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최근 수정 시각 : 2021-10-22 15:56:50

하츠네 미쿠 -Project DIVA- f


파일:logo-miku.png

프로젝트 디바 시리즈 - F 시리즈
하츠네 미쿠 -Project DIVA- f 하츠네 미쿠 -Project DIVA- F 2nd
하츠네 미쿠 -Project DIVA- f
파일:attachment/top_logo.png
장르 리듬 게임
개발사 파일:세가 로고.svg
파일:크립톤 퓨처 미디어 로고.svg
유통사 파일:세가 로고.svg
플랫폼 파일:PlayStation 3 로고.svg
파일:PlayStation Vita 로고.svg
출시일
파일:일본 국기.svg PS Vita 2012년 8월 30일
PS3 2013년 3월 7일
파일:미국 국기.svg PS3 2013년 8월 27일
PS Vita 2014년 3월 4일
파일:유럽 연합 깃발.svg PS3 2013년 9월 4일
PS Vita 2014년 3월 12일
파일:대한민국 국기.svg PS Vita 2012년 8월 31일
PS3 미발매
웹사이트 공식 홈페이지
1. 개요2. 상세
2.1. Hatsune Miku: Project Diva F
3. 관련 영상4. 수록곡5. 관련 문서

1. 개요

하츠네 미쿠 -Project DIVA- f(初音ミク -Project DIVA- f[1])는 2012년 8월 30일에 발매된 f 시리즈의 첫번째 작품이다. PS Vita용 총 32곡으로 이전 시리즈의 재탕은 없다. PS Vita카드판은 7329엔, 다운로드판은 6600엔이다. 플레이스테이션 3로 완전판 격인 하츠네 미쿠 -Project DIVA- F[2]가 2013년 3월 7일 발매되었다. 이전 버전과는 달리 더 이상 PSP/비타가 필요하지 않다고 한다.

후속작인 하츠네 미쿠 -Project DIVA- F 2nd가 2014년 봄에 발매되었다. 기종은 PS3 PS Vita.

2. 상세

2011년 12월 25일 크리스마스 기념으로 'NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA' 라는 가제로 공개되었다가 'Project DIVA f' 로 확정되었다.

기기 스펙이 좋은만큼 PSP판에 비해 그래픽이 발전했다. 하나의 고정된 배경을 사용하던 전작들과는 달리 여러가지 사물과 배경을 사용해가며 실제 뮤직비디오 같은 연출을 보여주고. 다수의 캐릭터 및 백댄서를 한 화면에 표시할 수 있게 되어 뮤비의 퀄리티가 상승하였다. 다만 성능이 충분히 좋지는 않았는지 상당히 낮은 비정규 해상도 적용으로 게임 내내 눈에 거슬릴 정도로 화면이 뿌옇게 보이는 단점도 존재한다.

예전작과 다른 점은
정발 가능성이 매우 낮은 게임이라 점쳐졌으나[7] 2012년 7월 20일 심의 통과가 확인되었고. 8월 31일 정발되었다. 가격은 69800원. 다만 비타판만 정발 되었고 PS3판의 경우 국내 정발 여부를 고려했으나, 결국 정발은 하지 않게 되었다. 덧붙여서 비타판의 DLC도 보류.

참고로 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아는 게임이 발매되고 1년 뒤 2013년에 배포한 공식 카달로그에서 이 게임이 '한글화'라고 표기 오류를 저지르기도 하였다.

일본 발매 첫째 주 판매량은 약 16만장으로 주간 판매량 신기록을 세웠으며(기존 기록은 페르소나 4 더 골든의 약 14만장), 비타의 주간 판매량도 약 5만대를 기록하여 평상시의 약 4배에 달하였다.

다만 디바 시리즈 관계자가 트위터를 통해 '이 정도 판매량으로 f2는 기대하기 힘들다'는 소감을 올리면서 다소 논란이 있었다. 개발비가 너무 많이 들어간지라 판매량이 제법 나왔음에도 이익은 많이 나지 않은 모양. 게다가 판매 2주차 이후로 판매량이 확 줄어 2012년 내에 20만장을 찍기도 아슬아슬한 상황이 되었다.[8] 하지만 결국 목표를 달성했다고, 그 개드립을 친 PD가 직접 밝혔다.

테토를 제외한 2차 창작 캐릭터들에 대한 대우가 나빠진 편으로 익스텐드까지는 사키네, 하쿠, 네루에게 전용 복장이 몇개나마 있었지만 f로 넘어오면서 사키네는 MEIKO의 복장 중 하나로 편입되었고 하쿠와 네루는 아예 삭제 되었다가 기본 복장만 DLC로 부활했다. 게임 특성상 곡 DLC 말고도 모델 DLC가 있다. 첫 번째 추가 모델은 요와네 하쿠, 아키타 네루, 카사네 테토.

2.1. Hatsune Miku: Project Diva F

하츠네 미쿠의 서양팬들의 성원에 힘 입어 프로젝트 디바 시리즈 최초로 미국과 유럽에 정발되었다. 정발 날짜는 각각 2013년 8월 27일과 9월 4일. 변경사항은 다음과 같다.

기본적으로 일본게임이 서양으로 넘어오면 서양 입맛에 맞게 여러 게임플레이 부문에서 변경사항이 생기는게 대부분이나 몇몇의 언어적 변경사항외엔 곡 리스트나 게임자체에는 일절 손대지 않았다는게 이번 영문판의 가장 큰 특징이다.

이외의 사양으로는 비타판보다 PS3판이 선행 발매되었단 점이 특징인데 기묘하게도 비타판은 일본판과 다르지 않다. 즉, PS3의 추가 곡, 복장들은 일본판처럼 PS3에선 기본적으로 들어가있지만 비타일 경우 DLC로 사야한다.

3. 관련 영상




4. 수록곡

프로젝트 디바 시리즈/수록곡 참고.

5. 관련 문서


[1] 소문자로 쓰며 에프라고 읽는다. 의미는 플랫, 퓨쳐, 포르테 등 여러가지 의미를 담고있는 f라고 니코동 생방송에서 밝혔다. [2] PS Vita판과는 다르게 완전판이라서 대문자. F에 추가된 곡과 모듈은 '대문자 팩'이라는 VITA용 DLC 세트를 구매하면 추가할 수 있다. [3] 익스텐드까지는 85%, 95%, 97%였다. [4] 전작들에서는 동일한 복장은 한 무대에 세울 수 없다. 익스텐드 추가 복장 중 2nd의 DLC 복장과 겹치는 복장만이 DLC 연동을 통해 제한적으로 가능하다. [5] 곡마다 2개의 테크니컬 존 구간이 존재하므로 테크니컬 존으로 얻게되는 달성률은 최대 6%다. [6] 시테양요와 가면 및 미쿠다요 등. 시테양요같은경우 정진정명 인터넷 팬 캐릭터 네타인데도 미쿠다요에 이어서 어느새 준 공식화 시켰다. [7] 1만 정발되었고 2nd, 익스텐드는 비정발이었다. [8] 대략 19만장 약간 이하에서 집계 순위 이하로 사라졌기 때문. 일종의 집계의 함정으로, 순위 이하는 몇 장이 팔리든 총 판매량이 오르지 않는 경우가 많다. 순위 아래로 떨어질 때주당 판매량이 3천장 즈음으로 나왔기 때문에 실제로는 20만장은 충분히 넘을 것으로 보인다.