캐릭터
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그 외
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1. 개요
엘리멘트 어워큰에 추가되는 보스를 정리한 문서하드모드 이전2종, 하드모드 7종, 달의 군주 이후 4종으로 총 13종의 보스가 추가된다.
2. 기존 테라리아 보스 변경점
-크툴루의 눈은 처치 시 렌즈 파편을 드롭한다.-슬라임 킹이 닌자카타나를 드롭한다.
-플랜테라는 처치 시 바이오매터와 마법의 허브를 드롭한다.
-달의 군주가 처치될 시 월드에 하드모드 광물처럼
루미나이트가 생성된다.
3. 보스 소환 아이템
Elements Awoken모드의 보스 소환 아이템 일람웨이스트랜드
돌연변이 전갈
사막에 크툴루의 눈 이후 나타나는 몬스터인 돌연변이 전갈을 잠자리채로 포획하여 얻을 수 있다.
사막에서 사용하면 보스 웨이스트랜드가 모래폭풍과 함께 소환된다.
인퍼네스
화염의 코어
지옥석 주괴 5개,흑요석 8개, 화염의 에센스 10개를 조합해 만들 수 있다.
지하세계에서 사용하면 보스 인퍼네스가 소환된다.
스커지 파이터
스커지 조종기
시야의 영혼,힘의 영혼,공포의 영혼 각각 3개씩,철 주괴 4개를 조합해 만들 수 있다.
밤에 사용하면 보스 스커지 파이터가 소환된다.
레가로스
소용돌이치는 에너지
하늘의 에센스 10개,신성한 주괴 5개,힘의 영혼 7개,빛의 영혼 3개,밤의 영혼 3개를 조합해 만들 수 있다.
우주에서 사용하면 보스 레가로스가 소환된다.
퍼마프로스트
고대 얼음 크리스탈
냉기의 에센스 10개,얼음 블럭 5개,녹조류 주괴 5개를 조합해 만들 수 있다.
설원에서 사용하면 보스 퍼마프로스트를 소환한다.
셀레스티얼즈
별들의 돌
밤의 영혼 8개,녹조류 주괴 8개를 조합해 만들 수 있다.
밤에 사용하면 보스 셀레스티얼즈를 소환한다.
옵시디우스
울티코어
플랜테라가 드랍하는 바이오 매터 한개,밤의 영혼,힘의 영혼,빛의 영혼 각각 3개,녹조류 주괴 5개로 조합해 만들 수 있다.
밤에 사용하면 보스 옵시디우스를 소환한다.
에퀴어스
이상한 껍데기
빛의 영혼,밤의 영혼 각각 3개,힘의 영혼 7개,바다의 에센스 10개,심령체 6개로 조합해 만들 수 있다.
바다에서 사용시 에퀴어스 보스를 소환한다.
템플 키퍼즈
불의 의지
태양의 파편,소용돌이의 파편,성운의 파편,소성단의 파편 각각 한개씩,녹조류 주괴 4개를 조합해서 만들 수 있다.
밤에 사용시 템플 키퍼즈 보스를 소환한다.
가디언
고대의 룬
사원의 파편,용의 심장 각각 한개,녹조류 주괴 8개로 조합해 만들 수 있다.
밤에 사용시 가디언 보스를 소환한다.
볼케녹스
그을린 코어
중성자의 파편 10개,파이로플라즘 35개,루미나이트 주괴 12개로 조합해 만들 수 있다.
지하세계에서 사용하면 보스 볼케녹스를 소환한다.
공허의 레비아탄
존재의 배아
중성자의 파편 10개,공허의 에센스 15개,루미나이트 주괴 5개,심령체 6개,힘의 영혼 7개,밤의 영혼 5개,파이로플라즘 50개로 조합해 만들 수 있다.
밤에 사용시 보스 공허의 레비아탄을 소환한다.
아자나
신비한 도금판
혼돈의 불꽃 30개,파이로플라즘 45개,보이다이트 주괴 12개,루미나이트 주괴 16개로 조합할 수 있다.
밤에 사용시 보스 아자나를 소환한다.
고대의 존재
부활의 인장
혼돈의 불꽃 2개,수정 융합체,부조화의 주괴 4개로 조합 할 수 있다.
수정 융합체는 고대의 존재가 드랍하기 때문에 사실상 보스를 잡은 후에 만들수있다.
4. 전문가 모드 아이템
전문가 모드의 웨이스트랜드가 100% 확률로 드랍하는 장신구이며, 플레이어의 모든 공격에 독 효과를 부여한다.전문가 모드의 인퍼네스가 100% 확률로 드랍하는 장신구이며, 착용시 주위를 밝혀주고, 주위의 적에게 불이야!디버프를 건다.
