호밀맛 쿠키 관련 문서 | |
등장 게임 | |
쿠키런: 킹덤 | 쿠키런: 모험의 탑 |
1. 개요
쿠키런: 모험의 탑의 등장 쿠키들 |
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NPC | |
예언자맛 쿠키 |
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<colbgcolor=#fbd><colcolor=#000> 호밀맛 쿠키 '''
Rye Cookie |
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등급 | <colbgcolor=#fbd><colcolor=#000> 역할군 |
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유형 | 사격형 | 속성 | 바람 |
전용 아티팩트 |
석양 아래 추격전 | 출시일 | 2024. 06. 26 |
성우 | 김나율 |
2. 소개
쿠키런: 모험의 탑의 최초의 쿠키 | |||
2024. 06. 26. 서비스 개시 |
→ | 2024. 07. 17. | |
레몬제스트맛 쿠키 | |||
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달달함이 날아간 파수꾼 뱃지를 장식처럼 달고, 껍질도 까지 않은 밀알을 마구 쏴대는 호밀맛 쿠키는 그야말로 와일드함 그 자체!
뉘엿뉘엿 해가 지면 처음 보는 가게라도 꼭 문을 쾅 열며 등장해, 삐뚜름하게 고개를 기울이곤 '늘 먹던 걸로!'하고 호탕하게 외쳐댄다.
유독 반짝이고 탐스러운 밀들이 열린 해, 밀 한 톨 남기지 않고 창고를 털어간 쿠키를 찾아 나섰다고 하는데... 가만히 인상착의를 듣고 있자니 익숙한 쿠키의 향기가?! 걸리기만 하면 호밀의 거친 맛을 보여주겠다고 벼르고 있다.
함께 있는 것만 봐도 공범이냐며 인정사정 봐주지 않을지도 모르니 비슷한 쿠키를 봤다면 설탕 빠지게 도망치자.
뉘엿뉘엿 해가 지면 처음 보는 가게라도 꼭 문을 쾅 열며 등장해, 삐뚜름하게 고개를 기울이곤 '늘 먹던 걸로!'하고 호탕하게 외쳐댄다.
유독 반짝이고 탐스러운 밀들이 열린 해, 밀 한 톨 남기지 않고 창고를 털어간 쿠키를 찾아 나섰다고 하는데... 가만히 인상착의를 듣고 있자니 익숙한 쿠키의 향기가?! 걸리기만 하면 호밀의 거친 맛을 보여주겠다고 벼르고 있다.
함께 있는 것만 봐도 공범이냐며 인정사정 봐주지 않을지도 모르니 비슷한 쿠키를 봤다면 설탕 빠지게 도망치자.
2.1. 스킨
2.2. 대사
"애송이들! 그렇게 부드러워서야 되겠어?"(해금 시)
"호밀의 거친 맛을 보여주지!"(획득 시)
"호밀의 거친 맛을 보여주지!"(획득 시)
"갓 짜낸 호밀 주스는 최고지!"
"거칠게 놀아볼까! 하하하!"
"난 후회할 선택은 하지 않아"
"시시한 일은 아니겠지?"
"애송이들에겐 꽤 거칠 테지!"
"어이! 그건 내 사냥감이다!"
"이봐! 늘 먹던 걸로 한 잔!"
"입만 살아서는 시시하군!"
"호밀의 방식을 알고 싶다고?"
"흥, 한곳에 머물러 있을 생각은 없다"
로비 대사
"거칠게 놀아볼까! 하하하!"
"난 후회할 선택은 하지 않아"
"시시한 일은 아니겠지?"
"애송이들에겐 꽤 거칠 테지!"
"어이! 그건 내 사냥감이다!"
"이봐! 늘 먹던 걸로 한 잔!"
"입만 살아서는 시시하군!"
"호밀의 방식을 알고 싶다고?"
"흥, 한곳에 머물러 있을 생각은 없다"
로비 대사
"(레벨업 시 대사. 가나다순으로 작성해주세요.)"
레벨업 시 대사
레벨업 시 대사
"날 감당할 수 있겠어?"(2성)
"내 총알은 백발백중이지!"(3성)
"이봐, 이 정도는 당연하잖아!"(4성)
"(승급 시 대사)"(5성)
승급 시 대사
"내 총알은 백발백중이지!"(3성)
"이봐, 이 정도는 당연하잖아!"(4성)
"(승급 시 대사)"(5성)
승급 시 대사
"쓸어주지!"
궁극기 사용 시 대사
궁극기 사용 시 대사
"당연한 승리다!"
"애송이로군, 크하하하핫!"
승리 시 대사
"애송이로군, 크하하하핫!"
승리 시 대사
"(패배 시 대사. 가나다순으로 작성해주세요.)"
패배 시 대사
패배 시 대사
3. 스킬
3.1. 패시브
패시브
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황야의 결투 [황야의 결투]가 부여된 적을 공격 시, 기본 공격의 치명타 피해가 증가한다. 치명타 피해 증가 : 40% |
치명타 피해 효과는 표식이 묻어있는 대상 한정으로 적용된다.
3.2. 기본 공격
기본 공격
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비켜라, 애송이! 탄환을 발사하여 최대 6번 공격한다. 탄환을 모두 소모하면 장전한다. 기본 공격 피해 : 88% x2 |
강화
기본 공격 |
최후의 밀알 장전 직후, 첫 기본 공격은 [최후의 밀알]이 발사된다. [최후의 밀알]에 맞은 적은 [황야의 결투] 상태가 된다. 강화 공격 피해 : 233% [황야의 결투] 지속 시간 : 4초 |
장전 시간은 1.5초로, 안그래도 낮은 딜을 짝 아티팩트 중첩도 못하게 막는 족쇄이다. 또한 호밀맛 쿠키는 최후의 밀알의 디버프에 딜을 의존하기 때문에 보스의 이동, 무적(+쿠모탑 특유의 구린 자동 타겟팅, 느린 투사체 속도) 등으로 빗나가 실전에서 성능을 깎아먹는다.
