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최근 수정 시각 : 2023-11-06 09:26:47

환영의 미궁/1~29층

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1. 개요2. 상세
2.1. 1층2.2. 2층2.3. 3층2.4. 4층2.5. 5층2.6. 6층2.7. 7층2.8. 8층2.9. 9층2.10. 10층2.11. 11층2.12. 12층2.13. 13층2.14. 14층2.15. 15층2.16. 16층2.17. 17층2.18. 18층2.19. 19층2.20. 20층2.21. 21층2.22. 22층2.23. 23층2.24. 24층2.25. 25층2.26. 26층2.27. 27층2.28. 28층2.29. 29층

1. 개요

그랜드체이스의 영웅던전 환영의 미궁 1~29층 설명 및 공략.

몹 하나하나 데미지가 장난 아니기 때문에 몹을 다운시키거나 경직시키는 기술(빙결 등) 위주로 플레이하는 것이 바람직하다. 잡몹 구간의 물량이 엄청나므로 중첩필의 효율을 톡톡히 본다. 일부 구간을 제외한다면 몹몰이를 하는 것이 당연 이득이므로 괜히 각개격파하는 경우는 삼가도록 하자.

모든 던전을 클리어 시 그랑디엘의 데몬코어를 3개 지급받는다. 또한 던전 입장 횟수를 소모해 확정적으로 팬텀 피닉스 악세서리 4파츠중 1파츠를 얻을 수 있다. 추가로 영웅 주화를 지급받는데, 1~10 층은 영웅 주화 3개, 11~20층은 영웅 주화 6개, 21~30층은 영웅 주화 9개를 얻을 수 있다.

2. 상세

2.1. 1층

포이즌 머쉬룸 x6, 머쉬룸 다수, 엔트
포이즌 머쉬룸의 독 포자 피해량이 높으니 피하면서 싸우는 것이 좋으며, 포이즌 머쉬룸의 경우 경직 공격이었던 박치기가 다운 판정 공격이 되었다. 또한 엔트의 경우 기존 공격인 2연타 공격의 범위가 매우 넓어졌으며, 사과 던지기의 경우 투사체가 매우 빠르고 다운 판정이 되었다. 입문 스테이지라 몹들의 체력이 다른 층과 비교했을 때 그리 높지 않다.

2.2. 2층

변질된 엔트 x2, 에인션트 엔트, 엔트 미니미 다수

변질된 엔트의 나뭇가지 투척은 다운 판정이 아닌 다단히트형 경직 투사체가 되었다.

에인션트 엔트는 DANGER 필살기인 직선 브레스와 JUMP 경고가 뜨고 한 팔을 들어올리며 필살기 효과음과 함께 땅을 내려치는 공격이 추가되었다.

좌측 상단의 엔트 미니미 한 마리가 모이지 않는 경우가 종종 있으므로 잘 유인하자.

2.3. 3층

보스 슬라임, 레드 슬라임, 그린 슬라임, 블루 슬라임, 슬라임 다수[1]

보스 슬라임은 크기만 약간 커진 기본 슬라임이다(...) 애초에 보스로 치지도 않는지 밑에 체력바가 뜨지도 않고, 실제 인게임 내에선 그냥 "슬라임"이라고만 적혀있다.
보스 슬라임의 공격은 몸통박치기 하나 뿐이며 이 공격에 어스퀘이크 1회 발생이 추가되었다.

그린 슬라임이 깔아두는 독에 닿으면 행동 속도가 매우 크게 느려지며, 레드 슬라임과 그린 슬라임의 독, 불의 지속 시간이 한 번 깔면 안 사라질 정도로 늘어났다.

오히려 1층보다 쉬운 이상한 던전. 테로카 공성전을 돌 스펙이 되지 않는다면 4필 미션 앵벌이로 쓸만하다.

