||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
호러피디아
Horropedia
恐怖通
||Horropedia
恐怖通
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 비명주의 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 |
암석 |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 데미지 유형 |
정신적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦ |
역할 태그
|
공격 | 해제 | 약화 |
서명 | |||
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 황동현 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]제임스 제러스 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 오키츠 카즈유키 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 논리 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 반석의 의지 [암석] 논리 유도 |
조향 노트 |
아로마 우드향 주니퍼베리 랍다넘 로진향 |
규격 | 69 17/64 × 29 15/64 × 13 5/32in.[1] |
작품 소개 | |||
마도학자 예술품으로 1990년대 전시, 출품 기간 21년, 1월 3일 겨울 탄생. 성 파블로프 재단 대외 순찰팀에서 출품되었다. | |||
UDIMO | |||
테리어 |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
호러피디아
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
3. 작중 행적
3.1. 이벤트 스토리 - 그린 레이크의 악몽
이벤트 스토리 내내 플레이어와 자신의 일행을 위해 열심히 공포영화 클리셰를 해설해주는 역할로 나온다. 블로니 일행이 죽는 방식, 도살자에게 끌려간 앤의 생존, 비밀을 간직한 등대 등 실제로 이벤트 스토리에 나온 모든 공포영화식 클리셰와 복선을 맞춰내지만, 그린 레이크 캠프에 머문 하루 동안 벌어진 모든 여정의 엔딩만큼은 마음에 들지 않은 듯하다. 또한 독설로도 유명하지만 호러피디아의 독설은 아래쪽에 따로 서술되어 있다.이벤트 스토리 마지막 스테이지에서 Z의 말에 따르면 버틴이 자기 휘하의 추가 인원을 요청한다면 호러피디아를 꽂아넣을 생각인 듯하다. 그러나 이벤트 스토리 이후 호러피디아의 등장이 없기에 실제로 그가 버틴과 함께할지는 모르는 일이 되었다.
4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 |
230
|
1451
|
103
|
115
|
229
|
30 |
349
|
2202
|
157
|
175
|
229
|
|
1 | 1 |
384
|
2428
|
172
|
192
|
259
|
40 |
584
|
3691
|
262
|
292
|
259
|
|
2 | 1 |
619
|
3917
|
277
|
309
|
289
|
50 |
871
|
5504
|
391
|
436
|
289
|
|
3 | 1 |
903
|
5710
|
404
|
452
|
319
|
60 |
1024
|
6475
|
459
|
512
|
319
|
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰
|
기본 속성 증가 점프 스케어 계승 레벨업 호러피디아 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×12000 암석의 서 낱장×6 암염×4 투박한 은괴×4 |
1 통찰-> 2 통찰
|
기본 속성 증가 점프 스케어 계승 레벨업 호러피디아 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 호러피디아 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×30000 암석의 서 두루마리×8 정체불명의 뼈×4 스마트 버드×3 |
2 통찰-> 3 통찰
|
기본 속성 증가 점프 스케어 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 호러피디아 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×120000 암석의 서 전권×12 백금 점괘판×4 황금 양털×2 |
4.3. 형상
형상 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1
|
【쌍둥이 계략】 주는 정신 피해가 350%까지 증가 |
LV.2
|
【논리적 지침】 주문 1/2/3단계 시 주는 정신 피해가 220/280/500%까지 증가 |
LV.3
|
【쌍둥이 계략】 주는 정신 피해가 400%까지 증가 |
LV.4
|
【저글링】 주문 1/2/3단계 시 주는 정신 피해가 180/270/450%까지 증가 |
LV.5
|
【쌍둥이 계략】 목표에게 [불안][불안] 1스택 추가 부여 |
4.4. 계승
계승
|
|
점프 스케어
|
|
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 2단계 이상의 [논리적 지침] 시전 시 목표의 모든 [카운터] 추가 해제 |
전투 진입 시 받는 피해 8% 감소. | |
2단계 이상의 주문 시전 시 주는 피해 20% 증가 |
4.5. 마도술
''' 논리적 지침 '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|
||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌. 이 모든 것은 논리에 부합된다.
|
|
✦✦ |
단일 공격, 250%의 정신 피해를 줌. 대상의 모든 [속성 증가] [버프 상태] 해제. 이 모든 것은 논리에 부합된다. 이해하기는 어렵지만.
