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최근 수정 시각 : 2024-08-17 17:14:32

Dealer's life 2

DealersLife2에서 넘어옴


1. 개요2. 게임 소개3. 캐릭터 생성 관련
3.1. 외모, 이름3.2. 능력치
4. 신문
4.1. 종업원 고용
4.1.1. 종업원 종류
4.2. 경매4.3. 팁 오브 데이4.4. 일상 기사
5. 태블릿6. 가게 경영 중
6.1. 판매자 (빨간색)6.2. 전당포 의뢰인 (노란색)6.3. 구매자 (초록색)6.4. 만남 (보라색)
6.4.1. 만남 선택지별 대사와 결과
7. 어려움 난이도 팁8. 팁9. 후속작
9.1. 후속작 관련 정보

1. 개요

Dealer's Life 2(딜러스 라이프 2)는 Abyte Entertainment 에서 2020년 12월 16일에 발매한 경영 시뮬레이션 게임이다. Dealer's Life의 후속작이다. 스팀 한국어판은 2022년 2월 16일에 발매되었다.

가격은 스팀판에서는 15,000 \ 이며 안드로이드에서는 8,000 \ 이다.

2. 게임 소개

전당포를 운영하며 부를 축적해 궁극적으로 세계 최고의 부자가 되는 게임이다. 싸게 사서 비싸게 파는 것이 기본이며, 대부분의 것은 클릭을 하면 설명이 자세히 나와 있기 때문에 튜토리얼은 따로 없다. 실제로 튜토리얼에서 모르겠으면 클릭해보라고 한다

세계관은 현실과 굉장히 비슷하지만[1] 아트 스타일이나 설정이 상당히 풍자적이고 과장되어 있다[2]. 다만 게임 크레딧에 나와 있듯이 현실과는 관련이 없다고 한다. 이 게임서 세계관은 그냥 재미와 게임 구성을 위해 넣은 것일 뿐, 중요한 역할을 하는 느낌은 아니다.

저작권 때문인지 친숙한 캐릭터 상품들이 이름이나 아트가 아주 약간 바뀌어 나온다.[3] 그렇기에 패러디 요소를 보는 재미도 있다.

3. 캐릭터 생성 관련

캐릭터 생성때부터 알아야 하는 항목들에 대해 다룬다.

3.1. 외모, 이름

외모에 따라 능력치가 정해지기는 하지만 고작 1 오르는 것 뿐이고, 어차피 태블릿에서 돈 주고 능력치 구매할 수 있으니 적어도 중반부터는 어떤 캐릭터를 골랐든 전혀 의미가 없어진다. 그냥 마음에 드는 캐릭터 고르자.

외모와 이름 둘 다 변경 불가하니 첫 생성시 신중하게 선택할 것.

3.2. 능력치

손님과 협상시에 협상이 되는 범위를 늘려주는 능력치다. 또한 손님과 협상을 몇 번 더 할 수 있게 된다.
아이템을 알아보는 능력으로 높을 수록 견적을 잘 낼 수 있게 된다. 통찰력만큼이나 중요한 능력치이기 때문에 통찰력과 동시에 업그레이드 하는 것을 추천한다.
손님의 성향을 파악하는 능력이자 가품을 판별하는 능력. 성향 파악만 해도 엄청난 수치인데 가품까지 판별할 수 있으니 그 중요도는 말할 필요가 없다. 가품 하나에 인생을 날릴 수 있는 초반에 특히 중시된다[4]. 뿐만 아니라 손님의 성향 파악은 후반에도 손님에 대한 전략을 짤 때 매우 중요하며[5], 특히 탐욕 수치를 아는 것이 중요하다.

