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1. 개요
전국연희X의 추가 등장인물. 애가 셋[1]이나 딸린 호죠 가의 당주.성우는 이무라야 호노카.[2]
가전무공은 녹수응온(禄寿応穏), 당주에게 걸린 모든 병과 저주를 치유하는데, 오니화나 독 같은 것도 치유할 수 있다. 무기로 인한 상해나 수명이 다하는 게 아니면 죽지 않는다. 진정한 능력이 EX에서 밝혀지는데 자신의 기력을 소비해서 타인의 병, 저주, 독을 치유할 수 있다. 다만 많은 사람을 치유할수록 기력이 크게 소비되고 목숨까지 위태로워질 수 있다.
2. 작중 행적
2.1. 전국연희
무공은 그리 뛰어나지 않지만 상당한 지략가로 세간에서는 '성격 나쁜 여우', '속이 시꺼먼 너구리'라고 불리고 있다.호죠 편에서 요시노의 높으신 분이 쏜 도깨비불을 동생(호죠 츠나시게)과 함께 맞아 오니가 되어 봉인당했지만 봉인이 불완전해 자력으로 해제하고 카와고에에서 간토의 요괴들을 모아 켄스케 일행과 대결전을 준비한다. 일련의 사건이 끝난 후 밝혀진건 사쿠야는 이미 오니화가 풀린 상태. 호죠 가 당주에게 전승되는 가류가 당주에게 걸린 모든 병과 저주를 치유하는 능력이었기에 저절로 오니화가 풀린것이었다. 그런데도 요시노의 높으신 분의 의향대로 움직인건 딸들, 특히 당주 후보인 첫째딸의 성장을 위해서(...).
사건 해결을 위해 종횡무진한 켄스케를 마음에 들어해 사건이 모두 끝난 후에 육탄공세를 벌이게된다.
2.2. 전국연희 EX 壱
제 1장 춘수모운에서는 호조 가의 당주가 된 첫째 딸 이자요이와 오랜만에 재회하지만 사카이에서 제멋대로 행동했다는 이유로(...) 설교를 듣게 되었고, 근신 처분을 받았다.제 3장 용비봉무에서는 오니가 된 아게하의 천시만황에 당한 켄스케 일행을 포함한 켄스케 연합군 장병들을 녹수응온으로 치유해 주다가 그 부작용으로 목숨이 위태로워졌지만, 이자요이가 녹수응온을 사용한 덕분에 목숨을 건지게 되었다.
2.3. 전국연희 BRAVE 壱 ~시코쿠의 오니와코, 쵸소카베 편~
2.4. 진 연희몽상 천하통일전
2.4.1. SSR 호죠 [사쿠야] 우지야스
쿨타임: 9초/32초 | 속성: 암속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: 🛡️방어형 | 세력: 왜 | ||||
내성 | 화상 | 약함 | 빙결 | 약함 | ||||
감전 | 약점 | 마비 | 약점 | |||||
독 | 보통 | 침묵 | 보통 | |||||
부상 | 약함 | 암흑 | 보통 | |||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | |||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
공격력 | 1,444 | 1,993 | 2,542 | 3,260 | 3,978 | 4,696 | 5,414 | 6,132 |
방어력 | 617 | 846 | 1,076 | 1,323 | 1,571 | 1,819 | 2,067 | 2,315 |
체력 | 8,163 | 11,300 | 14,438 | 18,885 | 23,332 | 27,779 | 32,226 | 36,674 |
공속 | 46 | |||||||
크리 발동률 | 6.2% | 7.4% | 8.6% | |||||
크리 상승률 | 150.0% | |||||||
방패 발동률 | 11.6% | 13.9% | 16.2% | |||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 |
적 전체를 공격력의 120%만큼 공격. 15초간 적 전체를 중확률로 속성다운(암)으로 만듦. 15초간 아군 전체의 방어력이 30% 증가하고, 적 통상공격 대미지를 150%로 반사함. |
적 전체를 공격력의 150%만큼 공격. 15초간 적 전체를 중확률로 속성다운(암)으로 만듦. 15초간 아군 전체의 방어력이 40% 증가하고, 적 통상공격 대미지를 200%로 반사함. |
적 전체를 공격력의 180%만큼 공격. 15초간 적 전체를 중확률로 속성다운(암)으로 만듦. 15초간 아군 전체의 방어력이 50% 증가하고, 적 통상공격 대미지를 250%로 반사함. |
패시브 | - | 자신의 방어력이 10% 증가. 공격을 받았을때 아군 전체의 체력을 1% 회복. | 자신의 방어력이 20% 증가. 공격을 받았을때 아군 전체의 체력을 2% 회복. |
리더 |
전 병과 편성시 아군 전체의 방어력과 체력 20% 증가. 또, [왜] 세력 1인당 아군 전체가 적에게서 받는 대미지 1%씩 감소. |
전 병과 편성시 아군 전체의 방어력과 체력 30% 증가. 또, [왜] 세력 1인당 아군 전체가 적에게서 받는 대미지 3%씩 감소. |
전 병과 편성시 아군 전체의 방어력과 체력 30% 증가. 또, [왜] 세력 1인당 아군 전체가 적에게서 받는 대미지 3%씩 감소. |
데미지 반사는 없는걸로 쳐도 AS는 속성다운에 방업이고 PS로 공격을 받았을때 도트힐을 받기에 배포 연희지만 꽤 쓸만하다. 특히 평타가 비교적 약하고 AS가 강한 무쌍의 탑에 가면 어지간한 힐러 이상의 힐량을 보여주며, 맞는 평타딜보다 힐량이 더 많은 PS의 특성상 아군 전위가 먼저 죽었는데 유지력이 더 강화되어 클리어가 쉬워지는 아이러니한 상황이 발생하기도 한다.