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최근 수정 시각 : 2024-04-13 13:48:53

함대 컬렉션/이벤트

파일:칸코레로고.png 함대 컬렉션 (艦隊これくしょん ~艦これ~)
{{{#!folding 관련 문서 및 최신 정보 [ 펼치기·접기 ]
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{{{#!wiki style="margin: -11px; margin-bottom: -16px; word-break: keep-all;"
<colbgcolor=#1E90FF> 게임 플레이 <colbgcolor=#00BFFF> 최신 최근 업데이트:
4월 10일 업데이트 [ 펼치기 · 접기 ]
1. 시라츠유급 구축함 5번함 하루사메의 2차개장 하루사메 改2 실장
① 개장 요구사항
· 하루사메 改 Lv. 78 + 전투상보×1 + 고속건조재×15 + 개수자재×5 + 탄약×190 + 강재×390
② 전용 보이스 추가
③ 13호 대공전탐 계열, 22호 대수상전탐 계열, 전탐장비 마스트를 보강증설에 장비 가능
④ 신규 장비인 12.7cm 연장포 C형 改3 H에 높은 장비 보너스, 전탐과의 조합으로 장비 시너지
⑤ 상륙용 주정(대발동정 류), 사령부 시설 장비 가능
⑥ 전용 대공컷인 추가(ID: 47)
· 시라츠유 改2, 시구레 改2/改3, 무라사메 改2, 하루사메 改2 발동 가능(시라츠유급 改2 구축함 중 표시 대공이 70 이상인 칸무스?)
· 발동 가능 장비 조합
- 12.7cm 연장포 C형 改3 H + 대공 4 이상의 대공전탐 or 25mm 대공기총 증비
- 12.7cm 연장포 C형 改3 H + 12.7cm 연장포 C형 改3 H



2. 개수공창 테이블 업데이트

· 비서함 하루사메 改로 아래의 장비가 개수 가능
① 61cm 4연장 (산소) 어뢰(→ 61cm 5연장 (산소) 어뢰로 개수변환 가능)



· 비서함 하루사메 改2로 아래의 장비가 개수 가능
① 12.7cm 연장포 C형 改2(→ 12.7cm 연장포 C형 改3으로 개수변환 가능)
② 12.7cm 연장포 C형 改3(→ 12.7cm 연장포 C형 改3 H로 개수변환 가능)
③ 12.7cm 연장포 C형 改3 H


· 비서함 시구레 改3, 무라사메 改2로 아래의 장비가 개수변환 가능
① 12.7cm 연장포 C형 改3 → 12.7cm 연장포 C형 改3 H



3. 새 장비 추가
① 12.7cm 연장포 C형 改3 H: 화력 +3, 장갑 +1, 대공 +5, 대잠 +3, 명중 +1, 회피 +1/분류: 소구경주포



4. 2024년 초봄 이벤트 종료
① 2024년 초봄 이벤트 발동! 소용돌이 작전 완전종료
② 기간한정임무 종료
· 「16구축」 출격! 진수부해역의 안전을 확보하라!
· 주력 오브 주력, 발묘! 적 함대를 격멸하라!
· 「렌잔」으로 이어지는 날개
· 발렌타인 2024 한정임무 【1호 작전】
· 발렌타인 2024 한정임무 【2호 작전】
· 발렌타인 2024 한정임무 【특별 연습】
③ 화이트데이 쿠키, 88 세트 판매 종료



5. 신규 임무 추가, 연습 임무 계절 갱신 → 임무 번역 보러가기
① 신규 임무 추가
· 「제2구축대」, 발묘!
· 개장 시라츠유급 「하루사메 改2」 출격입니다!
· 유다치 언니! 이번에는 함께 따라갈게요!
· 봄이에요! 「하루사메」, 연습합니다!


② 연습 임무 계절 갱신
· 동계 대연습 → 춘계 대연습



6. 일부 칸무스 일반해역 기간한정드랍 갱신
① 발렌타인 기간한정드랍 종료
② 무츠키급 구축함 야요이: 1-1 B마스 드랍 확인(공지에 없던 칸무스)
② 무츠키급 구축함 우즈키: 1-2, 1-3, 2-2, 2-3 드랍 확인
③ 시라츠유급 구축함 하루사메: 1-1, 1-2, 2-3 드랍 확인
④ 플레처급 구축함 플레처: 2-3 드랍 확인(공지에 없던 칸무스)



7. 쥬크박스 갱신(신곡 없음)



8. 가구점 갱신 및 일부 가구의 계절 갱신
· 바다가 보이는 벚꽃 벽지(海が見える桜の壁紙) new!
· 봄 기분의 독서 칸무스 창문(春気分の読書艦娘窓) new!
· 친구가 쓰고있는 이불(友達お泊りの布団)



9. 칸무스 일러스트 & 보이스 추가/갱신
① 헤이안마루 꽃놀이 일러스트 실장 → 보러가기
② 후부키 改2 사복 일러스트 갱신
③ 시라츠유 고구마 관련 보이스 추가
④ 오보로 改, 아케보노 改/改2, 야마시오마루, 플레처, 터스컬루사 등 봄 맞이 일러스트로 변경
⑤ 2023 봄 ~ 2024 초봄 신규 칸무스의 봄 맞이 & 꽃놀이 보이스 추가
⑥ 유라, 무라사메, 유다치 하루사메 改2 축하 보이스 추가

