하이픽셀 스카이블럭 관련 문서 |
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1. 개요2. 게임 진행
2.1. 초반 성장 관련 팁
3. 스탯 관련 팁4. 경제 관련 팁5. 스킬 레벨링 관련 팁5.1. 공통5.2. Farming (농사)5.3.
Mining (채광)5.4.
Combat (전투)5.5.
Foraging (채집)5.6. 낚시(Fishing)5.7. 마법(Enchanting)5.8. 연금술(Alchemy)5.9. 목공(Carpentry)5.10. 룬 제작(Runecrafting)5.11. 사회(Social)5.12. 길들이기 (Taming)
6. 슬레이어 레벨링 관련 팁6.1. 좀비 슬레이어(Revenant Horror)6.2. 거미 슬레이어(Tarantula Broodfather)6.3. 늑대 슬레이어(Sven Packmaster)6.4. 엔더맨 슬레이어(Voidgloom Seraph)6.5. 블레이즈 슬레이어(Inferno Demonlord)
7. 던전 클래스별 팁8. 각 진행 상황 관련 팁9. 용어1. 개요
하이픽셀의 게임 SkyBlock의 팁을 정리한 문서이다.2. 게임 진행
-
영어를 조금 알아 두자. SkyBlock은 지속적으로 진행되며, 다른 미니게임에 비해 여유롭기 때문에 채팅창이 더 활발하다. 또 전 세계 사람들이 플레이하므로 만국 공용어인 영어를 알면 상대와 교류하거나 정보를 얻을 때 매우 편해진다. 거래할 때 흥정을 시도하거나, 캐리 등을 이용할 때에도 영어로 이야기해야 하기 때문에 생활 영어 정도는 필수이다. 적어도 중학 이상의 영어 실력이 있어야 번역기 없이 원활한 채팅을 할 수 있다. 게임 용어도 잘 알고 있어야 하며, 용어는
이 문단에서 설명한다.
- 개인 섬의 스폰 지점은 침대에서 자거나 /setspawn, /sethome 명령어를 입력하면 바꿀 수 있다. 게스트가 들어올 위치 또한 /setguestspawn으로 바꿀 수 있다.
- 계정 초기화를 원한다면 메뉴를 열어서 이름표를 클릭하면 계정을 관리할 수 있는 창이 뜬다. 이 창에서 계정을 삭제하고 생성하자.
- 피해를 입거나 피해를 입히면 전투 상태가 되어 1초 동안 메뉴를 열 수 없고 Fast Travel의 이용이 금지된다. 간단한 회피 방법은 /L 명령어로 로비로 간 뒤 다시 접속하는 방법이다. 뭔가 진행하고 있었다면 그 일이 조금 꼬이겠지만 포션 효과와 코인 전부를 잃는 것보다는 낫다.
- Auction House에서 Auction으로 아이템을 살 때에는 누가 입찰한 아이템은 건드리지 말고 후에 그 아이템을 입찰하자. 운이 나쁘면 경쟁자와 서로 낙찰을 받으려고 가격을 계속 올리다가 어마어마한 인플레이션에 휘말릴 수 있다.[1] 조금 비싼 가격을 감수할 수 있다면 BIN[2]을 이용하자.
- 경매장에 Auction으로 물건을 올릴 때 인기가 없는 물건이거나 본전을 건져야 하는 것이 아니면 100코인 정도에 시작하는 것이 좋다. 좋은 아이템이 싼 가격인 것을 보고 여러 명이 달려들어 경매 전쟁이 일어난다면 원가의 1.5배 정도를 벌 수 있고 운이 매우 좋다면 아주 가끔씩 10배까지도 가능하다.[3] 반대로 경매장에서 원하는 물건이 저렴할 경우 확실한 입찰을 원한다면 원가의 90%~110% 정도로 하는 것이 좋다. 일정 가격에 파는 것을 원한다면 BIN을 사용하자.
- 경매장에서 물건을 살 때는 Auction 형식이라면 Ending Soon, BIN이라면 Lowest Bid를 이용하자. Auction 형식에서 Ending Soon을 이용하면 그만큼 낙찰받기 전까지 다른 사람들이 outbid할 시간이 적고 아이템을 빠르게 얻을 수 있다. BIN은 남은 시간과 물건의 값이 상관없기 때문에 Lowest Bid를 이용하는 것이 가장 효율적이다.
- 캠프 파이어 퀘스트는 Mastiff Armor를 입고 하는 것이 가장 좋다. 캠프 파이어의 불은 방어력을 무시하는 True Damage를 입히기 때문에 액세서리, 갑옷 등의 재련을 최대한 Health, Critical Damage[4] 위주로 하여 Mastiff Armor의 체력을 최대한 올려야 하며, Power Orb, Wand of Healing, Wand of Mending 같은 치유 아이템도 필수적이다. 또한 True Damage는 True Defense에 따라 감소하므로, 화염 저항이나 True Defense를 올려 주는 액세서리, 스킬 등을 사용하는 것이 좋다[5]. RARE 등급의 퀘스트 정도는 Health를 적당히 올려 주는 Dragon Armor 등으로도 가능하지만, EPIC 이상의 높은 등급의 퀘스트는 Mastiff Armor가 필수이다.
- 인터넷에 Hypixel SkyBlock Addon을 검색하면 여러 편리한 기능을 제공하는 모드를 다운받을 수 있다. 약칭 SBA. 1.8.9 버전에서만 쓸 수 있지만 마그마 보스, Dark Auction 타이머, Special Zealot 알림, 제한 조합법 등 여러 기능을 제공한다. 또한 여러 클라이언트에서 SkyBlock Addon 기능을 기본적으로 제공하고 있다.
- 슬레이어 보스를 잡을 때 시간이 많이 걸릴 경우 약한 몹이 많은 곳에서 잡자. 검에 Vampirism 인챈트가 붙어 있을 경우 마나가 부족할 때 도망가면서 잡몹을 죽이면서 체력을 회복하면 큰 도움이 된다. 이때 Power Orb을 이용하는 것이 좋다. 또는 보스를 쉽게 잡을 수 있는 고수에게 캐리를 맡기고 방어에만 전념하는 방법도 있다.
- Spider's Den이나 High Level에서 스폰되는 스켈레톤[6]들은 죽으면 Auto Pickup이 적용되지 않는 추가 뼈 1개를 드랍하는데, 몇 초가 지나면 뼈가 스켈레톤으로 변한다. 이것을 이용해서 활로 스켈레톤을 계속 잡으면 매우 빠르게 뼈를 모을 수 있다. 이때 드랍되는 추가 뼈는 주울 때 자동 스택이 되지 않기 때문에 수시로 인벤토리를 열어서 합쳐 줘야 하는 불편함이 생길 수 있다.[7]
- 몹 타워, 농사 등을 위해 개인 섬에 잠수를 타야 할 경우가 있는데, 하이픽셀 스카이블럭은 개인 섬에서 오래 잠수를 타면 자동으로 Hub로 내보낸다. 이를 방지하기 위해 AFK Pool이라는 것을 만들어 두고 여기서 잠수를 타는 것이 좋다. 제법 유명한 플레이어의 섬에 하나씩은 있으므로 모방해서 만들어 두자. 단, 서버 리부트나 프록시가 재시작할 때에는 얄짤없이 밖으로 나가지기 때문에 여기에 있다고 하루 종일 계속 잠수를 탈 수 있는 것은 아니다.
- 스카이블록 관련 커뮤니티에서 여러 정보를 얻는 것도 좋다. 요컨대 하이픽셀 스카이블럭 팬덤 위키 같은 곳이 있다. #
2.1. 초반 성장 관련 팁
스카이블럭을 처음 시작한 사람들을 위한 팁이다.- 처음 가장 먼저 시작했을 때는 보이는 NPC들에게 모두 말을 거는 것이 좋다. 처음에 12명의 주민들에게 말을 거는 퀘스트로 스카이블럭 경험치 5를 받을 수 있고, Forest에 가는 길에 있는 Jamie라는 NPC에게는 마나 50을 소모하여 일시적으로 이동 속도를 100 늘려주는 Rogue Sword를 받을 수 있다. 상당히 파밍에 도움이 되므로 쓰지 않더라도 가지고 있으면 좋다. Jamie에게 받는 Rogue Sword 외에도 Lumberjack의 Sweet Axe는 사과 획득으로 부수입에 좋고[11], Gold Mine 최하층의 철 곡괭이는 초반에 광석을 자동으로 녹여 준다. 이러한 편리한 도구들을 잘 얻어 두면 초반에 재료비를 많이 아낄 수 있다.
- 처음 얻기 쉬운 방어구는 Farm Suit[12]과 Leaflet Armor[13]로[14], 각각 건초 더미 24개와 참나무 잎 24개가 필요한데 성능은 다이아몬드 갑옷과 같아 초반에 사용하기 좋다. Rosetta에게서 살 수 있는 Rosetta's Armor는 Defense +110을 제공하고 전 부위에 Growth I 인챈트가 붙어 있어 Lapis Armor에 준하는 HP를 4,500코인에 얻을 수 있어 가성비가 좋다. 등급도 UNCOMMON이라 나머지 두 갑옷에 비해 리포지 스탯 역시 높다.
- 농사로 얻을 수 있는 Pumpkin Armor, Cactus Armor 혹은 Mushroom Armor 등의 농사 갑옷 또한 의외로 전투에 유리한데, Pumpkin Armor는 그 자체로 피해량 10% 경감 및 추가 피해량 +10%가 붙어 있어 언제 굴려먹든 무난하며, Cactus Armor는 전투 스탯 증가는 없지만 받은 대미지의 33%를 돌려주어 체력만 확실히 늘린다면 근접전에서 유리해진다. Mushroom Armor는 이 분야의 끝판왕으로, 밤 한정으로 갑옷의 모든 스탯이 3배로 올라가는 능력 하나 때문에 COMMON 등급임에도 불구하고 리포지가 Uncommon 등급 이상으로 잘 나오며, 인챈트만 잘 붙여도 일부 Dragon Armor에 비견되는 스탯을 얻는다. 밤에만.
- 극초반에 쓰기 좋은 검으로는 금 컬렉션 레벨 2에서 해금되는 Cleaver를 추천한다.[15] 필요한 재료가 금괴 4개와 막대기 2개, 컬렉션도 고작 금괴 100개뿐이므로 얻기도 아주 쉽다. 언데드 외의 몬스터를 잡을 생각이 없다면[16] 약간의 노가다를 통해 Undead Sword에 Smite 인챈트를 붙여 사용하면 초반치고는 대미지가 꽤 많이 들어간다.[17] 여기에 리포지와 First Strike 등을 붙여 초반을 넘기자.
- Cleaver 이후에 쓰기 좋은 검으로는 Silver Fang이 있다. 추가 피해량이 100으로 경매에서 살 수 있으며, Silver Fang 정도까지는 비싸지 않아 지나가던 고수에게 요청하면 대체로 던져준다.[18] 아무 능력도 없지만, 순수 피해량이 100으로 매우 높아 초반을 잘 풀어나갈 수 있다. 가격은 40K 정도.
- Deep Caverns 구역들을 해금하기 어렵다면, Gold Mine으로 가는 점프패드 옆 공허로 벽에 붙어서 떨어지자. 자동으로 구역이 해금된다. 돈은 반드시 저금해 놓자.
- 정석대로 가고 싶다면 Deep Caverns에서 Lapis Zombie를 죽여 Lapis Armor 세트를 얻는 것이 좋다. 방어력 120에 체력 60은 절대 낮은 수치가 아니다. 또한 경험치 드랍이 부위당 50% 증가하므로 인챈트에도 유리하다.
- Deep Caverns 밑바닥의 좀비나 스켈레톤을 상대하기 버겁다면 Miner Armor를 구해서 사용하자.[19] 광산 한정으로 풀 세트 방어력이 275까지 나와 몇 방을 버틸 수 있다.
-
그것이 힘들다면 Mushroom Armor를 이용하자. 획득 난이도도 상당히 쉽고 리포지와 인챈트를 잘 붙이면 밤 한정으로
Miner Armor보다 훨씬 좋게 나온다. 낮이 되면 재빨리 도망가자.
- Deep Caverns에서 몬스터에게 방해받지 않고 광물을 캐고 싶다면 밑 광산으로 내려가는 통로에서 캐는 것을 추천한다. 몹들이 잘 생성되지 않는데 광물은 그럭저럭 잘 나온다.
- 채광, 농사, 벌목은 초반부터 하는 것이 좋고 낚시와 양조는 중반 정도에 시작하는 것이 좋다. 극초반에 쓸만한 Farm Suit와 Leaflet Armor가 각각 농사, 벌목 컬렉션에 있고 초반에 좋은 무기인 Cleaver, 청금석을 캐면서 몹을 잡다 보면 나오는 초반에 좋은 Lapis Armor와 수준이 되면 맞추게 되는 Hardened Diamond Armor가 모두 채광 컬렉션에 있다. Deep Caverns에서 광질을 하다 보면 자연스럽게 전투 스킬도 올라간다. 하지만 낚시의 경우 초반에는 낚시 속도가 느려 경험치를 벌기 힘들고, 경험치를 많이 주는 바다 몹을 낚아도 스펙이 부족해 싸우기가 힘들다[20]. 게다가 좋은 낚싯대는 죄다 낚시 스킬 제한이 걸려 있다. 또 초반에는 비싼 포션을 만들 여유도 없고 오르는 능력치[21]도 초반엔 쓸모가 없어 굳이 초반부터 양조를 시작할 이유가 없다.[22]
-
일반적으로 경험치는 채광과 전투, 돈은 농사와 벌목으로 벌게 된다. 채광, 전투 시에는 죽을 수도 있고 죽으면 가지고 있던 돈의 절반이 날아가니 돈을 반드시 은행에 넣어놓자.
- 시작하자마자 /visit prtl을 치고 섬에 들어가서 주위에 놓인 12개의 케이크를 모두 먹자. 48시간 동안 체력, 방어력, 힘, 속도 등의 스탯을 소량[23] 늘려주어 초반에 비교적 유리하다. 굳이 prtl이 아니더라도 케이크 12개를 가진 사람의 섬이면 어디든 괜찮다.
- 초반에는 Farm에서 밀만 캐면서 사람 없는 곳으로 로비 좀 바꾸다 보면 농사 10레벨은 금방 찍는다. 밀과 씨앗이 각각 4, 3코인으로 매우 비싸 초반의 돈벌이도 되므로 참고하자.
- 돈이 어느 정도 모였으면 경매장에 가서 Grappling Hook을 사도록 하자. 낚시찌가 던져진 방향으로 날아가는 도구로 이동 시간을 획기적으로 절약해 준다. 팁은 낚시찌를 던지자마자 회수하면 위쪽으로 날아가니, 던지고서 낚시찌가 좀 날아간 상태에서 회수하자. 그리고 낚시찌를 날린 다음 조금만 뒤로 가서 점프한 상태에서 사용해야 가장 빠르다.[24] 쓰다 보면 요령이 생긴다. 낙뎀은 알아서 관리하자.
- 아직 포탈이나 Travel Scroll이 없어서 장거리 이동이 불편하다면 메뉴 - Fast Travel - Island Browser(블레이즈 가루) 순서로 들어가서 Portal Hub 같은 이름이 붙은 섬으로 들어가자. 다양한 지역으로 갈 수 있는 포탈이 설치되어 있는 유저 섬으로 이동해 빠른 이동이 가능하다. /visit portalhub[25]을 입력하면 바로 갈 수 있다.
- 미니언을 만들었다고 초반부터 채집, 채광을 전부 미니언에 맡기지 말고 직접 캘 수 있는 건 직접 캐주자. 초반에는 미니언들의 효율이 떨어지는 만큼 4티어 정도까지는 플레이어가 직접 캐서 등급을 올려주는 것이 훨씬 빠르다. 또, 미니언은 스킬 경험치 획득량이 매우 적다.[26] 다만 이건 어디까지나 플레이어의 효율이 미니언을 뛰어넘을 때의 기준이다. 자주 접속을 못한다면 미니언에 투자하는 게 훨씬 좋을 수도 있다.
- 사용할 미니언만 만들지 말고 가능한 다양한 종류의 미니언을 만들어 두고 여유가 된다면 등급도 올려두어야 한다. 사용할 수 있는 미니언의 최대치는 지금까지 만든 미니언들의 등급의 총합치[27]에 따라 증가하므로 보다 많은 미니언을 굴리기 위해서는 언젠가 해야 할 일이다.
- 코인을 약간 벌었다면 Glacite Armor를 쓰는 것도 좋다. 풀 세트 가격이 200,000코인 내외로 약간 비싸지만 광산에서 Defense +830을 제공해 쉽게 죽지 않게 해 준다. 외부에서도 Defense +415를 제공해 주기에 쓸 만하다. 또한 EPIC 등급이기 때문에 리포지 수치가 상당히 높게 붙어 초반에 부족할 수 있는 Critical Chance를 크게 높일 수도 있다. 다만 기본적으로 Health를 주는 갑옷은 아니기에 Growth 인챈트는 반드시 붙이는 것이 좋다.
- 초중반에 쓸만한 펫은 Enderman, Lion, Tiger 펫이 있다. 세 펫 모두 각각의 장점이 있는데, Enderman 펫은 Aspect of the End의 위력을 올려 줄 수 있고, 가격도 최하 5,000코인 정도로 저렴하다. 또한 Critical Damage를 100레벨 기준 +75까지 늘려 주어 피해량 기댓값이 높아진다. 라이언 펫은 100레벨 기준 힘을 50 늘려준다. 하지만 특수능력이 라이언을 쓰는 진짜 이유인데, 특수능력으로 무기의 피해량 스탯 자체를 올려준다. 다만 엔더맨 보다는 가격이 좀 더 나간다. 타이거 펫은 3가지 중 경매가가 가장 비싼 대신, 힘을 10, 크리티컬 피해량은 50이나 늘려주고, 일정 확률로 근접 피해를 두 번 넣는다. 확률이 낮아 라이언 펫(첫 타격 피해량 증가)이 더 효율적이라고 생각할 수 있겠지만, 피해량이 두 배가 되는 것이 아닌 동일한 피해량을 한 번 더 넣는 것 이라서 크리티컬 피해량, 힘이 두 배가 되기에 훨씬 좋다. 다만 경매에서 1레벨이 80만 코인 정도로 팔리므로 가능한 한 이벤트에서 구입하도록 하자.[28]
- Combat XII를 달성하면 The End에 갈 수 있다. 이곳의 몹들은 체력이 최소 4500이니 죽지 않을 자신이 없다면 눈을 바닥에 깔고 다니거나 호박을 구해서 머리에 쓰는 것이 좋다.
- 중반에 쓸 만한 검은 Raider Axe와 Aspect of the End인데, 성능은 Aspect of the End가 더 좋지만 Raider Axe는 추가 코인을 얻을 수 있다는 차이점이 있다. 돈이 많다면 유틸성보다 전투에 더 치중된 Golem Sword를 쓰는 것도 방법이다. 예산이 부족하다면 Aspect of the End보다 저렴한 End Stone Sword를 쓰는 것도 좋은 방법이 될 수 있다. 힘이 20 낮은 대신 피해량이 20 높고, EPIC 등급이라 리포지가 나쁘지 않게 붙으며, 경매에서 10만원 이하의 가격으로 팔린다.
