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최근 수정 시각 : 2024-10-28 20:19:38

Breachers


Breachers
파일:breachers.jpg
개발 Triangle Factory BV
유통 Triangle Factory BV
플랫폼 SteamVR | Meta Quest | Pico 4 | PlayStation VR2
ESD Steam | Meta Horizon Store
장르 FPS, VR
출시 Steam / Quest / Pico
2023년 4월 13일
PS VR2
2023년 12월 20일
엔진 Unity
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가[1]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Meta 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 게임 플레이
3.1. 게임 모드
3.1.1. 폭탄 해제
3.1.1.1. 경제 및 점수 시스템
3.1.2. 컨트롤 포인트3.1.3. 팀 데스매치
3.2. 무기와 부착물
3.2.1. 부착물3.2.2. 권총3.2.3. 기관단총3.2.4. 돌격소총3.2.5. 산탄총
3.3. 장비
3.3.1. 공용 장비3.3.2. 공격팀 장비3.3.3. 수비팀 장비
3.4. 맵
3.4.1. Factory3.4.2. SkyScrapper3.4.3. HideOut3.4.4. Ship3.4.5. Arctic3.4.6. KillHouse
4. 기타

[clearfix]

1. 개요

벨기에의 인디 게임 제작사 Triangle Factory에서 개발한 VR FPS 게임. 레인보우 식스 시즈와 상당히 유사하다.

현재 인기있는 VR 플랫폼인 Steam, Quest, Pico, PS VR2 에서 모두 크로스 플레이가 가능하며, Quest의 경우 Rift또한 지원이 된다.

또한 VR에서 최근에 출시한 PVP FPS 게임이다 보니, 서구권에서는 가장 큰 규모의 아마추어 리그를 시즌별로 진행중이다.[2]

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
Windows
<colbgcolor=#2a5fa5><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 64 bit
프로세서 Intel Core i5-4590 / AMD FX8350 이상
메모리 8 GB RAM
그래픽 NVIDIA Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 이상
저장 공간 3 GB 사용 가능 공간

PC 외에도 Pico 4, PS VR2, Quest 2 / Quest 3 에서 이용할 수 있다.

3. 게임 플레이

3.1. 게임 모드

3.1.1. 폭탄 해제

Bomb Defusal
기본적으로 5대 5 섬멸전으로 진행되며, 상대 팀 전원을 처치하거나 공격팀의 경우 EMP설치 후 작동에 성공시키면 승리한다. 반대로, 수비팀의 경우 EMP가 설치되기 전에 공격팀을 전원 처치하거나, EMP가 설치되어있다면 EMP를 해체만 해도 승리한다.

공격팀의 목표는 폭탄이 작동하지 않게끔, EMP를 설치해야한다. 라운드 당 무작위 위치에 A, B 두 개의 폭탄이 있으며 둘 중 하나만 해체해도 공격팀이 승리한다.

공격팀은 하나의 EMP를 한 명이 운반하며, 폭탄이 있는 방으로 가, 벽에 부착하여 다이얼을 세 번 돌려 설치하면 수비팀이 해체할 수 있다.

방어팀으로 플레이 할 때 EMP가 설치되면, 메시지가 표시되며 다이얼을 돌리는 소리가 크게 들린다. [3]

제한 시간이 지나도, EMP가 설치되어 있다면 라운드는 종료되지 않는다.

폭탄 해체 장비를 성공적으로 설치하면 45초간 공격팀이 EMP를 지켜야 하는 공수역전의 상황이 되며 방어팀은 EMP를 비활성화해야 한다. EMP는 공격팀이 EMP를 설치하는것 과 동일하게 다이얼을 돌려 비활성화할 수 있으며 설치된 EMP를 비활성화 시 방어팀이 승리한다.

