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최근 수정 시각 : 2023-08-26 09:01:14

효천검성 그루그윈트 헬리오스

1. 개요2. 설명
2.1. 설정2.2. 수록 팩 일람
3. 관련 문서


카드파이트!! 뱅가드에 등장하는 카드.

1. 개요

파일:vgd_today10301.png
한글판 명칭 효천검성 그루그윈트 헬리오스(미발매)
일본판 명칭 暁天剣聖 グルグウィント・ヘリオス
G 유닛
그레이드 파워 실드 수치 클랜 종족 크리티컬 국가
4(트리플 드라이브!!!) 15000+ - 골드 팰러딘 휴먼 1 유나이티드 생츄어리
【[ruby(초월, ruby=스트라이드)]】 - 스트라이드 스텝 - 【자신의 패에서 그레이드의 합계가 3 이상이 되도록 1장 이상 골라 버린다】 뒷면의 이 카드를 뱅가드 서클에 【[ruby(초월, ruby=스트라이드)]】 한다.
【기동】【뱅가드 서클】【턴 1회】[ruby(결속, ruby=유나이트)](이 턴에 자신의 리어가드 서클이나 가디언 서클에 2장 이상 콜 되어 있으면 유효) : 【자신의 G존에서 이 유닛과 동명의 뒷면 카드를 1장 선택해, 앞면으로 한다】 이 유닛의 드라이브 +1.
【영속】【뱅가드 서클】【제네레이션 브레이크 (3)】 : 자신의 리어가드 1장당, 이 유닛의 파워 +5000 하고, 이 유닛이 어택한 배틀 중, 상대는 자신의 패에서 그레이드 1 이상의 카드를 가디언 서클에 콜할 수 없다.
「효천의 반짝임이 절망의 어둠을 물리친다.」(RRR)

2. 설명


궁극초월에 수록된 그루그윈트의 3번째 초월 유닛. 이름의 효천은 '새벽 하늘'을 의미하며, 헬리오스는 항목 참조.

기동 스킬로 1턴에 1번[1], 결속을 충족한 상태라면 G 페르소나 블래스트로 드라이브 체크 횟수를 1회 증가시켜 트리거 발생 확률을 높일 수 있게 된다. 해당 스킬을 통해 아래에서 해설할 영속 스킬의 GB3 조건을 빠르게 충족시킬 수 있지만 아래 스킬을 생각하면 잘 생각해서 쓰는 게 좋다.

핵심이 되는 효과는 GB3 조건이 달린 영속 스킬로, GB3만 충족한 상태라면 리어 1장당 파워가 +5000 되고, 이 유닛이 어택한 배틀에서는 그레이드 1 이상의 카드로 가드 불가능이라는 제약이 붙게 된다. G 가디언은 못 막지만, 리어 1장당 파워 +5000이 있기 때문에 리어를 풀로 채워서 어택한다면 파워 26000 기준으로 파워 25000이 추가되어 51000이 된다. 그레이드 0만으로 막기 위해서는 11000 뱅가드 기준으로 못해도 45000 가드는 필요한데, 물론 이 수치는 트리거 발생을 전혀 고려하지 않은 최소치에 불과하며 트리거까지 고려한다면 필요치는 50000가드에서 70000가드까지[2] 급 뛰어오른다. 별도 펌핑이 없는 G 가디언이라면 4장을 한꺼번에 다 쏟아부어도 못 막는 수준. 못 해도 6만가드는 해줘야 안전하다고 할 수 있다.

물론 이 또한 부스트&리어가드들의 별도 폄핑을 전혀 고려하지 않은 수치에 불과하기에 상황에 따라 더 많은 가드치를 요구할 수 있는 무서운 카드. 크리티컬 상승이 없긴 하지만 압도적인 파워를 생각하면 납득 가능할 수준이다.

이 카드의 최악의 천적은 염익강수 디나이얼 그리폰 패천황룡 디피트플레어 드래곤을 포함한 리어가드의 매수를 줄이는 카드. 파워업 효과가 영속 스킬에 포함되어 있어 리어가드 매수에 변동이 생기면 그것이 실시간으로 반영되기 때문에 한장만 줄어도 파워가 -5000이 되는 셈이다. 특히 디피트플레어같이 전체 대상 퇴각&주박&바인드&바운스를 거는 경우에는 [ruby(저항, ruby=레지스트)] 스킬도 무용지물이기에 상당히 골치아파진다.

메가 콜로니의 리어가드 콜 불가능 효과 역시 최대 파워를 낼 수가 없게 되기 때문에 이 카드에게는 성가시다.

정리하자면, 단점은 명확하지만 결속축 골팰에 부족했던 결정타용으로서의 가치가 충분한 카드.

또한 이 카드의 등장으로 인해 천도성검 그루그윈트의 파워 상승치가 풀투입 기준 최대 8000까지 올라가게 되었다.

2.1. 설정

미공개.

2.2. 수록 팩 일람

수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
궁극초월 G-BT13/007 RRR 일본 세계 최초 수록

3. 관련 문서



[1] 1턴에 1번 제약이 붙은 것은 GB3의 조기 해방을 방지하기 위함 및 드라이브 체크 횟수를 6회까지 늘리는 것을 방지하기 위함일 가능성이 높다. 실제로 제약 없이 발동이 가능하다면 어지간한 수치로는 가드 불가능할 정도로 가드 예상치가 올라가버리기 때문. [2] 이 경우 트리거 4장을 뱅가드에 몰아줘도 못 뚫는다.물론 그랬다간 트리거가 죄다 리어로 가기에 패에 절가 2장 이상 기본으로 잡고 있어야 한다는 게 문제지만