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최근 수정 시각 : 2023-10-02 07:40:39

환상수호전 티어크라이스/무기와 방어구 및 액세서리

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1. 개요2. 장비품 설명 및 능력치
2.1. 무기
2.1.1. 검2.1.2. 메이스2.1.3. 로드2.1.4. 창2.1.5. 양손검, 양손망치2.1.6. 양손도끼2.1.7. 활,나이프2.1.8. 곤봉2.1.9. 대낫2.1.10. 부메랑2.1.11. 너클, 발톱, 갈고리2.1.12. 부채, 쿠나이2.1.13. 장총,단총
2.2. 방어구
2.2.1. 옷2.2.2. 로브2.2.3. 경갑2.2.4. 갑옷2.2.5. 중갑2.2.6. 방패
2.3. 액세서리

1. 개요

환상수호전 티어크라이스 장비템인 무기와 방어구 및 액세서리. 본작의 장비템이다.

원래 환상수호전 시리즈는 무기는 무기의 레벨을 올리는 식으로 되어있어 무기가 고정되었고 방어구과 액세서리만 장비가 가능했지만 티어크라이스는 무기를 바꾸어서 장비가 가능하다. 예를 들어 주인공의 시작 무기는 곤봉인데 검으로 바꿀수가 있다.

본작의 난이도가 쉽긴 하지만 중요한 요소 중 하나이다.

시리즈의 전통답게 무기는 타입이 있는데 S은 앞열에서 앞열만 공격이 가능하고 M은 뒷열이 앞열 공격이 가능하고 L은 뒷열까지 공격이 가능하다.

본작의 SML은

S은 검, 대검, 글러브, 발톱, 메이스, 망치, 닻(드로몬 전용), 부채(요미 전용)

M은 도끼, 창, 낫, 곤봉.

L은 라이플(차우베른을 제외한 라이테르실트 출신 캐릭터), 핸드건(라이플과 이하동문), 대거, 지팡이, 부메랑, 활, 쿠나이(치하야 전용)
L무기를 장착한 캐릭터을 앞렬에 넣지말고 뒷열 배치하고 S무기를 장착한 캐릭터을 뒷렬에 넣지말고 앞렬에 넣으라는 소리다. 검과 메이스는 양쪽에 이도류로 장비하는것도 가능하다. 다만 이도류가 안되는 캐릭터도 있으니 주의하자.

무기타입만 뿐만 아니라 무기속성이 추가되었다. 베기, 때리기, 찌르기로 나누었다.

베기는 도끼, 검, 대거, 대검, 낫, 부채, 쿠나이
찌르기는 활, 창, 발톱, 라이플, 핸드건
때리기는 글러브, 부메랑, 메이스, 망치, 닻
지팡이는 속성이 없지만 몇몇에게 일반 공격이 통하지않는다.

적 몬스터 이름에 베기, 때리기, 찌르기 아이콘이 있는데, 그 아이콘에 맞는 무기를 장착한 캐릭터가 몬스터를 때리면 보너스 데미지를 줄 수가 있고. 반대로 그 아이콘이 X로 되어있으면 몬스터에게 주는 데미지가 반감이 된다.
없으면 보너스과 반감이 없어서 그냥 잡으면 된다.

게임 내에서는 구할 방법은 없지만 ‘마도서’ 타입의 장비가 존재한다. 타입은 L에 속성이 없는 등 여러모로 로드와 비슷하다. 무기 목록은 이름처럼 고결한 강철의 서, 깊은 전율의 서와 같은 책 모양의 서들이다. 심지어 진정한 유일서도 존재한다. 그러나 정상적으로 구할 수 있는 방법은 없고, 착용 가능한 캐릭터도 없으며 이름과는 다르게 마력을 비롯한 부과효과는 하나도 없이 오직 공격력만 30정도 올려주고 만다.

캐릭터들이 종족에 따라 장비가 비슷하게 설정되어 있는 경우가 있는데 대표적으로 퓨리 로어가 있다. 퓨리 로어는 글러브, 발톱만 장착이 가능하다. 문제는 후반가면 때리기반감을 가진 몬스터들이 나와서 곤란해진다. 글러브, 발톱만 장착이 가능해서 다른 무기는 장착이 불가능하다. 발톱을 장비히려고 해도 발톱도 다른 무기보다 공격력이 낮고 퓨리 로어가 중갑이 장착이 불가능해서 공격력 능력치는 좋은데 실질 공격력은 낮다. 그래서 퓨리 로어들은 대부분 후반가면 잘 안쓰게 된다.

