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최근 수정 시각 : 2024-07-14 12:52:49

Blood & Iron/병과

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1. 개요2. 총 모션3. Infantry
3.1. Line Infantry
3.1.1. Ranker3.1.2. Officer3.1.3. Drummer3.1.4. Fifer3.1.5. Sapper3.1.6. Colour Bearer
4. Skirmishers
4.1. Light Infantry
4.1.1. Ranker4.1.2. Bugler
4.2. Rifleman
4.2.1. Ranker
5. Cavalry
5.1. Hussars
5.1.1. Ranker5.1.2. Bugler
5.2. Lancers
5.2.1. Ranker
5.3. Dragoons
5.3.1. Ranker5.3.2. Officer
5.4. Cuirassier
5.4.1. Ranker & Officer5.4.2. Bugler
5.5. Heavy Cavalry
5.5.1. Ranker5.5.2. Officer5.5.3. Bugler
6. Artillery
6.1. Ranker6.2. Officer
7. Militia
7.1. 나사우 공국7.2. 프로이센 왕국7.3. 러시아 제국7.4. 바르샤바 공국7.5. 베스트팔렌7.6. 스페인

1. 개요

Blood & Iron의 병과들을 작성한 문서다.
겹치는 병과는 서술하지 않지만 다른점이 있을경우 서술한다.[1]

2. 총 모션

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3. Infantry

전열보병. Infantry는 전부다 Line Infantry로 분류된다.

3.1. Line Infantry

3.1.1. Ranker

일반 보병으로, 머스킷과 세이버 또는 소드로 무장한다.
머스킷은 적당한 사거리에 대미지, 명중률, 재장전 속도도 가장 무난하기에, 초보자들에게는 이 병과를 추천한다. 머스킷은 총검을 사용할수 있으며[2], 근접무기로서의 머스킷은 근접공격 속도가 느리지만, 데미지는 세이버나 소드와 같다.
근접모드 머스킷은 창 판정이라서, 기병에게 대미지가 더 들어간다. 총의 길이 덕분에 리치가 더 긴건 덤.

3.1.2. Officer

장교로, 권총, 검, 망원경으로 무장한다.
팀원들에게 존재 그 자체로 명중률(사거리) 버프를 제공한다.
권총은 이동중에도 장전과 사격이 가능하기에 다른 병과 보단 운용이 쉬우나, 권총이기에 대미지나 사거리는 형편없다. 명중률도 안좋으며, 운이 좋으면 즉사가 뜨기는 하나, 칼이나 총검장착 머스킷의 공격거리 안이기에, 자신도 죽을수 있다[3]. 앵간하면 전투 시작용으로 먼저 한발 쏘고, 칼을 들어 칼전의 우위를 점하거나, 후퇴하는 적의 등에다 쏘는등, 여러모로 변칙적인 플레이로 교전을 이어나가는게 좋다. 아니면 게릴라전을 하자.
에임이나 근접전에 자신이 없으면 망원경을 이용한 정보병으로도 어느정도 활약할 수 있다. 평지 맵에서는 기병의 수를 파악하거나 적의 진지의 인원을 멀리서 안전하게 알아내는 등 자신이 피지컬에 자신이 없어도 해도 괜찮은 병과다.

3.1.3. Drummer

이름 그대로 전장에서 스네어 드럼을 치는 병과. 스네어와 칼만 들고다닌다.
밑의 파이퍼과 조합하면, 박자만 잘 맞추면, 환상의 연주를 선사할수 있다.
주변에 재장전 속도 버프를 제공한다.

3.1.4. Fifer

피리를 부는 병과. 피리와 칼로 무장한다.
위의 드러머와 조합하여 박자만 잘 맞출 수 있다면, 환상의 연주를 선사할 수 있다.
주변에 재장전 속도 버프를 제공한다.

어차피 발소리가 들려서 피리 정도로는 트롤도 안되기 때문에 그냥 붙어서 가자.