지하 탐사에 유용하게 쓸 수 있다.
전문가 모드의 스커지 파이터가 100% 확률로 드랍하는 장신구이며, 플레이어의 이속을 올려주고,60mph이상으로 적과 충돌시 적을 폭파시킨다.
전문가 모드의 레가로스가 100% 확률로 드랍하는 장신구이며, 착용시 플레이어의 체력에 반비례해 공격력을 소폭 상승시켜준다.
전문가 모드의 퍼마프로스트가 100% 확률로 드랍하는 장신구이며, 착용시 모든 냉기 디버프 면역 ,공격력 10% ,방어력 및 관통력 10 증가효과를 준다.
전문가 모드의 아스트라가 100% 확률로 드랍하는 장신구이며, 착용시 공격력과 치명타 확률이 10% 증가하고, 주위에 있는 적에게 광선을 쏜다.
전문가 모드의 옵시디우스가 100% 확률로 드랍하는 탈것이며, 최대속도는55mph이다.
전문가 모드의 에퀴어스가 100% 확률로 드랍하는 장신구이며, 착용시 에퀴어스가 소환하는것과 같은 4마리의 에퀴어스 미니언이 플레이어 주위에소환된다.
미니언들은 주위의 적에게 레이저를 쏘는데 딜이나 정확성도 수준급이라 잡몹처리에 쓸만한다.
플레어 (Flare)
전문가 모드의 템플키퍼즈가 100% 확률로 드랍하는 장신구이며, 착용시 Z키를 눌러 플레이어를 투사체로부터 보호해주는 불의 장벅을 만든다.화염고리포션의 장신구버전같은 느낌이다.쿨타임도 있어서 그닥 유용하진 않다.
피어리코어 (Fiery Core)
전문가 모드의 가디언이 100% 확률로 드랍하는 장신구이며, 착용시플레이어가 언더 월드에 있을시 공격력 10% 증가+ 화염 디버프 면역 + 플레이어의 모든 공격이 적에게 화염 디버프 + 주위에 있는 적에게 화염 디버프.
차드 인시그니아 (Charred Insignia)
전문가 모드의 볼케녹스가 100% 확률로 드랍하는 장신구이며, 착용시 주위의 잡몹을 태우고, 공격력 10% + 치명타 확률 6% + 방어력 관통력 20 증가.
5. 하드모드 이전
5.1. 웨이스트랜드(Wasteland)
Wasteland 웨이스트랜드 |
||||
정보 | ||||
AI 타입 | 웨이스트랜드 AI | |||
공격력 | 25 | |||
체력 | 4,300 / 5,000 | |||
방어력 | 18 | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Sandstorm Curtain (모래폭풍 커튼) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
맹독 분비샘 | 100% | 1 | ||
갑피 스태프 | 100% | 1 | ||
독침 | 33% | 1 | ||
핀처 | 33% | 1 | ||
전갈 검 | 33%/ 50% | 1 | ||
웨이스트랜드 트로피 | 10% | 1 | ||
웨이스트랜드 마스크 | 14% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
'''{{{-3''' | |
정보 | |
AI 타입 | 파이터 AI |
공격력 | 35 |
체력 | 30 |
방어력 | 6 |
넉백 저항 | 70% |
크툴루의 눈 이후 잡을 수 있는 보스이다. 사막에서 돌연변이 전갈을 사용해 스폰시킬 수 있고, 월드에서 최초 처치될 시 웨이스트랜드 이벤트가 종료된다.
