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Arcane Reborn/마법

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Arcane Adventures
무기 지역 마법
보스 장비 설정


1. 개요2. 마법과 커스의 기원3. 마법
3.1. 불(Fire)3.2. 물(Water)3.3. 빛(Light)3.4. 그림자(Shadow)3.5. 바람(Wind)3.6. 대지(Earth)3.7. 번개(Lightning)
4. 뮤턴트(Mutation)5. 커스(Curses)
5.1. 지옥의 저주(인페르노/Inferno Curses)5.2. 벡터의 저주(Vector Curses)
6. 슈퍼커스
6.1. 바다의 저주(Sea Curses)6.2. 공허의 저주(Void Curses)

1. 개요

총 7개의 기본 마법이 있다. 스타팅 마법으로는 화염, 번개, 빛, 그림자, 물, 대지, 그리고 바람이 있다.
이러한 마법들은 그들의 모험이 시작될 때부터 플레이어에 의해 선택될 수 있다, 그리고 두번째 마법은 2nd Mind를 열기 위한
Theos의 3가지 퀘스트를 클리어 한 후에 얻을 수 있다.
최근에는 세번째 마법도 추가 됐다. Rupin과의 전투 이후에 나오는 퀘스트인 Great Pyramid와 Prometheus를 전부 클리어 하면 얻을수 있다.

2. 마법과 커스의 기원

마법은 태초의 세상에서 어떤 정체 불명의 남성으로 부터 탄생 했으며, 이 때의 마법은 마법진을 사용하지 않는 태초의 마법이라서 사용자의 마나를 훨씬 빨리 고갈 시켰고, 그 만큼 사용하기 힘들었다.[1] 그리고 그 정체 불명의 남성은 마법을 익히려는 자에게 유람[2]이라고 불리는 희귀한 돌을 요구 했다. 그런데...
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사실 정체 불명의 남성은 프로메테우스였으며, 그는 인간들에게 마법을 가르쳐 줘서 그 대가로 받은 유람을 통해 갑옷을 만들고 힘을 키워서 제우스를 죽이고 자신이 신들의 통치자가 되려는 야망이 있었다. 그 사실을 모른 인간들은 계속 유람을 가져다 줬고, 결국 제우스는 힘을 충분히 키운 프로메테우스에 의해 죽고, 프로메테우스가 새로운 신들의 통치자로 군림하게 된다. 그리고 긴 시간이 지난후, Cursed Beard가 등장한다. 그의 힘은 제우스를 죽인 프로메테우스를 능가 했으며, 프로메테우스를 압도했다. Cursed Beard는 프로메테우스를 바로 죽일 생각이였으나, 프로메테우스가 마법의 진정한 힘을 숨기고 있다고 판단하고, 커스를 만들지 않으면 죽이겠다고 협박한다. 이에 프로메테우스는 항복을 선언하고, 커스를 만들게 된다. 그리고, 이들중 대부분은 Cursed Beard에게 쓰이게 되고, 원하는걸 얻은 Cursed Beard는 이제 쓸모가 없어진 프로메테우스를 죽인다.

그리고 흡수되지 않은 나머지 커스들은 큐브의 형태로 전세계로 흩어졌다.

3. 마법

3.1. 불(Fire)

파일:FireSymbol.png
번개 만큼 배를 상대로 효과적이나, 물에 닿는 즉시 공격이 무효화 되며, 영 좋지 못한 궁극기 때문에 약간 쓰기 꺼려진다. 불 마법에 타격을 입으면 화상 상태 이상에 걸리며, 지속딜을 넣는다.

3.2. 물(Water)

파일:WaterSymbol.png
차징 소리가 매우 좋다고 평가 받으나, 실상은 대지 다음으로 쓰레기 취급. 여담으로 물 마법의 궁극기에서 색을 붉게 바꾸면 Tringo의 Magma Curse의 Q인 Magma Bleast와 똑같아진다. 또한 R을 사용시 모든 유형의 화상 상태 이상을 즉시 해제 한다. 물 마법에 타격을 입으면 젖음 상태 이상에 걸리며, 젖음 상태 이상에 걸리면 이동속도가 느려지고 충격 상태 이상의 데미지를 증가시킨다. 물 마법의 궁극기를 사용시 쓰나미가 생긴다고 알려저 있다.