3.1.5. Sapper

전투 공병. 망치, 도끼[4], 삽으로 무장한다.
망치로는 엄폐물을 만들수 있으며, 삽으로는 흙을 팔수 있다. 유용하게 써서 아군의 엄폐물을 잘 만들어주자. 캠핑 플레이를 때려잡을수 있는 병과중 하나이다. 참고로 삽이나 망치를 들고 X를 누르면 구조물, 혹은 흙의 철거를 할수있다. 그러니, 뭐 하나를 잘못 지었다면, 포기하고 다른데 가서 새로 시작하지 말고, x를 눌러서 철거하고 다시 지어주자. 훨씬 효율적이다. 여담으로, 새퍼로 스폰지역, 혹은 건물 안에 건축물을 지어 농성하면서 버티는 전략도 가능하다. 특히나 포병이 나오는 맵이면, 꼭 새퍼 한명은 스폰에 남아서 포병용 엄폐물을 만들어준다.

삽으로 팔수 있는 크기의 흙더미

3.1.6. Colour Bearer

기수. 깃발과 칼로 무장한다. 이리저리 움직이면 깃발에서 바람소리가 난다. 깃발을 들면, 주변에 모든 근접무기의 공격속도가 0.1초 줄어드는 버프를 걸어준다.

4. Skirmishers

척후병.

4.1. Light Infantry

4.1.1. Ranker

머스킷과 세이버로 무장한다.
Infantry의 랭커와 다른점은 머스킷에 총검이 없다. 그렇기 때문에 근접전에선 무조건 칼을 들어야 한다는 단점이 있다.

하지만 이 병과는 재장전,사거리,이동속도가 더 좋다는 장점이 있다.

[A]

4.1.2. Bugler

나팔과 세이버로 무장한다. 드러머나 파이퍼와 비슷하고, 주변에 재장전 속도 버프를 제공해준다.[9][10]

4.2. Rifleman

소총수. 근데 오히려 샤프슈터에 가깝다.[11]

4.2.1. Ranker

라이플과 세이버 브리킷으로 무장한다.
라이플은 다른총과 차별화 되는점으로 맵의 절반이 되는 거리도 커버 할수 있으며 탄속 명중률도 데미지 감소도 머스킷 보다 훨신 우월하다. 다만 재장전속도가 무려 14초로,[12] 이때 빈틈이 나는것이 유일한 단점이다. 하지만 군악대원으로 충분히 커버가 된다. 여러모로 근접전이 주된 맵을 제외하면 준OP인것이다.[13]베스트팔렌 왕국 업데이트로 일반 보병과는 다른 조금 작은 칼인 sabre briquet, sword bayonet[14]을 지급받게 되었다.

5. Cavalry

기병.
특정 맵에서만 선택이 가능하다. 말을 타고 다녀 기동성이 매우 좋다. 빠른 이동속도와, 어마어마한 대미지 덕에 보병들에게는 사신이나 다름없었지만.. 최근의 업데이트로 인해 총검이 버프되면서 말이 2방컷이 가능해졌다. 하지만 이것도 뒤를 친다거나 하면 충분히 극복 가능하다. 따라서 기병 러쉬를 잘한다면, 소수의 기병들로 상대편의 보병들을 쓸어버릴 수 있다[15]. 하지만 말을 잃으면, 총 없는 일반 보병이 되므로, 최대한 말의 체력관리를 잘해야한다[16]. 대미지는 말의 속도에 비례하여 커진다.

여담으로 말에는 사람이 올라탈 수 있다, 꽤나 사기적인 편. 보통 이 전법을 Tank라고 부른다.[17]

5.1. Hussars

경기병
가장 빠른속도를 가진 기병이며, 보병을 빠르게 죽일때 사용한다. 특이점으론 독일의 후사르 기병은 흑마이며, 속도가 가장 빠르다. 또한 아래의 기병직보다, 대보병전에 특화된 기병직이다. 다만 말이 죽으면, 순식간에 잉여가 되는것이 흠이니까, 말이 죽으면 다른 사람의 말을 뺏어타자.
경기병은 적의 창병과 난전에 있을때, 말의 선회가 일반 기병보다 빠르기 때문에, 훨씬 유리하다.
대기병, 대보병전에 좋지만, 새퍼에게는 쉬운 상대가 될 수 있다. 구조물 몇개 설치해주면 끝이니까...

여담으로, 예전에는 말 위에서 후사르가 보병을 한방에 죽일 수 있어서 사기 취급을 받았었다.

5.1.1. Ranker

세이버로 무장한다.

5.1.2. Bugler

나팔과 세이버로 무장한다. 재장전속도 상승 버프가 있다. 후사르를 한다면 이걸 픽할 것. 말이 죽어도 나팔로 버프를 걸어줄 수 있기 때문이다.

