주의. 사건·사고 관련 내용을 설명합니다.
이 문서는 실제로 일어난 사건·사고의 자세한 내용과 설명을 포함하고 있습니다.
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{{{#!wiki style="margin:-10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#00284c> |
기네스 세계 기록 |
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Most concurrent participants in a multiplayer videogame PvP battle
(가장 많은 사람들이 참여한 멀티플레이어 비디오 게임 PvP 전투) |
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<rowcolor=#fff> 대상 | 기록 | 장소 | 등재 시일 | |||
<rowcolor=#000,#fff> CCP GAMES FURY AT FWST-8 EVE ONLINE
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6557 TOTAL NUMBER(총 6557명)
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해당 사항 없음 (Not Applicable)
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기네스 세계 기록 설명 페이지 |
FWST-8 전투 | |||||
EVE 온라인에서 벌어진 가상의 전투 | |||||
날짜 | |||||
한국시각 2020년 10월 6일 | |||||
장소 | |||||
FWST-8 성계 | |||||
주요 교전세력 | |||||
군스웜 연방(임페리움 연합) vs PAPI | |||||
피해 규모 | |||||
6,746척의 함선 파괴 | |||||
1조 443억 ISK 규모의 함선, 아이템 파괴. 달러 환산시 약 3만 달러, 한화로 약 3~4천만원 손실[1][2] | |||||
결과 | |||||
PAPI 연합의 패배 |
1. 개요
전 세계 멀티플레이어 게임중에서 가장 많은 사람들이 참전한 게임 속의 전투이다. 공식적으로 확인된 참전인원은 8,825명으로, 이전에 발생했던 B-R5RB 전투보다 훨씬 더 큰 전투이다.
다만, 많은 참전인원에 비해 전투 피해규모는 B-R5RB 전투의 1/10 수준밖에 되지 않았다. 이는 B-R5RB 전투의 특수성에서 기인한다. B-R5RB 전투의 경우 다시 오지 않을 천금같은 기회를 놓칠 수 없는 공격측과 전략적 핵심 요충지를 잃을 수 없는 수비측 모두 물러설 수 없는 입장 탓에 상당한 피해를 감수하더라도 함선을 쏟아 붓는 총력전의 양상으로 전투가 진행되며 피해 규모가 어마어마해졌다. 또한 이번 전투는 서브 캐피탈 함선 위주로 전투가 진행되었다는 점, 그리고 2016년 시타델 패치로 함선의 공급량이 풀리면서 B-R5RB 전투 시기에 비해 함선의 가격이 비교적 저렴해졌던 이유도 있다.
2. 여담
이브 온라인이 서버 구조상 한 성계에 사람이 몰리면 물리적인 한계로 인해서 일정 규모 이상은 진입 자체가 불가능했다. 그래서 기존의 6VDT-H 전투, B-R5RB 전투 등이 4000명 정도가 참전했던 것이 한계였다. 이 전투에서 8000명 이상이 참전할 수 있었던 것으로 봐서, 서버 최적화가 많이 이루어졌음을 추측할 수 있다.그러나 중년게이머 김실장과의 인터뷰로 나온 이 전쟁 당시 수비측으로 참가했던 유저의 회고에 의하면 구경꾼+수비측으로 요충지의 미어터지는 서버로 인해서 공격측은 동시에 접속을 시도했음에도 순차적으로 접속되어 각개격파를 당했고 이로 인해서 수비측이 압도적으로 유리하다는 결론이 나와, 결국 대규모 전투 자체를 기피하게 되어버렸다고 한다. CCP 측에서도 이 문제에 대해서 거의 손을 놔버리린 상태라고.