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최근 수정 시각 : 2024-04-23 17:41:55

Fate/Grand Order/이벤트/여름이다! 바다다! 개척이다! FGO 2016 Summer 칼데아 서머 메모리 ~치유의 화이트 비치~

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Fate/Grand Order/이벤트
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Fate/Grand Order의 15번째 대규모 이벤트
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FGO 2016(일본)/2018(한국) Summer
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~진화의 시빌라이제이션~
여름이다! 바다다! 개척이다!
FGO 2016(일본)/2018(한국) Summer
칼데아 서머메모리
~치유의 화이트 비치~

1. 개요2. 이벤트 스토리3. 이벤트 진행 방법4. 개척 진행 방법
4.1. 브릴리언트 서머 퀘스트4.2. 표착물 발견! 퀘스트4.3. 개척 리셋 퀘스트
5. 이벤트 공략 방법
5.1. 이벤트 효과가 있는 서번트5.2. 이벤트 효과가 있는 개념예장
6. 이벤트 한정 보상
6.1. 서번트: ★4 스카사하(어쌔신)6.2. 개념예장
7. 이벤트 교환 아이템8. 기간 한정 픽업 소환
8.1. 한정 픽업 서번트8.2. 픽업 개념예장
9. 퀘스트10. 공략
10.1. 지역별 등장 재료
10.1.1. 동굴10.1.2. 해변10.1.3. 초원10.1.4. 밀림10.1.5. 원시림10.1.6. 산지
10.2. 이벤트 자원 증가 서번트 목록
11. 2부12. 기타13. 복각
13.1. 이벤트 효과가 있는 서번트 클래스 & 개념예장13.2. 영의 개방13.3. 이벤트 교환 아이템13.4. 고난이도 퀘스트
14. 둘러보기

1. 개요

파일:180622_수영복이벤트1탄_pc카페배너.png
【원본】
파일:external/news.fate-go.jp/banner_100714385.png
일본 원본
한국

Fate/Grand Order의 2016년 여름 이벤트. 연이어 진행되는 '칼데아 히트 오디세이'와 묶어서 페그오의 첫 번째 여름 이벤트로 취급한다.
파일:FGO_서머 메모리 예시.jpg

2. 이벤트 스토리

파일:FGO_서머 메모리 인트로.jpg

오늘도 레이 시프트를 하기 위해 준비하는 주인공과 마슈.
오늘은 웬일이지 스카사하와 아르토리아 펜드래건을 중심으로 많은 수의 서번트들도 함께 레이 시프트를 하게 된다.
그리고 시작전에 마슈는 뭔가 불안감을 느끼고 되고, 그 불안은 적중해서 레이 시프트 중에 사고가 발생. 일행은 무인도에 떨어져 버린다.
생존과 탈출을 위해, 다들 힘을 합쳐서 무인도 생활을 시작하게 되는데.…

3. 이벤트 진행 방법

파일:FGO_서머 메모리 복각1.jpg

파일:FGO_서머 메모리 복각2.jpg

파일:FGO_서머 메모리 복각3.jpg

파일:FGO_서머 메모리 복각4.jpg

4. 개척 진행 방법

메인 퀘스트를 진행하면, 개척 퀘스트가 발생합니다.
개척 퀘스트는 동시에 3종류가 개방되며, 그 중 1개의 퀘스트만 클리어 가능합니다.
개척 퀘스트 실행에는 자원(이벤트 아이템)을 소비합니다.
이벤트 아이템은 수집 퀘스트에 도전하면 획득 가능합니다.

※ 개척 퀘스트를 1개 실행하면, 선택하지 않은 남은 2개의 퀘스트는 소멸합니다.
선택하지 않은 개척 퀘스트는 제1부 클리어 후에 출현하는 개척 리셋 퀘스트를 실행하여 다시 선택하실 수 있습니다.

개척 퀘스트를 일정 수 클리어하면 메인 퀘스트가 개방되며, 메인 퀘스트의 진행으로 새로운 개척 퀘스트 및 수집 퀘스트가 발생합니다.
메인 퀘스트의 진행으로 새로운 개척 퀘스트 및 수집 퀘스트가 발생.
'수집'과 '개척'을 반복하여, 메인 퀘스트를 진행합시다!

파일:FGO_서머 메모리 복각5.jpg

4.1. 브릴리언트 서머 퀘스트

이벤트 등장 서번트들과의 특별한 스토리를 체험할 수 있는 퀘스트입니다.
메인 퀘스트 진행에 따라 개방되며, 클리어 보상으로 호부를 획득할 수 있습니다.
퀘스트명 클리어 보상
브릴리언트 서머
~타마모와 외출~
호부 1개
브릴리언트 서머
~모드레드와 함께~
호부 1개
브릴리언트 서머
~키요히메와 데이트~
호부 1개
브릴리언트 서머
~앤&메리와 탐험~
호부 1개

4.2. 표착물 발견! 퀘스트

상대적으로 적은 AP를 소비하여 보다 많은 이벤트 아이템을 획득할 수 있는 퀘스트입니다.
메인 퀘스트 진행에 따라 개방되며, 날짜가 지남에 따라 추가됩니다.
개방된 퀘스트는 이벤트 기간 중, 언제든지 도전 가능합니다.
※ 퀘스트 클리어 후 소멸합니다.