- Aspect of the End를 만들기 위해 엔더 진주 컬렉션을 해금해야 하는데 The End의 엔더맨을 잡을 스펙이 안 된다면 일단 엔드 돌을 캐서 End Biome Stick을 만든 후 개인 섬의 바이옴을 엔더 월드로 만들어서 자연 스폰된 엔더맨들을 잡아 엔더맨 미니언을 해금하면 된다. 아니면 로비마다 돌아다니면서 엔더맨 미니언의 거래를 시도해 보자. 10,000코인 정도면 충분히 살 수 있다.
- The End에 맞는 갑옷은 Ender Armor가 있다. Ender Armor는 The End에서 스탯이 2배로 증가하니 모두 Pure 리포지를 붙이면 Critical Chance가 64% 증가한다. Critical Chance가 충분히 높다면 Fierce[29] 리포지를 붙이고 포션, 액세서리 등을 잘 활용하는 방법도 있다. 단, 이 갑옷은 Combat XII 이상만 사용이 가능하며, 플레이어 간 거래/경매가 불가능해서 직접 엔더맨을 잡아 얻어야 한다.
-
활은 일단 상점에서
Artisanal Shortbow[30]를 사서 쓰자. 초반에는 활을 쓸 일이 별로 없어서 이것 하나만으로도 충분하다. 그 이후 바로 다음 활로
Runaan's Bow[31]를 맞추거나 어렵다면
Hurricane Bow[32]를 맞추는 것이 좋다. 슬레이어 퀘스트에서 얻을 수 있는 활[33]을 제외하고 다른 활들은 성능이 그닥 좋지 않으므로 쓰지 않는 것이 좋다. 다만 초반에는 활의 피해량이 검의 피해량보다 현저히 낮기 때문에 스왑을 할 게 아니라면 굳이 맞출 필요는 없다.
- Zealot 노가다를 하기에 스펙이 부족하면 할로윈 몹 사냥을 하면서 Green Candy와 Purple Candy를 Bazaar에 팔면 된다. 시세가 낮아도 1,000,000코인 정도에 팔리고, 스펙도 Cleaver[34] + Wand of Healing + Hardened Diamond Armor 정도면 되므로 괜찮은 돈벌이지만 5일에 한 번 할 수 있고, 그중 반은 밤이나 새벽 시간대이기 때문에 계산하면 한 달에 4,500,000코인이라는 처참한 수익이 나온다. 물론 장기적으로 보면 이렇고 단기적으로 보면 이벤트 한 번에 1,500,000코인 정도의 수익이 나온다.
3. 스탯 관련 팁
-
SkyBlock의 스탯은
Health,
Defense,
Strength,
Critical Chance,
Critical Damage,
Intelligence,
Speed가 있으며, 스킬 레벨이 오를 때마다 해당하는 스탯이 소량 증가한다. 피해량에 큰 영향을 주는
Strength는
Foraging 레벨,
Defense는
Mining 레벨, 체력은
Fishing, 농사레벨, 기본 대미지/크리티컬 확률은 전투레벨[35], 마나 최대량은 양조와 인챈팅 레벨[36]으로 조금 올릴 수 있다.
- 빠른 이동에 필요한 Speed는 스킬 레벨 증가로 얻을 수 없다. Speed는 Rogue Sword를 계속 사용하면서 얻는 것이 대표적이고, 반영구적인 속도 증가를 원한다면 여러 액세서리를 통해 조금씩 올리거나 Magical Power를 통해 올리자. 일부 갑옷도 속도를 엄청나게 올려 주는데, 대표적으로 Young Dragon Armor와 Farmer Boots가 있다. 또한 늑대 슬레이어 레벨을 올리면 속도가 조금 증가한다.
- 스탯을 향상시키는 가장 좋은 방법은 액세서리(Accessory)를 활용하는 것인데, Magical Power를 모으고 파워를 지정하면 액세서리 가방에 있을 때 스탯이 증가한다. 이 게임에서 시작이자 끝. 무조건 필수다.[37] 피해량을 최대한 높이고 싶다면 치명타 확률을 90%[38]까지 맞추고 나머지 10%는 던전 1 포션으로 마저 채운다. 액세서리를 많이 가지고 다니려면 레드스톤 컬렉션에 있는 액세서리 가방에 넣어야 하는데, 레드스톤 컬렉션을 16까지 올리게 되면(레드스톤 1,400,000개.) 액세서리를 57개(+업그레이드로 12개를 추가해 69개)를 넣고 다닐 수 있다. 또한 코인을 통한 업그레이드로 198개의 보너스 슬롯을 구매할 수 있고, 여기에 드는 돈은 자그마치 1.7B.
- 꼭 해야 하는 작업으로, Fairy Soul 5개를 모은 채로 Wilderness에 있는 NPC인 Tia the Fairy에게 가면 Fairy Soul 5개당 스카이블럭 레벨 XP 10으로 바꿔주고, 영구적으로 가방 슬롯을 해금해준다. 나중에 가면 부족한 인벤토리를 보완해줄 가방을 쓸 일이 정말 많아지기 때문에 귀찮아지기 전에 꼭 해두자. Fairy Soul 위치 목록 참고로 3개는 낚시로 찾을 수 있고, 1개는 가든의 티아 보상으로, 1개는 Placeable Fairy Soul로 일부 플레이어들의 집에서 얻을 수 있다.
- Fairy Soul은 보통 잘 보이지 않는 구석이나 구조물 꼭대기에 위치해 있다. 이상한 위치에 이끼 낀 벽돌이 있다면 반드시 주위를 잘 살펴보자. Fairy Soul이 있을 것이다. 산꼭대기나 나무 꼭대기 등 일반적인 방법으로는 갈 수 없는 장소에도 Fairy Soul이 있기 때문에 항상 Grappling Hook이나 엔더 진주, Aspect of the End 또는 Aspect of the Void를 가지고 다니는 것을 추천한다.
- 금 블록으로 만드는 인챈트된 황금 사과 조합법이 존재한다. 바닐라에 비해 그 위용은 매우 낮지만, 변변찮은 갑옷을 입고 있다면 만들어서 가지고 다니는 것도 추천.
- 포션은 많은 사람들이 홀대하지만, 일시적으로 스탯을 한두 단계 상승시키는 각종 포션들은 꽤 유용하다. 초반에는 전투 스탯을 이것저것 올려주는 Dungeon 포션을 Dungeon Hub나 경매장에서 헐값에 구매해 사용하고, 중반부터는 모든 좋은 효과를 최대 레벨로 몇 시간씩 지급하는 God Potion을 먹고 다닌다[39]. 포션 지속 시간은 온라인 상태에서만 줄어든다.
- UNCOMMON 등급의 Griffin 펫은 힘과 재생을 엄청 크게 준다. 하지만 꽤나 비싸니 돈이 넉넉할 때만 고려해보자.
- 보통 갑옷에는 부족한 Critical Chance를 메워 주고 다양한 스탯을 골고루 주는 Pure[40], Strength와 Critical Chance, Critical Damage를 크게 늘려 주는 Fierce[41], 돈이 많으면 Ancient가 주로 사용된다. 메이지 빌드의 경우 LEGENDARY 등급 기준 Intelligence +100을 늘려 주는 Smart나 그보다 다른 스탯은 적지만 대신 Intelligence +125를 올려주는 Wise를 쓰는 것도 추천한다. 돈이 많다면 다른 스탯은 없지만 Intelligence +150을 올려 주는 Necrotic 리포지를 붙이는 것도 좋다.
3.1. 체력 관련
EHP 관련 스탯. 방어력 대비 체력을 EHP(Effective Health Point)라 한다. EHP에 따라 얼마나 더 버틸 수 있는지가 결정되기 때문에 중요한 스탯 중 하나.체력은 Skyblock Level을 착실히 올리다 보면 많이 올라가며, 그 외에도 여러 갑옷, Growth 인챈트 등으로 올릴 수 있다. 리포징, 농사/낚시/목공 레벨로도 올릴 수 있지만 증가량이 적다[42][43] . 보통 갑옷과 스카이블록 레벨로 늘린다.
- Mastiff Armor를 입으면 방어력은 0으로 고정되지만 치명타 피해를 늘리는 것으로 체력을 크게 올릴 수 있다. EHP 자체는 크게 높지 않아 주로 사용되진 않고, 방어력 무시 대미지를 주는 늑대 슬레이어, 캠프파이어 등을 할 때나 쓰인다.
방어력은 공격을 받을 때 받는 피해를 줄여 주는 스탯이다. 채광 레벨로 소폭 올릴 수 있으며, 보통은 갑옷에 크게 영향을 받는다. 좋은 갑옷일수록 높은 방어력을 가진다. 이외에도 Babi Yeti 펫 또한 힘 수치에 따라 방어력을 올려준다.
True Defense는 방어력을 무시하는 True Damage의 공격력을 경감하는 스탯이며, 특정 갑옷/펫이나 True Protection 인첸트로만 올릴 수 있으며, 방어력을 무시하는 Sven Packmaster/Inferno Demonlord 보스나 Trial of Fire에서 사용하기 위해 늘리는 경우가 많다. 다만 True Defense는 일반 대미지는 경감하지 않으므로 특수한 경우에만 맞추자.
3.2. 공격 관련
근접/원거리 공격에 관련된 스탯. 힘, 치명타 확률, 치명타 피해에 영향을 받는다. 이러한 스탯들은 어빌리티 대미지, 즉 마법 피해엔 영향을 주지 않는다.평타 공격의 대미지 계산은 이 공식을 따른다.
[math(\bold{Damage}=\\Base×AddMultiplier×MulMultiplier×(1+\dfrac {CritD}{100}))]
[math(\bold{Base}=\\(5+D_W)×(1+\dfrac {Str}{100}))]
[math(\bold{AddMultiplier}=\\(1+(0.04×Combat)+Enchant+Ability))]
[math(MulMultiplier)]는 그대로 곱연산으로 들어가는 대미지 증가 효과를 의미한다. 타란튤라 갑옷의 Octodexterity[44]같은 능력, AotS의 능력의 대미지 배율, 혹은 Gloomlock Grimore의 대미지 감소 효과등이 해당된다.이것들은 각각이 최종대미지에 곱해져 들어가기 때문에 효과가 크고, 그 만큼 희귀하다.
[math(D_W)]는 Weapon Damage, 무기의 공격력 스탯을 의미하며, Str은 힘, CritD는 Critical Damage, 치명타 대미지를 의미한다. 치명타가 발생하지 않는 경우라면 CritD는 없는 걸로 취급하면 된다.
[math(AddMultiplier)]는 합연산된 뒤 곱해지는 대미지 증가 효과를 의미한다. 이것에 영향을 주는것은 아래 세가지가 있다.
[math(Combat)]은 전투 레벨을 의미한다. 전투 레벨이 1 증가할 때마다 몹에게 주는 대미지가 4%씩 오르는데 이것이 적용되는 수치이다.
[math(Enchant)]는 말 그대로 인첸트로 인한 대미지 보너스이며, %가 아닌 소수로 바꿔 계산한다.[45]
[math(Ability)]는 무기의 대미지 증폭 능력이다. End Sword나 Spider Sword같은 몹에게 추가적인 대미지를 주는 무기들이 해당된다.
기타 대부분의 대미지 증가 효과, 예시로 전설 Lion 펫의 효과 등등도 이것에 포함된다. +x%라고 되어있는 효과는 거의 모두 이것이라 보면 된다. 모두 합해진 뒤 계산되기 때문에 수치상 커 보여도[46] 비교적 그 효과가 적은 대신 얻을 곳은 많다.
힘은 무기의 대미지에 영항을 주는 수치 중 하나다. 치명타 피해와 달리 치명타가 아닌 일반 공격의 대미지도 늘려주기 때문에 치명타 확률이 낮으면 힘이 높은 게 더 좋다. 치명타 확률이 높으면 치명타 대미지도 높아야 딜이 잘 나온다.
치명타 확률은 말 그대로 치명타가 발생할 확률이다. 전투 레벨을 올릴 때마다 0.5씩 올라가며 이외엔 보통 갑옷에 Pure나 Ancient 리포징을 발라서 올린다. 무기에 Sharp를 바르는 것도 나쁘진 않지만 Spicy에 밀린다.
치명타 피해는 치명타가 발생했을 때 추가적으로 주는 피해량이다. Critical 인첸트, 리포징 등으로 크게 올릴 수 있다.
힘은 기본 대미지에도 영향을 미치지만, 치명타 피해는 치명타 공격에만 영향을 준다. 즉, 치명타 확률이 낮으면 힘이 높은 게 더 좋지만 치명타 확률이 100%라면 힘만 올리기 보단 힘이랑 치명타 피해를 적절히 균형잡히게 올려야 대미지를 더 높게 뽑을 수 있다.
Ferocity, 흉폭은 공격 한번당 두번 피해가 들어갈 확률이다. Ferocity가 5면 공격할 때 5% 확률로 공격이 2번 들어가며, 120이면 80% 확률로 2번, 20% 확률로 세번 들어간다. 카타콤 7층 최종급 무기(특히 Valkyrie), Werewolf Armor같은 특정한 장비나 Tiger 펫 등으로 올릴 수 있으며, 엔더맨 한정으로 높은 Ferocity를 부여하는 카타나류 무기들도 얻을 수 있다.
이외에도 Sharpness, Giant Killer 등의 인챈트나 무기 대미지에도 영향을 받는다. 무기 대미지의 경우 무기에 붙어있는 기본적인 대미지이며, 특정 펫이나 Hot Potato Book으로 올릴 수 있다. 또한 전투 레벨 1당 몹에게 주는 피해가 4% 증가하기에 전투 레벨도 상당히 중요하다.
3.3. 마법 관련
마법 공격과 관련된 스탯. 지능과 어빌리티 대미지에 영향을 받는다.지능은 갑옷과 리포징으로 올릴 수 있으며, 이외엔 인첸팅 레벨, 하프 곡 완주로도 올릴 수 있다. 지능이 오를수록 대부분의 마법 무기 스킬의 기본 대미지도 오르기 때문에[47] 마법 공격을 주로 쓰는 메이지의 경우 지능이 제일 중요하다.
어빌리티 대미지는 인첸팅 레벨로 올릴 수 있다. 지능과 별개로 마법 공격의 피해량을 늘려주는 스탯이다.
4. 경제 관련 팁
- 죽지 않게 조심하자. 죽으면 돈의 절반을 잃는다.[48] 자신의 스탯이 약하다고 생각되면 가지고 있는 돈은 은행에 넣으며 위험해 보이는 곳은 가지 말도록 하자. 페어리 소울을 얻으러 다닐 때에도 낙사/용암/공허 등으로 죽을 일이 많다. 안전제일이라는 것을 명심하자.
- 자신이 그런 대비를 잘 못한다고 생각한다면 악세사리 중 Piggy Bank를 하나 마련해서 다니자. 일회용이지만 죽었을 때 코인을 잃어버리지 않도록 해주고, 수리해서 다시 쓸 수 있으므로 불의의 사고를 예방할 수 있다. 물론 중후반 이상 플레이어라면 돈을 잃지 않게 해주는 Booster Cookie를 항시 먹고 다니므로 필요없다.
- 이자 수입은 30시간에 1회씩 지급되며, 플레이어가 오프라인일 경우 최대 2번까지 쌓이며 플레이어가 접속할 때 지급한다. 은행에 돈이 많다면 이자수입이 꽤 많으니 자주 접속하자.
- 경매에서 물건을 구입할 경우 경쟁심으로 Bid를 끝없이 올리게 될 수 있다. 정가보다 너무 비싸진다 싶으면 손을 떼고 다른 상품을 찾아보자.
- 미니언은 보통 돈벌이 효율이 Bazaar에 큰 영향을 받아 급격히 오르락내리락하기 때문에 딱 어느 미니언이 좋다고 하기는 힘들다. 굳이 추천하자면 Tarantula Minion은 효율이 거의 항상 상위권 수준이고 자동 농장, Spider 펫 등으로 잠수 중 돈벌이 효율을 늘릴 수 있으니 나쁘지 않다. 또한 Diamond Minion, Snow Minion, Clay Minion은 보통 아이템을 상점에 파는 것이 이득이므로 매우 안정적이다. Bazaar와 Auction House를 이용할 생각이 없는 사람에게 추천. 다만 다른 상위권 미니언에 비하면 돈벌이 효율은 낮다.
- Corrupt Soil, Enchanted Hopper에 Enchanted Lava Bucket을 장착한 Slime Minion은 11티어 기준 일주일에 1,000,000코인을 뽑아낸다[49]. 업데이트 이후 가장 큰 수혜를 입은 미니언 중 하나.
4.1. 돈벌이 방법
4.1.1. 노가다
- 농사
보통 Jacob's Farming Contest[51]가 시작할 때 한다. 파밍 콘테스트로 얻는 농사 도구와 농사 전용 인첸트들이 있으면 효율이 더 높다. Garden의 등장으로 농장 건설이 원클릭으로 가능해 엄청난 크기의 밭을 만드는 부담이 크게 줄어들었다[52]. 펫은 에픽/전설 무시룸 펫, 전설 코끼리 펫, 에픽 토끼 펫을 주로 사용한다.[53]
참고로 농사 레벨이 낮다면 호박, 사탕수수 등으로 어느 정도 돈과 컬렉션도 챙기며 레벨을 올리면 되고, Farming Fortune 이 대략 1250 전까지는 호박이, 후에는 수박이 가장 돈을 많이 번다.
- 채광
정말 열심히 일해서 HotM 7을 찍고 몇십억을 들여 Divan 드릴&아머 세트를 맞췄다면 Crystal Hollow에서 젬스톤을 캐서 짭짤한 수익을 얻을 수 있다. 시간당 몇천만씩 벌긴 하지만, 문제는 거기까지 무수히 많은 노력이 요구된다는 점.[55]
- 벌목
- 낚시
- 질럿 사냥
대미지를 충족해도 EHP가 낮으면 잡몹이나 질럿들한테 죽을 위험성이 높다. 고지대에서 저격하는 방식이면 죽을 위험은 없지만 어느 정도의 스펙이 필요하다는 단점이 있다. 또한 워낙 정석적인 방법이다 보니 경쟁자가 너무 많다는 것도 단점.
- Treasure Hoarder 사냥
Starfall은 개당 2,000~3,000코인 정도 하며 한마리가 확정적으로 1~2개, 약탈 인챈트를 바르면 2개~3개를 드랍한다. Treasurite는 통상 40,000 코인 언저리로 팔리며, 확률이 낮아 주 수입원은 아니고 짭짤한 보너스 정도. 시간당 최소 2,000,000~3,000,000코인 쯤 벌리며 Young Dragon Armor+한방딜로 최대한 속도를 뽑아내고 최적의 루트대로 파밍한다면 시간당 5,000,000코인 까지도 벌려 꽤나 쓸만하다. Aurora staff 같은 싼 원거리 무기를 이용하는것이 달려다니면서 칼로 잡는것보다 효과적이다. 경쟁자도 많지 않고 확률의 영향도 경미해서 매우 안정적인것도 장점.
단점이라면 체력이 15000이고 Ender Slayer같은 특수 추가딜 인챈트도 없어서 질럿보다 한방을 내기가 더 어렵다. 용갑 정도면 대미지는 위험하지 않으나 무기가 구리면 딜이 안 나온다. 또한 스폰 장소가 6개 뿐이라 단 한명이라도 경쟁자가 있다면 서버를 옮겨야 한다. 그리고 확률의 영향이 경미해서 정말 정직하게 한 만큼 돈이 벌리기 때문에, 농사와 다름 없이 하다보면 매우 지루하다.