반면 베기, 찌르기는 초반에는 쓰기가 애매하지만 중반부에 강력한 별의 각인과 교역으로 풀려지는 최종템이 있어 협회 병사들을 쓰러뜨리는 것이 어렵지않고 상대가 후반의 리지드 포크만 아니면[1] 최종전까지 활약해서 별 문제가 없다.

방어구는 옷, 경갑, 갑옷,중갑,로브로 나누어진다. 공통적으로 방어력을 올려주지만 옷은 속도, 경갑은 물리방어만, 갑옷은 공격력, 중갑은 방어력을 많이 올려주지만 속도를 깎는다.로브는 마력, 마방을 올린다.

액세서리는 신발, 금품, 망토로 나누어진다. 주로 금품이 중반부터 쓰인다. 액세서리는 장비 제한이 없고 올려주는 능력치도 제각각이다.

2. 장비품 설명 및 능력치

2.1. 무기

2.1.1.

무기 중에서 쌍검이 되면 공격력이 최강급 무기가 된다.

한 손에 검을 장착이 가능하지만 몇몇은 다른 손에도 검을 장착 할 수 있어 쌍검이 가능하다. 한손 검은 무기 공격력이 창, 글러브보다 낮지만 쌍검인 경우에는 쌍메이스 다음가는 최강급의 공격력을 자랑한다. 자세하게 설명하면 상점제 무기 용비늘검의 공격력 50인데 쌍검이 가능하면 최강의 도끼인 마수의 도끼(공격력 99)과 송곳의 창(공격력 90)보다 높은 공격력 100이 된다.

쌍검이 가능한 캐릭터는 주인공, 제일, 리우, 셀렌, 샴스, 루오 타우, 페레카, 인드릭, 지비카, 유라, 히나, 아마라리크를 제외한 아스트라시아 왕국 전원이다. 그 중 리우, 히나는 물리공격 별의 각인이 없고 공격력이 129이하인데다 마력을 올려주는 검도 없어서 로드나 들려주는게 낫다. 라틸다는 공격력은 219이지만 물리공격 별의 각인도 없는데다가 심안이 없어서 쓸모가 없다.

특이하게도 리지드 포크인 인드릭, 지비카도 쌍검이 가능하다. 지비카는 공격럭 성장율이 239로 쌍검에 중갑까지 합치면 최강의 어택커가 되어서 더욱 좋다. 물론 인드릭은 2.5이상의 물리공격 별의 각인이 없어서 쌍검있어도 잉여취급 받는다.인드릭은 그냥 무시하자 지못미

루오 타우는 스텟과 별의 각인이 빈약해서 잘 쓰는 캐릭터는 아니지만 강제 출전된 메인 퀘스트가 많아서 그나마 나은 무기인 쌍검을 들려주는게 낫다. 페레카도 루오 타우처럼 사용하기 어렵지만 루오 타우처럼 강제 출전이 없어서 신경쓰지않아도 된다. 제일도 초반에만 사용하고 초반용 캐릭터답게 중반부에는 버려지고 강제출전도 거의없어서 안 키워도 된다. 그의 어머니 셀렌도 마찬가지.

아스트라시아 왕국은 크로데킬드, 프레데군드, 군트럼, 로베르트와 달리 2.5 이상의 고정 데미지 배율이 없고 램덤식의 독수리 시리즈라 캐릭터들은 안 쓰인다.

결과적으로 좀 활용도 있는 캐릭터들은 주인공, 샴스, 유라, 지비카, 크로데킬드, 프레데군드, 군트럼, 로베르트 뿐이다. 이들은 공격력 성장율이 169이상에 물리공격 스킬들이 2.5 이상을 넘어서 좋아서 딜러로서 나쁘지 않다.

검의 최강급 무기는 파라몬 상점템 용비늘검(가격: 150000, 공격력: 50, 방어력: 기술: 10)과 퀘스트로 얻는 신수의 검(공격력: 50, 마력: 30, 기술: 10, 속도: 10, 운: 10)과 서쪽 방향으로 포트 아크로 가면 금기의 검(공격력: 60, 기술: 20)이다. 특히 용비늘검은 송곳창과 마수의 표효에 비해 싼 무기이고 교역으로 해금되는 무기가 아니라 접근성이 좋고 쌍검이면 공격력 100이 넘어서 사기급 무기가 된다. 서인 쌍검-자색 번개(공격력: 45, 방어력: 20, 기술: 10, 속도: 20)와 쌍검-홍련(공격력 50, 마력: 20, 마방: 20, 기술: 20)도 신수의 검과 금기의 검에 비하면 성능이 미묘하지만 신수의 검만큼 부가 효과가 좋은 편이다. 또한 마안의 검(공격력 50 방어력 10 마법공격력-10 마법방어력-10) 또한 깡뎀이 높아 자주 사용된다. 주로 자주 별동대로 편성되는 크로데킬드를 포함한 쌍검딜러에게 금기의 검과 쌍검-홍련을 장착하는게 좋다. 무기들을 구하기 귀찮다면 주인공에게 쌍검-자색 번개과 신수의 검을 장착해도 그럭저럭 강하다.