※공식 운영 Twitter: 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
{{{#!folding (2024년 2월 랭킹보상) [ 펼치기 · 접기 ]
1~5위 Type281 레이더 ★+4 12.7cm연장포C형改三 ★+4 Type274 사격관제 레이더 ★+4 Hedgehog(초기형) ★+3
6~20위 Type281 레이더 ★+3 12.7cm연장포C형改三 ★+3 Type274 사격관제 레이더 ★+3 -
21~100위 Type281 레이더 ★+1 12.7cm연장포C형改三 Type274 사격관제 레이더 -
101~500위 Type281 레이더 12.7cm연장포C형改三 - -
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(현재 기간한정 드랍) [ 펼치기 · 접기 ]
야마카제: 1-3-J (보스) [A]
하루사메: 1-3-J (보스) [A]
이8: 1-6-J [A]
아마기리: 2-2-B,D,E,G [A]
사기리: 2-2-K (보스) [A]
나가나미: 2-2-K (보스) [A]
유구모: 2-2-K (보스),2-3-N (보스) [A]
아마츠카제: 2-3-N (보스)
플레처: 2-3-N (보스)
존스턴: 2-3-N (보스)
스캠프: 2-3-N (보스)
마츠와: 2-3-N (보스)
신슈마루: 2-3-N (보스)
갬비어 베이: 2-3-N (보스), 7-3-P (제 2보스)
새뮤얼 B. 로버츠: 2-3-N (보스)
하마나미 : 2-4-P (보스)
오야시오 : 2-4-P (보스) [A]
노시로: 2-5-O(보스) [A]
레인저: 3-4-P (보스)
아리아케: 5-4-P (보스)
진게이: 6-1-K(보스)
폴라 : 7-3-P (제 2 보스)
차라 : 7-3-P (제2보스)
제30호 해방함: 2-3-N(보스)
히라토: 7-3-E (제 1보스), 7-3-P (제 2보스)
(2022/08/01 기준)
※일위키 기간한정 드롭 문서
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기본 접속 · 접속기 · 기본 플레이 가이드 · 기본 공략 페이지 · 랭킹 가이드 · 업데이트
※주의: 한국에서 게임이 접속되지 않는 경우 함대 컬렉션/접속을 참조할것
출격 진수부해역(1) · 남서제도해역(2) · 북방해역(3) · 남서해역(7) · 서방해역(4) · 남방해역(5) · 중부해역(6)
이벤트 현재 이벤트 해역 · (과거 이벤트 해역 아카이브: 미니 이벤트 · 2013 · 2014 · 2015 · 2016 · 2017 · 2018 · 2019 · 2020 · 2021 · 2022 · 2023 · 2024)
임무 최근 신규 임무 · 임무 가이드 · 연습전 가이드 · 원정 가이드
편성 임무 · 출격 임무\ (단발) · (일간) · (주간) · (월간) · (계간) · (연간)\] · 연습 임무 · 원정 임무 · 공창 임무 · 개장 임무 · 결혼(가) 임무
장비 장비 일람과 비교표 · 초기 장비 목록
함포( 소구경 주포 · 중구경 주포 · 대구경 주포 · 부포) · 어뢰 · 함재기( 함공 · 함폭 · 함전 · 수상기) · 육상기( 육상전투기) · 대공 · 전탐 · 대잠 · 보조( 야간 · 수송 · 대지)
공창 칸무스 건조 가이드 · 개수공창 가이드 · 장비 개발 가이드
보조 아이템 가이드 · 진수부 장식 가이드 · BGM
캐릭터 기본 기본 캐릭터 정보 · 도감 번호 정보
일본함 전함 · 항공모함 · 중순양함 · 경순양함 · 구축함 · 잠수함 · 해방함 · 보조함
해외함 기본 정보 · 독일 · 이탈리아 · 미국 · 영국 · 프랑스 · 소련 · 그 외 국가
심해서함 기본 정보 · 일반 클래스 · 보스급 · 육상기지
대사 결혼(가) 대사 모음 · 유언 대사 모음
그 외 콜라보레이션 한정 캐릭터
미디어 믹스 기본 기본 미디어 믹스 정보
애니메이션 기본 애니메이션 정보 · 에피소드 가이드 · 평가
TVA · 극장판 · 칸코레: 언젠가 그 바다에서
게임 함대 컬렉션 Arcade · 칸코레 改 · 모바일
서적 수뢰전대 크로니클 · 카게로 발묘
기타 관련인물 제작진 · 참여 성우 · 동인 작가
사건사고 비판 · 논란 · 국내 반응 · 루리웹의 함대 컬렉션 차별
커뮤니티 칸코레 갤러리 · 칸코레 정보소
정보/안내 사이트 칸코레 공식 트위터 · C2기관 공식 트위터 · wikiwiki(日) · Kancolle Wiki(En) · 아카시 리스트(日) }}}
[A] 평시에도 통상해역 드랍 [A] 평시에도 통상해역 드랍 [A] 평시에도 통상해역 드랍 [A] 평시에도 통상해역 드랍 [A] 평시에도 통상해역 드랍 [A] 평시에도 통상해역 드랍 [A] 평시에도 통상해역 드랍 [A] 평시에도 통상해역 드랍 [A] 평시에도 통상해역 드랍
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1. 진행예정/진행중인 게임 이벤트2. 진행중인 기간한정임무
2.1. 2023년 여름 기간한정임무2.2. 「 렌잔」으로 이어지는 날개2.3. 2024년 발렌타인 기간한정임무
3. 개요4. 이벤트 팁
4.1. 이벤트 준비4.2. 공략 준비
4.2.1. 공략용 함선 및 장비4.2.2. 성능상 추천 함선
4.3. 주의해야 하는 사고들4.4. 이벤트 관련 전용 지식
4.4.1. 대지특효 장비 일람표4.4.2. 기지항공대 육공별 특효4.4.3. 연탄소비4.4.4. 경계진4.4.5. PT소귀군 관련 검증4.4.6. 수송작전4.4.7. 난이도4.4.8. 난이도에 따른 대중폭 방공4.4.9. 사령부시설4.4.10. 적 연합함대를 상대로 한 전투에서의 야간전 이행 조건4.4.11. 레이더습격 및 수상전탐4.4.12. 정박지 긴급수리4.4.13. 연합함대 뇌격 버그
5. 종료된 정기 이벤트6. 함대 컬렉션/이벤트/미니 이벤트7. 기간 한정 드랍8. 한정일러 및 보이스

1. 진행예정/진행중인 게임 이벤트

제공권 시뮬레이터나 편리한 지원함대에 데이터를 입력할때 아래를 참고할 것
[ 장비 코드 추출방법 펼치기 · 접기 ]
1. 디버그창을 연다. (KC3에서 게임을 하기 위해 기본적으로 열려 있는 패널이므로 건너뛰어도 무방)
2. Console 탭을 클릭하여 Ctrl+L로 모두 지워준 후 top 옆에 드롭다운 메뉴를 열어 index.php를 선택한다.
3. > 명령어줄에 this.KCS를 입력 후 엔터, 다음 >가 나올때까지 한번 더 엔터
4. init: f 옆에 삼각형을 클릭, 한 번 더 init: f 옆에 삼각형을 클릭, Scopes: Scopres[3] 옆의 삼각형을 클릭, Closure라고 써있는 것이 2개 나오는데 window라 써지지 않은 것을 클릭하면 0x###### 형식의 데이터가 4개 나온다. 그중 true, default: f라 써진 것을 클릭해서 하위 항목에 default를 클릭, 그 하위 항목에 friendlyRequest, model등등이 있으면 제대로 찾은것이므로 default를 우클릭후 Store as global variable를 선택한다.
5. 명령어창에 칸무스 데이터 코드를 얻으려면 copy(JSON.stringify(Object.entries(temp1.model.ship._map).map(([, v]) => v._o).filter(v => v.api_locked), ['api_ship_id', 'api_lv', 'api_kyouka', 'api_exp']))를 붙여넣고 엔터.
장비 데이터 코드를 얻으려면 copy(JSON.stringify(Object.entries(temp1.model.slot._map).map(([, v]) => v._o).filter(v => v.api_locked), ['api_slotitem_id', 'api_level']))
6. undefined가 뜨면 제대로 장비 데이터가 클립보드에 복사된 것이다. 메모장에 붙여넣어 보고 확인해보자. 이것을 제공권 시뮬레이터나 편리한 지원함대 사이트에 붙여넣어주면 된다.

기간한정 임무군의 탬플릿 활용은 함대 컬렉션/임무 문서의 최근 업데이트 임무 등록 예시를 참조하십시오.