현재 브리쳐스 커뮤니티 리그(VRML, VREL, BCL등)에서 유일하게 채택되는 모드이다.
3.1.1.1. 경제 및 점수 시스템
브리쳐스의 Bomb Defusal 모드는 매 라운드마다 돈을 벌어 무기를 구매하는 방식이다.
최고 상한은 7500원이며, 돈과 점수를 획득하는 방법은 다음과 같다.
조건 획득하는 돈
시작 +900
+150
EMP설치 / 해체 +200
승리 +2600
2연패 +500
3연패 +1000
조건 획득하는 점수
+10
팀킬 -10
어시스트 +5
EMP 설치 / 해체 +20

3.1.2. 컨트롤 포인트

Control Point
맵에서 랜덤으로 구역이 생성되고, 그 구역을 밟아 점령하는 팀 데스매치이다.
맵은 폭탄 해제와 동일하며, 아군이 구역을 점령하고 있을 때 초당 1점씩 획득하여, 300점을 먼저 차지하는 팀이 승리한다.
돈은 무제한이며, 공격팀 장비를 구매할 수 있다.

3.1.3. 팀 데스매치

Team Death Match
KillHouse 또는 outpost라는 맵에서 먼저 60킬을 달성하는 팀 데스매치이다.
돈은 무제한이며, 공격팀 장비를 구매할 수 있다.

3.2. 무기와 부착물

3.2.1. 부착물

구매 라운드 때 상점페이지를 연 상태로 총기를 집으면 부착물을 장착할 수 있다.
가격과 기능은 모두 공통이다.

조준경
기계식 조준기를 레드닷 혹은 홀로사이트로 업그레이드한다.
레이저와 함께 모든 무기에 부착이 가능하다.
가격은 75원.
레이저
지향사격을 위한 레이저.
퀘스트 컨트롤러 기준으로, 왼쪽 트리거버튼을 눌러 On/Off가 가능하다.
다만, 상대방이 레이저를 보고 적을 인식할수 있기에 초보가 아니면 거의 쓰이지 않는다.
가격은 25원.
수직 손잡이
반동을 보정해주는 부착물.
가격은 75원.
소음기
소음을 줄여주는 부착물 처럼 보이지만, VR FPS의 특성답게 총구 화염때문에 에임에 방해가 되기에 그것을 방지하기 위해 착용한다.
가격은 50원.
확장 탄창
장탄수를 늘려주는 부착물.
가격은 100원.

3.2.2. 권총

파일:Breachers_Jesper.jpg
Jesper
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
0 405 0.741(0.296) 10 조준경
레이저
소음기
12/36
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
16 48 14 8 24 7

라운드 시작시 기본으로 주는 권총.
수류탄을 들거나, 극한의 에코 라운드[5]를 가져가지 않는이상은 데미지가 너무 낮기에 거의 잘 쓰지 않는다.


파일:Breachers_Spectral.jpg
Spectral
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
500 405 0.592(0.149) 10 조준경
레이저
15/45
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
22 77 19 11 39 10

Jesper의 상위 호환 권총.
화약탄이 아닌, 전자기를 이용한 총이며, 준수한 데미지와 적당한 가격으로 권총중 가장 많이 쓰인다.
또한 소음기가 없어도 화약탄이 아니기에 부착물만 달고 사용하기에 매우 경제적인 편.

파일:Breachers_Cyclone.jpg
Cyclone
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
500 600 0.5(0.2) 10 조준경
레이저
소음기
12/36
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
16 48 14 8 24 7

연사가 가능한 권총.
하지만 데미지가 Jesper와 똑같다.
오픈 초기 때는 OP 무기였으나, 현재는 너프가 많이되어 머리를 세방은 쏘아야 상대가 죽기도 하고, 장탄수가 너무 낮기 때문에 잘 쓰이지 않는다.

파일:Breacher_Taurus.jpg
Taurus
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
800 240 0.5(0) 10 조준경
레이저
6/18
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
34 102 29 26 77 22

리볼버 권총.
헤드샷 데미지가 100을 초과하는 유일한 권총이다.
다만, 반동이 심하기에 잘 조준해서 써야한다는 단점이 있다.

