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최근 수정 시각 : 2024-11-09 14:15:26

Core Keeper/스킬/근접 전투


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1. 개요2. 1단계
2.1. 재빠른 공격
3. 2단계 스킬
3.1. 단계적 분노3.2. 분노의 질주
4. 3단계 스킬
4.1. 육중한 공격4.2. 완고한 전사4.3. 일보 후퇴
5. 4단계 스킬
5.1. 달아오른 칼날5.2. 고대인의 힘

1. 개요

파일:Core_Keeper_Tree2.png
근접전투 스킬트리

게임 Core Keeper에 나오는 캐릭터의 스킬 중 근접전투 스킬에 대해서 설명하는 문서.

근접전투 경험치는 근접무기로 명중한 횟수만큼 증가한다. 정직하게 적을 쥐패는 것 외의 방법이 없고, 후반 지역으로 갈수록 마음 놓고 근접무기를 휘두를 각을 잘 주지도 않으므로 가장 늦게 완성된다.

레벨당 0.5%씩, 최대 50%까지 근접 공격력이 상승한다.

2. 1단계

2.1. 재빠른 공격

파일:Quick_strikes.png
근접 공격 속도 +n%
1포인트당 2%, 최대 10%

3. 2단계 스킬

3.1. 단계적 분노

파일:Building_anger.png
적을 공격할 때마다 근접 피해 2% 증가, 최대 n번 중첩
1포인트당 2회 중첩, 최대 10회 중첩

3.2. 분노의 질주

파일:Fast_and_furious.png
근접 공격 시 잠시 동안 근접 공격 속도가 50% 증가할 확률 +n%
1포인트당 2%, 최대 10%

4. 3단계 스킬

4.1. 육중한 공격

파일:Heavy_swings.png
밀쳐내기 확률 +n%
1포인트당 3%, 최대 15%

4.2. 완고한 전사

파일:Stubborn_fighter.png
같은 대상을 견속해서 공격하면 근접 피해 n% 증가
1포인트당 3%, 최대 15%

4.3. 일보 후퇴

파일:Taking_a_step_back.png
근접 공격 시 원거리 피해가 15% 증가할 확률 +n%
1포인트당 4%, 최대 20%

5. 4단계 스킬

5.1. 달아오른 칼날

파일:Seething_blade.png
근접 공격 시, n%의 체력을 회복할 확률 10%
1포인트당 1%, 최대 5%

5.2. 고대인의 힘

파일:Strength_of_the_Ancients.png
보스에게 주는 피해 +n%
1포인트당 4%, 최대 20%
원거리 공격에도 적용된다.

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