4.3. 개척 리셋 퀘스트

제1부의 메인 퀘스트를 클리어하면, 개척 리셋 퀘스트가 출현합니다.
개척 리셋 퀘스트를 실행하면 개척된 섬을 변경할 수 있습니다.
개척 리셋 퀘스트를 이용하여, 놓친 스토리를 플레이 할 수 있거나, 획득하지 못한 퀘스트 클리어 보수를 획득하는 등, 섬의 개척을 다시 즐길 수 있습니다.
※ 리셋을 해도 개척에 소비한 이벤트 아이템은 돌아오지 않습니다.

5. 이벤트 공략 방법

5.1. 이벤트 효과가 있는 서번트

모든 서번트에게 이벤트 아이템 획득량 증가 보너스가 부여됩니다!
예를 들어, 알트리어 펜드래곤(세이버)는 식량 획득 수를 증가시켜 줍니다.
서번트에 따라 획득 수가 증가되는 아이템이 다릅니다.

서번트 각자의 획득량이 증가되는 이벤트 아이템에 대해서는 퀘스트 개시 시의 편성 화면 및 서번트 상세에서 확인 가능합니다.

5.2. 이벤트 효과가 있는 개념예장


6. 이벤트 한정 보상

6.1. 서번트: ★4 스카사하(어쌔신)

파일:FGO_스카사하 어쌔신.jpg

6.2. 개념예장

이벤트 진행 기간 동안, 5성 한정 개념예장 「★5 서머타임 미스트리스」를 이벤트 상점 교환으로 4장까지 획득할 수 있다,
또, 프리 퀘스트에서도 낮은 확률로 드롭된다.
파일:FGO_서머타임 미스트리스.png ★★★★★
서머타임 미스트리스
ATK 500(최대 2000) HP 0
크리티컬 위력 15% UP & NP를 30% 차지한 상태로 배틀을 개시

담수 획득량 1개 증가, 식량 획득량 1개 증가
【「칼데아 서머 메모리 ~치유의 화이트 비치~」이벤트 기간 한정】

풀돌: 20%, 50%, 2개, 2개

7. 이벤트 교환 아이템

교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:페그오_철재.png
철재
★5 서머타임 미스트리스 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
방울 소리 가지 1회 300 300 스카사하(어쌔신) 영기재림 소재
지혜의 스카라베 10회 80 800 영기재림 및 스킬강화 소재
운제철 20회 40 800 영기재림 및 스킬강화 소재
랜서 모뉴먼트 20회 40 800 영기재림 소재
랜서 피스 20회 30 600 영기재림 소재
QP 무제한 3 무제한 10,000QP
총 필요 개수 3,600 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:페그오_석재.png
석재
★5 서머타임 미스트리스 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
방울 소리 가지 1회 300 300 스카사하(어쌔신) 영기재림 소재
용의 역린 10회 80 800 영기재림 및 스킬강화 소재
대기사 훈장 20회 40 800 영기재림 및 스킬강화 소재
아처 모뉴먼트 20회 40 800 영기재림 소재
아처 피스 20회 30 600 영기재림 소재
QP 무제한 3 무제한 10,000QP
총 필요 개수 3,600 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:페그오_목재.png
목재
★5 서머타임 미스트리스 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
방울 소리 가지 1회 300 300 스카사하(어쌔신) 영기재림 소재
전마의 유각 20회 60 1,200 스킬강화 및 영기재림 소재
추억의 소라껍데기 20회 40 800 스킬강화 및 영기재림 소재
세이버 모뉴먼트 20회 40 800 영기재림 소재
세이버 피스 20회 30 600 영기재림 소재
QP 무제한 3 무제한 10,000QP
총 필요 개수 4,000 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:페그오_식량.png
식량
★5 서머타임 미스트리스 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
봉황의 깃털 20회 50 1,000 스킬강화 및 영기재림 소재
세계수의 씨앗 30회 30 900 스킬강화 및 영기재림 소재
★3 (ALL) 별의 포우 20회 30 600 ★3 (ALL) HP 50 상승 카드
★3 (ALL) 태양의 포우 20회 30 600 ★3 (ALL) ATK 50 상승 카드
QP 무제한 3 무제한 10,000QP
총 필요 개수 3,400 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:페그오_담수.png
담수
방울 소리 가지 1회 300 300 스카사하(어쌔신) 영기재림 소재
팔연쌍정 20회 40 800 스킬강화 및 영기재림 소재
영웅의 증거 30회 30 900 스킬강화 및 영기재림 소재
★4 (ALL) 예지의 맹화 100회 8 800 ★4 (ALL) 경험치 카드
★3 (ALL) 예지의 대화 100회 4 400 ★3 (ALL) 경험치 카드
QP 무제한 3 무제한 10,000QP
총 필요 개수 3,200 -