- Ghost 사냥
- 던전
- 프래그런
- 신화 몹 사냥
미네랄 채광이나 질럿 사냥처럼 깃털 가격이 바자에 영향을 받기 때문에 효율이 들쭉날쭉할 수 있다. 방식 자체는 보물찾기의 형태지만 어차피 노가다라 계속 재미있게 할 수 있을 거란 생각은 버리는 게 좋다. Griffin 펫을 끼고 있어야 이벤트에 참여할 수 있고, 티어가 올라갈수록 더 다양한 종류의 강화된 적이 출몰한다. 다만 그리핀 펫 자체가 업글 방식이 독특하고[82], 등급이 높을수록 몹들도 감당하기 힘들 정도로 강화되기 때문에[83] 힘들다.
- 슬러지 주스 파밍
- 오토마톤 파밍
- 던전 캐리
- Ender Node 채굴
- Glacial Cave 광질
- 엔더맨 사냥
4.1.2. 도박
- 선물깡
보통 Red Gift를 사용하는데, 아래 등급인 White Gift나 Green Gift에서는 저런 아이템들이 나오지 않거나 아주 드물게 나온다. 이전에는 Snow Minion을 사용했으나 Snow Minion의 시세가 매우 낮아져서 지금은 꽝 취급을 받는다.
- 아르마딜로 알 부화
알은 Crystal Hollows에서 직접 얻기보단 경매에서 150k~200k 정도로 사는 것이 좋다.
- 폭죽작
폭죽을 날리면 공중에서 터져 박쥐를 소환하고 폭죽을 날린 플레이어에겐 퍼플 캔디를 5~64개정도 주는데, 이를 바자에게 다시 팔아 돈을 버는 방식. 소환되는 박쥐는 날아다니며 그린 캔디를 떨어트리는데, 이건 굳이 주울 필요는 없다. 폭죽엔 쿨타임이 있기 때문에 허브를 옮겨다니면서 쿨타임을 초기화시키는 방식으로 계속 날려야 한다.
주의할 것은, 바자의 캔디 가격을 확인하고 사야 한다. 그린 캔디가 너무 비싸면 효율이 떨어지다 못해 오히려 손해를 보며, 퍼플 캔디가 너무 쌀 때 팔아버리면 이것도 손해를 볼 수 있다. 대략 퍼플 캔디가 그린 캔디 가격의 12배정도 이상이면 안정적으로 돈벌이가 가능하다. 보통은 퍼플 캔디가 그린 캔디 가격의 10배 정도기 때문에, 폭죽에서 10개가 나온다면 본전, 5개가 나오면 손해, 15개 이상이 나오면 이득이라 생각하면 된다.
폭죽의 Purple Candy 확률 표는 다음과 같다. 평균 기댓값은 약 11.11개다.
Purple Candy 수 | % |
5개 | 34.48% |
10개 | 34.48% |
15개 | 17.24% |
20개 | 8.62% |
25개 | 4.31% |
64개 | 0.86% |
- Archfiend Dice
- High Class Archfiend Dice
4.1.3. 옥션/바자 플립
이 문단에 서술된 방법들은 모두 그 방법이 복잡하고 다른 돈벌이 방법보다 높은 집중도와 관련 지식을 요구하므로 제대로 모르면 손해보기 십상이니 주의하자. 대신 잘만 한다면 노력 대비 엄청난 이익을 볼 수 있다.- 옥션 플립
사재기의 경우 BIN에서 아이템을 기존 가격보다 훨씬 싸게 올린 경우는 흔치 않고 그렇다고 아주 조금만 올리면 효율도 안좋거니와 수수료땜에 오히려 손해를 보는 경우도 많다. 이 때문에 숙련자들의 경우 가격을 정하기 어려운 펫이나 사용하다 내놓은 장비들을 사들이는 편이다.[97] 기본적으로 돈만 있다면 아예 올린 아이템보다 가격이 낮은 아이템들을 전부 사버리고 가격을 올려서 팔아 인플레이션을 일으켜 이득을 볼 수 있다. 실제로도 꽤 유용한 편이나 리스크가 크니 물건을 잘 결정해야 한다.
전통적인 옥션에서 시간이 얼마 안 남은 아이템을 찾고, 그 중 BIN 가격보다 낮은 아이템을 구해서 최소 BIN 가격과 비슷하게 파는 방법도 있다. 그러나 수익성 있는 고가의 아이템 중 재수좋게 가격이 낮으면서도 시간이 얼마 안 남은 아이템이 존재해야 하고, 경쟁이 붙어 가격이 올라가면 효율이 줄어 그리 안정적이지는 않다. 물론 운이 좋고 인내심이 있다면 큰 돈을 벌 수 있다.
조합 판매의 경우 조합된 아이템의 시세가 재료 아이템의 시세의 총합보다 더 높을 경우에만 사용이 가능하다. 다만 그런 아이템을 찾기가 굉장히 힘드니 이러한 템을 어쩌다 찾은 게 아니라면 비추천한다.
- Lowballing
- 바자 플립
단순히 Buy Order로 사서 Sell Order로 팔아 이득을 보는 방법도 있고, Buy Order로 사서 인첸트된 형태로 조합한 후 Sell Order로 파는 방식도 있다. 아니면 상점이 바자보다 비싼 경우 바자에서 Buy Order로 사고 상점에서 파는 것도 이득을 볼 수 있다.
그 외에 Bazaar Tracker 등을 이용해 그래프를 살펴본 뒤 예측해 투자하거나 시장에 따른 경향성을 통해 차익을 버는 방법도 있으나 이쪽은 리스크가 좀 있다.
바자 플립의 경우 시세가 너무 심하게 변동되는 게 아니라면 확실하게 돈을 벌 수 있다는 게 장점이다.
가장 기본적인 방법을 기준으로, 짧은 시간 내에 큰 수익을 거두기 위해서 고려해야 할 요소는 다음과 같다. 일단 Buy Order와 Sell Offer 간의 가격 차이의 비율, 즉 수익률이다. 당연히 높을수록 좋으나 이 차익이 말도 안 되게 뛰어난 아이템은 보통 다른 부분에 하자가 있다. 최소 10%, 아주 좋은 경우 25% 정도까지의 아이템이 고려해 볼만 하다.
그 다음은 아이템의 가격과 유통량이다. 구매해야 하는 양 대비 판매, 구매량을 잘 따져보자. 수익률이 높아도 플립 한번이 너무 오래걸린다면 그 시간동안 다른 물품을 플립하는 게 낫다.
그리고 해당 아이템의 경쟁 수준과 가격 변동성도 중요하다. 재수 좋게 경쟁이 심하지 않거나, 가격이 일정 범위에 머문다면 그냥 오래 묵혀두는 것으로 플립이 될 가능성이 높다. 그러나 경쟁이 심하거나 가격이 쭉 오르내릴경우 아무리 묵혀도 오더가 뒤로 밀려 판매, 구매가 아예 되지 않을 수 있다. 또한 이 경우 효율성이 영 좋지 않아 주 돈벌이 수단으로는 무리가 있다. 단기간에 바지 플립으로 큰 이득을 보려면 바자를 주기적으로 확인하면서, 오더가 항상 1순위에 머물도록 해야 한다. 오더가 밀려나는지 확인하고, 밀려날경우 즉시 0.1코인 비싸게 사기, 싸게 팔기 옵션을 써 바로 오더를 최상위로 올려놔야 한다. 이 과정을 여러명이 계속 반복할 경우 해당 물품은 메리트가 점점 사라진다. 따라서 바자 플립을 할 물품은 계속 새로 정해야 한다.
물론 노가다를 병행하며 설렁설렁 해도 수익률만 괜찮으면 효율은 어느 정도 뽑힌다. 작정하고 돈을 크게 불리려고 할 때 최대 효율을 뽑으려 한다면 해당되는 이야기인것.
-
책 플립
바자 플립의 하위 버전으로 1레벨 책*16보다 5레벨 책 1개가 가격이 더 비싸다는 것을 이용한 방식이다. 1레벨 책을 Buy Order로 많이 사두고 책들을 전부 합쳐서 5레벨로 만든 뒤 Sell Order로 파는 것이다. 수익은 나쁘지 않지만, 하루종일 모루질만 해야 되기 때문에 다른 돈벌기와 병행하기가 어렵다는 단점이 있다.[99]
- Kat 플립
EPIC에서 LEGENDARY로 업그레이드 시키려면 Taming Level이 20은 넘어야 하기에 20은 찍고서 시작할 수 있는 돈벌이 수단이다.
2024년 7월 기준으로 300,000 코인으로 Jerry를 산 후 Move Jerry + 199,000코인을 지불하여 Kat에게 맡기면 3일 후에 3,000,000코인으로 Jerry를 팔 수 있다.
또 할만한 펫은 100레벨짜리 Rabbit을 산 후 175,000 코인 + 토끼고기 1세트를 지불하여 Kat에게 맡기고 하루만 기다리면 13,000,000원 정도에 팔 수 있다. 또 Chocolate Syringe도 사서 1시간만 기다리면 훨씬 더 막대한 이익을 얻을 수 있다.[100]
그러나 Kat 플립은 기본적으로 기다리는 시간이라는 것이 존재하기에 주 수입원으로 쓰기에는 적절하지 않은 방안이다. 그러니 이 방법은 2순위 돈벌이 수단, 또는 용돈 벌이정도로만 생각하자.[101]
- 주식
이 대표적인 3가지 주식중 초보자나 일확천금을 노리는 중수들에게 추천하는 것은 한정판 상품들을 이용한 주식인데, 왜냐하면 한정판은 웬만해서는 무조건 오르기 마련이고 무엇보다 상승폭이 매우매우 크다.[103]
그런데 Fire Sale을 이용한 주식을 할 때에는 고려해야 할 것이 있는데 이 상품이 과연 가치가 있냐이다. Fire Sale은 다 스킨/룬 같은 치장품인데 뭔소리를 하는 거냐 싶을텐데 쉽게 말해서 팔레트 스왑이더라도 Sheep Pet의 스킨인 경우 수요가 굉장히 많겠지만 에니메이션이 있고 외형도 엄청 이쁠지라도 사실상 아무도 안쓰는 Giraffe Pet의 스킨인 경우 수요가 적기에 이런것도 생각하면서 사야 한다.[104]
입문할 때 필요한 대략적인 자본의 양은 100m정도면 '입문하는데는' 충분할 것이다.
Stock Of Stonks의 경우 하루만에 20m에서 9m로 떡락한 것처럼[105] 상승과 하락폭이 매우 불안정하기에 딱히 추천하지는 않지만 굳이 팁을 주자면 Stock Of Stonks에는 모 아니면 도뿐이기에 이 주식에 Billion(10억)단위로 투자할 것이 아니면 하지 않는 것이 좋다.
입문할 때 필요한 대략적인 자본의 양은 2b~3b사이정도면 충분할 것이다.[106]
또 업데이트를 예측해서 사는 주식의 경우 전술했던 2개의 주식들보다 기본자금도 훨씬 덜 필요하긴 하지만 이 주식은 머리를 써서 업데이트를 다른 방향으로 해석할 줄 알아야 한다. 예시를 들자면 SOS Flare가 버프가 크게 된다 → 블레이즈 슬레이어를 할 때 필요한 Sorrow Armor가 비싸진다 → Sorrow를 드랍하는 Ghost를 잡을 수 있는 Soul Whip의 가격이 비싸진다 → 그러므로 Soul Whip의 재료인 Ectoplasm을 산다 이런식으로 해석을 하며 주식을 사야 한다. [107]
입문한때 필요한 대략적인 자본의 양은 50m~500m사이이다.[108]
가끔 주식과 플립을 헷갈려하는 경우가 있는데, 쉽게 풀어서 말하자면 주식은 짧아도 3~4달, 길면 년단위로 기다려야 하지만 상대적으로 매우 쉽고 이율도 플립과 비슷한 반면, 플립은 시간은 아무리 길어도 일주일을 넘기지 않지만 굉장히 머리가 아프고 대신 이율은 주식과 매우 비슷하다.
5. 스킬 레벨링 관련 팁
5.1. 공통
- Booster Cookie : 모든 스킬 경험치 +20% 증가.
- Derpy: 모든 스킬 경험치 +50% 증가(스킬 더 마니!!!), 모든 미니언 속도 2배(터보 미니언!!!)
- 경험치 포션: 연금술, 전투, 마법, 농사, 낚시, 채집, 채광에 대해 경험치 5%/10%/20% 증가.
- Recombobulator: 재련 추가 경험치 증가. 대부분은 +1%
5.2. Farming (농사)
- 토끼(Rabbit) 펫: 농사 경험치 +30%, 농사 미니언이 30% 더 빠르게 일한다.
- Cultivating Book
- 농사 경험치 +10%
- Blessed 재련
- 농사 경험치 1%/2%/3%/4%/5%/6%
- Pumpkin Dicer
- 호박 추가 경험치 +5%
호박 하나당 10.1088(더피: 15.1632) 농사 경험치를 얻게 된다. 이는 초당 20번, 실수가 전혀 없다는 가정하에 이론상 시간 당 727,833(더피 1,091,750) 경험치를 얻게 된다는 것을 의미한다. 만렙(60레벨)까지 총 153.4시간(더피:102.3시간)이 걸린다. 이론상 최대 효율이므로 실제론 이것보다 현저히 큰 시간이 걸림을 주의하자.
가든에 대형 농장을 짓는 것이 가장 효율적인 방법이다. 가장 경험치가 잘 벌리는 작물은 수박이지만 수익이 매우 적어 보통 호박 농장이 추천된다. 돈과 파밍경험치 모두 크게 챙겨주기 때문. 초반이라면 그냥 허브에서 밀만 캐도 10레벨은 무난히 찍는다.
5.3. Mining (채광)
2024년 현 시점, 그 이전부터 각광받던 가장 돈을 잘 버는 방법. 이 마이닝은 한 시간에 기본은 25m, 많게는 70m도 벌 수 있는 방법이다. 허나, 이렇게 돈을 잘 버는 마이닝에는 이면이 있다. 바로 준비하는 과정이 매우 엄청나게 길고 힘들고 많은 돈이 필요하다는 것.마이닝을 하려는 준비 과정은 크게 세 가지로 나뉜다.
5.3.1. HotM 레벨 올리기
제일 먼저 해야 할 것은 Heart of the Mountain, 즉 HotM의 레벨을 올리는 것이다. 다른 것보다도 제일 먼저 해야 하는 것이며, 마이닝을 시도하는 많은 사람들이 여기서 포기한다. 왜냐하면 이 HotM의 레벨을 10까지 올려야 하는데 이 과정이 정말 오래 걸리기 때문이다. 이 HotM 레벨을 올리는 방법은 크게 커미션을 하는 것과, 이벤트에 참가하는 것 이 두 가지가 있다.[109] 커미션은 HotM 4이 될 때까지 Dwarven Mine에서, 4이 되면 그 때부터 Crystal Hollow에서 하면 된다. 이렇게 하는 이유는 추후 파우더 마이닝에 들일 시간을 줄이기 위해서인데, 이는 아래에서 서술. 커미션을 하여 HotM 7을 찍는 데 필요한 커미션 횟수는 대략 741번이다. Dwarven Mine에서 커미션을 할 때는 Legendary Mithril Golem 100Lvl 펫을 쓰는 것이 좋다.5.3.2. 파우더 마이닝
일부 플레이어들이 이 난관을 뚫고 새로운 지옥에 오게 된다. 이는 바로 파우더 마이닝. 파우더 마이닝은 파우더를 얻어 HotM 퍼크 레벨을 올리기 위해 반드시 필요한 과정이다. 그리고 이 파우더 마이닝은 반드시 HotM 7을 찍고 시작해야 한다.[110] 이 파우더 마이닝은 Gemstone이나 Mithril을 직접 캐면서 얻는 것이 아니라 Crystal Hollow에서 Hard Stone을 캐다보면 나오는 상자를 열면 파우더를 지급하는데 이것으로 파우더를 모으는 것이다. 상자를 열려면 상자 앞면에서 나오는 파티클에 에임을 5번 갖다 대어야 한다. 이렇게 하면 시간이 삼백만 년 걸리기 때문에, Hypixel에서는 HotM 퍼크에 Great Explorer라는 퍼크를 만들어 두었다.[111] 이 퍼크를 제일 먼저 만렙을 찍는 것이 매우 중요하다. 사실 상 다른 퍼크 다 제끼고 그냥 이것만 업그레이드 해야 한다. 이 퍼크를 만렙을 찍으면 파우더 마이닝의 효율이 많이 증가한다. 이 퍼크를 만렙을 찍으면 Mole[112]과 Powder Buff를 차차 올리면서 다른 퍼크도 서서히 올려주면 된다. Mithril Powder가 필요한 하위 퍼크들의 경우 먼저 Efficient Miner를 올려주는 것이 중요하다.[113] 만렙을 찍으면 다른 퍼크들도 올려주면 된다.모아야 하는 파우더 양은 다음과 같다.
Mithril Powder : 4m (필수)
Gemstone Powder: 4m (필수), 7m (권장), 12m (최대)
펫은 Legendary Mithril Golem 100Lvl, Legendary Scatha 100Lvl을 쓰는 것이 좋다.[114]
5.3.3. 장비 구매
HotM을 7까지 찍고, 파우더 마이닝을 하더라도 돈이 없으면 무용지물이다. 필요한 셋은 Divan's Armor, Gemstone Gauntlet 또는 Titanium Drill X-655 또는 Divan's Drill을 사용해야 한다.5.4. Combat (전투)
- LEGENDARY 등급 Wolf 펫[115], 이외 각 슬레이어 특화 펫(구울, 타란툴라, 하운드, 엔더맨, 위스프)
-
슬레이어를 통한 글로벌 Combat 경험치 부스트
기존에는 엔더맨이나 구울을 잡아 올렸지만 현재는 Bestiary 시스템을 통해 마일스톤 5마다 100만의 컴뱃 경험치를 받을 수 있다.[116]
5.5. Foraging (채집)
-
Ocelot 펫 (LEGENDARY 등급 100레벨 기준 +30 Foraging Wisdom)
단순히 The Park에서 나무만 캐면 된다[117]. Treecapitator는 필수이고, 경험치만 노린다면 짙은 참나무[118]를 캐는 것이 가장 좋다. Ocelot 펫은 LEGENDARY 등급 Monkey 펫과 비교되는데, LEGENDARY 등급 Monkey 펫의 특수 능력이 Jungle Axe와 Treecapitator의 쿨타임을 만렙 기준 1/2로 줄여주기 때문이다. 거기에 만렙 기준 공원에서 속도를 100이나 준다! 그러나 Ocelot 펫 역시 50의 스피드를 주고 채집 경험치 증가가 붙어 있으며, 결정적으로 Monkey 펫은 너무 비싸서 웬만하면 사기 힘들다.[119] - 2024년 마이닝 업데이트를 진행하며 Foraging Update를 출시할 것을 개발자들이 공식적으로 패치노트에 언급하며 벌목을 올리려면 그때를 기다린다는 반응이 대다수이다. 그러나 언제 출시하는지는 언급하지 않았다.