패턴
-보스전 시작 시 모래폭풍이 불기 시작함
-플레이어를 향해서 접근
-3연발 독침발사
-전갈로 부화하는 알 생성(알은 모스론 알처럼 부술수 있다)
-점프후 전방위 독침발사
-땅속으로 들어간 뒤 몇초후 플레이어를 향해 튀어오름
5.2. 인퍼네스(Infernace)
infernace 인퍼네스 |
||||
정보 | ||||
AI 타입 | 인퍼네스 AI | |||
공격력 | ? | |||
체력 | 8,500 / 12,000 | |||
방어력 | ? | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Phoenix Ashes (불사의 재들) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
인페르노 하트 | 100% | 1 | ||
파이어 하피 스태프 | ?% | 1 | ||
지옥의 소용돌이 | ?% | 1 | ||
파이어 블래스터 | 33% | 1 | ||
타오르는 불길의 검 | ?% | 1 | ||
화염의 에센스 | ?% | 100 | ||
인퍼네스 트로피 | 10% | 1 | ||
파일:bbinfer.png 인퍼네스 마스크 | 14% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
패턴
-플레이어를 향해 화염 창을 발사함
-플레이어 주위로 텔레포트함
-플레이어보다 아래쪽으로 텔레포트한 뒤
올라가면서 탄막을 양쪽으로 흩뿌림
-제자리에 가만히 서서 가속도가 붙는
초승달 모양의 탄막을 여러 번 발사함
-체력이 50%가 될 시 퓨로시아를 소환,
퓨로시아가 처치될 때까지 인퍼네스는 무적
-체력이 25%가 될 때부터 전방에서 탄막이 날아오는
탄막 지옥이 인퍼네스가 처치될 때까지 계속됨
퓨로시아 패턴
-플레이어에게 접근하면서 화염구 발사
6. 하드모드
6.1. 스커지 파이터(Scourge Fighter) ⓗ
Scourge Fighter 스커지 파이터 |
||||
정보 | ||||
AI 타입 | 스커지 파이터 AI | |||
공격력 | ? | |||
체력 | 30,000 / 42,000 | |||
방어력 | ? | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Binary Overload (코드 과부하) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
스커지 드라이브 | 100% | 1 | ||
시그널 부스터 | ?% | 1 | ||
스커지 로켓런처 | ?% | 1 | ||
스커지 머신건 | ?% | 1 | ||
바운티 헌터 | ?% | 1 | ||
스커지 파이터 트로피 | 10% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
정신없이 날라다녀서 유도성무기로 상대하는게 좋다.
패턴
- 공중 이동, 항상 플레이어를 추적
- 플레이어를 향해 기관총을 연사
- 곡예 비행을 하면서 아래를 향해 네이팜 탄들을 발사. 네이팜 탄은 블럭에 닿으면 통통 튕김
- 하수인을 2체 소환. 하수인은 느리게 플레이어를 추적하면서 탄을 발사
- 문구에 따라서 패턴을 사용:
“Homing Missiles Firing” (유도 미사일 발사 중)
플레이어를 향해 작은 유도 미사일을 여러개 발사
“Missile Strike Incoming” (미사일 공습 개시)
스커지 파이터의 위치를 중심으로 하늘에서 미사일, 이후 기관총을 하늘에서 직선방향으로 투하
6.2. 레가로스(Regaroth) ⓗ
Regaroth 레가로스 |
||||
정보 | ||||
AI 타입 | 레가로스 AI | |||
공격력 | ? | |||
체력 | ? / 100,000 | |||
방어력 | ? | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Storm’s Battle (폭풍의 전투) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
희망의 돌 | 100% | 1 | ||
하늘의 에센스 | ?% | 100 | ||
침묵 | ?% | 1 | ||
스타 스트럭트 | ?% | 1 | ||
에너지 스태프 | ?% | 1 | ||
레가로스의 눈 | ?% | 1 | ||
에너지 위버 세트 | ?% | 3 | ||
레가로스 트로피 | 10% | 1 | ||
레가로스 마스크 | 14% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
패턴
- 공중 이동, 플레이어를 향해 지속적으로 돌진. 체력이 50%가 되면 배경색이 진한 분홍색으로 바뀌고, 레가로스의 돌진 속도가 상승.
- 마디에서 플레이어를 향해 에너지 탄을 연사
- 소형 지렁이 하수인을 소환. 하수인은 플레이어를 향해 돌진
- 2가지 중 한 종류의 에너지 포탈을 생성:
-
지속적으로 전방향으로 퍼지는 에너지 탄을 발사
2. 몇 개의 폭발성 에너지 지뢰를 소환
6.3. 퍼마프로스트(Permafrost) ⓗ
Permafrost 퍼마프로스트 |
||||
정보 | ||||
AI 타입 | 퍼마프로스트 AI | |||
공격력 | ? | |||
체력 | ? / ? | |||
방어력 | ? | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Coldblooded Cry (냉혹한 절규) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
냉기의 영혼 | 100% | 1 | ||
냉기의 에센스 | 100% | 100 | ||
아이스 리버 | ?% | 1 | ||
차가운 분노 | ?% | 1 | ||
프리지드 블래스트 | ?% | 1 | ||
플러리 | ?% | 1 | ||
퍼마프로스트 트로피 | 10% | 1 | ||
퍼마프로스트 마스크 | 14% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
최초 처치시 퍼마프로스트이벤트가 종료된다.