2.4. 4층

곤 5마리씩 3번 젠, 총 15마리
몇 번에 걸쳐 몬스터가 리젠되는 다른 층들과는 달리 죽이면 바로바로 한 마리씩 리젠된다.
곤들이 맵 곳곳에 산개되어 있는데, 일반 던전과 달리 껍질 공격에 경직 판정이 붙어있어 한 번 곤들에게 집중포화를 당하기 시작하면 체력이 녹아내리는 모습을 볼 수 있다. 하지만 다운 판정이 없어서 카운터를 하지 않는 이상 절대로 죽지 않아 쉽다.
곤 하나를 죽이면 다른 곳에 또 리젠되는 이 스테이지의 특성 상 한번에 모아서 처리하는 것이 깔끔하다. 중첩필을 애용해주자.

2.5. 5층

디코이 다수 두 번 나온다.
매우 가까이 다가가야지만 플레이어를 인식하는 디코이의 멍청함은 전혀 개선되지 않았다.
때문에 몹 모으기가 번거롭고, 혓바닥 공격의 선딜이 매우 짧아 반격도 못하고 죽을 수 있으므로 주의하자.

2.6. 6층

조약돌 고블린 싸움꾼, 조약돌 고블린 투척병 다수, 조약돌 고블린 노역꾼 1마리
고블린 투척병들이 양쪽에 발판마다 서 있는데, 체력이 절반 이하가 되기 전까지는 해당 자리에 고정되어 있다.
따라서 몹몰이가 안되니 싸움꾼 노역꾼을 먼저 모아서 잡아주고 조약돌 고블린은 나중에 따로 응징해주자.

2.7. 7층

강철 드워프 감독관 다수 두 번 나온다.
호전성이 높아 몹몰이가 쉽다.

2.8. 8층

블랙나이츠 창병, 블랙나이츠 방패병 다수, 블랙 템페스트 1마리
방패병은 뎀감을 자주 쓰므로 백어택이나 다운판정을 이용하자.

2.9. 9층

레드 고르고스 세 마리
고르고스가 층을 이동할 때마다 어스퀘이크 효과가 있다. 가능한 한 층을 이동시키지 않는 것이 상대하기 편하다.
여기저기 산개해 있으면 점프 패턴과 동시에 화염브레스가 온 맵을 도배해버려 깨기 난처해진다.
리르 유저는 이 던전에서 활 대신 다른 무기를 사용할 것을 권한다.

2.10. 10층

강철 드워프 공병, 불망치 드릴러 다수
맵이 스트라이퍼 4필로 커버가 안 될 정도로 넓다. 게다가 몹들은 플레이어를 인식해도 거의 움직이지 않고 제자리에서 플레이어를 견제하기만 한다. 덕분에 몹몰이 후 쓸어버리는 작전이 잘 통하지 않는 스테이지. 체력이 절반 이하가 되면 고정 상태를 풀고 열심히 플레이어를 쫒아오므로 하나씩 잡아가면 된다.

2.11. 11층

순환의 신 x2
12층과 더불어 많은 유저들이 주화 벌이를 위해 순회하는 던전. 체력은 다소 많지만 회피하기가 쉽다.
점프 패턴은 지진 공격이 뜨지 않지만 캐릭터가 공중에 있으면 밟혀서 데미지를 입는 경우가 있다. 또한 최하단에 있으면 충격파에 휩쓸릴 수 있으니 밑으로는 가지 않는 편이 좋다.
가끔씩 뜨는 DANGER 패턴은 맨위 또는 맨 밑의 두번째 발판의 양쪽 끝에서 있으면 회피할 수 있다.

레이의 경우는 항상 떠있는 상태이기 때문에 순환의 신이 내려올때 확정적으로 맞게된다. 굉장히 불리하다.

2.12. 12층

지그 x2
패턴이 단순하지만 한방 한방 데미지가 높고 체력이 상당히 높다.
유저의 필살기 딜레이가 통하는 몇 안되는 보스몹이므로 공격 회피가 까다롭다.
공격의 대다수가 등 뒤에도 판정이 있으므로 괜히 뒤에서 얼쩡거리지 않는 편이 좋다.

2.13. 13층

사타니엘 전사, 매직 쿵 다수
사타니엘 전사를 잡으면 3마리가 추가로 젠이 된다.
여기 서 나오는 매직 쿵은 순간이동을 하면서 구체들을 날리기에 만만치 않게 골치 아프다. 지면과 수직으로 날라가는 구체를 맞으면 하늘 끝까지 맞고 올라가는 경우를 볼 수 있다. 패치로 타수가 줄어들어 옆으로 이동만 하면 빠져나올 수 있다.