2.1.2. 메이스

타격 속성을 가진 한손 무기다. 착용 가능한 캐릭터는 주인공, 리지드 포크 전원,오르도비크,리우,크로데킬드 등이다. 한손검처럼 메이스도 이도류가 가능하다.

나오는 시기에 검과 비교하면 깡뎀이 조금씩 더 높다.쌍메이스와 쌍검을 비교하자면 쌍검과는 달리 기술은 올려주지 않지만 깡뎀은 이쪽이 더 높다.
쌍검으로만 구성하면 공격력 최대는 110이지만 쌍메이스는 120까지 가능하다. 그리고 검 중 최강의 공격력을 가진 금기의 검은 게임중 딱 한자루밖에 얻을 수 없지만, 메이스중 최강인 거신의 철권은 공격력은 금기의 검과 동급에, 루기에닉에서 무제한으로 판다.
게다가 한자루당 체력을 100씩 올려주는 효과까지 있어서 리지드 포크에게 들려주면 압도적인 데미지와 몸빵을 체험할 수 있다.
다만 검중에는 여러가지 부과효과를 가진 칼들이 많고, 기본적으로 기술은 올려주지만, 메이스는 보석 교역으로 풀리는 무기와 거신의 철권 같은 일부를 제외하면 부과효과가 없는 무기들이 많다. 거기다 찌르기 만큼은 아니지만 후반에 가면 때리기에 내성이 있는 적들이 늘어난다.

그러나 쌍검보다 딸린다고 할수는 없는게, 베기만큼은 아니지만 때리기가 약점인 적 역시 많고, 스토리상 지겹게 만나게 되는 협회병들의 약점이 때리기라 활용하기 매우 좋다.마도캐로 때리면 된다고 해도 이쪽은 mp소모 없이 평타만 때려도 한 두대면 바로 눕는다는 장점이 있다. 협회병사뿐만 아니라 바슬로프,비어즐리 같이 네임드 협회군들도 때리기만 약점이고 베기나 찌르기는 내성이 있는 경우가 많기 때문에 쌍검에 비해 꿀리지 않는 최강급 무기라고 할 수 있다.

사족으로 서브 캐릭터들이 장비한 빗자루[2]를 비롯해 횡적, 야드의 오른팔,왼팔같은 정상적으로 구할 수 없는 무기들이 데이터 상으로는 메이스 타입으로 분류되어 있다.

최강무기는 거신의 철권(공격력 :60 체력:100), 마력을 원하면 프로미넌스(마력:50 공격력:20 mp:50 방어력:10 기술:5)

2.1.3. 로드

L타입 무기로, 착용 가능한 캐릭터는 주인공, 리우, 마리카와 대부분의 마도캐, 스크라이브, 네이라 등이 있다.

생긴것과 이름처럼 마력을 기본적으로 올려주는 무기로, 공격력과 마력을 비슷한 수치로 올려준다. 따라서 마도캐들은 무조건 로드를 들게 된다. 예외는 프로미넌스로 마력을 극대화 시킬 수 있는 리우. 마력을 많이 올려주는 대신 공격력이 딸리는데다가 대부분의 마도캐들의 공격력이 매우 낮은 편이라 평타 데미지는 바닥을 긴다. 그러나 초반을 지나면 물리 공격력도 많이 올려주는 로드들도 나와서 잡몹 정리는 그럭저럭 잘 하는 수준. 특히 아스아드는 물리 공격력도 상당히 높아 빗자루를 들려주면 어지간한 캐릭터보다 평타 데미지가 더 나오는 모습을 볼 수 있다. 최강 무기는 여신의 숨결인데, 최후반부 보스인 퀸을 쓰러트리고 하나, 그리고 유일왕의 상에서 하나 더 구할 수 있다.

모든 무기중에서 유일하게 속성을 가지지 않는 무기로, 보통은 단점이 되지만 협회병같이 내성으로 떡칠한 잡몹을 만나면 장점이 된다. 그러나 대부분은 그냥 별의 각인을 날려서 정리하는 데다 마도캐들 대부분이 공격력이 딸려서 별로 부각되지는 않는다.