|
||
✦✦✦ |
단일 공격, 450%의 정신 피해를 줌. 대상의 모든 [속성 증가] [버프 상태] 해제. 논리적인 친구가 이 모든 것은 노리에 부합된다고 말했다.
|
||
}}} |
''' 저글링 '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|
||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
단일 공격, 160%의 정신 피해를 줌. 목표가 [속성 증가] [버프 상태] 중이 아닌 경우, 60%의 추가 정신 피해를 줌. 눈을 어지럽힌다.
|
|
✦✦ |
단일 공격, 240%의 정신 피해를 줌. 목표가 [속성 증가] [버프 상태] 중이 아닌 경우, 90%의 추가 정신 피해를 줌. 눈을 어지럽혀 쉽게 잡을 수 없다.
|
||
✦✦✦ |
단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌. 목표가 [속성 증가] [버프 상태] 중이 아닌 경우, 150%의 추가 정신 피해를 줌. 지금 이 순간 눈을 어지럽혀 쉽게 잡을 수 없다.
|
||
}}} |
''' 쌍둥이 계략 '''
|
|
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
|
|
설명
|
|
다소 상투적이지만 항상 효과가 있다. |
5. 평가
정신딜러와 함께 사용해 보스전에서 버프 해제 서포터로 사용할 수 있다. 다만 스킬 구성상 전반적으로 피클즈의 하위호환이라 피클즈를 육성했다면 굳이 따로 육성할 필요는 없다. 다만 피클즈를 제외한 버프 해제 서폿들 중에서는 피클즈의 대체재 역할을 가장 잘 수행할 수 있긴 하다. [4] 다만 카운터 해제는 안 되더라도 범용성 있는 고성능 궁극기를 가진 네크롤로지스트에 비해 채용률은 밀리는 편이다.전반적으로 피클즈의 하위호환으로, 해제는 대상이 단일이고[5], 궁극기의 디버프는 정신피해 한정에 최종술식이라서 다소 범용성이 떨어지는 편이다. 피클즈도 최종술식에 딜 버프가 있지만 이쪽은 속성을 안가리고 최대 2턴까지 유지가 가능하다. UTTU든 가상 몽유든 난이도가 높아질 수록 버프나 속성 강화를 둘둘 감고 나오는 경우가 비일비재해서 2스킬의 추가 정신피해는 이득을 보는게 마냥 쉽지는 않다. 반면에 피클즈는 그냥 한턴만 쉬면 바로 추가피해를 줄 수있다.
3통찰 시 서브 딜러 역할 또한 같이 수행할 수 있다는 것이 장점. 1스킬을 사용하며 합성해둔 2스킬을 사용할 때 3통 효과인 2단계 이상의 카드 사용시 피해량 20%증가 효과[6]를 받아 제법 쏠쏠한 딜을 기대할 수 있다.
6. 물품
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
'진상 간파' 시리즈 한정 안경테
"See Through to the Truth" Limited Series Frames
'''
12
디자인상 별 다를 것 없는 검은 테 안경으로 팬이나 겨우 알아차릴 장점과 알 수 없는 높은 가격대를 가지고 있다.
이 제품은 <X선 원숭이> 개봉 기간에 판매됐으며, 구매하려는 사람이 많지 않아서 시중에는 300기만 남아있다.
||이 제품은 <X선 원숭이> 개봉 기간에 판매됐으며, 구매하려는 사람이 많지 않아서 시중에는 300기만 남아있다.
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
녹색 넥타이핀
Green Tie Clip
'''
300
흑백 체크 세계에 가로로 꽂힌 녹색 선, 가지런함 속에 미약하게 열광이 섞여 있다.
괜찮은 코디군.
||괜찮은 코디군.
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
공포 효과 제작 세트
Gadget Set
'''감정가 없음
복고풍의 총신과 자동 색출 사격 장치, 각종 조립 도구 및 액제나 가루를 함유한 특수 충전탄으로 구성되어 있다. 필요에 따라 공포스러운 분위기나 공격 효과를 만들 수 있다.
