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최근 수정 시각 : 2022-10-23 13:15:12

BIGBANG BEAT

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동인게임팀 NRF에서 제작한 앨리스 소프트의 게임 대번장을 격투게임화한 동인 게임. 현재는 프론티어 彩(에이쟈)쪽으로 관리권한이 넘어간 상태다.

1. 상세2. BIGBANG BEAT REVOLVE3. 등장 캐릭터

1. 상세

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동인계에서도 한가락 하는 스탭들이 모여서 만든 게임으로 유명한데 이중 가장 유명한 인물은 역시 일러스트를 담당한 히로에 레이(대표작 - 블랙 라군). 게임 자체도 동인게임의 극에 달한 퀄리티다. 특히 OST이 한 번 쯤 들어볼 가치가 있다.

가장 큰 단점은 1st impression 기준으로 등장캐릭터가 10명(바리에이션 제외). 게다가 어디선가 나사가 빠진 것 같은 캐스팅인지라 '차라리 XX를 내보내라' 라는 항의가 많았다. 그렇다고 대번장이 월희마냥 캐릭터가 적은 것도 아니긴 하지만. 부제인 1st impression으로 봐선 본래는 계속해서 후속작을 내보낼 생각이었던 것으로 보이지만, 위에서 밝혔듯 관리권한이 에이쟈 측으로 넘어갔다.

게다가 넷플레이가 불가능한지라 그나마 있던 플레이어들마저도 떠나보내게 되는 결과를 불러일으켰다.

대번장 학원편부터 현내편까지의 캐릭터를 대상으로 제작한 것 같다.

2008년 8월 16일의 C74에서 공식 OST집인 WolfHound Legend가 발매되었다.

사족으로 이 게임을 제작한 NRF서클에서는 BBB와는 별개로 밀리언 나이츠 버밀리온을 제작하기도 했지만 실패.

그뒤 후속작을 위해 엔진을 처음부터 만들고 었다. 격투게임을 만들 수 있는 엔진이 없기 때문이다.아니 1편 만든 엔진은 어디 팔아먹었소

방침으로는

으로, 이를 위하여 일단 횡스크롤 액션 게임을 만들고, 그 엔진을 확장해서 격투게임을 만들 예정인듯. 참고 페이지1 참고 페이지 2

완성된 횡스크롤 액션 게임은 동방 프로젝트의 동인게임 홍마성전설 비색의 교향곡이다. 제목만 봐도 알수 있겠지만 악마성 드라큘라의 패러디.

결국, 격투게임 엔진을 만들고 현재 개발 중인 것 같다. 프론티어 에이쟈의 공식블로그에서 현재 웹 체험판을 받을 수 있다. 2011년 8월에 공식홈페이지 개설. 후속작의 부제목은 Revolve. 한동안 후속작 개발이 사실상 중지되었다는 소문이 돌았는데, 홍마성전설의 히트로 많은 돈을 벌어들였으나, 돈 문제로 구성원들 간의 트러블이 생겨 서클이 와해하였다는 것. 실상은 알 수 없으나 적어도 메인 프로그래머와 웹 담당이 이탈한 것은 확실해 보였다던가.

2. BIGBANG BEAT REVOLVE

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하지만 이런 저런 소문에도 불구하고 BBBR은 어찌어찌 완성되었고, C80에서 판매되었다.
변경점은 대충 다음과 같다. 일단 방침에서 내걸었던 사항들은 대부분 실현.
쾌적하고 호쾌한 게임 플레이를 보여주었던 전작과는 달리 끊김 현상이나 게임 중 느려지는 현상, 사운드 싱크가 안 맞는 현상 등으로 여러모로 아쉬운 완성도를 보여주었다. 거기다 신 참전 캐릭터 가운데 2명은 도트 유용, 1명은 셀렉트 불가라는 사양이라 실질적인 추가 캐릭터는 2명이 전부. 이펙트나 타격감 면에서도 전작에 비해 퇴화한 느낌을 지울 수 없다. 게다가 시스템을 갈아엎은 영향인지 버그가 캐릭터마다 몇 개씩 생겨나고 말았다. 특히 쿄도 센나의 경우, 주력기 중 하나인 식취 파생 자중섬이 최신 버전인 1.06를 설치하면 삭제된다(....)

프론티어 에이쟈 쪽에 문제가 있기는 한지, 2013년 현재 온라인 스토어에서 구매가 불가능할 뿐만 아니라 업데이트 서버까지 폭파되어버려서 기껏 자동 업데이트 기능 잘 만들어 놓고 수동 업뎃을 해야 하는 신세가 되어버렸다.

패치 배포 사이트

3. 등장 캐릭터



[1] 유일하게 배경이 움직이는 스테이지였는데, 이 때문에 삭제된 모양. 이 때문에 이다가와 렌은 다른 스테이지로 쫓겨났다. [2] 연습 모드 2p 한정으로 선택할 수 있다. 보스 버전에 비해 성능이 약화되어 있다(?!)