mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-05-20 02:12:57

홈월드 3

홈월드3에서 넘어옴

파일:Hiigaran.png
홈월드 시리즈
홈월드 데저츠 오브 카락
(2016)
홈월드
(1999)
홈월드 캐터클리즘
(2000)
홈월드 2
(2003)
홈월드 모바일
(2022)
홈월드 3
(2024)
홈월드 리마스터드 콜렉션
(2015)

홈월드 3
Homeworld 3
파일:Homeworld 3.jpg
개발 파일:Blackbird interactive.png
유통 파일:GearboxSoftwareLogo.png
플랫폼 Windows
ESD 에픽게임즈 스토어 | Steam
장르 RTS
출시 2024년 5월 14일
엔진 언리얼 엔진 5
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급
관련 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg [1] 파일:스팀 아이콘.svg 파일:에픽게임즈 로고.svg 파일:트위치 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사양3. 출시 전 정보
3.1. 예약 구매 구성3.2. 데모 버전 공개3.3. 발매 전 추측
4. 등장인물 및 세력5. 워게임
5.1. 함대
5.1.1. 공격기 함대5.1.2. 정찰 함대5.1.3. 폭격기 함대5.1.4. 리마스터 함대5.1.5. 화신 함대5.1.6. 플랫폼 함대5.1.7. 실험 병기 함대
5.2. 유물5.3. 난이도 수정치
6. 유닛
6.1. 히가라(Hiigara)6.2. 화신(Incarnate)6.3. 워게임 전용 유닛
7. 캠페인 팁8. 평가
8.1. 장점8.2. 단점
9. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요


2024년 5월 14일에 출시된 홈월드 시리즈의 5번째 작품.

2. 시스템 요구 사양

||<table align=center><table bordercolor=#071d69><bgcolor=#071d69><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 구분 ||<rowbgcolor=#1d52ce> 최소 || 권장 || 높음 || 최고 || RT낮음 || RT높음 || RT최고 ||
<colbgcolor=#1d52ce> 게임 내 그래픽 프리셋 LOW MEDIUM HIGH EPIC RAY TRACING: LOW RAY TRACING: HIGH RAY TRACING: EPIC
해상도 1080P 1440P 2160P 1080P 1440P 2160P
GPU nVidia GTX 1060
AMD RX 480
Intel ARC A380
nVidia RTX 1080 Ti
AMD RX 5700
Intel ARC A580
nVidia RTX 2070S
AMD RX 6600 XT
Intel ARC A770
nVidia RTX 3080
AMD RX 6900 XT
nVidia RTX 2060
AMD RX 6600
Intel ARC A770
nVidia RTX 3080
AMD RX 6900 XT
nVidia RTX 4070 Ti S
AMD RX 7900 XTX
CPU Intel i5-6700[2]
AMD Ryzen 5 1600X
Intel i5-9600K
AMD Ryzen 5 3600X
Intel i7-11700K
AMD Ryzen 7 3800X
Intel i7-12700K
AMD Ryzen 7 7700X
Intel i5-9600K
AMD Ryzen 5 3600X
Intel i7-11700K
AMD Ryzen 7 3800X
Intel i7-12700K
AMD Ryzen 7 7700X
RAM 12GB 16GB
VRAM 6GB 8GB 12GB 8GB 12GB 16GB
OS Windows 10 64bit
Windows 11 64bit
STORAGE 40GB HDD

3. 출시 전 정보

2019년 8월 30일, 느닷없이 기어박스에서 갑자기 스틸컷이 한 장 올라오더니 레딧에서 여러 장의 컨셉아트가 올라오며 분위기가 술렁거리기 시작했다. 이때까지만 하더라도 아무도 그게 뭔지 몰랐고, 커뮤니티 담당 매니저마저도 그냥 퍼블리셔에게 지원받는 빠른 템포의 게임이라고만 언급되었다. 이윽고 국내 시간으로 8월 31일 오전 5시 30분(PT 시간으로 8월 30일 1시 30분) 기어박스 공식 트위치 채널에서 스트리밍 도중 중대발표로 홈월드 모바일과 함께 공개되었다! 정확한 게임플레이라던가 이런 것은 밝혀지지 않았지만 컨셉아트를 보았을 때 2편과는 다른 아주 새로운 유닛들과 기능들이 추가될 것으로 보인다.