탐욕이 높은지 아닌지를 알면 내가 능숙도가 낮아도 판매자 손님의 제안이 합리적인지 아닌지를 알 수 있게 되며(탐욕이 낮은 사람은 불합리한 제안을 하지 않는다. 만약 터무니없다고 생각된다면 자신의 감정가가 잘못 된 것), 탐욕이 낮은 구매자에게 바가지를 씌워 이윤을 극대화 할 수 있고, 어떤 종류의 손님이든 탐욕이 높은 손님은 보자마자 거절해 시간을 낭비하지 않게 될 수 있다.
손님의 수를 증가시키는 능력. 랜덤 인카운터 또한 행운의 영향을 받는다. 즉, 좋은 이벤트가 나올 확률을 높인다. 다만 직관적이지 않고 어디까지나 운의 영역이라, 우선시되진 않는다.

4. 신문

게임 내 신문과 관련된 항목들에 대해 다룬다.

4.1. 종업원 고용

신문의 가장 중요한 존재 이유. 초록색 펜으로 동그라미쳐져 있으며 매일 고용할 수 있는 종업원의 종류와 성급이 달라진다. 고용한 종업원은 매주 말(7일이 끝날 때) 주급을 주어야 한다. 싸게 사고 비싸게 파는 일만 정상적으로 진행된다면 종업원 주급은 충분히 감당 가능하다. 당연하게도 1성 - 2성 - 3성 순으로 자기 자산과 수입에 맞게 차근차근 고용해나가야 한다.

4.1.1. 종업원 종류

4.2. 경매

황금색 펜으로 동그라미쳐져 있으며 나오는 요일이 정해져 있다. 경매에서 구매, 경매에서 판매, 창고 경매가 있으며 요구 명성 레벨을 충족해야 참여할 수 있다. 한번 클릭해서 들어가서 나오면 다시 들어가지 못하고 기회가 날아가니 주의.

4.3. 팁 오브 데이

이 게임은 튜토리얼이 없다시피하고 로딩 화면에서 주는 도움말 등이 없기 때문에 이렇게 신문에서 팁을 주는 식으로 다른 게임의 도움말과 같은 요소를 만들었다. 보라색 펜으로 동그라미쳐져 있는 부분을 클릭하면 읽을 수 있다.

팁 오브 데이 #6
능숙도가 낮으면 견적이 틀릴 수 있습니다! 애널리스트와 전문가들이 더 정확한 견적을 얻는 데 도움을 줄 수 있습니다.

팁 오브 데이 #12
부자가 되려면 항상 싸게 사서 비싸게 파셔야 합니다. 복원 전문가 및 위조범은 아이템의 가치를 올리는 데 도움이 될 수 있습니다.

팁 오브 데이 #17
당신의 명성을 레벨업하면 더 좋은 아이템을 발견할 수 있습니다. 스킬 향상 및 가게 업그레이드를 통해 명성 레벨을 올릴 수 있습니다.

팁 오브 데이 #18
전문가들은 물건을 분석하여 예상치 못한 특징을 발견해 가치를 크게 높일 수 있습니다.

4.4. 일상 기사

게임의 세계관을 알 수 있는 기사로, 색깔펜으로 동그라미쳐져 있지 않은 부분을 말한다. 보지 않아도 전혀 게임에 지장이 없으나 스페셜 캐릭터에 대한 설명이 나오기도 하므로 처음 만나는 스페셜 캐릭터에 대해 준비할 수 있다. 상당히 과도한 개그가 가미된 게 특징.

필독...
...하지만 아무것도 없답니다

게임, 상황 나빠져
승리 팀 깃발의 소가 경기장에 난입해 지역 경기장에서 난투극을 벌였습니다..

타운 드라마
한 일반 시민이 지역 신문 리포터에게 "저도 한때는 당신 같은 기자였답니다. 근데 무릎에 화살을 맞았었죠!" 라고 말했습니다.

위대한 스콧!
한 매드 사이언티스트가 힐 벨리의 시계탑 근처의 시 자산을 훼손하여 유죄 판결을 받았습니다!

연예계 가십
국민적인 배우가 자신에게는 호랑이의 피가 흐르고 있으며 "승리"라는 오직 하나의 장비만이 있다고 밝혔습니다.