||7. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
영원한 불면
Unsleeping
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
인간은 항상 새로운 자극을 필요로 한다. 식물처럼 더 멀리, 더 깊은 곳에 있는 양분을 섭취해야 한다면 인간은 이미 탐색한 토양에 싫증을 낼지도 모른다. 감각 기관에 자극을 가져다주는 사물이 아무리 우리의 심장을 더 빨리 뛰게 하고, 혈관을 팽창시킨다 하더라도 그것들은 다 맛이 없어질 때가 온다. 그때가 되면 마지막으로 맛을 음미하고 미련 없이 그것들을 뱉어내야 한다. 아무 성과도 없는 과학 연구자, 아무도 관심 가지지 않는 공포 소설가, 연로하고 쓸모없는 인간 노인도 뱉어진 부분의 일부다. 그는 지저분하고 좁은 독신 아파트에 거주하면서 패스트푸드와 중고 상점에 의존해 살아가고 있었다. "하지만 그들이 틀렸어, 내 귀염둥이." 그에게 과학 기술과 이성의 아름다움, 그리고 집의 온정을 가져다준, 세상에서 가장 좋은 할아버지가 눈을 깜빡거렸다. "우린 이 고약한 영화 스토리를 죽을 때까지 사랑하게 될 거다." "우린 이 고약한 영화 스토리를 죽을 때까지 사랑하게 될 거에요!" 소년이 환호했다. |
}}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
자료의 한 페이지
Page from the Archive
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
학생 규율 위반 처분표(부본) 이름: 조슈아 성별: 남자 나이: 만 5세 규율 위반 시간: 19■■년 12월 20일 규율 위반 사항: 1학년 1학기 17주 차에 기숙사 금지 물품 검사 과정에서 해당 학생이 기숙사(매트리스 아래)에 공포 소재 영화 잡지들을 몰래 숨긴 것을 발견. <제1방어선 학교 안전 보안 조례>에 따라 해당 행위는 '제12조 금지 물품 규정' 중 '힉생이 성 파블로프 재단이 권장하고 인정하는 것이 아닌 문학, 예술 작품을 소유, 휴대 또는 전파하는 것을 금지한다' 조항을 위반함 처리 의견: <제1방어선 학교 학생 규율 위반 처분 조례> 및 <제1방어선 학교 학생 성적 심사 평가 방법>에 따라 금지 물품을 몰수하고 과실 처분 부여. |
}}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
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이성과 논리를 넘어
[UTTU×호러피디아]
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
판도라 윌슨: 무엇이 당신을 80년대 공포 영화에 그토록 빠져들게 만들었나요? 이성과 논리적 관점에서 말하자면... 호러피디아: 그것은 터무니없고, 광적이고, 절대 일어날 수 없는, 이성과 논리의 반의어다... 이렇게 말하고 싶은 거야? 판도라 윌슨: 아무래도 당신만의 명확한 인식을 가지고 있는 것 같군요. 호러피디아: 아하, 윌슨 씨, 완전히 틀렸어. 호러피디아: 치밀한 내적 논리는 물론이고, 그 법칙을 파악하기만 하면 아무리 피비린내 나고 어두운 곳이라 해도 살아남을 수 있어. 게다가 이성과 논리를 능가해. 인간의 이성과 논리는 공포 속에서 성장한다고 할 수 있지... 판도라 윌슨: 공포가 문제의 근원이라고 생각하시나요? 호러피디아: 아니! 하지만 아주 비슷했어! 공포는 우리의 본능이야. 마치 촉매제처럼 우리가 문제를 해결할 수 있는 도구를 찾게 해 주지. 그것이 이성이든 논리든 열정이든 말이야... 그리고 80년대 공포 영화는 이런 사실을 우리 눈앞에 적나라하게 드러내고 있어. |
}}}}}}}}} |
8. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 |
Hey, the "great" Vertin! Nice to see you again! 헤이~ '위대한' 버틴, 또 만났네! |
가방 속 날씨 |
"Downpour and thick clouds ... we are trapped in this haunted castle. Suddenly, someone knocks at the door. Knock, knock ..." "폭풍우가 몰아치고, 먹구름이 짙게 드리웠다. 우리는 귀신이 출몰하는 이 성안에 갇혔다. 이때 노크 소리가 들려왔다. 똑똑똑..." |
미래에 관하여 |
Future, future, hmm ... Our future slides back to the past. What else would be impossible then? Perhaps that blondie would accept an award on the stage of any film festival, or the lame horror novels written by my grandpa would win the Nobel Prize in Literature, haha ... I mean, you can always expect the unexpected, my friends! 미래… 미래라… 우리의 미래는 심지어 과거로도 돌아가는데, 불가능할 게 뭐가 있겠어? 어쩌면 그 금발 아가씨가 내일 당장 영화제 시상대에 오를지도 몰라. 우리 할아버지가 쓴 삼류 공포 소설이 노벨 문학상을 탈 수도 있는 거고… 그러니 기대를 버리지 말라고, 친구! |
혼자일 때 |
Great, it's high time. They are not here; only me. Play some horror music. Soon, the bloody tsunami will rush to me. Those suspects in helmets will call my name ... 좋아, 바로 지금이야. 이곳엔 나 혼자뿐이니 공포스러운 음악을 틀어야지. 이내 핏빛 쓰나미가 밀려오고, 탈을 쓴 수상쩍은 무리가 계속해서 내 이름을 부를거야… |
