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Caravan


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Caravan
카라반
개발 it Matters Games
유통 Steam, GOG
플랫폼 Windows, OS X, Linux
출시일 2016년 9월 30일
장르 무역, 전략, 인디
스팀 상점 페이지

1. 개요2. 프롤로그3. 시스템
3.1. 영웅과 일꾼과동물3.2. 흥정과 전투3.3. 기타

1. 개요

아라비아의 상인이 되어, 각 도시국가와 마을들을 오가며 무역을 하는 게임. 돈을 벌어 말이나 당나귀를 구매해 행상을 확장할 수 있으며, 다양한 직업군의 수행원을 고용해 행상을 조직하는게 가능하다. 도시국가와 마을들을 오갈 때 랜덤 인카운터가 발생해 능력껏 대처해야 한다. 대항해시대의 사막 무역판으로 사막 행상인인 카라반을 조직하여 무역과 흥정 전투를 하며 진행하는데, 파고들 요소는 대항해시대 시리즈보다는 얕다. GOG.com에서 90% 할인을 굉장히 자주 하므로, 무역 게임이 취향인 사람이 쉽게 도전해 볼 만한 깊이의 게임. 공식적으로 한글 인터페이스와 자막을 지원하고 있다.

2. 프롤로그

주인공은 사막의 카라반을 이끄는 당주의 아들이자 기둥의 도시의 왕자로, 처음 스승이자 숙부인 유서프와 함께 첫 상행에 나서게 되었다. 성공적으로 거래를 마치고 본가로 돌아오는중 갑자기 불어닥친 모래폭풍에 의해 숙부는 물론 낙타까지 잃어버리게 되고 겨우겨우 본가로 돌아 갔더니 그곳에 존재하는것은 폐허 뿐이었다. 겨우 만난 아버지는 사막 귀신에 의해서 살해당하고 빈손으로 바닥부터 시작하게 되는데...

남부 지역에서 상행위를 통해 부를 축적하고, 한 도시국가의 유지와 연이 맺어지면서 그녀를 든든한 배후로 삼게 된다. 그녀의 조력으로 통행권을 보장받고 북부지방으로 진출한 왕자는 북부지방을 돌아다니던 도중 자신을 찾는 누군가가 있다는 사실을 알게 된다.

생각외로 반전 요소가 곳곳에 많다. 엔딩은 해피엔딩이라면 해피엔딩이고, 주인공에게 새드앤딩이라면 새드엔딩이라고 부를 수 있는 골때리는 비밀과 연관되어 있다.

3. 시스템

사막행상인이기 때문에 물이 매우 중요한 역할을 하며 마을과 마을 사이를 이동할때는 행상의 규모와 속도에 따라서 물 소모량이 좌우되고 또한 물주머니가 교역품과 같은 인벤토리를 차지하기 때문에 조절을 잘해야 한다. 물이 고갈되면 체력이 깎여나간다. 체력 감소분은 계속 증가한다.

영웅은 여러종류가 있지만 크게 3종류로 나눌 수 있다.

상인 흥정을 통하여 교역품이나 물을 비싸게 팔고 싸게 살 수 있다. 이동시 수분 소모량 감소 스킬이나 교역증가 스킬이 있는 경우도 있다.
용병 전투관련 능력치가 높고 적 조우를 줄여주는 스킬이 있을때도 있다.
현자 체력의 회복이나 의심스러운 장소에 관련된 이벤트 등이 있다.

