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최근 수정 시각 : 2021-09-11 23:09:12

Empire TV Tycoon

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Empire TV Tycoon
엠파이어 TV 타이쿤
제작 Dreamsite Games
유통 Dreamsite Games
OS Microsoft Windows
최종버전 1.5.7
발매 2015년 10월 20일
장르 경영 시뮬레이션
공식 웹페이지
1. 개요2. 시스템
2.1. 주인공2.2. 빌딩2.3. 프로그램
2.3.1. 영화2.3.2. 뉴스2.3.3. 광고
2.4. 직원2.5. 제작2.6. 시청자2.7. 이벤트

1. 개요

스페인의 Dreamsite Games에서 만든 인디 경영 시뮬레이션 게임. 방송국을 운영하는 게임이다. 독일에서 나온 1991년작 고전게임 Mad TV에서 영감을 받아 만들었다는데, 실제로 유사한 부분이 많다.

시청률이 최악이라 30일 후에 도산할 위기에 빠진 엠파이어 TV는, 전임 담당자를 해고한 뒤 후임으로 세 명의 신임을 고용하게 된다. 이 세 명 중에 한명인 플레이어는 30일간 기한동안 자기 채널을 운영하면서 다른 채널과 경쟁에 이기고 도산당할 회사를 구해내야 한다.

2. 시스템

자기가 고른 채널을 잘 운영해서 명성(Fame)을 잘 쌓는게 목적이다. 잘 운영하기만 하는게 아니라 다른 채널 두 곳과 시청률로 경쟁해야 하는 게 특징. 1일당 15시부터 새벽 2시까지 운영하게 되는데, 한 시당 시청률마다 명성률이 1위(+3), 2위(+2), 3위(+1)씩 쌓이게 된다.

실시간으로 진행되며, 주어진 시간 안에 각 편성시간마다 틀어줄 영화를 편성해야 하며, 각 프로그램마다 장르, 평점(Rating), 기타 속성이 붙어 있다. 각 편성시간마다 시청자가 다르기에 시청자의 취향에 맞춰서 장르부터 맞춰야 한다. 초반엔 지하에서 영화를 사서 편성하면 되지만 나중엔 경쟁 채널이 편성하는 영화의 평점이 높아지기 때문에 직접 고평점 영화를 찍어야 할 필요가 있다.

아케이드 모드 기준으로, 먼저 평점 600 찍으면 승리한다.

2.1. 주인공

일단 신임 3명 중 한명을 고른다.

주인공의 이름은 각자 랜덤이며 채널명까지 편집할 수 있다. 주인공을 고르면 특기 장르를 고르는데, 장르에 대한 뉴스 3블록을 받고, 고른 장르에 +15% 시청자라는 이득을 얻는 대신 다른 장르에 -5% 손해를 보는 식이다. 어차피 시청자가 각 타임마다 뒤죽박죽이기 때문에 처음엔 그냥 맨 위에 Generalist[1]를 고르도록 하자.

2.2. 빌딩

2.3. 프로그램

방영은 편성시간 하나당 뉴스->영화->광고 순으로 이어진다.

2.3.1. 영화

방송사의 개념은 지상파 방송같은 게 아니라 OCN같이 영화를 틀어주는 채널이다. 물론 직접 스튜디오에 영화를 찍어서 지상파 방송 비스무리한 것부터 아예 투니버스 CHING, MBC SPORTS+ 등으로 만들어줄 수 있다. 분명한건 9시 뉴스 같은건 아예 못 만든다는 점.

영화의 기본 스탯은 다음과 같다.
또한 영화의 종류마다 편수로 나누어지거나 각종 속성이 있다. 이는 제작 단락을 참고.

2.3.2. 뉴스

영화와 함께 틀어주는 프로그램. 9시 뉴스 땡전뉴스 같은게 아니라[2] 장르나 시청자에 맞추어서 다음 방송의 시청률을 늘려주는 예고에 가깝다. 또한 장르에 맞춰서 놓으면 기존에 없었던 주 시청자가 생성되기도 한다. 이를테면 22시 편성시간에 주 시청자로 남성이 배치되어 있으며 여기서 스포츠 영화를 편성한다. 그러면 22시 뉴스칸에 스포츠에 관련된 뉴스를 틀어주면 그 편성시간에 운동선수가 생성되는 식이다.

2.3.3. 광고

이 게임의 유일한 수입원. 이걸 적절하게, 그리고 꾸준하게 편성 안하면 돈이 벌리지 않는다. 8층에 광고를 얻고 광고칸에다 편성하는데, 광고에 따라 타겟으로 한 시청자가 다르며 시간당 달성해야 할 인구와 편성할 숫자가 다르다.

광고의 인구와 타겟으로 한 시청자를 만족하면 광고는 성공이며, 기한 안에 광고를 주어진 번수만큼 성공시켜야 돈을 준다.

2.4. 직원

같이 일하게 될 직원이다. 처음엔 1명밖에 고용하지 않지만[3] 업그레이드에 따라 최대 4명까지 고용 할 수 있다.

2.5. 제작

스튜디오에서 제작한다. 제일 먼저 각본을 만들고, 장르에 따른 스탯에 맞는 배우(주연, 조연)를 고용하고, 스튜디오에서 찍으면 된다. 영화의 분량은 1칸에서 3칸. 또한 시리즈(1칸. 총 5편/10편/15편)로 만들 수 있다. 또한 속편을 만들 수 있으며, 각본가에게 속편 각본을 쓰는 것부터 만든다.

배우와 분량을 정했으면 영화의 스탯에 포인트를 배분해야 하는데, 각 장르마다 배분해야 하는 포인트의 비중이 다르다. 여기에 대해선 여기를 참조 중요한 스포일러이므로 너무 보다 보면 굉장히 재미없을 수 있다.

포인트를 배분하면 이제 속성을 부여할 수 있다. (업그레이드를 해야 할수 있는 공정이다.) 이것에 따라 선호하는 시청자가 다를 수 있다. 디폴트를 제외한 나머지는 10만 달러와 제작시간 1시간이 더 걸린다.

제작으로 붙이지 못한 속성으로 컬트(Cult)라는 게 있는데, 시청률이 10%올라가는 효과를 준다. 처음부터 붙어 있는 영화를 살 수도 있지만, 자신이 제작한 영화 중에 우연히 이벤트로 붙는 경우도 있다.

만드는 와중에 계속 메일이 들어올 수 있는데, 평점에 영향을 줄 수 있으니 잘 읽어서 수락과 거절을 판단해야 한다. 편성이 끝나면 평론가들이 평을 해주며 이때 레이팅이 정해진다.

2.6. 시청자

이 게임에서 제일 중요한 것. 상기했듯이 각 편성시간 칸에 배분된 시청자의 취향에 따라 편성하는 것이 게임의 기본 전략이다. 보는 장르에 따라 선호(초록색), 호의(푸른색), 중립(노란색), 기피(빨강색)이 시청자 화면에 드러난다. 편성을 할때 이 시청자를 한시간 정도 밴할 수 이다.(하루당 3번)

표로 보고 싶으면 이 링크를 참고.

2.7. 이벤트




[1] 매일 랜덤한 뉴스가 5블록만큼 새로 보급된다. [2] 애초에 편성 안하면 보통 뉴스가 방영된다. [3] 맨 처음 업그레이드로 2명부터 시작할 수 있다. [4] 그냥 돈을 내고 1단게 업그레이드 시키면 된다.