는 동안 하늘을 날 수 있다.[86] 0.5초당 3 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 60 : [ Desert Storm ] (20)
사용 시 지정한 위치에 모래 소용돌이를 일으켜, 그 주변 적들에게 지속적으로 피해를 입히며 스턴시킨다. 45 스테미나 소모.
( X ) Mastery 80 : [ Desert Spada ] (9)
사용 시 전방의 땅을 길게 갈른다. 이 후 갈라진 땅은 폭발하며, 그 위의 적들에게 피해를 입힌다. 사실 다단히트로, 피격 범위에 따라 최대 24히트가 가능하다. 55 스테미나 소모.
( C ) Mastery 100 : [ Desert Railgun ] (90)
사용 시 지정한 위치로 모래 덩어리를 날린다. 이 후 모래 덩어리가 지형에 닿을 경우 주변 적들을 끌어당긴 뒤 폭발하여 피해를 입힌다. 90 스테미나 소모.

여담으로 크랩 커틀리스와 사용하면 op였으나 모래와 크랩이 너프를 먹고 더 이상 보이지 않는 조합이다.

2.5.5. 번개 번개 열매[87] / Goro Goro No Mi

스턴기와 데미지, 타수, 범위, 자연계 효과등, PVP에 좋은 효과를 여러모로 많이 가진 열매
( Q ) 패시브
대쉬 사용 시 이동하는 방향으로 순간이동한다.[88][대쉬토글]
( E ) Mastery 0 : [ Lightning Paralyzation ] (15)
사용 시 표시 된 범위[90] 내에 적들에게 번개를 떨구어 피해를 입히며 감전 시킨다. 홀드 시 범위 증가. 15 스테미나 소모.
( R ) Mastery 15 : [ Flash Smash ] (12)
사용 시 지정한 위치로 순간이동 후, 전기를 일으켜 주변 적들에게 피해를 입힌다.[91] 30 스테미나 소모.
( T ) Mastery 35 : [ Lightning Form ] (?)
사용 시 번개 형태가 되어 날아다닌다. 이동속도가 번쩍번쩍 열매보단 조금 느린 정도. 자유롭게 방향전환이 된다. 처음 45 스테미나 소모 후 초당 3~4 소모.
( Z ) Mastery 50 : [ Lightning Wrath ] (18)
사용 시 지정한 위치에 번개를 내려쳐, 맞은 적들에게 지속적으로 피해를 입히며 감전 시킨다. 75 스테미나 소모.
( X ) Mastery 75 : [ Lightning Dragon ] (7)
사용 시 정한 위치에 드래곤 형상의 번개를 날려, 맞은 적들에게 피해를 입히고 잠시동안 감전 시킨다. 체인 대미지가 있어 여러명이 같이 맞을 수록 데미지가 점점 세진다. 50 스테미나 소모.
( C ) Mastery 125 : [ Thunder Greeting ] (65)
사용하는 동안 번개 구옥을 형성한다. 이 후 지정한 위치로 날려, 맞은 적들에게 지속적으로 피해를 입힌다. 95~223 스테미나 소모.[92]

쿠릉 콤보 1
쿠릉 콤보 2

위와 같이 과거에도 pvp에 좋은 성능을 보여줬다. 다만, 이후 다른 고성능 pvp 열매로 인해 그 입지가 낮아졌었으나, 업데이트 10 부근의 Z, X의 스턴 증가, Golden Staff의 스턴 패시브의 재조명, 열매 텔레포트 패시브 토글 등으로 인해 다시 유행하기 시작하였다.

2.5.6. 흔들 흔들 열매 / Gura Gura No Mi

영어 이름이 구라구라 열매다
스킬 대부분이 근접기라 맞추기 어렵지만 깡딜이 높아 맞추기만 한다면 좋은 열매. 스턴등이[93] 포함된 기술 보다는 딜링과 광역기, 단일, 반격기로 구성된 스킬셋 때문에 PVP에 좋다. 열매에 많이 찍는 스텟으로 X를 써 폭과 똑같은 효율로 렙업 사냥을 할 수 있다.[94] C스킬의 충격파를 제외하면 모두 가드브레이크다.
( ? ) 패시브
비센토의 "Heavy Sweep" 스킬의 범위 및 대미지 증가
"Shockwave Slash" 스킬의 슬래시가 3개로 증가[95][96]
( E ) Mastery 20 : [ Shock Punch ] (?)
사용 시 지정한 위치로 파동을 날려, 맞은 적들에게 가드를 무시하는 피해를 입히고 넉백 시킨다. 35 스테미나 소모.
( R ) Mastery 65 : [ Come AT me! ] (?)
사용 후 일정시간 안에 피격 당할 경우, 공격한 적의 뒤로 이동하며, 피해를 입힌다. 반격기를 맞은 적은 몸이 굳은 것 처럼 움직일 수 없게된다. ( 반격기 ) 45 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 45 : [ Head Crusher ] (?)
사용 시 전방의 적을 붙잡아, 세 번의 피해를 입힌 후 바닥에 꽂아 스턴시킨다. 붙잡는 동안 자신은 무적이며, 상대는 자신의 공격을 포함한 외부의 공격도 받는다.[97] 단, 팀원을 제외한 타인의 대미지는 1/4로 감소되어 받는다.[98] 35 스테미나 소모.
( X ) Mastery 80 : [ Blast Clutcher ] (?)
사용하는 동안 특정 모션을 취하며 차징한다. 이 후 차징을 끝내며, 주변 적들에게 피해를 입힌다.[99][100]80~249 스테미나 소모.
( C ) Mastery 115 : [ Sea Quake ] (?)
사용 시 큰 진동을 일으켜, 서로 교차하는 해일을 부른다. 이 때 해일에 닿은 적에게 피해를 입히고 해일이 교차할 때 추가 피해를 입힌다.[101][102] 130 스테미나 소모.


https://youtu.be/19PVfVKyih8

업데이트8의 바닥에 꽂아넣는 스턴이 추가되어 흔들의 Z 스킬이 바닥에 꽂히게 바뀌었다 이 버프로 인해 C를 사용하고 스턴걸린 상대에게 평타5번 콤보 후 Z 했을 때 날라가지 않는다
여담으로 어인섬에서 레벨업을 할 때, 열매 스탯이 551이면 X 풀차지 기준으로 한 방 컷을 낼 수 있다.[103] 이 스탯으로 스릴러바크로 가서 좀비에게 X 풀차지 + E스킬을 한 번씩 사용해 좀비를 처치할 수 있다.

2.5.7. 마그 마그 열매 / Magu Magu No Mi

배작, 보스작, 해왕작, 던전작등, PVE에서의 성능은 현재 최강 중 하나인 '자연계' 열매.[104] PVP에서는 선딜로 인해 먹힐만한 기술이 없어보이나 R스킬과 도트딜이 말도 안되게 사기적이라 나쁘지 않은 평가를 보인다. 또한, E가 버프를 받으면서, 자신도 상당한 피해를 받을 것을 감수하면 독독 X마냥 맞교환을 노릴 수도 있다.
( ? ) 패시브
물에 닿을 시 용암 지대를 형성하고, 그 위를 걸을 수 있다.[105]
( E ) Mastery 0 : [ Magma Swamp ] (5)
사용하는 동안 용암 웅덩이로 변하여 주변 적들에게 피해를 입힌다. 스킬이 끝날 시 땅으로 솟구쳐 나와 주변 적들에게 피해를 입히고 밀쳐낸다.[106][107] 처음 25 스테미나 소모 후 틱당 2씩 소모. 최대 127 소모.
( R ) Mastery 15 : [ Magma Eruption ] (15)
사용 시 주변 적들의 위치에 용암을 분출시켜, 가드를 파괴하는 피해를 입힌다. 범위가 열매 스탯에 비례 한다.[108] 25 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 35 : [ Magma Fist ] (7)
사용 시 지정한 위치로 용암 주먹을 날려, 맞은 적들에게 피해를 입힌다. 45 스테미나 소모.
( X ) Mastery 65 : [ Magma Hound ] (14)
"Magma Fist"보다 더 빠르고 넓은 범위에 멀리 날아가는 늑대형상의 용암를 날린다. 대미지는 더 낮지만, 대미지 상한선이 없기에 열매 스탯이 일정 수치를 넘으면 더 강해진다. 50 스테미나 소모.
( C ) Mastery 95 : [ Magma Rain ] (75)
사용하는 동안 지정한 위치로 약 56개의 작은 용암 주먹를 날려, 맞은 적들에게 피해를 입힌다. 150 스테미나 소모.(최대시간 사용시)
원작과는 다르게 PVP에서는 압도적인 성능을 보여주진 않는다.[109] 대신 PVE에서 좋은 성능을 가지고 있다. 특히, 배작에선 발판 패시브, Pve 특화 원거리 범위기 위주 등으로 압도적인 1위이다.

2.5.8. 번쩍 번쩍 열매[110] / Pika Pika No Mi

PVE와 빠른 이동기로 올라운더에 가까운 열매. 이에 많은 사람들이 해당 열매를 사용한다.[111] 허나 PVP 성능은 꽤 처참하다. E, R이 그나마 가끔 운 좋게 맞출 수 있으나, 그마저도 대미지가 별로다. 순간이동 텔레포트를 보고 쓸거면 PVP 특화 기술에 텔레포트까지 가진 번개번개가 훨씬 낫다.[112][113]
( Q ) 패시브
대쉬 사용 시 이동하는 방향으로 순간이동한다.[114][115][대쉬토글]
( E ) Mastery 20 : [ Light Lunge ] (12)
사용 시 지정한 방향으로 이동하며 검으로 벤다. 이 후 경로에 있던 적들을 넉백시킨다.[117] 25 스테미나 소모.
( R ) Mastery 40 : [ Light Kick ] (13)
사용 시 지정한 위치로 폭발하는 빛을 발사하여, 맞은 적들에게 피해를 입히고, 1초 동안 스턴에 걸리게 된다. 65 스테미나 소모. ( 최대 피해 100 )
( Z ) Mastery 55 : [ Light Ray ] (7)
사용하는 동안 지정한 위치에 레이저를 쏘아, 그 주변 적들에게 지속적으로 피해를 입힌다.[118] 초당 15 스테미나 소모, 11초 지속. ( 최대 피해 15 )
( T ) Mastery 60 : [ Light Flight ] (15)
사용하는 동안 사용자가 빛으로 변하여, 지정한 방향으로 이동한다. 만약 이 때 벽에 닿을 경우, 튕겨 다른 방향으로 이동한다.[119][120] 처음 16 스테미나 소모 후 틱(0.2초)당 1에서 시작해 26틱당 1 소모량 증가한 만큼 소모.
( X ) Mastery 75 : [ Mirror Kick ] (10)
사용 시 지정한 위치로 이동한 후 아래로 폭발하는 빛을 쏘아 맞은 적들을 바닥에 꽃으며 기절시킨다. 우리가 아는 팔지경이 맞다.[121][122] 95 스테미나 소모.
( C ) Mastery 95 : [ Jewels of Light ] (45)
사용하는 동안 82개의 폭발하는 빛을 지정한 위치로 산탄처럼 발사하여, 맞은 적들에게 피해를 입힌다.[123] 처음 50 스테미나 소모 후 히트 당 3 소모. 최대 284 소모.
업데이트 8-1차에서 신규 섬인 드레스로자에 사람이 많이 몰려서 범위 공격이 많다는 점, 팩토리, 콜로세움을 안정적으로 진행할 수 있다는 점, 도플라밍고 새장 페이즈 및 넓은 섬을 커버 기능한 이동기 등 웬만한 조건을 갖춘 맞춤형 열매라 해당 시즌이 전상 2~3개 가치를 할 정도로 가치가 폭등했다.

그러다가 10.5 업데이트 중반에 모든 열매 중 최초로 V2로 각성 버전이 나왔다.[124][125]
2.5.8.1. 번쩍 번쩍 열매 각성 / Pika V2
업데이트 10.5에 최초로 출시 예정된 열매 V2 버전이다.

기존 열매 능력보다 전반적인 성능이 향상되었고, PvE에 초점화된 이전과 달리 PvP에도 이점을 가진 스킬 및 패시브가 추가되었다. 이펙트 역시 그냥 노란색에서 빛나는 황금빛으로 강화되었다. 그리고 열매 장비 최초로 전용 그립 모션을 가진다.[126]


< 각성 퀘스트 >[127][128]
1. 기어 2와 동일하게 크라켄에서 드랍하는 Mysterious Book을 획득한다.[129]

2. 각 지역의 포네그리프 퀘스트를 완료한다.
3. 모든 퀘스트를 완료한 시점부터 자동으로 V2로 전환된다.

이전 버전으로 되돌리려면 포네그리프에 말을 걸어 선택할 수 있다.
( ? ) 패시브
번쩍번쩍 열매가 V2일 경우 파이팅 스타일이 잠긴다. 만일 파이팅 스타일이 V2이면 포네그리프에 말을 걸어 원하는 것을 선택할 수 있다.
( 좌클릭 ) Mastery 0 : [ Starlight Rapier ]
열매를 장착하면 천총운검을 패시브로 활성화되어 평타를 시전할 수 있다. 열매 스탯 비례 대미지. 패기 영향을 받는다.
( Q ) 패시브
대쉬 사용 시 이동하는 방향으로 순간이동한다. 강화 버전으로 체력이 75% 이상이면 대쉬 거리가 기존의 2배로 늘어나고[134], 미만이면 기존의 거리만큼 텔레포트 한다.[대쉬토글]
( E ) Mastery ? : [ Starlight Rapier : Lunge ] (16)
사용 시 지정한 방향으로 검을 세워 돌진한다. 이 후 경로에 있던 적이 있다면 그랩하여 공중에서 빛으로 띄운 후 바닥으로 내리꽂아 기절시킨다.[136] 돌진 후 피격자가 상대방 쪽으로 가드하지 않을 경우 가드브레이크[137] 35 스태미나 소모.
( R ) Mastery ? : [ Radiant Kick ] (13)
사용 시 지정한 위치로 폭발하는 빛을 발사하여, 맞은 적들에게 피해를 입히고 스턴에 걸리게 된다.[138] 차징이 가능하고 충전 시 3개를 발사한다. 45 스테미나 소모.
( Z ) Mastery ? : [ Radiant Ray ] (18)
사용하는 동안 지정한 위치에 레이저를 쏘아, 그 주변 적들에게 지속적으로 피해를 입힌다.[139] 시전을 종료하면 해당 지점에 가드를 부수는 폭발을 일으킨다. 최초 66 스테미나 소모, 11초 지속.
( T ) Mastery ? : [ Radiant Flight ] (15)
사용하는 동안 사용자가 빛으로 변하여, 지정한 방향으로 이동한다. 만약 이 때 벽이나 바다에 닿을 경우, 튕겨 다른 방향으로 이동하고 상대에게 닿으면 소량의 대미지 + 화염 도트뎀을 준다.[140] 시전 16 + 틱(0.2초)당 1(26틱 당 +1) 스태미나 소모.
( X ) Mastery ? : [ Radiant Jewel ] (30)
사용하는 동안 수많은 폭발하는 빛을 지정한 위치로 산탄처럼 발사하여, 맞은 적들에게 피해를 입힌다. 이전 버전의 궁극기(C스킬)의 열화된 버전이나 대신 선딜 감소 및 일반 스킬이다. 78 스태미나 소모.
( C ) Mastery ? : [ Starlight Rapier Explosion ] (70)
빼박 이거다 사용 시 거대한 빛의 검을 위로 추켜들고 시전 시 마우스 포인터 방향으로 검을 바닥으로 내려쳐서 경로의 적을 장시간 기절시킨다. 이후 후속 폭발을 통해 대미지 및 폭발 위치에 불 장판을 남긴다. 첫 타에 맞은 적은 마킹이 되어 5초간 대미지 내성 감소 30% 디버프에 걸린다.[141] 100 스태미나 소모.