[1] @@에 해역명을 적는다. 22년 여름 이벤트의 1해역이라면 55-1

2. 진행중인 기간한정임무

2.1. 2023년 여름 기간한정임무

#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #87CEFA, #FFD700 50%, #87CEFA)"
2023년 여름 기간한정임무 }}}
2023년 7월 7일
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg ~ 2024년 ○○월 ○○일
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
{{{#!wiki style="float:center" 2307 B1
「16구축」 출격! 진수부해역의 안전을 확보하라!
「十六駆」出撃!鎮守府海域の安全を確保せよ!
}}}||
임무 내용 【기간한정임무】 「아마츠카제」 「토키츠카제」 「유키카제」 「하츠카제」 중의 2척 이상을 포함한 함대로, 제유소 지대 연안, 남서제도 방위선, 진수부 근해에 반복 초계를 실시! 진수부 해역의 안전을 확보, 작전준비에 들어가라!
여름 기간한정임무: 아마츠카제, 토키츠카제, 유키카제(단양 가능), 하츠카제 중 2척 이상을 포함한 함대로 1-3, 1-4, 1-5 각각 A승리 이상 3회
보상 연료 900, [급양함 「이라코」×2/보강증설/응급수리여신] 中 택 1, [개장설계도/독 개방 키] 中 택 1
설명 임무 번역 특이사항으로는 독 개방 키를 과금 없이 처음으로 획득할 수 있게한 임무다.
  • 편성 예시 #1
    • 1-3: 16구축대 2척 포함, 1경항모 1(경항모 or 경순) 4구축
    • 1-4: 16구축대 2척 포함, 1경항모 1(경항모 or 경순) 4구축
    • 1-5: 16구축대 2척 포함, 2구축 2(경순 + 구축 + 해방)
연계임무 이전 임무: C77 「16구축」 연습!
다음 임무: 2307 B2 주력 오브 주력, 발묘! 적 함대를 격멸하라!
{{{#!wiki style="float:center" 2307 B2
주력 오브 주력, 발묘! 적 함대를 격멸하라!
主力オブ主力、抜錨!敵艦隊を撃滅せよ!
}}}||
임무 내용 【기간한정임무】 기함에 전함급, 유구모급 구축함 2척 이상을 포함한 주력함대를 편성! 남서제도 앞바다, 남서제도 방위선, 바시 해협, 동부 오룔 해, 오키노시마 해역에 출격! 적 전력을 격멸하라!
【기간한정임무】 전함을 기함으로 하고 유구모급 구축함을 2척 이상 포함한 함대로 1-2, 1-4, 2-2, 2-3, 2-4 각각 S승리
보상 연료 1000, 탄약 1000, 강재 1000, 하얀 어깨띠[2], [카모이/아카시/오요도] 中 택 1
설명 임무 번역
  • 편성 예시 #1 가장 주의할 점은 아키구모는 유구모급이 아닌 카게로급 구축함이라는 점이다.
    • 1-2: 기함조건, 유구모급 2척 포함, 1전함 4구축, 고속통일
    • 1-4: 기함조건, 유구모급 2척 포함, 1전함 1경항모 4구축
    • 2-2: 기함조건, 유구모급 2척 포함, 1전함 1항모 1수상모 3구축
    • 2-3: 기함조건, 유구모급 2척 포함, 1전함 1항모 1수상모 3구축
    • 2-4: 기함조건, 유구모급 2척 포함, 1전함 1항모 1경항모 1경순 2구축
연계임무 이전 임무: 2307 B2 「16구축」 출격! 진수부해역의 안전을 확보하라!
다음 임무: -

2.2. 렌잔」으로 이어지는 날개

#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #ffdab9, #FFFAF0, #ffdab9)"
「렌잔」으로 이어지는 날개 }}}
2023년 12월 26일
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg ~ 2024년 ○○월 ○○일
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
{{{#!wiki style="float:center" 2312 F3
【기간한정임무】 「렌잔」으로 이어지는 날개
【期間限定任務】「連山」に連なる翼
}}}||
임무 내용 시제작 대형 육상공격기의 개량: 「신잔」(최대개수)×1, 거기에 「1식육공 22형 갑」×1, 숙련탑승원×3, 신형항공병장자재×2를 준비! 대형 공격기 「신잔」의 개량을 시험해보자!
2023년 연말 기간한정임무: 개수치 Max인 신잔 1기, 1식 육상공격기 22형 갑 1기, 숙련탑승원 3개, 신형항공병장자재 2개 준비
보상 보크사이트 200, 신잔 改
설명 임무 번역 2020년 10월 랭킹보상으로 처음 등장한 중폭격기 신잔이 사실상 게임 내 모든 요소를 통틀어 처음 쓰이게 될 임무이며, 임무 명칭대로 후일 정식으로 등장할 렌잔을 만들기 위한 준비 임무가 될 것으로 보인다.
신잔의 개수 난도는 확정 개수 및 재료용 텐잔 개발에 개발자재를 좀 많이 소모한다는 점을 빼면 타 육공에 비해 높지 않으며, 카시마(월 ~ 수), 오요도 改(화 ~ 목), 우시오(금 ~ 일)를 2번함에 배치하는 것으로 매일 개수가 가능하다.
또한 1월 23일 공지를 통해 해당 임무는 다음 개최 예정인 이벤트의 종료 시점까지로 기간이 확정되었으므로 여유롭게 개수를 진행하면 된다.
연계임무 이전 임무: 2312 F2 【연말연시】 속: 진수부 연말 개수 점보 F40 「1식육공」 성능향상형의 조달[3]
다음 임무: -