5.6. 낚시(Fishing)
채광과 마찬가지로 더피가 당선되면 기피되는 스킬이다. 이유는 더피보다 잘 뜨는 Marina의 50% 경험치가 있기 때문.5.7. 마법(Enchanting)
10레벨까지 중요 장비들에 인챈트를 해 가며 빠르게 올린 뒤 연구 테이블로 38레벨까지 더 빠르게 올린다[120]. 왜 하필 38레벨이냐면 38레벨까지만 올리면 모든 인챈트가 해금되기 때문. [121] 이후로 레벨을 더 올려도 해금되는 인첸트는 없지만, 인첸트 레벨 50레벨 때 할 수 있는 최고 레벨 인챈트 게임에서는 가끔 매우 희귀한 6레벨, 7레벨 인챈트들이 나오는데 이게 바자에 비싸게 팔린다. 심하면 몇천만원까지 하는 인챈트도 있다. 게다가 마법 기술 데미지도 올려줌으로 지금 당장 메이지가 아니더라도 나중에 메이지가 될것을 대비해 올려줘야 한다. 그러니 인챈트 해금만 보는 게 아니더라도 인챈트 레벨을 더 올릴 가치는 충분히 있다.5.8. 연금술(Alchemy)
양조기에서 양조를 해서 올린다. 보통
Enchanted Sugar Cane으로 고레벨 신속 물약을 만들어 올리거나 Enchanted Fermented Spider Eye를 활용한 나약함의 포션으로 만들어 올린다. 다른 스킬과 다르게 노가다보다는 돈으로 때울 수 있다.
아니면 Spider Slayer 레벨을 8까지 찍어 Alchemy Wisdom을 얻고서 하면 돈을 더 효율적으로 쓸 수 있다.[122]
아니면 Spider Slayer 레벨을 8까지 찍어 Alchemy Wisdom을 얻고서 하면 돈을 더 효율적으로 쓸 수 있다.[122]
5.9. 목공(Carpentry)
아무 아이템이나 제작하기만 하면 올릴 수 있지만, 인챈트화 한 아이템을 이중으로 인챈트 하는 등 희소한 재료가 많이 들어간 제작일수록 경험치를 더욱 더 많이 준다. 또한, Personal Compactor 종류처럼 자동으로 조합해주는 악세서리로는 경험치를 얻을 수 없다.레벨이 올라가면 여러 가구들을 만들어 집을 장식할 수 있다. 그중에는 1칸 자리에 상자 5개 가량의 저장공간을 가진 상자나 책장레벨 Max의 인챈트 테이블 등 접근 가능한 아이템도 존재한다. 하지만 섬당 15개까지만 넣을 수 있으니 신중히 선택하자.
5.10. 룬 제작(Runecrafting)
룬을 합성하거나 Runic 몹을 잡아 올리자. 다만 랭크가 없으면 3레벨까지만 올릴 수 있다. 레벨이 오르면 해당 레벨보다 낮은 룬을 장비에 붙일 수 있다. 물론 추가 효과는 없고 장식용이다. 룬은 경매에서 가격이 개당[123] 100코인이 넘지 않을 정도로 싸지만, 이들 중 슬레이어 보스에게서 나오는 룬은 그래도 비싸다. 또한 낚시로만 나오는 Music Rune도 있는데, 효과로 들려오는 소리가 정말 이뻐서 가격이 몇천만원 이상이다. 낚시를 한다면 꼭 한번 노려보자.5.11. 사회(Social)
다른 플레이어가 내 집에 오거나, 내가 다른 플레이어 섬에 가서 있으면 오른다. 올려봤자 주는 건 집 장식품뿐이니 유튜버가 아니라면 어지간해서 안올린다. 방문이나 초대는 안하니까 자연스럽게 올라갈 일도 없다.[124]레벨이 오르면 섬에 손님들이 접근할 수 있는 파쿠르, 달걀 찾기, 섬 NPC 등을 사용 가능하며, 좀 더 높이면 다른 사람과 할 수 있는 틱택토, Four in a row 등도 받을 수 있다.
5.12. 길들이기 (Taming)
펫의 경험치를 올리면 늘어난다.이 스킬은 펫을 끼고 있는 상태에서 위에 있는 스킬 레벨을 올리다보면 이 스킬도 자연스럽게 오르게 된다. 레벨이 오를수록 펫이 얻는 경험치가 늘어나며, 좋은 펫을 얻을 확률을 늘려주는 Pet Luck이 증가한다.
6. 슬레이어 레벨링 관련 팁
LEGENDARY 등급의 Wolf 펫을 사용하면 Combat 경험치를 더 빨리 모을 수 있어 보스를 더 빨리 소환할 수 있다. 이외에도 거미는 Tarantula 펫, 엔더맨은 MYTHIC Enderman 펫 등 각 몹에 특화된 경험치 펫도 있으니 참고하자.6.1. 좀비 슬레이어(Revenant Horror)
슬레이어의 첫 번째 칸에 위치한다. 경험치 요구 대상은 좀비류. 현재 Tier V까지 나온 유일한 슬레이어이다. 다른 슬레이어에 비해 유난히 실용적인 아이템들이 많은 편이다.[125]Tier I의 경우 체력이 500밖에 되지 않아 극초반에도 잡을 수 있다. Tier II도 체력이 20,000 정도로, 한 방 딜이 2,000가량만 나와도 쉽게 잡는다.
뉴비들의 고비는 Tier III부터로, 체력이 갑자기 300,000으로 훌쩍 뛰고 일정 확률로 체력이 24,000인 미니 보스도 생성되어 꽤나 잡기 어려워진다
Tier IV는 다른 슬레이어 4티어에 비하면 제일 쉽다. 그러나 유의점이 몇 가지 있다. 뉴비들은 대부분 딜이 부족해 Enrage 상태로 들어가게 되는데, 대미지가 급격히 강해지기 때문에 피해서 Enrage 페이즈가 끝날 때까지 기다리는 것을 추천한다. 또한 중간중간에 나오는 미니보스도 보스 이상으로 꽤나 위협적이기 때문에[126] 컨트롤이나 기본적인 스펙이 받쳐줘야 한다. 빨리 잡으려면 적당한 갑옷에 4~6층 무기 정도만 되도 20초대에서 죽일 수 있다.
Tier V는 현재 유일하게 있는 5티어 보스로, 기본적으로 hp가 10m이고 자연 체력재생이 있는데 이게 꽤나 골때린다. 내 딜이 보스의 초당 체력재생보다 높아야 유의미한 딜이 들어가기 때문에 까다롭다. 특이사항으론 TNT 페이즈일 때 테라코타 밖으로 벗어나는 것[127]
기본적으로는 Necron’s Armor에 Giant Sword 등의 고급 장비가 추천된다. 이미 좀슬 8렙을 찍었다면 Axe of The Shredded를 이용해 십초 이내로 분쇄할 수 있다.
Ehp가 높다면 Tiger Pet+Werewolf Armor로 Ferocity 전략을 사용하는 것도 괜찮다. 딜이 조금 딸려도 추가딜로 어떻게든 보스를 아웃힐 할 수 있기 때문. 페로시티가 높으면 보스의 충전 공격 시에도 몇 대 더 때릴 수 있으니 나쁘지 않다. Crypt 내에 TNT 스킬이 씹히는 자리가 있어 그곳에서 잡을 수도 있다.
6.2. 거미 슬레이어(Tarantula Broodfather)
다른 보스들에 비해 상대적으로 쓸만한 아이템이 해금되지도 않고[128], 보스도 다른 보스들에 비해 특별한 능력 없이 단순 체력 덩어리같이 느껴지는 경우. 다만 4티어 보스가 20% 확률로 60개씩 떨어뜨리는 Toxic Arrow Poison이 개당 2천 코인이라, 슬레이어에 요구되는 코인 총 손실이 적은 보스 중 하나이다.잡을 때 팁을 하나 주자면 Crimson Isle에 있는 Burning Desert에 서식하는 Flaming Spider를 이용하자. 갓포션을 먹었을 때 기준으로 단 11마리만 잡으면 보스가 소환되기에 소환시키고 잡을 때까지 길어야 1분을 넘기지 않는다. 그러나 체력이 무려 1,000,000이나 되기에 원콤내지 못한다면 그냥 Spider's Den의 동굴에서 하는 게 마음편하다.[129][130] 만약 꼭 Burning Desert에서 슬레이어를 하고싶다면 wither goggle에 crimson armor을 입고 fire veil wand를 사용한 후 scorpion's foil을 들고 거미를 잡아보자 어지간하면 한방일 것이다
해금되는 악세사리의 경우 Survivor Cube랑 Tarantula Talisman. 양쪽 모두 효과가 좋기도 하고[131] MP를 위해서라도 많이 쓰인다. 악세사리들을 제외하면 게임 진행에 크게 영향을 주는 아이템은 없다. 그나마 쓸만한 건 타란뚝과 타란튤라 미니언 정도인데, 타란뚝은 예전만큼 효율적이지 못하며[132] 타란튤라 미니언도 슬라임에 밀려서 요즘은 영 좋지 않다.
6.3. 늑대 슬레이어(Sven Packmaster)
늑대 슬레이어의 경우 어디서든 슬레이어 메뉴를 열 수 있는 Maddox Batphone, 캠프파이어 퀘스트와 체력이 부족해지기 쉬운 슬레이어/던전을 위한 Mastiff Armor와 Power Orb 시리즈들을 얻을 수 있어 대부분의 플레이어가 한 번씩 거쳐가는 슬레이어이다.Tier I
2,000 체력인데다 Sven Packmaster의 가장 핵심 능력인 방어력 무시 대미지 능력도 존재하지 않아 위 두 슬레이어의 Tier II들을 잡을 수 있다면 쉽게 잡을 수 있다.
Tier II
핵심 능력이라고 할 수 있는 방어력 무시 대미지 능력이 추가되어 바로 전 티어보다는 위협적이지만 아직까지는 유의미한 양의 대미지가 아니기에 Zealot을 쉽게 잡을 수 있다면 쉽게 잡을 수 있다.
Tier III
체력이 50% 이하로 내려갈 경우 Call the pups!라는 능력을 사용해 작은 늑대 5마리를 0.5초마다 하나씩 소환단다. 또한 750,000체력을 가지고 있어 상당히 위험하며 이 티어부터 갑옷/무기 뿐만 아니라 악세사리, 인챈트, 리포지 등이 모두 받쳐줘야 한다. 대략 40,000~50,000정도의 딜을 넣을 수 있으면 편하게 잡을 수 있다.
Tier IV
2024년 기준 Sven Packmaster의 가장 높은 티어이다. 최고 티어답게 이전 티어의 체력의 2배보다 많은 2,000,000체력을 지니고 있고, True Damage도 200으로 매우 치명적이다. Call the pups!의 소환되는 늑대도 대미지가 늘어났다. The Catacombs의 5~7층 아이템 또는 Mastiff Armor + Pooch Sword가 일반적으로 사냥할 때 쓰는 무기이며, 메이지의 경우 더 이상 Voodoo Doll에 타겟팅이 되지 않아 따로 세팅을 맞춰야 한다. Power Orb와 Wand OfHealing 시리즈를 사용해 체력을 회복하며 각종 무기들로 딜을 넣어가며 잡는다.
6.4. 엔더맨 슬레이어(Voidgloom Seraph)
엔더맨 슬레이어는 위 3개의 슬레이어보다 훨씬 어렵다. 1티어만 해도 Revenant Horror 3티어와 동일한 체력인 300k를 가지고 있으며, 2티어는 그보다 더 높은 12m(12,000,000)의 체력을 가지고 있다. 3티어와 4티어 역시 hp가 매우 높아 어렵고, 특히 4티어는 오버월드 몹 중 체력이 210m으로 가장 높다. 대부분 엔더맨 슬레이어를 하는 유저들은 Mid-game 이상이라 딜링은 딱히 문제가 되지 않으나, 관건은 힐링이다. 2티어 한방당 5,000, 3티어 한방당 12,000이라는 무지막지한 데미지 덕분에 Wand of Healing 시리즈, 파워 오브와 Rejuvenate 인챈트 등으로 힐량을 증가시켜야 무난하게 깰 수 있다.Tier I
완전 초보가 아니고, 좀슬/거미슬 4티어, 늑슬 3티어 정도를 잡을 수 있다면 쉽게 잡는다. 실드량도 15히트라 일반 무기로도 쉽게 깨지며, 체력도 다른 슬레이어에 비해서는 낮다.
Tier II
갑자기 체력이 300k에서 12m으로 확 높아진다.[133] 1티어와 2티어 사이의 갭이 너무 심하기에 대부분의 뉴비들은 여기서 포기한다. 실드가 꺼진 상태에서는 EHP가 좀 낮아도 버틸 수 있지만, 실드가 켜지면 DPS가 3초에 3000씩 올라 조금만 시간이 끌려도 한방에 즉사해 빠르게 20번을 때릴 수단이 없으면 잡을 수 없다. 따라서 가능한 모든 수단을 동원해 실드를 깨야한다. 엔슬 전용 검을 이용해 Ferocity를 높이는 방법도 있으나, 일반적으로 Necromancer Sword, Reaper Scythe 등의 강령술 무기를 사용하는 것을 추천한다[134]. 경매에서 마스터 3층 탱크 좀비가 담긴 무기를 구매하면 된다. 소환할 마나가 모자라다면 일반 4~5층 Super Tank Zombie 소울을 직접 얻어 써도 대충 쓸만하며, 정 안 된다면 Crimson Isle에서 대충 보이는 위더 스펙터 몇 마리 잡아가도 버틴다. 일반적인 강한 무기(Giant's Sword, Necron Blade 시리즈)로는 엔슬 카타나 없이도 쉽게 잡고, 저 무기들을 살 돈이 없어도 1티어를 잡아 엔슬 3렙을 찍고 Voidedge Katana를 사용하면 된다. 어빌리티가 엔더맨 대상 페로시티 증가라 딜이 굉장히 높아진다. 갑옷은 최소 SA+타란뚝, 보통은 네크론갑 등의 최종 갑옷+워든뚝 혹은 타란뚝을 사용한다. 만일 딜이 너무 아프게 들어온다면 좀비 슬레이어 7렙을 찍고 리퍼뚝과 Wand of Atonement+Zombie Sword를 사용하자. 압도적인 힐량으로 버티는게 가능하다. 그러고도 한방에 가버려서 잡을 수가 없다면 아예 1티어를 300번 잡고 Final Destination 갑옷을 구매하는것도 방법이다. 주의할 점은 보스 hp가 6m이하가 될 때부터 신호기를 주변 무작위 위치로 던지는데, 이 신호기에 몸을 부딪혀 파괴하지 않으면 5초 후 즉사한다. 시전 2초 전부터 보스가 신호기를 들고 소리가 나고, 신호기가 던져지면 또 소리가 나니 주변을 잘 둘러보자. 잘 찾을 자신이 없으면 3인칭 후방 시점을 사용하는 것도 추천한다. 사실 즉사의 원리가 단순히 매우 높은 데미지를 넣는 방식이라 신호기가 어딨는지 도저히 못 찾겠으면 그냥 Wither Cloak Sword나 mithril coat를 사용하자. 펫은 탱킹을 위한 Baby Yeti, 딜이 필요하다면 Wither skeleton을 쓸 수 있고, 엔더 몹 대상 대미지 감소가 존재하는 Enderman Pet[135]도 사용 가능하다.
Tier III
일반 무기로 커버되는 마지막 티어. 일단 실드량이 60 히트로 공속이 빠른 무기라도 파괴하기가 참 어렵다. 엔슬 무기로 스킬을 쓴 다음 높은 Ferocity로 실드를 빠르게 부수거나, 역시나 강령술 무기를 활용해 실드를 파괴하는것이 추천된다. 문제가 되는것은 여전히 보스의 딜량으로, 2티어에 비해 2배 이상 오른 대미지 때문에 파데를 입고도 엄청난 양의 힐이 필요하다.거기다 하위 티어와 같이 실드가 켜져있는 상태에서는 DPS가 3초마다 계속 증가한다. 안 그래도 대미지가 무지막지한데 더 오르기까지 해 어지간한 스펙으로는 한방이 난다. 또한 hp가 50,000,000으로 매우 높다. Yang Glyph를 절반 체력인 25,000,000일 때부터 투척하며, 2티어보다 더 자주 던진다. Hp가 33% 남았을 때부터는 주변에 머리가 스폰되는데, 0.5초동안 쳐다봐 처리하지 않으면 강한 대미지를 받게 된다. 한개일때는 받는 대미지가 적게 오르지만 숫자가 늘 수록 추가 대미지가 기하급수적으로 증가해서 조금만 신경을 안 써도 두배 가량 오른 딜에 녹아버리는 수가 있다.
장비의 경우 대미지 자체가 워낙 강해 딜을 버티기 위한 풀 파데가 쓰인다.[136] 갑옷 보너스에 1만킬 이상은 쌓아두는 것이 권장되며 많을 수록 좋다. 풀 세트 능력을 상시발동해놓고 싸워야 딜이 제대로 들어간다. 만약 정말 정말 생존력이 모자라면 머리를 리퍼뚝으로 바꿀 수도 있기는 하나, 그러면 보스를 잡는게 매우 오래 걸리는것은 감안해야한다. 만약 본인이 여타 수단으로 충분히 탱킹을 할 스펙을 갖췄다면 풀강 네크론갑에 리퍼뚝이나 워든뚝으로도 잡을 수 있다. 워낙 체력이 높으므로 무기는 자소 혹은 그 이상이 추천된다. 만약 정 돈이 없다면 Voidedge Katana로도 잡을 수는 있다. 카타나 계열은 능력을 계속 발동해야하기 때문에 직접 쓰지 않더라도 가지고 있어야 한다. 기타 필요한 장비로는 힐을 위해 필수적인 Wand of Atonement[137], 마나/체력 재생을 위한 Mana Flux Power Orb 이상의 Power Orb, 비상시 순간 힐을 위한 Ornate/Florid zombie Sword, 50% 뎀감을 위한 End Stone Sword[138] 정도가 있다. 상술했듯 실드를 깨기 위한 강령술 장비도 필요하다. 펫은 100레벨 에픽 이상 Enderman[139] 혹은 전설등급 Blue Whale[140]등이 좋다.
마지막 실드 전까지는 최대한 힐에 집중하고, 체력이 빠질 때 End Stone Sword를 쓰고 거리를 벌려서 피를 채우면 무리 없이 넘길 수 있다. 그러나 마지막 실드를 깬 다음이 고비로, 그때부터 머리가 등장하는데 생각보다 쉽지 않다. 그냥 버티는것도 상당한 컨과 집중력을 요구하는데 거기에 중간중간 계속 소환되는 머리까지 처리해야 하다보니[141] 스펙이 되어도 머리를 처리 못해 죽어버릴 수가 있다. 장비도 장비지만 많은 연습이 필요한 부분.
Tier IV
체력이 210m으로 증가했다. 한방 데미지가 21,000으로 더 증가했으며, 실드량이 100 Hit라 Atomsplit Katana를 사용해야 한다. Yang Glyph는 체력의 50%인 105m부터 투척한다. 던지는 주기는 3티어와 같은데, 후술할 줄넘기 패턴, Fixation과 조합되면 매우 어려워진다. 데미지가 높아서 Warden Helmet+3/4 Wither Armor 시리즈를 사용해야 한다. 돈이 없으면 풀 파데로도 잡을수는 있으나 시간이 매우 오래 걸리고, 잘못 맞으면 그냥 죽는다. 줄넘기 패턴은 Broken Heart Radiation을 말하는 것인데, Hp가 5/6, 1/2, 1/6가 되면 8초 동안 보스가 움직이지 않고 주변에 레이저를 회전시킨다. 이거에 맞으면 체력 비례 25%의 데미지를 입기 때문에 점프해서 피해야 한다. 가끔 버그가 나서 얘하고 Malevolant Hitshield, Yang Glyph가 조합되면 보스가 신호기를 2개 던지는(...) 경우도 생기기 때문에 주의해야 한다. 펫은 Legendary Ender Dragon이나 Baby Yeti를 사용하자.