인사 |
... I have to remind you that jump scares are really outdated. 하나 알려주자면… 점프 스케어는 이미 한물갔어. |
아침 |
Years later, I think I have obtained some techniques to balance the tasks and a taste of art ... Yes, the secret lies in the brilliance of caffeine. 몇 년 지나다 보니 일과 예술 감상의 밸런스를 맞추기 위한 요령이 생겼어. 맞아, 그 비결은 바로 위대한 카페인이지. |
신뢰-아침 |
You should try your breakfast with bloody horror movies. That will definitely be a stimulating appetizer. 아침 식사를 할 때 혈흔이 낭자한 공포 영화를 봐. 절로 입맛이 돋을 거야. |
밤 |
Fine. I've always considered "The Man in the Frame" to be a conventional horror story. But when I myself stay in a frame ... I finally realized it's really horrific. 좋아, 난 줄곧 '액자 속의 사람'이 상투적인 무서운 이야기라고 생각했어. 하지만 내가 액자 속 그 사람이 되고 나서야… 이 일의 진짜 무서운 점을 깨달은 것 같아. |
신뢰-밤 |
Hey, come over here. Yeah! You must be good at this ... What should I sneak out and eat for the night ... Haven't you furtively eaten hash browns in bed? You are "that Vertin"! Come on, I don't buy it! 이봐, 이리 와 봐. 너도 분명 잘 알거야... 한밤중 광란의 시간에 몰래 뭘 먹으면 좋을지... 설마 이불 속에서 해시 브라운을 먹어본 적 없단 거야? 넌 정말 '버틴'이구나! 됐어, 이럴 수는 없어! |
모자와 머리 |
Hey! Be careful! This is not a pair of normal glasses ... This is the limited edition sold during the premiere of X Ray Monkey Man! The groove design inside is quite distinctive ... Anyway, as a fans-oriented souvenir, it is fantastic! 이봐! 조심해. 이건 그냥 안경이 아니야… <엑스레이 원숭이 인간> 개봉 시기에 판매된 한정 안경테라고! 보기에는 좀 투박해 보여도 안쪽 홈 디자인이 매우 특색 있지… 어쨌든 팬들에겐 굉장히 훌륭한 거야! |
소매와 손 |
High five? Handshake? Or ... Oh, good, it's a document for approval. 하이파이브? 악수? 아니면… 아, 그렇군, 서류 심사를 원하는 거군. |
의상과 체형 |
Hey! We made a consensus—never attack from the back! Oh ... al-alright, ok, I get it. I will pay attention to my crooked back. Just ... be gentle next time. 이봐! 등 뒤에서 놀래키지 않기로 했잖아! 오… 그래, 알았어. 거북목이 오지 않도록 주의할게, 살살 좀 두드려, 크흠… |
취향 |
Horror is not scary. It's more like ... an unexecuted punishment, a pending cause of death, and a confusing puzzle. It is like the panic when you find there's only a half piece of tissue and a tiny piece of banana peel in the tissue box after you defecate ... Do you get it? 공포와 놀라는 건 달라. 그건 뭐랄까… 집행되지 않은 징벌, 해결되지 않은 사인, 구분하기 힘든 난해함과도 같아. 화장실에 갔을 때 휴지 반 조각과 바나나 껍질 뿐일 때의 황당함과 같다고… 무슨 말인지 알겠어? |
칭찬 |
No matter what you do, you'll always succeed. Like no matter what resistance my bullets encountered, they would eventually shoot into the enemy's head. 뭘 하고 싶든 넌 결국 성공하게 될 거야. 내 총알이 아무리 많은 난관에 부딪혀도 결국 적의 미간에 박히듯이 말이지! |
친밀 |
Could you grant me another leave for a day? I have a friend at Laplace ... Yeah, I need to help him with his little experiment. Don't worry. We will grab you a sample product if we succeed! 하루만 더 쉴 수 있을까? 라플라스에 사는 친구가 있는데… 그래, 가서 실험을 좀 도와줘야 해. 걱정 마, 우리의 새 연구가 성공하면 네 몫도 챙겨 줄게! |
잡담 I |