8. 기간 한정 픽업 소환

파일:FGO_180816_칼데아_서머_메모리_픽업 1탄.jpg

8.1. 한정 픽업 서번트

파일:FGO_랜마모 상세사항.jpg
파일:FGO_아처 앤메리 상세사항.jpg
파일:FGO_라드레드 상세사항.jpg
파일:FGO_랜요히메 상세사항.jpg

참고로 픽업 1이라고 표기되어있는 것으로 봐서는 현재 영상에서 나왔지만 픽업 대상에 없는 서번트(마르타/마리 앙투아네트/아르토리아 펜드래건)들은 픽업 2에서 나올것으로 보인다.

8.2. 픽업 개념예장

레어도 개념예장 비고
★★★★★ 파이러츠 파티! 한정 가챠
★★★★ 트와일라이트 메모리 한정 가챠
★★★ 샤이니 가디스 한정 가챠, 프렌드 가챠

3성 예장 「샤이니 가디스」는 이벤트 기간 동안에 프렌드 가챠에서 뽑는 것도 가능하다. 물론, 이벤트가 종료되면 프렌드 가챠에서 나오지 않는다.
파일:FGO_파이러츠 파티!.png ★★★★★
파이러츠 파티!
ATK 500(최대 2000) HP 0
자신에게 무적 관통 상태를 부여 & 매 턴 스타 3개 획득 상태를 부여

철재 획득량 1개 증가
이슈카 합금 획득량 1개 증가
【「칼데아 서머 메모리 ~치유의 화이트 비치」이벤트 기간 한정】
【「칼데아 히트 오디세이 ~진화의 시빌라이제이션」이벤트 기간 한정】

풀돌: 4개, 2개, 2개
파일:FGO_트와일라이트 메모리.png ★★★★
트와일라이트 메모리
ATK 200(최대 750) HP 320(최대 1200)
자신에게 회피 상태를 부여(1회) & Quick 카드 성능 8% UP

석재 획득량 1개 증가
에트람 합금 획득량 1개 증가
【「칼데아 서머 메모리 ~치유의 화이트 비치」이벤트 기간 한정】
【「칼데아 히트 오디세이 ~진화의 시빌라이제이션」이벤트 기간 한정】

풀돌: 10%, 2개, 2개
파일:FGO_샤이니 가디스.png ★★★
샤이니 가디스
ATK 0 HP 300(최대 1500)
자신의 방어력 3% UP & Arts 카드 성능 3% UP

목재 획득량 1개 증가
레아르타 합금 획득량 1개 증가
【「칼데아 서머 메모리 ~치유의 화이트 비치」이벤트 기간 한정】
【「칼데아 히트 오디세이 ~진화의 시빌라이제이션」이벤트 기간 한정】

풀돌: 5%, 5%, 2개, 2개

9. 퀘스트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Fate/Grand Order/이벤트/여름이다! 바다다! 개척이다! FGO 2016 Summer 칼데아 서머 메모리 ~치유의 화이트 비치~/퀘스트 문서
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참고하십시오.

9.1. 개척 A/B/C 목록

하위 항목 참조

10. 공략

무인도 '블루 스카이랜드'를 배경으로 한다.하렘물인가 했더니 서바이벌

역대 페그오 이벤트를 통틀어도 상당히 장기간에 속하는 이벤트이다. 기간 자체가 무려 20일(8/11~8/31)이고, 1부와 2부가 나눠져있을 정도. 덤으로 이번 배포 서번트는 어새신 스카사하(4성)로, 이벤기간이 2부로 돌입하고 나서야 정식가입이 가능하다. 참고로 비슷한 2부 구성이었던 삼장 이벤트에서 어지간히 욕을 먹었는지 이번에 나오는 이벤트 드롭량 관련 예장들은 1부 종료 후 2부에서는 2부 전용 아이템 드롭량을 올리는 효과가 추가된다는 공지까지 붙여두었다.

기존의 이벤트가 모두 퀘스트 클리어와 아이템 파밍을 얻기 위해 만들어진 던전만 도는 형식인데 비해 이번에는 던전 외에 새로운 컨텐츠라 추측되는 '개척' 이라는 요소가 추가되었다. 개척 던전은 개척안 A, B, C라는 세 가지 형태로 갈리는데, 각각 목재, 석제, 철재를 던전에서 요구하는 수량만큼 파밍하고 온 다음 하나를 택해서 열 수 있게 되었고 개척시스템은 말그대로 이벤트의 지역인 섬을 '개척'해서 섬을 자기입맛이 아닌 서번트 입맛대로 꾸미는 것이다.