3.2.3. 기관단총

파일:Breachers_Omen.jpg
Omen
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
1,100 960 0.4375(0.125) 10 조준경
레이저
소음기
수직 손잡이
확장 탄창
20/60
25/75
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
14 42 12 7 21 6

가장 저렴한 SMG.
RPM은 높으나, 데미지가 너무 처참하기도 하고, 브리쳐스의 총기밸런스가 많이 기울어져 있기 때문에 잘 쓰이지 않는다.
RPM이 높은 만큼 장탄수도 많이 모자라기 때문에 확장탄창이 필수.


파일:Breachers_Viper.jpg
Viper
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
1,600 800 0.375(0.075) 10 조준경
레이저
소음기
확장 탄창
30/90
38/114
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
17 51 15 9 26 8

SMG중 가격도, 에임도 가장 준수한 총.
라이플이 나오기가 어려운 상황이라면, Viper와 가젯들을 활용하는 경우가 많다.
하지만 역시 Vezin이라는 OP무기 때문에, 잘 사용되지 않는다.


파일:Breachers_RCP.jpg
RCP
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
1,800 960 0.3125(0.0625) 10 조준경
레이저
소음기
40/120
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
18 54 16 9 27 8

높은 RPM, 넉넉한 장탄수, 부착물이 적어 상대적으로 저렴하기까지해 많이 쓰이는 SMG.
하지만 높은 RPM으로 인해 반동을 잡기가 약간 어렵기도, TTK가 짧은 브리쳐스 특성상 헤드샷 데미지가 낮아 애매한 무기이다.

3.2.4. 돌격소총

파일:Breachers_Cadillo.jpg
Cadillo
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
2,200 315 0.381(0) 50 조준경
레이저
소음기
수직 손잡이
확장 탄창
12/36
15/45
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
43 126 37 33 97 28

브리쳐스의 죽창.
가장 높은 데미지를 가지고 있으나, 단발이다.


파일:Breachers_Auril.jpg
Auril
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
2,200 600 0.4(0.1) 15 조준경
레이저
소음기
수직 손잡이
확장 탄창
30/90
38/114
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
23 76 20 16 51 14

준수한 성능의 돌격소총이지만, 준수하기 때문에 이도저도 아닌 무기가 된 Auril.
총기의 특성을 정확히 모르는 초보를 제외하고는 잘 쓰이지 않는다.


파일:Breachers_Vezin.jpg
Vezin
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
2,900 600 0.273(0) 15 조준경
레이저
소음기
수직 손잡이
확장 탄창
30/90
38/114
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
26 104 23 18 70 15

브리쳐스 초기부터 현재까지 계속해서 OP인 무기.
헤드샷 데미지가 100을 넘는 무기중 가장 빠른 RPM을 가지고 있으면서 반동잡기조차 무난하다.
장탄 또한 30발이라 준수하고, 확장 탄창을 부착하면 38발을 쏠 수 있다.

브리쳐스의 공략 또한 돈을 아꼈다가 베진을사서 승부를 보는 메타로 몰아간 밸런스 붕괴의 주범.


파일:Breachers_Marui.jpg
Marui
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
2,900 585 0.308(0) 50 조준경
레이저
소음기
수직 손잡이
확장 탄창
25/75
31/93
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
27 108 23 21 81 18

Vezin과 같은 비용이 들지만, TTK가 약간 낮고 조금 더 묵직한 느낌이 드는 무기.
하지만 TTK가 짧아 헤드샷 한방싸움인 게임에서 RPM이 상대적으로 낮기에 초보가 아니면 잘 채택되지 않는다.
조금이나마 늦은 RPM 때문에 Vezin보다 반동잡기가 더 쉬우나.. Vezin 자체도 충분히 반동을 잡기가 쉽기에 애매한 무기가 되었다.

3.2.5. 산탄총

파일:Breachers_Canutt.jpg
Canutt
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
2,100 66 2 조준경
레이저
5/15
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
140(20 * 7) 245(35 * 7) 105 (15 * 7)

단발 샷건으로, 가까이서 맞춘다면 한방에 적을 보내버릴수 있는 무기.
가끔 한손에는 수류탄, 한손에는 샷건을 들어 내가 죽더라도 수류탄을 떨궈 상대를 보내버리는 이상한 플레이를 하는 유저들이 이용한다.