6.5. 블레이즈 슬레이어(Inferno Demonlord)
7. 던전 클래스별 팁
7.1. 버서커&아처
버서커의 대표적인 특징은 주요 공격 수단이 근접이라는 점이 있다.[142] 그래서 자연스럽게 갑옷은 지능이나 크리티컬 찬스[143]보다는 크리티컬 데미지와 힘에 맞춰가게 되는데 그래서 던전에 막 입문한 초반에는 Strong Dragon Armor를 입다가 3층을 깨면 Adaptive Armor를 쓰게 된다. 장비의 경우 4층까지는 별일 없다가 5층에서 버서커,아처의 중반 갑옷인 Shadow Assasin Armor를 얻게 되는데 특이 5층에서 Livid Dagger와 Shadow Fury가 해금된다. 퓨리는 가격이 매우 비싸므로 일단은 Livid Dagger를 사용한다. 이후 6층을 캐리받아 Bouquet of Lies를 사용하거나 돈을 좀 더 모아 Felthorn Reaper 혹은 Shadow Fury를 구입한다. 퓨리가 버프를 크게 받아서 가성비가 뽑히는 편이기 때문에, 돈을 열심히 모아서 퓨리를 사는게 좋다. 다만 잡몹 처리에는 Felthorn Reaper나 Bouquet of Lies가 좀 더 낫다. 이후 돈을 더욱 더 열심히 모으고 나면 Giant's Sword를 구입해 쓰면 된다. 7층에서 해금되는 것 중에 가장 쓸모있는건 갑옷으로, 2/4 Necron's Armor + Maxor's Boots을 입는다. 펫 등으로 속도를 충원했다면 3/4 Necron's Armor도 쓸만하다. 무기는 좀슬 8렙을 찍어 Axe of the Shredded를 사용한다. 자소 스왑 테크닉이 여전히 먹히기 때문에 활을 사용하지 않고 딜과 사거리를 올리려면 AotS가 필요하다. Valkyrie경우 주무기보다는 스크롤용이고, 그에 따라 Scylla등을 더 자주 사용한다. 물론 Ferocity 스텟 덕분에 DPS가 충분히 나와 쓰려면 쓸 수는 있다. 먼 훗날 MM7을 깨면 Dark Claymore를 쓰면된다. 투구는 언제나 Golden/Diamond Boss Head를 쓴다. 자신이 활을 쓰는 버서커라면 Juju Shortbow또는 Terminator를 쓰면 된다.아처의 대표적인 특징은 활의 공격속도로 딜을 올리니 무기는 Juju Shortbow, 또는 Terminator둘만 쓴다. 하지만 엔슬 레벨이 5가 되지 않는다면 패치로 단궁류가 된 Spirit Bow도 쓸데도 있지만 고층에서 쓰면 욕을 많이 먹는다.[144] 갑옷은 버서커와 동일하게 쓰고 자신의 카타콤레벨이 매우 높다면 Maxor's Armor도 쓴다.
버서커의 악세사리 파워는 크리티컬 데미지만을 엄청나게 올려주는 Silky, 힘과 크리티컬 대미지를 거의 똑같이 올리는 Bloody, Hurtful의 하위호환으로 크뎀을 조금 덜 주지만 속도를 주고, 가격은 40분의 1인 Shaded, 최종 파워로써 힘을 상당히, 크리티컬 데미지를 크게 올려주는 Hurtful이 있다. 초반에는 Silky를 쓰다 중반 즈음에는 Bloody 혹은 Shaded, 후반에는 Hurtful을 사용한다. 결국 Hurtful이 가장 좋지만 Magma Urchin 9개에 7천 언저리가 깨지기 때문에 돈이 없으면 다른 걸 써야한다. Bloody와 Shaded의 경우 가격도 딜량도 비슷하다. Bloody는 소량의 마나를, Shaded는 소량의 스피드를 준다는 정도의 차이점이 있다.활을 쓰는 버서커는 공속이 매우 부족하기 때문에 무조건 Itchy를 써야 한다.
아처의 악세사리 파워는 공격속도를 늘려주는 Itchy밖에 안 쓴다. 공격속도는 대미지에 상당한 영향을 주기 때문.
무기의 리포지의 경우 버서커는 WIthered/Fabled 고정, 아처의 활에는 Spritual, Terminator를 쓴다면 Hasty를 쓴다. 또한 둘의 갑옷 리포지는 무조건 Ancient 밖에 안 쓴다.
얼티밋 인챈트의 경우 클리어용으로는 돈이 없으면 Swarm을, 돈이 많으면 Soul Eater를 사용하고 버서커의 경우 한방딜을 내기 위해 가끔 One for All을 쓰는 경우도 있다. 아처의 경우 Duplex도 사용한다. 둘 모두 마이너하지만 극딜용으로 Fatal Tempo를 사용하기도 한다.[145] 갑옷에는 Legion을 쓴다.
버서커가 쓰는 펫의 경우 돈이 많다면 Ender Dragon, 적다면 Baby Yeti를 쓰고 은행에 10억은 기본으로 쌓여있다면 Golden Dragon, 마이너하게 Frozen Blaze갑옷이라면 Blaze펫, 그냥 뉴비, 또는 7층 보스전때라면 Wither Skleton을 쓴다. 아처가 쓰는 펫의 경우 보통 버서커와 비슷하게 가고 아주 가끔 Skeleton을 쓴다. 방 클리어를 위해 속도를 올리고 싶고, 충분한 돈이 있다면 매우 많은 스피드를 주는 Black Cat펫도 좋다.
7.2. 메이지
일반 층에서 메이지는 마나를 이용한 공격이 주요 공격수단이기에 대부분의 스탯이 지능에 치중되어 있다.처음 던전에 입문할 때라면 Wise Dragon Armor로도 충분하고 무기는 1층에서 얻는 Bonzo's Staff, 이따금씩 Frozen Scythe를 쓴다.[146]
2층에서는 크게 얻을 것은 없지만 Red Scarf를 이용한 Loving 리포지를 흉갑에 적용할 수 있고 4층에서 메이지의 중반 무기인 Spirit Sceptre를 얻을 수 있다. 이쯤에서 던전화된 Wise Dragon Armor 혹은 레전더리 Zombie Soldier 갑옷에 별을 붙인후 5층과 6층을 근성으로 돌파해 Necromancer Lord Armor를 얻어서 7층까지 쓰면 된다.
5~6층부터 Spirit Sceptre의 딜이 미니 보스/보스 상대로 부족해지기 때문에 다크 옥션에서 1억 이상을 주고 산 Midas Staff 또는 Yeti Sword 를 같이 사용하는 것이 권장된다.
투구는 무조건 Ophelia에게서 살 수 있는 Goggle류만 쓴다.
메이지의 악세사리 파워는 지능을 많이 올려주는 파워인 Sighted와 Bizzare를 쓰지만 Bizzare의 압도적인 가격덕에[147] Sighted를 많이 쓴다.
리포지는 갑옷의 경우 흉갑을 제외한 모든부위에는 지능을 올려주는 Necrotic. 흉갑에는 어빌리티 데미지를 올려주는 Loving을 붙인다.칼의 경우 Hyperion을 얻기전에는 Heroic, Hyperion을 얻었다면 Withered 또는 Suspicious를 붙인다.
인챈트의 경우 무기에는 Ultimate Wise를 쓰는 것이 일반적이고[148] 갑옷에는 Wisdom이나 Legion을 쓴다. 물몸일 경우 사용한 마나의 5-25% 만큼의 디펜스를 10초간 주는[149] Refrigerate IV 이상을 갑옷의 한 피스에 바르는 경우도 있다.
메이지의 펫은 후반부에 EHP를 위해 Blue Whale, 속도를 위해 Black Cat을 쓰지 않는 이상[150] Sheep에 Dwarf Turtle Shelmet를 발라 쓰는 것이 일반적이다.
마스터 모드부터는 도전할 때쯤 이미 마나가 남아도는 수준에 도달해 있는 게 일반적이기에 속도를 위해 Maxor's Armor를 사용하는 경우가 있으며, 방어력을 위해 Hyperion 대신 Astraea를 고정적으로 사용한다. RCM만으로는 미니보스/보스 상대로 딜이 부족해지기 때문에 Mage Staff를 이용한 LCM을 동원하는 경우가 많다. LCM를 하게 될 경우 갑옷의 리포지를 Ancient로 바꾸는 것이 일반적이며 Giant's Sword 또는 Dark Claymore가 무기로 많이 활용되는 편이다.
7.3. 탱커&힐러
탱커와 힐러는 특징이 거의 동일하기에 사용하는 장비들이 거의 동일하다.던전에 처음 들어갔을 때는 Holy Dragon Armor가 가장 낫고 F5층에서 Livid Dagger라도 챙겨서 크리티컬 찬스를 100으로 맞추고 F6에서 메이지와 똑같이 Necromancer Lord Armor를 얻어서 쓰거나 탱커 한정 카타콤 21 레벨 달성 후 Perfect Armor 티어 12 이상을 던전화해서 써도 된다. Catacombs 레벨이 20이 된다면 힐러는 Fel Sword, 탱커는 Earth Shard를 얻어서 보조무기로써 활용하고 F7에 도달한다면 Goldor's Armor를 입으면 된다. 그 후 돈이 매우 많아진다면 Astraea를 얻으면 된다.
탱커는 몬스터들의 어그로를 강제로 끌 수 있는 Jingle Bell도 있으면 좋다.
투구는 무조건 Ophelia에게서 살 수 있는 Mender류만 쓴다. Reaper Mask는 Mender류에게 밀려 아웃던전에서만 쓰인다.
탱커&힐러의 악세사리 파워는 체력과 방어력만 있으면 되기에 Sweet, Adept, Pleasant 셋중에 하나를 쓰면 된다.[151] 인챈트의 경우 딱히 무조건 붙여야 하는 인챈트는 없고 그냥 필수적으로 붙이는 인챈트[152]면 충분하다. 훗날 돈이 많아진다면 Legion이나 붙이면 된다.
펫은 체력을 굉장히 높혀주는 Blue Whale을 쓴다.
8. 각 진행 상황 관련 팁
주 컨텐츠인 전투 위주로 설명한다.8.1. 초반
초반에는 돈이 있어도 장비가 제한되는 경우가 많다.[153] 그렇기에 보통은 돈이 많아도 성능이 낮은 장비를 사용하는 사람이 많다.- 1: 처음 시작할 때
- 2: Bazaar 오픈 후
어느 정도 미니언을 설치하고 Bazaar[160]를 열었다면 Auction House[161]에서 아이템을 사는 것이 좋다. 추천하는 갑옷으로는 저렴한 동시에 방어력을 크게 올려주는 Glacite Armor가 있다. 직접 얻는 건 공격력이 꽤 센 Frost Walker를 잡아야 하기에 힘들지만, 곡괭이로 한 방이 나 컨트롤이 좋다면 얻을 수 있다.
대강 장비를 갖추면 좀비 슬레이어를 조금 해 Wand of Healing을 꼭 얻자. 제작비가 매우 싼데 비해 성능은 아주 좋다. 현재 가질 수 있는 최고의 힐템이자 거의 유일한 힐템이고, 두고두고 업그레이드해 사용할테니 꼭 만들자.
Bazaar 오픈 후라면 미니언은 레드스톤에 올인하는 것이 좋다. 레드스톤 컬렉션에 Accessory Bag 공간 증가[162]가 있기 때문이다. 어느 정도 업그레이드가 되었다면 다른 미니언도 써도 좋다.
- 3: Combat XII 달성 후
The End에 도착해 앞으로 가보면 Ender Armor와 Aspect of The End를 장착한 Lone Adventurer 라는 NPC가 있을 것이다. 엔더맨 5마리를 잡은 뒤 20만 코인으로 Void Sword를 구입해주자. 당장은 Aote보다 구리지만 Ender Armor를 갖춰갈수록 대미지가 매우 오른다.
그 뒤 8개의 Ender Armor를 모두 얻어야 한다. 갑옷과 목걸이는 엔더맨에게서 그냥 드롭되며, 망토와 벨트는 각각 Dragon's nest의 Watcher와 Obsidian Defender에게서, 그리고 건틀릿은 엔더 노드에서 희귀 드롭된다. 이 중 5개 이상을 맞추면 Void Sword의 대미지가 Aote를 능가하니 그쪽으로 갈아타자.
이쯤 되면 The End의 아래층에 내려가 보고 싶을 텐데, 그 전에 재련[164]과 인챈트를 제대로 하는 것이 좋다. Blacksmith[165]에서 여러 장비를 재련할 수 있는데, 재련을 하면 해당 아이템의 이름 맨 앞에 접두사가 붙는다.[166] 이때 일정량의 코인이 드니 처음부터 마구 하지는 말고, 여유가 생겼을 때 자신의 성향에 따라 맞는 리포지를 붙이자. 자세한 내용은 이 문서를 참고하자.[167] 인챈트는 도서관의 인챈트 테이블로 해도 좋지만 Bookshelf Power가 0이라 기본 인챈트 외에는 못 붙이므로, 주위에 책장을 여럿 설치한 인챈트 룸을 개인 섬에 마련할 필요가 있다[168]. 여기에 필요한 코인과 경험치는 엔드 곳곳에 생성되는 Ender Node[169]을 채굴한 부산물[170]이나 엔더맨을 잡아 나온 전리품으로 얻는다. 이렇게 세팅하면 엔더맨 한정 공격력이 7천, 많으면 8천까지 나올 수 있고, The End 밖에서도 3천 정도는 쉽게 찍을 것이다. 이 상태로 전투 레벨을 15까지 올린다.
그 뒤 Dragon's nest 앞에 가보면 Lone Adventurer와 대화해 Dragon Shortbow 획득 퀘스트를 진행할 수 있게 된다. Watcher를 잡다 보면 Dragon Shortbow를 얻을 수 있고, 이를 Lone Adventurer에게 가져다주면 된다. 그 뒤 Pearl Dealer와 대화해 공짜로 Dragon Shortbow를 얻을 수 있다. 스탯도 괜찮고 숏보우라 현재 쓸 수 있는 활 중 가장 좋은 축에 속한다.
8.2. 초중반
보통 아무 Dragon Armor를 입을 수 있을 때쯤이면 초중반 정도로 볼 수 있다. 이쯤 되면 1,000,000코인 단위의 돈을 조금씩 만져 볼 수 있으니 장비가 한층 좋아지게 된다. 슬레이어는 이때부터 하는 것이 좋으며, 많이 하지는 말고 조금씩만 해서 경험치를 모아 놓는 것이 좋다.[171]- 1: Combat XVI 달성 후
Dragon Armor의 종류로는 Superior, Strong, Unstable, Wise, Young, Old, Protector, Holy가 있으며, 성능이나 가격을 비교해 보면 가격은 Superior>Wise≥Strong>Young≥Unstable≥Old=Protector=Holy 정도다. 성능도 이와 비슷하며 채용률은 Wise Dragon Armor가 가장 높다.
Dragon Armor 중 추천하는 갑옷은 Strong Dragon Armor, Wise Dragon Armor, Unstable Dragon Armor가 있으며[173] 성능으로 따지면 Superior Dragon Armor가 가장 좋지만 가성비가 영 좋지 않으니 패스.[174]
Unstable Dragon Armor는 Critical Chance와 Critical Damage를 크게 올려 주는데, Strong Dragon Armor에는 확실히 밀리나 풀 세트가 1,000,000코인 안팎으로 매우 싸다.[175] Strong Dragon Armor는 힘을 큰 폭으로 늘려주어 근접 빌드에 어울리며[176], Wise Dragon Armor는 마나를 큰 폭으로 올리는 동시에 모든 마나 소모량을 줄여 주기에 마법 빌드에 어울리는 갑옷이다.[177]
무기 또한 근접 빌드와 마법 빌드[178]로 나뉘는데, 근접 빌드는 Aspect of the End[179](Warped aote)[180] 또는 aotd[181], 돈이 없거나 Auction, bazaar를 사용할 수 없다면 Raider Axe[182]를 사용하자. 마법 무기는 Dreadlord Sword[183], Bonzo's Staff[184], Frozen Scythe[185], Aurora Staff[186] 정도를 사용할 수 있다. 자신이 지향하는 빌드와 주머니 사정을 고려해 알맞은 무기를 구입하자.
또한 아무리 늦어도 이때부터는 악세사리 작업을 시작해야 한다. 미니언을 사용해 레드스톤 컬렉션을 늘려 악세사리 가방 슬롯을 충분히 해금한 후, 만들 수 있는 악세사리와 경매에서 싸게 나온 악세사리 위주로 악세사리 가방을 채워 Magical Power를 100 이상으로 만들어 놓아야 한다.[187] 이후 허브의 Maxwell과 대화하여 힘과 치명타 피해를 위주로 주는 기본 파워로 세팅해 놓자.
- 2: 던전 입장 후
피해량이 낮아 마일스톤 올리기[189]가 힘들다면 힐러[190], 돈이 많고 광역기로 다 날려버리는 게 취향이라면 메이지, 이도 저도 아닌데 전투에 끼고는 싶다면 버서커를 하자. 아처는 활이 필요한데 지금은 쓸만한 활[191]이 없으므로 넘어가자. 탱커는 주변 팀원들의 대미지를 자신이 다 받는 특성상 초반에 시도할 경우 오히려 더 잘 죽을 수도 있으니 권장되지 않는다.
Entrance부터 1층까지는 보통 Dragon Armor를 입고 한다. 버서커는 Strong Dragon Armor, 메이지는 Wise Dragon Armor, 힐러는 Holy Dragon Armor가 좋으며, 탱커의 경우 버서커의 세팅을 따라하거나[192] 돈이 많다면 고티어 퍼펙트 아머를 써도 된다. 퍼펙트 흉갑의 경우 비싼 네크로맨서 군주 흉갑[193]의 대체 용도로 사용이 가능하기 때문에 맞춰주면 나중에 쓰는 경우도 있다.
무기 세팅은 위에 적은 대로 하여 메이지는 마법 빌드, 기타 클래스는 근접 빌드를 사용한다. 힐러는 자힐+타힐을 위해 Zombie Sword 계열[194]의 아이템을 보조로 들기도 한다.
던전 입장 후부터는 펫도 중요하다. 펫이 있을 때와 없을 때의 차이가 상당히 크기 때문에 반드시 있어야 한다. 추천하는 펫으로는 Sheep, Tiger, Lion, Blue Whale, Baby Yeti, UNCOMMON 등급 이상의 Griffin 등을 추천. 아래에 각 펫의 특징과 추천 이유, 특징 등을 기술해 두었다.
* Sheep(Alchemy)
Sheep은 메이지 전용 펫이다. 레전더리 100레벨 기준 지능 100, 어빌리티 대미지 20을 주며 능력도 전부 쓸만하다[195]. 양펫은 첫번째 능력인 모든 마나 소모량 감소와 세번째 능력인 던전 내에서 마나 증가를 보고 쓰는 것이기도 하고, 1레벨이라면 레전더리 치곤 그리 비싼 편은 아니라서 에픽보단 레전더리를 사주는 게 좋다. 1레벨을 샀다면 틈틈히 양조를 해서 레벨을 올려주자.[196] 펫 아이템은 TextBook[197]를 끼우자.