최강무기는 여신의 숨결(공격력:50 마력:80 물리방어:20 마법방어:20), 이것 말고는 끝없는 여정의 서(물리공격:50 마력:70), 빗자루(공격력:80 마력:50).무한정 구할 수 있는 무기는 아이리스 로드(공격력:60 마력:50).

2.1.4.

M타입 찌르기 장비로, 찌르기 계열 무기 중에서는 가장 많이 쓰인다. 착용 가능한 캐릭터들도 많다.

찌르기 약점인 적은 적지만 많은 캐릭터들이 장비할 수 있고 공격력도 그럭저럭 높고, 중요한 능력치인 속도와 기술을 올려주는데다가 후열에서도 때릴 수 있는 등 꽤나 자주 쓰인다. 특히 극초반 협회병들은 베기,때리기에 내성이 있고 찌르기가 효과적이라 맹활약한다. 푸른 유전의 서를 얻은 뒤 다시 해안 동굴로 가면 최상층에 갈 수 있는데, 그곳에서 이동속도를 올려주는 신행법의 부적과 무려 공격력 70의 창인 크리스탈 스피어가 있어 유용하다. 후반부에는 찌르기 내성인 적들이 늘어나지만 가장 좋은 창인 송곳창이 도끼, 해머 다음으로 공격력이 높은 90인데다 각종 능력치도 올려주고, 송곳새 부리 교역으로 풀리는 상점템이라 교역을 자주 한다면 중반에 바로 쓸 수 있어 후반까지도 무리없이 쓸 수 있다.

최강무기는 송곳창( 공격력:90 속도:20 기술:20)

2.1.5. 양손검, 양손망치

양손 s타입 무기이다. 무거워서 그런지 착용 가능한 캐릭터는 적다. 양손검은 그나마 착용 가능한 캐릭터들이 좀 있지만, 양손망치는 많이 적은 편이다.

양손검은 초중반은 특별히 다른 능력치를 올려주지는 않지만, 초반 중요 의뢰로 얻는 백은의 대검이 쓸만하고, 치오루이산 대형 몬스터인 마수 펜릴을 잡아서 얻는 마검 펜릴 역시 입수시기에 비하면 굉장히 좋지만 몹도 강하고 드랍율도 낮아 일찍 얻기는 어렵다. 이후 교역으로 풀리는 최종템인 백수왕의 검은 각종 부과효과와 90이라는 강력한 공격력을 자랑하는 훌륭한 무기이다. 그러나 백수왕의 검 해금에 필요한 사자의 뿔은 중반에 바로 풀리지 않고 조금 더 진행해야만 풀리니 이른 타이밍에 최종템이 해금되는 창이나 도끼와 비교하면 좀 아쉽다.

양손망치는 방어력과 운을 올려주고 속도를 깎는다. 무기 종류는 세종류밖에 안되지만, 중반에 가드베르크 영입 후 바로 쓸 수 있는 그레이트 해머는 꽤나 강력하다. 그러나 다른 세계와의 의뢰로 딱 한자루 얻는 삑삑이 망치를 제외하면 후반부인 루기에닉에서 최종템인 도깨비 금방망이가 풀려서 그다지 존재감은 없다. 그나마 성능은 강력한 편. 양손 무기중에서는 도끼와 함께 공격력 원탑이다.

최강무기는 양손검은 백수왕의 검(공격력:90 방어력:20 마법방어력:20 기술:20 속도:20) 양손망치는 도깨비 금방망이(공격력:99 방어력:20 속도:-10 운:5)

2.1.6. 양손도끼

양손 m타입 무기로, 베기 무기 중에서는 쌍검 다음으로 많이 쓰이는 무기다. 착용 가능한 캐릭터들도 많다.

무거워 보이는 외형과는 다르게 의외로 착용 가능한 캐릭터들도 꽤 많고, 추가로 깨알같이 체력과 마법방어도 올려주어서 더욱 안전해진다. 특히 원래부터 몸빵이 좋은 리지드 포크들은 더욱 단단해진다. m타입이라 후열에서도 때릴 수 있고, 공격력도 강력한데다 최종템인 마수의 포효는 부과효과가 최종템 중에서는 심심하지만 중반부 성이 커지자마자 바로 교역으로 해금 할 수 있고, 공격력도 양손무기 중 양손망치와 함께 가장 높다. 양손망치의 입수시기를 고려하면 실질적으로 최강이라고 볼 수 있다. 마력도 원한다면 플레임 액스 역시 좋다.