2.3. 2024년 발렌타인 기간한정임무

2024 발렌타인 기간한정임무
2024년 2월 13일 18:30
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg ~ 2024년 ○○월 ○○일
{{{#!wiki style="float:center" 2402 B1
발렌타인 2024 한정임무 【1호 작전】
バレンタイン2024限定任務【一号作戦】
}}}||
임무 내용 발렌타인 한정임무: 「키누가사」 「후루타카」 「쿠마」 「카미카제」 「무라쿠모」 「아케보노」 「우시오」 「오보로」 「진게이」 「이201」 「이203」 중 2척 이상을 포함한 함대로 제유소 지대 연안, 남서제도 방위선, 바시 해협 및 동부 오룔해를 초계하라!
2024년 발렌타인 기간한정임무: 지정 칸무스 중 2척 이상을 포함한 함대로 1-3, 1-4, 2-2, 2-3 각각 A승리 이상
보상 연료 2024, 보크사이트 214, [개발자재×6/고속수복재×4/특주가구장인] 中 택 1, [급양함 「마미야」/장비칸 +3칸] 中 택 1
설명 임무 번역 지정 칸무스가 생겼지만, 달성조건은 작년의 임무와 거의 동일하다. 마찬가지로 정규항모 한 척을 넣어 안정적으로 갈 수도 있지만, 아예 정규항모 대신 수상기모함을 사용하여 편성을 하나로 통일할 수 도 있다.
추가 장비수를 10칸이 아닌 낱개로 주는 것은 이번이 처음이며, 이후 2번째 출격 임무로는 4칸, 연습 임무는 없음으로 총 7칸을 준다는 것이 밝혀지면서 최대 장비수를 어정쩡하게 만들어 불편하다는 의견도 있다. 물론 무료 추가 장비수는 무조건 이득이라 일본 측 유저 앙케이트에선 장비칸을 받는 비율이 압도적이다.
참고로 얻을 수 있는 장비칸 수에 따라 유바리 요정이 손가락을 편 개수가 달라진다. 다만 10칸짜리는 손가락 대신 스패너를 들고 있다.
  • 편성 예시 #1
    • 1-3: 1항모 1경모 1경순 3구축
    • 1-4: 1항모 1경모 1경순 3구축
    • 2-2: 1수모 1경모 1경순 3구축
    • 2-3: 1항모 1경모 1경순 3구축
연계임무 이전 임무: -
다음 임무: 2302 B2 발렌타인 2023 한정임무 【2호작전】, 2302 C1 발렌타인 2024 한정임무 【특별 연습】
{{{#!wiki style="float:center" 2402 B2
발렌타인 2024 한정임무 【2호 작전】
バレンタイン2024限定任務【二号作戦】
}}}||
임무 내용 발렌타인 한정임무: 「하마카제」 「후지나미」 「하마나미」 「하야나미」 「아키시모」 「타카나미」 「스즈나미」 「사기리」 「아카시」 「Perth」 「South Dakota」 「카시마」 중 2척 이상을 포함한 함대로 남서제도 근해, 북방 모레이해, 키스섬 앞바다, 카레양 해역을 초계하라!
2024년 발렌타인 기간한정임무: 지정 칸무스 중 2척 이상을 포함한 함대로 2-1, 3-1, 3-2, 4-2 각각 A승리 이상
보상 탄약 2024, 강재 214, 보크사이트 214, [급양함 「이라코」×3/장비칸 +4칸] 中 택 1, [훈장/보강증설/전투상보] 中 택 1
설명 임무 번역
  • 편성 예시 #1
    • 2-1, 3-1: 1항모 1경모 1경순 3구축
    • 3-2
      • 1경순 5구축 편성: 고속+통일, 전탐 4개 이상 장비
      • 1경순 4구축 1보급함 편성: 고속통일
    • 4-2: 2항모 1경순 3구축
연계임무 이전 임무: 2402 B1 발렌타인 2024 한정임무 【1호 작전】
다음 임무: -
{{{#!wiki style="float:center" 2402 C1
발렌타인 2024 한정임무 【특별 연습】
バレンタイン2024限定任務【特別演習】
}}}||
임무 내용 발렌타인 한정 연습임무: 수상기모함 1척, 중순급 1척, 경순급 1척, 구축함 2척을 배치한 특별 연습함대를 편성, 동 특별 연습함대로 오늘 중에 연습에서 【S판정】 이상의 승리를 4회 이상 달성하라!
2024년 발렌타인 기간한정임무: 수상기모함, 중순/항순, 경순/연순/뇌순 각각 1척과 구축함 2척이 포함된 함대로 하루에 연습전 S승리 4회
보상 강재 214, 보크사이트 2024, [즈이운×3/2식 폭뢰×2/신형항공병장자재×2] 中 택 1, [특주가구장인/급양함 「이라코」×2/개수자재×3] 中 택 1
설명 임무 번역 작년과 달리 가구 대신 소모품 선택보상이 추가되었다. 다만 동시에 진행중인 절분 일일 연습임무와는 편성이 겹치지 않으므로 주의.
연계임무 이전 임무: 2402 B1 발렌타인 2024 한정임무 【1호 작전】
다음 임무: -

3. 개요

정기적인 주기마다 시행하는 기간 한정 해역으로, 칸코레의 메인 컨텐츠를 맡고 있다. 유저들에게 이벤트는 그 동안 키우고 모아온 칸무스와 장비, 아이템으로 이벤트를 클리어하기 위해 서로 정보를 교환하며 협력하거나, 누가 甲 난이도를 더 빨리, 어렵게, 혹은 괴상하게 클리어해서 최상급 보상과 갑종훈장을 얻는지 경쟁하는 자리다. 또한 제작진에게도 새로운 요소를 유저들에게 제공해줌과 동시에 유료 아이템 판매로 수익을 늘릴 수 있는 중요한 시기이기도 하다. 물론 서비스가 7년이 넘은 만큼 노골적으로 유료 아이템을 팔기 위해 무리하게 레벨 디자인을 했다가 주 고객층(특히 고인물)에게 미움을 사서 접게 만들어봤자 좋을 것이 없으니, 제작진도 클리어에 도움이 되는 기믹이나, 甲乙丙 난이도에 이어서 초보 및 캐주얼 유저가 클리어할 수 있는 마지막 보루용 난이도인 丁 난이도를 추가하는 등, 은근히 제작진과 유저 간에 밀당이 심화되는 시기다.

일반적인 해역과는 달리 난이도가 대체로 높지만 보스방 드롭이 매우 호화로운 경우가 많고, 클리어 시에 당연히 보상 칸무스나 장비를 얻을 수 있다. 대체로 3~7개의 맵이 열리며, 보통 2~4개의 해역을 정규 해역으로 보고, 마지막 1~3개의 해역을 엑스트라 해역이라고 하여 매우 어려운 도전용 해역으로 만드는 경우가 많다. 엑스트라 해역 전까지는 기간한정 답게 나오는 적이 일반 해역에 비해 강해도 어느정도 클리어할 수 있는 수준으로 만들지만, 마지막 해역은 상당한 난이도로 엄청난 양의 자원이나 강력한 칸무스, 운을 요구하므로 진수부 상태에 따라 포기하는 경우도 있었다. 이후 갑을병 난이도 선택 시스템이 생긴 뒤로는 클리어 자체는 쉬워지면서 병 난이도를 골라서라도 클리어하는 비율이 높아졌다.[4] 매 이벤트는 보통 3개월을 주기로 계절마다 열리며 2017년부터는 보통 1달(+2주) 동안 진행되기 때문에, 사실상 칸코레는 3개월 준비해서 1달 간의 이벤트에 모든 걸 쏟아붓는 주기를 반복하는 게임으로 볼 수도 있다. 1년을 주기로 매년 세번 정도 열리는 3~5해역 규모의 통상 난이도[5] 의 이벤트와, 매년 한번은 반드시 열리는 운영진 공인의 이 지옥같은 해역을 빠져나가야 하는 수준의 6~7해역짜리 대규모&고난이도 이벤트의 패턴이 반복되고 있다. 그러나 기믹과 수송 게이지가 만들어진 상태에 와서는 3~4 해역이라도 그 이상의 규모를 보여주고 있으며, 그 예시로 모든 해역이 기믹과 트리플 게이지[6]와 마지막 해역인데도 이중 보스 게이지를 보여준 2017년 가을 이벤트가 있다.

2017년 가을 이후에는 극적인 연출을 위해서인지, 최종해역의 갑 난이도의 경우 어렵긴 하지만 모든 기믹을 해금하고 참전 칸무스를 포함시키면 최종보스 자체는 격침하기 상당히 쉬워지는 구조를 보이고 있다. 오히려 중간 게이지 보스나 기믹 해금에 자원이 더 많이 들어갈 정도이다. 하지만 2019년 봄, 가을, 2020년 여름, 가을 이벤트처럼 딱히 그렇지만은 않은 경우도 많다.

