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최근 수정 시각 : 2024-12-26 10:28:19

Fate/Grand Order Arcade/서번트/세이버/세탄타

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파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 세탄타(Fate 시리즈)

1. 인게임 정보
1.1. 아트 워크1.2. 스테이터스1.3. 보구1.4. 강화 소재1.5. 프로필
2. 대사

1. 인게임 정보

1.1. 아트 워크

영기재림별 적용 그림
기본 최종
파일:세탄타 1~3차.png 파일:아케그오세탄타최종.jpg

1.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 40
1차 최대
Lv. 50
2차 최대
Lv. 60
3차 최대
Lv. 70
최종 수치
Lv. 80
성배전림
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
Atk 11665
Hp 12598
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_001.png 붉은 가지의 기사 B 자신의 공격력 상승 (30초)
약체상태 해제
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_002.png 맹견 죽이기 A 자신에게 [맹수] 특공 상태 부여 (30초)
대쉬 속도 상승 (30초)
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_008.png 영향(影郷)의 무련 A 일정확률로 자신의 크리티컬 위력 상승 (20초)
일정확률로 스타 집중도 상승 (20초)
회피 할 때의 마력 소비량을 0로 하는 상태 부여 (1회·4초)
클래스 스킬
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png 대마력 B 자신의 약체 내성을 20% 상승
파일:그오_신성_아이콘.png 신성 B 자신에게 공격 데미지 + 상태 부여
커맨드 카드
Quick Quick Arts Arts Buster
타격 횟수
Quick Arts Buster Extra

1.3. 보구

보구
찢어 자르는 사휘(死輝)의 칼날 - 클루딘 세탄타
랭크 : B 종류 : 대인보구 타입 : Arts
효과
범위내 적 1체에게 강력한 방어무시 공격
방어력 감소 (30초)<오버차지로 효과 상승>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
위력 % % % % %
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
방어력 감소 -

1.4. 강화 소재

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차 ▷2차 ▷3차 ▷최종재림
(전용 영기재림 아이템) 1개 (전용 영기재림 아이템) 1개 (전용 영기재림 아이템) 1개 (전용 영기재림 아이템) 1개

1.5. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST: lack CV: 무라세 아유무
캐릭터 상세
켈트 신화, 얼스터 신화의 대영웅 쿠훌린―――그 수행시대의 모습.

그 육체 및 정신은 랜서나 캐스터로서의 현계하는 그보다도 어리고 미숙.
하지만 동시에, 누군가가 되기 위하여 발버둥치며 나아가는, 소년으로서의 무한한 가능성을 품고 있다.

영웅 쿠훌린의 인생 중에서 온갖 수행시대의 상징.
그로 인해, 세탄타라고 불리던 시절에는 체험한 적이 없을 터인, 그림자의 나라에서의 기억도 지니고 있다.
실제로 그가 그림자의 나라를 방문한 시기는, 쿨란의 맹견으로서의 싸움을 겪어「쿨란의 맹견(쿠훌린)」의 이명을 얻은 뒤.
영웅 쿠훌린으로서 발을 내딛은 후의 일이다.
패러미터
근력: B+ 내구: C 민첩: B 마력: C 행운: A 보구: B
마테리얼
언록조건: 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게: 165cm, 56kg
출전: 켈트 신화, 얼스터 신화
지역: 아일랜드
속성: 질서 중용
성별: 남성
뭘 어찌해도 『현계한 자신이 아직 왜소』하다는 사실이 신경쓰이는 듯.
언록조건: 유대레벨 2에 도달하면 해금
천진난만 야생아 소년.
밝고, 행동적.
고민하기 전에 일단 행동한다.

단, 양아버지인 퍼거스나 스승인 스카사하의 교육이 제대로 행해진 건지,
윗사람인 상대나 어른에 대한 예의는 제대로 지키는 우등생적인 일면도 지닌다.
……누구도 보지 않는 곳에서는 자유롭게 자기 하고 싶을대로 하지만.

마스터에 대해서는 거리낌없는 친구와 같은 방향성으로 접한다.
이건 나이가 비슷한 상대에 대한, 그에게 있어서 가장 잘 맞는 형태의 인간관계이다.

성배에 원하는 소원을 세탄타는 딱히 지니고 있지 않다.
최강의 영웅이 되고자 하는 소원은,
자신을 제외하면 다른 누구의 힘으로도 이룰 수 없다고 알고 있기 때문이다.
언록조건: 유대레벨 3에 도달하면 해금
○ 붉은 가지의 기사: B
얼스터의 용맹하면서 자유분방한 전사들이 모이는
「붉은 가지 기사단」의 일원이란 걸, 세탄타는 특히나 강하게 자각하고 있다.