최강무기는 마수의 포효(공격력:99 체력:10 마법방어:10) 마력을 원하면 플레임 액스(공격력:70 체력:10 mp:50 마력:30 마법방어:10)

2.1.7. 활,나이프

양손 L타입 무기이다. 그리고 둘 다 존재감도 별로 없는 편. 그나마 활이 낫다.

활은 극초반부터 볼 수 있으며 그후로도 꾸준히 무기가 나와준다. 그러나 창에 비하면 착용 가능한 캐릭터들이 별로 강력하지도 않은데다가 기술과 속도 모두 올려주는 창에 비해 활은 요정의 활과 천파궁을 제외하면 부과효과가 거의 없다. 후열도 때릴 수 있는 장점이 있긴 한데 별로 두드러지지는 않는다. 그나마 최강 활인 천파궁이 스크라이브 집락을 나오면서 바로 구할 수 있기는 한데, 그쯤되면 대부분의 무기들을 전부 최강무기까지 해금이 가능해서 딱히 빠른것도 아니다.

나이프는 더 심한데, 착용 가능한 캐릭터도 적은데다 하나같이 성능들이 애매해서 더더욱 쓸일이 없고, 무기가 잘 가다가 중반부 루비 대거에서 끊겨버린다. 공격력도 겨우 50만 올려줘서 쓸일이 별로 없다. 그나마 마력을 조금 올려주지만, 플레임 액스나 로드랑은 다르게 이쪽은 기본 공격력부터 부실한데다가 착용 가능한 캐릭터들 대부분이 물리형이라 거의 체감되지가 않는다.

최강무기는 활은 천파궁(공격력:80 기술:20 속도:20) 무한정 구할 수 있는 장비는 수왕궁(공격력:70), 요정의 활(공격력:60 마력:30 마법 방어:30) 나이프는 루비 대거(공격력:50 mp:30 마력:30 마법방어:10)

2.1.8. 곤봉

양손 m타입 무기이다. 주인공의 디폴트 무기가 바로 이것.

그러나 디폴트 무기에 걸맞지 않게 대우는 매우 처참한데, 무기풀이 고작 네종류밖에 안되는데다 올려주는 다른 능력치도 없다. 극초반에 사용하는 곤봉, 그리고 초반 보스를 쓰러트리고 얻는 뼈곤봉까지는 쓸만하나 문제는 뼈곤봉 이후 한참을 지나 루기에닉까지 가야 새로운 곤봉이 나온다. 게다가 성능도 처참해서 고작 공격력 65를 올려주는데다 다른 부과효과는 일절 없다. 이것 이후에는 곤봉이 또 계속 안나오다가 마지막 유일왕의 상에서 최강 곤봉인 토템 폴이 나오는데 이것도 공격력을 80정도 올려주고 역시 다른 능력치는 하나도 올려주지 않는다.

최강무기는 토템 폴(공격력:80) 무한정 구할 수 있는 무기는 배틀 토치(공격력:65)

2.1.9. 대낫

양손 m타입 무기로, 착용 가능한 캐릭터들은 적다.

기본적으로 방어력과 마법방어력을 함께 올려준다. 그러나 쓸일은 별로 없는게, 무기의 성능이 나쁜건 아니지만 착용 가능한 캐릭터들이 너무 적은데다가 중반 무기인 강철낫 이후로는 루기에닉까지 가야 다음 낫이 나오고, 최종 무기는 또다른 사이너스 중간 보물상자에서 딱 한자루만 획득할 수 있어서 존재감이 거의 없다.

최강무기는 혼을 베는 낫(체력:100 공격력:80 방어력:20 마법방어력:20)

2.1.10. 부메랑

양손 L타입 무기로, 착용 가능한 캐릭터들은 딱 중간 수준.

쓸일은 좀 애매한데, 기본적으로 방어력을 올려주기는 하나 무기 종류가 너무 적은데다가 다른 좋은 무기들이 많아서 별로 사용할 이유가 없다. 그나마 유일한 L타입 때리기 무기고, 최강무기가 마수의 뼈 교역으로 중반에 바로 해금할 수 있어서 쓰려면 쓸 수 있다. 나이프보다는 사정이 좀 낫다.

최강무기는 핀 블레이드(공격력:70 방어력:20)

2.1.11. 너클, 발톱, 갈고리

양손 S타입 무기다. 갈고리는 드로몬 전용. 퓨리로어들이 유일하게 착용 가능한 무기가 너클과 발톱이다.