영웅이 아닌 고용되는 일반 짐꾼이나 동물도 있는데 영웅에게 배속시킬수 있으며 최대 한영웅에 6까지 가능하다. 기본 3자리 레벨별 잠금 3자리
일반짐꾼
당나귀
단봉낙타

영웅에게는 특별한 아이템을 1개 장착시킬수 있는데 아이템에 따라 능력치가 달라진다. 이동속도를 증가시키거나 수분소모량을 감소시키는 등의 여러 아이템이있으며 일부아이템은 장착요구시 레벨의 제약이 있다

흥정이나 전투는 1:1로 이루어지며 각 3가지의 능력치에 랜덤으로 6개의 능력수치의 주사위를 서로 1개씩 3번 가져가 더하는것으로 이루어진다.
다만 기본능력치의 차이가 클 경우 어떤수를 쓰더라도 패배할 수 밖에 없는 경우가 있으며 무조건 주사위 숫자가 높은것을 고르는것보다 상대방과의 차이등을 다 고려하여 전략적으로 주사위를 선택하여야 한다.

특히 식량 등의 품목은 가격이 낮아 차익거래를 하더라도 많은 이익을 거둘 수 없다. 잘못하면 오히려 인벤토리 슬롯만 차지하고, 물값도 건질 수 없게 된다. 어느정도 자금에 여유가 생기면 식량 중에서는 꿀을, 그리고 원재료 중에서는 금을, 향신료나 사치품 위주로 들고 다니면서 교역을 해야 차익으로 많은 부를 창출할 수 있다.

3.1. 영웅과 일꾼과동물

영웅은 여러종류가 있다 6가지 직업이 있다
당주,용병.불한당.상인,현자,정찰꾼

당주는 주인공의 직업이다 갈증억제나 진군속도등을 올리는 스킬을 보유하고있다
상인은 흥정을 통하여 교역품이나 물을 비싸게 팔고 싸게 살 수 있다. 이동시 수분 소모량 감소 스킬이나 교역증가 스킬이 있는 경우도 있다.
용병과 불한당은 전투관련 능력치가 높고 적 조우를 줄여주는 스킬이 있을때도 있다.
현자는 체력의 회복이나 의심스러운 장소나 부상자에 관련된 이벤트 등이 있다.
정찰꾼은 맵에서 인간이나 보물,이벤트,전투 등을 더 넗고 쉽게 발견하거나 모래폭풍을 만났을때 쉬어야하는 시간을 줄여주기 한다

일꾼과 동물은 짐칸을 늘려주고 종류의 따라 속도나 수분소모량 늘어나거나 줄기도 한다


일꾼
스텟:생명력10, 속도6, 짐칸0, 수분소모
가격:200
일꾼은 짐칸 늘려주지 않지만 수분도 소모하지 않는다
일꾼은 영웅들의 특정스킬을 효과를 올려주는 용도다 전투의 들어갈때 같이 싸우기는 하지만 이때는 그냥 고기방패도 뭣도 아니다 거기다 생명력도 10밖에 안돼서 조금만 데미지 입어도 바로 2~3명씩 죽어나가고 큰 데미지 받으면 영웅빼고 전멸해 있는게 다반사...체력회복포션 가격도 200
그냥 현자나 정찰꾼,당주의 스킬효과를 올려주는 용도로 사용하자
가끔 이벤트로 조우하는데 공짜나 100구할수 있다


당나귀
스텟:생명력20, 속도4, 짐칸5 ,수분소모1



스텟


단봉낙타

3.2. 흥정과 전투

삼국지 시리즈의 설전과 일기토를 연상시키는 독특한 전투/흥정 시스템을 사용하고 있다.

전투와 흥정은 라운드제로 진행하며, 각 라운드당 각자가 가지고 있는 3항목의 수치값 우열을 비교해 서로 피해를 주고 입힌다.