-
Blue Whale(Fishing)
Blue Whale은 Fishing 펫인 탓에 초보자의 레벨 업이 힘들지만, 1레벨당 +2 체력이라는 체력 스탯을 제공한다. Rare 이상이 되면 최고 체력 30/20마다 마다 일정량의 방어력을 제공하기 때문에 탱커에게 매우 잘 어울리는 펫이다. 레벨이 낮은 펫을 구매했다면 점토 미니언을 도배해 낚시 경험치를 얻자[198]. 펫 아이템은 Dwarf Turtle Shelmet[199], 레벨이 낮으면 낚시 스킬 부스트를 쓰자.
-
Tiger (Combat)
Tiger는 Ferocity라는 특수한 스탯을 올려준다. Ferocity란 한번 공격을 할 때 한번 더 공격이 들어갈 확률을 나타내는 스탯이며, 1당 1%의 확률을 가진다. 다른 스탯과는 다르게 동일한 양의 공격을 한 번 더 넣는 것이라 최종 피해가 그냥 2배가 되며, 이 덕분에 레벨만 좀 높게 맞춰주고 Ferocity를 좀 높여주면 Dps가 매우 높아지니 참고. 기본적인 힘, 크리티컬 대미지 스탯과 첫번째 능력인 Ferocity 증가를 보고 쓰는 펫이기 때문에 레전더리를 반드시 요하진 않는다.[200]
-
Lion(Foraging)
Lion의 경우 무기의 스탯과 힘을 직접적으로 올리는 유일한 펫[201]이며, 나머지 능력[202]도 쓸만한 편이다. 3번째 능력도 꽤 매력적인 편이지만 사자 펫 또한 호랑이 펫처럼 레전더리와 에픽의 가격 차이가 10배 이상은 나가 때문에 에픽을 맞추는 게 좋다.[203]
-
Baby Yeti (
Combat)
Baby Yeti는 고레벨 버서커들도 사용하는 버서커의 정석 펫이다. 100레벨 기준 Strength의 50% 이상으로 Defense를 올려 줘서 Strength만 보고 가도 Defense를 맞추게 되어 선택과 집중이 가능하다. 단, EPIC 등급도 몇백만 코인 정도로 매우 비싸며 LEGENDARY 등급은 20,000,000코인 이상으로 올라가기도 하니 어느 정도 안정적인 수입원이 생긴 후 고려하는 것이 좋다. 또한 쓸만한 피해량 증가 퍼크가 없어 EHP가 충분하다면 오히려 독이 될 수도 있는데, 속칭 드래곤 펫이라 불리는 Golden Dragon[204]이나 Ender Dragon[205], 하다못해 위의 Tiger나 Lion이 딜은 더 잘 나온다. 딜은 필요없고 일단 생존이 목표인 버서커에게 추천한다.
-
UNCOMMON 이상 Griffin (
Combat)
Griffin은 UNCOMMON 등급부터 매우 성능이 상승한다. UNCOMMON 등급부터 재생 V와 힘 VII을 주기 때문에 던전 안에서든 밖에서든 상관없이 좋은 효과를 볼 수 있다. 추가적으로 Lion, Tiger 펫을 압도하는 우수한 스탯을 가지고 있다.[206] 그리고 주로 초반과 후반에[207] 도는 Mythology 이벤트에서도 쓸 수 있기 때문에 초반 펫치고는 가치가 높은 펫. 다만 던전에서는 고층을 가면 거의 사용하지 않는다. 각 클래스에 특화된 펫[208]들에 비해 무난한 Griffin 펫은 오히려 묻히게 된다.
- 3: 3층 클리어 후
보통 풀 셋을 입어 풀셋 능력을 얻기보단 다른 부위와 섞어서 쓴다. 힐러의 경우 머리는 Mender Helmet, 메이지는 Shadow Goggles와 섞어서 입으며 흉갑은 가격이 꽤 높아 보통 Zombie Soldier Chestplate 혹은 Zombie Knight Chestplate를 입는다.
무기의 경우 Adaptive Blade를 쓰는 경우가 많으며, 메이지는 Frozen Scythe를 쓴다.
직업을 확실히 정했을 경우 리포지도 중요하다. 리포지는 탱커/힐러는 Giant[209], 메이지는 Necrotic[210], 버서커/아처는 Ancient[211]를 쓴다.
8.3. 중반
여기까지 왔다면 이제 어느 정도 SkyBlock에 대한 지식이 꽤 쌓인 상태일 것이다. 장비도 좋아지며, 스탯도 크게 오르지만 운이 정말 좋거나 부스팅을 한 것이 아니라면 돈이 조금씩 부족할 것이다. 그러니 중반부터는 장비보단 돈벌이, 특히 한 번에 큰 돈을 벌 수 있는 플립질에 집중하는 것을 추천.[212] 돈에 여유가 많이 생기면 장비에 집중해도 좋다. 또한 이때부터 미니언으로 돈벌이가 많이 되어서 Booster Cookie까지는 몰라도 God Potion 정도는 항상 먹고 다닐 수 있어 편의성이 개선된다.- 1: 4층 클리어 후
4층을 기점으로 쓸 수 있는 장비의 수가 많아진다. 메이지는 주력 무기 중 하나인 Spirit Sceptre를 얻게 되며, 아처는 Spirit Bow 또는 Bonemerang 여러개를 사용할 수 있다.
사실 메이지 외에는 장비가 별로 달라지지 않는데, 별로 쓸만한 게 해금되지 않기도 하고, 5층에 나올 Shadow Assasin Armor를 위해 돈을 모아야 함도 있다. 메이지는 좀비 슬레이어 5레벨에서 얻을 수 있는 Voodoo Doll도 맞출 자신만 있다면 챙겨도 된다. 검도 아닌 그냥 마법 공격 무기이지만 딜이 매우 높고 슬로우가 있어 메이지가 아니더라도 유용하며,
펫은 던전을 클리어한다고 새로 생기는 것도 아니므로 기존에 썼던 걸 쓰거나, 돈이 있다면 Wither Skeleton 펫을 써도 된다. 전설 등급 Wither Skeleton 펫을 끼면 3번째 능력 덕분에 피해량이 꽤 늘어나기도 하고, 스켈레톤에게 대미지를 적게 받는 것도 던전 내에서는 꽤 좋다. 2번째 능력의 경우 7층에서 빛을 보는 편이므로 후반을 보기에도 좋다.
- 1-1: 채광에도 집중적으로 투자할 경우
채광 쪽으로도 키울 것이라면 커미션을 받아 HotM 경험치를 얻어 티어를 올리는 것아 중요하며, 미스릴을 빠르게 캐기 위한 Mining Speed 스탯을 늘리는 것도 중요하다.
갑옷의 경우 보통 드워프 광산에서 얻는 갑옷을 입는다. 돈이 많다면 채광 부분에선 최강인 Sorrow Armor/Divan Armor를 입는 것이 보통이다.
펫의 경우 좀벌레, 미스릴 골렘 펫이 있으며 각각 차이점이 있다. 좀벌레는 레벨과 상관없이 성급함 III(마이닝 스피드 +150)을 주며 받는 채광 경험치를 늘려준다. 미스릴 골렘 펫은 미스릴에 대한 마이닝 스피드를 늘려준다. 다만 미스릴에만 해당되는데다, 좀벌레와 다르게 레벨에 영향을 받으며, 100레벨이여도 100 증가라 좀벌레보다 마이닝 스피드는 낮다. 하지만 두번째 능력이 미스릴을 채광할 때 확률적으로 추가적인 미스릴 파우더를 얻는다. 가격으로 비교하면 미스릴 골렘 펫이 2배 이상 비싸고 성능도 후지지만, 미스릴 파우더가 목적이라면 미스릴 골렘이 더 나으며 전설 능력이 상당히 좋아 후반에 잘 쓰인다.
다만 굳이 마이닝을 할 필요는 없다. 마이닝 레벨이 스탯에 영향을 주는 건 방어력과 리포지 스톤 정도인데, 방어력은 증가량이 미미하고, 리포지 스톤은 마이닝 레벨을 적당한 정도만 올리거나 옥션에서 그 리포지가 발린 장비를 사면 크게 상관이 없다.
그러나 마이닝 레벨과 HotM 레벨을 틈틈이 올려놓는다면 이후 광질로 천만 단위로 코인들 벌 수 있으니 큰그림을 그린다면 미리미리 올려놓자.
- 2: 5층 클리어 후
4층에서 메이지 이외의 클래스에게 특별한 이득이 없었던 것이 5층을 위함이었으니, 5층부터 근접 빌드의 중요 목표인 Shadow Assassin Armor, Livid Dagger, Shadow Fury가 해금된다. 버서커나 아처라면 Shadow Assassin Armor의 공격 관련 스탯이 높기 때문에 무조건 착용하고 볼 일이다. 이때 Shadow Assassin Armor를 착용할 때는 풀 세트로 착용하는 것이 좋은데, 풀 세트 능력이 던전에서 잡은 개체 수만큼 던전히 끝날 때까지 힘 스탯을 1만큼 주는 능력이기 때문이다. 1이 보기에는 약해보일 수 있지만 던전에 몹이 상당히 많기 때문에 끝날때쯤 되면 힘이 많이 모여있는 것을 볼 수 있다. 비록 던전을 나가면 초기화된다고는 하지만 그럼에도 불구하고 상당히 좋은 능력이기에 풀 세트로 착용하는 것이 제일 좋다.
이때부터 버서커나 아처는 보통 Baby Yeti Pet을 낀다. Yeti Pet의 능력이 힘에 비례해서 방어력이 증가하는 능력이라, 힘 수치가 높은 Shadow Assassin Armor를 끼면 던전 내에서 방어력이 큰 수치로 증가하는 것을 볼 수 있다.
또한 아처는 아직도 Juju Shortbow가 없다면 Last Breath를 쓰게 된다. 엔더맨 슬레이어 레벨을 5까지 올릴 실력이나 시간이나 돈이 없다면 이런 걸 붙들고 계속 버텨야 한다.
예티 펫 자체가 희귀하고[215], 가격도 비싼지라 보통은 구하기가 힘들고 돈도 많이 든다. 이 때문에 이때쯤부터는 버서커와 아처는 장비를 맞추는 데 들어가는 돈을 감당할 만큼 열심히 돈을 버는 것이 좋다.[216] 힐러와 탱커의 경우 직업 자체가 큰 돈을 필요로 하지 않는다. 메이지는 돈이 적게 들어가는 직업은 절대 아니지만 버스를 받은 것이 아니라면 보통 5층에서는 Zombie Soldier Armor + Dark Goggles / Shadow Goggles나 던전화된 Wise Dragon Armor를 입고 무기도 Livid Dagger[217]나 Spirit Sceptre[218]를 끼고 다니기에 돈이 그닥 많이 필요하지는 않는다.
탱커는 극도로 낮은 Critical Chance를 보완하기 위해 확정적으로 Critical Chance를 100%로 올려 주는 Livid Dagger를 얻어야 하는데, 이 다음 무기가 힐용으로는 그나마 중간에 Soul Whip이 어느 정도 쓸만하지만 딜용으로는 Necron's Blade 시리즈밖에 없어서 되도록 얻고 가는 것이 좋다.
8.4. 중후반
- 1: 6층 클리어 후
이 시점에서 버서커는 돈이 많다면 Shadow Fury 혹은 Felthorn Reaper를, 돈이 없다면 Bouquet of Lies, Livid Dagger를 사용한다. 돈이 아주 많다면 아예 Giant's Sword를 구입해 쓸 수도 있다. 힐러는 카타콤 20레벨을 달성하고 [[파일:마인크래프트/돌 검.png|width=16] Fel Sword를 보조 무기로서 활용할 수 있고, 주 무기로는 Livid Dagger를 계속 쓰거나 Bouquet of Lies를 쓴다. 탱커의 경우 보통 Livid Dagger와 Jingle Bells로 버틴다.
- 2: 7층 클리어 후
- 3: 엔더맨 슬레이어
- 4: 악세사리
8.5. 후반
이쯤 되면 스킬 레벨 평균이 40 정도는 나올 것이다. 이때부터는 어지간한 장비는 갖춰졌을 테니 액세서리들에 모두 Recombobulator 3000을 붙여서 등급을 올려 주자.[227]- 1: 광질로 돈을 벌고 싶을 경우
- 2: 마스터 모드 1~3층
- 3: 마스터 모드 4~5층
8.6. 극후반
이쯤 되면 조금의 스펙 상승을 위해 엄청난 돈을 쓸 것이다.[235]- 1: 마스터 모드 6층
- 2: 마스터 모드 7층
9. 용어
-
(6층 보스 1페이즈 시작 전) During
골렘을 미리 깨우면 사단의 대사로 인해 시간이 지체되니 1페이즈가 시작된 뒤에 골렘을 깨우라는 뜻이다.
-
(7층 보스 2페이즈 진입 직전) Pre-Fire, pf, pre, 프리파이어
2페이즈로 이동하는 동안 위더 스켈레톤을 잡는 것을 뜻한다. 상황에 따라 팀킬이 될 수 있기에 팀원들과 합의하고 하자.
-
(7층 보스 2페이즈 진입 직전) No Pre-Fire, no pf, no pre
즉시 프리파이어를 하지 말라는 뜻이다. 팀원이 안전한 곳으로 피한 후 위더 스켈레톤을 처리한다.
-
(7층 보스 1페이즈, 2페이즈) Pre-dev, predev, pd
힐러가 보스전이 시작하자마자 3페이즈 구간으로 넘어가서 2, 3번째 디바이스를 미리 클리어하고 2페이즈에 있는 팀원에게 립을 타는 걸 말한다. pd를 하려면 효율 10 인챈트가 붙은 다이아몬드 곡괭이가 필수로 필요하다.[237]
- ah, 경매장 = Auction House
- bz, 바자 = Bazaar
- aote = Aspect of the End
- aotv = Aspect of the Void
- aotd = Aspect of the Dragons
- aots = Axe of the Shredded
- aotj = Aspect of the Jerry
- fot, 플오투, 폿 = Flower of Truth[238]
- drag = 드래곤
- br: Blood Rush 블러드(빨간색) 방에 최대한 빠르게 도착하라는 의미이다. 빠른 클리어를 위해 필수 용어이다.
- bc: Blood Camp 블러드(빨간색) 방에 들어가서 블러드 몹들을 잡는 행위를 말한다.
- 프래그 런, fragruns = 7층[239] Watcher 방에서 나오는 미니 보스를 잡아 나오는 아이템으로 돈을 버는 노가다.
- 좀슬, 거미슬[240], 늑슬, 엔슬, 블슬, 뱀슬 = 각각 좀비 슬레이어, 거미 슬레이어, 늑대 슬레이어, 엔더 슬레이어, 블레이즈 슬레이어, 뱀파이어 슬레이어
- sa = Shadow Assassin Armor[241]
- cp, 채플 = 흉갑 (Chestplate)
- 히페, 하페, hype[242] = Hyperion
- R, r = Ready. 던전에 입장할 준비가 되었다는 의미이다. 팀원 모두가 r이라고 치면 던전을 시작하자.
- non = 원래는 랭크 없이 Unstable Dragon Armor 등 질 낮은 갑옷을 입고 구걸을 하거나 무턱대고 고레벨 팀에 들어가려는 플레이어들을 멸칭하는 말이었으나 랭크 상관없이 트롤, 게임 이해도가 낮은 사람 등을 부르는 말로 바뀌었다. 랭크가 없어도 잘하면 non이 아니고, MVP++이더라도 트롤이면 non이라고 볼 수 있다. (ex: Juju non, uns non)
- ult wise, 얼와: Ultimate Wise
- 셉터, sceptre = Spirit Sceptre
- 핸들, handle = Necron's Handle
- 자소 = Giant's Sword
- 예티, yeti = Yeti Sword 또는 Baby Yeti 펫[243]
- 언스, 스트롱, 와이즈, 홀리, 슈페(uns, str, wise, holy, sup) = 각각 순서대로 Unstable Dragon Armor, Strong Dragon Armor, Wise Dragon Armor, Holy Dragon Armor, Superier Dragon Armor를 지칭한다.
- GnPn(Wn 또는 Ln)): 각각 Growth n레벨, Protection n레벨, Wisdom n레벨, Legion n레벨을 의미한다. 예를 들어, G7P7L5 갑옷은 Growth 7레벨, Protection 7레벨, Legion 5레벨 갑옷을 의미한다.
- Monkey Finder(원숭이 찾기): Party Finder 비하 용어. Party Finder에서 찾은 랜덤 큐로 인해 게임이 터지는 일이 많아 생긴 용어이다.
- No Dupe : 던전 파티에 똑같은 클래스가 중복되지 않게 세팅하라는 뜻이다. 클래스 스탯은 중복되지 않을 때 2배로 늘어나기 때문에 Dupe 시 (특히 아처의 경우) 효율이 급감하게 된다.
[1]
이럴 때에는 본인이 사고 싶은 가격보다 더 올라갈 때 낙찰을 포기하고 다른 사람의 아이템을 노리면 된다. 어차피 아이템을 구매하지 못했을 경우에는 돈을 모두 돌려받는다.
[2]
Buy It Now, 아이템을 사면 산 사람에게 바로 들어가고 판 사람에게는 바로 돈이 들어온다.
[3]
이것도 상황에 따라 달라서, 운이 없으면 원가보다 조금 낮은 가격에 팔릴 수도 있다.
[4]
Critical Damage 1당 최대 체력을 50 올리는 것이 Mastiff Armor의 능력이다.
[5]
Defense와 같은 매커니즘이기 때문에 100까지만 올려도 체력이 2배가 되는 효과를 얻는다.
[6]
스켈레톤 조키 제외
[7]
이는 Combat Sack으로 해결이 가능하다.
[8]
또는 도구
[9]
대표적으로
Runaan's Bow는 뼈 컬렉션 9레벨(뼈 50,000개)에서 해금되는데 BIN에서 각종 인챈트가 다 붙은 것으로 1,000,000코인 이내로 살 수 있고 아무 인챈트가 없어도 500,000코인에 살 수도 있다.
[10]
단, 일부 컬렉션의 아이템들은 해당 컬렉션 레벨을 요구하며, Heart of the Mountain, Farming 스킬 제한이 걸려 있는 컬렉션 아이템도 있다.
[11]
단, 잠깐 쓰다가
Efficiency V를 붙인 금 도끼로 넘어가는 것이 좋다.
[12]
Defense +100
[13]
Health +100
[14]
난이도는 Farm Suit이 밀 컬렉션 3(250개), 파밍 레벨 3을 요구해 캐는 데 오래걸리는 참나무 3(250개)을 요구하는 Leaflet Armor보다 훨씬 쉽지만 세트 보너스 등 전투적인 이점을 고려한다면 Leaflet Armor 쪽이 조금 더 좋다.
[15]
피해량 40에 힘 10, 주위 3블록 내의 몹들에게도 대미지가 약간 들어간다.
[16]
어차피 만나게 될 주요 몬스터들이 죄다 언데드라 굳이 거미나 슬라임 같은 비주류 몹을 잡겠다고 하지만 않으면 상관없지만.