패턴
- 공중 이동, 지속적으로 플레이어를 추적
- 보스전의 시작을 포함한 4번에 걸쳐 퍼마프로스트의 주위를 회전하는 냉기 배리어를 생성. 냉기 배리어가 활성화 되는 동안에는 퍼마프로스트는 무적, 그리고 배리어가 다시 소환될 때 마다 배리어를 1개씩 추가
- 플레이어를 향해 산탄 형식으로 냉기 탄을 발사
- 잠시동안 정지한 뒤, 퍼마프로스트를 기준으로 2개의 냉기 광선을 회전
- 퍼마프로스트가 무적인 동안에는 다른 패턴을 진행하는 동시에 플레이어를 향해 냉기 광선을 쏘는 포탈을 소환하고 하수인을 소환. 하수인은 플레이어를 향해 돌진함
- 체력이 줄어들 때 마다 탄막의 발사 주기와 속도가 상승
6.4. 셀레스티얼즈(The Celestial) ⓗ
엠버 | 노바 | ||
정보 | |||
AI 타입 | 엠버 AI | AI 타입 | 노바 AI |
공격력 |
60(접촉) 45(운석) |
공격력 |
60(접촉) 45(별) |
체력 |
32,000 48,000 |
체력 |
40,000 60,000 |
방어력 | 40 | 방어력 | 35 |
넉백 저항 | 100% | 넉백 저항 | 100% |
BGM | The Cosmic Web (우주에서 이어진 이들) | ||
아퀼라 | 카리나 | ||
정보 | |||
AI 타입 | 아퀼라 AI | AI 타입 | 카리나 AI |
공격력 |
60(접촉) 45(번개) |
공격력 |
80(접촉) 65(포탈 빔) |
체력 |
24,000 36,000 |
체력 |
16,000 24,000 |
방어력 | 30 | 방어력 | 20 |
넉백 저항 | 100% | 넉백 저항 | 100% |
BGM | The Cosmic Web (우주에서 이어진 이들) | ||
Astra 아스트라 |
||||
정보 | ||||
AI 타입 | 아스트라 AI | |||
공격력 | 60(접촉) / 45(아스트라 샷) | |||
체력 | 8,000 / 12,000 | |||
방어력 | 35 | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Coherence Complex (합쳐진 우주) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
아스트라 플레어 | 100% | 1 | ||
솔러스 | ?% | 1 | ||
셀레스티아 | ?% | 1 | ||
스타라이트 | ?% | 1 | ||
셀레스티얼 트로피 | 10% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
'''{{{-3''' | |
정보 | |
AI 타입 | 아스트라 게이저 AI |
공격력 | ? |
체력 | ? |
방어력 | ? |
넉백 저항 | ? |
체력에 따라 노바,엠버,아퀼라,카리나 순서로 모습을 바꾸며,
아스트라(페이즈 2)까지 처치하면 끝이다.
셀레스티얼즈 패턴
- 공중 이동, 플레이어의 Y축을 맞추면서 플레이어를 향해 접근
- 체력에 따라 앰버 → 노바 → 아퀼라 → 카리나 순으로 변화해서 공격
- 각 셀레스티얼은 변화시 자신을 둘러싸는 원형 배리어를 소환. 이 배리어가 처리 될 수록 셀레스티얼의 호전성이 낮아짐
- 각 셀레스티얼은 자신의 색깔에 맞는 투사체를 플레이어를 향해 발사
아스트라 패턴
- 공중 이동, 플레이어의 Y축을 맞추면서 플레이어를 향해 접근
- 모든 셀레스티얼들의 투사체 패턴을 사용
- 플레이어의 향해 아스트럴 탄을 여러개 발사
- 아스트라로 변환시 아스트라 게이저를 여러개 소환. 이 게이저들을 전부 처치하기 전까지는 아스트라는 무적
현제 삭제되었다....