출시 이후, PvP 한정으론 이전보다 훨씬 좋아졌다. 가장 큰 이점으로는 열매 스탯을 메인으로 하고도 평타를 챙길 수 있다는 이점으로 열매사와 검사를 겸용할 수 있다. 평타의 경우 기본 힛박도 준수하며 패기 없이도 자연계를 무시하는 점도 이점이다. 또한 이전 숏다리 텔레포트와는 달리 롤대쉬에 동급으로 텔레포트가 시전되기에 평타전에도 유리한 편은 있다. 스킬면에서는 평타와 대쉬를 제외하면 전 스킬이 화염 도트뎀을 입히는 점도 이점이며[142], 그 판정도 C를 제외하면 판정이 좋아져 맞추기 쉽다.[143] 그리고 R의 선딜 감소 및 딜 증가, Z의 가불기, E의 콤보 연계기[144][145], X스킬로 인한 일반 스킬화[146], C스킬의 대미지 버프로 인해 좋다.

여담으로 기어 2가 배틀로얄에서 사용이 가능한 것처럼 출시 이후 빛각을 사용할 수 있다. 공섭에서 해금하지 않은 유저도 쓸 수 있지만, 5명 처치 후 빛을 먹은 상태에서 특정 NPC에게 말을 걸어야 한다.

2.5.9. 실 실 열매 / Ito Ito No Mi

발렌타인 업데이트로 추가된 신규 열매. 이동기와 PvP에 좋은 모습을 보인다. PvE에는 스테미나 소모가 너무 큰 등 비효율. 실실 PVP유저 최소 칼뎀 40 레전더리 중 유일하게 패시브가 없다.
( E ) Mastery 15 : [ String Bullet ] (2)
사용 시 지정한 위치로, 실로 이루어진 탄환을 쏘아 맞은 적들에게 피해를 입힌다. 10 스테미나 소모.[147]
( R ) Mastery 30 : [ Pentachromatic Strings ] (12)
사용 시 지정한 방향으로 이동하며, 5 가닥의 실로 할퀴어 맞은 적들에게 피해를 입히고 넉백시킨다. 30 스테미나 소모.
( T ) Mastery 45 : [ Sky Strings ] (0.1)
구름에 실을 걸어서 날아다닌다.[148][149][150] 사용 시마다 15 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 60 : [ Overheated Whip ] (15)
사용 시 지정한 위치로, 불타는 실을 내려쳐 폭발을 일으킨다. 45 스테미나 소모.
( X ) Mastery 75 : [ Parasitic Strings ] (15)
사용 시 지정한 위치에 실을 내리꽂아, 범위 내에 있는 상대에게 스턴을 걸고 피해를 입힌다. 55 스테미나 소모.
( C ) Mastery 85 : [ Birdcage ] (75)
사용 시 지정한 지정한 위치에, 실로 새장을 만들어 상대를 가둔 뒤 새장을 순식간에 수축시켜 피해를 입힌다.[151] 75 스테미나 소모.
출시되고나서 실실을 새새랑거래했을때 실실이 손해였던적이있다

2.5.10. 도톰 도톰 열매 / Nikyu Nikyu No Mi

업데이트 5로 추가된 열매. 대쉬 사용 시 이동하는 방향으로 순간이동한다. PvP튀플과 현상금 트롤링에 좋은 모습을 보인다.
( ? ) 패시브
도톰 도톰 열매 유저는 손에 발바닥이 생긴다. 단순히 외양 변화만 있으며 특수 효과는 없다.
( Q ) 패시브
대쉬 사용 시 이동하는 방향으로 순간이동한다.[대쉬토글]
( E ) Mastery 25 : [ Paw Cannon ] (~6)
사용 시 지정한 위치로, 충격파를 발사해 맞은 적들에게 피해를 입히고 넉백시킨다. 가드브레이커. 35 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Shock Repel ] (~13)
사용 후 일정시간 안에 피격 당할 경우, 공격을 완전히 흡수한 후 자신을 주변으로 충격파를 발산한다. 대미지는 상대방의 공격 대미지의 100%[153] 45 스테미나 소모.
( T ) Mastery 55 : [ Rendezvous ] (~16)
사용 시 빛나는 발을 땅에 내려놓는다. 100 스테미나 소모.[154]
( T (2번째 사용)) Mastery 55 : [ Rendezvous ]
사용 시 거리와 상관 없이, 주변의 유저(팀원 한정)와 설치된 발로 순간이동 한다.[155] 세이프 존에선 다른 유저와 같이 이동하지 않는다. 0 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 65 : [ Paw Bomb ] (~13)
사용하는 동안 빨간색 발을 차징하며, 차징이 끝날 시 시전자 앞에 폭발을 일으킨다. 최대 차징 시 대미지가 2.5배까지 늘어난다. 55 스테미나 소모.
( X ) Mastery 75 : [ Paw Barrage ] (~18)
사용하는 동안 일정시간동안 지정된 위치로, 빠른 속도의 충격파를 지속적으로 발사하며 피해를 입힌다. 50 스테미나 소모.
( C ) Mastery 95 : [ Ursus Shock ] (~70)
사용 시작 시 거대한 발을 점점 축소시킨다. 차징이 끝날 시 발을 땅에 내리꽂아 엄청난 크기의 폭발을 일으킨다.[156][157] 차징 중에는 대미지 내성 50%. 90 스테미나 소모.
배틀로얄에서 마지막 전투에서 중앙에 T를 깔아놓고 날아가 죽기 전에 사용해 죽지 않아 이길 수도 있다. 대부분의 사람들이 T가 파괴 가능하다는 것을 모르는 듯 하다...[158]

열매 메인이든 서포팅 용도든 나쁘지는 않다. 다만, 열매 메인의 경우 이글과 같은 열매 메인 위주 열매보다 조금 심심한 성능을 보여주고, 서포팅의 경우 반격기 및 이동기를 제외하면 선딜이 조금 있으면서 대부분 넉백기이기에 평타 연계에 조금 하자가 있다.

반격기, 가불기 등 매커니즘 자체만 두고보면 고성능으로 보이지만, 뭔가 2% 아쉬운 성능과 선딜 + 넉백으로 인해 채용률이 매우 낮은 열매. 업데이트 7 이전에는 이동기로 현상작을 하기 용이했으나, 아군 한정으로 패치가 되면서 이를 노린 유저층이 빠지면서 채용률이 더 줄었다. 그림자와 동급 수준.

2.5.11. 그림자 그림자 열매 / Kage Kage No Mi

이글에 이어 던전에서 좋은 모습을 보여준다.
C스킬로 인해 AFK상태[159]로도 쉽게 40 웨이브까지 "혼자서" 클리어 할 수 있다. 업데이트 7 기준 R스킬을 포함한 일부 스킬이 상대에게 대미지를 주지 못하는 버그가 발생하였었으나, 업데이트 8 이후에 해결되았다.
( ? ) 패시브
모리아의 가위를 사용한다면 "Scissor Impale"스킬이 "Shadow Extraction"로 강화된다.
( E ) Mastery 15 : [ Bat Tornado ] (15)
홀드 시 박쥐떼로 변하여, 주변 적들에게 피해를 입힌다. 25 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Shadow Trap ] (16)
사용 시 지정한 대상을 그림자 박스로 가두며 피해를 입힌 뒤, 박스를 폭발시켜 그 주변 적들에게 2차 피해를 힙히고 넉백시킨다. 45 스테미나 소모.
( T ) Mastery 55 : [ Fleeing Shadows ] (9)
사용 시 박쥐떼로 변신하며, 지정한 방향으로 잠깐 이동한다. 45 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 85 : [ Shadows Grasp ] (20)
사용 시 지정한 대상을 그림자 손으로 붙잡은 뒤, 내려찍어 피해를 입히고 넉백시킨다[사냥중] 55 스테미나 소모.
( X ) Mastery 75 : [ Burrowing Shadows ] (13)
사용 시 지정한 위치로 빠르게 이동한 뒤, 그림자로 기습하여 주변 적들에게 가드를 무시하는 피해를 입힌다. 45 스테미나 소모.
( C ) Mastery 125 : [ Silhouette's Assault ] (4:15~1:24)
사용 시 자신과 똑같은 그림자를 소환한다[161] 쿨타임은 그림자의 죽거나 디스폰 되는 시간에 따라 달라진다. 처음 85 스테미나 소모 후 틱당 1% 소모.[162][163]
초보자가 사용하기에는 어려울 수 있다. 거의 모든스킬이 45스태미나를 요구하는데 초반에 스태미나를 투자하여 해결할 수도 있지만, 대미지 효율이 낮아지므로 사냥에 차질이 걸린다. 또한, 그림자는 초반 스태미나로 유지하기에는 어려움이 있다. pve는 던전 등의 특이 케이스가 아니면 그닥이고, pvp로는 어느정도 채용률이 있으나, 다른 고성능 열매에 묻혀 도톰과 같이 채용률이 낮은 편.

2.5.12. 어둠 어둠 열매 / Yami Yami No Mi

업데이트 6에 추가 된 열매. 팀끼리 보스작을 하거나 PVP에서 좋은 평가를 받고 있다. E와 Z의 스턴이 매우 좋고EZ E는 심지어 가드브레이크 기술이다. X를 제외하면 대미지 보다는 거의 유틸성과 스턴만 챙겨 검과 파이팅 스타일 위주로 쓰는편이다. 단점은 심한 스태미나 소모.
( E ) Mastery 15 : [ Black Hole ] (12)
사용 시 사용자의 주변으로 블랙홀이 생겨 블랙홀 안의 적을 빨아들인다. 홀드 가능. 처음 30 스테미나 소모 후 틱당 5 소모.
( R ) Mastery 25 : [ Cruel Burst ] (15)
사용 시 사용자가 왼손에서 검은색 구체를 소환하여 홀드하는 동안 주변의 적을 빨아들이고, 일정 시간이 지나거나, 홀드를 해제하면 오른손으로 구체를 쳐 폭발시킨다. 폭발만 가드브레이크. 처음 40 스테미나 소모 후 틱당 29 소모.
( T ) Mastery 35 : [ Abyssal Form ] (25)
사용 시 사용자가 어둠이 되어 날아다닌다.[164] 이때 사용자는 50% 대미지 경감효과를 가진다. 처음 30 스테미나 소모 후 틱당 2 소모.
( Z ) Mastery 55 : [ Black Vortex ] (18)
사용 시 오른손에서 어둠을 뿜어 전방의 상대를 빨아들인다. 홀드할수록 더 오랫동안 빨아들일 수 있다. 처음 31 스테미나 소모 후 틱당 5 소모.
( X ) Mastery 65 : [ Dark Liberation ] (12)
사용 시 어둠이 땅 파편을 모아 커서 방향으로 파편들을 날린다. 차징한 시간이 길수록 더 많은 양의 파편을 날린다. 처음 46 스테미나 소모 후 틱당 1 소모.
( C ) Mastery 95 : [ Black Star ] (100)
사용 시 사용자가 거대한 구체를 만들어 날려 상대를 빨아들이고 밀쳐버린다. 이글과 번개의 C스킬을 카운터할 수 있다. 100 스테미나 소모.

2.5.13. 눈 눈 열매 / Yuki Yuki No Mi

https://youtu.be/kAZa3JEs2cA

데미지와 범위 모두 좋은 열매이다.[스텟700기준] C스킬이 PVP에서 특히 사기적이고, 자체 콤보도 있기 때문에, 열매 위주의 스탯 세팅의 경우, 콤보가 제대로 들어가면 1천대 초반의 대미지를 줄 수 있다. 거래에서 이전의 레전더리 가치 중 최고였던 빛빛을 제치고 레전더리 열매 가치 중 1위였었다. 업데이트 8 이후 밸런스 상 너프와 현 메타상 문제로 이전보다 떨어졌다.
단점은 터렛에 스턴이 없어 퍼펙트가드 당하기 쉽고 멀리 있으면 피하기 쉬운 점과[166] 뭔가 많이 아쉬운 이동기[167], 상대적으로 긴 쿨타임이다.[168] 범용성이 좋은스킬이 많다는게 장점이다.

업데이트 8 이후로 너프가 있어 출시 당시보다 인기가 줄었다.
( E ) Mastery 25 : [ Snow Gust ] (15~)
사용 시 지정한 위치에, 눈 바람을 발사해 맞은 적들에게 지속 피해를 입힌다. 25 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Frost Bite ] (12~)
사용 시 적의 머리를 잡고, 눈을 발사해 피해를 입힌 다음 바닥에 내려찍는다. 35 스테미나 소모.
( T ) Mastery 55 : [ Snow Reformation ] (25~)
사용시 지정한 위치로 잠시 눈으로 변해 날아간다.[169] 55 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 65 : [ Snow Bunny Turret ] (20~)
사용 시 지정한 위치에 주변 적을 공격하는 토끼 터렛을 소환한다. 35 스테미나 소모.
( X ) Mastery 75 : [ Snow Storm ] (20~)
사용 시 시전자가 눈보라로 변해 움직여 맞은 적들에게 지속 대미지를 준다. 처음 30 스테미나 소모 후 틱당 1 소모.
( C ) Mastery 80 : [ Snow Blizzard ]
사용 시 땅을 박차 주변에 시전자를 중심으로 넓게 눈보라를 일으켜[170] 지속 대미지를 준다.[171] 75 스테미나 소모.

2.6. 미티컬

현재 가장 높은 등급이며 사기적인 성능을 보유한 열매들이다.[172] 레전더리와 신화의 차이점을 살펴보자면 희귀도 레전더리보다 많은 스킬셋[173] 차별성 있는 매커니즘[174]

배틀 로얄 모드의 출시로 인해 전설 열매가 흔해지며 출시 된 지 오래된 새 새 열매 모델 : 불사조 마저도 모든 전설 열매를 구하고도 남는 희소성을 보여준다.[175] 다만, 업데이트 8에 신화 상자라는 충격과 공포의 파격적인 아이템이 출시되며, 기존만큼의 희귀성은 무너졌다. 또한, 업데이트 8~9 이후 지속되는 열매 전반적인 시세 하락에도 특히 영향을 받아, 한정 및 고가 아이템 내에서 하위권 시세로 전락했다.