너클은 때리기 장비로, 한손검처럼 기술을 올려주는데, 다른 양손무기랑 비교하면 초반에는 그럭저럭 괜찮고 일찍 입수하는 백은의 주먹은 입수시기를 고려하면 그 시기에서는 가장 좋은 때리기 장비지만, 문제는 백은의 주먹을 입수하고 나서 한참을 지나 라로헨가까지 가서야 다음 무기인 지옥의 주먹이 나오는데, 입수시기도 시기이거니와 성능도 초중반 무기인 백은의 주먹과 비교해서 고작 공격력과 기술이 10 높은 수준이다.
거기다 성능에 비해 라로헨가의 유적에서 한개, 의뢰로 한개 총 두개밖에 얻을 수 없는 비매품이다.
최종무기는 더 심한데, 이건 유일왕의 상에서 딱 한개밖에 얻을 수 없어서 활용하기도 애매하다.
결과적으로 무한정 구할 수 있는 무기는 초중반 무기인 백은의 주먹이라 한계가 크다.

발톱은 찌르기 장비고, 기본적으로 속도를 올려준다.
이쪽도 별로 사정이 나은건 아닌데, 공격력이 전체적으로 너클에 비하면 많이 딸리고 최강 무기인 마수의 발톱은 고작 공격력을 60밖에 올려주지 않는다.
그나마 중반에 빠르게 마수의 뼈 교역으로 풀 수 있어서 너클 아니면 발톱밖에 못끼는 퓨리 로어는 백은의 주먹보다 괜찮아서 많이 선택하는 편이다.
게다가 무한대로 상점에서 살 수 있어서 너클보다는 낫다.

갈고리는 드로몬 전용으로 도끼처럼 체력을 올려주는데, 도끼는 항상 10정도만 올려주지만 갈고리는 강화될수록 올려주는 체력의 양이 늘어난다.
위의 두 무기랑은 비슷하지만 이쪽이 더 좋은데, 스토리 진행에 따라 순차적으로 강화형을 파는 형식이라 빠르게 최종무기를 해금시킬 수는 없지만, 제때제때 해금되는 편이고 최강무기의 공격력이 90으로 너클이나 발톱에 비하면 굉장히 높은 편이다.

최강무기는 너클은 궁극의 주먹(공격력:80 기술:40),지옥의 주먹(공격력:60 기술:30) 무한정 구할 수 있는 무기는 백은의 주먹(공격력:50 기술:20),
발톱은 마수의 발톱(공격력:60 속도:30),
갈고리는 닻+++(체력:90 공격력:90)

2.1.12. 부채, 쿠나이

부채는 s타입 양손무기, 쿠나이는 L타입 양손무기로 둘다 베기 속성이다. 부채는 요미 전용, 쿠나이는 치하야 전용이다.

부채는 닻처럼 스토리 진행에 따라서 업그레이드 되는 방식으로, 닻보다는 최종 무기의 공격력이 낮지만 그만큼 빠르게 업그레이드 된다.
그러나 요미가 좀 애매한 캐릭터라 자주 쓰이지는 않는다.

쿠나이는 부채와는 다르게 교역으로 해금된다.
태양석으로 만든 쿠나이는 mp와 체력을 올려줘서 자잘한 도움이 되지만, 최강의 무기인 무지개석 쿠나이는 고작 공격력을 60정도만 올려주면서 다른 부과효과는 일절 없는 초라한 스펙의 무기다.
어차피 공격력도 10정도밖에 차이가 안나니 그냥 태양석 쿠나이 끼는게 낫다.

최강무기는 부채는 산의 춤(공격력:80 방어력:10 마법방어:10),
쿠나이는 무지개석 쿠나이(공격력:60), 태양석 쿠나이(체력:50 mp:50 공격력:50)

2.1.13. 장총,단총

양손 L타입 무기로, 라이테르실트 삼인방인 게슈츠, 미네, 뷰크세와 키미야 전용 무기다.
두 무기들을 비교하자면 라이플은 공격력이 더 높고 물리, 마법 방어를 올려주고, 핸드건은 공격력이 상대적으로 낮은 대신 속도와 기술을 올려준다. 키미야를 영입하지 않으면 더 좋은 무기들을 구할 방법이 없으니 꼭 영입하자.

성능은 나쁘지 않고 프로토타입 건, 라이플은 의뢰로 한자루씩밖에 얻지 못하는 대신 입수 시기에 비하면 아주 훌륭한 무기지만, 최종무기인 로스트 캐논, 로스트 건의 해금 시기가 사이너스 총력전인 최후반이라 텀이 너무 긴게 단점.[3]

최강무기는 로스트 캐논(공격력:90 방어력:10 마법방어:10) 로스트 건(공격력:80 기술:30 속도:30)

2.2. 방어구

2.2.1.