○ 맹견살해 (猛犬殺し): A
쿨란의 맹견, 즉 "쿠훌린"이라고 불리게 되는 소년시대의 일화가 스킬로 화한 것.
짐승 살해 스킬의 아종. 맹수 특공.

○ 영향의 무련: B+
그림자 나라의 여주인 스카사하에 의해 주어진 수련의 나날은,
세탄타의 정신과 육체를 단련하여, 무쌍의 영웅 쿠훌린으로서 완성시키기에 이르렀다.

이번 영기는 수련중(엄밀히 말해 수련 종료 직전)의 정신과 육체이기에, 본 스킬을 보유하고 있다.
진정한 영웅 쿠훌린으로서 현계할 경우에는 이 스킬을 지니지 않으며, 보구 게이 볼그를 소유하게 된다.

(즉, 현계한 영웅 쿠훌린이 이 스킬을 가지지 않은데다가
보구 게이 볼그도 가지고 있지 않다―――라는 상태는, 본래 있을 수 없는 일이다)
언록조건: 유대레벨 4에 도달하면 해금
덧붙여 말해, 그림자 나라의 여주인이며 최강의 창술사인 스승 스카사하는, 당연하단 것처럼 그를 "세탄타"라고 불러왔다.
설마 그 탓에 줄어든 건 아니겠지?, 라는 건 영령 세탄타 본인의 코멘트.

그림자 나라에서의 수행시대는 확실하게 기억하고 있다.
다른 "자신의 미래"에 대해서는 명확하지는 않더라도, 기록으로서의 역사적 사실은 대강 인식하고 있는 모양.

단, 극히 닮은 영기 상태로 현계하고 있는 알렉산더 소년과는 다르게, 세탄타는
「역사인지 인류사인지 뭔지 그딴 거 알 바 없고」
「내 미래는 나만의 것이야」
「메이브? 하여튼 그런 거한테 죽을까 보냐고!」라고,
전혀 자신의 미래를 받아들이려 하지 않는다. 메이브 올 테면 와봐라! 란 거다.
언록조건: 유대레벨 5에 도달하면 해금
『찢어 자르는 사휘의 칼날』
랭크: B+ 종별: 대인보구
레인지: 0~30 최대포착: 1명

쿨르딘 · 세탄타.
얼스터의 전사로서 인정받았을 때에 콘코바르 왕으로부터 선사받은 무명의 검이,
『로즈나리의 싸움』의 전승에 등장하는 빛의 검 쿨르딘과 동일화한 보검.

맑은 빛을 발하는 마검.
진명개방 시에는 강렬하게 발광하여, 양아버지 퍼거스가 휘두르는 마검 칼라드볼그에 가까운 위력을 발휘.
스승 스카사하로부터 배운 무섭기 그지없는 전투기술을 이용하여 이 검을 휘둘러, 세탄타는 대상을 철저하리만치 때려눕힌다.

이번 소환에서 진명 세탄타로서 영기가 성립할 때에,
세탄타, 즉 영웅 쿠훌린이 싸울 시에 휘두르는 검이라는 공통항목에서부터, 두 개의 검이 하나의 보구로 동일화된 것이라고 생각된다.

「이 칼, 원래는 좀 더 나중의 내가 썼던 검 아니야? 이거 좀 치사하지 않나?」
「하지만 뭐어, 치사한 보구 가지고 있는 녀석이 많긴 하지. 뭐 아무래도 좋나!」
라는 건 세탄타의 말.