이벤트맵 기본 출격 조건
한 개인이 정리한 이벤트의 발자취.[9] 2016년 여름까지의 이벤트는 푸강아 콜라보를 제외하고 태평양 전쟁의 해전에서 모티브를 따오고 있다. 진행 상황상 미드웨이 해전을 지나 전쟁 말기의 최대 해전인 레이테 만 해전이 가까워졌으므로 소재가 얼마 남지 않았다는 분위기가 강해, 만약 모든 해전을 다루고 나면 무슨 이벤트가 나올지도 유저들의 주 관심거리 중 하나다. 그러나 원래 이벤트의 모티브가 된 해전과 실제 이벤트의 개시 순서가 항상 일치하지는 않으며[10] 혼작전이나 트럭 공습 등의 사례로 볼 때 앞으로도 비교적 유명세가 덜한 중소규모 해전, 작전이나 11호 작전처럼 실제로 발동되지 않았던 작전을 모티브로 하는 중규모 이벤트가 등장할 가능성이 충분하므로 소재고갈까지 아직 여유가 있다고 봐도 무방하다. 심지어 2016년에 나온 기지항공대나 제 2차 말레이해전 이벤트는 아예 창작요소가 첨가된 IF작전이다.[11] 2016년 가을이벤트인 함대작전 제3법의 EO작전은 아예 전후에 있었던 크로스로드 작전이 모티브이다. 2018년부터는 일본의 해전 모티브에서 벗어나 비스마르크 추격전을 모티브로 삼은 이벤트도 등장하였으며, 연합군의 안치오 상륙작전(싱글 작전)이나 칼라브리아 해전, 페데스탈 작전을 모티브로 한 이벤트도 등장하였다.

여담으로 특정 해역을 모티브로 삼을 때 기존 해역에서도 본래 명칭을 살짝 돌려서 표현하는 만큼 이벤트에서도 본래 명칭을 꼬는 경우가 많으며, 유난히 먹을 것을 이름으로 삼는 경우가 많다. 단, 15년 여름의 SN이벤트만은 모티브 그대로 솔로몬 해역이라고 칭했는데 과거 똑같이 과달카날을 모티브로 했던 IBS 이벤트 당시에는 해역명을 약간 변경(솔로몬→서몬)했던 것을 생각하면 이례적인 경우였다. 2016년 가을 이벤트 이후로는 대부분 실제 지역명을 따와서 해역명을 짓는 편이다. 그 외에 겨울, 봄 이벤트는 대체로 평가가 괜찮은 반면 여름, 가을 이벤트는 대부분 평가가 영 좋지 못하며 특히 홀수년도 여름, 가을 이벤트는 매번 대차게 말아먹는 징크스가 있다. 당대 최악의 난이도를 갱신했던 IBS, AL/MI, SN, 유럽과 역대 최악의 부실 보상 이벤트였던 수송작전, 중규모의 탈을 쓴 준 대규모 이벤트였던 레1테 등 역대급 막장으로 손꼽히는 이벤트들이 전부 다 여름 아니면 가을 이벤트였으며 그나마 14년 가을 이벤트였던 혼작전과 16년의 말레이, 3법이 이 징크스를 무난하게 넘긴 편이었다.

여담이지만, 프린츠 오이겐이 14년 가을 이벤트 해역 클리어 보상으로 나온 이래로, 15년부터 진행된 이벤트에는 매번 해외함이 1척 이상은 새로 등장하는 것이 나름의 전통이었으나 17년 겨울 이벤트의 4척이 전부 일본군 소속 함선으로 채워지면서 2년만에 기록이 끊어졌다. 구축함의 경우도 14년 이후 이벤트부터는 단 한번도 신규함에서 빠지지 않은 채 17년 겨울 이벤트까지 기록이 지속되었으나 이후 열린 봄 이벤트에서 처음으로 신규 구축함이 등장하지 않게 되었다.

참고로 칸코레에는 이벤트 복각이 전혀 없다. 한번 이벤트를 놓치면 보상은 둘째치고 체험조차 할 수 없게 된다. 일부 유저들은 컨텐츠 부족을 해소하기 위해서 보상이나 한정 드랍 수준을 낮추는 대신 이벤트 해역을 체험할 수 있도록 일정한 간격으로 지난 이벤트를 복각해달라는 주장을 하곤 한다.

4. 이벤트 팁

4.1. 이벤트 준비

약 1~2달간 진행되는 기간 한정 이벤트를 돌기 위해 사전준비해야 할 것들이다. 보통 이벤트 시작 2주전에 발표가 나며 대략적인 날짜 추측까지 가능하기 때문에 이때부터라도 준비를 시작하자.

가장 중요한 것은 자원고속수복재. 아무리 칸무스가 다양하고 레벨이 높아도 자원이 없으면 당연히 출격을 할 수 없고, 다른 게임으로 치면 잔기나 다름 없는 고속수복재가 없으면 아무리 자원이 많아도 칸무스들이 대파당하면 출격이 지연되고 특히 전함과 항모는 이벤트 기간내에 사실상 운용이 불가능할 정도로 수리시간이 길다. 특히 랜덤성이 강한 게임 특성상 당연히 많은 기회를 가지는 쪽이 유리하다.

무엇보다 이벤트가 얼마남지 않았다면 낭비하지 않는 게 중요하다. 특히 대형함건조를 돌렸다가 이벤트를 말아먹은 사람도 많기 때문. 대표적으로 다이호를 먹어보겠다고 대형함을 돌렸다가 시오이를 못 먹은 시바후가 있다. 야마토, 다이호는 언제든지(?) 얻을 수 있지만, 이벤트 보상 칸무스는 언제 풀릴지 알 수 없다는 것을 알아두자.

4.2. 공략 준비

4.2.1. 공략용 함선 및 장비

4.2.2. 성능상 추천 함선

4.3. 주의해야 하는 사고들

이하는 기간한정 이벤트 중 부주의에 인해서 자주 발생하는 사고들이다. 통상해역에 비해 지속적인 장시간 도전으로 인한 피로감 및 멘탈붕괴로 판단력이 흐려져 나타나는 사고가 대부분이다. 적당히 휴식을 취하면서 게임을 즐기도록 하자.

4.4. 이벤트 관련 전용 지식

4.4.1. 대지특효 장비 일람표

[ 생략된 보정표 및 실제 계산식 펼치기 · 접기 ]
* 승산보정
대상 심해서함 모두
보정타입 캡전보정[a14]
장비수 1 2~
특대발동정+전차 제11연대
특대발동정+1식포전차
1.8
보정타입 캡전보정[a15]
장비수 1 2~
M4A1 DD 1.4
보정타입 캡전보정[a16]
특대발동정+1식포전차 1.3
보정타입 캡전보정[a17]
장갑정(AB정) 무장대발 대발동정
특대발동정
대발동정(89식 중전차&육전대)
특대발동정+1식포전차
특대발동정+전차 제11연대
특 2식 내화정
둘중 1개 장비 둘중 1개 장비 1.2
1 1 1 0 1.32
1 1 0 1 1.44
1 1 2개 이상 장비 1.56
* 가산보정
대상 심해서함 모두
보정타입 캡전보정[b12]
잠수함/잠수항모 30
보정타입 캡전보정[b17]
장갑정(AB정) 무장대발 대발동정
특대발동정
대발동정(89식 중전차&육전대)
특대발동정+1식포전차
특대발동정+전차 제11연대
특 2식 내화정
둘중 1개 장비 둘중 1개 장비 10
1 1 1 0 12
1 1 0 1 13
1 1 2개 이상 장비 15
대상 심해서함 집적지서희
보정타입 캡후보정[b5]
기지항공대 폭격기 100
* 실제 계산식
캡전보정(주간 220, 야간 360) 캡후보정
[{((((((((기초화력+b12)*a13+b13)*a14+b14)*a15+b15)*a16+b16)*a17+b17)+b18) + 특수포보정[20]) *a5+b5) * 크리티컬 - 장갑난수} * 탄약량보정] = 최종데미지