제작자는 동물계 열매의 환수종, 고대종과, 특수 초인계등, 원피스 작중에 등장한다는 희귀한 열매들을 해당 등급으로 만들 것이라 언급한 적이 있다.[176] 그게 아니라면 제작자가 각 잡고 성능이나 특수 기믹을 잔뜩 넣은 경우다.

2.6.1. 새 새 열매, 모델 : 불사조 / Tori Tori No Mi, Model: Phoenix[177]

희귀도 만으로 레전더리 상자 10개 내외의 값어치를 하는 열매... 였으나, 전반적인 열매 가치의 하락세와 새새 특유의 연속 너프로 인해 지금의 위상은 미씨컬 등급에선 최하 가치이지만, 전체 열매 중에선 상위권 성능이긴 하다.
기본
( ? ) 패시브
전용 게이지[178]를 통해 맞은 타격의 절반을 나눠서 회복 / 열매 사용시 피닉스 발톱이 자동 생성
( Mouse Click ) 패시브
피닉스 발톱으로 검 스텟에 영향을 받는 평타를 사용 가능하다. 무장색 패기 없이도 자연계를 공격하며 열매 스텟 비례 회염 도트뎀 부여.
( E ) Mastery 10 : [ Triple Phoenix Kick ] (8)
사용 시 위로 발차기, 회전 발차기, 앞차기 순서로 3연속 송격을 한다. 마지막 타는 가드 브레이크. 30 스테미나 소모.
( R ) Mastery 25 : [ Talon Barrage ] (14)
사용 시 디아블 잠브의 e 스킬괴 거의 동일한 방식으로 연속 발차기를 시전한다. 콤보 연계로 쓸 수 있다. 25 스테미나 소모 후 추가로 25 소모.
( T ) Mastery 45 : [ Pheonix Pyreapple ] (10)
자신을 회복시킨다.[179] 초당 ~9 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 55 : [ Phoenix Transformation ] (1)
짧게 누르면 "Half Phoenix Form", 길게 홀드하면 "Full Phoenix Form" 상태로 변신한다.[180] 이미 변신 상태에서 다시 짧게 누르면 원래대로 돌아온다. 20 스테미나 소모.
변신 후
( Mouse Click ) : Full Form 한정 패시브
양 날개로 AOE 판정 평가가 가능해진다.[181] 무장색 패기 없이도 자연계를 공격하며 열매 스텟 비례 평타 데미지 및 회염 도트뎀 부여.[182]
( E ) Mastery 10 : [ Pheonix Brand ] (10)
사용 시 약간의 선딜을 거치고 마우스 커서 방향으루 돌진한다. 변신 단계에 띠라 대미지와 범위가 달라진다. 원작의 봉황인. 35 스테미나 소모.
( R ) Mastery 65 : [ Immortal Thistle ] (20)
사용 시 전방에 둥근 방패를 만들어내어 모든 공격을 방어한다. 육식 중 철괴의 상위호환. 변신 단계에 따라 방어도가 달라진다. 초당 0.5 스태미나 소모.
( T ) Mastery 45 : [ Pheonix Pyreapple ] (10)
사용 시 자신을 중심으로 푸른 불꽃 고리를 형성한다. 자신을 포함한 범위 내의 아군을 회복시킨다. 변신 단계에 따라 힐량과 범위가 달라진다.[183] 초당 0.5 스태미나 소모.
( X ) Mastery 60 : [ Pheonix Burst ] (10)
사용 시 약간의 선딜 후 파이어볼을 날린다. 변신 단계에 따라 1개/3개의 파이어볼을 날린다. 30 스테미나 소모.
( C ) Mastery 90 : [ Rheonix Dive Bomb ] (65)
사용 시 마우스 커서 위치로 돌진 후 맞은 상대를 공중으로 띄운 후, 수직 낙하하여 2타로 나눠 공격한다. 변신 단계에 따라 대미지가 달라진다. 새새 열매의 궁극기. 75 스테미나 소모.

튀플하면, 특히 풀폼으로라면 이기기가 저어어어엉말 힘들다 리메이크 이후 pvp, pve 둘다 좋은 모습을 보여준다.

최초의 신화 등급 및 동물형 열매이고, 최초로 변신형 스킬을 가진 열매이기도 하다. 탑급 힐링 성능과, 도트뎀, 고유의 비행 스킬로 인해 신화 등급 특유의 매커니즘을 충족하고 있다.
===== 새새 열매의 변천사=====
최초의 신화 열매, 최초의 동물형[184], 리메이크 및 패치의 변동이 가장 큰 열매이므로 리메이크 전후 및 패치 상황마다의 평가가 시시각각으로 변하였다. 이로 인해 해당 설명이 길어짐에 따라 새새 열매 한정으로 패치에 따른 성능 평가 문서를 만들었다.

현재는 뛰어난 힐 성능과 다양한 고성능의 스킬로 이전보다 미티컬 등급 가치를 제대로 하는 열매가 되었다. 다만, 스킬에 일부 하자가 발생하고 또 한번 너프를 먹으며 직전보단 더 평가가 낮아졌다.

여담으로 이전과 비교해서 크라켄작이 더 어려워젔다.. 주력 원거리 기술인 Pheonix Burst의 사거리가 짧아진 것과, 기존과 달리 차징을 해야 풀폼으로 변신되기 때문.. 이었으나, 크라켄 및 해왕류가 섬 근처에선 디스폰되도록 바뀌어서 스태미나 소모 없이 장시간 비행 및 공격이 가능한 새새가 더 유리해졌다. 또한, 후술할 업데이트 10 이후의 풀폼 평타로 인해 누적 딜량이 더 올랐다.

또한, 기어 2 영상을 통해 이후에는 변신 상테가 스태미나가 아닌 전용 게이지를 소모하여 유지하게 된다. 평타가 주력기인 디아블 잠브는 어떻게든 시전 시간이 짧아질 것은 확정이기에, 손해인 반면, 스킬이 주력기인 새새 열매는 어떻게 평가가 달라질 지 미지수이다.

모드바가 생긴 이후 새새 열매의 성능은 상당히 떨어졌다. 첫째 이유로는 새새의 상징인 힐이 너프를 심하게 먹었고, 두번째 이유는 폼으로 변신 하기 위해선 모드바를 채워야 하는데 새새는 공격 스킬이 별로 없어 채우기가 까다롭다. 이러한 형식으로 인해 새새를 쓸 이유가 극도록 사라졌으며 가치도 떡락을 하였다. 하지만 데미지를 받으면 자동으로 치유되는 게이지 바가 있기에 pvp에선 현역으로 뛰어지고 있다.[185]


결론을 종합하자면 모드바 패치 직후에는 스테미나가 안드는 조건으로 게이지를 채워야 변신이 가능해져 스테미나의 부담감은 사라졌지만 공격스킬이 별로 없고 게이지를 잘 못 채운다는 평가가 있어 pve는 쓰지 않고 pvp 원툴용으로 갈 상황이 앞으로도 있었다.

이후, 그랜드피스에선 이러한 부정적을 지켜봤는지 자동으로 게이지를 채워주는 일명 버프를 주었으며[186] 변신시간도 버프 해줌에 따라 pvp 원툴이 아닌 pve에도 쓸 수 있는 신화 열매의 성능을 보여주려는 의도가 있었다 열매 스탯을 찍으면 pve에서 끌리진 않지만 pve 최강자인 마그 , 빛등에겐 여전히 밀리고 있다. PVP에선 괜찮은 축이고, PVE에선 그래도 쓸만하지라는 평이지만 PVE를 할꺼면 마그 빛을 하는 평가가 들어졌다.[187] 다만, 회복력, 스태미나 소모 없는 비행[188]을 통한 생존력 면에서는 아직까진 인정하는 편이다.

다만, pvp에서 피격 시 힐 스킬 강제 종료, 풀폼 평타 너프, 치유 바 힐량 감소로 평가가 낮아졌다.

그러나, 업데이트 11에서 이변이 일어났는데, 새새의 발톱 평타가 열매 수치에 영향 받도록 패치되었다. 이에 따라, 새새는 검이나 주먹말고 열매에만 올인해도 평타와 스킬 대미지 모두 챙길 수 있게 되었다.[189]

지속되는 너프와 전반적인 열매 시세의 하락으로 지금은 위상이 많이 낮아졌다.
신화 상자에서 이거뜨면 매우 짜증난다

2.6.2. 쫀득 쫀득 열매 / Mochi Mochi No Mi

업데이트 5에 출시된
최초로 Y스킬이 생기며 8개의 스킬을 가진 열매.
( G ) mastery ? : [ Future Sight ]
사용 시 강화된 견문색을 활성화한다.[190][191]
( E ) mastery 25 : [ Mochi Barrage ] (15)
사용 시 지정한 위치의 하늘에, 도넛들을 소환한 후 아래로 떡 주먹들을 날려 맞은 적들에게 총 11번의 피해를 입힌다. 35 스테미나 소모.
( R ) mastery 45 : [ Power Mochi ] (15)
사용 시 지정한 위치로 거대한 떡 주먹을 날려 맞은 적들에게 가드를 무시하는 피해를 입히고 넉백시킨다. 45 스테미나 소모.
( Y ) mastery 55 : [ Mochi Drops ] (17)
사용 시 지정한 위치에 6개의 쏟아지는 떡을 소환해, 맞은 적들에게 피해를 입힌다. 지면에서 올라올 때와 다시 지면으로 떨어지는 때가 별개라서 각각 다른 대미지를 준다. 45 스테미나 소모.
( T ) mastery 65 : [ Mochi Donut Roll ] (18)
사용하는 동안 사용자는 도넛으로 변하며, 지정한 방향으로 빠르게 이동한다. 타 이동기와는 다르게 시작 때에만 스태미나를 소모할 뿐만 아니라 시전 중에 자연 스태미나를 회복할 수도 있다! 견문색도 중간애 활성화할 수 있다. 공중에 있다가 지면에 추락하면 작은 규모의 AOE효과를 준다.[192] 처음 50 스테미나 소모.
( Z ) mastery 80 :[ Chestnut Mochi ] (20)
사용하는 동안 지정한 위치로 떡 가시를 지속적으로 날려, 맞은 적들에게 피해를 입힌다. 다만, 눈눈의 터렛과 빛빛의 레이저처럼 스턴이 걸리지 않는 것을 조심해야 한다.[193] 처음 35 스테미나 소모 후 가시당 1 소모. 최대 140 소모.
( X ) mastery 85 : [ Burning Mochi Funch ] (14)
사용 시 지정한 방향으로 불타는 떡 주먹[194]을 날려 맞은 적들에게 가드를 무시하는 피해와 화상을 입히며 넉백시킨다. 60 스테미나 소모.
( C ) mastery 125 : [ Buzz Cut Mochi ] (75)
사용하는 동안, 무장색을 두른 팔을 스파이크로 만든 뒤 빠르게 돌려, 팔 닿은 적들에게 피해를 입힌 뒤 스턴시킨다. 이후 팔을 하늘로 올린 뒤 내려찍어 2차 피해를 입히고 바닥에 꽃아 기절시킨다. 여담으로 이 상태에서 잡힌 적은 외부의 공격도 맞을 수 있다.[195][196] 95 스테미나 소모.
리메이크 새새와 더불어 성능이 상당히 좋다. 신화 등급에 알맞다는 평가가 많은 열매 였었다. 신화 상자로 신화 열매의 접근성이 이전보다 높아지고, 업데이트 8의 너프와 기본 견문색의 버프로 성능이 약간 떨어졌다.[197] 그럼에도 아직까지 성능은 이전의 기량을 유지하고 있으나, 다른 높은 가치를 지닌 아이템 및 열매로 인해 가치가 하락하긴 하였다.
이번에 리메이크가 된다

2.6.3. 수술 수술 열매 / Ope Ope No Mi

업데이트 7 이후 예고 영상을 통해 출시가 확정되었다. 영상
제작자의 언급에 따라 등급이 신화로 확정되었다. 쫀득쫀득 열매처럼 Y스킬까지 있으며, 2가지 스킬 모드가 있어서 현존 및 출시 확정 열매들을 포함하여 가장 많은 스킬을 가지고 있는 열매다.
공통
( ? ) 패시브
키코쿠의 Z, X스킬이 해금된다.
( E ) mastery 15 : [ Room ] (1)
사용 시 스킬을 사용하기 위한 룸을 생성하거나 끈다. 오래 차징할 수록 범위가 커지며, 최대 크기가 열매 스탯에 비례한다.[198][199] 15 스테미나 소모.
( T ) mastery 35 : [ Shambles ] (15)
히트박스가 표시되는 대상에 마우스포인터를 위치한 후 누르면 그 대상과 서로의 위치를 바꾼다.[200][201] 55 스테미나 소모.
( Y ) mastery 55 : [ Surgeon Mode ] (1)
스킬 모드를 Tactician Mode/Surgeon Mode로 전환한다. Tactician Mode는 수술 외적 스킬, Surgeon Mode의 경우 수술 관련 스킬로 구성되어 있다. 35 스테미나 소모.
( C ) mastery 95 : [ Gamma Knife ] (90)
사용 시 상대 위치로 빠르게 이동해[202] 넘어뜨리고 자신의 손에 초록색 창을 충전한 후 상대방 배애 꽂아 막대한 충격을 주며 넉백시킨다. 대미지는 기본 대미지 + 체력 비례.[203] 용조권의 C와 마찬가지로 전용 컷씬이 존재한다. 75 스테미나 소모.
Tactician Mode 일 때
( R ) mastery 25 : [ Thorn ] (20)
사용 시 룸 내에서 마우스 포인터가 위치한 지면에서 가시를 생성한다.[204][205] 홀드하면 크기 증가 및 대미지 증가(풀차징 대미지 x2). 45 스테미나 소모.
( Z ) mastery 45 :[ Tact ] (25)
사용 시 룸의 크기[206][207]와 차징 시간에 비례[208]해서 바위를 공중에 띄우고 다시 z를 누르면 마우스 포인터 위치로 돌을 날린다. 소환한 바위를 T스킬로 위치교환할 수 있다. 룸을 해제하면 탁트도 사라진다.[209][210] 55 스테미나 + 바위 당 최대 스태미나의 0.5% 추가 소모.
( X ) mastery 55 : [ Counter Shock ] (18)
사용 시 상대에게 두 손을 붙인 뒤 고압의 전류로 감전시킨다. 시전이 끝나면 상대는 잠깐 스턴한다. 가드브레이커.[211] 22 스테미나 소모.
Surgeon Mode 일 때
( R ) mastery 25 : [ Mes ] (28)
사용 시 마우스 포인터 방향으로 돌진하여 상대의 심장을 빼낸다. 차징할 수록 거리가 늘어난다. 적중 시 인벤토리에 상대의 심장이 생성[212][213]되고 해당 아이템을 누르면 상대에게 피해를 준다. 심장 아이템을 들고 있으면 바이탈 표시가 뜬다.[214]
일반 상태에선 좌클릭을 하는 동안 피해를 주나, 처형 가능일 때는 처형 씬으로 전환되어 심장을 떠뜨려 상대를 처형할 수 있다. 심장 대미지는 체력비례. 처형과 돌진 공격은 가드브레이커지만, 일반 상태의 좌클릭은 가드 가능하다. 55 스테미나 소모.
( Z ) mastery 45 : [ Radio Knife ] (18)
사용 시 보라색 전기 칼날을 생성하여 여러 번 밴후 마지막에 가드를 무시하는 피해를 준다. 홀드해야 더 오래 시전한다. 45 스테미나 소모.
( X ) mastery 55 : [ Injection Shot ] (22)
사용 시 조준경을 생성하고 해당 방향으로 빔을 쏘아 가드를 무시하는 피해를 준다. 맞은 상대는 화면 테두리가 검게 물들며 약간 시야 방해를 받는다.[215] 차징할수록 사거리가 길어지지만 기본적인 사거리가 짧은 편이다. 35 스테미나 소모.
초창기에는 탁트의 무식한 대미지와 스킬 도중에 사용 가능한 점 + 감마 나이프의 높은 적중률로 상대를 무조건 한방에 죽이는 콤보로 인해 OP소리를 들었다.[216] 이후 심각성을 인지하고, 탁트의 너프를 먹었지만, 그럼에도 높은 대미지 및 다양한 콤보의 가능 및 여러 스킬 + 키코쿠의 스킬 수 증가로 인해 pvp에서 매우 좋다.[217] 열매 메인으로 사용할 경우 pve에서도 준수하게 사용할 수 있다. 다만, 공섭에서 튀플하는 유저를 상대할 때, 스킬을 주로 사용한다면 콤보를 적중하지 않는 이상 상대하기 까다로울 수 있다.
여담으로 메스와 감마나이프는 상대의 최대 체력을 비례로 대미지를 부여하기 때문에, 현재 유일하게 더미의 체력을 0으로 만들 수 있다(...)

