최근 수정 시각 : 2024-03-19 07:12:09
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상위 문서:
Eclipsis
1 . 개요2 . 구조물2.1 . Iridium(이리듐)2.2 . Structure(구조)2.3 . Military(밀리터리)2.4 . Technology(기술)
Eclipsis 의 구조물에 대한 문서.이리듐으로 만들 수 있음.
[참고] 본 문서의 모든 구조물의 설명은 공식이 아님.2.1. Iridium(이리듐) 이리듐을 생산, 저장 및 수송하는 구조물.이리듐을 수송하는 파이프.
이름
설명
Pipe(파이프)
기본적 파이프. 일정 거리나 일정 꺾이는 각도를 넘어서면 설치할 수 없음.
T-Junction(T 정션)
T 모양의 파이프.
Four-Way(네 갈래 파이프)
십자 모양의 파이프.
Elbow(엘보우)
ㄱ자 모양으로 꺾인 파이프.
2.1.2. Extractor(추출기) 이리듐을 추출하는 구조물.
이름
설명
Well Pump(우물 펌프)
전용 파이프 에서 이리듐을 추출함. 효율이 높음.
Condenser(응축기)
높이에 비례해서 효율이 증가하는 추출기.
Submersible(잠수정)
'
이리듐 바다 '에 가까히 다가가 이리듐을 추출함.
Crystal Resonator(크리스탈 공명기)
이리듐 수정 을 재생성함.
이리듐을 저장하는 구조물.
이름
설명
Small Tank(소형 탱크)
320 이리듐을 저장할 수 있는 작은 저장고.
Standard Tank(중형 탱크)
660 이리듐을 저장할 수 있는 중간 저장고.
Large Tank(대형 탱크)
1100 이리듐을 저장할 수 있는 큰 저장고.
Reservoir(저수기)
9000 이리듐을 저장할 수 있는 매우 거대한 저장고.
2.1.4. Special(스페셜)
이름
설명
Cap(캡)
쓰지 않는 파이프나, 끊어지거나 건설 중인 파이프 끝을 막을 수 있음.
Refill Station(리필 스테이션)
플레이어가 직접 파이프 네트워크에서 이리듐을 빼거나 넣을 수 있음.
이름
설명
Distributor Cap(분배 캡)
근처의 다른 분배 캡에게 50 이리듐을 느린 속도로 전달할 수 있음.
Gauge(계량기)
연결된 파이프 네트워크의 이리듐 최대 필요량, 이리듐 가용량, 현재 이리듐 사용량을 표시함.
이름
설명
Valve(밸브)
이리듐 흐름을 차단/재개할 수 있음.
Drop Tank(드롭 탱크)
150의 이리듐을 저장하는 동시에 이리듐을 일방통행하게 함.(낮은 탱크 방향)
2.2. Structure(구조) 벽, 바닥 등 기본적인 구조를 구성하는 구조물이다.
이름
설명
Seat(의자)
앉을 수 있는 의자.
Bridge(다리)
연결하여 다른 섬으로 넘어가기 쉽게 해주는 구조물.
기본적인 방어에 관여하는 구조물. 구조물끼리 스냅 연결이 가능함.
이름
설명
Wall(벽)
내구도가 높아, 적의 무기로부터 내부 장비를 지킴.
Keep(감시탑)
내구도가 높고, 올라가서 감시할 수 있고 벽 위로 올라갈 수 있게 해주는 건물.
Gate(대문)
내구도가 높고, 이리듐을 사용하여 열고 닫을 수 있음.
기본적이고 간단한 구조물.
이름
설명
Ladder Block(사다리 블록)
사다리 역할을 할 수 있는, 긴 블록.
2.2.3. Lightning(전등)
이름
설명
Light Post(빛 기둥)
이리듐을 사용해 밝은 빛을 냄.
Light Source(광원)
이리듐을 사용하지 않는 대신, 약한 빛을 냄.
이름
설명
Block(블록)
기본적인 블록.
Hollor Block(빈 블록)
속이 비어있는, 기본적인 블록.
Platform Block(플랫폼 블록)
어딘가에 고정/바닥을 메꿀 수 있는 얇은 플랫폼.
Slab Block(판 블록)
플랫폼/바닥과 스냅 연결하여 바닥을 메꾸거나 플랫폼을 연장할 수 있는 얇은 블록.
이름
설명
Wedge 30(30도 경사로)
30도의 경사가 있는 경사로.
Wedge 45(45도 경사로)
45도의 경사가 있는 경사로.