6.5. 옵시디우스(Obsidious) ⓗ
'''{{{-3''' | |
정보 | |
AI 타입 | 옵시디우스 AI |
공격력 | ? |
체력 | ? / 50000 |
방어력 | ? |
넉백 저항 | 100% |
Obsidious 옵시디우스 |
||||
정보 | ||||
AI 타입 | 옵시디우스 AI | |||
공격력 | ? | |||
체력 | ? / 100000 | |||
방어력 | ? | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | For the Fallen (타락한 자를 위해) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
성스러운 크리스탈 | 100% | 1 | ||
지상의 박격포 | 25% | 1 | ||
바이올렛 엣지 | 25% | 1 | ||
울트라마린 | 25% | 1 | ||
마그마록스 | 25% | 1 | ||
옵시디우스 트로피 | 10% | 1 | ||
옵시디우스 세트 | 14% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
패턴(페이즈 1):
- 공중 이동, N자를 그리면서 플레이어를 향해 이동
- 체력에 따라 패턴을 변경:
100% ~ 65%: 플레이어를 향해 투사체를 빠르게 발사
65% ~ 50%: 플레이어를 향해 느린 투사체를 발사
50% ~ 35%: 플레이어를 향해 3개의 고드름을 발사
35% ~ 0%: 이동을 멈추고, 플레이어의 주위를 빠르게 순간이동 하면서 보라색 폭발탄을 발사
65% ~ 50%: 플레이어를 향해 느린 투사체를 발사
50% ~ 35%: 플레이어를 향해 3개의 고드름을 발사
35% ~ 0%: 이동을 멈추고, 플레이어의 주위를 빠르게 순간이동 하면서 보라색 폭발탄을 발사
패턴(페이즈 2):
- 공중 이동, N자를 그리면서 플레이어를 향해 이동
- 2페이즈 시작시 해골 포탈을 소환. 해골 포탈은 잠시동안 화염구를 난사
- 플레이어가 옵시디우스 근처에 있을시 주먹이 플레이어를 향해 날아옴
- 체력에 따라 패턴을 변경:
100% ~ 75%: 플레이어를 향해 접근
75% ~ 55%: 플레이어를 향해 느린 투사체를 발사, 그리고 땅에서 느린 투사체가 올라옴
55% ~ 35%: 플레이어를 향해 3~4연발 레이저를 발사
35% ~ 25%: 플레이어를 향해 보라색 탄을 연속으로 발사, 보라색 탄은 블럭에 닿을 경우 통통튐
25% ~ 0%: 이동을 멈춤. 옵시디우스는 주기적으로 무적 상태가 되며 4개의 레이저를 1번 회전. 체력이 줄어들수록 무적 상태가 되는 주기가 짧아지고, 레이저의 길이가 증가
75% ~ 55%: 플레이어를 향해 느린 투사체를 발사, 그리고 땅에서 느린 투사체가 올라옴
55% ~ 35%: 플레이어를 향해 3~4연발 레이저를 발사
35% ~ 25%: 플레이어를 향해 보라색 탄을 연속으로 발사, 보라색 탄은 블럭에 닿을 경우 통통튐
25% ~ 0%: 이동을 멈춤. 옵시디우스는 주기적으로 무적 상태가 되며 4개의 레이저를 1번 회전. 체력이 줄어들수록 무적 상태가 되는 주기가 짧아지고, 레이저의 길이가 증가
여담으로,전체적인 형태나 가운데의 문양,수정의 배색등이 최종보스를 닮았다.
6.6. 에퀴어스(Aqueous) ⓗ
Aqueos 에퀴어스 |
||||
정보 | ||||
AI 타입 | 에퀴어스 AI | |||
공격력 | ? | |||
체력 | ? / ? | |||
방어력 | ? | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Final Avengeance (최후의 복수) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
에퀴어스의 크리스탈 | 100% | 1 | ||
바다의 에센스 | 100% | 100 | ||
홍수 | 20% | 1 | ||
만조 | 20% | 1 | ||
염분성 부스터 | 20% | 1 | ||
바다의 면도날 | 20% | 1 | ||
버블 파퍼 | 20% | 1 | ||
바레 | 20% | 1 | ||
에퀴어스 트로피 | 10% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
최초처치시 에퀴어스 이벤트가 종료된다.
패턴:
- 공중 이동, 플레이어를 향해 N자를 그리며 접근
- 체력의 100% ~ 30%:
- 플레이어를 향해 폭발성 탄을 발사
- 이동을 멈춘 뒤, 플레이어를 향해 3-4연발 탄을 발사
- (체력의 65%부터 시전) 잠시 동안 멈춘 뒤 폭발성 탄을 전방향에 발사
- (체력의 65%부터 시전) 수면 위에서 소형 워터네이도를 여러개 소환. 워터네이도는 소환 되면 플레이어를 향해 물고기를 연사
- 체력의 30%:
- 모든 패턴을 중지하고, 에퀴어스는 주기적으로 플레이어의 주위에 순간 이동
-플레이어의 주위를 맴도는 소환수를 5마리 소환. 소환수는 모두 처치되면 다시 소환되고, 주기적으로 탄을 발사
6.7. 템플 키퍼즈(The Temple Keepers) ⓗ
'''{{{-3''' | ||||
정보 | ||||
AI 타입 | 더 아이 AI | |||
공격력 | ? | |||
체력 | ? | |||
방어력 | ? | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Drakonite Onslaught (학살의 드래코나이트) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
사원의 조각 | 100% | 1 | ||
전시안 | 100% | 1 | ||
사원의 크리스탈 | 100% | 1 | }}}}}} | |
Ancient Wyrm 고대의 용 |
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정보 | ||||
AI 타입 | 고대의 용 AI | |||
공격력 | ? | |||
체력 | ? / ? | |||
방어력 | ? | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Drakonite Onslaught (학살의 드래코나이트) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
플레어 | 100% | 1 | ||
용의 심장 | 100% | 1 | ||
용의 발톱 | 100% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
밤에 불의 의지를 사용하면 더아이와 에인션트 웜이 동시에 소환된다.
