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최근 수정 시각 : 2024-11-23 16:43:02

하스스톤/선술집 난투/스톰윈드 공성전

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하스스톤 선술집 난투 (60주차)
폭풍 속의 영웅들 스톰윈드 공성전 고대 신의 부름
파일:Hearthstone Screenshot 08-04-16 06.32.05.png
스톰윈드 공성전을 시작합니다! 이 대도시의 초기 생명력은 1이지만, 내가 공격할 때마다 생명력이 증가합니다. 과연 얼마나 많은 피해를 줄 수 있을까요?

1. 개요2. 룰
2.1. 대도시 스톰윈드2.2. 영웅 능력2.3. 덱 내용2.4. 고유 카드
3. 공략법4. 기타5. 난투 등장 이력

1. 개요

2016년 08월 04일 시작된 선술집 난투의 60주차 테마.

모험모드와 유사한, 사상 최초의 싱글플레이 난투다. 점점 강해지는 상대의 러시를 버티면서 최대한 상대의 명치에 많은 피해를 입히는 것이 목표.

이름의 유래는 아마도 대립하는 진영의 도시인 오그리마 공성전에서 따온것 같다.

참고로 자신이 중도에 항복하면 패배하지만, 자신의 영웅 체력이 0이 되었을 경우에는 자신 대신에 스톰윈드의 초상화가 폭발하면서 승리로 기록된다.[1] 따라서 카드팩 및 일일 퀘스트 보상을 제일 빨리 받을 수 있는 난투로 여겨지고 있다. 대신 3승 보상인 10골드는 받을 수 없다.

스톰윈드 본체에 1000 이상의 데미지를 넣어도 승리한다.

2024년 11월 21일 재등장했다.

2.

2.1. 대도시 스톰윈드

한글명 대도시 스톰윈드 파일:city-of-stormwind.png
영문명 City Of Stormwind
카드 종류 영웅
생명력 1
피격될 때마다 체력이 상승된다. 영웅의 체력이 바닥나서 끝났을 때 스톰윈드는 터지면서 끝난다.
그~ 상대는~!
"스톰윈드의 힘을 봐라!"[2]
어차피 건물이라 감정표현은 없으니 시작시 대사도 없다. 카드가 거의 없을 때와 없을 때의 대사도 없으니 40장을 모두 드로우시켜 탈진보려고 너무 고민하지 말자.

2.2. 영웅 능력

한글명 병영 파일:hero-power-barracks-205x300.png
영문명 Barracks
카드 종류 영웅 능력
사용 영웅 대도시 스톰윈드
비용 2
효과 무작위 스톰윈드 병사를 소환합니다.
한글명 검사 파일:swordsman-tb.png
영문명 Swordsman
카드 종류 하수인
등급 기본
사용 영웅 대도시 스톰윈드
종족 -
비용 3 공격력 1 생명력 1
효과 전투의 함성: 스톰윈드의 공격력만큼 공격력와 생명력을 얻습니다.
전투의 함성이라고 하지만 기본의 전투의 함성과는 약간 판정이 다르게, 어떠한 형식으로든 필드에 나오면 그때 능력이 발동한다. 즉 켈투자드나 부활 주문으로 되살아난다면 능력없는 1/1이 아니라 되날아난 시점의 스톰윈드의 공격력만큼 보너스를 받게 된다. 비슷한 원리로, 얼굴없는 배후자로 복사하게 된다면 스텟을 복사한 후 전투의 함성이 발동해서 다시 한번 스텟을 뻥튀기하게 된다. 보루 방패병도 마찬가지.
한글명 보루 방패병 파일:shieldsman-tb.png
영문명 Shieldsman
카드 종류 하수인
등급 기본
사용 영웅 대도시 스톰윈드
종족 -
비용 2 공격력 0 생명력 1
효과 도발 전투의 함성: 스톰윈드의 공격력만큼 생명력을 얻습니다.
보다시피 내 스톰윈드여야 한다는 조건은 없다. 따라서 교화, 생매장, 영능 훔치기 등의 방법으로 전투의 함성을 발동시킨다면 자신이 플레이하더라도 상대 스톰윈드의 공격력이 똑같이 적용된다.

다만 배후자는 계산이 다르다. 현재 복사하는 스톰윈드 병사 하나의 능력치에 스톰윈드의 공격력을 +한다.

2.3. 덱 내용

※ 영웅 전용은 볼드체로 써져있음.

총 카드 수는 40.
대도시 스톰윈드
마나 카드
0 무효화[3] 2
0 표적 허수아비 2
1 녹슨 호른 2
1 마음의 눈 2
1 비상용 냉각제 2
1 신비한 화살 2
1 요주의 은폐장 2
1 환영 복제 2
2 교화 2
2 얼음화살 2
2 전투 깃발 2
2 지휘의 외침 2
2 화염포 2
3 거울상 2
3 복제 2
3 정신 지배 기술자 2
4 냉기 돌풍 2
4 스톰윈드 기사 2
4 화염구 2
5 어둠의 거래 2
5 축복받은 용사 2
6 경기장 입장 2
6 빛폭탄 2
7 스톰윈드 용사 2
현재 위키에 기재된 카드가 총 40장이 넘는걸로 보아 실제 스톰윈드 덱의 카드 각각의 매수는 다른듯 하다.