2.14. 14층

쥬리오르, 샤크아론
조율의 제단 맵패턴인 동상과 쥬리오르의 저주의 조율이 걸리지 않는다.
시간이 지나다보면 쥬리오르가 가끔 프리징 타이거를 소환하지만 크게 지장은 없다.
샤크아론은 이리저리 뛰어다니는 데다가 등 뒤에도 공격판정이 넓어 성가시지만 건들지 않는 한 절대로 움직이지 않는다.
쥬리오르를 먼저 잡고나서 각개격파를 하는 것이 정신건강에 이롭다.
가운데 최상단에 있으면 대부분의 공격을 회피할 수 있으나 간간히 날라오는 죽음의 조율과 얼음 폭탄만 잘 피해주자.

2.15. 15층

페리어트 x2 [2]
현재 상층과 하층의 경계를 나누는 마의 구간.
예전에 비해 피통이 상당히 많아지고 회복 패턴의 빈도가 매우 증가했다.
대체적으로 오른쪽으로 이동하여 페리어트 두 마리를 몰아서 잡는 경향이다. 패턴은 동일하나 환영의 미궁 특성상 체력이 매우 많은데 푸른 구슬에 닿을 시 체력이 빠르게 회복되므로, 필살기를 사용하여 파훼하도록 하자.

2.16. 16층

헤라 x3
헤라의 패턴 하나하나가 무지막지하게 강력하다. 맞아주기보다는 피하는 게 상책.
기존 헤라와 달리 붉은 연기를 발사하는데, 얼굴이 바라보는 쪽을 아예 메울 정도로 범위가 넓다. 유저들간 겹쳐 있으면 레이저 중첩 세례를 받을 수 있으니 간격을 두고 때리는 것을 추천.
스킬 패턴이 상당히 골치 아프지만 숫자가 하나씩 줄어들 때마다 체감 난이도는 대폭 감소하므로 피가 얼마 남지 않은 녀석이 있다면 빨리 일점사를 해서 처리하는 것이 좋다.

2.17. 17층

세태쉬, 브루터스 x2
브루터스의 데미지가 막강하므로 먼저 잡아주자.
세태쉬의 패턴은 단순하기 때문에, 피흡 결계 패턴만 때리지 말고 조심하면 된다.

2.18. 18층

탈린 풀가드, 스파이더 가드머신 x2
탈린은 밀기 패턴과 대포만 조심해주면 되지만 가드머신의 지뢰나 기관총 공격이 매우 아프다.
지뢰가 지면에 떨어지면 사라지지 않고 터질 때까지 지속되니 발 밑을 잘 살피자.

2.19. 19층

상급 암흑사제, 빅 쿵 다수
스테이지 초반 상급 암흑사제 1마리가 등장. 잡으면 2마리가 또 나오고 2마리를 마저 잡으면 3마리가 소환된다. 다 잡아야 끝난다.
암흑사제의 마나 흡수가 기존 4칸에서 1칸 정도로 줄어들어 체감 상 난이도가 많이 하락했다.
하지만 여전히 잦은 순간이동으로 인해 딜로스가 많이 나므로 빙결과 다운 판정 등을 이용하는 것이 좋다.

2.20. 20층

스콜피스 x2, 하셉수트
라이트닝볼트 패턴은 여기서 사용하지 않는다.
알 3개를 깨고 광폭화 3중첩시 발구르기 후 떨어지는 돌이 즉사급 데미지 이므로 주의.

2.21. 21층

신목, 다크 스톰, 퓨리어스 스톰
가지를 모두 제거하면 신목 본체가 시전하던 붉은비 패턴이 사라져서 상당히 쉬워진 층.
가지들의 체력 또한 상당히 적어서 부담 없이 가지치기 후에 스톰들을 제거해주자.
하지만 스톰 자매의 체력이 굉장히 많을 뿐만 아니라 신목 본체의 피통도 매우 많고 더구나 신목 본체의 경우 백어택이 불가능하므로 클리어 시간은 매우 오래 걸린다.
점프 패턴의 가시는 생명의 숲 신목보다 시전 속도가 빨라 단순 점프만으로는 피해지지 않고 점프+대쉬로 피할 수 있으니 주의.[3] 신목 이펙트가 뜬 직후에 빠르게 이동하거나 필살기, 무적기 등으로 피해야 한다.

