DJMAX TECHNIKA 클럽 믹싱 | |||
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1.
DJMAX TECHNIKA의 세트
1. DJMAX TECHNIKA의 세트
DJMAX TECHNIKA의 플레이 모드 중 하나인 Technical 모드에서 고를 수 있는 세트 중 하나.1.1. 수록곡 일람
Lv | 장르 | 곡명 | 작곡자 | BPM | 패턴 | 비고 |
5 | Hiphop | 무투 武鬪 | 가리온 | 100 | TP |
입문곡 4박 스크롤 |
5 | Drum'n Bass | Para Q | Forte Escape | 160 | PP |
※
주의 스피드 입문 및 스코어 어택 곡 4박 스크롤 |
6 | Electronica | Color | 클래지콰이 | 121 | TP |
연타 입문곡 8박 스크롤 |
6 | Yellow Hiphop | JBG | CROOVE | 102 | TP |
※초강력
지뢰곡 4박 스크롤 |
7 | Up Tempo | Coastal Tempo | 3rd Coast | 135 | TP |
※
주의 8박 스크롤 |
7 | New Wave | Flea | 클래지콰이 | 126 | TP |
입문 및 스코어 어택 곡 4박 스크롤 |
7 | Melodic Trance | Landscape | Tsukasa | 140 | TP |
※
주의 스코어 어택 곡 4박 스크롤 |
7 | Drum'n Bass | SIN | ESTi | 190 | PP |
스피드 입문곡 4박 스크롤 1~3 스테이지 평균 MAX 95% 미만 |
8 | Electro pop | 내게로 와 | 클래지콰이 | 125 | MX |
스코어 어택 곡 8박 스크롤 1~3 스테이지 평균 MAX 95% 이상 |
1.2. 설명
스코어 어택 영상
전반적으로 노래가 어렵지 않은 노래로 구성되어 있는 First Step 이나 Electro EP에 비해서 세트 난이도가 Hard로 설정된 HeartBeat Set와 더불어 Hard를 양분하는 것 처럼 보이지만 막상 Core Sound와 Heartbeat를 둘 다 플레이한 플레이어의 대부분은 Core Sound가 더 어렵다고 말한다.
일반적인 이유는 이렇다.
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입문 곡이 무투 뿐인데다가 처음 플레이하는 유저들이 클리어하기 힘든 곡들이 너무 많다.
무투 다음으로 쉽다는 Para Q는 타임라인이 빠르고 장르가 드럼 앤 베이스라 주 멜로디가 거의 없어 노트 엇박자가 많다. 당연히 처음 듣는 초보자가 바로 깰 수 있는 곡이 아니다. 그리고 다른 곡들은...
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정확도를 올리기가 힘들다.
Core Sound의 스코어 어택을 위해선 히든곡이 나오기 전의 MAX 수치를 95%이상으로 높여서(이는 매우 정확하게 연주해야 가능하다) 내게로 와 TP를 해야 된다. 그런데 히든곡을 위해서 쓰이는 스코어 어택 곡 셋 중 Landscape TP에서 정확도와 랭크를 다 깎아먹어서 히든곡 내게로 와 TP를 쉽게 플레이할 수 없기 때문이다. Landscape TP가 MAX 95% 이상이 나오더라도 Flea TP에서 정확도와 랭크를 다 깎아먹고 SIN PP를 연주하기도 하니 말 다한 거다.
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초강력 지뢰곡
JBG TP
First Step의 I want You나 Electro EP의 Your Own Miracle 따위는 명함도 내밀지 못한다. 처음 이 곡을 골랐다면 거의 100% 빨피 내지 폭사. 모두가 공인하는 테크니카의 더러운 채보 1순위.
첫 클리어를 위해선 무투 / Color / Flea ▷ SIN (연타가 약하다면 Color 대신 Para Q), 스코어 어택으론 Landscape / Para Q / Flea ▷ 내게로 와 루트로 플레이.
결국 DJMAX TECHNIKA 2에서는 아예 삭제되었다. 다른 세트는 1곡 정도만 삭제되거나 했는데, 이 세트는 3곡이나 잘려나가버려서 아마도 넣기가 곤란했을 것이다. 다만 테크니카 3의 온라인 서비스 종료 후 사설 서버로 해당곡들은 부활했다.