2.3. Military(밀리터리) 포, 방어막 등 공격/방어에 관여하는 구조물.
이름
설명
Priority Beacon(우선순위 신호기)
일정한 개수가 완공되고 150초 후에 궤도 폭격 을 실시하는 게임 내 최고의 무기. 맵 중앙 섬의
금색 블럭에 박힌 파이프 에만 설치 가능함. 하지만, 팀 인원수에 비례하는 방대한 이리듐 을 요하는 터라 짓기는 매우 힘듦. 파괴 시 궤도 폭격이 중단됨.
Shield Genrator(쉴드 생성기)
내부의 플레이어/구조물을 보호하는 돔형 방어막을 형성함. 소형/중형/대형의 크기를 정할 수 있음. 방어막 크기가 커질수록 소요 이리듐도 많아짐. 플레이어나 견고한 구조물은 방어막을 통과 가능함.
2.3.1. Production(생산)
이름
설명
Artillery(야포)
160 이리듐 이상 사용 가능할 시, 포탄을 발사할 수 있음. 각도를 직접 지정할 수 있음. 대미지는 250~350.
Bore(구조물 관통기)
초당 약 36 이리듐을 사용해 출력을 높이고 초당 20 이리듐을 사용해 구조물에 초당 50출력 0% ~100출력 100% 의 피해를 입힘.
이름
설명
Turret(터렛)
발당 6 이리듐을 사용해 대미지가 낮고 정확성도 떨어지는 탄을 발사하는 대신 하나하나가 싸고 이리듐을 많이 소비하지 않는, 대표적인 물량형 터렛.
Arc Turret(
아크 터렛)
근처의 플레이어나 Satchel Charge 로 설치된 폭탄을 공격, 플레이어에게는 10 대미지를 주고, Satchel Charge 로 설치된 폭탄은 파괴함. 발당 30 이리듐을 소모함.
Point Defence(지점 방어))
발당 8 대미지의 탄을 적에게 초당 12발 발사함. 발당 4 이리듐이 듦. 발당 4 이리듐에 8대미지라 해서 얕보면 안 될 것이,
정신 나간 연사속도 로 인해 초당 이리듐 사용량은 48,
초당 대미지 가 무려 96 임.
2.4. Technology(기술) 여러 가지의 기술적인 구조물.
이름
설명
Spawn Point(생성 지점)
350 이리듐 저장 가능하고 280 이리듐을 사용해 플레이어의 리스폰/생성 지점 간의 이동에 관여함. 필드에 기본적으로 하나가 깔려 있음.
Upgrade Station(강화 스테이션)
일정 이리듐을 소모해 플레이어를 업그레이드. 체력, 제트팩 추력, Portafab 속도, 이리듐 저장량을 강화 가능. 사망시 리셋됨.
강화 스테이션 비용 및 성능 일람
{{{#!wiki
항목
소요 이리듐
1레벨
2레벨
3레벨
4레벨
총 소요 이리듐
Portafab 속도
기본
125
250
375
750
방어구
250
500
750
1500
저장 용량
325
650
975
1950
제트팩 추력
150
300
450
900
항목
변량
1레벨
2레벨
3레벨
4레벨
Portafab 속도(이리듐/s)
변동 가능
방어구(체력)
100
115
130
145
저장 용량(이리듐)
100
200
300
400
제트팩 추력(점프력)
8
16
24
32
}}}
2.4.1. Structure Tech(구조물 기술)
이름
설명
Fabricator(제작기)
초당 20기본 /25업그레이드 후 이리듐을 사용해 근처 128스터드 이내의 구조물 1기본 /2업그레이드 후 개를 자동으로 제작함.
Automechanic(수리기)
근처 구조물이 손상된 후 약 7초가 지나면 초당 20 이리듐을 사용해 그 구조물을 수리함.
이름
설명
Boost Pad(부스트 패드)
플레이어가 밟으면 12 이리듐을 사용해 공중으로 띄움. 이때 부스트 패드가
30도/45도 경사로 에 배치되어 있다면 그 방향으로 날림.
Distributor(분배기)
근처 48스터드 이내의 분배 캡 또는 플레이에게 초당 24 이리듐을 운반함.
Transeiver(트랜시버))
지형/공간 앵커에 직/간접적으로 고정되어있다면 같은 팀 트랜시버에 초당 100 이리듐을 운반함.
Spatial Anchor(공간 앵커)
초당 4.2지표 근처 ~24.2최고 높이 이리듐을 사용해 연결된 구조물을 고정함.