현재 홈월드3는 비디오게임 전문 크라우드 펀딩사이트 Fig.co에서 후원 모금을 진행했며 2019년 9월 1일 공개 당일을 기점으로 약 39만 달러가 모였으며 10일만에 69만달러를 돌파했다. 사실은 최종 기부액은 1달러로서, 게임 후원 자체보다는 사전예약에 가깝다고 한다. 기부한 사람은 이제 홈월드 3를 사전에 해볼 수 있는 권한을 얻을 수 있고, 동시에 홈월드 모바일도 같이 해볼 수 있게 된다. 패키지 사전 예약 외에도 500달러를 지불해 이익 지분을 얻을 수 있다. #참고바람

후원은 9월 30일 기점으로 종료되었으며, 이후 사전 예약이 진행 중이다.

2022년 6월 10일 공지를 통해 2022년 4분기 발매예정이던 시기를 2023년 상반기로 연기함을 알렸다. #

2023년 상반기로 출시 연기에 이어, 2024년 2월로 연기되었다. #

2023년 12월 1일, 스팀 상점페이지에서 2024년 3월 9일에 출시 예정이라고 게시되면서 사전구매가 시작되었다. #

2024년 2월 6일 오전 3시[3], 데모 버전이 공개되었다. # 2월 13일 오전 3시[4]까지 플레이가 가능하다.

2024년 2월 8일 공식 디스코드 페이지 알림을 통해 발매가 5월 13일로 연기되었음을 공표하였다.

===# 후원 패키지 구성 #===
2019년 9월 1일부터 30일까지 진행된 후원 모금 패키지이다.

||<-2><table align=center><table bordercolor=#071d69><bgcolor=#071d69><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 패키지 ||<rowbgcolor=#1d52ce> 홈월드3 || 홈월드 완전판 || 홈월드 3: 윙메이트 디지털 수집가판 || 홈월드3 수집가판 || 홈월드3 & 홈월드 수집가판 || 홈월드3, 아트북 & 홈월드 수집가판 ||<bgcolor=#fa0> 제독판 ||
가격 $50 $60 $100 $150 $160 $300 $1,000
구성 <colcolor=#fff> 홈월드 3 본편 1 1 2
홈월드 3 수집가판 1 1 1 1
Fig Digital Collector's Edition items 1 1 1 1 1
홈월드 아트북 2판 1 1
홈월드 3 컨셉아트 프린트 사인본 1
홈월드 리마스터드 콜렉션 1 1 1 1 1
홈월드 데저츠 오브 카락 1 1 1 1 1
후원자 전용 디스코드 접속 O
후원자 전용 설문조사 O
홈월드 모바일 사전 접속 O


====# 홈월드 3 수집가판 #====
파일:Homeworld3_collecters_edition.jpg

이전의 리마스터드 콜렉션의 수집가판보다 더 강화된 굿즈가 포함되어 있다. #

2024년 4월 26일부터 발송이 시작되었다.

=====# 에일리언웨어 홈월드 3 PC 경품 #=====
파일:홈월드3_에일리언웨어_PC.jpg

IGN에서 미국 거주자를 대상으로 한 한정판으로 에일리언웨어 Aura R16에 홈월드 3 스킨이 입혀진 한정판과 홈월드 3 수집가판을 추첨으로 배송해주는 이벤트를 통해 획득할 수 있다. #

제공되는 PC의 사양은 아래와 같다.
===# 사전구매 패키지 구성 #===
후원 기간이 종료된 2019년 9월 30일 이후부터 판매되는 사전구매 패키지이다. E3 게임쇼에 트레일러 공개를 한 때를 기점으로 사전구매 패키지들 중 본편 구매를 제외한 나머지 패키지의 판매가 모두 중단된 것으로 보인다.
이후 fig.co 서비스가 종료되면서 판매가 종료되었다.