이후, 몇몇 스킬이 너프 및 버프가 이루어졌고 룸이 기존 크기의 40%만큼 더 증가하여 다른 열매보다 패치에 따른 변화 차이가 커지진 않았다.

2.6.4. 독 독 열매 / Doku Doku No Mi

업데이트 8 이후 수술수술 열매와 같이 출시된 신화 열매.
( ? ) 패시브
Rage bar를 가진다. 변신 전의 열매 스킬을 적중하면 충전되고, 완전히 차면 베놈 데몬 상태로 변신할 수 있다. 해당 변신은 Rage bar를 소모한다. / 일부 스킬을 제외한 모든 스킬은 독 웅덩이를 생성하고, 상대가 이를 밟으면 대미지를 주고 독 도트뎀을 준다.[218]
( E ) Mastery 15 : [ Venom Spit ] (6)
사용 시 입에서 독액을 모으고 마우스 포인터 위치로 발사한다. 대미지가 높으나 낙차가 심하여 맞추기 어렵다. 15 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Venom Hydra ] (17)
사용 시 손에 독액을 머금고 마우스포인터 위치로 독 히드라를 발사한다. 즉발은 1마리, 차징하면 마우스포인터 근처의 적에게 유도기능이 있는 독 히드라 3마리를 발사한다.[219][220] 40 스테미나 소모.
( T ) Mastery 45 : [ Venom Road ] (20)
사용 시 마우스포인터 위치로 독 히드라를 그리며 이동한다. 눈눈 열매의 이동기와 흡사한 방식. 35 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 55 : [ Venom Discharge ] (12)
사용 시 플레이어가 전신에 잠시동안 독을 두르고, 이 상태에서 상대가 근접하면 가드를 무시하는 피해를 준다. 해당 기술을 독 웅덩이를 생성하지 않는다. 45 스테미나 소모.
( X ) Mastery 65 : [ Venom Aura ] (25)
사용 시 플레이어 주변에 장시간 동안 독 안개를 형성하고, 해당 범위 안에 있는 적에게 빠른 속도로 공격한다.[221] 45 스테미나 소모.
( C ) Mastery 90 : [ Venom Demon ] (25)
Rage bar가 완전히 충전되면 사용 가능하다. 사용 시 플레이어가 베놈 데몬으로 변신한다. 변신할 때 상대가 근처에 있으면 버스트 피해를 준다. 베놈 데몬 상태에선 히트박스가 커지고[222] 이동 기술이 제한되지만, 스킬이 대폭 강화되고 평타 방식이 바뀌며 거의 모든 스킬에 넉백이나 스턴을 받지 않는다. 125 스테미나 소모.
변신 후
( Q ) Mastery 95 : [ Venom Rush ] (35)
사용 시 전방으로 대쉬하며 상대에게 피해를 준다. 해당 기술은 독 장판을 생성하지 않는다. 여담으로 이동기가 제한된 베놈 데몬 상태에서 유일하게 사용 가능한 이동기이다. 100 스테미나 소모.
( Mouse Click ) Mastery 90 : [ Venomous Swipes ] (3)
베놈 데몬 상태에서 평타를 시전하면 변신한 상태에서 팔을 휘둘러 독 도트뎀을 부여하는 대미지를 준다. 4번 팔을 휘둘러 가드 가능한 평타를 주고, 5번째에 손바닥으로 땅을 내리찍어 가드를 무시하는 범위 피해를 준다. 마지막 평타만 독 웅덩이를 생성하며, 대미지는 열매 스탯에 비례한다.
( E ) Mastery 115 : [ Venom Slam ] (18)
사용 시 베놈 데몬의 평타의 마지막 타와 동일한 방식으로 땅을 내리찍어 피해를 준다. 55 스테미나 소모.
( R ) Mastery 35 : [ Venom Hydra ] (17)
사용 시 등에서 마우스포인터에 가까운 상대에게 유도 기능 있는 독 히드라 3마리를 발사한다. 변신 전과는 달리 한 번에 3마리를 생성하고 가드브레이커이다. 40 스테미나 소모.
( Z ) Mastery : 105 : [ Venom Poisonous Gas ] (35)
사용 시 변신 전보다 훨씬 넓은 범위에 독 안개를 생성하여 범위 안의 상대를 빠르게 공격한다. 기술 자체가 독 도트댐을 부여하지 않는다. 75 스테미나 소모.
( X ) Mastery 120 : [ Venom Grab ] (25)
사용 시 범위 안에 있는 상대를 손으로 잡아 품 속에 넣어 한 번 대미지를 주고 다시 사출시켜 피해를 준다. 55 스테미나 소모.
( C ) Mastery 0 : [ Venom Demon ]
사용 시 베놈 데몬 상태를 해제한다.
출시된 직후에는 수술수술 열매의 인기에 밀려 상대적으로 낮았다가 얼마 지나지 않아 엄청난 성능을 인정받고 업데이트 8 시점에서 가장 가치가 높은 열매다. 독 도트댐은 불 도트댐 별개로 부여되고, 대부분 지속시간이 매우 길어 대미지가 일반적인 불 도트댐의 상위호환 격이다. 출중한 대미지, 유도 성능과 넓은 범위로 PVE, PVP 둘 다 좋은 모습을 보여준다. 특히 베놈 데몬을 활성화하게 된다면, 히트박스만 제외하면 사기급 스킬들도 막대한 대미지를 줄 수 있고 거의 모든 스턴을 무시하기 때문에, 체력 관리만 잘하면 다수의 상대와도 혼자서 무쌍을 찍는 것이 가능한 열매이다. Rage bar의 충전이 조금 느린 점과 변신 전에는 약간 실력이 보태줘야 한다는 점이지만, 웬만해선 두 단점이 쉽게 커버가 되기 때문에 성능 면에서는 최상위권을 자랑한다.
오페와 비교하면 둘 다 대미지가 출중하지만, pvp에서 오페는 변칙적 한방콤보 인 성격이 강하고, 독독은 도트댐+대미지 자체가 엄청 강한 축으로 비교된다. 물론 종합적 성능은 일반적으로 독독이 우세인 점과 풀폼 시 오페보다 더 뛰어난 점은 사실이다.

2.6.5. 사람 사람 열매, 모델 : 대불 / Hito Hito No Mi, Model: Daibutsu

예전에 모델링 구상이 있었다. 그리고, 2023년 10월 초에 최신 모델링 일부가 공개되었다. 이후 쇼케이스가 등장하며 향후 출시가 확정되었다.
기본
( ? ) 패시브
전용 모드 게이지를 가져 스킬을 통해 채울 수 있다.
( E ) Mastery 25 : [ Palm Strike ]
사용 시 전방으로 장풍을 날린다. 45 스태미나 소모.
( R ) Mastery 50 : [ Judgement Impact ]
사용 시 홀드하는 동안 공중으로 날아올랐다가 다시 키를 누르면 땅으로 내려찍기를 하며 상대를 기절시킨다. 콤보 연계로 쓸 수 있다. 50 스태미나 소모.
( T ) Mastery 15 : [ Buddha Transformation ]
사용 시 부처 1단, 홀드 시 최종 폼으로 변신한다.[223] 20 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 85 : [ Spine Breaker ]
상대를 붙잡아 수플렉스를 하여 공중으로 띄운다. 35 스테미나 소모.
1차 변신폼 (20% 게이지) : 아바타 크기는 똑같으나 금빛으로 변한다.
( ? ) 패시브
대미지 감소 15%. 스킬을 통해 모드바 충전 가능.
( E ) Mastery 35 : [ Heavenly Shockwave ]
사용 시 금빛 기를 휘감은 여래신장을 발사한다. 기본보다 범위와 사거리가 커졌다. 35 스태미나 소모
( R ) Mastery 60 : [ Heaven-sent Impact Leap ]
사용 시 마우스 포인터 방향으로 도약한 후 착지하며 여래 신장으로 상대를 압박 후 충격파를 쏜다. 20 스태미나 소모.
( T ) Mastery 15 : [ Buddha Transformation ]
사용 시 기본 폼으로 변신, 홀드 시 풀폼으로 변신한다. 기타 사항은 기본 폼과 동일하다. 20 스테미나 소모.
( Z ) Mastery 85 : [ Spine Breaker ]
상대를 붙잡아 수플렉스를 하여 공중으로 띄운다. 기본과 차이는 없다.[224] 35 스테미나 소모.
( X ) Mastery 85 : [ Enlightenment ]
사용 시 금색의 기를 휘감고 차징한다. 이후 홀드를 해제하면 금빛 기운을 퍼뜨리며 자신과 범위 내의 아군에게 모든 대미지 10% 상승 효과를 부여한다.[225] 버프 시간은 차징에 비례한다. 65 스테미나 소모.
최종 변신 폼 (80% 게이지) : 아바타가 매우 커지고 금빛으로 변한다.[226][227] 독독 풀폼과 마찬가지로 이동기에 제약이 생긴다.
( ? ) 패시브
대미지 감소 50%[228]. 한 걸음 당[229] 풀폼 평타와 동일한 대미지를 주는 충격파를 일으킨다.[230] 땅울림
( Mouse Click )
클릭 당 AOE 판정 평타가 가능해진다.[231] 1~4타는 팔과 다리를 통한 공격 마지막은 바닥에 가드를 부수는 여래신장으로 충격파를 일으켜 유저를 압박한 후 날린다.[232] 넉백이 독독처럼 길기에 맞추면 5타 전부 맞출 수 있다.
( E ) Mastery ? : [ Heavenly Shockwave ]
사용 시 금빛 기를 휘감은 여래신장을 발사한다. 풀폼의 크기만큼 1단보다 발사체가 거의 10배 정도로 커졌다. 45 스테미나 소모.
( R ) Mastery ? : [ Heaven-sent Impact ]
사용 시 평타 막타와 동일하게 여래신장으로 충격파를 일으켜 유저를 압박한 후 날린다. 1단의 R과 유사하사 이동 없이 제자리에서 시전한다. 풀폼의 크기 만큼 1단보다 충격파가 거의 10배 정도로 켜졌다. 100 스태미나 소모.
( T ) Mastery ? : [ Pheonix Pyreapple ]
사용 시 기본폼으로 돌아온다.
( Z ) Mastery ? : [ Heaven Fall ]
사용 시 전방으로 적을 낚아채어 움켜 쥐서 대미지를 준 후 바닥으로 꽂아 대미지를 준다. ? 스태미나 소모.
( X ) Mastery 85 : [ Enlightenment ]
사용 시 금색의 기를 휘감고 차징한다. 이후 홀드를 해제하면 금빛 기운을 퍼뜨리며 자신과 범위 내의 아군에게 모든 대미지 10% 상승 효과를 부여한다.[233] 버프 시간은 차징에 비례한다. 풀폼으로 커진 만큼 버프 범위도 매우 넓어졌다. 65 스테미나 소모.
( C ) Mastery ? : [ Divine Retribution ]
사용 시 양손으로 기를 차징하고 홀드를 해제하면 전방으로 쏘아 거대하고 강력한 충격파를 일으킨다.[234] 차징할 수록 차징 효과음이 빨라지며 대미지가 상승한다. ? 스테미나 소모.

업데이트 9에 출시되었다. 성능은 여타 신화 열매 중 가장 안정되어 있어 사기적이라고 알려저 있다. 기본 폼 스킬만 해도 흔들마냥 전 스킬[235] 가불기에 기절 효과를 주는 스킬로 pvp보조도 메인딜링으로도 출중하다. 변신 폼의 경우도 전 가불기 및 대미지 감소 패시브 + 버프기로 pvp 보조용으로도 좋다. 특히 기본폼의 R의 경우는 실수만 안하면 온전한 콤보 연계기이고, Z의 경우도 스턴 시간을 버프 받으며 익숙해지기만 하면 온전히 콤보 연계가 된다.
열매에 투자하여 열매사를 써도 좋다. 특히 열매사일 경우 변신 폼의 스턴 면역+대미지 내성으로 인한 생존력과[236] 압도적인 범위[237] 로 인해 평타 주류 유저가 상대한다면 웬만해선 이길 수 없다. 열매 스탯을 엄청 많이 찍고 버프기 효과를 받은 상태에서 풀폼 궁극기를 풀차징하면 1000대미지가 넘게 나온다.

요약하자면, 평타 주류 유저도 기본폼 만으로도 출중한 pvp보조 능력[238][239]을 가지고, 열매사 유저의 경우에도 강력한 성능으로 쓰기 좋은 신화 중에서도 당당히 1~2위를 차지한다.

단점이 있다면, 지속 딜량이 극도로 높지는 않다는 점과[240] 풀폼의 낮은 기동성, 레이드 시 힛박과 넉백기로 인한 팀원 유저의 딜링 방해[241]

2.6.6. 용용 열매, 모델 : 프테라노돈 / Dragon-Dragon Fruit Model Pteranodon

2.7. 출시 미확정 열매들

제작자가 중간중간 디스코드에 공개한 열매들. 하지만 공개해 놓고 소식이 뜸한게 많아, 나올 수도 안 나올 수도 있다.

2.7.1. 고양 고양 열매, 모델 : 표범 / Neko Neko No Mi, Model: Leopard

이전까지는 크게 언급되지 않다가, 업데이트 8 이후 짧은 모션 스닉픽과 뱀파이어 쇼케이스의 마지막에 예고가 나오며 향후 출시는 확정이 되었다.

2.7.2. 물고기 물고기 열매, 모델 : 청룡 / Uo Uo No Mi, Model: Seiryu

초창기 모델링만 있고 언급은 없다. 이후 업데이트 9.5 종료 후 화룡대거로 추정되는 스닉픽과 일부 모델링이 공개되었다.