메인 스토리를 클리어하여 스카사하(어새신)이 임시 가입한 이후에는 기존의 만들었던 것을 리셋하고 다른 것을 만들 수 있게 된다. 다만 리셋하더라도 쓴 재료는 안 돌려준다. 그리고 각 지역마다 람급(폭풍급) 난이도의 던전이 열린다.

기본적으로 나오는 몬스터들은 정해져있지만, 잡몹의 경우 일정 확률로 잡몹 대신에 세이버 클래스의 소라게가 튀어나오니 알아둘 것. 이 때문에 랜서 운영이 조금 까다롭다. 일단 초반에는 개척 단계를 끝까지 올리는 것을 목표로 하자. 개척 단계가 한번 완료되어야 폭풍급이 개방되고, 모든 파밍은 폭풍급에서 하는 것이 제일 효율이 좋기 때문. 원시림과 산지 역시 개척을 진행해서 5절 클리어를 해야 나온다. 중간에 아이템이 쌓였다 싶을 때 카밀라 예장 한 두장 교환해두는 것도 괜찮다.

매일 1AP짜리 던전이 개방된다. 모든 몹은 소라게이고 손쉽게 클리어 가능하다. 클리어 보상은 날마다 바뀌는데, 재료를 100개 이상 퍼주는 던전이다. 드랍은 오직 QP와 추억의 소라껍데기 1개. 그런데 이 QP가 양이 상당하다. 마지막 날에 가면 4백만도 넘게 줄 정도. 풀돌 모나리자 프렌드를 꼭 데려가자.

지역별 던전은 폭풍급 위주로 서술한다. 난이도에 따라 출현하는 몹의 종류가 달라지니 출현 클래스 정보를 미리 확인하고 팟을 구성하자.

10.1. 지역별 등장 재료

10.1.1. 동굴

철재, 담수(真水) 수집 가능.
등장 적: 골렘(버서커), 독 소라게(세이버), 맛있는 눈알(아처 - 게이저)

철재 파밍에 가장 적합한 던전... 이긴 한데, 난이도가 다른 던전보다 높다(폭풍급 기준).
주된 이유는 마지막 라운드의 게이저 (아처) 때문인데, 28만 이상의 피통에 차지칸 3칸, 수시로 크리를 내는 괴물이다. 원래 괴물이긴 하지만 상성 우위인 랜서도 보구 맞고 4턴 이상 버티지 못하고 나가 떨어지는 경우가 생긴다. 더구나 철재 보너스를 받는 랜서들은 하나같이 희귀하다는 평가를 받는 애들 (브륀힐데, 창밥, 흑창밥)이라 프렌으로 수배하기가 쉽지 않다. 이들 귀한 랜서들을 전열에 세우는 것도 좀 까다로운 것이, 1, 2라운드가 죄다 버서커들이라 상당한 피해를 입을 수 있다는 점이 문제가 된다. 그렇다고 후열에 두었다가 불러오자니 NP 충전이 아쉽고, 어그로 탱커를 쓰자니 보너스 받는 서번트가 세이버인 데옹 (물) 뿐이다.
대군보구 서번트들을 데려가 가급적 빨리 1, 2라운드를 정리하고, 마지막 라운드의 게이저는 대인 보구를 가진 브륀힐데로 정리하는 것이 이상적이다. 창밥이나 흑창밥은 대군 보구라서 순삭이 힘들 수가 있다. 파이러츠 파티 장착한 브륀 프렌 구하기가 쉽지 않긴 하겠지만... 파밍효율을 포기하면 편해

10.1.2. 해변

담수,식량 수집 가능.
등장 적: 큰 소라게(세이버), 독 소라게(세이버), 천년 소라게(세이버)

물과 식량 파밍을 위한 던전. 물 드랍이 제일 많다.
세이버 소라게만 나오는 던전이라, 아처로 상성을 찌르면 되는데... 보너스 받는 아처 서번트가 아탈란테 (물), 빌리 더 키드 (물), 로빈훗 (식량), 토타 (식량) 요렇게 넷 뿐이다. 잘 안키우는 아처들이 대부분이라 귀찮은 던전, 이긴 한데 사실 키워둬도 귀찮다. 앞의 셋은 버스터가 1장 뿐이고 넷 다 평타 버프가 거의 없어서 잡몹 잡기 힘들다.
흑잔느 (물), 타마캣(식량) 이 있는 유저는 좀 낫다. 아니면 공명 (물)으로 닦아서 밀어버리던가. 고렙 프렌즈가 받쳐준다면 로빈훗(식량)+타마모(식량)+공명(물)로 아츠팟을 짜서 대응하면 좀 수월해진다.