뭔가를 빠뜨렸어요
엘튼 머스크는 화성 식민지화를 위한 첫 번째 방주가 거의 준비가 되었다고 밝혔습니다. 화성에 도착하기까지 5년이 걸리며, 알려진 바에 따르면 방주에 화장실이 없다고 합니다. 식민지 개척자들은 당분간 참아야 할 것 같습니다.

최고의 기억력
한 달 전, 인간과 오리 사이의 결혼을 허용하는 새로운 법안이 서명되었습니다. "저는 역사상 기억력이 가장 뛰어난 사람 중 한 명입니다. 법안에 서명한 기억은 없습니다만... 하지만 저는 기억력이 아주 좋습니다" 라고 밝혔습니다.

뭐라고?
호빗들을 아이센가드로 데려가고 있어!

역사적 발견
세계 최고의 인기를 자랑하는 인디아나 제인이 이끄는 장대한 미션 때문에 또 다른 과거의 새로운 보물이 빛을 보게 되었습니다!

둠 레이더!
미친 억만장자 엘튼 머스크가 실험에 다시 실패했으며, 우연히 지옥과 연결된 포탈을 열었습니다. 알려진 바에 따르면 유명 탐험가 인디아나 제인이 이 안으로 들어가 굉장한 보물을 탐색하고자 한다고 합니다. 좋은 생각일까요?

멈춰 선 사회
수천 명의 직원이 직장에 출근하지 않고 있으며, 이유는 미드 세이어의 신작 게임을 한 턴만 더 플레이하기 위해서라고 전해지고 있습니다.

뮤직 레볼루션
한 천재 뮤지션과 그의 노래 "120 Mins of Silence"가 음악 역사를 다시 썼습니다.

신뢰할 수 있는 친구?!
최근 연구 결과에 따르면 닭은 우리의 베스트 프렌드인 것으로 보인다고 합니다.

공주 실종
공주가 다른 성에 있다는 사실을 발견하고선 구조대는 충격에 휩싸였습니다.

아주 강력해요!
최근 연구에 따르면 츄피카는 가장 강력한 폴카몬이라고 합니다.

5. 태블릿

게임 내 태블릿과 관련된 항목들에 대해 다룬다.

6. 가게 경영 중

가게를 연 이후 만나는 사람들의 종류에 대해 다룬다.

6.1. 판매자 (빨간색)

물건을 판매하기 위해 오는 손님. 수집가 특성에 영향을 받지 않는다. 탐욕이 높을수록 터무니없는 가격으로 사라고 제안한다.
인벤토리 칸이 많이 남아 있을수록 그 비율이 높아진다.

6.2. 전당포 의뢰인 (노란색)

저당은 감정가를 반액으로 잡고 흥정하는 게 기본이다. 4000달러짜리라면 2000달러로 보고 흥정하는 게 좋다는 뜻. 실제로 시스템에서도 저당은 반액이 기본이라, 탐욕이 높은 경우가 아니면 반액부터 제안한다.

저당은 물건을 담보로 잡고 돈을 빌려주는 개념이다. 판매자와 다른 점은, 받은 물건은 말 그대로 담보로 잡은 것이기 때문에 약 6일이 지날때까지는 내 것이 아니다. 그렇기에 복원이나 감정 등 그 어떤 것도 할 수 없고 인벤토리 칸만 차지하게 된다. 그리고 채무자(손님)가 기간 내에 원금 + 이자를 낸다면 그냥 이자만큼만 이득이고 물건은 다시 돌려줘야 한다. 그렇기에 돈도 묶이고 인벤토리 칸도 차지하는 점을 감안하면 손해다, 다만 이 저당이 이득이 되는 경우가 있는데, 바로 기간 내에 돈을 갚지 못한 경우다. 이런 경우에는 온전히 내 것이 되고, 감정가의 반액으로 설정된 흥정인 만큼 그냥 구매보다 훨씬 이득을 보게 된다. 사실상 저당은 기한 내에 갚지 못하는 경우를 노리는 확률적 대박 거래.