2.7.3. 용용 열매, 모델 : 프테라노돈 / Dragon-Dragon Fruit Model Pteranodon

물고기 물고기 열매와 함께 스닉픽이 공개되었으며, 흑도 요루 쇼케이스와 같은 시간에 쇼케이스가 공개되어, 향후 출시가 확정되었다. 거듭되는 새새 너프와 유사한 매커니즘인 이 열매의 출시 확정으로 유저들이 포에유가 새새를 싫어하는 것 같다고 한다...

3. 획득

열매 획득 경로나 획득 가능한 방법들 서술

3.1. 자연 스폰

메인 게임을 하다 보면 서버가 시작된 시간 기준으로 1~4시간 안에 무작위 섬에 무작위 열매가 떨어져 있는 것을 볼 수 있다.[242] 길 가다가 나무 옆에 투명있으면 자연 스폰 한거다.

이 방법은 상당한 운빨만 있다면 초보든 고수든 실력과 노력 없이 열매를 획득할 수 있다는 장점이 있지만, 단점으로는 이 방법만으로 열매를 획득하는 것 보다는 레벨이나 빨리 올리고 던전을 도는것이 훨씬 효율적이다.

그리고 후반으로 갈수록 현질이나 ALL SEEING EYES라는 현실 돈으로 약 20만원 정도의 가치를 하는 아이템으로 자연 스폰 열매 탐지가 가능하므로 좋은 열매들은 고수들이 싸그리 가져가버리기 때문에 초보들이 이 방법으로 좋은 열매를 얻는건 거의 불가능하다.[243][244]

3.2. 배작

영어로는 "Ship Farming"이라고 한다.
방법은 쉽지만 운이 생각보다 필요한 방법이다
기본적으로 현상금을 보유하고 아무 배나 섬에 떨어진 곳에서 스폰하고 기다려 보면 메시지가 뜨면서 해군 배가 온다.[245] 카라벨의 선장을 죽이면 1%로, 겔리온의 선장을 죽이면 2%의 확률로 아무 열매를 드랍 한다.

현상금이 낮아도 정말로 배작을 하고 싶다면 3000이상은 챙겨오자. 3000 정도가 아니면 굉장히 잘 안 뜬다. 현상이 높으면 높을 수록 떼거지로 오거나 잘 온다. 약 4000 이상이 되면 대략 1분~30초 간격으로 하나씩 오며, 낮은 확률로 겔리온이 온다. 현상금이 높아지면 높아질수록 겔리온이 올 확률이 높아진다.

해군배와 해적배의 주된 공격 대상은 플레이어가 아닌 배이므로 배가 튼튼하고 나무만 충분하다면 바다에 빠지거나[246] 다른 플레이어의 방해가 있지않는 이상 죽을 일은 없다고 보면 된다.

최소한 월보를 배운 이후에 월보로 배 위에 올라가[247][248][249] 선장에게 모든 공격을 퍼붓고, 가능하다면 선원들도 처리하자. 현상금도 조금 올라가고, 선장, 선원, 배를 격파할 때 마다 나무를 하나씩 획득하므로, 하면 할수록 좋다.[250] 주의 하자면 일정 시간이 지나면 사라질수도 있다. 그 시간안에 처리하는건 충분하다.

후반에는 해왕류 코어, 크라켄 코어로 쉽고 빠르게 배작을 한다. AFK[251] ship farm 이라고 한다.[252]

3.3. 던전

배작을 하려면 높은 현상금과 운빨이 필요한 반면, 던전은 레벨과 실력 그리고 핑과 시간만 어느정도 갖춰졌다면 한판당 시간은 걸리지만 확정적으로 투명 열매를 획득할 수 있다.[253]

던전을 하는 방법은 메인 화면에서 Universal Hub로 들어가서 던전을 선택한 후 25라운드까지 가면 무작위 열매, 50라운드까지 가면 커먼을 제외한 무작위 열매를 획득한다.

5라운드마다 빛, 이글, 빙 중 하나를 쓰는 보스가 출현한다. 빙, 이글는 비교적 패턴이 단순해서 가드를 올리고 딜 넣다가 빠지기를 반복하면 되지만 빛 보스는 궁극기가 매우 위협적이므로 궁극기를 사용하기를 기다렸다가 들어가기를 추천한다.[254] 빛 보스 2명에 뒤에 벽까지 있다면 그만큼 짜증나는 것도 없다

추천 레벨은 실력이 좋다면 350~400레벨정도에 열매가 굳이 없어도 육식이나 검은다리[255]만 써도 충분히 솔플이 가능한 반면, 핑이 높거나 비교적 숙련도가 부족한 유저는 열매가 레전더리 이상이고 만렙이더라도 솔플을 하는게 힘들 수 있다.[256]

-25라운드 까지 갈 수 있는 상황이라면- 여러모로 가장 효율이 좋은 파밍 방법이다.

3.4. 배틀 로얄

열매 가치 폭락의 만악의 근원이자 시작

배틀로얄은 최근 업데이트때 추가된 신규 게임모드로, 타 배틀로얄 게임들처럼 처음엔 비행기[257]를 타고 가다가 원하는 지점에 낙하해서 열매, 무기, 장비들을 파밍하고 파밍한 것들로 여러명의 사람들과 싸우는 모드이다.

배틀로얄을 해서 우승을 하면 솔로일 경우 무려 레전더리 등급 열매 확정이므로 많은 고수들이 이 모드를 플레이해서 빠르게 좋은 열매들을 획득한다.[258][259]

단점으로는 파밍에 운빨 그리고 핑이 중요하고, 파밍이 아무리 잘 되었더라도 자신이 한 번도 써본 적이 없는 열매나 무기일 경우 숙련도가 떨어질 수 밖에 없기 때문에 우승을 하려면 다른 배틀로얄 게임들보다 상당한 실력이 필요하다.[260]

하지만 이 게임의 특성상 핵 유저들을 매우 잘 잡으므로 비교적 핵 유저가 적다는 것을 위안 삼을 수 있다. 그래도 만나면 짜증나긴 한다. 하지만 현재는 솔로 모드에 핵이 많은 편이다.

3.4.1. 배틀 패스

배틀패스는 배틀로얄을 하면서 획득하는 배틀패스 경험치로 보상을 받는 시스템이다.

배틀패스 보상에 열매를 주는 레어 상자[261]나 레전더리 상자[262]가 포함되어있기는 하지만 그냥 덤으로 준다정도로 생각하면 된다.

초보인데도 보상을 얻고 싶다면, 상자깡을 하여 패스 경험치를 쌓거나, 번바주카로 멀리서 조금씩 대미지를 쌓거나, 존버를 하며 탑 안에 들어갈 때까지 생존하여 생존 보너스 등으로 짤짤이 경험치를 모아 4레벨에 접근하여 레어 상자 하나를 얻자. 좋은 열매를 장담할 수는 없지만 레어 중에서 폭폭은 레벨업에 좋은 열매고, 운이 좋다면 에픽, 레전더리, 이론상 신화까지 얻을 수는 있다. 운이 좋다면[263]

어차피 배틀패스로 보상을 얻을 때 쯤이면 배틀로얄 우승을 여러번 해서 어느 정도 열매가 넉넉할 것이기 때문.

여담으로, 배틀로얄 및 배틀패스 (정확하는 레어/전설 상자)의 추가 시점부터 열매 시세 폭락이 시작되었다.

3.5. 해왕류, 크라켄작

바다를 돌아다니다보면 거친 바다라는 곳이 나오는데, 거기서 아무 배를 소환하고 기다리다보면 구세계에서는 해왕류가, 신세계에서는 크라켄이 소환되는데, 이 해왕류나[264] 크라켄을 잡으면 각각 3%의 확률로 랜덤한 악마의 열매가 뜬다. 특히 단체로 갔을 때 스폰하는 크라켄의 상위종인 '그레이트 크라켄'은 1인에게 100% 확률로 1인에게 레어 등급 이상의 열매를 준다.

해왕류와 크라켄을 잡는 팁으로는 일단 번쩍번쩍 열매를 제외하면 혼자서 잡기에는 시간이 많이 들기 때문에 여러명이서 잡는걸 추천한다.

최소 현상금이 1만 중후반이 되어야 어느정도 스폰이 되며, 최소 현상금이 6만이면 반드시 배를 소환하자마자 스폰된다. 때문에, 현상금이 높을 수록 스폰 확률이 높기 때문에 현상금이 높은 사람이 해왕류나 크라켄을 소환하고 섬쪽으로 유인해서 원거리 스킬들로 때려잡는것이 주된 방법이었다.
그런데 업데이트 9로 인해서 더이상 크라켄과 해왕류는 섬 가까이 오지 않도록 패치되었다.[265] 그러므로 앞으로 해왕, 크라켄작에는 빛보단 마그가 더 좋을것으로 보인다. 빙빙은 데미지가 약하기에 마그가 더 적합하다. 다만 크라켄 작에는 이전처럼 호버보드를 사용할 수 있다.

만약 같이 할 친구들이 없다면 공식 디스코드에서 레이드 전용 채널에서 같이 레이드를 할 사람을 찾아보자. 공섭에서 모집해도 어느정도 모이는 경우도 상당하다.

조건이 갖춰진 사람에 한해, '그레이트 크라켄 작'은 현재 가장 효율적인 열매작이다.

3.6. 열매 상자

크리스마스 이벤트때 크람푸스 보스가 열매를 5% 확률로 드롭한다.

모든 방법중 가장 효율이 좋긴 하지만 이벤트 한정이기도 하고 공섭에 들어가면 학살하는 사람이 한 명은 꼭 있기 때문에 웬만해선 브섭에서 친구들과 같이 하는걸 추천한다. 지금은 이벤트 종료로 굳이 상자를 높은 값을 주고 구하지 않는 이상 불가능하다.

한정 아이템이기에 까는 쪽보다 소장 가치가 더 높은 편이고, 업데이트 6 이후부터 등장한 배틀로얄의 레어~신화 열매 상자가 이 역할을 대체하게 되어 사실상 사장된 방법.

3.7. 카루 레이스

a.k.a. 열매를 얻는 최악의 방법이다.
신세계에서 로벅스로 구매 가능한 Karoo를 타고 알라바스타 왕국의 전용 경기장에서 5000펠리를 내고 다른 사람과 경쟁을 해서 보상을 받는 미니게임이다.[266]
하지만 신세계에 갈 정도면 어느정도 장비가 갖춰져있을 텐데, 여기서 보상으로 주는 장비들은 성능이 형편없기도 하고 무엇보다 열매 획득 확률이 0.1%이다.그마저도 랜덤 열매기 때문에 대부분 커먼 열매가 뜨는걸 감안하면 매우 효율이 좋지 않은 방법이다. 애초에 현 시점에서 이걸 아는 유저도 적다.

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3.8. 럼블링 이벤트

VIP 서버에서만 가능하고[267] 업데이트 7 기준으로도 이전에 5번 밖에 발생하지 않은 이벤트라서 존재조차 모르는 유저들이 많다. 제작자가 특별한 사건(이벤트, 대규모 업데이트 등) 이후에 가끔 디스코드에다가 럼블링 이벤트의 예정 시간을 공지한다. 해당 시간에 VIP 서버에 접속하였을 경우 해당 서버 전체에 번개가 치고 유저들이 모두 스턴 상태에 빠지며 컷신이 발생한다. 컷신은 제작자(phoeyu) 스킨의 거인과 그피 내의 갑옷, 의상을 입은 더미 거인들이 등장하며[268] 컷신이 종료되면 천천히 앞으로 이동한다. 서버 내의 유저는 해당 레이드 보스를 디스폰하기 전에 잡아야한다. 보스는 불 장판을 제외하면 따로 직접적인 공격은 하지 않지만, 체력이 250,000으로 모든 보스 중 가장 높다.[269] 처치 여부/소요 시간에 따라 차등 보상이 지급된다. 서버 전체 이벤트이기 때문에 많은 유저가 참여해야 유리하고, 마그, 빛, 모래[270][271], 이글과 같이 지속 대미지가 높은 열매를 추천한다.

아래는 조건에 따른 보상이다.
처치 성공 + 15분 이내 격파 : 해등 서버에 레전더리 이상의 열매 확률이 3~4배 증가[272] + 모든 서버 내의 모든 유저들에게 레어 이상의 열매 1개 지급[273]
처치 성공 + 15분 초과: 서버내 모든 유저에게 레어 이상의 열매 1개 지급

처치 실패 : 서버내 모든 유저에게 커먼 등급의 열매 1개(...) 지급

이벤트를 놓치기 쉽고 거의 진행을 하지 않으며, VIP서버의 필요성과 많은 유저들의 참여 필수. 무엇보다 존재조차 모르는 유저들이 많은 만큼 접근성은 가장 낮다. 그러나 모든 조건을 충족하여 잡으면 확정 열매 획득과 모든 확률 버프 중 가장 높은 버프를 하루종일 받을 수 있다. 참여만 할 수 있다면, 가장 효과가 좋은 방법이기도 하다.

현재는 완전히 사장된 수준의 이벤트.

이벤트 모티브는 진격의 거인 땅울림

3.9. 팩토리

열매 가치 하락의 2번째 도화선
업데이트 8에 드레스로자 섬에 생긴 레이드이다. 총 4단계로 구성되어 있고, 보스 Law가 등장하는 4단계에서 코어에 5% 이상 대미지를 주면 레어 상자, 코어에 가장 대미지를 많이 준 1위에게는 전설 상자를 준다. 접근성은 다른 방법과 비교했을 때 매우 접근성이 높지만, 현재 코어 대미지 1등이 경쟁력이 매우 심하므로 스킬 궁합이 잘 맞아야 한다. 어느정도 조건이 충족되어 1등을 안정적으로 확보가 가능하다면 매우 효율이 좋은 방법이다. 건물 외형 모티브는 원작의 드레스로자에 있는 스마일 공장, 매커니즘은 블록스 피스에서 따온 것으로 추정된다.

제작자가 레어상자나 전설 상자의 물량 감소 목적으로 업데이트 9 이후론 레어/전설 상자를 주지 않는데. 대신 코어에 5%이상 대미지를 주면 커먼-신화 열매, 가장 대미지를 많이 넣은 3명 한테 확정으로 레어이상의 열매를 준다. 일반적인 pve 빌드에선 열매 자체의 접근성만 보면 효율적이다. 그냥 그레이트 크라켄을 잡자

3.10. 검투사 전투

업데이트 8에 드레스로자 섬에 생긴 레이드이다. 45 분마다 2명이상이 콜로세움의 중앙에 있을경우 시작하게 되며 총 10 웨이브로 구성되어 있다. 5 웨이브에서는 대형 보스와 드레스로자에 있는 보스를 제외한 랜덤 보스가 등장하고 10 웨이브에서는 기어 세컨드를 사용하는 루피가 등장한다. 10 웨이브까지 끝마치고 나면 데미지를 가장 많이 넣은 3인에게 전설상자를 주고 나머지는 레어 상자를 준다.업데이트 8 직후에는 검투사 전투가 공섭에서만 가능하여 많은 사람들,또는 레이드를 하지 못하게 하려고 막는 사람들 때문에 전설 상자를 얻기 힘들었지만 현재는 브섭에서도 가능하게 되었다. 덕분에 스턴을 넣을수 있는 친구와 딜을 넣을수 있는 친구가 있고 숙련도만 조금 있어도 전설상자를 쉽게 얻을수 있다.

