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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:37:26

헬호크

파일:hellhawk_transcendence.jpg

1. 개요2. 도감 및 성능
2.1. 그림자 날개 헬호크
2.1.1. 능력치 및 스킬2.1.2. 종합 평가2.1.3. 권장 세팅
2.2. 초월 헬호크
2.2.1. 능력치 및 스킬2.2.2. 종합 평가2.2.3. 권장 세팅
3. 관련 문서

1. 개요

편히 잠들어라.
설정 상 보덴 최고의 암살자로 별이 되어라! 게임에서도 암살자 분위기가 매우 잘 드러나는 동료 캐릭터 이다. 상징 동물은 .

2. 도감 및 성능

2.1. 그림자 날개 헬호크

파일:xQwgj4j.png
죽음 앞에 모든 것은 평등하다.
보덴
스톰베어
전사
폴라
트레이시

궁수
블리즈폭시
마법사
드렁큰팔콘
성기사
마나랜디
사제
헬호크
도적
애로우티거
궁수
쉐도우하울
무사
마그리트
소환사


스킬 1, 2 가 단일 대상에게 피해를 주는 스킬이지만 패시브 스킬로 적이 쓰러졌을 때 스킬 재사용 대기 시간이 돌아오게 되어있다. 또한 스킬로 흡혈 능력을 갖고 있기 때문에 아레나에서 1:多 의 대결을 혼자서 캐리 하는 상황이 상당히 자주 나온다. 헬호크만 남고 다 죽어서 포기 한 순간 혼자서 1:4, 심지어 1:5를 승리 하는 헬호크는 말 그대로 멋이 상당 하다. 덕분에 초보 유저들로부터 엄청난 욕을 먹기도 한다. 하지만 반사+좀비덱이 유행 하게 되며 헬호크가 혼자 적을 처치 하는 상황이 잘 안 나오던 적이 있었으나, 요즘엔 대부분 크리티컬 대미지 감소 진형을 활용 하기 때문에 예전의 영광을 다시 되찾았다. 아레나를 위해서는 거의 필수 동료급.

몸이 약한 도적 답게 마법사의 강력한 일격 스킬에 유독 약한 듯한 모습을 보이기는 했으나, 도적 버스터 패치 이후로 스티그마에도 탑승 시키기도 하고 워낙 강력한 성능 덕에 결투 컨텐츠에서는 도저히 빠지지 않으면서 왕좌는 영원 할 줄 알았는데,

왕좌는 영원 하지 않았다. 각성 펄션이 처음 공식 카페에서 스킬셋이 공개 되었을 때만 해도 이 구성으로는 그레이소울과 헬호크로 양분 된 아레나 도적판을 바꿀 수 없다며 변경 요구가 많았으나 천상계 유저들이 강림 해서 활용 하고 연구 해보니 결과는 대반전. 헬호크가 펄션을 이기기는 커녕 은신도 하기 전에 압도적인 딜로 삭제 당하거나, 가까스로 은신을 하더라도 펄션에게도 은신 및 은신 감지가 붙어서 은신한 상태로 찢기며 패배 하고 강림 도적 1위의 자리를 내주게 되었다.

위상 태제 보덴의 밸런스 조정으로 다소 버프를 받기는 했지만 패시브 자체가 U급 동료 파일럿으로 그다지 적합 하지도 않거니와, 도적의 존재 이유 그 자체인 영레나는 도적 이라는 클래스 자체가 의미를 상실 했기 때문에 굳이 스티그마를 뽑으려고 하는 게 아닌 이상 강림 우선 순위는 같은 스티그마 재료인 마카엘, 그레이소울과 동일 하게 하위권 이다.

드래곤 버스터 코스튬 시리즈에서 드디어 투구를 벗었다. 공개된 얼굴이 매우 잘생겨서 각성 펄션과 함께 뭇 유저들의 마음을 설레게 하는 중. 어째 도적들이 전부 잘생겼다.

2.1.1. 능력치 및 스킬

그림자 날개 헬호크
등급 SSS 117레벨 능력치
포지션 딜러 공격력 방어도 공격속도 생명력
직업 도적 4578 2015 49 46573
주무기 단검 117레벨 +ULTIMATE 능력치
보조무기 단검 공격력 방어도 공격속도 생명력
최대강화 13 14190 4303 49 132493
스킬 효과 쿨타임
일반 공격 일반 공격 시 일정 확률로 공격 대상의 이로운 버프를 빼앗는다.
액티브 천공의 징벌
(물리/근거리)
적 대상에게 1651% 대미지를 주고
17초간 스킬을 활용 할 수 없게 한다.
9.9초
파괴의 증폭
(물리/근거리)
적 1인에게 1146%의 대미지를 주고,
다시 한 번 파괴의 증폭을 폭발 하여
적 1명에게 2192%의 대미지를 준다.
22.3초
봉인 해제 19초 간 공격 속도가 135% 증가 하고,
스킬 쿨타임 회복 속도가 100% 빨라지고
은신 상태의 적을 감지 한다.
40.9초
패시브 숨겨진 진실 헬호크의 체력이 60% 이하가 되면
20초 동안 숨기 상태가 되고
대미지의 33%를 흡혈 합니다.
17.3초
영혼의 각성 적 한 명이 사망 할 때마다
헬호크의 모든 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
8초