난이도는 원래 미니보스이던 둘을 하나로 묶어 만든 보스인만큼 어렵진않다.
둘중에 누굴 먼저 잡든 상관은 없지만,아레나를 만드는 더아이 먼저 잡는게 정신건강상 좋다.
더 아이:
- 소환시 플레이어의 머리 위에서 소환됨
- 소환 아이템을 사용한 자리에서 소환되어 원형 아레나를 생성. 플레이어가 아레나를 벗어나려 할 경우, 아레나가 플레이어를 당김. 이 아레나는 눈이 처치 될 때 까지 지속 됨
에인션트 웜:
- 공중 이동, 매우 적극적으로 플레이어를 추적. 이동 중에 몸에서 화염 줄기를 내뿜음
6.8. 가디언(The Guardian) ⓗ
'''{{{-3''' | |
정보 | |
AI 타입 | 가디언 AI |
공격력 | ? |
체력 | ? / ? |
방어력 | ? |
넉백 저항 | 100% |
BGM | Anthem of Flames (화염의 합창가) |
The Guardian 가디언 |
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정보 | ||||
AI 타입 | 가디언 AI | |||
공격력 | ? | |||
체력 | ? / ? | |||
방어력 | ? | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Reignited Inferno (다시 지펴진 화염) | |||
드롭 아이템 | ||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | |
피어리 코어 | 100% | 1 | ||
신살자 | 25% | 1 | ||
지옥의 폭풍 | 25% | 1 | ||
사원의 분노 | 25% | 1 | ||
가디언 트로피 | 10% | 1 | ||
가디언 마스크 | 14% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
패턴(페이즈 1)
- 소환시 플레이어의 위에서 소환됨
- 거대한 원형 아레나를 생성. 플레이어가 아레나를 벗어나려 할 경우, 아레나가 플레이어를 당김. 아레나는 가디언을 처치하기 전까지 지속됨
- 플레이어를 향해 화염탄을 발사
- (체력의 50%가 될 때 실행) 잠시 동안 플레이어를 조준한 뒤 레이저를 발사
패턴(페이즈 2)
- 2페이즈 돌입 즉시 아레나가 사라짐
- 공중 이동, 플레이어를 추적
- 가디언의 모든 공격이 플레이어에게 화염 디버프를 입힘
- 플레이어를 향해 부채꼴로 화염탄을 발사
- 이동을 멈춘 뒤, 플레이어를 향해 산탄형 탄을 발사
- 플레이어의 위쪽으로 이동한 뒤, 화염탄을 연속으로 떨굼
- 하수인을 소환, 하수인은 플레이어를 향해 화염탄을 발사
- 체력에 따라 패턴을 추가:
- 체력의 50%: 플레이어의 이동 경로의 반대 방향에 화염 장벽을 한 줄 이동시킴
- 체력의 30%: 허공에 화염별을 소환. 화염별은 잠시 후 5방향으로 흩어짐
- 체력의 20%: 가디언을 감싸는 원이 나타남. 이후, 아래에서 위로 향하는 탄막과 무작위 방향으로 흩어지는 탄막을 전개
- 체력의 30%: 허공에 화염별을 소환. 화염별은 잠시 후 5방향으로 흩어짐
- 체력의 20%: 가디언을 감싸는 원이 나타남. 이후, 아래에서 위로 향하는 탄막과 무작위 방향으로 흩어지는 탄막을 전개
7. 달의 군주 이후
7.1. 볼케녹스(Volcanox) ⓟ
Volcanox 볼케녹스 |
||||
정보 | ||||
AI 타입 | 볼케녹스 AI | |||
공격력 | ? | |||
체력 | ? / ? | |||
방어력 | ? | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Inner Core (내핵) | |||
드롭 아이템 | ||||
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아이템 | 확률 | 수량 | |
차드 인시그니아 | 100% | 1 | ||
용암석 | ?% | ? | ||
연소 | ?% | 1 | ||
잿불 | ?% | 1 | ||
난로의 잿더미 | ?% | 1 | ||
방화범 | ?% | 1 | ||
운명의 불꽃 | ?% | 1 | ||
볼케녹스 트로피 | 10% | 1 | ||
볼케녹스 마스크 | 14% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
플렌테라와 같은 촉수기동형 보스이다.
