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최근 수정 시각 : 2023-07-25 18:50:22

1bitHeart

1. 개요2. 스토리
2.1. 세계관
3. 등장인물4. 엔딩5. 추가 시나리오6. 여담


파일:external/i58.tinypic.com/t9wl6o.jpg
1bitHeart 공식 홈페이지(아카이브)
1BeatHeart 공식 홈페이지(아카이브)
영문판 1bitHeart 위키
일어판 1bitHeart 위키[1]
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1. 개요


오프닝 영상[2]

WOLF RPG 에디터로 제작된 어드벤처 게임이다. 제작자는 Alicemare, LiEat와 같은 △○□×(미와시바)로 기본적으로는 무료로 배포하고 있으나 스팀이나 PLAYISM에서 유료 버전도 판매하고 있다. 미와시바를 후원하고 싶은 사람이라면 유료 버전을 플레이하는 것도 좋은 선택이다.

2015년 2월 6일에 0.01버전의 배포를 시작으로 한 챕터씩 업데이트하는 방식으로 진행되어 7월 27일에 모든 챕터가 완성된 1.00버전이 업데이트 되었다. 현재는 버그[3]가 수정된 버전인 1.03버전이 가장 최신 버전이다.

현재 한국어 버전의 번역이 완료되었다. 번역자는 탄산커피. 번역 도중 입대하게 되어 2018년 5월에서 8월 초 중으로는 번역을 완료할 예정이었으나 검수 기간이 예정보다 길어지게 되어 2019년 3월 2일부터 배포 중이다.

기존 울프툴의 이미지와 달리 수려한 그래픽이 특징이다. 실제로 게임 속 그래픽 소재들을 보면, 마을도 이벤트도 모두 깔끔한 일러스트가 대부분이다. 더불어 이벤트의 일러스트 양도 많은 편이어서 플레이하는 내내 눈이 호강하는 느낌을 받을 수 있다. 제작자인 미와시바는 게임 제작자일 뿐만 아니라 보컬로이드 영상 등에 참여하는 일러스트레이터 겸 영상 제작자다. 그뿐만 아니라 만화를 출판 중인 만화가이기도 하다.

이런 일러스트와 함께 특징적인 것이 바로 성우. 꽤 오래 무료로만 배포된 게임인데도 모든 캐릭터에게 성우가 붙어 있으며, 엑스트라를 포함한 49명의 캐릭터 모두에게 각각 다른 성우가 붙어있다. 보이스가 붙은 대사는 보통 한 사람당 두 줄씩이지만[4], 엔딩에서는 어떤 엔딩을 불문하고 대사의 분기를 기점으로 풀 보이스다. 덧붙여 게임을 키자마자 랜덤하게 특정 캐릭터의 목소리로 '1bitHeart'라며 게임 이름을 읽어준다. 캐릭터에 따라서 추가로 말이 더 붙는 경우도 있지만 대부분은 딱 게임 이름만 말해주는 편이다. 그리고 해피엔딩을 본 뒤 타이틀 화면으로 돌아오면 그땐 어느 장소에 있었느냐에 따라 특정 캐릭터의 목소리로 타이틀을 불러주기도 한다. 예를 들어 주인공의 집이나 추가 에피소드를 보는 중에 타이틀로 돌아오면 나나세 요시의 목소리가 나온다. 한 번 세이브해두면 두고두고 들을 수 있으니 고정되는 캐릭터의 팬이라면 해피 엔딩을 본 세이브 파일은 절대로 지우지 말자.

스토리 위주의 어드벤처이기 때문에, 스토리의 스포일러에 매우 민감하다. 챕터 내에서 하는 일도 대화를 하고, 그 대화의 단서에 따라 다음 장소로 이동해 대화하는 식으로 진행하기 때문에 더욱 그렇다. 소개에 따르면 챕터 하나당 30분~1시간이 걸린다고 하지만, 아직 한국어 번역판이 나오지 않은 지금으로서는 플레이타임이 매우 길어질 수 밖에 없는 상황.

니코니코 자작 게임 페스티벌 2016에 참가했다. 소개영상(니코니코 동화) 그리고 대상을 타는 데 성공했다.

이후 2017 PLAYISM에서 2등상인 은상을 받았다. 1등상인 금상을 받은 VA-11 HALL-A가 PLAYISM에서 미와시바가 그려준 일러스트로 유통되어서 1, 2등상 자리에 미와시바의 그림이 나란히 서는 일이 생기기도 했다. 쯔꾸르 게임도 아니고 울프툴 게임은 게임 시장에서 상당히 마이너한 편이고, 그마저도 호러 게임이 절대 다수를 차지하는 가운데, 비호러 작품으로 큰 상을 두 번이나 수상하는 쾌거를 이뤘다.