검투사 전투(콜로세움 레이드) 또한 업데이트 9 이후로 전설상자를 주지 않는다. 3위 밑은 커먼~신화, 3위권은 레어+의 열매를 얻는다.이것도 그냥 그레이트 크라켄을 잡는게 이득이다

현재 레이드 드랍 보상이 다른 요소보다 가치가 낮고, 시간도 오래 걸리며[274]

3.11. 임펠 다운 레이드

임펠 다운 레이드는 3개의 난의도로 이루어져 있다. 노멀, 하드, 악몽난이도가 있는데, 당연히 악몽이 제일 어렵다.[275] 레이드를 클리어 하면 임펠 다운 상점으로 이동되고 일정량에 포인트를 받는다. 포인트는 상점에서 전용 악세서리 혹은 무기를 살때 쓸수있다. 포인트는 난이도, 데미지에 비례하므로, 실력이랑 장비만 된다면, 악몽+[276]를 솔플로 도는게 제일 효율적이다. 한판에 무려 9000포인트 정도를 준다!

상점에 가격은 레이드 난의도에 따라 다르다. 무기나 악세사리 가격은 싼편, 나메+ 솔플 몇판만 돌려도 모든 검을 살수있다. 열매는 상점에서 레전더리 상자나, 신화 상자를 무료로 구매할수있다! 무과금도 거래 없이 신화상자를 살수 있는 것이다! 상점엔 스텟 초기화, 다크 루트, 종족 뽑기도 있기에 여러 로벅스 템도 무료로 얻을수 있다!

3.12. 신화 상자

업데이트 8 이후에 등장한 설마 했던 충격과 공포의 신화 등급 열매 확정 뽑기 상자다.(...)
계정 당 1개만 소유할 수 있고, 거래 서버에서 전설 상자 5개 + 3500 로벅스[277][278]를 지불하여 사거나, 거래를 통해 얻을 수 있다. 전설 상자 5개를 모아야 한다는 점과, 무시할 수 없는 양의 로벅스를 지불해야하는 부담이 있으나, 인게임 최고 등급인 신화 등급 열매를 확정적으로 접근할 수 있기에 상자 자체도 매우 가치가 높다. 업데이트 9이후로 최대 전설 상자 보유수가 5개가 되면서 신화상자도 전설상자 5개만 모으면 된다.
여담으로 상자 자체가 상당한 가치가 있어 신화 상자를 열면 "Mythical chest opener"라는 칭호를 얻게 된다.
여기서 새새나오면 그만큼 짜증나는 일도 없다.

3.13. 거래

트레이드 서버에서 자신의 아이템을 다른 유저들의 열매와 거래하여 획득하는 방법. 물론 상위권 레전더리 열매를 구하기 위해서는 고가의 보스 드랍템이 필요하지만, 초보들에게 이 방법은 무리이고, 만렙 유저라면 높은 확률로 열매를 이미 먹었을 것이다. 심지어 보스템 드랍도 확률이므로 더욱 어렵다.

소액 결재가 가능한 사람은 다크루트를 여려 개 사자. 가격에 대비해서 거래 가치가 높은 편이므로 2~3개면 레전더리 초반 열매를 교환할 수 있다. 이 방법은 거래가 막혔어도 다크 루트를 드랍할 수 있고 열매도 드랍이 가능하기 때문에 아이템 드랍으로 거래가 가능하다. 다만 추천하지 않는다. 거래 시스템을 사용하지 않으므로 상대가 다크루트만 먹고 튈 수도 있고, 드랍을 이용하므로 다른 유저가 훔칠 수도 있다.[279] 정 시도해보고 싶거나 무과금이라면 배틀로얄을 이기지 않더라도 조금씩 참여해 패스 경험치를 쌓아 그 보상으로 다크루트를 구하자.[280] 물론 다크루트 2개를 구한 시점에선 레어 상자 1개를 이미 얻었을 것이다..