3.3. 빛(Light)

파일:LightSymbol.png
다른 마법에 비해서 범용성이 넓고 궁극기도 쓸만하며, Q가 번개 마법 처럼 즉발형이라서 조준을 잘하면 백발 백중이다. 다만 그 만큼 유효 사거리가 짧다.

3.4. 그림자(Shadow)

파일:ShadowSymbol.png
번개 마법 대용으로 자주 쓰이며, 범용성 자체는 떨어지지만, 궁극기가 선딜레이가 짧고 탄속이 빨라서 피하기 어렵다. 그림자 마법에 타격을 입으면 시듬 상태 효과에 걸리며, 지속딜을 넣는다. 아케인 어드밴처 공식 웹툰에서 묘사된 느낌은 "차갑지만 타는 느낌"이라고 한다.

3.5. 바람(Wind)

파일:WindSymbol.png
비교적 마나가 적게 들고, PVP에서는 사기 마법, PVE에서는 대지 마법급 쓰레기로 평가 받는다. 여담으로, R을 쓰면 젖음 상태 이상과 일반 화상 상태 이상을 즉시 해제할수 있다. 바람 마법의 Q와 R, 궁극기에 타격시 넉백을 당하며, 궁극기를 바다에 사용시 블루홀이 생긴다고 알려저있다.

3.6. 대지(Earth)

파일:EarthSymbol.png
여담으로 무슨일이 있어도 이것 만은 추천하지 않는다. 차라리 이걸 쓸거면 평생 근접으로 싸우는게 낫다. 대지 마법에 타격시 출혈 상태 이상에 걸리며, 지속딜을 넣는다. 일정 확률로 감염 상태 이상으로 변하며, 더욱 강한 지속딜을 넣는다. 젖음 상태 이상에 걸렸다면 감염 상태 이상으로 변할 확률이 높아진다. 여담으로 대지 마법의 마법 방패는 다른 마법의 것과 다르게 유일하게 방패라고 하면 흔히 떠올리는 카이트 방패의 형상을 하고 있다.

3.7. 번개(Lightning)

파일:LightningSymbol.png
가장 파괴적이며 많은 사람들이 애용하는 마법으로, PVP, PVE에 효과적이며, Q가 즉발형이다. 대신 Q의 사거리가 짧고, 빛 마법과 달리, Q의 명중률이 영 아닌데, 그 이유는 일정 범위 내로 번개가 무작위로 튀기 때문이다. 또한 기본적으로 요구하는 마나가 상당하다. 번개 마법에 타격시 충격 상태 이상에 걸리며, 상당한 지속딜이 들어간다. 여담으로 젖음 상태 이상에 걸린 상태에서 충격 상태 이상에 걸리면 데미지가 기존 보다 더 들어간다.

4. 뮤턴트(Mutation)

게임 첫 시작화면에서 고를수있는 마법들의 진화한 형태의 마법이다. 몇몇의 변종 마법은 커스급으로 강력하여 100레벨 이상이어야 고를수있는 희귀한 변종도 있다.
파일:Mutations_Chart.png

참고로 Aether는 전설 무기인 Aethereal Ornament을 쓰면 Aether의 Q와 R을 쓸 수 있다. 다만 선딜레이가 너무 길다. 현재까지는 변종 마법은 운영자나 어드민 정도만 지니고 있는 것으로 알려져 있으며, 일반 유저가 변종 마법을 얻는 방법은 아직 알려지지 않았다. 다만, Arcane Adventure의 이후를 다룬 World of Magic에서는 일부 변종 마법을 고를수 있다.[3] 이들 중 일부는 Primordial Arts[4]에서 구현돼서 얻을 수 있다. 다만, 사실상 몇몇개는 Arcane Adventure의 뮤턴트와 사실상 다르고, 그리고 원본이 Arcane Adventure가 맞다고 해도 사실상 2차 창작이나 다름없기에 아마 여기에서 나올 뮤턴트와 다를것이다.