4.4.2. 기지항공대 육공별 특효

표기 뇌장값 실제 뇌장값
전함 항공모함 중순양함 경순/뇌순 구축함 보급함
키102乙改+이호1형乙 유도탄 14 16.2 16.2 16.2(+7) 16.2(-15)
4식중폭 히류(숙련)+이호1형甲 유도탄 17 19.55 19.55 19.55 19.55(+7) 19.55
4식중폭 히류+이호1형甲 유도탄 15 17.25 17.25 17.25 17.25(+7) 17.25(-7)
Do 217 K-2+Fritz-X 16 21
Do 217 E-5+Hs293초기형 13 14.3
B-25 8 11.6~12.1(+28) 11.5~12(+28) 16(+21) 18(+15) 19.6(+15) 11.5~12
폭장1식전 하야부사3형改(65전대) 0 0 0 0 0 25 0
괄호안은 명중률 보정
비교용)
긴가 14, 히류★max 16.2, 노나카대 12, 노나카대★+2 12.9, 22형/34형 11, 34형★max 13.2, 22형★+6 12.7

그외 모든 육공 공통
공모서희에 대해서 3.2~3.4배
전함서희에 대해서 1.65~1.85배 또는 3배 랜덤
계열함들에게는 보정이 없다(전함서희改, 공모하희등)

4.4.3. 연탄소비

연료 탄약
공습전 6% 4%
대잠전 8% 0%
대잠공습전 12% 6%
PT전 4% 8%
개막야전 10% 10%
개막야전 → 주간전 20% 30%
개막야전 + PT전 4% 8%
레이더습격 4% 0%

참고로 연합 vs 연합간의 전투에선 야간전 이행시 추가로 발생되는 탄약(10%)은 없다.

4.4.4. 경계진

구 검증 버전
진형 위치 공격력 명중 대공 참고
포격 대잠 뇌격 야간전 포격 뇌격 대잠 야간전
4,5척 편성 1~2번 0.5 1.0 1.0 0.5 0.8 0.7 1.1 주력함, 기함방어 발동 낮음
3~5번 1.0 0.6 1.0 1.0 1.2 0.9 1.1 경계함, 기함방어 발동 높음
6,7척 편성 1~3번 0.5 1.0 1.0 0.5 0.8 0.7 1.1 주력함, 기함방어 발동 낮음
4~7번 1.0 0.6 1.0 1.0 1.2 0.9 1.1 경계함, 기함방어 발동 높음
포격의 위력은 단종진이 1.0, 대잠은 제형진이 1.0을 기준으로 함
명중의 경우 단종진이 포격, 뇌격 1.0

편성수의 중앙함(4,5척 편성일 경우 3번함, 6,7척 편성의 경우 4번함)을 기준으로 상단을 주력함, 하단을 경계함으로 나눈다.
주력함은 포격의 위력과 명중률(80%)이 감소, 대잠의 위력이 증가, 구축함이 아닐경우 회피 약간 상승, 구축함일 경우 회피 상승, 타게팅이 잘 되지 않는다.
중앙함은 포격의 위력과 명중률(125%)이 증가, 대잠의 위력이 감소, 구축함이 아닐경우 회피 약간 상승, 구축함일 경우 회피 상승, 타게팅이 집중된다.
경계함은 포격의 위력과 명중률(125%)이 증가, 대잠의 위력이 감소, 구축함이 아닐경우 회피 상승, 구축함일 경우 회피 매우 크게 상승, 타게팅이 집중된다.
6척 편성 포격전시 타게팅 비율은 기함 1%, 기함을 제외한 주력함 8~9%, 경계함 각각 27~28%
7척 편성 포격전시 타게팅 비율은 기함 1%, 기함을 제외한 주력함 6~7%, 경계함 각각 21~22%
타게팅 비율은 뇌격전,항공전등은 해당되지 않음. 야간전은 주간포격과 비슷한 양상을 보인다.
특성상 공격이 집중되지만 회피 버프가 상대적으로 적은 중앙함이 취약해진다.

신 검증 버전(2020.7.7) 소스 #
추가 검증(2021.1.13) 소스 #
주의점: 모수가 충분하지 않기 때문에 오차 범위를 고려하면 이후 내용이 5~20%까지 차이가 날수 있음. 4,5,6번함의 경우 오차범위가 5~10% 수준이지만 기함의 경우 공격을 거의 당하지 않았기에 20%까지 차이가 날수 있음을 고려하고 보자.
* 뇌격 회피
구축함의 회피 증가 효과 구축함 이외의 함종의 회피 증가 효과
1번함 15% 15%
2번함 15% 15%
3번함 40% 20%
4번함 50% 45%
5번함 65% 45%
6번함 75% 60%
* 야전 회피
구축함의 회피 증가 효과 구축함 이외의 함종의 회피 증가 효과
1번함 10% 10%
2번함 10% 0%
3번함 10% 0%
4번함 20% 0%
5번함 20% 10%
6번함 20% 15%
야전 회피의 경우 회피 효과가 낮아보이지만 구축함 4,5,6의 경우 게임상에서 허용된 회피캡에 걸렸있을 가능성이 있다. 명중이 높은 심해서함을 상대로 검증시에 더 효과를 볼 가능성도 있다는 의미이다.

4.4.5. PT소귀군 관련 검증

4.4.6. 수송작전


드럼통과 상륙정들을 사용하여 TP를 충족시켜 클리어하는 임무이다.

장비과 편성된 함종의 TP숫자를 모두 합친것이 S승리시의 수송량. 여기에 0.7을 곱한것이 A승리시의 수송량이다. 장비의 강화는 TP에 영향을 주지 않으며 수송지점 도달시 대파되거나 퇴피한 함선과 화물은 계산되지 않는다.
장비 S승리 A승리 함종 S승리 A승리
드럼통 5.0 3.5 구축함 5.0 3.5
대발동정 8.0 5.6 연습순양함 6.0 4.2
특대발동정 경순양함 2.0 1.4
대발동정(89식 중전차&육전대) 항공순양함 4.0 2.8
특대발동정+전차 제11연대 항공전함 7.0 4.9
M4A1 DD 보급함 15.0 10.5
장갑정(AB정) 수상기모함 9.0 6.3
무장대발 잠수항모 1.0 0.7
대발동정(II호 전차/북아프리카 사양) 잠수모함 7.0 4.9
특대발동정+일식포전차 상륙함 12.0 8.4
특2식 내화정 2.0 1.4 키누改二 10.0 7.0
전투식량 1.0 0.7
꽁치통조림
전투식량(특별한 주먹밥)
이외의 함종은 TP 0
수송작전을 위한 대발동정을 장비할 수 있는 함선은 다음과 같다.