[17]
강타 V에 리포지를 잘 붙이고 전투 스킬을 좀 올리면 청금석 좀비가 한방이다.
[18]
Ironman 등 다른 플레이어와의 교류가 불가하다면 생각도 말자. 저게 쓸만한 시기에 가스트 눈물은 직접 모으기가 이론상 불가능하다.
[19]
Deep Caverns의 광부 좀비나 스켈레톤들을 죽여서 얻거나 경매장에서 구매할 수 있다.
[20]
가장 체력이 낮은 Sea Walker조차도 체력 1500으로 굉장히 높고, 비전투 몹인 오징어는 체력이 750이다.
[21]
지능이 1씩 오르고 포션 지속 시간이 1%씩 늘어난다
[22]
단 후반에는 반드시 양조를 진행해야 한다. God Potion의 지속 시간 증가는 상당한 양의 코인을 절약하게 해 준다.
[23]
말이 소량이지 초반엔 상당히 강해지는 효과가 있으며, 초기에 구경하기 힘든
Ferocity나 Fortune 등도 올려준다.
[24]
너무 빠르면 랙백이 돼서 쿨타임만 잡아먹으니 주의.
[25]
또는 /visit prtl을 입력하면 0.X초를 아낄 수 있다
[26]
다만 눈미니언은 채광 경험치 획득의 좋은 방법이다. 또 점토 미니언은 낚시 경험치 얻기가 워낙 힘들어서 쓰이기도 한다.
[27]
물론 같은 종류의 미니언을 여러 개 만드는 건 해당하지 않는다.
[28]
이벤트 에서는 재료를 바자에서 산다고 쳐도 15만 밖에 안나온다.
[29]
Critical Chance +40%
[30]
Combat IV밖에 요구하지 않고, 600코인으로 저렴하게 구할 수 있다.
[31]
BIN 기준 400,000코인 정도
[32]
BIN 기준 200,000코인 정도
[33]
그 중에서도
Juju Shortbow와
Terminator
[34]
Knockback을 붙인다.
[35]
크리티컬 확률은 1레벨당 0.5%가 증가한다. 예를 들어 25레벨이면 12.5%의 추가 크리티컬 확률을 얻는 셈.
[36]
어빌리티 대미지도 올린다.
[37]
대부분 이게 비효율적이라 생각하고 검을 먼저 맞추는데 좋은 검을 맞춰도 액세서리 작업이 안 돼 있으면 대미지가 낮게 나온다.
[38]
검의 Sharp 리포지, 갑옷의 Fierce와 Pure 리포지가 큰 도움이 될 것이다.
[39]
갓 포션은 다른 물약들과 다르게 죽어도 효과를 잃지 않는다.
[40]
LEGENDARY 등급 기준
Critical Chance +10%
[41]
LEGENDARY 등급 기준
Strength +10,
Critical Chance +6%,
Critical Damage +18%
[42]
리포징은 일단 공격적 리포지에 딸려오는 스탯이라 양이 적고, 농사/낚시/목공 각각 만렙을 찍으면 총 474가 올라가지만 시간이 오래 걸린다.
[43]
엔더 갑옷, 던전 갑옷같이 특정 장소에서 스탯이 증가되는 장비의 경우 리포징 효과도 증가해 꽤 의미가 있다. 또한 Giant등 일부 리포지의 경우 체감 가능한 수준으로 체력을 늘려준다.
[44]
4번째 공격마다 공격력 2배
[45]
Sharpness V라면 25% 증가, 25%는 0.25 이므로 0.25를 더해주면 된다.
[46]
예컨데 One For All 인챈트는 +500%의 대미지 증가를 주지만, 합연산으로 계산되기 때문에 6배보다 훨씬 낮은 대미지 증가 효과만을 제공한다.
[47]
오르는 폭은 무기마다 다르다.
[48]
개인 섬에서 전투 상황이 아닐 때 공허에 떨어져 죽는 것은 돈의 절반을 잃지 않는다.
[49]
Snow Minion 10대가 일주일에 1,000,000코인을 번다. 어마어마한 수준.
[50]
섬에 농장을 짓는 것은 Farming Fortune의 효과를 얻을 수 없어 추천하지 않는다. 섬 농장은 Garden 등장 이전의 과거의 잔재.
[51]
3일(현실 시간 1시간)에 한 번씩 하며, 랜덤으로 제시되는 3종류의 농작물 중 한 종류를 골라 20분간 죽어라 수확하다 보면 Jacob's Ticket, 메달 등을 번다.
[52]
그러나 기본 설계도대로 밭을 건설하면 효율이 극한인 팜을 만들 수 없으므로 농사에 정말 진지하게 임할 작정이라면 여전히 엄청난 크기의 밭을 만들어야 한다.
[53]
코끼리 펫과 무시룸 펫은 농작물이 많이 나오고, 초보자들에게 추천하는 토끼 펫은 경험치 습득량을 올려준다. 코끼리 펫과 무시룸 펫은 무척 비싼 편이기 때문에 중반까지는 토끼 펫을 권장한다. 레전 토끼 펫은 파밍 미니언을 사용할 게 아니라면 크게 의미가 없으니 주의.
[54]
Heart of the Mountain, Dwarven Mines에서 레벨 업 할 수 있다.
[55]
Hotm 7에 몇십억이 말이야 쉽지, 전자는 아무리 짧게 잡아도 몇 달이 걸리고 후자는... Hotm 6에 건틀릿, 디반아머로 노가다해 봐야 시간당 몇백 정도밖에 안 나와서 저것들이 반드시 필요하다.
[56]
Jungle Axe로도 어느 정도 커버는 되지만 효율은 많이 낮아진다.
[57]
그나마
Minion Storage가 쓸만하다.
[58]
낚시 레벨이 19 이상일 때 Crystal Hollow의 Precursor Remnants의 용암에서 낚시를 하면 스폰된다.
[59]
점토 미니언을 쓴다면 엄청나게 오래걸리긴 해도 지루하진 않다.
[60]
Fishing Speed가 50 증가하여 낚시 속도가 빨라진다. 다만 비가 항상 오는 것은 아니다.
[61]
몹의 스펙이 높지만 기본적으로 경험치가 높고 드랍템도 훨씬 좋다. 다만 겨울에만 할 수 있다.
[62]
비가 오고 있다면 오징어가 자연 스폰된다. 경험치보다는 먹물 컬렉션 용도.
[63]
어차피 낚시 레벨이 19 이상이어야 하기 때문에 쓸 수 있다.
[64]
이 도구는 낚시 레벨 20이 필요하기 때문에, 낚시 레벨을 올리고 사용해야 한다.
[65]
낚시 레벨 24가 필요하기 때문에 상당한 노가다가 필요하다.
[66]
낚시 레벨 13이 필요하며 높은 EHP를 보장한다
[67]
낚시 레벨 제한이 없고 Sea Creature Chance를 높게 올려준다.
[68]
낚시 레벨 20이 필요하며 Salmon Armor의 강화 버전이라고 볼 수 있다.
[69]
낚시 레벨 17이 필요하고 물 속에서 높은 방어력을 보여준다.
[70]
낚시 레벨 24가 필요하고 매우 높은 EHP와 SCC를 가진다. 물 낚시로 얻을 수 있는 일반적인 낚시 갑옷 중 가장 강하며, 이 이상은 Crimson Isle의 용암 낚시로 구해야 한다.
[71]
낚시 레벨 28이 필요하며, Jerry Island에서 모든 스탯이 2배로 뻥튀기된다.
[72]
이때 슈페같은 비싼 드래곤이 아니거나 자신이 1위를 달성하지 못하는 경우 드래곤을 잡기보단 엔드 크리스탈을 깨자. Crystal Fragment가 드롭되는데 3개만 얻어도 약 50만 코인이다.
[73]
다만 직접 드래곤을 소환하는 것은 비추천. 자신이 피해량 1위를 달성할 수 있다면 몰라도 순위권에 들지 못함에도 소환하는 것은 큰 손해이다. 보통 큰 이득을 보는 Superior Dragon도 소환 확률이 4%고, Ender Dragon 펫을 노린다 하더라도 기본 확률이 2%(EPIC은 1.6%, LEGENDARY는 0.4%)인데다 드래곤 점수를 450(2등+눈 2개 설치)점을 넘겨야 나오기 때문에 노리기가 함들다.
[74]
마법 무기들은 보통 최대 마나가 높아지면 피해량이 높아지므로 필수이다.
[75]
다만, 레전더리 엔더맨 팻은 엄청나게 비싸기도 하고 서머닝 확률이 체감될 정도로 높아지진 않으니 비추천.
[76]
혹은 Upper Mines에서 계속 돌아 올라가다 보면 나온다.
[77]
체력 1m, 반경 4블럭에 1000의 일반 대미지 +100의 트루 대미지를 입힌다. 반경 1블럭 이내에는 두배의 대미지를 입힌다. 수가 많아서 거리가 좀 되어도 상당히 아프고, 초근접시 고수라도 치명적이다.
[78]
Mining 아일랜드에서 체력, 방어력, Crit Chance, Crit Damage, 힘 수치를 최소 5%에서 만랩 기준 27.5% 상승
[79]
구매가 2500만, Bin 기준 약 1억 이상. 확률 대략 0.1%
[80]
구매가 3500만, Bin 기준 약 7억 이상. 확률 대략 0.1%
[81]
플립질이라던가, 준비 기간은 길겠지만 광질도 이것보다 돈을 잘 번다.
[82]
Griffin Burrow에서 얻을 수 있는 재료들로 Upgrade Stone를 만들어 써줘야 한다. 등급이 오를수록 점점 더 많은 재료를 요구해서 돈이 엄청 많은 게 아닌 이상 Epic 이상 업그레이드는 힘들다.
[83]
몹의 종류가 많아지고 기존 몹들은 체력이 더 올라간다. 문제는 에픽부터 추가되는 몹이 스펙이 장난이 아니고 체력도 높아 빨리 잡기도 힘들어 스탯이 받쳐주지 못하면 죽기만 하는데, 돈을 좀 벌려면 그리핀이 전설 등급이어야 한다는 것.
[84]
큰 슬러지는 결과적으로 4개의 Sludge Juice를 드랍하기에, 스펙만 된다면 얘만 주구장창 찾는다.
[85]
오토마톤들이 스폰될 위치에 다가가면 스폰이 되는데, 불청객으로 인해 스폰 텀이 꼬여버려 오토마톤이 스폰 되는 위치에 다가가도 소환되지 않는다. 이럴 땐 그 자리에서 최소 60초 이상 기다려야 한다.
[86]
상점에서 10,000코인에 팔린다. 장갑 장비가 아직 없다면 이걸 사용하자.
[87]
End Stone Geode는 돈벌이가 잘 되지 않으므로 버리는 것이 좋다.
[88]
하지만 이들에게서 나오는 아이템인
Mite Gel이 상점에서(Bazaar보다 상점에서 파는 것이 더 비싸다.) 꽤나 비싸게 팔려 이들을 한번에 쓸어버릴 수 있는 무기가 있다면 나오는 족족 잡는 것이 좋다.
[89]
그렇기에 경쟁자들보다 ⸕ Mining Speed가 더 높은 곡괭이를 사용할 필요가 있다.
[90]
Ender Armor 세트 등
[91]
이동 속도가 느리면 다른 사람에게 뺏기는 경우가 많다.
[92]
엔더맨에게서 떨어질 수 있는 가장 좋은 아이템은 전설 엔더맨 펫인데, 가격 자체는 4천만 코인 정도로 아주 높지만 확률이 0.00006%로 너무 낮다.
[93]
그래도 운이 아주 좋으면 시간당 1,000,000코인 정도를 벌 수 있기 때문에 아예 배제할 수는 없다.
[94]
Late Winter나 현실 시간 12월에 열리는 이벤트이다.
[95]
1/24 확률
[96]
1/16 확률
[97]
물론 물건 보는 눈이 없다면 손해보기 딱 좋으니 신중히 결정하자.
[98]
일단 원리를 알아둘 필요가 있다.Instant buy로 누군가 물건을 사면 그것은 가장 높은 가격의 sell offer에서 사가는 것이고 instant sell을 하면 가장 가격이 높은 buy order에 파는 것이다.보통 instant buy가 instant sell 보다 가격이 높아 sell order가 buy order보다 비싸게 된다.이 차익이 큰 물건으로 돈을 버는 것이다.
[99]
그래도 책을 사고파는 것을 기다리는 동안에는 다른 것을 할 수 있다.
[100]
그러나 EPIC이 100레벨이더라도 LEGENDARY등급이 되었을 때는 100레벨이 아닐 수 있기에 이런 것들도 모두 생각하면서 해야 한다.
[101]
Kat Flower를 쓰면 되지 않냐 고 하지만 요즘 Kat Flower의 가격이 많이 비싸졌기에 전술한 Jerry펫 플립의 경우 Kat Flower를 쓰면 오히려 손해가 난다.
[102]
퍼센트로 변환하면 18,000,000% 상승
[103]
대략 1년정도만 기다리면 3배는 기본인 경우가 많다
[104]
가끔씩 나오는 Dye나 룬의 경우 어지간하면 예쁘게 나오기에 무조건 사놓는 게 좋다
[105]
[106]
20억넘게 투자하면 어마어마한 이득을 볼 수 있지만 5억정도만 투자해도 적지않은 이득을 볼 수 있다.
[107]
물론 저 예시에서도 그냥 SOS Flare를 그냥 살 수도 있지만 그러면 적은돈으로 큰 이득을 보기가 힘들다.
[108]
자신의 상황과 자신이 한 업데이트에 대한 해석이 타당한지를 고려하면서 투자하자
[109]
사실 여기서는 HotM 경험치를 극소량 지급하기 때문에 의미가 없다고 볼 수 있다.
[110]
HotM 7을 찍으면 Powder Buff라는 퍼크를 토큰을 이용해 열 수 있는데, 이 것이 모든 파우더의 지급량을 50%나 늘려준다. 파우더 마이닝에 걸리는 시간을 감안하면 확실히 도움 되는 퍼크.
[111]
이는 상자의 출현 빈도, 상자를 열 때 필요한 파티클 횟수를 줄여준다. 만렙은 20렙이지만, Gemstone Powder가 꽤 많이 필요하다. 만렙을 찍으면 상자를 우클릭 한 번으로 아주 간편하고 쉽게 열 수 있다.
[112]
Hard Stone을 캘 때 일정 확률로 주변에 있는 Hard Stone도 같이 캐어진다. 이도 중요한 퍼크.
[113]
Mole과 비슷한 역할을 하지만, 이는 모든 광물에서 발동한다.
[114]
Scatha는 가격이 매우 비싸기 때문에 자본금이 매우 많다면 완전 강추. 파우더 마이닝을 할 때 필요한 모든 능력을 준다.
[115]
100레벨 기준 Combat EXP +30%
[116]
그러나 17단계 이상부터 100만 경험치가 나오므로 어느 정도 진행이 되어 있어야 가능하다.
[117]
그러나 다른 말로 하면 처음부터 끝까지 나무 캐기 외에는 답이 없다는 뜻이다. 마지막으로 업데이트한 지 가장 오래된 스킬이라 컨텐츠도, 관련 장비도 없어서 순수 노가다다.
[118]
다른 나무들에 비해 35블록 이상으로 구성된 나무가 많기 때문에
Treecapitator의 특수능력이 가장 잘 먹힌다.
[119]
100레벨 기준 20,000,000코인 이상이다. EPIC Ocelot 펫이 1,000,000코인 선에서 거래되는 것을 보면 확실히 단점인 셈.
[120]
하루 한번이지만 몇십k에서 몇m 수준의 경험치를 한꺼번에 받는다.
[121]
에픽 등급의 가디언 펫은 경험치를 늘려주기 때문에 갖고 있는 걸 추천한다. 이 방법으로 Taming 경험치도 많이 얻을 수 있다.
[122]
지옥 업데이트로 거미 슬레이어를 잡는데 걸리는 시간이 1분도 안걸릴정도로 짧아져 8랩을 찍고 하는 것도 나쁘지 않은 선택일 수 있다.
[123]
어떤 경우에는 한 세트가.
[124]
정말 장식 관련밖에 없는 룬 제작과 다르게 레벨이 오를 때마다 코인도 주고 하는데 이따위다. 목공은 자연스럽게 오르기라도 한다.
[125]
좀비뿐만 아니라 다른 몹도 갈아 버리는
Axe of the Shredded, 엔더맨 슬레이어를 할 때 유용한
Reaper Scythe,
Zombie Sword의 사실상 상위호환인
Wand of Healing 시리즈, 다방면에서 쓸만한
Voodoo Doll 등.
[126]
Deformed Revenant는 한방 딜이 1600가량으로 초보들은 한 두대 맞고 죽는 경우가 다반사다.
[127]
테라코타, 즉 폭발범위 내에 있으면 15,000 데미지를 받는다. 조금 플레이한 중수 정도라도 위협적이다.
[128]
당장 좀비 슬레이어부터 지속적으로 체력이 닳는 캠프파이어, 엔더맨/블레이즈 슬레이어, 던전 보스전 등에서 필수인 Wand OfHealing 시리즈, 적은 가격으로 던전 미니보스를 잡거나 하는 식으로 쓸 데가 많은 Voodoo Doll, 탱커 최종 투구이자 힐링에도 도움이 되는 Reaper Mask, 아웃던전 한정 유례없는 최강의 대미지를 보여주는 Warden Helmet 등 한 슬레이어에서만 이런 아이템이 쏟아져 나온다.
[129]
Midas's Staff로 하면 보스도 한방이 날때가 있기에 적어도 스태프는 얻고 하자.
[130]
동굴 내부 거미들은 체력이 1만을 넘기지 않고 스폰 개수와 리젠률도 엄청나게 높아 경쟁자가 적고 숙련되면 1회 30초가 걸리지 않는다.
[131]
Tarantula Talisman의 경우 10번 타격마다 +10% 추가 대미지를 준다.
[132]
아웃던전에서 네크론 헬멧보다 좋은 건 사실이지만 현재는 최강 워든뚝이 나와 입지가 낮아졌다.
[133]
Old Dragon 체력이 12m이다. 어마어마하게 높다.
[134]
무적 프레임 없이 연타를 박아서 엄청난 속도로 실드를 갈아버릴 뿐더러, 매우 안전하다.
[135]
희귀도는 높을 수록 좋고, 최소 Rare는 필요하다. 특히 레어 이하는 경매장에서 거의 헐값에 얻을 수 있다.
[136]
마나 확보를 위한 Wisdom 5 혹은 유사시 버티기 위한 Last Stand 5를 붙이는게 좋다.
[137]
마나 관리를 위해 얼와 V를 붙이는 것이 좋다. 사실상 힐이 빠지는 순간이 없게 해야한다. Wand of Restoration 혹은 그 이하의 장비는 힐량이 모자라므로 추천하지 않는다.
[138]
체력이 많이 단다 싶으면 바로 쓰고 거리를 벌려 마나를 채운 뒤 힐을 하자. 5초동안 어느정도 생명을 보장해주기 때문에 침착하게 체력을 채워 버티면 된다.
[139]
곱연산 대미지 30% 감소 효과가 있다. 방어력 수치는 높아질수록 효과가 적어지는 만큼 Baby Yeti보다 훨씬 효율이 좋다.
[140]
방어력이 높을 수록 체력 증가의 효율이 좋아지는 만큼 유지력에 큰 도움이 된다.