2. 대사

소환
"여어 마스터. 세탄타다. 뭐, 쿠·훌린이란 이름도 있지만. 쿨란의 맹견, 얼스터 제일의 영웅이라고 당당하게 말하기엔, 지금의 나는 아직 미숙해. 그러니까 세탄타다, 잘 부탁한다!"
대기 화면 "여어! 드디어 왔구나. 기다렸다고."
"흡! 핫! 응? 보면 알잖아? 단련이야. 게으름 부리면 스승님이 엄청 무섭게 군다고."
"어이, 갈거지? 싸우러. 오늘도 화려하게 해보자고!"
마이룸 "마스터, 라는 건 왕이랑은 다른 거지? 잘 모르겠지만, 뭐 너는 내가 지켜주겠어."
"명령받는 건 그닥 좋아하지 않단 말이지. 뭐, 싸울때는 적당히 지시해 줘. 나도 적당히 할 테니까!"
"성배? 다그다의 가마솥은 아닌거지? 헤에- 그렇구나.
표현법이 다른 건가? 지역성이나 문화라거나? ...아아 영 모르겠구만!"
강화 "나, 이거 계속하면 쿠 훌린이 되는거 아냐?! 하핫, 안 되나."
"너도 기대해 둬! 아하핫!
편성 "미래의 영웅이 함께야. 결과를 기대해도 좋다고!"
인연레벨 전용
1 "영령이란 건 말야, 전성기 시절의 모습으로 불리는 거 아냐? 그런데 왜 나인 거지. 이 영기의 나, 게이 볼그 못 쓴다고?"
2 "나만 그런 건 아닌 것 같단 말야. 아니 그 있잖아, 꼬맹이 모습으로 현계한 영령 말야. 뭐였지, 가능성이 어쩌구... 흐응, 가능성이 전성기라는 건가? 뭐, 그렇다면 그런 걸지도 모르겠지만 말이야. 그래도, 게이 볼그는 써보고 싶네!"
3 "그거 아냐? 우리 스승님, 창을 걷어찬다? 매번 그러는 건 아니지만 가끔 걷어찬다고, 그 여자. 어이없지? 보통 창을 걷어차냐고! 정말 대단해, 스카사하라는 사람은. 미래의 나는 딱히 창을 걷어 차지는 않는 것 같더라. 왜 그런 걸까? 차란 말이야!"
4 "자신이 어떻게 되는지 아냐고? 아하하, 알고 있지. 나는 그림자 나라에서 수련을 마치고 얼스터의 대영웅, 쿠 훌린으로 대활약을 해. 그래, 천하무적의 대활약을 말이지! 스카사하 스승님도, 퍼거스 양부도 인정하는 영웅이 돼. 그리고 마지막엔 아트고우라. 싸우고 싸우고 싸우다, 죽는 거잖아? 알고 있어."
5 "미래에 대해서? 그건 앞으로의 대해서 말하는 거야? 아니면 살아있던 시절에 대해서? 뭐, 어느 쪽이든 어찌 되든 좋아, 려나? 나는 나다. 역사인지, 인류사인지. 사람들이 말하는 영웅상이 어떻다든지. 내 알 바 아냐. 내 미래는, 내가 그렇게 정하고 웃음 지은 것이다. 그리고 너는 너. 너의 미래는, 네가 하고 싶다고 정한 것. 그런 거잖아?"
10 "너와 만나고부터는 계속 싸웠을 뿐이라서, 제법 재미있었지 않았을려나, 나. 스승의 경우와는 또 다른 즐거움이 있다 해야 하나, 조금도 한가해질 수 없는 게 좋아. 뭐, 안심하라구. 네가 하는 일이 끝날 때까지, 제대로 내가 곁에 있어 줄게. 포기하지 말라고?"
영기재림 1차 "이런 느낌인가. 헤에, 재밌네! 영기재림이란 건."
2차 "모습이 매번 바뀌는 건 아니지?"
3차 "오오! 그 뭐냐, 차분하고 꼼꼼하게 한다고 하나? 나쁘지 않아!"
4차 "여전히 꼬맹이 상태인데, 뭔가 묘한 기분이야. 아하하하! 너 꽤나 대단한 마스터였구나. 뭐, 앞으로도 잘 부탁한다."
전투
전투 개시 "나의 미래는, 내가 정한다!"
카드 선택 ""
""
""
공격 통상 공격 "토옷!"
"세잇!"
"홋!"
"햐얏!"
"오라앗!"
스페셜 어택 "텅텅 비었다고!"
피격 ""
""
""
회피 ""
""
스킬 사용 "만만치 않지만 말이지!"
"어떻게 싸우고, 어떻게 죽일까. 말이지!"
"물어 뜯어주겠어!"
보구 준비 완료 "언제든지 쓸 수 있어!"
보구 발동 "싸우는 법은 알아. 죽이는 법도 알아. 그러면, 이만 이쯤에서 숨통을 끊어주지! 마검발도, 『[ruby(찢어 자르는 사휘의 칼날, ruby=클루딘 세탄타)]』!"
패배 "미안! 내가 곁에 있었는데도..."
승리 "어떠냐! 내 활약, 봐주었어?"