4.4.7. 난이도

파일:난이도.png
난이도 사령부 레벨 출격 제한 여부 다음 해역 갑 난이도 선택 가능 여부
갑 甲 (매우) 어려움 80레벨 이상 딱지로 인한 출격 제한 있음 선택 가능
을 乙 보통 35레벨 이상 (최종 해역을 제외하고)
딱지로 인한 출격 제한 있음
선택 가능
병 丙 쉬움 제한 없음 딱지가 붙으나 출격 제한 없음 갑 선택 불가, 을 이하 난이도만 가능
정 丁 매우 쉬움 제한 없음 딱지가 붙으나 출격 제한 없음 갑 선택 불가, 을 이하 난이도만 가능

4.4.8. 난이도에 따른 대중폭 방공

고고도전투기 편성수
0기 50% 50% 100% 100%
1기 80% 80% 100% 100%
2기 110% 110% 110% 110%
3기 이상 120% 120% 120% 120%
기존에는 병,정 난이도에서도 50%, 80%였으나 2021년 해상호위! 본토 근해항로의 방위 이벤트에서 패치된것으로 추정된다. #

4.4.9. 사령부시설

연합함대 구성시 1함대 기함에 사령부 시설을 장착하면 중간에 대파가 날 경우 2함대 구축함의 호위를 붙여 대피시키는 기능이다. 없어도 상관없지만 대파 회항율을 감소하여 자원소비를 절감할수 있다. 사령부시설의 입수방법은 현재 오요도를 개장하는 것밖에 없다. 평소에 1-6에서 획득할수 있지만 매우 낮은 확률로 드랍로 드랍하기에 추천되지 않는다. 대부분 경우 이벤트가 시작되면 공략하다보면 자연스레 얻는 편이다.
파일:퇴피는 왼쪽.png

4.4.10. 적 연합함대를 상대로 한 전투에서의 야간전 이행 조건

적 연합함대와의 전투에서 야간전을 걸었을때 적의 본대가 아닌 호위함대를 상대하게 되는 조건에 대해 설명

적 호위함대의 기함의 굉침 여부
무피해~대파 = 1
굉침 = 0

적 호위함대 수반함의 손상상태
무피해~소파 = 1
중파 = 0.7
대파~굉침 = 0

여기서 적 기함의 경우 굉침여부와 손상상태를 모두 더한다.
예) 기함 굉침 = 0+0 , 기함 대파 = 1+0 , 기함 중파 = 1+0.7 , 기함 소파 = 1+1

적 호위함대 기함의 굉침 여부+적 호위함대 수반함의 손상상태의 합계의 값이 3이상이라면 호위함대랑 야간전을 치루고 3미만이라면 본대와 야간전을 치루게 된다. 그외엔 주간전에 적의 본대가 전멸했을 경우 조건에 상관없이 호위함대와 야간전을 한다.

하지만 이 계산법도 정확하진 않은지 2차 남방 작전 이벤트에서 몇가지 반례들이 나오고 있다.
2함대 기함 생존, 중파3척 합계 3.1포인트로 2함대와 야전을 해야하지만 본대랑 야전을 한 사례 #
2함대 기함 격파, 무손실 2척, 중파 1척 합계 2.7포인트이지만 2함대와 야전을 한 사례 #

4.4.11. 레이더습격 및 수상전탐

2019년 겨울 이벤트부터 새로 추가된 적 전탐 관제 공격으로 인해 함대에 충분한 수의 수상전탐이 장비되지 않으면 일방적으로 공격당하는 방으로 빠질 수 있다. 일본에서는 이 레이더 관제사격방을 한국마스라고 부르기도 했는데 이는 이벤트 당시 광개토대왕함이 해자대 P-1에 레이더를 조사하였다는 논란으로 인해 외교적 문제로 비화된 사건을 빗댄 것이다.( #)[29]

해당 관제사격방을 피하기 위하여 장비해야하는 수상전탐은 명칭(대공,대수상전탐)에 관계없이 색적 +5 이상의 전탐을 의미한다.[30] 일본 공략 스레드에서는 해당 대공전탐들이 대수상전탐으로 취급되지 않는다는 낭설이 잠깐 돌았으나 색적 +5 이상이면 무조건 대수상전탐으로 취급하니 안심하고 써도 된다. 특히 소형 양용전탐으로 분류되는 SG나 Mk.37 레이더를 사용하는 경우 주포/주포/대공전탐 조합으로 대공컷인을 사용하는 아키즈키급을 사용해도 수상전탐 장비함으로 분류되기 때문에 관제공격 마스를 피해가면서 공습전의 피해를 줄이는 데 도움이 된다.

4.4.12. 정박지 긴급수리


2019년 여름 이벤트부터 추가된 신기능으로 연합함대 상태에서 아카시改나 아키츠시마改를 기용한 상태로 긴급수리가 가능한 정박지 방을 통과할 경우 새로 추가된 소모성 아이템인 긴급수리자재를 소모하여 중파 이하의 파손된 함선의 수리를 실시한다. 수리를 받은 함선은 일시적으로 피로도가 7 회복되어 마미야/이라코의 대용으로 사용할 수도 있으며 대파는 수리할 수 없으므로 회항하거나 퇴피시켜야 한다.

수리를 하기 위해서는 각 슬롯에 함정수리시설을 장비해야 하며 박지마스에서 아이템의 사용 여부를 물은 후, 사용하기로 하면 각각 다음과 같은 함선을 수리한다.
1슬롯 2슬롯 3슬롯 4슬롯 수리량
아카시 본함대
1~3번함
본함대
4~6번함
호위함대
1~3번함
호위함대
4~6번함
최대 내구도의 30%(반올림)
아키츠시마 호위함대
1~3번함
호위함대
4~6번함
효과 없음 최대 내구도의 25%(반올림)

또한 이벤트의 몇몇 해역에서 긴급수리자재를 지속적으로 퍼주고 있지만 기본적으로 긴급수리자재는 유료 아이템으로 3개(강재 800 포함)에 DMM 포인트 600엔이 들어가는 과금 컨텐츠이므로 무과금을 고수하면서 정말 필요하지 않다고 본다면 아끼는 편이 좋다.

4.4.13. 연합함대 뇌격 버그

아군 연합 vs 적 연합(12vs12)나 아군 통상 vs 적 연합(6vs12)의 폐막 뇌격전때 아군의 뇌격이 적 심해서함에게 먼저 피해를 입힌것으로 판정되어 심해서함 어뢰의 위력이 낮아진다. 예를 들어 손상이 없는 아군 구축함과 적 나급 구축함이 동시에 어뢰를 발사한것처럼 이펙트가 보여도 아군 구축함의 뇌격으로 적 나급이 중파라면 피해가 크게 감소되며 대파~굉침 당했다면 아군 피해는 0 또는 카스다메 된다. 또한 뇌격이 가능한 적대상을 일부함만으로 굉침이 가능한 경우 일부함만 뇌격을 발사하고 아래함선은 발사하지 않는다. 예를들어 적 구성이 집적지+포대+수송와급등이 남았으며 아군함 1~6번함이 모두 뇌격이 가능한 상황에서 1~2번함의 뇌격만으로 수송와급이 굉침판정된다면 3~6번함은 뇌격을 쏘는 이펙트가 나오지 않는다.