||<-2><table align=center><table bordercolor=#071d69><bgcolor=#071d69><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 패키지 ||<rowbgcolor=#1d52ce> 홈월드 완전판 || 홈월드 3: 윙메이트 디지털 수집가판 || 홈월드3 수집가판 번들 ||
가격 $60 $100 $175
구성 <colcolor=#fff> 홈월드 3 본편 1 2
홈월드 3 수집가판 1
Fig Digital Collector's Edition items 1
후원자 전용 디스코드 접속 O
후원자 전용 설문조사 O
홈월드 모바일 사전 접속 O

3.1. 예약 구매 구성

2023년 12월 1일부터 판매되는 예약 구매 패키지이다.
그리고 예약 구매 시 혜택으로 쿠샨 우주모함(Carrier) 스킨[5]이 포함된다.

||<-2><table align=center><table bordercolor=#071d69><bgcolor=#071d69><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 패키지 ||<rowbgcolor=#1d52ce> 홈월드 3 || 홈월드 3 - 디럭스 에디션 || 홈월드 3 - 함대 사령관 에디션 ||
가격 ₩64,000 ₩85,500 ₩96,600
구성 <colcolor=#fff> 홈월드 3 본편 O O O
쿠샨 우주모함 스킨 O O O
Year One Pass[6] O O
Digital Soundtrack[7] O
Extra Content[8][9] O
72시간 전 플레이 가능 O

3.2. 데모 버전 공개

2024년 2월 6일 오전 3시[10], 데모 버전이 공개되었다. # 2월 13일 오전 3시[11]까지 플레이가 가능하다.

발매가 머지 않은 시점의 데모인데도 끔찍한 조작 방식[12], 불안정한 서버 연결상태, 다소 성의 없이 비슷비슷한 함선 디자인, 직관적이지 못한 UI나 일부 버그 등 여러 문제점이 지적되고 있다.

다행히 가장 많은 지적을 받았던 조작키와 UI는 4월 패치에서 크게 개선된 모습을 보여줬다. 단, 여전히 다듬을 부분들이 남아 있어 이를 지적하는 유저들도 있는 편. 겨우 2개월만에 어떻게 조작법을 갈아 엎었나 싶지만 정확히는 유저 커스텀이 가능하게 키 제한을 풀어주고 일부는 홈월드 1, 2의 클래식 방식으로 회귀한 것이다. 단지 그것만으로도 게임이 훨씬 직관적으로 변했다.

홈월드 3에서 새로 설계했던 인터페이스가 사실상 장대한 삽질이었음을 인정한 꼴이지만, 팬덤은 괜한 고집을 부리기보다 구작으로 돌아가더라도 피드백을 반영해서 다행이라는 반응. 아무리 구작이 20년 전 작품이라 해도 사람이 하는 게임인 이상 조작은 어차피 거기서 거기다. 최신 게임이라고 꼭 모든 부분을 바꿀 필요는 없다. 조작이 너무 많이 바뀌면 오히려 독이 될뿐. 구작이 더 직관적이고 편리하다면 회귀하는 건 어쩔 수 없는 부분이다.

===# 공개 영상 #===
Homeworld 3-Track 1 ft. Ffion Elise
Homeworld 3-Paul Ruskay Track 2
Homeworld 3- Gameplay First Look Trailer
Homeworld 3 | Gamescom Opening Night Live | Kesura Oasis Gameplay Trailer
Homeworld 3: What’s New in the Upcoming RTS Sequel | gamescom 2022
Homeworld 3 | PAX West Gearbox Showcase | Kesura Oasis Gameplay Trailer – Extended Cut
Homeworld 3: Story Trailer - Gamescom Opening Night Live 2023
Homeworld 3: War Games – Gameplay Trailer
Homeworld 3 – Behind Scenes Trailer
Homeworld 3 - Behind The Scenes Documentary
Homeworld 3: War Games - Demo Announcement
Homeworld 3 | History of Homeworld
Homeworld 3 | Worlds Beyond Home Documentary