5. 커스(Curses)

커스는 더 강력한 형태의 마법으로, 저주의 소유자는 "Cursed(저주 받은자)"라고 불리며, 설정상 큐브의 형태로 세상 어딘가에 존재하며, 큐브와 접촉시 커스를 얻게 된다. 또 다른 방법은 커스 소유자가 커스를 타인에게 넘기는 방법[5]이다.[6] 모든 물리적 공격을 무효화한다. 오직 마법과 같은 커스에만 취약하다.[7] 거기다 나이를 먹지 않고, 일부 종류의 커스[A]를 제외한 모든 커스의 사용자는 자신이 가진 커스의 힘을 생성하는게 가능하고, 원소 커스의 사용자는 자신의 커스의 속성을 마음대로 제어, 소환, 조작 등이 가능하다는[9] 사기적인 스펙을 가지고 있다. 때문에 커스 사용자들은 마법진을 사용하지 않기에 시전 속도가 더 빠르다. 하지만 커스 사용자 부근에는 자연재해가 빈번하게 발생한다는 치명적인 단점이 있는데 이는 더 많은 커스를 소유하고 있을수록 그 정도도 더 커진다. 또한 일부 종류의 커스[A]를 제외한 모든 커스 사용자는 수영 능력이 비활성화 되며[11], 슈퍼 커스 사용자는 몸의 절반 이상이 물에 잠기면 ☆폭☆사☆한다.[12]
참고로 커스는 몇몇 어드민과 NPC[13]만 사용 할 수 있다.
커스 간에도 상하 관계가 있어서 커스 사용자 끼리 싸우면 누가 더 실력이 있느냐, 누가 더 강한 커스를 지녔느냐에 따라 승패가 나뉜다. 강한 커스의 대표적인 예로는 설정상 화염, 그랜드 파이어 계열 커스 중에서 가장 강한 커스인 Promethean Flame Curse[14]가 있다.

커스의 종류는 크게 다음과 같다.

(플레이어가 얻을수 있는 커스가 아닐 경우 등재하지 않습니다.)

5.1. 지옥의 저주(인페르노/Inferno Curses)

파일:InfernoSymbol.png
Arcane Adventures 초기에 어느 유저의 요청으로 만들어진 전용 커스이다(techlevel80)

게임에서 볼수 있던 커스중 가장 강력했던 커스로, 프로메테우스의 그랜드 파이어 커스에 해당하는 커스다. 이름에 걸맞게 매우 강력해서 기본 블래스트 만으로도 서버 하나를 점령할 수 있는 위력[19] 때문에 제작진이 없애버렸다.[20]

능력은 지옥의 혜성(Inferno Comet), 발산(Inferno Radiance), 지옥불(Inferno Flame) [21], 초재생(Inferno Regeneration)등이 있다

5.2. 벡터의 저주(Vector Curses)

파일:VectorSymbol1.png

이 마법 또한 유저의 요청으로 만들어진 전용 커스이다.
마법 그자체의 위력은 다른 저주와는 다른 방어용 커스이기에 낮지만 커스라는 이름에 걸맞게 일반마법보다는 강하다.

능력은 벡터의 영역(Vector's Field) / 벡터 트러스(Vector Thrust)가 있다

6. 슈퍼커스

모든 종류의 커스, 뮤턴트, 마법의 상위호환 능력이다.

6.1. 바다의 저주(Sea Curses)

파일:SeaSymbol.png
이 마법 또한 유저의 요청으로 만들어진 전용 커스이면서 제작자의 전용마법 중 하나이다

커스와 별개로 슈퍼커스(Super Curses)중 하나이며, Arcane Adventures 초기부터 시작한 유저도 반이상이 모르는 엄청난 희소성을 보유한 마법이다. 엄청난 희소성에 걸맞게 위력또한 어마무시하다, 제작자의 말에 따르면 크라켄을 소환하고 해일을 일으키는 세계관 최강 마법이다.

공개된 능력은 없다.

6.2. 공허의 저주(Void Curses)

파일:BorkoVoidSymbol.png
이 마법 또한 유저의 요청으로 만들어진 전용 커스이다(Mystifio)
이 저주는 아마 Reborn과 Adventures를 포함한 모든 종류의 커스, 뮤턴트, 마법 들중 가장 강력할 것이다[22] 비공식 위키의 설명란에도 '허공을 찢어 공허를 만들어 파괴시킨다'라는 설명이 있다.
현재 Arcane Reborn에서 확인된 사용자는 NewPuncher.

능력은 공허의 화살(Void Arrow), 공허 파열(Void Burst) 등.