처치시 월오플처럼 지옥석 벽돌로 된 구조물이 생성되고, 그 안에전리품이 생성된다.
패턴
- 촉수 기동
- 플레이어를 향해 불꽃창을 연사. 불꽃창은 블럭에 닿을시 폭발
- 삐소리 이후 지면/천장에서 화염 파도가 튀어나옴. 화염 파도는 블럭에 닿을시 폭발하면서 불공을 생성
- 체력의 50%가 되면 뚜껑을 개방
- 개방과 함께 대량의 촉수가 튀어나옴.
- 플레이어를 향해 불꽃창을 연사
- 볼케녹스의 몸체에서 전방향으로 퍼지는 화염구를 발사
- 체력의 30%가 되면 발동: 인퍼네스의 영혼을 소환. 영혼은 인퍼네스의 1페이즈의 모든 패턴을 사용. - 플레이어를 향해 불꽃창을 연사
- 볼케녹스의 몸체에서 전방향으로 퍼지는 화염구를 발사
7.2. 공허의 레비아탄(Void Leviathan) ⓟ
Void Leviathan 공허의 레비아탄 |
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정보 | ||||
AI 타입 | 공허의 레비아탄 AI | |||
공격력 | 75 | |||
체력 | 700,000 / 1,400,000 | |||
방어력 | 90 | |||
넉백 저항 | 100% | |||
BGM | Eternal Dusk (영원한 어둠) | |||
드롭 아이템 | ||||
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아이템 | 확률 | 수량 | |
절망의 에뮬렛 | 100% | 1 | ||
레비아탄의 심장 | 100% | 1 | ||
공허의 에센스 | 100% | 5-20 | ||
밤의 검 | ?% | 1 | ||
우주적 분노 | ?% | 1 | ||
공허의 특이점 생성기 | ?% | 1 | ||
말살의 활 | ?% | 1 | ||
영원한 절망의 파이크 | ?% | 1 | ||
사신의 폭풍 | ?% | 1 | ||
공허의 분노 | ?% | 1 | ||
빛의 고통 | ?% | 1 | ||
레비아탄 트로피 | 10% | 1 | ||
레비아탄 마스크 | 14% | 1 | ||
보물 가방 | 100% | 1 | }}}}}} | |
패턴:
- 공중 이동. 플레이어를 향해 돌진
- 전투 시작시 보이드 레비아탄의 머리를 감싸는 영혼을 소환. 이 영혼은 몇 초 동안 지속하고, 존재하고 있는 동안에는 머리의 피해 감소률이 올라감
- 모든 공격이 익스틴션 커스(Extinction Curse) 디버프를 입힘
- 마디에서 레이저를 주기적으로 발사
- 머리에서 화염구를 발사
- 머리에서 보라색 화염을 발사
- 주기적으로 위 또는 아래에서 보라색 탄막비 1줄이 내려옴
처치시화면이 어두워지며 다음의 문구가 차례로 뜬다.
“You seek power...” - 너는 힘을 찾고 있어...
“But you haven’t asked why” - 그 이유를 알지 못한채로 말이야
“Does it matter?” - 하지만 그게 중요할까?
“You are almost there” - 이제 얼마 남지 않았어
설정상 그림자 고룡의 최종형태다.
7.3. 아자나(Azana) ⓟ
Azana 아자나 |
|
정보 | |
AI 타입 | 아자나 AI |
공격력 | 150(접촉) 200(화염구) |
체력 | 300,000 |
방어력 | 60 |
넉백 저항 | 100% |
BGM | Dying azure (죽어가는 하늘) |
'''{{{-3''' | |||||
정보 | |||||
AI 타입 | 아자나 AI | ||||
공격력 | 150(접촉) 200(화염구) | ||||
체력 | 1,000,000 / 1,200,000 | ||||
방어력 | 100 | ||||
넉백 저항 | 100% | ||||
BGM | Dying azure (죽어가는 하늘) | ||||
드롭 아이템 | |||||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -11px; margin-top: -6px; margin-bottom: -16px; " |
아이템 | 확률 | 수량 | ||
혼돈의 반지 | 100% | 1 | |||
불화의 주괴 | 100% | 15~24 | |||
혼돈의 시선 | 100%[A] | 1 | |||
말살의 번득임 | 20%[B] | 1 | |||
판데모니움 | 20%[B] | 1 | |||
숙청 라이플 | 20%[B] | 1 | |||
난세 | 20%[B] | 1 | |||
혼돈의 임페일러 | 20%[B] | 1 | |||
혼돈의 맹세 | 100%[C] | 1 | |||
아자나 트로피 | 10% | 1 | |||
아자나 마스크 | 10% | 1 | |||
보물 가방 | 100% | 1 | |||
{{{#!wiki style="margin: -6px; " | {{{#fff | }}} | }}}}}} | ||
페이즈1때는 정말 별거 없는 보스지만, 페이즈2부터는 최종보스인만큼 상당한 난이도를 보여준다.