10.1.3. 초원

석재, 식량 수집 가능.
등장 적: 날벌레(라이더), 날벌레 때(라이더), 큰 소라게(세이버), 독 소라게(세이버), 초원의 왕(랜서-바이콘)

석재 드랍이 가장 많은 던전.
마지막 라운드의 바이콘은 석재 보너스를 받는 대인보구 세이버 (네로 브라이드, 세슬롯, 카이사르 등)나 버서커 (헤라클레스, 여포 등)로 쉽게 상대할 수 있다. 이 던전은 오히려 1, 2라운드의 라이더 벌레들이 귀찮은데, 석재 보너스 어쌔신들의 면면이 괴랄하다. (스테노, 주완의 하산, 지킬, 팬텀) 주완의 하산이 그나마 성능캐지만, 스테노는? 스테노는? 2성의 한계 때문에 라이더 벌레들을 다 처리하려면 한세월 지나갈 것이다. 스테노가 있다면 헤라클레스를 신성공뻥으로 닦아서 쓰는게 제일 쾌적할지도 모른다.

석재 대신 식량 보너스 서번트를 데려가면 편하다. 식량 서번트 중 배포 스카사하나 코타로 같은 대군 어새신도 있고 알렉산더는 상성 보너스를 받지 못해도 보구는 상당히 강력하다. 특히 알렉산더는 공업 퀵업이 있으므로 어새신에게 도움이 되며 바이콘 킬러로 카이사르를 려가는 경우에도 도움이 된다.

10.1.4. 밀림

목재, 식량 수집 가능.
등장 적: 숲 불가사리(아처 - 해마), 큰소라게 & 독소라게(세이버), 밀림의 짐승(버서커 - 키메라)

목재 파밍을 위한 던전.
숲불가사리가 주로 나오고, 마지막 라운드 보스는 버서커 키메라다. 목재 보너스를 받는 랜서와 버서커들이 한가득 있으므로 취향껏 데려가면 될 것. 하지만 랜서를 데려갈 경우 적으로 나오는 소라게들이 랜서와 상성인 세이버라서 안전하지 않다. 잘못하다간 1, 2 라운드에서 랜서가 죽어버릴 수도 있으므로 랜서를 후열에 두고 3라운드 때 오더 체인지로 바꾸거나 세이버와 상성인 아처나 버서커 서번트를 데려가던가 랜서를 지켜줄 어그로 탱커를 데려가면 좋다. 버서커 키메라는 언제나처럼 피통 훅훅 깎아먹는 귀신이니 주의가 필요하다.

아라쉬가 목재 서번트고 아처에게도 2만 중반의 딜링이 나오므로 NP 예장을 꼈다면 스테이지 하나는 빠르게 밀 수 있다. 그리고 언제나처럼 버서커 키메라 잡는 것만큼은 4~5성급 화력인 프훌린이 목재 서번트에 들어있다.

10.1.5. 원시림

식량, 담수
등장 적: 잊혀진 마영(버서커), 소울이터(어쌔신)

해변과 드랍 종류는 같은데, 이쪽은 식량 드랍이 많은 편이다.
소울이터(어새신) 처리할 캐스터 몇만 넣어주면 그다지 문제는 없다. 캐스터 공격력이 낮아서 오래 걸리는 것이 문제일뿐. 마침 삼장이 식량 드랍 보너스를 받으므로 프렌으로 데려가보자.

10.1.6. 산지

목재, 석재, 철재
등장 적: 소라게(세이버), 와이번(라이더), 파프니르(라이더)

세 종류의 재료가 한꺼번에 드랍되는 던전.
파프니르 (전체 공격이다) 와 와이번 처리를 위해 좀 짱짱한 어새신을 찾게 되는데... 쓸만한 어쌔신은 어째 죄 식량이나 물 드랍에 몰려있다! 딜라의 난이도 조정하는 방법이라 카더라 그나마 활약할 수 있는것이 철재 드랍의 히로인 X. 스테노(석재)도 있다

10.2. 이벤트 자원 증가 서번트 목록

파일:FGO_서머 메모리 서번트 보너스.jpg

서번트 각각이 이벤트 예장 효과를 내는 만큼, 팟 구성에 따라 이벤트아이템 드랍량이 넘사벽으로 차이가 난다. 게다가 특정 아이템 드랍 수 올려주는 서번트들이 어디 한둘이 아니어서 일일이 외우기 힘드니 차라리 위 표와 같은 정리표를 보며 파밍하는 것이 좋다.[1]
다행히도 새로 추가된 소라게 타입을 위시한 이벤트 몹들은 그렇게 강하지 않으니,[2] 육성이 안 끝난 1~3성 서번트들이라도 파밍용으로 최대한 활용하자. 덱 내에 지금 파밍하고 싶은 아이템 드랍수를 늘려줄 서번트가 부족하면 프랜드를 채용하자.