[1] 마법진은 수 세기가 지난 후에 등장 했다. [2] Arcane Reborn에서는 라미나 보다 더 높은 가치의 돈이지만, 과거에는 돈으로 쓰지 않고, 다양한 방식으로 썼다. [3] Plasma, Ash, Crystal, Magma 등등. [4] Old 버전과 New 버전을 포함하면 Equinox, Death, Magma, Explosion, Sand, Ice, Crystal, Inferno, Metal, Sacrifice, Sun, Gravity, Atomic, Aether, Flare, Phoenix, Speed가 있다. 커스는 뮤턴트가 아니기에 제외하였다. [5] 람세스 2세 또한 이와 같은 방식으로 커스를 얻었다. [6] 물론 아직 인게임에서는 일반인은 못 얻는다. 다만, 전자의 방법으로 얻는 방식은 Magics and Curses와 Primordial Arts[23]에서 구현되었다. [7] 총기나 칼 같은 경우도 예외는 아니다. [A] External Curse [9] 예를 들어 Fire Curse 사용자는 불을 자신의 뜻대로 제어, 조작, 생성이 가능하다. [A] [11] 이유는 Durza의 공격으로 남은 마법 오염이 커스 자체의 에너지와 충돌하고 커스의 에너지가 무엇을 해야할지 몰라서 수영이 비활성화 되었다고 한다. [12] 알려진 NPC중 슈퍼 커스 사용자는 Cursed Beard가 유일하다. [13] 게임에서 직접적으로 나온 커스 사용자는 다음과 같다: 모록 크리드(Promethean Flame Curse), 루핀 로체스터(Fire Curse), 트링고(Magma Curse), 아르쉔/경비 대장(Ash Curse), 람세스 2세(Sand Curse), 프리드록(Lazarus Curse) [14] 아케인 어드벤처 세계관에서 마법의 창조주인 프로메테우스가 직접 자신의 힘을 넣어 만든 커스인 그랜드 파이어 커스다. 또한 근본적으로 모든 화염, 그랜드 파이어 계열의 원형이다. 당연히 매우 강력하다. 괜히 이 저주의 첫번째 소유자인 모록 크리드의 별명이 신의 사냥개(Hound of God)가 아니다. 모록 크리드는 이 커스 덕분에 매우 악명 높은 해적이 되었으며, Arcane Government의 대제독 발렌시아가 Shocwave Curse를 사용해서 모록 크리드의 함선인 버뮤다 로켓을 침몰 시켜서 바다에 빠져서 죽기 전까지는 누구도 감히 상대하지 못했다. 다만 이 저주의 사용자가 이렇게 까지 강해진건 저주 자체가 너무 사기여서는 아닌데, 그 이유는 설정상 Promethean Flame Curse는 강력한 저주 까지는 아니기 때문이다. 모록 크리드가 이렇게 까지 강했던건 Promethean Flame Curse가 다른 Prometheus's Grand Fire Curse의 모든 특성을 지니고 있다는 저주 자체의 특징과 사용자가 사용자였던 탓이 크다. [15] 사용자의 능력을 봉인하는 것을 보니 모티브는 어둠어둠 열매인듯. [16] Morock Creed를 죽인 Arcane Government의 대제독이다. [17] 충격파를 마음대로 생성할수 있게 하는것을 보니 모티브는 흔들흔들 열매인듯. [18] 사용자가 사망시 사망 이전의 두배의 힘을 부여하고 사용자를 부활시키는 저주. 다만 부활을 거듭할수록 부활할 확률이 줄어든다. 현재 사용자인 프리드록은 이 저주를 가진 채로 583번의 죽음을 경험하였기에 매우 강력하다. 원래 파워 레벨이 2라고 가정하고 진행할 경우 현재 파워 레벨은 3.165829e+175라는 믿을수 없는 수치가 된다. [19] 그렇게 pvp를 잘한다는 데몬이 수십명이 팀을 맺고 덤벼도 데미지는 커녕 오히려 본인들이 전멸했다. [20] AA의 초기에 존재했던 이 techlevel80의 전용 커스는 소유하는 것 만으로도 엄청난 벨붕이기에 공식 저주로 풀리자마자 퀘스트로만 얻을 수 있게 바뀌었지만 이 또한 사라졌다. [21] 와 샌즈! [22] 모든 마법 중 위력 2위