The twins living next door are really good at role play. It's rare to see such skillful actresses like them ... They are not acting?! Oh ... I think I should change rooms. 옆방의 쌍둥이 소녀 말이야, 연기가 상당히 훌륭하더라. 아이가 그런 연기를 하는 건 드문데… 연기가 아니라고? 아, 방을 바꿔야겠어. |
잡담 II |
Usually in a horror movie, blondies are depicted as a sacred figure or a cheesy one. They can be an angel, or a fool. You know, the virtual world is really judgmental. When we fall into it, our face will automatically fit into a certain mold, and then we will become someone else. 흔히 공포 영화에서는 금발 여자를 성스럽거나 또는 굉장히 저속한 이미지로 묘사하지. 때로는 천사 같고, 때로는 멍청이 같아. 하지만 결국은 그것도 다 개성이 사라진 세계야. 거기에 빠져들면 우리 얼굴은 틀에 녹아들어 또 다른 모습으로 변하지. |
혼잣말 |
We all experienced the past where we were denied, distressed, and lost. That beautiful building, the white cradle, cut off all the "inconsistent" parts from us, in order to shape us into a "better" self ... All in all, I am relieved that I am still me, and you are still you. 우리 모두에겐 이런 과거가 있어. 용납되지 않고, 저조하고, 어쩔 줄 모르는 과거 말이야. 그 아름다운 흰색 요람은 우리의 '부적합'한 부분을 잘라내고, 우리가 더 '훌륭한' 사람이 될 수 있도록 해줘... 어쨌든 나는 나고, 너는 너라는 게 기쁘군. |
팀 합류 |
"The nerdy nerd," checking in! '괴짜 너드남' 합류! |
전투 전 |
Logic leads the path to victory! 논리는 승리를 부르지~ |
주문 선택 I |
Humph, cool. 음, 멋지군. |
주문 선택 II |
It's not bad ... 좋은 아이디어야… |
고급 주문 선택 |
Wow, this is an antagonist action ... 와, 이건 빌런이나 하는 행동이잖아… |
최종 술식 선택 |
Time to show you my card! 내 카드를 보여줄 타이밍이군! |
마도술 시전 I |
The best combo, automatic aiming. 풀 콤보, 자동 조준~ |
Left, then right ... which one comes first? 왼쪽, 다음은 오른쪽… 어느 쪽이 먼저 닿을까? |
|
마도술 시전 II |
Geometry, pay attention to the class. 기하학이야. 수업을 잘 듣도록 해. |
Appropriately ... explode! 적절한… 폭발~ |
|
최종 술식 소환 |
Let's fully relax, and relish all of these! 편안한 몸과 마음으로, 이 모든 아름다운 것들을 즐겨봐! |
피격 I |
Ooh! 윽! |
피격 II |
Oh, hey, for real? 이봐, 진짜로 때리는 거야?! |
전투 승리 |
Nice ending. An 8.5 from me! 좋은 결말이야. 평점 8.5점! |
통찰 |
Woo-hoo! That's great! Now I can pay the balance of my limited-edition Morrison the Killer's bust. 후우! 정말 잘 됐다. 이번 킬러 모리슨 한정판 흉상 추가 판매가 확정되었어. |
최고 통찰 |
Delicious luncheon, nicely chosen movie, the most relaxing gun maintenance ... Those childhood evenings when I couldn't fall asleep ... I hid books under my cushion. I never expected such a promising future! 맛있는 점심, 까다롭게 고른 영화, 마음이 평온해지는 총기 점검… 침대 밑에 책을 깔아 놓고 밤새 잠 못 이루던 어린 시절의 내가 이렇게 아름다운 미래를 가지게 될 줄은 몰랐어~ |
9. 의상
||<-2><tablealign=center><tablewidth=750><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
무시무시한 척척박사. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 캐릭터 획득 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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비명주의 | |
침대 아래의 작은 몬스터, 언제나 굳건한 마음의 수호자. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 2 통찰 달성 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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10. 기타
- 최종술식 연출이나 대사들로 볼 때 모티브가 된 인물은 공포 전문 작가이자 영화 제작자인 스티븐 킹으로 추측된다. 실제로 전체적인 인상에서 스티븐의 젊은 시절 모습을 따왔다는 느낌이 많이 난다.