특정 아이템에 집중한 팟을 여러 개 구성 해 두는 것을 추천. 어차피 몹 속성은 고정되어 있으니 아이템 보너스만 신경써서 짜두면 편하다.
다만 랜서를 구성할 때 랜덤으로 출현하는 세이버 타입 소라게를 상정하는 편이 좋다. 빠른 뺑뺑이를 원한다면 전열에 버서커나 상성 찌르기를 할 수 있는 고레어 서번트를 모아두고 후열에는 아이템 보너스가 있는 저레어 서번트를 두는 방법도 고려해 볼 만하다. 이렇게 하면 전열에는 젤렛치, 리미트 오버 제로 등 공격을 위한 고성능 예장을 몰아주고 후열에는 아이템 드롭 상승 예장을 둘둘 말아둬서 드롭량을 최대화 할 수 있다.
단, 할 수 있다면 버서커보다는 상성쪽이 안정적.[3]

11. 2부

파일:180622_수영복이벤트2탄_pc카페배너.png
【원본】
파일:external/news.fate-go.jp/banner_100739874.png

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Fate/Grand Order/이벤트/여름이다! 바다다! 개척이다! FGO 2016 Summer 칼데아 히트 오디세이 ~진화의 시빌라이제이션~ 문서
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12. 기타

수영복 이벤트의 메인 서번트가 전원 여성이라 아무리 남성향 위주로 만들어진 게임이라지만 여성팬들이 분명히 존재함에도 레귤러 인기 남자 서번트의 등장도 적고 남성 캐릭터의 비중도 너무 아쉬우며 수영복을 입은 남캐자체도 아예 없는 건 너무하다는 여성팬들의 불만이 있었다.

일단 남자 서번트 자체는 이벤트 개념예장에서 모습이 보이기도 하고, 스토리적으로도 남성진이 어느정도 등장하기는 한다. 그럼 뭐해 시롱이는? 금삐까는?? 이런 불만은 2017년 여름 이벤트까지 이어지며 2018년에는 신캐릭은 아니지만, 남캐의 수영복 영의개방을 공개했다.

큼지막한 이벤트때마다 그랬듯 이번에도 초창기에 서버 상태가 안 좋았지만, 이번엔 큰 문제 없이 하루 만에 해결되었다.

한그오에서는 픽업대상이 아닌 물총밥이 보5로 프랜창에 올라와서 이벤트가 묻히는 사태가 일어나버렸다.[4] 이벤트를 시작하면 타임어택을 벌써 끝냈다느니 벌써 어슼을 얻었다느니 같은 이벤트를 즐기는 반응이 대부분이었지만, 이번엔 병크가 너무 심각하여 사과문을 제대로 작성하고 보상 및 환불을 해달라는 혼파망 상태가 되어버렸고 이벤트가 뒷전으로 밀려난 것.

13. 복각

Fate/Grand Order의 9번째 복각 이벤트
2017/6/14
2019/6/7
2017/7/12
2019/7/2
2017/7/20
2019/7/10
복각: 텐마오토기조시
오니가시마 라이트판
개척 표류일지 블루스카이 랜드 복각: 여름이다! 바다다! 개척이다!
FGO 2016(일본)/2018(한국) Summer
칼데아 히트 오디세이
~진화의 시빌라이제이션~
라이트판
복각: 여름이다! 바다다! 개척이다!
FGO 2016(일본)/2018(한국) Summer
칼데아 서머메모리
~치유의 화이트 비치~
라이트판

파일:190218_복각_수영복이벤트1탄_공식카페배너(리사이즈).png
초회판에서는 일일이 파밍표를 보거나 혹은 게임 내에서 확인해야 했지만, 복각 이벤트에선 클래스별로 얻을 수 있는 재료가 달라지도록 변경되었다. 더욱이 파밍 지역의 적 클래스가 드랍 보너스 클래스의 순상성이라 파밍이 압도적으로 쉬워진 것은 덤. 또, 초회판에서는 종종 랜덤으로 나오는 세이버 클래스의 소라게가 상당히 성가셨지만, 복각에선 랜덤으로 나오는 소라게도 클래스가 해당 지역의 적 클래스와 동일해서 상성 찌르는데 전혀 문제가 없다.
다만, 각 지역의 마지막 라운드에 나오는 특정 몬스터는 클래스가 고정되어 있으니 그것만 주의하자.[5] 16년 이벤트때 그럭저럭 예장을 모아뒀던 유저라면 드립수 +10 정도는 가볍게 달고 돌 수 있을 것이다.