3.3. 발매 전 추측

파일:Homeworld3_epic.webp
100년 전, 카란 스젯이 거대한 고대 하이퍼스페이스 게이트 네트워크의 문을 열어 전 은하계가 교역과 탐사를 할 수 있게 되었습니다. 히가라인들의 황금기가 시작되었습니다. 하지만 이상 현상이라는 어둠이 퍼지며 게이트와 행성들을 모두 삼키기 시작했습니다. 히가라인들이 힘들게 얻은 평화와 번영이 위협받자, 카란은 해답을 찾고자 함대를 이끌고 이상 공간으로 떠났습니다. 그는 돌아오지 못했습니다. 이제 카란의 후계자인 이모겐 스젯이 은하계의 미래를 위협하는 수수께끼를 해결할 열쇠를 쥔 유일한 인물입니다.

공개된 시놉시스에 따르면 게임의 배경은 홈월드 2의 결말로부터 백년 뒤의 미래다. 이상 현상이 게이트와 행성들을 집어삼키며 히가라인들은 위협받고, 카란 스젯은 이에 대한 해답을 찾기 위해 탐험 함대와 함께 떠난 뒤 실종된 상태다.

단편적인 정보에 따르면 프로제니터 광신도 등의 새로운 세력과 싸울 것으로 보고 있다. 현재까지 공개된 적 세력으로는 칼란 레이더(Kalan Raiders)가 있는데, 타이단 캐리어와 유사한 캐리어를 사용한다.[13]

2편과 달리 편대 시스템은 사라지고 전체적으로 UI의 배치 형태가 홈월드 데오카와 유사한 모습이 보인다. 폭격기의 플라즈마 어뢰가 2편처럼 직선형 공격으로 발사되는 게 아닌, 실제 유도탄처럼 궤적을 그리며 적 유닛을 따라가는 모습을 볼 수가 있다. 자원채집선의 경우 자원통제선 (Resorce Controller)를 생산 시 무인으로 조종되는 듯한 더 작은 유닛 4대가 통제선 아래에 도킹된 채로 덩달아 나오는 것으로 볼 때에, 자원채집선 메커니즘을 단순화한 것으로 보인다. 재미있게도 자원통제선의 모습이 2편의 자원채집선과 매우 유사하다. 그래서인지 게임플레이 트레일러에서 아나운서가 리소서 (Resourcer)로 전부 퉁치고 설명한다. 나포 시스템 또한 바뀌어서 전작처럼 따로 나포가 가능한 특수 유닛을 생산하는 게 아닌, 자원통제선이 무력화된 적의 프리깃을 노획해 집어가는 것으로 나온다. 이를 볼 때, 자원 채집 유닛을 전작보다 좀 더 다양하게 사용하도록 바꾼 것 같다.

여전히 자원 종류는 RU 그대로 한정되어 있다.

4. 등장인물 및 세력

5. 워게임

이번작에 새로 등장한 PVE 컨텐츠
엔딩이후 5함대의 생존자를 찾아 다니는 15함대의 수색이 스토리다. 1~3인이 플레이 할 수 있다.
난이도는 10단계로 바꿀 수 있으며 단순 적 숫자 증가 뿐만 아니라 자원, 미션 갯수, 유물 획득량 등 다양하게 패널티를 받게 된다.

5.1. 함대

워게임 진입 시 함대의 유닛 구성을 결정하는 것으로 멀티플레이의 종족 과 비슷한 개념이다.
함대 종류에 따라 처음 보유하는 유닛과 생산 가능한 유닛이 달라진다.

5.1.1. 공격기 함대

초기 탐사 중 소형 함선을 강화하고 스원 전술에 이로운 효과를 제공하는 유물을 발견했습니다.

5.1.2. 정찰 함대

적응력이 뛰어나고 초기 보유 자원 유닛이 많은 편입니다. 즉석에서 여러 함선을 배치에[14] 다양한 상황에 대응할 수 있습니다.

5.1.3. 폭격기 함대

실험적인 성격의 불안정한 무기 체계를 탑재하고 있지만, 히가라 군사 과학자들은 이 우주모함의 무사 귀환을 무엇보다 중요하게 생각하고 있습니다.

5.1.4. 리마스터 함대

이 정찰 함대는 개조한 우주모함을 기함으로 운용합니다. 그렇기에 즉시 여러 함선을 배치해 다양한 상황에 대응할 수 있습니다.