라운드가 시작될 때 무작위로 주사위 여러 개가 굴려지며, 주사위의 종류와 주사위의 점수는 무작위로 결정된다. 각자 정해진 순서대로 서로 번갈아가며 원하는 주사위를 선택해 3항목 중 하나에 투자할 수 있다. 교묘함 주사위 50점을 선택하면, 교묘함 항목의 수치를 50점 가산할 수 있다. 이 수치를 바탕으로 공격과 방어를 계산하므로 숫자가 높은 주사위를 먼저 선택하는게 좋긴 하지만, 꼭 능사는 아니다. 상황에 따라서는 30점짜리 주사위가 더 중요할 수 있는 등 주사위 점수가 50점-10점 처럼 큰 차이가 나지 않는다면 무조건 높은 점수의 주사위를 선택하는게 필승전략은 아니다. 내 체력이 상대보다 훨씬 적으면, 공격 뿐만이 아니라 피해 경감을 고려해 라운드가 끝날 때 받는 피해를 가능한 한 줄이는게 중요할 수 있다. 주사위를 번갈아 가며 선택하다가, 모두 선택하면 라운드가 끝난다. 라운드가 끝나면 각자의 수치를 합산해 서로의 체력을 깎는다. 그리고 주사위를 다시 굴려 다음 라운드를 진행한다. 그렇게 체력이 제일 먼저 0이 된 사람이 패배한다.

주사위는 각 항목별로 투자가능한 주사위 하나씩, 그리고 아무 항목에나 투자하는데 사용 가능한 만능 주사위를 합쳐 4가지 종류의 주사위가 있다. 만능 주사위는 항목 제한 없이 본인이 원하는 항목의 수치를 높이는데 사용할 수 있다.

상성관계는 다음과 같다. 흥정을 기준으로
적의 이성 → 내 적극성 → 적의 감성 → 내 이성 → 적의 적극성 → 내 감성 → 적의 이성
순으로 원형의 상성관계를 보인다. 화살표 방향이 공격 방향이다. 적의 이성 수치가 80점이고, 내 적극성 수치가 60점이면 20점의 공격을 당하는 셈이 되므로 라운드가 끝나면 20점의 피해를 입게 된다. 만약 내 적극성 수치가 적의 이성 수치인 80점을 넘긴 90점이 되면 방어에 성공하는 셈이 되므로, 아무런 피해를 입지 않게 된다. 그와 같이 내 적극성이 90점인데 적의 감성이 100점이면, 피해를 입히지 못할게 된다. 적의 감성이 만약 10점이라면 라운드 종료시 80(90-10)의 피해를 입힐 수 있게 된다.

적이 자신 혹은 내 동료들의 체력보다 더 높은 체력을 보유할 수 있는데다, 잦은 전투로 체력이 부족한 상태에서 전투에 들어갈 수 도 있기 때문에 공격과 방어 배분을 잘해야 한다. 적의 이성이 80점이고, 내 적극성이 40점이고, 적의 감성이 50점이라 가정한다. 그러면 결과적으로 내 적극성이 적의 감성을 공격하지 못하므로 적에게는 아무런 피해를 입힐 수 없으며, 적의 이성이 내 적극성을 압도하므로 적이 나에게 40(80-40)의 피해를 입힌다. 만약 적극성 주사위 30점짜리를 선택해 적극성 항목에 투자를 하면, 적에게 당하는 피해량은 10(80-70)으로 줄어들고, 내가 입히는 피해는 20(70-50) 증가한다. 이렇게 균형을 맞추면서 라운드를 버티다 최종적으로 적의 체력을 전부 깎으면 승리한다.

전투를 할 일이 어느정도는 생기므로, 돈이 생기면 길드에서 전투 항목 수치들이 전체적으로 높은 불한당 용병을 고용하면 게임이 편해진다. 반대로 흥정에 특화된 용병이 상인인데, 흥정은 순전히 선택사항이므로 그 우선순위는 떨어지지만, 비싼 물약이나 물건을 살 때 흥정 항목 수치가 높은 상인이 있으면 20% 할인을 받을 수 있어 게임이 편해질 수 있다.

3.3. 기타



[1] 대체재로 불한당이 있으나 능력치가 미묘하게 용병특기보다 열위이다. 다만 적의 능력치 하나와 내 불한당 능력치 하나를 바꾸는 굉장히 사기적인 스킬을 가지고 있어 잘 쓰면 용병보다 더 잘 싸울 수 있다.