6.3. 구매자 (초록색)

플레이어의 인벤토리에 있는 물건을 구매하기 위해 오는 손님. 인벤토리에 있는 물건이 희귀할수록 더 많이 온다. 탐욕이 높을수록 터무니없는 가격에 사려고 하고, 수집가 특성이 있으면 탐욕이 약간 상쇄된다. 아무리 그래도 탐욕을 많이 상쇄하지는 못하니 탐욕을 우선적으로 볼 것.
게임의 코딩 시스템이 아이템의 수보다 구매자가 더 많이 오는 경우도 배제하지 않아서 앞선 구매자에게 마지막 하나 남은 아이템을 판매할 경우 남아있던 구매자는 사려고 했던 물건이 없어졌다고 하며 그냥 나간다. 이 이벤트는 마지막 남은 아이템 하나를 판매하고 구매자가 남아있을 때 발생한다.

6.4. 만남 (보라색)

랜덤 이벤트. 운과 평판에 큰 영향을 받고, 특정 가게에서만 일어나는 이벤트도 존재하며 단발성 이벤트도 있지만 후속 이벤트도 있다는 점을 고려해야 한다.
만남이 일어나는 캐릭터들은 주인공의 친구, 밥 라스칼 과 같은 스토리와 관련된 스페셜 캐릭터들이며, 선택지에 따라 아무 일도 없을 수도 있지만, 보통 큰 변화가 생긴다. 대부분의 좋은 선택지는 주인공의 능력치나 특정 직원 종류 그리고 그 직원의 성급(1성,2성,3성)을 요구한다. 다만 요구사항이 있는 선택지라고 해서 무조건 좋은 것만은 아니므로, 추리력을 동원하여 가장 좋은 선택지를 고르자.

6.4.1. 만남 선택지별 대사와 결과

게임 특성상 모든 선택지를 선택한 결과를 볼 수 없다.
다만 운이나 확률에 따라 결과가 달라질 수 있으므로 결과에 대해서는 삭제 말고 결과를 추가 하는 것을 권장.
밥 라스칼 관련

<밥 라스칼 1>
발동 조건 : 게임 시작
첫 대사 : 어, 왔어? 한번 천천히 둘러 봐. 마음에 들 거야!
선택지 1
- 지붕이 없네?...(1-1)
- 저기 눈 세 개 달린 쥐가 있어... (1-2)
- 저거 방사능 통 아니야? (1-3)
(1-1) 잡담 / 후속 결과 변동 없음
(1-2) 잡담 / 후속 결과 변동 없음
(1-3) 잡담 / 후속 결과 변동 없음
선택지 2
- 난 어떻게 하는지 몰라! (2-1)
- 좋아! (2-2)
(2-1) 튜토리얼 제공 / 새 목표 : 산업 지구 도달
(2-2) 새 목표 - 산업 지구 도달
<밥 라스칼 2>
발동 조건 : 없음
첫 대사 : 내가 잭 삼촌에 대해 너한테 얘기한 적이 있니?
선택지 1
- 응 (1-1)
- 아니(1-2)
(1-1)
(1-2) 잡담/ 후속 결과 변동 없음
선택지 2
<밥 라스칼 2-1>
발동 조건 : <밥 라스칼 2> 에서 레저 아이템을 바로 주지 않았을 경우 후속 이벤트, 레저 아이템이 인벤토리에 있을 경우 확률이 높아지는 것으로 추정
첫 대사 :
선택지 1
- 내가 지금 뭘 가지고 있어 (1-1 / 카테고리 : 레저 1개 필요) 후속 이벤트 <밥 라스칼 2-2> 발생
(1-1 / 카테고리 : 레저 1개 필요) 후속 이벤트 <밥 라스칼 2-2 발생>

<밥 라스칼 2-2>
발동 조건 : <밥 라스칼 2나 2-1> 에서 잭 삼촌에게 카테고리 : 레저 아이템을 주었을 경우
첫 대사 : 좋은 소식이야! 우리가 저번에 잭 삼촌에게 만들어 준 선물 기억나? 내가 더 큰 선물로 보답할 거라고 했잖아! 정확했어! 우리한테 현금을 줬어!
(선택지 없음) 돈 + $90,000

7. 어려움 난이도 팁

어려움 난이도의 경우, 극초반(방사능 오두막)을 벗어나는 게 가장 관건이다. 이후부터는 탐욕이 가득한 손님 비율이 높아질 뿐, 협상 요령이 생기면 중간 난이도와 그렇게 차이나지는 않다.