파일:Breachers_Urakan.jpg
Urakan
가격 RPM TTK[TTK] 사거리 부착물 장탄 수
2,200 180 2 조준경
레이저
수직 손잡이
7_21
공격력
기본 월샷
몸통 머리 팔,다리 몸통 머리 팔,다리
104(8 * 13) 156(12 * 13) 72 (6 * 13)

연발 샷건이나, 데미지가 상당히 떨어져서 잘 사용되지 않는다.

3.3. 장비

3.3.1. 공용 장비

수류탄
연막탄
화염탄
주사기

3.3.2. 공격팀 장비

브리칭폼
섬광탄
클로킹 디바이스
드론

3.3.3. 수비팀 장비

트랩마인
스태틱 필드
프록시미터 센서
도어블로커

3.4.

3.4.1. Factory

맵 구조
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:브리쳐스_팩토리_외곽.jpg
외곽


파일:Breachers_Factory_0.jpg
1층


파일:Breachers_Factory_1.jpg
2층


파일:Breachers_Factory_2.jpg
3층



설명
베타기간때 공개된 공장을 구현한 지도.
3개의 층으로 이루어져 있으며, 1층과 2층은 아래쪽의 Assembly Line[18]과 오른쪽의 Lobby가 복층으로 이루어져 있다.

1층의 경우 Assembly Line과 Lobby는 복층이기에 공격하는 입장에서 각이 너무 많으니 많은 주의가 필요하다.
보통은 Storage나 Janitor로 진입을 많이 하는데, Storage는 수류탄에 취약하기 때문에 수비팀입장에서 Storage까지 나와서 수비하기가 까다롭다.

2층의 경우 역시 진입의 문제로 복층인 오른쪽보다는, 왼쪽 Storage와 Toilet으로 많이 진입한다.
수비팀 입장에서는 2A가 너무 좁기 때문에, 조금 더 앞으로 나와서 수비를 많이 하는편이다.

3층의 경우는 진입로가 몇 없기 때문에, Lockers 혹은 Storage Hallway를 먼저 장악하느냐로 승패가 갈리는 경우가 많다.

3.4.2. SkyScrapper

맵 구조
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파일:브리쳐스_스카이스크래퍼_외곽.jpg
외곽


파일:Breachers_SkyScrapper_0.jpg
1층


파일:Breachers_SkyScrapper_1.jpg
2층


파일:Breachers_SkyScrapper_2.jpg
2층 위 통로

3.4.3. HideOut

맵 구조
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파일:브리쳐스_하이드아웃_외곽.jpg
외곽


파일:Breachers_HideOut_0.jpg
지하


파일:Breachers_HideOut_1.jpg
1층


파일:Breachers_HideOut_2.jpg
2층

3.4.4. Ship

맵 구조
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:브리쳐스_쉽_외곽.jpg
외곽


파일:Breachers_Ship_0.jpg
1층


파일:Breachers_Ship_1.jpg
2층


파일:Breachers_Ship_2.jpg
3층

3.4.5. Arctic

맵 구조
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:브리쳐스_아틱_외곽.jpg
외곽


파일:Breachers_Arctic_0.jpg
지하


파일:Breachers_Arctic_1.jpg
1층


파일:Breachers_Arctic_2.jpg
2층

3.4.6. KillHouse

맵 구조
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:Breachers_KillHouse_0.jpg
1층


파일:Breachers_KillHouse_1.jpg
2층

4. 기타


[1] Breachers / 등급분류번호 OCUL-SG-230308-0001 [2] https://vrmasterleague.com/Breachers [3] 다만 죽어있는 상태에서는 거의 들리지 않는다. 따라서 살아있는 사람에게 방해가 되지 않도록 최대한 보이스를 자제하자. [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [5] 다음 라운드에 좋은 무기를 사기 위해 해당라운드에서 구매를 최대한 자제하는 라운드 [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [TTK] 괄호는 헤드샷 TTK [18] 탱크룸이라고도 많이 표현한다.