13.1. 이벤트 효과가 있는 서번트 클래스 & 개념예장

이벤트 아이템 해당 클래스 해당 예장 획득 장소
(볼드체는 최고 효율)
이벤트 효과
파일:페그오_철재.png
철재
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Ridericon.png 파일:FGO-MoonCancer-Gold.png 파일:FGO_파이러츠 파티!.png 파일:FGO_나이츠 오브 마린즈.png 동굴, 산지 해당 클래스와 예장마다 +1
예장 풀돌 효과는 +2
파일:페그오_석재.png
석재
파일:Sabericon.png 파일:FGO-Assassin-Gold.png 파일:FGO-Alterego-Gold.png 파일:FGO_트와일라이트 메모리.png 파일:미트 워즈.png 초원, 산지
파일:페그오_목재.png
목재
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Lancericon.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Avengericon.png 파일:FGO_샤이니 가디스.png 파일:FGO_허영의 먼지빙수.png 밀림, 산지
파일:페그오_식량.png
식량
파일:FGO-Berserker-Gold.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Rulericon.png 파일:FGO_서머타임 미스트리스.png 해변, 초원,
밀림, 원시림
파일:페그오_담수.png
담수
파일:FGO 클래스 실더 아이콘.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Archericon.png 파일:FGO-Caster-Gold.png 파일:FGO_서머타임 미스트리스.png 해변, 동굴, 원시림

13.2. 영의 개방

파일:FGO_마슈 영의.jpg

이번 복각부터는 서번트의 영의가 새롭게 추가되었다. 간단히 말해서 캐릭터의 스킨과 같으며, 서번트 성능에는 아무런 영향을 주지 않지만 일러스트와 인게임 이미지가 변화한다. 영의는 해당 서번트를 소유하고 만렙과 최종재림을 한 상태에서 영의 개방권을 획득하면, 4종의 소재와 3백만 QP로 개방할 수 있다. 사용되는 4종의 소재는 서번트마다 다르고, 소모 QP는 동일하다.
여름 복각에서 추가된 영의는 마슈의 수영복으로, 필요한 소재는 추억의 소라 껍데기 5개, 팔연쌍정 5개, 대기사 훈장 5개, 봉황의 깃털 5개이다.

13.3. 이벤트 교환 아이템

초회판 때보다 필요 수량이 줄어들고, 기기신주와 4성 포우가 추가되었다. 4성 포우는 1부 메인 퀘스트를 클리어해야 교환할 수 있다.
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:페그오_철재.png
철재
★5 서머타임 미스트리스 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
방울 소리 가지 1회 300 300 스카사하(어쌔신) 영기재림 소재
지혜의 스카라베 10회 60 600 영기재림 및 스킬강화 소재
운제철 20회 30 600 영기재림 및 스킬강화 소재
랜서 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
랜서 피스 20회 20 400 영기재림 소재
★4 일륜의 포우 1회 300 300 ATK 20 추가 상승 카드
QP 무제한 3 무제한 10,000QP
총 필요 개수 3,100 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:페그오_석재.png
석재
★5 서머타임 미스트리스 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
방울 소리 가지 1회 300 300 스카사하(어쌔신) 영기재림 소재
용의 역린 10회 60 600 영기재림 및 스킬강화 소재
대기사 훈장 20회 30 600 영기재림 및 스킬강화 소재
아처 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
아처 피스 20회 20 400 영기재림 소재
★4 일륜의 포우 1회 300 300 ATK 20 추가 상승 카드
QP 무제한 3 무제한 10,000QP
총 필요 개수 3,100 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:페그오_목재.png
목재
★5 서머타임 미스트리스 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
방울 소리 가지 1회 300 300 스카사하(어쌔신) 영기재림 소재
전마의 유각 20회 45 900 스킬강화 및 영기재림 소재
추억의 소라껍데기 20회 30 600 스킬강화 및 영기재림 소재
세이버 모뉴먼트 20회 30 600 영기재림 소재
세이버 피스 20회 20 400 영기재림 소재
★4 일륜의 포우 1회 300 300 ATK 20 추가 상승 카드
QP 무제한 3 무제한 10,000QP
총 필요 개수 3,400 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:페그오_식량.png
식량
★5 서머타임 미스트리스 1회 300 300 ★5 이벤트 한정 개념예장
봉황의 깃털 20회 45 900 스킬강화 및 영기재림 소재
세계수의 씨앗 30회 20 600 스킬강화 및 영기재림 소재
★3 (ALL) 별의 포우 20회 30 600 ★3 (ALL) HP 50 상승 카드
★3 (ALL) 태양의 포우 20회 30 600 ★3 (ALL) ATK 50 상승 카드
★4 유성의 포우 1회 300 300 HP 20 추가 상승 카드
QP 무제한 3 무제한 10,000QP
총 필요 개수 3,300 -
교환 재료 교환 품목 가능 횟수 필요 수량 아이템 설명
회당 총량
파일:페그오_담수.png
담수
방울 소리 가지 1회 300 300 스카사하(어쌔신) 영기재림 소재
기기신주 10회 60 600 스킬강화 및 영기재림 소재
팔연쌍정 20회 30 600 스킬강화 및 영기재림 소재
영웅의 증거 30회 20 600 스킬강화 및 영기재림 소재
★4 (ALL) 예지의 맹화 100회 6 600 ★4 (ALL) 경험치 카드
★3 (ALL) 예지의 대화 100회 3 300 ★3 (ALL) 경험치 카드
★4 유성의 포우 1회 300 300 HP 20 추가 상승 카드
QP 무제한 3 무제한 10,000QP
총 필요 개수 3,300 -