2.1.2. 종합 평가

사냥 / 레이드
벨페고르의 역습
월드 보스
증명의 탑
아레나
태그 매치
나이트 메어
요새전
길드 대전
길드 모험
길드 점령전
파일럿 적성
종합평가
작성 기준일

2.1.3. 권장 세팅

권장 세팅
장비 옵션 보석 마법 부여 설명
무기
보조 무기
갑옷
그 외 방어구
스킬 카드
장신구

2.2. 초월 헬호크

이전 본캐 도적에게 있었던 기력을 물려받았고, 스킬 또한 쿨타임이 아닌 기력을 활용 한다는 점이 특징.

2.2.1. 능력치 및 스킬

초월 헬호크
등급 U 117레벨 능력치
포지션 딜러 공격력 방어도 공격속도 생명력
직업 도적 73572 12160 57 1740338
주무기 단검 117레벨 + ULTIMATE 능력치
보조무기 단검 공격력 방어도 공격속도 생명력
최대강화 15 603290 93202 57 14229842
스킬 효과 필요 기력
일반공격 적의 이로운 효과 한 개 훔쳐옴.
액티브 그림자 베기
(물리/근거리)
적 한 명에게 6940%의 대미지를 주고, 8초간 스킬 봉인.
해당 스킬은 기력을 소모하지 않으며, 적중 시, 기력 1 충전.
2
그림자 가르기
(물리/근거리)
적 한 명에게 7120%의 대미지를 주고, 11초 동안 매 초마다 380% 출혈 대미지 부여.
해당 스킬은 기력을 소모하지 않으며, 적중 시, 기력 1 충전.
3
사신의 낫
(물리/근거리)
자신의 기력을 모두 소모하여 적 1인에게 9100% 대미지,
6100% 추가 고정 대미지.
4
패시브 죽음의 기운 물리 공격력 50% 증가, 모든 공격에 44% 고정 대미지 추가, 대미지의 28% 흡혈.
마법 공격에 적중당할 시, 6초간 은신.
은신 중에는 모든 공격이 크리티컬로 적중, 받는 광역 대미지 40% 감소.
그림자 악귀를 제외한 모든 액티브 스킬 공격이 적중 되면, 적의 이로운 효과 한 개씩 훔쳐옴.
쿨타임
15초
죽음의 비명 아군 전체의 스킬 공격력 10% 증가, 적 전체의 스킬 공격력 30% 감소.
파티에 초월 보덴이 있을 경우, 한 명당 자신의 스킬 공격력 10%씩 증가.
은신 감지 및 받는 광역 대미지 40% 감소.
추가로, 적과 아군이 죽거나, 살아날 때마다 11초 동안 민첩 70% 증가.
해당 효과는 5중첩까지 유지.
MAX
패시브
그림자 악귀 자신의 기력을 모두 소모하여 적 1인의 이로운 효과 제거 및 12100% 대미지,
8100% 추가 고정 대미지, 6초간 은신.
은신 중에는 받는 광역 대미지 40% 감소.
그림자 악귀 스킬이 크리티컬로 적중 시, 자신의 기력 소모 되지 않음.
자신의 최대 기력 1 증가, 사신의 낫 스킬 사용시, 기력이 소모 되지 않게 되며,
적중 시 자신의 기력 1 충전.
5
U
패시브
죽음의 사신 기력 1당 민첩 15%씩 증가.
ARCH
패시브
죽음의 그림자 전투 진입 시 자신의 기력이 모두 회복되고 14초 동안 민첩이 102% 증가되며 해제 되지 않음.
전장 진입 시 1회만 사용 가능.

2.2.2. 종합 평가

사냥 / 레이드 초월은 다 잘 돈다.
벨페고르의 역습 다른 영웅을 쓰는 게 정신 건강에 이롭다.
월드 보스 고인들의 파티장인 켈베로스에서만 쓰인다. 없어도 무방..
증명의 탑 다른 영웅을 쓰자.
아레나 강력한 딜러. 다만 벤츠 출시 후 기가 한풀 꺾였다.
태그 매치 가장 빛을 발하는 컨텐츠 있다면 무조건 넣자.
나이트 메어 아레나와 동일.
요새전 요새전은 총력전이기 때문에 어떠한 영웅이라도 집어넣는 게 좋다. 즉 충분히 기용 가능.
길드 대전 아레나와 동일.
길드 모험 못 쓴다.
약탈/점령전 못 쓴다.
종합평가 역시나 pvp에 강력한 도적 계열 답게 좋은 모습을 보여주고 있다. 하지만 pve에서도 좋고 pvp는 더 좋은 하울이라는 영웅이 있는 현재 초보라면 강림 하기가 망설여지는 게 사실.
작성 기준일 17.2.10

2.2.3. 권장 세팅

권장 세팅
장비 옵션 보석 마법 부여 설명
무기
보조 무기
갑옷
그 외 방어구
스킬 카드
장신구

3. 관련 문서



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