다른 방어구에 비하면 방어력이 많이 부족하지만, 가볍기 때문에 대부분의 캐릭터들이 장비할 수 있다.
그리고 가볍다는 이미지 때문인지 속도를 올려주는 옷 또한 많아 빠른 스피드를 원한다면 유용하다.
후반부에 가면 노프레트 영입 후 얻는 몽환 코트는 온갖 능력치를 올려주고, 벨프레드를 쓰러트리고 얻는 고대의 법의는 옷이지만 마스터 로브를 제외한 어떤 로브보다도 우월한 법사 최강급 장비다.
퓨리 로어는 이거 아니면 경갑밖에 착용 할 수 없어서, 방어력이 그나마 나은 경갑 아니면 다른 능력치를 올려주는 옷을 선택할 수 밖에 없는데, 그나마 부과효과라도 있는 옷을 고르는 편이다.

최강의 옷은 몽환 코트(방어력:30 기술:30 속도:30 운:30), 마도캐는 고대의 법의(마력:20 방어력:55 마법방어:20))

2.2.2. 로브

생긴것처럼 마력과 마법방어를 기본적으로 올려주는 방어구로, 법사들의 필수 장비이다.
초반에는 올려주는 방어력이 부실하지만, 후반에는 교역으로 풀리는 로브들은 방어력, 마력 모두 상당히 우수해진다.달랑 방어력만 올려주는 경갑보다 마법 방어까지 올려주는 이쪽이 나을 정도.
최종템인 마스터 로브는 수해 중반에서 딱 하나만 얻을 수 있어서, 대부분은 파라몬에서 파는 수호의 법의를 입는다.

최강의 로브는 마스터 로브(마력:30 방어력:50 마법방어:30). 무한대로 구할 수 있는 장비는 수호의 법의(마력:20 방어력:40 마법방어:20), 단순히 방어구로만 장비할 거면 빠삐용 로브(마력:10 방어력:60 마법방어:20)

2.2.3. 경갑

방어력은 옷보다는 높고 갑옷보다는 낮다.
초반에는 구할 수 있는 장비의 수가 적어서 쓸만하지만, 후반가면 마법 방어도 함께 올려주는 로브에도 밀리고, 방어력도 좋고 효과도 우수한 갑옷에도 밀린다.
게다가 결정적인 단점으로 부과효과가 달려있는 경갑은 중간에 마법방어를 조금 올려주는 은실 가죽 갑옷을 빼면 단 하나도 존재하지 않는다.
그나마 가격은 성능에 비하면 싼 편이지만, 어차피 이 게임은 교역으로 무한정 돈을 불릴 수 있어서 별로 두드러지는 장점은 아니다.

최강의 경갑은 용가죽 갑옷(방어력:65)

2.2.4. 갑옷

방어력도 높고, 공격력을 올려주는 갑옷도 있어서 가장 범용성이 좋은 장비다. 중갑과는 달리 속도를 깎는 패널티도 없다.

초중반에 가드베르크가 기본으로 파는 무사의 갑옷이 적절한 방어력과 공격력을 올려줘서 유용하고, 무사의 갑옷의 상위 갑옷인 거대 곤충 갑각 교역으로 풀리는 비사문천의 갑옷은 물리딜러의 필수 방어구다. 조금만 노가다하면 중반부부터 바로 사용할 수 있다.
후반에는 마력을 올려주는 성수의 갑옷을 얻을 수 있는데, 마스터 로브와 더불어서 마력을 가장 크게 올려주는 방어구이다.
착용 가능한 캐릭터도 많아 여러모로 최강의 방어구다. 단점으로는 가격이 비싼데, 교역으로 돈을 금방금방 불릴 수 있어서 크게 부각되는 단점은 아니다.

최강 갑옷은 별의기사의 갑옷(공격력:30 마력:30 방어력:80), 영웅의 갑옷(방어력:70 기술:30 속도:30) 무한대로 구할 수 있는 갑옷은 비사문천의 갑옷(공격력:20 방어력:60) 마력을 원하면 성수의 갑옷(마력:30 방어력:60 마법방어:30)

2.2.5. 중갑

방어력을 많이 올려주지만, 그 대가로 속도가 깎인다. 여러모로 갑옷과 비교하면 좀 애매한데, 방어력도 그렇게 큰 차이가 나는건 아니고, 올려주는 능력치도 갑옷과 비교하면 적고, 중요한 능력치인 속도도 깎아버리는데다가 무거워서 착용 가능한 캐릭터가 적다.