-
성 파블로프 재단 소속의 마도학자로, 본명은 조슈아. 소네트의 반응으로 보아 스스로를 호러피디아라고 지칭하기 시작한지는 이벤트 스토리 시점에서 얼마 되지 않은 것으로 보인다.
재단 내에서는 알아주는 트러블 메이커로 통하며, 스토리 초반에는 그 전에 저지른 여러 규율 위반[7] 때문에 외출이 금지되어 있는 상태였음에도 버틴과 소네트를 꼬셔서 그린 레이크로 무단 외출을 감행하는 모습을 보여준다.[8] 그런 트러블 메이커 기질에 비해 의외로 능력은 있는 모양인지, '연간 최대 공헌' 표창 배지를 받았다고 한다.
- 이벤트 스토리 후일담에서는 무단 외출 때문에 근신 및 중징계를 받을 예정이라 Z가 어떻게든 징계를 완화시키기 위해 그를 재단이 손을 쉽게 뻗지 못하는 버틴의 휘하로 보내는 걸 진지하게 고려하는 장면이 나오는데 결국 버틴 밑에서 일하게 된 듯하다.
- 별명 답게[9] 공포물에 빠져 사는 매니아로 보인다. 블로니와는 첫 만남부터 카메라를 부숴 먹은 걸로도 모자라 촬영장과 각본을 보고 쓰레기 같고 진부하다는 폭언과 비판을 퍼붓는 바람에 [10] 초면부터 사이가 최악으로 틀어졌지만 스토리가 진행될수록 서로 온갖 일을 겪으면서 관계가 개선되는 모습을 보여준다. 후일담 중 하나인 UTTU 추가 스토리와 마도학자 1분 요약에선 아예 같은 공포물 매니아로서 말이 잘 통하는 사이가 된 걸로 나온다. 2.1 이후로는 실제로 위험한 호러 캐릭터인 튜즈데이가 실장됨에 따라 범부로 취급되기도 한다.
- 전형적인 일 잘하는데 눈치 제로인 성격. 악의는 담겨있지 않은데 말을 필터링 없이 하는 편이다. 그린레이크 스토리 후반에 자꾸만 감동을 깨는 대사를 하는 바람에 팬들에게 우스갯소리로 백합난입남캐라고 불리기도 한다. 재미있게도 모티브가 된 스티븐 킹 역시 영화광이자 동시에 영화 비평을 활발히 하는 편이다.
- 국내판의 번역 오류로 인해 공포통이 되기도 했다. #
- 옆방에 있는 쌍둥이 소녀 리사&루이스를 거론하는데, 처음에는 연기가 상당히 훌륭하다고 호평하다가, 연기가 아니라는 말에 무언가를 느꼈는지 방을 바꾸려고 한다.[11]
11. 둘러보기
[1]
규격상 175.935cm로 170대 중반의 키로 추정된다.
[불안]
받는 정신 피해 25% 증가(적용 후 1스택 감소)
[불안]
받는 정신 피해 25% 증가(적용 후 1스택 감소)
[4]
X는 버프 해제와 카운터 해제가 두 스킬에 각각 따로 붙어 있고, 네크롤로지스트는 카운터를 해제할 수 없다.
[5]
단일이기에 두 대상을 해제하는 피클즈보다 좋지 않은건 사실이나 실제 플레이에선 보스 하나의 해제만 중요한 경우가 대부분이라 활용성 면에서 쳐지진 않는다.
[6]
찰리의 3통 효과 수치와 동일한 고성능 버프이다.
[7]
지각, 근무지 이탈, 단독 행동 등.
[8]
몰래 가서 빨리 다녀오면 아무도 모를 것이라고 하기도 한다(...)
[9]
Horror +
Encyclopedia
[10]
초반에 나온 블로니의 각본은 과제 제출을 목적으로 성의 없이 작성한, 전형적인 슬래셔 호러물의 클리셰를 총집합을 해 놓은 내용이었는데 이 점이 심기를 거스른 것으로 보인다.
[11]
블로니도 리사&루이스를 거론하다가 위화감을 느꼈다.