홈월드 1의 쿠샨 우주모함을 사용하는 함대이나, 다른 유닛들은 홈월드 3의 유닛들을 그대로 사용한다.

5.1.5. 화신 함대

적응력이 뛰어나고 초기 보유 자원 유닛이 많은 편입니다. 이 함대는 나포한 함선과 역설계로 확보한 화신 함선으로만 구성되어 있습니다.

워게임 레벨 10 달성 시 사용할 수 있는 함대다.

5.1.6. 플랫폼 함대

이 함대는 화신의 설계를 역공학으로 분석한 뒤 응용하여 만들어 낸 배치영 무기 플랫폼에 특화되어 있습니다.

워게임 레벨 15 달성 시 사용할 수 있는 함대다.

5.1.7. 실험 병기 함대

적응력이 뛰어나고 초기 보유 자원 유닛이 많은 편입니다. 생산 속도에 초점을 맞췄습니다.

워게임 레벨 20 달성 시 사용할 수 있는 함대다.

5.2. 유물

미션을 꺠거나 맵 전역에 뿌려저 있는 유뮬을 획득하면 버프를 받게 된다. 2~4개[15]의 선택지 중 하나를 선택하면 된다.

유물을 획득할 수 있는 위치는 직접 근처에 가거나 하지 않는 이상 확인할 수 없으며 미션 당 대략 5개 내외가 있다.
명칭 효과 비고
공격기 지원 시스템 공격기 인구 상환 10 증가.
정찰기 순찰대 도안 정찰기 피해량 200%, 내구도 및 가시거라 50%, 속도 20% 증가.
순찰대 업그레이드 활성화.
순찰대 업그레이드 - 영향력 정찰기 무기 사정거리 50% 증가. 정찰기 내구도 15% 감소
순찰대 업그레이드 - 정밀 정찰기에 적용된 가시거리 보너스가 피해량에도 적용됩니다.
순찰대 업그레이드 - 공격 정찰기 피해량 33%, 가시거리 20% 증가. 정찰기가 받는 피해 33% 증가.
정찰기 스팅어 도안 정찰기 피해량 100%, 내구도 50%, 속도 20% 증가. 정찰기 인구 상한 10 증가. 정찰기 무기 사정거리 20% 감소.
스팅어 업그레이드 활성화.
스팅어 업그레이드 - 포화 정찰기 발사 속도 33%, 선체 내구도 20% 증가. 정찰기 무기 사정거리 10% 감소.
요격기 격투대 도안 요격기 피해량 200%, 내구도 및 발사속도 50% 증가. 요격기 무기 사정거리 15% 감소.
격투대 업그레이드 활성화.
격투대 업그레이드 - 코어 요격기 피해량 33%, 명중률 25% 증가. 요격기 가시거리 25% 감소.
격투대 업그레이드 - 충격 요격기 피해량 33$, 속도 20% 증가. 요격기 무기 사정거리 10% 감소.
격투대 업그레이드 - 지속력 요격기 자가 수리 지속효과 활성화. 요격기 속도를 10% 감소.
요격기 해리어 도안 요격기 사정거리 150%, 내구도 33% 증가.
해리어 업그레이드 활성화.
해리어 업그레이드 - 감시 요격기 가시거리 33%, 내구도 25% 증가.
함대 폭격기 도안 함대 폭격기 피해량 250%, 내구도 및 발사 속도 50% 증가. 속도 15% 감소. 함대 폭격기 업그레이드 활성화.
중폭격기 업그레이드 - 보강된 선체 함대 폭격기 내구도 25% 증가. 자가 수리 지속 효과 활성화.
함대 폭격기 선체 파괴자 도안 함대 폭격기 무기 사정거리 200%, 발사 속도 33% 증가.
선체파괴자 업그레이드 활성화.
선체파괴자 업그레이드 - 장거리 사격 함대 폭격기 무기 사정거리 25%, 가시거리 33% 증가.
레일건 초계함 벌칸 도안 레일건 초계함 발사 속도 33% 증가.
벌칸 업그레이드 활성화