3.3. 특수 스킬
파일:호밀맛 쿠키 특수 스킬.png
특수 스킬
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호밀의 방식 전방으로 고정하여 쌍권총을 난사한다. 쿨타임 : 12초 스킬 피해 : 75% x20 |
3.4. 대시
대시
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대시 전방으로 빠르게 돌진한다. |
3.5. 궁극기
파일:호밀맛 쿠키 궁극기.png
궁극기
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황혼 속 무법자 쌍권총을 난사하여 주변 적을 공격한다. 쿨타임 : 30초 난사 피해 : 65% ×6 피니시 피해: 310% |
단일공격수인 호밀맛 쿠키에게 주어진 유일한 광역기라 그런지 딜이 낮다. 허수아비 딜싸이클에서는 장전시 아티팩트 중첩 유지 용으로나 쓰일 정도이다. 거기다 범위도 좁아 호밀맛 쿠키가 길지도 않은 사정거리조차 살리지 못하게 막는다. 사실상 특수 스킬이 궁극기의 역할을 대체하고 궁극기는 잡몹 처리로나 쓰이는 수준. 그마저도 패시브 표식은 많아야 2마리 정도만 묻힐 수 있기 때문에 광역기로써의 성능도 부실하다.
4. 승급
<colbgcolor=#254a7b>
파일:호밀맛 쿠키 2성 승급.png
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소문난 총잡이 [황야의 결투]의 지속시간과 치명타 피해 증가 효과가 강화된다. 지속시간 증가 : 4초 치명타 피해 증가 효과 강화 : 100% |
파일:호밀맛 쿠키 3성 승급.png
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능력치 증가 공격력/방어력/HP 8% 증가 |
파일:호밀맛 쿠키 4성 승급.png
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현상금 사냥 대시 사용 후, 즉시 재장전한다. 쿨타임 : 3.2초 |
파일:호밀맛 쿠키 5성 승급.png
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백발백중 [황야의 결투]의 효과가 [호밀의 방식], [황혼 속 무법자]에도 적용된다. |
대부분의 쿠키가 승급 효과로 구조적 결함을 메꾸지만 호밀맛 쿠키의 경우 이게 좀더 심한 편. 2성 효과는 표식 지속 시간을 8초로 늘려주기 때문에 최후의 밀알이 빗나가는 불상사가 일어나더라도 한 번쯤은 다음 재장전까지 버틸 수 있게 해준다. 4성 효과는 특히나 의존도가 심한데 재장전은 단순 딜로스를 넘어서 아티팩트 효과를 끊기게하는 주범이며 스킬만으로는 이걸 메꿀 수 없기 때문에 호밀맛 쿠키를 쓰고 싶다면 선택이 아니라 필수인 옵션. 원래 쿨타임이 6초라 대시 2번에 1번 꼴로 발동하는 반쪽짜리 옵션이었으나 상향으로 쿨타임이 크게 줄어 사실상 대시할 때마다 재장전된다.
5. 추천 아티팩트
추천 아티팩트 | ||
<rowcolor=#254a7b,#c3dafa> 권장 | 차선 1 | 차선 2 |
파일:차선 2.png | ||
석양 아래 추격전 | 예술가의 작품 활동 | 차선 2 아티팩트 |
6. 장비
7. 평가
클로즈 베타 시절에는 레몬제스트와 더불어 OP라는 평가를 받았으나 밸런스팀의 원거리 캐릭터는 성능이 나빠야 한다는 신념 하에 매우 너프를 받고 출시되어 아주 나쁜 성능을 보이고 있다. 기대 딜량 자체도 높지 않은데 기대 딜량을 뽑기 위한 조건이 너무나도 까다롭다.패시브의 치명타 피해 증가량은 굉장히 높지만 단일 대상에 한정되고 표식을 새겨주는 첫 타가 빗나가기라도 하는 날엔 대참사가 일어난다. 또한 특화 아티팩트는 어떤 연유에서인지 스택 유지 시간이 1초 밖에 되지 않는데 평타의 재장전 시간이 1.5초라서 재장전하면 날아가고 보스가 짧은 무적 패턴이라도 시전하면 눈뜨고 스택을 날려먹어야 한다. 재장전 구간에 4성 효과의 즉시 재장전과 스킬을 섞어도 스킬 자체의 하자와 쿨타임의 한계로 스택이 끊기는 구간이 생기며 이 타이밍에 굉장히 약해진다.
2024년 8월 14일 패치로 상향이 적용되었는데 여전히 문제점은 많지만 상당히 개선되었다는 평. 4성 옵션의 재장전 쿨타임이 3.2초로 줄어서 사실상 대시할 때마다 평타가 재장전되며 아티팩트 유지 시간은 여전히 1초지만 재장전 개편으로 유지도 편해졌고 4스택만으로 풀중첩이 되도록 변경되어 유저들은 그럭저럭 납득하고 있다. 강화 평타와 특수 스킬 데미지가 올랐으며 특히 특수 스킬은 이제 어지간한 궁극기는 씹어먹을 수준. 상향을 받은 주의 레이드에서는 다크초코와 콜라비를 꺾고 1위를 차지하여 드디어 에픽 성능값을 한다는 평가를 받게 되었다.
챔피언스 레이드에서는 영 좋지 않다. 장전 매커니즘 때문에 지속 딜링이 좋지 못하기 때문이다. 이 때문에 바람 속성 파티는 6.7 호밀로도 다이아를 가기가 힘들다.