13.4. 고난이도 퀘스트

이번 라이트 복각 이벤트에서 어새신 스카사하의 정식 가입에 성공하면 5 AP짜리 고난이도 퀘스트가 개방된다. 등장 몹은 8마리의 세이버 소라게들 뿐이지만 보스부터 잡졸 7마리까지 모든 공격에 적용되는 특방을 두르고 나오는데, 오버차지 500%로 쏜 로빈 보구의 독 특공이 막히는 걸 보면 최소 350% 이상으로 추정된다.[6]보스의 특방은 더 튼튼하고, 추가로 턴이 지날수록 딜이 덜 박히는 걸로 보아 턴이 지날수록 내성이 강화되는 걸로 추정된다. 덤으로 방어무시 공격에도 내성이 있기에 네로제 마룡재림 때 활약했던 방어무시 보구 소유자들도 대미지를 줄 수 없다. 심지어 즉사 내성도 있는지 산의 노인과 세이버 시키의 2중 즉사율 다운 + 2중 보구를 날렸는데도 즉사가 한 번도 안 뜬다. 그러나 2년이 지난 한그오 시점, 결국 산의 노인의 즉사를 이용해 3턴클을 한 사례가 나왔다. https://m.cafe.naver.com/fategokr/1319705 https://m.cafe.naver.com/fategokr/1319813[7]

단, 방어무시를 제외한 마룡재림 공략 수단들, 즉, 버스터 체인 혹은 신성 스킬 등에 의한 추가 대미지, 독, 저주, 화상 등의 대미지, 세슬롯의 보구에 붙은 데미지 플러스 디버프 효과 등은 유효하다.

따라서 버스터체인의 고정 데미지로 때려잡는 버스터 극딜팟이나 정밀, 슈텐, 세슬롯, 공명 등을 포함하는 디버프형 아츠팟으로 공략하는 것이 추천된다. 이와 유사한 방식으로 흔히 고난이도 퀘스트에서 이용되는 흑잔+공명+멀린 또는 흑잔+멀린+멀린 조합이 가능한데, 흑잔의 보구에 오버차지에 따른 저주 효과가 붙기 때문이다. 또한, 네로제 마룡재림 때처럼 앙리마유를 이용한 전략 역시 유효한데 앙리 - 메데릴리 - 에비야 조합으로 클리어하는데 겨우 15턴 걸린 유저가 나왔다. 10000의 저주 데미지를 먹이는 오백년의 망집, 1000 데미지를 고정으로 입히는 홍련의 그림자 나라도 유효.

14. 둘러보기

Fate/Grand Order 역대 여름 이벤트
2016년 칼데아 서머 메모리 · 칼데아 히트 오디세이
2017년 데드 히트 서머 레이스 · 데스 제일 서머 이스케이프
2018년 서번트 서머 페스티벌!
2019년 라스베가스 어전시합
2020년 서번트 서머 캠프!
2021년 칼데아 서머 어드벤처!
2022년 아크틱 서머 월드!
2023년 서번트 서머 페스티벌 2023!
2024년 셀럽 서머 익스피리언스! · 주장Ⅲ 아키타입 인셉션


[1] 그 외에 파티창 구성시 어느 재료의 드랍 수가 올라가는지 맨 위에 쪼끄만 글씨로 나오긴 한다 [2] 물론 고레벨(80렙) 던전 가서 제대로 육성 안 된 애들 가지고 싸웠다간 만렙 프렌드가 먼저 날아갈 경우 잘못하다간 피 본다. [3] 버서커를 죽 놓아뒀는데 크리티컬이 연달아 터지는 돌발상황이 터지면 운 없는 경우 1~2성 짜리로만 버텨야 하는 사태를 만날 수도 있다. 다만 대인보구 써서 잡기엔 피통이 애매한 1~2라운드 잡몹들이 상성 섞여나오면 골때리므로(...) 그냥 어그로탱 - 잡몹잡이 대군 버서커 - 나중에 3라운드 보스 찌를 딜러들 구성으로 가는 것도 괜찮다. [4] 보상으로 호부,성정석 그리고 금사과를 10개씩 배포했으나 아직도 반응이 갈리고 있다..... [5] 예를 들어, 동굴의 적 클래스는 버서커지만, 마지막 3라운드에 나오는 게이저는 아처. 그냥 파밍 효과 있는 라이더나 BB로 밀어버리자. [6] 지크프리트의 경우에는 70퍼센트 특방으로 적용되기에 만약 딱 350%의 배율이라면 게오르기우스의 보구로 용 속성 부여하고 무상성 15만도 원킬할 만큼 버프 받은 완전체 지크프리트의 보구로 원킬할 수 있다. 그러나 380% 이상이라면 특공으로 잡을 방법은 절대 없다. [7] 같은 유저가 3턴클 과정을 설명한 게시물