5. 종료된 정기 이벤트

6. 함대 컬렉션/이벤트/미니 이벤트

정기 이벤트 사이에 실시하는 미니 이벤트이다. 주로 이벤트 아이템을 모아서 자원이나 장비등을 얻는 이벤트.

해당 문서 참조

7. 기간 한정 드랍

일반 해역에서는 드랍되지 않거나 얻기 힘든 칸무스를 비교적 쉽게 얻을수 있는 기간 한정 이벤트. 내역은 항목 참조.

8. 한정일러 및 보이스

칸코레의 각 시즌별 한정일러 및 보이스 일람.


[2] 白たすき. 기모노에서 옷소매를 걷어올려 매는 끈이다. 양어깨에 양겨드랑이에 걸쳐 X자 모양으로 맨다. 혹은 선거운동에 흔히 쓰이는 어깨띠를 말하기도 한다. 여기서는 전자. 호쇼를 비롯한 일부 항공모함 칸무스의 일러스트에도 이 어깨띠가 있는걸 볼 수 있다. [3] 1월 25일 업데이트로 기간한정이던 선행임무가 삭제되면서 대체 지정. [4] 사실 서비스 초기인 2013년도까지는 이벤트 난이도가 높은 반면 야마토, 무사시, 시오이 등 이벤트 최종보상의 질이 풍성했으나, 2014년 이벤트를 기점으로 나름대로 끝까지 할 수 없는 유저들을 배려하여 마지막 보상을 안 얻어도 그만인 경순/구축등을 배치해놓고 있기 때문에 굳이 끝까지 클리어하지 않아도 무관했다. 그런데 2015년부터는 레벨 스케일링에서 갑, 을, 병 시스템으로 바뀌어 클리어가 쉬워지면서 최종 보상이 아키즈키급 방공구축함, 아이오와급 전함, 퀸 엘리자베스급 전함 따위의 최고급 보상으로 나오는 비중이 높아졌다. [5] 이벤트에 따라 조금 더 쉬워지거나 반대로 조금 더 까다로워지는 정도의 차이는 있다. 물론 2013년 가을 이벤트나 2016년 봄 이벤트가 노답 난이도라는 평을 듣는 등 예외가 아주 없지는 않다. [6] 수송 + 보스 + 보스 게이지. [7] 해역 클리어 보상 칸무스를 도크가 꽉차서 받지 못하는 경우를 방지하기 위함. [8] 일반 해역에서도 모항에 여유가 있더라도 장비칸에 여유가 없으면 드랍되지 않는다.(칸무스 1척 당 장비칸 4개로 계산) [9] 일본에서 한 유저가 이벤트를 자신의 논리에 맞게 이어붙인 것을 번역한 것이다. [10] 대표적으로 2013년 IBS이벤트의 모티브가 된 과달카날 전투만 봐도 2014년의 이벤트인 MI해역의 모티브가 된 미드웨이 해전보다 역사상으로 나중에 벌어진 일이며, 2016년 겨울이벤트인 례호작전은 레이테 만 해전의 패전 이후에 있었던 작전이다. [11] 단, 기지항공대의 경우 후단 일부 맵에서 진주만 공습 상황을 모티브로 채용했고 2차 말레이 해전의 경우 실제로는 없었던 대잠전 및 수송작전을 첨가해서 IF라고 언급했을 뿐 모티브 자체는 기존의 이벤트들처럼 원 역사의 말레이 해전이다. [12] 연료는 1-3, 탄약은 3-2, 보크사이트는 2-2, 4-3에서 모을 수 있지만 강재 파밍 해역은 없다. [13] 물론 4시간이라 시간당 기대값 자체는 매우 낮지만, 원정 중 유일하게 대성공 없이 양동이를 2개까지 주는 원정이라 장시간 자리를 비울 때 보내기도 한다. [14] 농담같지만 자기가 키운 함대로 당당하게 클리어하길 원하는 유저들도 당연히 있다. 일부 과몰입 갑 난도 유저들 중에는, 우군 함대의 도움을 받는 것 자체를 왠지 운영진한테 지는 느낌이라고 수치스럽게(?) 생각하는 경우도 종종 보인다. 과몰입 외에도 최근 이벤트에서 우군함대는 이벤트 종료 1~2주 전 아주 늦게 풀리는 경우가 대부분이라서, 기다리기 귀찮고 지루해서 그냥 빨리 깨버리는 유저들도 많다. 우군함대를 노리더라도 최종해역 전까지는 다 깨놓는 사람들도 많다. [15] 최소한 5척의 자리가 필요하다. 장비도 너무 많으면 출격이 불가능해진다. [16] 유라改二, 쿠마改二丁도 선제뇌격이 가능하긴 하나 뇌격 자체의 화력이 약한 편이라 수상전투기를 탑재한 제공 보조용이나 대발동정 수송용 등으로 주로 쓰인다. [17] 장갑을 못 뚫은경우 남은 HP의 일정% 만큼의 소량의 데미지만 들어가게 되는데, 어느정도 HP가 낮을경우 계산식상 데미지가 0이 되어 공격이 안 통한다. 이 장갑 미관통 데미지로는 절대로 적 함선을 격침시킬 수 없다. [18] 정으로 클리어 했어도 다음 해역에서 을난이도는 선택가능한것으로 보아 한단계씩 상승하는것은 아닌거같다. [19] 함상폭격기, 수상폭격기, 육상공격기가 해당, 분식강습기는 미검증 [20] 경순포와 이탈리아주포 보정 [21] 캡후 25.97배, 만약 전부 강화 0일 경우 13.52배로 차이가 크다. [22] 둘다 캡후 17.3배지만 무장대발쪽이 시너지 보정으로 캡전 화력이 약간 높기 때문에 생기는 차이이다. 전부 0강이라면 캡후 9.02배까지 떨어진다 [23] 캡후 11.53배, 0강시 6.01배 [24] 캡후 10.82배, 0강시 5.64배, 마찬가지로 무장대발에 의한 시너지로 캡전 화력 차이다. [25] 캡후 10.82배, 0강시 5.64배 [26] 캡후 9.02배, 0강시 4.7배 [27] 통상함대 화력 보정 [28] T불리 보정 [29] 사건 내용 자체에 대해서는 한일 초계기 갈등 참조 [30] 대수상전탐의 명칭을 가진 전탐중엔 색적 +5미만인 전탐이 없지만 대공전탐 명칭이 붙은 일부 전탐들은 색적 +5 이상만 카운트된다. 참고로 일위키에선 최근 해당 전탐들의 분류가 수상・대공(水上・対空)전탐으로 변경되었다. 또한 이 양용전탐들은 시너지 보너스가 있는 장비와 같이 장착하면 대공+수상 보너스를 같이 얻는다는 특징도 있으므로 이를 통해 구분할 수도 있다. [31] 잠수함 전탐은 색적 4 이상이라면 수상전탐 취급된다. https://twitter.com/eddardos/status/1078656835551256583