한국의 경우 VPN를 사용하지 않는 이상 거래가 막혀 불가능하다.
나눔을 받는 경우에는 나무 판자 같은 가치가 너무 맞지 않는 건 올리지 말자[281]
[1] 자연계 확률 2배라는 뜻이지만, 보다시피 말이 그렇단거지 전설 및 신화 열매의 확률을 2배 높히는 이벤트다. [2] VIP룸 한정 이벤트로 업데이트 등 이후 제작자가 가끔 이벤트 시각을 디스코드에 공지한다. 레이드 보스랑 비슷한 방식이고, 일정 시간 안에 처치하면 모두에게 레어 이상의 열매를 주면서 해당 서버 내의 레전더리 이상의 열매 확률을 3~4배 올린다. 마지막 이벤트가 2022년 초반이기에 현재는 거의 사장되었다고 봐도 무방하다. [3] 연타에서 일부 공격만 가드브레이커면 부가 설명을 달자. [4] 흔들의 Z, 고무-기어2의 C 등 [5] 완전 행동 불가 상태이므로 업데이트 9에 추가된 회피 기동(ctrl)도 작동하지 않는다. [6] 어두운 뿌리 [7] sp reset essence보가 25로벅스 더 싸지만 거래에서의 가치는 훨씬 높다. 평균적으로 다크루트 하나가 sp 2개 수준. [8] 이외에도 임펠 다운, 배틀 로얄 보상, 이벤트 보상, 리딤코드 등의 방법도 있다. [9] 견문색으로 확인 가능. [10] Suke Piece Online [11] 사용자와 대상이 너무 멀리 떨어지면 치유량이 감소한다. [12] 사용자는 다른 사람들의 치유량의 18%만 치유된다. [13] 조건부한정. 골든 훅 사용시 X스킬이 조금 상대의 체력을 흡수한다. 애초에 그걸 보고 쓰는 사람은 적다 [14] 쉽게 말하면, 열매 스탯에 따라 회복의 %가 증가한다. [15] 폭폭 열매 : 자폭 등 / 베리어 : 방어 매커니즘 스킬 / 고무 : 기어 2 / 홀로 : 미니 홀로 등 / 매료 : pvp 스턴 [16] 공중에서도 사용이 가능하다는 점을 이용해 월보와 같이 이용해 PVP에서 정신없이 평타를 쓰는 유저들도 있다. [대쉬토글] 열매 패시브 대쉬는 기본 롤대쉬/육식 계열 대쉬를 강제로 대체하지만, 설정에서 토글을 통해 열매 능력 대쉬를 끌 수 있다. [18] 차징할수록 뛰어오르는 높이가 증가한다. [19] 차징할수록 범위가 증가한다. 그러나 대미지는 증가하지 않는다. [20] 사용자에게만 표시되고, 차징할 수록 범위가 커진다. 범위에 따라 지뢰 개수도 증가한다. [21] 체력의 최대 75%까지 소모 가능 [22] 차징할 수록 범위, 데미지 증가 [23] 대략 체력 1600 이상이면 던전 보스 원킬이 난다. [24] 하지만 C로 몹을 한방내지 못한다면 성능이 순식간에 떨어진다. 하지만 그럴 일은 거의 없는 편이다. [25] 시간만 된다면 레스토랑같은 저렙구역에서 C스킬 까지만 열어둔후 체력만찍어 오토를 돌려 만렙을 찍는것이 가능하다. [26] 만일 상대가 카운터 (흔들, 에넬 봉, 이도류, 소울케인 등) 기술을 사용하면 체력만 날린다... [27] 흔들흔들 열매의 E, 눈눈 열매의 E, Bisento의 R 등의 극소수의 기술은 반사하지 못한다. [28] 자신의 원거리 공격도 튕겨낸다.. [29] Z, X, C는 반사는 하지만, 투사체에 너무 가까우면 대미지를 입을 수도 있다. [배리어] 이글이글 열매의 C 등과 같이 튕겨내지 못하는 기술은 순간적으로 스태미나를 대량 소모하여 방어할 수 있다. [31] 최대 1분까지만 사용 가능하다. 트롤링을 방지하기 위해서이다. [배리어] [33] 만일 상대를 가두는 방식을 사용한다면, 상대가 안에서 공격하더라도 튕겨내지 않지만 맞아도 대미지를 입지 않는다. 단, 극소수의 스킬은 그대로 대미지를 입는다. [34] 최대 3초 이상 [35] 가시 각각 대미지를 주므로 여러번 공격할 수 있다. [36] 하트가 작지만 판정이 좋다. [37] 보스 상대론 강하긴 하다. 물론 일부 상성을 탄다. [38] 배틀로얄의 경우도 공섭에서 해금된 상태여야 한다. [39] 퀘스트를 받을 때는 고무를 복용한 상태여야만 포네그리프에 말을 걸어 받을 수 있다. 물론, 퀘스트 수행 자체는 고무를 쓰지 않고 체술/무기를 쓰거나, 아예 고무를 지운 후 다른 열매로 깨도 클리어 취급이다. 물론 후자는 다음 퀘스트를 받을 때 다시 고무로 바꿔야 한다. [40] 포네그리프 퀘스트는 순서가 정해져 있지 않기에 원하는 것 먼저 하면 된다. [41] 거래불가 [42] 대신 벌룬 상태에선 다른 스킬을 사용할 수 없다. [gear2] 퀘스트로 해금해야만 열린다. [44] 신식이 아니어도 적용되고, 기본 육식이어도 대체된다. [45] 해당 소루는 토글로 끌 수 없다. [46] 본인의 류오 색상으로 주먹색이 결정된다. [gear2] [48] 또한, 기본 버전과 기어 2의 스킬은 독립적인 쿨타임을 가진다. [49] 다만, Lucy의 경우 특수 기믹 때문에 솔플에는 일부 제약이 따른다. [50] 현재는 하향 패치로 3마리 [51] 주로 :( 가 실제 말풍선으로 나타나는 등. Npc에게도 나타난다. [52] 200 스킬 포인트마다 귀신이 한 마리씩 더 생긴다. [53] 하나하나씩 차례대로 빠르게 터지는 방식. 다만, 상대를 약하게 넉백하긴 하더라도 전혀 스턴을 주지 않기에 퍼펙트 블록이 매우 쉽다. 주의하자. [54] 이 스킬도 Z스킬이나 C스킬을 폭발시킬 수 있다. 주변 공격 기능이 추가되었다고 생각하면 된다. [55] 점프만 해도 쉽게 피해지지만, 콤보 연계용으로 많이 쓰여서, 대부분의 상황이 피하기 매우 어렵다. [56] 공중에서 사용해 콤보 연계용으로 쓰인다. [57] 그러나 부활하는 동안 상대가 대기를 타고 있고, 무적 시간도 없기에 절반의 경우는 소용이 없다. 최근에는 판정이 나아져서 역공을 덜 당한다. [58] 부활은 리스폰되기 전까지 1번만 사용할 수 있다. [59] Ba'al의 머리의 효과 [대쉬토글] [61] 차징하면 범위와 데미지 증가 [62] 차징으로 범위 확장 가능 [63] 아직까지 이동기가 없는 열매는 마그마그 열매, 흔들흔들 열매이다. [64] 대부분은 편하게 '빙빙'이라 부른다. [65] PvE는 다 좋은데 빠르게 대미지를 넣는 기술이 없다. 그래서 크라켄을 잡는데엔 오랜 시간이 걸린다. [66] 패시브와 자전거의 얼음지대를 제외한 얼음지대위에선 스케이팅을 타며 이동속도가 증가한다. [67] 재사용 대기시간이 매우 짧아, 에임만 좋다면 견제에 잘 활용해 볼 수 있다. [68] 딜레이가 약간 있지만 캔슬되는 경우가 거의 없다(빛빛이랑 거의 똑같지만 3타라고 생각하면 된다.게다가 둘 다 가드 브레이크) [69] 보이는 범위보다 더 넓다. 약 1.5배~2배 [70] 특이하게도, 전설 열매들 중 이동기가 있음에도 혼자서 스킬이 다섯 개이다. [71] 근데 만약 스킬이 여섯 개였다면, 기존 스킬 셋도 매우 좋은 편인데 하나가 더 추가되는 것이니 그 스킬이 좋든 안 좋든 넘사벽이었을 것이다. 업데이트6에 나온 용조권과 파이프도 이글열매를 사용하면 강해지니 사실 스킬이 한 개 더 생기는게 이상하긴 하다 이글 스킬 하나 더 생기길 기다리는 1인 [72] 활성화를 하지 않으면 불 이펙트는 있어도 불뎀은 주지 않는다. [73] 피빕에서 사용할 경우, 퍼펙트 블록 당할 가능성이 매우 높아 콤보나 원거리에서만 사용되는 편이다. 다만, 넉백으로 인한 스턴이나 가드를 푼 직후 사용하는 등 파훼법이 없진 않다. [74] 이 수치가 굉장히 사기적인 점이 571스탯 기준 기본 130 + 총 도트딜 대략 200으로 무시할 수 없는 수준이고 범위도 매우 넓은 원거리 기술인데 이게 6초다. [75] 배작할 때 좋은 스킬 [76] 하지만 튀플을 하는 사람들이 거의 가장 많이 쓴다. 가까이 오면 X로 쫒아내고 멀리 있으면 E랑 Z로EZ 때리는데 불데미지까지 들어가고 빠른 이동기, 그리고 범위와 데미지가 엄청난 원거리 궁극기까지 있으니 말 다했다. 하지만 그렇다고 모든 이글 유저가 튀플을 한다는게 아니다. 튀플 유저들이 자주 쓴다는 것이지 모든 이글 유저가 튀플을 하는것이 아니다. [77] Z의 상한선 대미지는 임펠 잡졸들의 가드를 충분히 부수며, 나메 기준으로도 한방이다. 또한, R스킬로 인해 빠르게 이동하면서도 광범위 원거리 기술을 시전 가능, 일부 보스의 경우 대형 취급이라 X를 풀적중 가능, 인간형 보스도 원거리 기술만 갈겨줘도 그냥 깬다. 각 구역마다 클리어 후 스태미나 회복도 지속력을 높인다. 최종 보스에서 체력 관리만 잘하면 된다. 덕분에 임펠 다운 프리 패스 열매 중 하나로 꼽힌다. [78] 대부분은 편하게 '중력'이라 부른다. [79] 단순하지만 강력한 성능으로, 먼 거리의 상대를 자신의 앞으로 끌고온다. 범위와 판정이 후하고, 적중 시 바로 평타 연계 1번을 공짜로 만들어주는 셈이니.. [80] 6초 [81] 반대로 말하면 퍼블 고수에게 x를 남발하면 쉽게 카운터 당할 수 있다는 것이다. [82] 중력 자체는 R, Z를 이용해 누구나 다양한 콤보를 쉽게 만들 수 있다. [83] 해왕, 크라켄 등등. [84] 그러나 X스킬은 범위에 따라 다단히트가 가능하여 크라켄 상대시 일정 조건만 갖춘다면 올 스탯 기준 어떤 열매들 보다 가장 빨리 크라켄을 잡을 수 있는 열매가 되기도 한다. [85] 사거리 연장, 상대의 스태미나와 체력을 흡수함. [86] 이동속도는 꽤 빠른편, 업데이트 9 전까지는 매우 느린편이였다. 날고 있는 상태에서 모래의 스킬들과 기본공격이 사용 가능하다. [87] 대부분은 편하게 '쿠릉'이라 부른다. [88] 가드하며 사용할수 있다. [대쉬토글] [90] 시전자에게만 범위가 표시 된다. [91] 자주 사용되는 스킬 [92] 차징할 수록 범위 증가 [93] C스킬은 초반 충격파가 잠시 스턴을 걸기는 한다. [94] 차이점은 스태미나를 소모한다는 점과 쿨타임이 조금 더 빠르다. 30초 [95] 단, 각 슬래시의 대미지가 1/3로 분산된다. [96] 흔들 패시브 [97] 히트박스가 작은 보스들을 잡을때 사용하면 빛의 z스킬같은 지속딜을 아주 쉽게 넣을 수 있다. [98] 붙잡는 시간이 길어 C 스킬과의 연계로 사용된다. [99] 차징할 수록 데미지, 범위 증가 [100] 풀 차징 범위가 매우 넓다. [101] 교차할 때 까지의 딜레이가 길어, 인식하고만 있다면 충분히 피할 수 있다. [102] 초반 충격파로 스턴을 거는 공격만 제외하면 가드브레이크 [103] 근데 스테미나 소모가 너무 크다.. 스태미나에 대한 악세서리가 필요하다. [104] 원거리 스킬 3개에 C스킬은 약 60개의 투사체를 날리는 스킬. PVE에서 안 좋을 리 없는 스킬 구성. [105] 빙빙과 같은 패시브. [106] 이때 공격은 가드를 깬다. [107] 예전에는 일정 이상의 넉백에 캔슬되었고 이속도 느렸으나, 현재는 공중으로 넉백되어도 웬만한 높이가 아니면 다시 바닥에 닿을 때 지속되고, 속도도 기본 유저 달리기 속도보다 빨라졌다. [108] 타이밍만 맞으면 점프로도 피해진다. [109] 그러나 가드가 존재하는 게임 특성 상 도트 화상 대미지는 가드 여부 상관 없이 대미지를 부여하기에 높은 도트 뎀을 가진 마그 역시 적중만 한다면 열매 스탯 801 기준 R스킬의 도트 대미지가 37x8의 데미지를 준다. 다만, 자연계의 경우 자연계 바가 도트뎀을 흡수한다. [110] 대부분은 편하게 '빛'이라 부른다. [111] 실제로 그랜드피스 디스코드에서 열린 '자신이 사용하는 열매' 투표에서 두 번 째로 많이 투표 된 열매가 번쩍 번쩍이다. 1위는 무능력자 [112] 게다가 이동기까지 생겼다.속도가 미쳤다 [113] 그럼에도 다른 곳에 쓰기 좋아 PVP유저도 사용하는 경향이 보인다. [114] 보통 대쉬가 구르기인 열매들은 소루를 가진 육식을 많이 택하지만 근접에서는 육식보단 보통 상디다리가 더 강하기 때문에 대쉬가 구르기가 아닌 순간이동인 열매들은 보통 상디다리를 고른다. [115] 번개 번개(쿠릉)과 같은 패시브 [대쉬토글] [117] PVP 최강 스킬. 딜레이가 길지만 캔슬되는 경우가 거의 없다. [118] 지정할 수 사거리가 굉장히 넓어, 안전한 곳에서 계속 지지기만하면 딜을 넣을 수 있기에 PVE에서 좋은 스킬이다. [119] 스테미나 소모가 매우 크다. 빛 빛 열매 사용자가 스테미나 스텟을 많이 올리는 이유. [120] 사용시 바다에 빠질 염려는 안 해도 된다. 바다도 튕기기 때문. 바다에 닿이면 굴절해야 하는거 아닌가 [121] 고수들에게 남용했다간 퍼펙트 블록 당해서 역관광 당한다. [122] 퍼펙트 블록 뿐만 아니라 이도류 반격기 같은 스킬에 반격 당할 수 도 있다. [123] 히트박스가 클수록 데미지가 많이 들어가며, 팩토리, 피카, 독독열매 풀폼과 같은 스킬에 카운터가 될 수 있다. [124] 고무고무 열매의 기어 2는 디아블 잠브와 같은 모드바 형식의 해금이지만, 쇼케이스에서 나온 빛빛 열매는 아예 종족 체술 각성과 같이 변경하는 방식이기에 다르다. 새새 열매의 경우는 각성이 아닌 리메이크다. [125] 그래서 빛빛 가치가 신화 열매와 동급 정도로 떡상했다. [126] 천총운검을 공중으로 띄운 후 상대에게 꽂아 확킬하는 모션. [127] 퀘스트를 받을 때는 빛을 복용한 상태여야만 포네그리프에 말을 걸어 받을 수 있다. 다만, 이쪽은 애초에 기본 성능이 좋기에 다른 열매로 바꿀 이유가 적다. 다만, 포네그리프 퀘스트 하나는 무조건 빛빛 열매로 공격해야 하는 퀘스트이기에 그냥 바꾸지 말자. [128] 포네그리프 퀘스트는 순서가 정해져 있지 않기에 원하는 것 먼저 하면 된다. [129] 거래불가 [130] 한 보스일 필요는 없고 여러 보스에게 넣은 스킬 대미지 총합이다. [131] 손에 든 상태여야 한다. [132] 정각 및 정각 반마다 스폰한다. [133] 40초 안에 도착하려면 빛빛 이동기를 쓰면 된다. 물론 이론상 꼭 그걸 쓸 필요는 없긴 하다. [134] 롤 대쉬 거리만큼 텔레포트 된다. [대쉬토글] [136] 기존의 E스킬과 X스킬의 혼합 버전이라고 생각하면 편하다. 다만, 이전 E보다 돌진 거리는 줄어들었다. [137] 1도류의 X스킬을 생각하면 편하다. [138] 기존 버전의 150%만큼 대미지가 향상됨. [139] 지정할 수 사거리가 굉장히 넓어, 안전한 곳에서 계속 지지기만하면 딜을 넣을 수 있기에 PVE에서 좋은 스킬이다. [140] 이전 버전보다 훨씬 속도가 빨라졌다. 이전보다 상대적으로 더 빨랐던 실실 열매의 평균 이동기 속도를 상회하는 수준. [141] 쉽게 생각하면 받는 대미지 1.3배다. [142] 견문색 무시는 기본, 해당 각성 출시 이후 화염/독 상태에서 자연 체력 회복량 40% 감소를 부여. [143] 궁은 선딜로 인해 범위에서 벗어날만한 상황이 종종 있다. [144] 엄청나게 사기인 점이 돌진+그랩+기절+가불 이라는 pvp에 좋은 옵션들로 떡칠되었음에도 열매 스탯을 메인으로 하기에 평타 최대 대미지 기준 369 대미지 + 화염이라는 정신나간 대미지이기 때문. 쿨타임도 이전엔 13이었으나 며칠 안가서 16으로 너프 먹었다. [145] 평타 스탯 캡을 기준으로 이론 상 5평타 + E + 5평타를 시전해도 약 900 대미지를 줄 수 있다. [146] 기존보다 열화되었다고 하지만, PvP에서 궁 게이지를 채우지 않아도 중간에 섞어서 대미지 기여를 할 수 있다. [147] 매료와 유사 [148] 속도가 굉장히 빠르고 쿨타임도 짧기 때문에 엄청난 사기 스킬. 실제로, 스태미나 회복이 초당 15 내외로 받쳐주면 무한으로 쓰는 것이 가능하다. 단점은 설정상 웹-스윙 형식으로 이동하기에 단거리 정밀조종 면에서는 숙달되지 않으면 어렵다. [149] 체력이 떨어지면 그만큼 속도도 느려진다. [150] 컨트롤이 받춰준다면 인게임 이동기 중 속도 1위이다. 번쩍번쩍 열매의 이동기보다 약간 더 빠르고, 반영구적으로 이동이 되기 때문. [151] 새장에 갇힌 상대는 빠져나올수 없지만 타이밍만 맞으면 ctrl키의 회피나 번쩍 번쩍 열매의 E 스킬 등으로 피해진다. [대쉬토글] [153] 즉, 상대방이 100만큼 대미지를 주면 100을, 1000만큼 주면 1000만큼 반사한다. [154] 발은 파괴될 수 있다. 물론, 유저가 능동적으로 파괴할 수 있는 건 아니고, 설치한 구조물이 파괴되어 해당 위치가 부숴졌을 때 사라진다. 파괴될 경우 시전자에게 알림이 간다. [155] 스킬의 이름이나 스킬을 사용하는 방식을 보면 여기에서 따온듯 하다. [156] 번개 번개, 이글 이글 열매와 다르게 범위가 고정되고 대미지가 차징에 따라 늘어난다. 대미지는 체력과도 반비례한다. 체력이 40~50% 남았을 때 최대 대미지. [157] 철괴형 방어 스킬, 반격기, 퍼펙트 블록을 무시한다. 즉, 배리어 스킬이나 컷씬 등의 극소수 상황이 아닌 이상 절대 막을 수 없다. [158] 물론 파괴 조건이 설치한 위치의 바닥이 사라지는 경우이긴하다. 