방어력 최강은 마물로 변한 퍼거스에게서 얻는 거인의 갑옷이지만 실질적으로는 루기에닉에서 구하는 금각갑옷이 더 쓸만한데, 방어력은 거인의 갑옷보다는 조금 낮지만 공격력을 무려 30이나 올려준다.
비사문천의 갑옷과 비교하면 속도를 깎지만 올려주는 방어력, 공격력 모두 10씩 높다. 최후반부 유일왕의 상에서 딱 한개만 구할 수 있는 별의기사의 갑옷이 이 갑옷보다 방어력도 높고 속도도 안깎이며 마력도 올려주는 등 우월하지만, 습득 시기와 획득 갯수를 고려하면 충분히 차별화 된다.

최강 중갑은 거인의 갑옷(방어력:99 속도:-20) 무한정 구할 수 있는 중갑은 금각 갑옷(공격력:30 방어력:70)

2.2.6. 방패

단독으로는 장비할 수 없고, 한손검이나 메이스를 오른손에 장착해야지만 장비할 수 있다.

별로 많이 쓰는 장비는 아닌데, 이도류가 되면 이도류로 가는게 나은데다가 방패는 방어력과 마법 방어만 올려주지 다른 능력치를 올려주는 방패는 거의 없다.
그나마 다른 능력치가 붙어있는 방패는 공격력을 올려주는 길잡이탑 2층에서 한개만 구할 수 있는 광전사의 방패, 길잡이탑 1층에서 아스아드 부대가 패배해야만 구할 수 있는[4] 마력을 올려주는 성스러운 눈동자가 있다.
굳이 방패를 껴야한다면 공격력을 올려주는 광전사의 방패가 유용하다.

최강 방패는 성스러운 눈동자(마력:50 방어력:50 마법방어:50), 광전사의 방패(공격력:30 방어력:60 마법방어:10) 무한정 구할 수 있는 방패는 용비늘 방패(방어력:50 마법방어:10)

2.3. 액세서리

액세서리는 머리,부츠,망토,금품으로 나뉘어져 있다. 따로 착용 제한은 없으니 원하는 장비를 착용하면 된다.

금품을 제외하면 기본적으로 방어력을 올려주는데, 망토는 추가로 마법방어를, 신발은 속도를 올려준다. 금품은 올려주는 능력치들이 전부 제각각이다. 마력을 올려주는 금품이 많은편.
다른것들은 종류가 적지만, 금품은 교역으로 종류가 엄청나게 늘어나서 원하는 능력치를 올리기 유용하다.

특히 중반에 크래그바크에서 살 수 있는 힘의 허리띠가 공격력을 무려 30이나 올려주어 자주 쓰인다. 고르누이 영입 후에는 거점에서도 살 수 있다.
그밖에는 마력을 올려주는 달의 목걸이, 체력을 올려주는 태양의 목걸이, 이것저것 다 올려주는 아이리스 목걸이 등이 있다. 그리고 푸른 유전의 서를 얻은 이후 다시 해안동굴로 가면 최상층에서 이동속도를 올려주는 신행법의 부적을 얻을 수 있다. 차우베른 영입 전까지는 필수 장비. 다른 장신구도 노프레트 영입 후 의뢰를 깨다보면 유용한 장신구들이 많이 생긴다.

유용한 장신구는 머리는 비너스의 머리핀(마력:20 방어력:20 마법방어:20), 사신의 투구(공격력:20 마력:20 방어력:15 마법방어:15 운:-20) 옥수수깡 모자(공격력:30 방어력:15)

신발은 닌자의 각반(방어력:15 기술:20 속도:20), 달인의 신발(공격력:20 방어력:15 기술:20) 천사의 샌들(체력:50 mp:50 방어력:10 마법방어:10 속도:10 운:10)

금품은 힘의 허리띠(공격력:30 방어력:10) 검성의 장갑(공격력:20 방어력:10 기술:50) 아이리스 목걸이(공격력:10 마력:10 방어력:10 마법방어:10 기술:10 속도:10) 태양의 목걸이(체력:200 방어력:10), 달의 목걸이(마력:30 마법방어:30)




[1] 사실 리지드 포크는 베기, 찌르기무효를 달고있지만 마방이 약한편이라 마도캐로 때리면 된다. [2] 무기로 쓰이는 빗자루와는 다르다. 무기 빗자루는 로드타입 [3] 이때문인지 키미야가 기껏 걸작을 개발했는데 벌써 결전이냐며 푸념하는 모습을 볼 수 있다. [4] 아스아드 부대가 패배해야만 이벤트가 발생해 스위치가 있는 곳으로 갈 수 있고, 가는 길 도중에 이 방패가 있는 상자가 있다. 만약 승리한다면 바로 다음층으로 넘어가서 영영 기회가 물건너가게 된다.