라이어 게임 등장 게임 목록 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
밀수 게임 | → | 24연장 러시안 룰렛 | → | 세븐틴 포커 |
라이어 게임 3:3 단체전 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24연장 러시안 룰렛 | 세븐틴 포커 | 돌지 않는 룰렛 |
1. 개요
라이어 게임의 등장 게임.원작 만화에서는 3회전 이후 패자부활전, 드라마판에서는 4회전의 선봉전으로 등장한다.
2. 3:3 단체전 전체 룰
100만 엔 상당의 칩을 150개 씩 가진 채 승부를 겨룬다(총 1억 5천만 엔). 그런데 회수하는 돈은 1억 엔. 즉 1인당 5천만 엔이 보너스가 된다. 물론 뒤의 룰을 보면 알겠지만 회수할 방안은 다 마련해 뒀다.동군과 서군(드라마의 경우 태양의 나라와 달의 나라)으로 나뉘며 선봉, 중견, 대장을 정해 1대 1로 3전 2선승제로 승부.
만약 1승1무1패로 무승부가 되는 경우 칩이 더 많은 쪽이 승리팀이 된다.
3. 게임 룰
선봉전은 24연발 러시안룰렛. 양측 플레이어가 각각 주어진 종이에 있는 1~24의 숫자 중 원하는 숫자 3개씩을 선택하여 해당 숫자가 쓰여진 원에 색칠을 해서 딜러에게 제출하고, 겹치는 숫자가 없는 경우 해당 숫자들이 해당하는 위치에 탄알을 장전한다.그리고 딜러가 리볼버를 셔플하고, 테이블 중간에서 리볼버를돌려 총구가 향한 쪽의 플레이어가 선 플레이어가 되며 두 플레이어가 서로 번갈아가면서 쏠지, 상대방에게 패스할지 결정한다.
패스하려면 딜러에게 칩을 내야 하는데, 첫 번째 패스는 1개, 두 번째는 2개, 세 번째는 4개, 네 번째는 8개, 다섯 번째는 16개로 두배씩 늘어난다. 다섯 번째로 패스하면 '노 게임'이 되어 딜러가 직접 실탄의 여부를 확인하고[1] 딜러에게 맡긴 칩 31개을 회수해간다.
그 이전에 누군가가 쏘겠다고 결정했을 때 총알이 발사되지 않으면 지금까지 딜러에게 제출된 칩을 가져오고, 총알이 발사되면 게임상으로 '죽은 것'이 되어 '죽은' 플레이어는 패스에 사용되던 칩과, 페널티 칩 50개를 상대에게 주어야 한다.
6개의 탄알이 모두 발사되었을 때 게임이 종료되며, 칩 개수에 상관없이 피탄수(총알이 발사되어 '죽은' 횟수)가 더 적은 플레이어가 승리한다. 피탄수같으면 무승부가 된다. 승자가 확정된 상황이 되었어도 게임은 모든 탄알이 발사될 때까지 진행된다.
4. 참가 플레이어
5. 전략
5.1. 후쿠나가, 아키야마의 전략
장전이후 리볼버를 셔플하기 때문에 탄알의 위치를 알 수 없게 되지만, 본인이 넣은 2, 3번째 탄알의 위치는 알 수 있다. 7칸씩 같은 간격을 띄우고 3발을 넣거나 3발을 연속해서 넣는것이 그 방법.이 경우 2번째 탄알이 있어야 하는 시점에 무조건 패스하고, 상대가 해당 라운드에 총을 쏘면 그게 상대가 넣은 탄알이었는지 3개가 연속된 본인이 넣은 탄알인지 알 수 있게 된다.또한, 셔플시에 딜러의 조작이나 속임수등을 방지하기위해서 리볼버를 수직으로 들고 자연적으로 멈출때 까지 기다리는데, 이 게임에서 쓰는 탄알은 격발 시 큰 소리를 내기 위함인지 화약도 제법 들어가 어느정도 무게가 있는 편이고, 이 때문에 양 팀이 정확히 반대편에 총알을 넣어 균형이 잡히지 않는다면 중심이 기울어 무거운,즉 탄알이 더 많이 든 쪽이 아래로 내려간다. 즉, 만약 양쪽 모두 장전시 3개의 탄알을 나란히 놓았다면 총알은 아래쪽에 몰리게 되어 6~8번째 까지는 거의 무조건 빈 탄창이 된다. 아키야마는 3발을 연속해서 넣는 방법을 일부러 적팀에게 흘려 이 상황을 유도해냈다.
6. 결과
(드라마 기준) 후쿠나가 유지는 니시다로 부터 압승을 거두지만, 칸자키 나오의 부탁으로 후쿠나가는 일부러 비겼다.
[1]
물론 어디까지나 게임 상의 실탄이지 실제로는 실탄이 아니다.