패턴:
- 공중 이동
- 모든 공격이 카오스 번(Chaos Burn) 디버프를 입힘
- 아래의 패턴을 순서대로 반복:
1. 플레이어의 위쪽으로 향해 이동하면서 화염구를 난사. 반복한 뒤에는 추가로 주기적으로 플레이어의 주위로 순간 이동. 반복할수록 순간 이동하는 주기가 짧아짐
2. 주기적으로 플레이어의 주위로 순간이동 한 뒤, 전방향에 거대 화염 파도를 발사. 반복할수록 순간 이동하는 주기가 짧아짐
3. 플레이어의 오른쪽에서 위로 2번 이동한 뒤, X축으로만 이동하는 화염 가시를 소환. 아자나는 이후 플레이어의 위에서 얼쩡거림
4. 플레이어를 향해 화염창을 난사
5. 모든 행동을 멈춘 뒤, 아자나를 중심으로 회전하는 4개의 탄막을 전개
6. 플레이어의 왼/오른쪽에서 위/아래 대각선으로 이동한 뒤, 대각선으로만 이동하면 화염 가시를 소환. 플레이어가 너무 멀어지면 플레이어의 주위로 순간이동한 뒤에 시전
7. 모든 행동을 멈춘 뒤, 아자나의 주위에서 잠시동안 머문뒤 플레이어를 향해 이동하는화염 탄을 소환. 이후 이 패턴의 종료시 까지 아자나는 주기적으로 플레이어의 주위로 순간이동
- 무작위한 주기로 지렁이 하수인 안드로메다(Andromeda)를 소환. 안드로메다는 최대 2마리까지 소환됨
- 패턴 시전 중 아자나와 플레이어의 거리가 너무 멀어지면 즉시 플레이어의 주변으로 순간이동
- 아자나의 체력이 20%에 도달하면 아자나는 폭주 상태가 됨. 이 상태에서는 1번과 2번 패턴의 전체적인 속도가 아주 빨라지고, 모든 패턴의 공격력이 크게 증가.
7.4. 고대의 존재(The Ancients) ⓟ
크레쳐스 | 커베인 | ||
정보 | |||
AI 타입 | 크레쳐스 AI | AI 타입 | 커베인 AI |
공격력 | 150 / 175 | 공격력 | 100 / 125 |
체력 |
250,000 300,000 |
체력 |
200,000 250,000 |
방어력 | 40 | 방어력 | 35 |
넉백 저항 | 100% | 넉백 저항 | 100% |
BGM | forgotten resurrection (잊혀진 부활) | ||
이자리스 | 제논 | ||
정보 | |||
AI 타입 | 이자리스 AI | AI 타입 | 제논 AI |
공격력 | 60 / 70 | 공격력 | 100 / 125 |
체력 |
200,000 250,000 |
체력 |
200,000 250,000 |
방어력 | 40 | 방어력 | 35 |
넉백 저항 | 100% | 넉백 저항 | 100% |
BGM | forgotten resurrection (잊혀진 부활) | ||
Ancients Amalgate 고대의 융합체 |
|
정보 | |
AI 타입 | 고대의 융합체 AI |
공격력 | 200 / 250 |
체력 | 1,000,000 / 1,500,000 |
방어력 | 35 |
넉백 저항 | 100% |
BGM |
최종 보스.스토리텔러의 정체로 아자나 처치후 스토리텔러에게 말을걸어 소환한다.
네 마리가 동시에 소환되는데,크레쳐스는 워리어,커베인은 레인저,이자리스는 서머너,제논은 소서러 식의 공격을 한다.
이 넷을 처치시 합체하여 고대의 융합체가 되고,이 융합체를 처치시 엔딩 크레딧이 뜬다.