mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-09 14:15:14

Core Keeper/스킬/원거리 전투


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Core Keeper/스킬
1. 개요2. 1단계
2.1. 연사
3. 2단계 스킬
3.1. 가속도 유지3.2. 약점 발견
4. 3단계 스킬
4.1. 슬라임 탄환4.2. 돌격4.3. 기절 공격
5. 4단계 스킬
5.1. 집중된 정확도5.2. 증폭된 정확도

1. 개요

파일:Core_Keeper_Tree4.png
원거리전투 스킬트리

게임 Core Keeper에 나오는 캐릭터의 스킬 중 원거리전투 스킬에 대해서 설명하는 문서.

원거리 전투 경험치는 적을 원거리 무기로 적중시켰을 때 증가한다. 정직하게 적을 맞추는 것 외에 올릴 방법이 없으나, 후반부 적과 보스가 원거리 전투를 강제하는 경향이 있어서 근접보다 빨리 오르는 편.

원거리 전투 스킬 레벨은 1레벨 당 데미지를 0.5% 증가시키며, 레벨 100에선 최대 50%까지 증가된다.

2. 1단계

2.1. 연사

파일:Rapid_shots.png
원거리 공격 속도 +n%
1포인트당 2%, 최대 10%

3. 2단계 스킬

3.1. 가속도 유지

파일:Keeping_momentum.png
원거리 공격으로 적을 공격할 때마다 원거리 피해 2% 증가, 최대 n번 중첩
1포인트당 2회 중첩, 최대 10회 중첩

3.2. 약점 발견

파일:Weakness_detection.png
원거리 공격 시 잠시 동안 치명타 확률이 100% 증가할 확률 +n%
1포인트당 2%, 최대 10%
툴팁에는 나와있지 않지만 치명타 확률 버프는 3초간 지속된다.
근접 스킬의 같은 위치에 있는 특성과 달리 치명타 세팅을 맞추면 아예 잉여가 된다.

4. 3단계 스킬

4.1. 슬라임 탄환

파일:Slimy_bullets.png
원거리 공격 시 대상의 이동속도를 n% 감소시킬 확률 20%
1포인트당 8%, 최대 40%
특성 자체는 기절 공격의 완벽한 하위호환이다. 그러나 기절 공격의 선행인 약점 발견이 세팅에 따라 무용지물이 되는 탓에 선택률은 낮지 않은 편.

4.2. 돌격

파일:Charging_in.png
원거리 공격 시 근접피해가 15% 증가할 확률 +n%
1포인트당 4%, 최대 20%

4.3. 기절 공격

파일:Stun_shot.png
원거리 공격 시 대상을 기절시킬 확률 +n%
1포인트당 4%, 최대 20%

5. 4단계 스킬

5.1. 집중된 정확도

파일:Focused_accuracy.png
잠시 동안 가만히 서 있은 후 원거리 피해 +n%
1포인트당 5%, 최대 25%
세팅과 버프 없이 가만히 있는 것은 좋은 과녁이 될 뿐이므로, 제대로 쓰기 위해서는 회피 세팅이 필요하다.

5.2. 증폭된 정확도

파일:Amplified_precision.png
치명타 피해 +40%
1포인트당 8%, 최대 40%
원예 스킬의 '가시 달린 무기'와 합연산되며 근접 공격에도 적용된다.

분류