초반 만남 이벤트로 인해 억까를 당하면 리세마라 없이는 답이 없는 경우가 자주 생긴다. 그렇기에 교외를 벗어나기 전 까지는 리셋을 해도 된다는 마음가짐으로 임하는 게 중요.

극초반엔 5달러만 차이나도 협상이 결렬되는 경우가 생기니, 나쁘지 않은 탐욕을 지닌 손님이고 두 번째 협상가가 어느 정도 내려왔다면 1달러도 깎거나 올리지 말고 사거나 파는 걸 추천. 그렇지 않으면 푼돈 벌려다 바로 손님이 나가버리는 경우가 생긴다.

첫 번째 종업원은 전문가 1성을 고용해 부족한 능숙도와 통찰력을 커버하는 것이 추천된다. 가품을 사서 돈이 묶여버리는 경우는 최악이기 때문.

두 번째 종업원부터는 자유이기는 하나, 보통 복원 전문가가 선호된다. 본격적으로 아주 나쁨을 고쳐 돈을 벌어서 부자가 되는 길.

8.

9. 후속작

스팀에 따르면, Dealer's Life Legend 가 2024년에 발매 예정이다. 공식 한글화를 지원 예정이다. 중세 판타지를 배경으로 한 것으로 보이며, 현재 Dealer's Life의 시리즈의 문제인 후반부 반복의 문제를 퀘스트나 모험으로 어느 정도 돌파구를 찾을지가 관건으로 보인다.

9.1. 후속작 관련 정보

여러분은 떠돌이 상인입니다. 도시와 도시를 오가며 재산과 제품을 축적하세요. 수도에 도착해 유랑 상인 퀘스트에서 승리하는 것이 바로 여러분의 목표입니다.

하지만 조심하세요! 평화롭고 번영한 이 제국에서는 보이는 것이 전부가 아니랍니다. 행복한 웃음과 반짝이는 황금의 이면에는 속임수와 폭정 그리고 반란의 속삭임이 도사리고 있답니다.

부와 명예를 위한 퀘스트가 어느 곳으로 여러분을 인도할지 확인하세요.

여러분은 정직하지만 도전적인 상인의 길을 걸어가실 건가요, 아니면 수상한 속삭임을 좇아 다른 영광의 길을 걸어가실 건가요?

진정한 딜러 라이프의 스타일로 여러분만의 협상, 심리전, 운영 스킬을 사용해 전설이 되세요!

특징

[1] 일론 머스크와 비슷한 억만장자의 화성 프로젝트가 신문에 자주 나온다 [2] 낙후된 지역이라고 방사능 통이 가득한 가게에서 운영하는 설정 등 [3] 오버워치의 트레이서를 브레이서라고 하는 등 [4] 더욱 안전하게 하기 위해선 통찰력도 통찰력이지만 전문가 1성을 고용하여 빠른 감정으로 판별한 상품만 사는 것이 좋다. [5] 인내심이 없는 손님이면 처음에 터무니없는 제안을 하지 않도록 주의하는 등 [6] 제작연도, 연관된 사건, 이전에 소유했던 사람. [7] 가치가 높은 순으로 2~10배정도로 값어치가 수직 상승한다. [8] 가격의 상승은 아주나쁨은 약 3배, 나쁨은 약 2배, 좋음은 약10~20퍼로 가격이 상승하기 때문에 가격상승을 고려하여 판매자가 물품을 판매할 때 컨디션에 따른 가격도 미리 책정해 볼 수 있다. [9] 위조시 2배에서 5배의 가격상승이 이루어진다. [10] 최초 시작가에서 약 1.8~2배의 가격이 견적가다. [11] 즉, 수용범위 안쪽이라고 반드시 바로 수용하는 것은 아니라는 것을 기억