[141]
슬쩍 스쳐보는 수준으로는 사라지지를 않고 확실히 응시를 해야한다. 3개만 쌓여도 순식간에 죽어버리니 계속 처리해야 하는데, 검정색의 조그만 머리인데다 벽 뒤에 들어가버리는 등의 애로사항까지 생겨 더더욱 처리가 힘들다.
[142]
아처 듀프때문에 활을 들고 버서커를 하는 사람도 많다.
[143]
100%를 찍은 이후부터 더이상 올릴 필요성이 없다.
[144]
보통 뉴비들만 쓴다.
[145]
클리어 능력은 떨어지나 단일 대상에게 욱여넣을 수 있는 딜량은 가장 높다.
[146]
1층에서 얻는 Bonzo's Mask도 초반에는 매우 좋다.
[147]
해금하려면 넉넉잡아 330,000,000코인이 필요하다.
[148]
카타콤 레벨이 상당히 높을 경우 Chimera V를 사용하는 경우도 있다.
[149]
최대 1,000
[150]
돈이 많거나 마스터 모드의 경우 Ender Dragon/Golden Dragon을 사용하기도 한다.
[151]
이중에서는 Pleasant가 가장 낫다.
[152]
Growth, Protection, Rejuvnate 등등
[153]
Dragon Armor는
Combat 레벨 제한이 있고, 던전 갑옷의 경우 특정 층 클리어나
Catacombs 레벨을 요구한다. 그나마 Frozen Blaze Armor는 레벨 제한이 없지만 매우 비싸다.
[154]
조금 더 좋은 갑옷으로는
Farming 스킬을 올려서 갈 수 있는 농장 섬들에서 얻을 수 있는 Pumpkin Armor, Mushroom Armor 등이 있다. Farm Suit보다 스탯 자체는 좋지 않으나
피해량을 올리는 데 좋다. 아이언맨이나 빙고라면 추천.
[155]
어차피 지금 입는 갑옷들은 본격적인 전투가 시작되기 전에 갈아탈 임시방편이므로 인챈트는 III 정도에서 멈추는 것이 좋다.
[156]
대부분의 몹이 언데드인데 이 언데드에게 주는 최종
피해량이 2배가 되기 때문에 좋다. 단, 옆에 있는
End Sword는 굳이 살 필요가 없다.
[157]
광산 내부 몹에게 주는 피해가 150% 증가하기 때문에 대미지가 잘 나온다.
[158]
철 곡괭이인데다 블록을 캘수록
Efficiency가 붙어 경험치를 절약할 수 있다.
[159]
석탄, 철, 금, 청금석, 레드스톤, 에메랄드, 다이아몬드.
[160]
SkyBlock Level 7 이상부터 사용할 수 있다. 레벨은 게임을 진행하다 보면 자연스럽게 오르지만, 당장 모자라다면 Fairy Soul을 찾아서 경험치로 바꾸거나 Melody Harp로 경험치를 얻을 수 있다. 초반에 얻을 수 있는 몇 가지 아이템을 Museum에 기부하는 것도 약간의 경험치를 얻을 수 있으니 참고.
[161]
유저들과 아이템을 거래할 수 있는 장소이다. 위치는 Bazzar 바로 옆에 있다.
[162]
액세서리를 많이 모으면 스탯이 큰 폭으로 증가해 반드시 필요하다.
[163]
Deep Caverns 최하층 몹들을 잡는 게 좋다. 일격에 잡기 쉬우면서도 경험치를 많이 줘 효율이 높다.
[164]
영어로는 Reforge. 화로(Forge)나 제련(이쪽은 재련이다.)으로 헷갈리지 말자.
[165]
Coal Mine 가는 길에 도서관 오른쪽에 있는 건물
[166]
예시:
Mythic Hardened Diamond Armor는
Hardened Diamond Armor에 Mythic이라는 접두사가 붙은 것이다.
[167]
일반적으로 Ender Armor의 특성 때문에 인챈트만으로도 엔더맨에게 버틸 정도의 체력과 방어력을 얻을 수 있다. Crit Chance가 너무 낮다면 Pure, 그렇지는 않다면 Fierce로 모든 Ender Armor를 재련하고, 검은 Spicy 혹은 Sharp로 재련하고, Ender Equipment 4개는 모두 Blended 혹은 Menacing을 붙이면 효율이 좋다. 이렇게 모든 장비의 재련을 하면 보통 10~20만 정도는 깨진다.
[168]
책장은 직접 만들 수도 있고, Builder에게서 50코인에 구매할 수도 있다.
[169]
보라색 입자가 나는 엔드스톤/흑요석
[170]
인챈트된 엔드 스톤/흑요석/엔더의 눈, Ender Gauntlet을 팔아 코인을 얻고, Grand/Titanic 경험치 병으로 경험치를 얻자. Bazaar를 이용할 수 있는 프로필이라면 Titanic 경험치 병은 팔아서 몇십만 코인을 얻는 게 더 이득이다.
[171]
좀비 슬레이어 1티어의 경우 보스의 체력이 500으로 극초반에도 잡을 수 있으며, 2티어도 2만이다. 슬레이어 3렙까지는 무난하게 찍을 수 있을 것이다.
[172]
Dragon Armor를 구입하는데 필요한 돈을 얻는 방법 무료 Booster Cookie를 먹고 Bits를 이용해 God Potion 등의 아이템을 구입해 판매하는 것과 특수한 조약돌 생성기를 지은 뒤 효율 V 금곡괭이와 성급함 III 포션으로 돌을 캐 Rock pet을 얻어 George에게 파는 것이 있다. 둘 모두 지속 가능한 방법은 아니지만 초반에 큰 기초 자금을 얻을 수 있게 해준다. Epic Rock Pet과 God Potion 한개 정도를 판매하면 Strong Dragon Armor와 Aspect of The Dragons를 구입하기에 충분할 것이다.
[173]
Young Dragon Armor는
Speed를 상당히 많이 늘려 주는데, 그만큼 대미지가 덜 나오므로 무기만으로 대미지가 커버되는 중반쯤에 입는 것이 좋다.
[174]
풀 세트 기준 약 20,000,000코인. 또한 혼자서
Combat XX을 요구한다.
[175]
더해, Unstable Dragon Armor 착용자에 대한 세간의 시선은 '악질 민폐 무개념 뉴비' 정도이므로 참고하도록 하자.
[176]
풀 세트 능력이
Aspect of the End의 피해량과 스킬 능력의 강화라 원래 Strong Dragon Armor 풀 세트에
Aspect of the End를 쓰는 것이 초반 근접 빌드의 정석이었으나, 여러 업데이트로 인해 상황이 복잡해지며
Combat 레벨을 2 더 올리고
Aspect of the Dragons를 쓰는 것이 더 싸게 먹히게 되었다. 물론
Aspect of the Dragons 또한 Strong Dragon Armor와 잘 맞는다.
[177]
던전에 들어가기 전의 경우, 마법 빌드는 레벨이 안 되거나 매우 비싼 경우가 많으므로 적어도 몇백만 코인 정도로 정말 돈이 많지 않다면 일단 근접 빌드로 진행하는 것을 추천한다.
[178]
활을 필두로 한 원거리 빌드는 지금 쓸 수 있는 좋은 활이 없으므로 고려하지 않는다.
[179]
가격은 400,000코인 정도에 사용 제한이 없으며, 피해량이 괜찮고 텔레포트 스킬을 보유해 서포트 무기로 사용하기에도 좋다.
[180]
전용 재련을 붙인 aote. 피해량이 aotd 이상으로 월등이 높아지지만, 가격도 30배 이상으로 올라간다.
[181]
가격 약 1m, 사용 제한 전투 18렙, 피해량이 상당히 높고 강력한 광역 공격 스킬도 보유해 깡딜에 알맞다.
[182]
가격 npc에게서 13만, 사용 제한 없음, 피해량이 위의 둘과 비교해 낮지만 킬과 나무 컬렉션 수에 따라 점점 증가해 다 강화하면 aote 이상으로 좋아지며, 적을 죽일 때마다 20코인을 추가로 얻는다.
[183]
가격 1만 이하, 사용 제한 카타콤 3렙, 피해량이 낮고 성능도 아래의 것들에 비해 저조하나 비용 면에서 매우 저렴한 무기.
[184]
가격 몇m, 사용 제한 카타콤 1층 클리어, 피해량이 괜찮게 나오나 탄속이 느리고 범위가 약간 좁다.
[185]
가격 10m 이상, 사용 제한 없음, 피해량이 괜찮게 나오며 마나 소모량이 적고 탄속이 빠른 데다 모든 적을 관통하고 느리게까지 만드는, 구할 수만 있으면 후반까지도 써먹을 만한 무기.
[186]
가격 약 1.2m, 사용 제한 없음, 피해량이 극히 높고 즉발형이며 마나 소모가 극히 적으나 사거리가 짧으며 쿨타임 1초가 있다. 어떻게 된 게 원래 전투 22가 되어야 얻을 수 있는 건데 얘만 사용 제한이 없다.
[187]
특히 돈을 조금 모아서 경매장에서 Prestige Chocolate Realm을 구매하자. 몇십만 코인 정도지만 전설 등급이라 MP가 많이 늘어난다.
[188]
이때도 Dragon Armor를 맞춰 놓으면 좋은 것이, 좋지 않은 갑옷을 입었다가 죽기만 하면 팀원들이 눈초리를 보낸다. 이럴 땐 얌전히 시작 부분에서 잠수를 타는 게 좋다. 마일스톤을 올리지 못해 Catacombs 스킬 레벨은 올리지 못해도 층 클리어는 가능하다
[189]
마일스톤이 적으면 클리어 보상 상자를 열지 못하거나 던전 스킬 경험치를 적게 받는다. 다만 캐리받는 경우 어쩌다 죽으면 힐러 특성상 계속 부활하고 또 죽을 것이기 때문에 팀원들의 원성을 살 수 있다.
[190]
함정은 최대 체력 비례 대미지이므로 함정 하나만 찾아서 자힐하면서 버티면 1~2는 쉽게 찍는다. 다른 얘기지만, 그 이상으로 찍기는 아주 힘들 것이다.
[191]
활은 Juju Shortbow 미만은 없는 것으로 친다. 즉 최소한 5-6층까지는 아처를 볼 일이 없다.
[192]
단 여기서 대미지보다는 체력, 방어력에 치중을 맞추자.
[193]
체력과 방어력을 높이 올려주나 던전 6층 클리어를 요구한다.
[194]
Zombie Sword,
Ornate Zombie Sword,
Florid Zombie Sword.
[195]
모든 마나 소모량 0~20% 감소, 10초간 공격받지 않을 경우 쉴드 제공, 던전 내에서 마나 0~25% 증가.
[196]
보통 Speed V, Absorbtion V 포션을 대량 양조하거나 대형 네더와트 팜을 만들어 스킬을 올린다. 전자는 빠르고 간편하나 돈이 매우 깨지며, 후자는 느리고 많은 노력이 필요하나 지속적인 사용이 가능하고 오히려 돈이 벌린다.
[197]
펫의 지능 스탯 2배.
[198]
오직 이것 때문에 낚시를 본격적으로 시작하는 건 별로 추천하지 않는데, 기본적으로 낚시는 스카이블럭 내에서 가장 느린 노가다인데다 좋고 비싼 낚시 장비는 모두 낚시 스킬을 요구한다.
[199]
넉백 방지. 일부 특수한 True Knockback은 막지 못한다.
[200]
물론 레전더리 능력이 좋지 않은건 아니지만, 레전더리는 레어와 에픽등급에 비해 가격이 10~30배 차이가 나고 레벨 올리기도 더 힘들어 레어 또는 에픽 등급 펫을 쓰는 게 훨씬 낫다.
[201]
Baby Yeti 펫이나 Ender Dragon Pet도 스탯을 올려주긴 하지만 둘 다 특정 검(Yeti Sword, AotD)의 대미지 스탯만 올려주기 때문에 모든 검에 해당되는 펫은 Lion이 유일하다.
[202]
First Strike와 Triple Strike, Combo의 위력 증가, 자신을 공격한 몬스터에게 피해량 증가
[203]
다만 기본적인 스탯 부스트는 크리티컬 확률이 100%라면 Tiger 펫보다 좋지 않다.
[204]
그냥 은행에 돈만 많으면 피해량이 어마무시하게 증가한다. 다만 가격은 1b 단위.
[205]
대부분의 스탯을 올려주어 딜이 크게 증가한다. 가격은 못해도 억 단위.
[206]
10레벨마다
Critical Chance +1%, 2레벨마다
Critical Damage +1%, 4레벨마다
Strength +1, 10레벨마다
Magic Find +1, 10레벨마다
Intelligence +1
[207]
이 이벤트로 얻는
Griffin Feather가 꽤 돈이 돼서 초반에 돌며, LEGENDARY Griffin 펫을 끼고 돌면 나오는 매우 강한 몬스터들이 잡을 수만 있다면 돈벌이에 아주 좋아 후반에도 돈다.
[208]
버서커와 아처는 Golden Dragon 혹은 Baby Yeti, 메이지는 Sheep, 탱커는 Turtle 혹은 Blue Whale, 힐러는 Jellyfish 등
[209]
돈이 없을 경우 Titanic
[210]
돈이 없을 경우 Wise
[211]
돈이 없을 경우 Fierce
[212]
플립은 주식, 되팔기 같은 개념이므로 자산과 계산 능력, 눈치를 요구하며 원금 손실의 위험이 있다. 그럴 자신이 없다면 미니언을 이용해 잠수를 타는 것도 추천. 플립보다 효율은 적지만 돈이 안정적으로 벌린다.
[213]
더 이상 늑대 보스에게 타겟팅 자체가 되지 않는다. 주변 몹을 타겟팅한 화살이 어쩌다 맞는 건 가능하긴 하지만 입지가 크게 좁아졌다.
[214]
혹은 미니언으로 눈 미니언+좀벌레 펫을 돌렸다면 무난하게 맞춰놓았을 것이다.
[215]
낚시 레벨이 25 이상일 때 제리 섬에 있는 제리 연못에서 아주 희귀하게 나오는 예티를 잡으면 3~4% 확률로 드랍한다. 3~4%면 높은 게 아니냐 할 수 있는데 예티 자체가 워낙 희귀하기에 체감 드랍률은 정말 극악이다.
[216]
Shadow Assassin Armor + Baby Yeti 펫만 해도 20,000,000코인 이상이 필요하며, 무기도 맞춰야 하기에 더 힘들다. 버서커는 쓸만한
Livid Dagger를 맞추는 데 15,000,000코인이 들어가고, 아처는
Juju Shortbow에 못해도 40,000,000코인이 필요하며 추가적으로
Overload와
Soul Eater V를 붙이면 또 30,000,000코인이 들어간다.
[217]
LCM
[218]
RCM
[219]
모든 직업이 7층 갑옷이 필요하고, 추가로 메이지는 7층 클리어를 요구하는
Hyperion이 필요하다. 그나마 아처는 운이 매우 좋으면 7층 갑옷 없이 깰 수 있으나 그래도 7층 갑옷이 없으면 버티기 힘들어서 보통 7층 갑옷을 입는다. 또한 대부분 페이즈는 정석적인 클리어를 위해 Wither Cloak Sword를 요하기 때문에 7층 클리어는 거의 필수적이다.
[220]
캐리를 구하는 것도 일인데, 캐리 방이라고 사기를 친 후 돈만 받고 튀는 유저들도 많으니 상대방 정보를 확인하는 것이 좋다. 물론 이렇게 해도 7층 캐리로 사기를 치는 사람이 매우 많아서 커뮤니티나 디스코드 같은 곳에서 찾는 것이 편하다.
[221]
가장 안전하고 추천하는 방법은, SBM 디스코드 서버에 들어가서 verify 채널에서 인증을 하고, dungeon-carry-services 채널에서 7층 보스를 클릭하면 파티가 오는데, 그 파티를 받고 파티 방장에게 6,000,000코인을 주면 절대 사기가 아니고 7층을 깨 준다. 다만 단점은 일반 방법보다 가격이 두 배 정도 비싸다는 것이다.
[222]
훗날
Valkyrie, 심지어는
Dark Claymore를 얻을 때 까지도 이 AotS는 사실상 버서커의 최종무기가 된다. 스왑을 통해 훨씬 제한적일 지언정 Terminator의 딜량을 따라갈 수 있어 마스터 모드에서 쓸만한 터미네이터가 아닌 몇 안되는 무기중 하나이다.
[223]
회복용. 다른 네크론 검들이라도 크게 밀리지는 않는다.
[224]
돈이 없거나 도저히 공격을 버티지 못하는 경우 Baby Yeti 펫도 좋으나 시간이 오래 걸린다.
[225]
컨트롤이 좋을 경우 Ender Artifact/Relic, Overflux/Plasmaflux Power Orb, Wither Blade 시리즈 등 없이 Enderman 펫으로도 가능은 하나 일반적인 방법은 아니다.
[226]
악세사리에 관한 팁을 더 알고 싶다면
이 문서를 참고하라.
[227]
LEGENDARY - EPIC - 나머지 순으로 티어를 올리는 것이 가장 효율적이며, 대략 300,000,000~400,000,000코인 정도가 필요하다.
[228]
Jaded 리포지, Recombobulator 3000, Gemstone Chamber, Perfect Gemstone(Topaz>Jade>Amber)
[229]
이 드릴들은 기본이 억 단위이므로, 돈이 너무 없을 경우 임시로 Gemstone Gauntlet를 사용해도 좋다. 드릴과 Gemstone Gauntlet에는
Pristine V와 Perfect Gemstone을 반드시 붙여 주어야 하며, Topaz가 가장 우선, 이후 Jade-Amber 순으로 맞춰 나간다.
[230]
Magma Field에서 Ruby나 Topaz를 캘 때만
[231]
대략 4m/6m 이상의 파우더가 권장량이다.
[232]
Crystal Hollows에서 상자를 파밍하면서 Daily Powder, Powder Buff, Great Explorer 퍼크를 강화하는데 몰빵하는 것이 일반적인 방법이다.
[233]
특히 Shadow Assassin
[234]
잡몹 정리에는 매우 좋지만 미니 보스와 보스 상대로 딜이 부족하다.
[235]
이때 스펙을 올릴 때 쓰이는 Master Star나 7레벨 이상의 인챈트북 등의 아이템들은 전부 성능에 비해 심하게 비싸다. 전투를 포기하고 다른 것을 하려 해도 광질은
Divan's Drill이 터무니없이 비싸고 농사 역시 사정이 다르지 않으며, 벌목은 완전한 엔드게임 컨텐츠라 불릴 만한 것이 없다.
[236]
그렇지 못하면 잡몹들에게 맞아 죽기 십상이다.
[237]
직접 제작하면 보통 8천만원정도 든다.
[238]
카타콤 6층 제한이 생겨서 잘 쓰이지 않는다.
[239]
6층 보스 방에서
Ancient Rose를 얻어 돈을 버는 것은 rose run이라고 부른다.
[240]
가끔 타란슬이라고 부르기도 한다.
[241]
3층 이상의 던전을 진행 중이라면 미니 보스 Shadow Assassin을 의미하기도 한다.
[242]
이때 hyp를 응용하여 hyperion mage를 hypm으로 부르기도 한다.
[243]
메이지가 예티라고 하면
Yeti Sword를, 그 외의 직업이 예티라고 하면 Baby Yeti 펫을 뜻한다.