레일건 초계함 공성 도안 레일건 초계함 피해량 150% 증가. 속도 15%, 내구도 25% 감소. 공성 업그레이드 활성화.
공성 업그레이드 - 변화 레일건 초계함 가시거리 20%, 무기 사정거리 10% 증가
호위함 지원 시스템 호위함 인구 상한 5 증가. 공격기 및 초계함 인구 상한 5 감소.
이온 캐논 호위함 저격수 도안 이온 캐논 호위함 무기 사정거리 100% 증가. 가시거리 100% 감소.
저격수 업그레이드 활성화. 감적용 함선을 따로 운용할 것을 권장.
이온 캐논 호위함 일제 사격 도안 이온 캐논 호위함 무기 사정거리 및 발사 속도 50% 증가. 속도 10% 감소. 일제 사격 업그레이드 활성화.
일제 사격 업그레이드 - 불굴 이온 캐논 호위함 내구도 20% 증가. 자가 수리 지속 효과 활성화.
강습 감시관 도안 강습 호위함 무기 사정거리 33%, 발사속도 20%, 가시거리 20% 증가.
감시관 업그레이드 활성화.
감시관 업그레이드 - 헤일스톰 강습 호위함 무기 사정거리 25%, 발사 속도 25% 증가. 피해량 20%, 속도 10% 감소.
강습 호위함 광전사 도안 강습 호위함 피해량 50%, 속도 20% 증가. 강습 호위함이 받는 피해 33% 증가. 광전사 업그레이드 활성화
광전사 업그레이드 - 변환 이제 받는 피해 배수에 따라 호위함이 주는 피해량도 증가함
광전사 업그레이드 - 파멸 강습 호위함 피해량 50% 증가. 강습 호위함이 받는 피해 20% 증가.
광전사 업그레이드 - 장수 강습 호위함 최대 내구도 25% 증가 및 자가 수리 지속 효과 활성화. 강습 호위함 무기 사정거리 20% 감소.
어뢰 호위함 평정 도안 어뢰 호위함 속도 50%, 피해량 50% 증가. 자가 수리 지속 효과 활성화. 무기 사정거리 15% 감소. 평정 업그레이드 활성화
평정 업그레이드 - 합일 어뢰 호위함 피해량 20% 증가. 확산 피해 반경 10% 감소.
평정 업그레이드 - 신속 어뢰 호위함 속도 10%, 발사 속도 10% 증가. 무기 사정거리 10% 감소.
어뢰 호위함 포격 패턴 어뢰 호위함 무기 사정거리 및 어뢰 속도 33% 증가. 어뢰 호위함이 받는 피해 25% 증가.
포격 업그레이드 활성화
포격 업그레이드 - 포병 어뢰 호위함 피해량 33%, 가시러기 50% 증가. 어뢰 호위함 내구도 25% 감소.
포격 업그레이드 - 압박 어뢰 호위함 발사 속도 20% 증가. 어뢰 호위함 피해량 10% 감소
광선 강습 호위함 도안 이온 포탑 4기를 탑재한 강력한 신규 도안, 광선 강습 호위함을 잠금 해제 합니다.
우주모함 강습 도안 우주모함 피해량 50%, 선체 내구도 50%, 속도 33% 증가. 공격기, 초계함, 호위함 인구 상한 5 감소.
강습 업그레읻 활성화
우주모함 수호자 도안 우주모함 생산 속도 증가. 우주모함 피해량 50%, 내구도 30% 감소. 추후 유물 선택지 옵션 1개 증가.
수호자 업그레이드 활성화.
수호자 업그레이드 - 경계 우주모함 가시거리 10% 증가. 초계함 인구 상한 2 증가 우주모함 피해량 및 무기 사정거리 10% 감소.
수호자 업그레이드 - 활력 우주모함 자가 수리 지속 효과 활성화. 호위함 인구 상한 1 증가. 우주모함이 받는 피해 10% 증가.
수호자 업그레이드 - 요새화 우주모함 대누고 10% 증가. 공격기 인구 상한 3 증가. 우주모함 무기 사정거리 및 가시거리 20% 감소.

