mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2023-03-04 20:58:25

DoS/소우세이세키

1. 개요2. 기술
2.1. 일반기
2.1.1. 꿈의 문2.1.2. 렘피카2.1.3. 시저 스트라이크
2.2. 궁극기
2.2.1. 정원사의 가지치기
3. 운영

1. 개요


Dream of Scheherazade에 등장하는 영웅.

전형적인 평타위주의 성장형 캐릭터. 앵벌기가 없어 초반 운영이 힘드나 적을 따돌리는 기술이 있어 갱킹에 취약하진 않다. 1스킬을 제외한 모든 기술이 성장 정도에 비례하기 때문에 조용히 성장하면서 왕의 귀환을 노리는 형식의 운영이 주를 이룬다. 1스킬인 꿈의 문은 한타때 적 한명을 제외하고 시작할수있어 상당한 효과를 지니고있다.

2. 기술

2.1. 일반기

2.1.1. 꿈의 문

자신을 제외한 영웅을 자신 팀의 본진(우물가)로 보냅니다. 본진으로 이동하는데 1초가 걸리며 이동후 5초동안 어떠한 행동도 취할수 없습니다.
사정거리 400 마나소모 80/122/164/206 쿨타임 300/280/260/240

적 또는 아군의 영웅을 본진으로 보내기 때문에 시작하자마자 1렙때 꿈문으로 본진으로 보낼경우 당한 적은 초반 성장이 약간 늦어진다.

또한 한타시 적 한명을 본진으로 보내고 시작 할수 있기 때문에 기지방어, 테러시 중요 캐릭을 보내버리고 시작하면 한타서 우위를 점할수 있다.

2.1.2. 렘피카

인공정령 렘피카를 불러 공속과 공격력을 증가시킨다.
패시브 스킬

공격력이 10/15/20/25% 증가하며 공격속도가 5/10/15/20% 증가한다.
공격력 증가 오오라는 커맨드 오오라로 용기의 지팡이, 칼라의 서클렛과 중첩된다.

공격력 증가 오오라는 힘으로 올라간 공격력과 공격력 업그레이드 증가로 올라간 공격력만 증가된다.

2.1.3. 시저 스트라이크

패시브 스킬
15/20/25/30% 확률로 2배의 크리티컬 데미지

2.2. 궁극기

2.2.1. 정원사의 가지치기

대상의 꿈의 나무를 베어 200/400+ 소우세이세키레벨x50의 피해를 입힙니다.
사거리 800 쿨타임 160초 마나소모 225/400
시전시 처음 2초동안은 적이 경직되어있습니다.

예전에는 레벨 비례 데미지가 높아서 한타시 꿈의 문으로 하나 보내고 가지치기로 한명 없에고 4:6으로 시작했었는데(6:6 한타 상황에서 꿈의 문으로 한명이 제외된다. 가지치기로 한명이 죽는다. 그래서 4:6이 되는 것.) 레벨 비례 데미지가 많이 하향됐다. 가지치기를 시전하는 동안엔 소우세이세키는 무적이므로 생존용으로도 사용할수 있지만 데미지가 나중에 들어가기 때문에 무적기로 회피 가능하다.(ex : 치이의 인격분리, 아카드의 변신, 디럭스 파이터의 협상 등)

1레벨과 2레벨의 차이가 고작 절대값 200인데 마나소모는 두배로 튀겨지기 때문에 하나만 찍고 마는 경우도 많다.

3. 운영

평타위주의 캐릭터이기 때문에 상대와 자신의 실력에 맞춰 힘을 적당히 찍고 공격력 업그레이드를 주로 가게 된다.

자신이 자신있다면 힘 70~90 정도만 찍고 남는 스탯포인트를 공격력 업그레이드로 자신이 없다면 모조리 힘에 투자하고 상황봐서 공격력 업그레이드를 찍는 식으로 힘과 공격력 위주로 찍어주자.

꿈의 문의 경우 2렙까지는 마나증가템이 없어도 쓸수있고 어차피 쿨타임도 길기 때문에 시작하면 주는 마나포션을 팔아 그 돈으로 다른 아이템을 사는 방법도 있다.