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최근 수정 시각 : 2022-08-26 10:26:40

Foxhole/기술연구

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1. 기술

1. 기술

패치후 방식이 변경되었다. 과거의 자동테크보다 훨신 복잡하다. 샐비지를 캐다가 낮은 확률로 등장하는 Aluminum(알루미늄)과 Iron(철), 구리(Copper)를 캐낸 뒤 정제를 거쳐, 각 후방 보급본진에 있는 Engineering Center에 일정량을 모아 연구해야만 한다. 연구를 해금하는 것은 폭스홀답게 하루아침에 할수 없고, 많은 노력이 들어가는 일이다. 그래서 테크트리는 한국인의 경우, 대규모 보급 클랜이 아니라면 이 테크쪽만큼은 웬만하면 수가 많은 해외측 유저들에게 맡기는 게 좋으며 굳이 기여를 하고싶다면 열심히 철과 알루미늄을 모아 유저들이 맵에 표시해둔 센터 집결지로 갖다주자. 자원생산병들이 대부분 정제소에 그대로 정제시켜 내버려두기 때문에 테크를 다루는 유저들이 빠른 차량으로 후방기지들을 돌며 수급해온다. 그대로 방치하기에는 테크 자원이 나무 귀하다.

테크재료가 있으면 정제소 등 기지에 두자. 테크러너가 알아서 가져간다. 또 만약 테크를 끝까지 열었다면 처음으로 돌아가서 선택받지 못한 것들을 다시 연구할 수 있다.

과거에는 확률도박을 통해 테크 스킵이 가능했으나 현재는 막힌 상태다. 또 테크가 분산돼도 합산되니 꼭 하나를 끝까지 밀 필요는 없다.

팩션의 의지나 사람 수 등에 따라 진영에 따라 테크 속도 차이가 나는경우가 많다. 애초에 테크재료를 얻기 위해 스크래핑 하는짓이 워낙 고된 일이다. 하지만, 한팩션이 앞서나가면 뒤쳐진 팩션의 테크재료 드랍률이 증가 하는 식으로 맞춰저 있고, 개발자가 개입한다는 의혹도 있어서, 어떻게든 테크 속도는 맞춰지는 편이다.

철은 각종 탈것 테크트리에 소모되며 요구충족치가 높은 편이다. 이 테크가 늦으면 늦을수록 상대와의 기갑전투력의 차이가 벌어지기 때문에 차이가 지속된다면 AC로 하프트랙과 싸워야 할수도 있다.[1] 철을 사용해 연구에 기여하면 장갑차, 장비 프로토 타입 킷을 얻을수 있다.

구리는 각종 탱크의 테크트리에 쓰이고, 요구량이 매우 높다. 하프트랙 같은 장갑차는 철이고 구리는 오직 전차관련 이다. 구리는 하베스터가 해금된 이후에 스크랩 필드에서 나온다. 굉장히 귀한 자원으로 구리를 사용해 연구에 기여하면 탱크 프로토 타입 킷을 만들수 있다.

알루미늄은 탈것외 모든 것의 테크트리에 소모되며 요구충족치는 비교적 낮다. 대부분 보병이 착용하는 장비나 무기들이 대표적이며 부수적으로 각종 방어건물, 포병등이 해당된다. 클랜규모의 전략을 제외한, 일반 보병들 간의 전투에서 쉽게 우위를 점하려면 이 테크가 얼마나 뚫렸는가에 따라 달렸다. 소총만 들고 병력 갈아넣을것인지, 각종 장비를 이용해 다양한 공격을 구사할 것인지의 차이. 알루미늄을 사용해 연구에 기여하면 각종 보병화기 프로토타입 킷을 얻을수 있다.

테크 자원을 넣어 연구를 성공하면 프로토타입 킷이 나온다. 차량 테크의 경우 이를 사용해 테크가 뚫리기 전에 차고에서 고작 100 비맷[2]을 주고 시험판을 생산할 수 있다. 보병 프로토 타입은 성능이 똑같지만 차량은 다소 복잡하다.
0티어(프로토타입) 받는피해 25% 증가,장갑이 원본보다 매우 낮음,수리효율이 2배 안좋음 밝은 단색
1티어(일반형) 기본 체력 일반적인 색상
2티어(업그레이드) 받는피해 25% 감소 위장색 추가
3티어(최종 강화) 받는 피해 33% 감소 위장색 추가 2티어와 다른 위장색이다

테크가 뚫릴 때마다 전 진영에 워든/콜로니얼 has unlocked technology : 가 공지된다. 유저들이 한마음 단합하여 전체채팅으로 'F'를 도배하는 광경을 볼 수 있다.


[1] 물론 어지간하면 그지경으로 차이가 벌어지는 경우는 없으니 걱정할것 없다. [2] 트럭등 비전투 차량은 물론 탱크도 모조리 100 비맷이다.

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