스핀오프 시리즈인 1BeatHeart의 제작이 결정되었다. 본래 정말로 1bitHeart를 끝으로 게임 제작을 그만두려 했지만 뒷이야기를 궁금해하는 사람들이 많아서 만들게 되었다고 한다. 기존 1bitHeart의 오마케에서 이어지는 스토리로 현재 이미 완성되어 무료로 배포 중이다. 당연히 한국어 번역판은 아직 나오지 않았다. 기존의 발언과는 달리 1BeatHeart 제작 도중 만들고 싶은 게임이 생겨 지금은 또 다른 게임을 제작 중이라고 하지만 이번에는 새로운 시리즈의 작품이다.

2. 스토리

아래는 공식 홈페이지의 스토리 설명이다.
대부분의 것들이 프로그램에 제어되고 관리되고 있는 세계의 이야기
현재 히키코모리인 소년 '나나시'는 어느 신비한 소녀와 만나게 된다.

"친구를 만들죠."

"오케이-!"

소녀의 갑작스러운 부탁에 나나시는 깊이 생각해보지도 않고 흔쾌히 승락한다.
같은 시각, 마을에서는 알 수 없는 사건이 일어나기 시작했다. - -

친구를 만들며 마을에 일어난 사건을 해결해 나가는 그런 게임입니다.

제작 : △○□×
학교도 다니지 않고, 공부도 하지 않고, 그저 매일매일 낮잠과 게임 등으로 시간을 보내는 히키코모리 소년 나나시. 여느 날과 같이 기상했지만, 딱히 할 일도 없어 다시 침대로 돌아오자 자신의 침대에 누워있는 처음 보는 소녀를 만나게 된다. 소녀의 이름은 미사네로, 기억 상실. 미사네와의 대화 중, 나나시에게 친구가 한 명도 없다는 사실을 알게 된 미사네의 부탁으로 인해 나나시의 친구를 만들기 위해 두 사람은 길을 나선다.

한편, 그렇게 나선 길거리에는 이유를 알 수 없는 기묘한 일들이 일어나고 있었는데...

2.1. 세계관

배경은 2222년 미래의 세계. 그래서인지 기계화된 생활이 눈에 띈다.

3. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 1bitHeart/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
엔딩 이후의 프로필을 기준으로 서술하였기 때문에 플레이 도중 열람하면 시점의 차이 혹은 약한 스포일러가 있으니 주의.

4. 엔딩

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 1bitHeart/엔딩 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
스토리 어드벤처인 만큼 게임을 플레이하지 않았다면 엔딩과 관련된 스포일러는 보지 않는 것이 좋다.

5. 추가 시나리오

해피엔딩을 보고 나면 비트월드에 나타나는 아바타 NPC를 통해 볼 수 있다. 비트월드에 돌아가면 몇 번이라도 다시 볼 수 있다. 시점이 미래로 이동하며 미사네의 시점에서 이야기가 진행된다.

주연 몇 명의 미래의 모습과, 두 명의 신캐릭터가 등장한다. 내용은 살인사건으로, 중간부터 본편의 후반부와 같은 무거운 스토리로 진입한다. 본편의 챕터 한 편과 비슷한 분량이므로 플레이 시간도 그리 오래 걸리지 않는다.

6. 여담


[1] 영문판 위키보다 약간 부실한 면이 있다. [2] 게임 안에서는 챕터 1이 종료된 후 재생된다. 오프닝 영상 제작 시기와 게임 제작 시기에 차이가 꽤 있는 모양이다. 자세히 보면 아키타카와 코토라의 의상이 지금과 다르다. [3] 묘죠 메루의 친구 등록이 제대로 되지 않는 버그가 있었다. 친구가 되어도 비트월드의 캐릭터 프로필에 등장하지 않는다. 만약 1.03버전이어도 이전 버전에서 세이브파일을 인수인계해서 플레이한 경우 버그가 남아있게 된다. 그 탓에 모든 사람과 친구가 되어야 볼 수 있는 추가 시나리오를 볼 수 없게 되는, 치명적이라면 치명적인 버그다. [4] 처음 만났을 때 자기소개와 친구가 된 이후의 첫 대사. [5] 미니게임을 못하거나 이 과정이 지루한 사람을 위한 치트가 있다. 방의 오른쪽 아래 구석을 조사하면 효과음이 울리는데, bit가 최대로 올라가있다. 본래 버그였으나 이것을 살짝 고쳐 모두가 이용할 수 있도록 한 것이다. 때문에 공식 홈페이지에도 기술되어있다. [6] 게임에서 등장한 나나시, 미사네, 나츠카게, 미우미를 제외한 나머지 네 명, 아키타카, 하루야, 아이라, 포테테의 미래의 모습. [7] 해석하면 이름이 없음