2.22. 22층

썬더 해머 수호병, 썬더 해머 소총병 다수
수호병은 몹몰이가 쉽지만 소총병이 잘 모이지 않는다.
소총병의 공격은 전방과 상하단 45도인 점을 이용해 유인할 수 있다.
시작할 때 등장했던 썬더 해머 수호병과 소총병을 모두 처치하면, 썬더 해머 수호병 6마리가 추가로 리젠된다.

2.23. 23층

센트리 키퍼 1호, 센트리 키퍼 2호, 파워 셔블
센트리 키퍼 1호는 체력이 절반 이하가 되면 직선으로 블래스트를 발사하는 특수 패턴을 사용한다.
센트리 키퍼 2호는 체력이 절반 이하가 되면 원형으로 불꽃구체를 발사하는 특수 패턴을 사용한다. 각 구체마다 데미지가 다른데, 일부는 즉사기 급의 데미지를 갖고 있으므로 주의.
센트리 키퍼 둘 중 하나를 먼저 죽이면 남은 하나는 광폭화가 되어 공격력과 방어력이 대폭 상승한다. 되도록 동시에 잡자.

2.24. 24층

타나토스[4], 이블리스 [5]
이블리스의 손톱몬은 덩치도 커다란 주제에 비관통형 투사체를 막는 샌드백이 되기 때문에 리르는 힘들 수도 있다.
다만 개체 판정을 받기 때문에 중첩필의 대상이 되므로 이를 이용해 데미지를 뻥튀기 할 수 있다.

2.25. 25층

암흑숲 암살자 다수
체력이 다소 상향되었지만 크게 차이는 없다. 호전성이 높아 몹몰이가 쉬우므로 상대하기 편하다.

2.26. 26층

엘더 쿵 x2, 가디언 쿵 x2
나뭇잎선풍의 지속시간이 상당히 기므로 여유 공간을 항상 염두에 두고 플레이해야 한다.
층을 이동할 때마다 지진 공격을 자주 시전하는 것 또한 염두에 두어야 한다.

2.27. 27층

아론 x2, 로얄가드 x2
30층 이전 최악의 던전. 몹 체력이 미궁을 통틀어서 제일 높은 것으로 확인된다.
체력도 체력이지만 아론 두마리의 시도 때도 없이 떨어지는 뿅망치는 플레이어에게 딜레이를 걸기 때문에 공격의 흐름이 자주 끊기게 된다. 노란 배경 딜이 들어간다 싶으면 일단 피하는 것이 좋다.

2.28. 28층

웨어울프, 웨어울프 메이지, 웨어울프 버서커 다수
웨어울프와 웨어울프 버서커는 호전성이 높아 몹몰이가 쉽다.
웨어울프 버서커는 피통이 작아 금세 처리가 가능하고 웨어울프는 한쪽 구석에 서 있으면 절대로 공격하지 않는다.
웨어울프 메이지는 카운터 하지 않는 이상 절대로 죽지 않으므로 웨어울프와 버서커를 처리하고 나서 천천히 잡으면 된다.

2.29. 29층

샌드룰러, 자이언트 프릴자드
샌드롤러의 시도 때도 없는 하늘 구경과, 프릴자드의 컨퓨전 & 점프 패턴이 성가시다.


[1] 총 16마리 [2] 환영의 미궁 경험치 순위 3위. 많은 유저들이 방문한다. [3] 공중에서 가시가 발생하는 버그는 수정되어 다행히 공중에 가시가 생성되진 않는다. [4] 1단 모습만 등장 [5] 환영의 미궁 경험치 순위 2위. 체이스 레벨을 올리기 위해 유저들이 방문하나, 15층에 비해 플레이하는 유저는 적은 편이다.