5.2. Lancers

랜스(기병용 창)와 칼을 받는다. 랜서는 대기병전 특화병과며, 잘만 맞으면 기마와 기수는 한방에 하늘로 승천한다. 다만 창은 공격속도가 굉장히 느리고, 말을 잃으면 사실상 잉여가 되어서, 적진을 직접 공격하는 공세 플레이보단 아군을 지키는 수비 플레이를 하거나, 후사르와 같이 기마와 기수를 빠르게 처리하는 플레이를 하는것이 좋다. 물론 말이 죽었을때 창을 들고 다니면서 적 기병을 죽여도 된다. 다만 창을 들면 이동속도가 많이 느려지므로, 'X'키를 눌러서, 창을 위로 들어 이동하는것이 좋다.[18][19]
대기병전의 경우, 난전이 아닌 치고 빠지기, 즉 HaR(Hit and Run)을 잘해야, 후사르한테 죽지 않을수 있다. 또한, 보병이 몰려있는 곳에선 말이 죽기 쉬우니, 떨어져 있는 한 명씩 찌르자.

5.2.1. Ranker

칼과 창으로 무장한다. 상술했듯이 창은 사거리가 제법 길다.
랭커를 제외한 장교와 나팔 군악대원은 창이 없다.

5.3. Dragoons

리시빙 용기병, 위의 기병과 다르게, 말도 빠르지 않으며, 무기도 기병과의 싸움에서 필승하는 무기도 없지만...
머스킷/권총을 가지고있다. 이 덕에, 말을 잃으면 잉여판정인 위의 기병들과는 다르게, 끝까지 버틸수 있으며, 위의 기병들은 말의 특수능력으로, 드라군은 유틸리티로 승부를 볼수 있다.
드라군은 기병에게 접근한 뒤, 총을 쏘고, 느리지만, 그래도 보병보다는 빠른 말을 이용해서, 아군 보병 무리쪽으로 후퇴한 다음, 재장전후, 재진입을 반복하는게 추천된다. 재진입할때는 너무 접근하지 말고, 적정 거리를 유지하며 싸우자.

5.3.1. Ranker

머스켓툰(카빈)과 칼로 무장한다, 주로 말 위에서 쏘거나, 죽은 말을 엄폐물로 쓴다. 상술했듯이, 말을 잃어도 다른 보병병과처럼 싸울 수 있다.

5.3.2. Officer

권총과 칼로 무장한다. 주로 돌격하고 말이 죽으면, 바로 권총으로 대응하는 플레이를 하게된다.

5.4. Cuirassier

흉갑기병. Heavy sword와 근접 공격 피해를 33% 감소시키는 흉갑을 착용한다. 칼의 긴 사거리와 흉갑으로 보병과의 1대1 상황에서 강하다. 다만 흉갑은 총기 대미지는 감소시키지 않으며, 도보 이동속도가 느려진다. 말의 체력이 높은 대신 속도도 가장 느리기 때문에 기병전에선 주의가 필요하다.

5.4.1. Ranker & Officer

Heavy sword와 흉갑으로 무장한다.

5.4.2. Bugler

나팔과 Heavy sword로 무장한다. 다만 흉갑을 착용하지 않는다.

5.5. Heavy Cavalry

기병 권총과 Heavy sword로 무장한다. 특정 국가에서는 Heavy sabre로 무장하기도 한다. 기병 권총은 일반 권총보다 사거리와 정확도가 조금 더 높다. 재장전 속도도 조금 늘어난다. 위에 Cuirassier와 같이 말의 체력이 높은 대신 속도도 가장 느리기 때문에 기병전에선 주의가 필요하다. 근접전에서 탁월하다.

5.5.1. Ranker

기병 권총과 Heavy sword로 무장한다.

5.5.2. Officer

일반 권총과 Heavy sword로 무장한다.

5.5.3. Bugler

나팔과 Heavy sword로 무장한다. 총기는 지급되지 않는다.

6. Artillery

포병.
특정 맵에서만 선택할수 있다.