5.3. 난이도 수정치

선택된 난이도보다 낮은 하위 난이도의 수정치가 모두 적용된다.
단계 내용
00 일반 난이도
01 적 침입 규모 증가
02 이용 가능 자원 감소
03 적 침입 간격 감소
04 파괴된 우주모함이 재생성되지 않음
05 두 번째 임무 추가 목표
06 적 침입 규모 증가
07 각 임무에서 발견 가능한 유물의 수 감소
08 이용 가능 자원 감소
09 유물 선택지 감소
10 첫 번째 임무 추가 목표

6. 유닛

6.1. 히가라(Hiigara)

선회속도는 매우 느리지만 전진 속도 자체는 빠른편이다. 모든 함선을 생산할 수 있다.무장 자체는 거의 모든 함선을 상대할 수 있지만 모선이 직접 전투를 해야하는 상황이면 망한 상황이다.
2 BC의 넓고 길쭉함과 1 HC의 육중함을 섞은 듯한 느낌으로 나왔다. 무장은 2의 BC처럼 2연장 이온캐논 주포를 탑재 실탄 부포와 여기에 2의 베이거 BC 처럼 다연장 미사일 발사대를 무장하였다.

* 포탑
지형지물에 설치 할 수 있고 1회용 이였던 기존 시리즈하고는 다르게 설치 해제 후 이동 한 다음에 재설치를 할 수 있다.

6.2. 화신(Incarnate)

스포일러
하이퍼스페이스를 이용한 행성파괴( 익스터미나투스) 기술을 보이고 고체덩어리와 겹쳐서 하이퍼스페이스 점프를 한다.

스포일러
* 타이탄
중간 난도 기준 325,000의 내구도를 보유한 함선. 임무 진행 과정에 따라 페이즈가 나뉘어 75%, 50% 내구도까지 피해를 입으면 하이퍼 스페이스 점프로 거리를 두고 퇴각하여 수리한 후 다시 공격해온다. 50% 페이즈부터 주력함에게 유효한 피해를 가하는 페이즈 어레이가 활성화 되며 모든 임무 목표를 완료하고 난 뒤에야 완전 파괴가 가능하다.[16] 멀티플레이에서는 화신측 모선으로 나오며 내부에 생산모듈이 존재하지않는지 타이탄에서 생산되는 모든 함선은 하이퍼스페이스로 전장에 등장한다.

6.3. 워게임 전용 유닛

PVE 컨텐츠인 워게임에서 유물을 통해 오픈되거나 시작 부대 선택에 따라 생산 가능한 유닛들. 보통 일반 유닛에 비해 상위호환을 보인다.

7. 캠페인 팁


1. 수평적인 전투를 하지 말것 - 모든 함선은 선회속도가 있다. 정면에서 꼴아박지 말고 부대를 분산해 다양한 방향에서 동시에 공격해야 피해가 적다.

2. 지형지물을 활용 할것 - 지형 뒤에 있으면 적이 공격도 못하고 시야도 차단된다

3. 난이도를 높이면 아군이 생산한 함선에 맞춰 더 많은 적을 보낸다.

4. 기동성이 높은 유닛으로 적의 공격을 회피 할 수 있다. 멈춰서 있으면 100% 명중 판정이 난다. 편대 방식중 기동성을 저하하는 배치를 공격기에 하지 말것.

5. 쿨타임 돌때마다 스킬을 사용 할것. 스킬을 쓸 때와 안쓸때 효율이 많이 차이난다.

6. 포탑을 충분히 설치할것. 포탑은 높은 공격력에 체력도 많고 비교적 저렴하다. 적이 포탑을 공격하면 이쪽은 멈춰서서 포격 중심 편대로 공격하면 순식간에 적을 녹여버릴 수 있다.

7. 모선의 선회속도는 매우 느리지만 전진속도는 매우 빠르다. 지원함보다 빨라서 수리하다가 거리가 벌어진다. 전체 공격 했다가 모선만 앞장서서 얻어맞다 터지니까 컨트롤하면서 전진 할것.

8. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-05-19
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1840080/#app_reviews_hash| 종합 평가 (47.13%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1840080/#app_reviews_hash| 최근 평가 (tbd%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-05-19
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/homeworld-3/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/homeworld-3/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<table align=center><table width=500><:><-2><bgcolor=#fff><tablebordercolor=#ff0000><tablebgcolor=#fff,#191919>
기준일:
2024-05-19
파일:ign_logo.png ||
IGN 평점 8 / 10 유저 평점 7 / 10
(평가 7개)


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-05-19
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/16052/homeworld-3| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/16052/homeworld-3| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

8.1. 장점

진짜 3차원 기동 전투
언리얼엔진5로 제작되어 향상된 그래픽
지형지물을 활용한 전투
각 함선들 별로 전용 기술 할당
다양한 대형 설정으로 다양한 전략 전술 가능
pvp 뿐만 아니라 pve 컨텐츠도 추가되었고 이후 지속적으로 업데이트 예정

8.2. 단점

전투의 캐주얼화 - 현재 가장 심각한 문제로 손꼽히는 단점이다. 맵이 크게 좁아졌고 교전거리도 짧으며 전 기체 동시생산 가능, 연구빌드의 삭제 등으로 전투가 기존 홈월드의 방식에서 크게 변질했다. 전투 템포가 너무 빨라서 뭘 하기도 전에 스타크래프트처럼 국지전이 끝도 없이 이어지는 바람에 그저 유닛을 뽑고 또 뽑아서 단순히 머릿수로 힘겨루기를 하는 개싸움이 강제된다. 그 탓에 그나마 있던 게임의 장점들을 활용할 틈이 안 생긴다는 게 치명적인 문제다.
전작에 있었던 부위파괴 기능이 삭제 - 대신 함선들 별로 전용 스킬을 탑제해 전략 전술에 활용 할 수 있게 함.
단거리 하이퍼스페이스 점프 기능 삭제 - pvp를 하면서 단거리 하이퍼스페이스점프로 도망만 다니며 시간 끄는 거 때문에 삭제
AI의 능력이 낮음 - 아군의 함선 생산 상황에 맞춰 상대함.
번역도 일부 문제가 있다. 일단 번역 자체가 안된 부분이 있고 게임 번역인데 일반 번역을 해서 나오는 오류들이 가장 잘 보인다.

9. 외부 링크


[1] 홈월드 유니버스 홈페이지 [2] i7-6700이나 i5-6600의 오타로 보인다. [3] 현지시간(PST) 2월 5일 오전 10시 [4] 현지시간(PST) 2월 12일 오전 10시 [5] 홈월드 1의 쿠샨측 우주모함 외형이다. [6] ₩21,500 [7] ₩8,900 [8] ₩2,200 [9] 멀티플레이어 커스터마이징 세트 - 엔진 궤적 색상, 멀티플레이어 이름 색상, 프로필 배너, 함선 데칼 [10] 현지시간(PST) 2월 5일 오전 10시 [11] 현지시간(PST) 2월 12일 오전 10시 [12] 신규 트렌드인 키보드의 키 배치와 메뉴의 명령 배치를 강제 통일 시키는 단축키 할당 방식이나 작업의 시작(좌클릭), 대기(휠버튼), 취소(우클릭)를 각기 다른 마우스 버튼에 할당한 것, 리마스터드 버전과 다르기 미묘하게 불편한 유닛 컨드롤 등이 해당한다. [13] 프로제니터가 만든 하이퍼스페이스 코어 3개를 모두 획득한 히가라에게 적수가 있을까 싶지만, 적 역시 프로제니터의 기술을 쓰거나 오래 전 멸망한 프로제니터 이상의 기술력을 얻는데 성공한 문명이 상대라면 어려운 싸움이 될 수 있다. 그게 아니더라도 전술된 이상 현상으로 인해 사주크를 쓸 수 없거나 쓰더라도 우주 전역을 커버하기 어려운 상황이 찾아올 수 있다. [14] '배치해'의 오타로 보인다. [15] 난이도와 유물 효과에 따라 달라진다. [16] 그 이전에 공격하려고 하면 하이퍼스페이스를 통해 아군 진로의 반대 위치로 도망친다.