배에 설치한 후 배가 디스폰 하는 경우, 나무에 설치 후 나무가 무너지는 경우, 배리어 발판이 사라지는 경우 등의 사례가 있다. [159] 쉽게 말해 잠수 상태 ( Away From Keyboard ) [사냥중] 이 스킬을 쓸때 버그로 몹이 바닥에 꽂혀 버릴 때가 있다. [161] 그림자는 C와 T스킬을 제외한 그림자 열매의 스킬들을 사용할 수 있다. [162] 스테미나가 전부 소진된다면 그림자는 자동으로 사라진다. [163] 스테미나를 엄청 빨아 먹는다. [164] 이동속도는 느리다. [스텟700기준] C스킬이 약 700데미지로, 웬만한 유저의 체력 수준에도 반이 갈려나간다. 시전 시에도 상당한 범위로 가드브레이커 스턴을 걸기에, 떨어져 있지 않는한 적중 난이도도 쉽다. -공섭에서 눈눈 궁극기에 당한 상태에서 다구리 맞으면 답이 없다- [166] 그러나 대미지 자체는 가드를 뚫을 정도로 싱당하고, 스킬 시전 동안에도 다른 행동을 취할 수 있다. [167] 그래도 사용 중에는 무적 판정이면서 바다나 상대방 콤보에서 빠져나가는 데에는 유용하다. [168] pvp는 주로 원샷콤보를 쓰는 편이라[282] 크게 체감되는 수준은 아니지만, 거의 모든 스킬이 10초 초중반으로 쿠릉쿠릉 열매 수준에 준한다. [169] 날아갈 때 판정은 무적이다. [170] 이때 시전자는 움직이지 못한다. [171] 끝날때까지 범위가 계속해서 조금씩 커진다. [172] 물론 레전더리와 비교했을 땐 더 성능이 좋은 건 사실이다. 하지만 레전더리를 압도할 만큼 좋다고 장담할 수는 없다. pvp에서는 미티컬 못지 않게 사기적인 쿠궁쿠궁 열매, 강력한 지속 화력을 가진 마그마그 열매, pvp와 pve 둘다 고성능을 선보이는 눈눈 열매 등을 생각해보자. [173] 리메이크 이후의 새새 열매는 변신 이후를 포함하여 업데이트 7 기준 가장 많은 스킬을 가지고 있고, 쫀득쫀득 열매는 최초로 Y스킬을 가진 스킬 8개의 열매이다. 이후에 추가될 독독 열매도 변신을 포함해 레전더리보다 더 많은 스킬 개수, 수술수술 열매는 출시되었을 경우 Y스킬에다가 모드 변경까지 가능하여 최다 스킬 보유 열매가 된다. 즉, 지금까지 출시 확정을 포함한 미티컬 열매는 모든 레전더리보다 절대적으로 많은 스킬 개수를 가진다. [174] 새새 열매는 최초의 변신 열매 + 힐링 스킬을 지녔으며 리메이크 이후는 전용 평타와 패시브 회복까지 지녔다. 쫀득쫀득 열매의 경우는 최초의 Y스킬셋, 전용 강화 견문색인 미래시, 흔들의 Z나 눈눈의 R과는 달리 스킬을 당하는 중인 상대가 외부 대미지를 감소없이 100%도 피격받는 C스킬, 출시 확정 중에는 최초로 독 도트뎀 + 무효를 패시브로 지는 독독 열매, 최초로 아이템(심장)을 생성하고 스킬 시전 가능 범위가 정해진 수술수술 열매와 같이 신화 열매는 독자성이 강하다. [175] 기존에는 높은 전설 열매 1개와 중급 정도의 전설 열매 하나 정도 구할 가치였다. -물론 새새 열매의 가치 상승은 리메이크의 영향도 상당하다- [176] 예를 들어 동물계 환수종 열매(불사조,청룡), 특수 초인계(떡떡)등등 [177] 대부분 편하게 '새새'라 부른다. [178] 매커니즘은 자연계 바와 동일 [179] 변신 상태에 따라 재생률이 달라진다. [180] Half Pheonix Form에서도 홀드하면 Full Pheonix Form으로 변신한다. [181] 즉, 팩토리의 코어 등을 평타로 공격할 수 있다. [182] 독독, 부처의 풀폼 버전과 달리 광범위 AOE 임에도 공속이 일반 검의 평타 속도 수준으로 매우 빠르다. 또한, 날아다니기까지 하므로 평타를 주로 하는 유저의 경우 이전보다 훨씬 더 풀폼의 새새를 상대하기 어려워졌다. [183] 1단은 변신 전과 동일, 2단은 강화됨. [184] 정확히는 최초의 변신형 스킬 매커니즘 열매 [185] 특히 새새 모드바의 단점이 부각되는 곳은 임펠 다운, 던전 등인데 새새의 게이지는 턴마다 회복이 안되고 오로지 기본 폼 대미지로 채워야 하기 때문. 이로 인해, 모래나 이글과 달리 반영구적 비행이 어렵다. [186] 컴뱃 상태가 아니면 게이지가 천천히 자연 회복을 하며 이는 변신상태에서도 적용된다. 따라서, 컴뱃 상태보다 더 길게 모드를 유지 가능하다. [187] 새새의 Dps는 생각보다 낮다. 기본 상태에서도 공격스킬은 2개, 변신의 경우도 공격 수단이 4개이기 때문. [188] 이게 상당히 고평가할 수 있는 점이 공섭에서는 새새 유저를 제외하면 컴뱃 상태에서도 장시간 비행이 가능한 유저가 없다. 월보는 횟수 제한이 있고, 스킬을 통한 비행은 스태미나를 잡아 먹음에 따라 공격 스킬 사용에도 지장을 준다. 하지만 새새는 비행 상태에서도 부담 없이 스킬을 사용할 수 있다. 물론 이 비행도 컴뱃 상태에선 영구적인 것은 아니지만, 평타 유저에게는 어느정도 쥐약이고, 열매사를 상대하는 경우에도 작정하고 튀플하면 못 잡는다. [189] 상당한 이점인 것이, 새새를 제외한 기본폼에서도 열매 수치에 따라 평타 대미지를 주는 열매는 빛빛(각성)을 제외하면 존재하지 않는다. 빛각이 평타와 스킬 대미지를 동시에 챙기면서 보여주는 저력을 생각해보자. 그리고, 평타도 스킬을 따라가며 게이지를 채우기 매우 유리해졌기에 엄청난 버프다. [190] 이는 일반적인 견문색과 다르게 AOE 스킬도 피할 수 있으나, 가드브레이크에 AOE일시 견문색이 모두 소모된다. 총 13회 피할 수 있으며, 재생 속도가 빠르다. 그리고 스턴이 걸리는 일반 견문색과는 달리 자연계 패시브처럼 맞아도 스턴없이 무효화하는 방식이다. [191] 단 밸런스를 위해 견문색 V2를 개방하여야만 적용된다. [192] 이때 적에게 부딪혀 피해를 입힐 수 있다. [193] 그렇다고 퍼펙트 블록을 당한다고 해도 스킬이 캔슬되지는 않는다. [194] 분명 오른손을 쓰는데 주먹이 왼손이다.. [195] 한 사람이 이 스킬을 쓰면서 마그 궁처럼 대미지는 높으나 맞추기 힘든 공격을 더해서 상대를 끝장낼 수 있다. [196] 여담으로 해군 배도 이것으로 잡고 휘두를 수 있다..? [197] 이전에는 future sight만 스턴을 무시했으나, 기본 견문도 스턴이 안 걸리게 바뀌어서 간접 너프도 받았다. 현재의 이점은 회피 수 정도. [198] 열매에 올인하면 아레나의 경기장 크기를 초과할 정도로 넓다. [199] 룸 내에서 탁트의 암석과 상대방에 마우스포인터를 가져가면 히트박스가 표시된다. [200] 벽이나 장애물에 가로막혀도, 해당 위치에 교환 가능한 상대가 있다면 교환된다. [201] 세이프존에선 유저와는 위치가 교환이 안 된다. [202] 디아블 잠브나 육식과는 달리 사거리가 굉장히 짧으므로 꼭 근접으로 쓰자. [203] 첫 번째 대미지에 상대 최대 체력에 비례하고, 이후 열매 스탯에 따라 빠른 속도로 막대한 도트뎀을 준다. 도트뎀도 모두 가드브레이커. [204] 벽이나 천장에도 사용 가능하다. [205] 룸 내에서 어느 위치에서든 거의 즉발에 가까운 속도로 가드를 부술 수 있기에 상대 입장에선 무시하기 어려운 변수이다. [206] 룸이 최소 크기일 때 탁트 풀차징을 하면 천이 넘는 스탯에도 4개 내외이다. [207] 또한 룸 크기는 탁트의 암석 크기에도 영향을 주는데, 대미지에는 영향이 없지만, 탁트가 작으면 발사 속도가 빨라진다. [208] 풀차징 기준 2초 내외 [209] 너프 전에는 만렙을 찍으면 2천에 달하는 대미지를 주고, 스턴 도중에도 사용이 되어 엄청난 사기 스킬이었다. [210] 여담으로 룸 밖으로도 조준이 되지만, 암석이 룸 밖으로 나가면 추진력을 잃고 떨어진다. [211] 의도한 건지는 모르지만, 룸 밖이거나 심지어 룸을 안 켜도 사용된다. 다른 스킬에는 패치가 들어갔던 것을 보면 의도한 것으로 보인다. [212] 이미 자신을 포함한 오페 유저가 심장을 적출했으면 돌진 대미지만 준다. [213] 심장은 드랍이 안 된다. [214] 이 표시는 정상일 때는 초록색으로 뜨고, 체력이 현저히 낮은 상태일 때는 붉은 색으로 뜬다. [215] 이건 발로란트의 진탕 효과를 가져온 듯하다. 그피 제작자들이 발로란트를 좋아하나보다 [216] 다른스킬까지 합쳐서 열매 메인 기준 기본 2천은 넘게 나갔다. [217] 열매를 메인으로 쓰는 유저라면, 탁트가 너프된 시점에서라도 선작업만 마치면 1000은 기본으로 날려버리는 한ㅂ징콤보가 아직도 있다. [218] 가드가 가능하고, 이를 통해 퍼펙트 블록도 된다. [219] 즉발일 때는 한 손에만, 3마리를 발사 가능한 상태에선 두 손에 독액을 머금는다. [220] 월보보다 훨씬 빠르며, 웬만한 이동기랑 비교해도 빠른 편이기에 도망쳐서 피하기 어렵다. [221] 기술 자체는 독 도트뎀을 주지 않는다. [222] 따라서 빛 궁과 같은 스킬을 맞으면 역으로 당할 수 있다. [223] 최종 변신 시 가드를 부수는 충격파와 함께 초회 한정 최대 체력의 절반을 회복한다. [224] 때문에 E, R과 달리 Z는 기본 폼과 1단 폼이 쿨타임을 공유한다. [225] 검, 주먹 버프와 다른 고유 계열의 대미지 버프로 해당 버프는 곱연산이 적용된다. [226] 얼마냐 크냐면 독 풀폼의 크기가 해당 변신 폼의 팔 크기 정도고, 모리아 보스보다 살짝 더 크다! [227] 당연히 히트박스도 크기에 맞춰진다. [228] 단순 계산으로도 해당 대미지 감소로 체력 2배의 효과를 볼 수 있는 셈이다. [229] 약 1.5초 당 한 걸음씩 걷는다. [230] 퍼펙트 블록이 가능하다. [231] 즉, 팩토리의 코어 등을 평타로 공격할 수 있다. [232] 압박 1타, 날리는 충격파 2타로 나뉜다. 1단 변신의 R을 생각하면 된다. 스태미나를 소모하지는 않는다. [233] 검, 주먹 버프와 다른 고유 계열의 대미지 버프로 해당 버프는 곱연산이 적용된다. [234] 어느정도 크기냐면 번개번개 열매의 궁극기 풀차징 힛박과 맞먹는다. [235] 버프기 및 풀폼의 평타, 걷기 제외. 단, 마지막 평타는 가불기다. [236] 기본 대미지 감소만 50%이고, 악세서리로 추가한다면 대략 70% 가까이 되는 내성을 지녀 원 대미지의 30% 정도만 받게되는 셈이다. 이로 인한 실질적인 체력은 현 체력의 약 3배. [237] 유저 자체의 힛박을 패널티로 그 크기에 맞먹는 스킬 크기를 가진다. 웬만한 스킬이 열매 이글 궁극기 범위 수준. [238] 애초에, 평타 유저들의 스킬은 대부분 기본폼에서 나오긴 한다. 1단, 풀폼 자체가 넉백 위주라 평타 메타와 맞지 않는 것도 있긴하다. 1단은 그나마 R의 이동 능력 + 버프 + 대미지 내성으로 잠깐잠깐씩 쓰이고, 풀폼은 초회 회복 능력 및 스턴과 내성으로 버티기 목적으로 사용하는 경우도 있다. [239] pvp 프로 유저 중에선 부처 유저를 자주 볼 수 있다. 다른 말로 하면 그만큼 pvp 성능을 증명한다는 의미기도하다. [240] 독독 풀폼과 부처 풀폼이 싸운다면 독독의 무시무시한 딜량으로 인해 부처 풀폼 유저도 승리를 장담하기 어렵다. [241] 부처 유저 자체는 안정적으로 딜링하지만, 다른 유저의 스킬이 부처의 힛박에 걸려서 빗나가거나 불발하는 상황을 자주 볼 수 있다. 때문에 팀원들의 딜 기여도 면에서 민폐짓한다고 까이기도 한다. [242] 참고로 유튜브 등에서 '열매가 잘 뜨는 섬' 이나 '자연계 열매가 잘 뜨는 섬 위치' 같은 루머를 믿을 필요는 없다. 조회수를 끌기 위한 어그로일 뿐이고, 열매는 대부분의 섬에서 같은 확률로 등장한다. [243] 현질을 해서 일정 시간 열매 탐지를 얻더라도 같은 방법으로 열매를 찾으려는 사람들이 한 둘이 아니기 때문에 열매를 두고 싸움이 일어나는 일이 잦다. 그러므로 어느정도 스펙을 갖추고 시도하는게 좋다. [244] 굳이 현질을 해서 이 방법으로 열매를 찾아야겠다면 금, 토, 일 동안에 하는 것이 좋은 열매를 획득할 수 있는 확률이 높아진다. 레전더리 이상 열매 스폰 확률이 2배가 되기 때문. [245] 해적이 오는 경우도 있으며, 해적 선장에게서 열매가 나올 확률은 해군 선장과 같지만 해적이 올 때 알림이 오지 않는다. [246] 이것도 얼음얼음 열매나 마그마그 열매면은 그럴 일이 없다. [247] 이때 컨트롤이 좋아야하는데, 열매를 소유하고 있을 시 물에 빠지기 십상이다. 어느정도 가까워졌을 때 배가 진격하는 방향으로 월보의 방향을 바꾸면 올라가기 쉬워진다. [248] 진격할 때 컨트롤에 실패해 배까지 가는데 허용했다면 배 주변을 빙빙 돌기 시작하므로 물에 빠지지 않고 배 위에 올라가기가 매우 어려워지니 신중해야한다. [249] 투사체 스킬 (어인공수도 z, 디아블 잠브 z, 일도류 c)이 있는 경우 배 위에서 사용하여 공격하자 [250] 다만, 주의할 점으로는 해군일 경우 해군배의 선원을 잡으면 현상금이 내려간다. [251] Aways From Keyboard: 키보드에서 손 땠다는 뜻으로, 잠수라는 뜻 [252] 카라벨은 가만히 둬도 피해없이 잡아내지만, 겔리온이 오면 꼭 본인이 격추시키자. 버그로 인해 겔리온이 접근해 자신의 배 주변을 빙빙 돌며 공격하기 시작하면 크라켄이 겔리온을 계속 쫓아가다가 디스폰 될 수도 있다. [253] 던전이 끝나고 열매를 받았을 때 1분 정도가 지나면 로비로 돌아가기 때문에 저장을 하거나 열매가방이 있는 사람에게 주어야 한다. [254] 만약 하늘섬에서 자신이 쿠궁쿠궁 열매라면 빛 보스가 궁극기를 사용할 때 투명 벽 뒤에 숨어서 자신도 궁극기를 사용하면 매우 쉽게 잡을 수 있다. 빛 보스는 버그 때문에 궁극기를 다 써도 하늘에서 멈춰있기 때문에 넉백도 받지 않아 쿠궁쿠궁 열매의 궁극기로 녹여버리면 된다.하지만 마우스 커서를 잘못두면 운석이 다 이상한 곳으로 떨어져 한대도 맞지 않는 해프닝을 몰 수 있다. [255] 디아블 잠브를 각성하면 더 쉬워진다. [256] 하지만 50라운드까지 혼자 하는건 아무리 고수라도 무리가 있으므로 25라운드에서 빠르게 리셋하고 보상을 받는것을 추천한다. 25라운드 이후에는 번바주카를 쓰는 잡몹이 생성되기 때문. [257] 잘 보면 에넬의 방주 '맥심'이다. [258] 듀오나 스쿼드의 경우 mvp는 레전더리, 나머지는 레어 상자를 받는다. 단, 팀원 모두가 전체를 보는 눈을 장착했다면 레전더리 상자를 받는다. [259] 참고로 전체를 보는 눈은 보너스 패스 점수도 준다. [260] 다른 말로 하면, 숙련된 사람이 적당한 환경을 만나게 되었다면, 가장 효율적으로 열매를 파밍할 수 있는 방법이다. [261] 레어 열매 확정 드랍, 낮은 확률로 에픽~미티컬 등급의 열매 드랍 [262] 레전더리 열매 확정 드랍, 낮은 확률로 미티컬 등급의 열매 드랍 [263] 이 말이 헛된 말이 아닌것이 레어상자에서 빛빛이나 오페, 독독을 뽑는 미친 인간들도 있기 때문이다.하지만 4~5개 모아서 전설 상자 거래하는 것이 더 이득이다 한국은 거래가 막혔다는것이 함정 [264] 사실 해왕류는 잡는다고 하더라도 열매가 잘 안뜨고 뜬다고 하더라도 거의 다 투명이다. [265] 섬 지근 거리에 있으면 디스폰된다. [266] 플레이 타임은 짧은 편 [267] 물론 다른 사람의 VIP서버도 된다. [268] 구세계는 쉘즈 타운 근처, 신세계는 콜로세움 근처에 스폰한다. [269] 여담으로 첫 번째 럼블링 보스는 60,000이었다. 이때 당시는 유저들의 최대 레벨이 낮았기 때문. [270] 많은 유저가 간과하는 사실이지만 모래의 X스킬은 피격 범위에 따라 최대 24Hit가 가능하고, 스탯을 열매에 올인하면 올히트 기준 115x24(2760)이라는 궁극기 수준의 가드브레이크 대미지를 9초마다 사용이 가능하다. 또한 Z스킬 역시 최대 기준 25*20(500)의 대미지를 주는 나쁘지 않은 기술이므로 같이 사용하면 좋다. 히트박스가 작은 섬 하나보다 더 큰 레이드 보스인 만큼 활약이 가능하다. [271] 추가로 최소 모든 스킬 해방인 100 스탯에서 X스킬은 히트당 21로 21*24(504)라는 적지 않은 대미지를 9초마다 준다. [272] 전체를 보는 눈과 로기아 확률 증가랑 중첩이 가능하다. [273] 앞서 말한 열매 확률 증가를 받은 상태로 확률이 계산된다. [274] 실질적인 시간은 팩토리의 전 페이즈에 걸리는 시간보다 짧지만, 팩토리는 4페이즈 보스의 드랍 아이템이 가치가 있기에 참여자 수가 많다. 또한, 탈락 시스템이 있는 검투사 전투와 달리 팩토리는 너무 시간만 끌리지 않으면 웬만해선 코어에 딜을 못 넣는 상황이 적다. [275] 각각 몹의 체력 및 대미지가 1배, 1.5배, 2배가 된다. 단, 보상도 똑같이 배율된다. [276] 악몽+ 아무 난이도를 클리어 한후에 갈수있다. 기본 오픈 월드에서 쓰던 장비를 가지고 간다. [277] 모든 것을 보는 눈을 소유한 사람의 경우 3000 로벅스 [278] 2023년 기준 약 6만원 내외 [279] 그래서 드랍 거래는 사람들이 없는 곳에서 조용히 하는것이 좋다. [280] 그것도 힘들다면 프리미엄 허브에서 잠수를 타자 1시간 마다 스탯초기화와 다크루트, 레이스 롤을 확률 적으로 획득할 수 있다. [281] 현거로 오해받아 벤당할 수 있다.