6.1. Ranker

일반병.
[20]과 장전봉으로 무장한다.
아무래도 초기형 야포인 전장식 야포라서, 발사 방식이 상당히 까다롭다.
1.대포 근처의 탄약통에서 원하는 탄약을 집고,
2.포구에 탄약을 넣고,
3.장전막대로 탄약을 밀어넣은 다음,
4.대포 뒤쪽의 둥그런 자리에 앉아서 WASD로 포각을 조절한후.
5.F를 눌러 발사하고,
6.장전막대를 포구 근처에 대고 클릭해서 청소,
7. 1번부터 다시 반복
이걸 반복하면 된다. 심심하면 칼들고 나가서 싸우면 된다.
상대 기마병이 접근했을 때 사용해도 유효하다. 상대 기마병의 위치로 방향을 돌려 두자.

6.2. Officer

장교
칼, 권총, 그리고 망원경으로 무장한다. 포병 특성상 일반 장교와 달리 포병 장교는 재장전 버프를 제공한다. 포에 쓰일 포탄'만' 포구로 넣을수 있다[21]. 그래서 위의 Ranker가 재장전 등을 하고, Officer은 재장전 할동안 망원경으로 적의 위치를 확인하거나, 포 뒤에 앉아서 재장전이 다되면 쏘는 그런 효율적인 플레이를 하는게 좋다. 아무래도 포도 쏠수있고, 권총도 장비하기에 어찌 보면 일반 Officer의 상위호환이라고 할 수 있다.

7. Militia

민병대
이 병과는 나사우 공국, 프로이센 왕국 , 러시아 제국, 바르샤바 공국만이 선택할수 있다.

7.1. 나사우 공국

전열보병과 별반 다를 것이 없는 민병대. 하지만 Colour Bearer(기수)가 없다.

7.2. 프로이센 왕국

나사우 공국과 같다.

7.3. 러시아 제국

오직 Light Infantry, Partisan만이 있다.

7.4. 바르샤바 공국

Rifleman과 Partisan만 있다.

7.5. 베스트팔렌

7.6. 스페인

Light Infantry와 Rifleman, Partisan만 있다.






[1] 예:Infantry의 랭커와 Skirmishers의 랭커와 Artillery의 랭커는 이름은 같지만 무장이 다르기 때문에 서술. [2] X를 누르면 된다 [3] 이럴때는 총 말고 근접무기를 쓰자. [4] 일반 보병은 정확히 2방으로 사망하며, 말이나 새퍼의 건축물을 칼보다 쉽게 처리한다. 그래서 공병의 별명이 Murderer with Axe(도끼 살인마)다. [5] 버그 활용 예시: 파일:SapperDirtGlitch2.png [6] 때문에 이걸 가지고 상황극 같은걸 하는 서버를 종종 볼수 있다. [7] 가끔씩은 이 전술로 적군 새퍼까지 잡을수 있다. [A] 이 병과는 총검이 없는 대신 사거리 증가, 이동속도 증가,장전 속도 감소의 버프가 있다. [9] Rifleman Bugler는 Sabre Briquet나 Sword Bayonet를 쓴다. [10] 프랑스는 Line Infantry중 Bugler가 있다. [11] 폴란드는 Rifleman이 민병대이고 대부분의 RIfleman은 Sabre Briquet나 Sword Bayonet를 쓰지만 폴란드는 Hand axe를 쓴다. [12] 일반 머스킷과 달리 밀대를 천천히 밀어넣는다(일반 병과는 바로 넣었다 뺌) [13] 물론 에임이 좋으면 움직이는 사람도 초탄으로 날려 버릴수 있지만 에임이 안 좋으면 오히려 칼한테 맞아 죽을 확률이 높기에 하이 리스크 하이 리턴이다. [14] 데미지가 일반 병과들이 무장하는 세이버나 소드보다 데미지가 10적기 때문에 근접전에서 불리하다. [15] 거기다가 프랑스면... [16] 말이 죽으면 다른 사람의 말을 뺏어 타자. 그 말의 주인이 죽었을 때에만.. [17] 버그로 수정되어 현재는 사용할 수 없다. [18] pikeman도 같은 창이기 때문에 이동속도가 느려지므로 'X'키를 누르고 이동하자 [19] 랜서가 후사르의 말을 타면 일반 보병을 한번에 죽일수 있다!업데이트로 불가능하게 되었다. [20] 칼은 Sabre Briquet나 Sword Bayonet을 지급한다. 앞서 말했듯이 근접전에 불리하다. [21] 장전막대가 없다.