2.4. 고유 카드

한글명 무기고 파일:Armory-wu.png
영문명 Armory
카드 종류 무기
등급 기본
사용 영웅 대도시 스톰윈드
직업 제한 -
비용 1 공격력 0 내구도 1
효과 공격력이 점차 증가합니다.
이 무기는 스톰윈드가 공격받거나 스톰윈드의 턴이 시작 되었을 때마다 공격력이 증가한다. 파괴되어도 무기는 비용 없이 스톰윈드의 턴이 끝나는대로 재 생성되므로 참고하자. 플레이어가 무기를 파괴한 다음턴에는 영능으로 1/1의 하수인이 생기고, 0/1의 무기를 장착한다. 본래 1씩 오르던 공격력이 새로 장착한 무기엔 2씩 오르고, 한번 더 파괴하면 3씩 증가한다. 이후 다시 파괴해도 증가량은 3으로 고정된다. 무기를 사용했을 때의 데미지로 킬각이 나와도 무기를 사용하지는 않는다.
한글명 전투 깃발 파일:standard-tb.png
영문명 Battle Standard
카드 종류 하수인
등급 기본
사용 영웅 대도시 스톰윈드
종족 -
비용 2 공격력 0 생명력 2
효과 양옆의 하수인들이 공격력을 +2 얻습니다.
영문에는 이 하수인은 공격을 못한다고 되어있는데 본 게임에서는 공 버프만 올라간다면 얼마든지 공격을 한다. 그렇다보니 번역에도 제외되었다. 왜인지는 모르겠으나 하수인이 둘 이상 있을 때 그 사이에 두지 않고 AI는 이 카드를 항상 필드의 맨 왼쪽에 위치시킨다.
한글명 무효화 파일:dispel.png
영문명 Dispel
카드 종류 주문
등급 기본
사용 영웅 대도시 스톰윈드
비용 0
효과 하수인을 침묵시킵니다.
인공지능이 좀 뭐해서 0 코스트라고 첫턴에 가끔 자기가 꺼낸 하수인에게 무효화를 쓰는 상황을 볼 수 있다.

3. 공략법

이 난투의 목적은 내가 죽기 전까지 더 많은 딜을 명치에 꽂는 것이다.[4] 그러기 위해서는 우선 내 명치를 보호할 필요가 있는데, 상대는 2코스트만 소비해서 버프를 받는 하수인들을 소환하고 시간이 지날수록 그 하수인들은 데스윙을 쌈싸먹는 괴물이 되어 등장하기 때문에 한 턴이라도 명치를 지켜 줄 도발 카드와 제압, 침묵, 변이 카드는 필수다. 상대 하수인들이 강해질 만한 템포를 적당히 끊어줄 무기 파괴 하수인들도 필수. 어기여차, 산성 늪수액, 해리슨 존스, 블링트론 등 무기를 파괴하거나 바꿔버리는 하수인들은 꽉꽉 채워넣어도 모두 제 값을 한다.

제압기를 검사 위주로 써 주다 보면 하수인들은 도발 뚫느라 바쁘며, 상대는 간혹 괴물 병사에 축복받은 용사와 은폐까지 같이 걸어버리는 경우까지 존재하기 때문에 단일보다는 광역 제압기를 가진 직업들이 유리하다. 전사의 난투, 사제의 대규모 무효화와 빛폭탄, 성기사의 평등-신성화는 믿음직한 광역 정리기이니 해당 직업을 사용할 경우 필수적으로 들고 가 주는 것이 좋다. 사냥꾼의 경우 코스트는 많이 들겠지만 산성아귀-개풀 콤보로 한번에 정리할 수도 있다.

크툰, 요그사론 등 극후반 뒤집기 덱은 비추인데, 아무리 무기를 파괴하고 상대 하수인을 나오는 족족 끊어낸다 해도 결국 최후의 순간에는 괴물 검사가 나와 필드를 잡게 되므로, 크툰의 스탯으로 상대하기도 힘들고 요그사론으로 필드를 정리한다 해도 1턴만 지나면 다시 상대에게 필드를 내 주게 된다.

여담으로 스톰윈드의 체력을 천 이상 넘기면 그 즉시 승리한다. 리얼 미터기 뚫기

첫 출시 때에는 덱메이킹을 꼼꼼하게 잘 하고 운도 따라줘야 고득점을 할 수 있는 어려운 난투였지만, 8년만에 재등장한 지금은 매우 난이도가 낮은 난투가 됐다. 스톰윈드 덱의 핵심은 체력이 매우 높은 적이 매턴 1/1씩 강해지는 하수인을 무한히 뱉어내는 매커니즘인데, 이건 따지고 보면 비취 드루이드와 거의 동일하다. 그 비취 드루이드도 상대하기 불가능한 고밸류 하수인을 다수 뱉어내는 2024년 메타에서는 적당한 컨트롤 성향의 덱을 짜서 후반 탈진전 대비용 킬제덴만 넣어주면 코파면서도 1천딜을 넣을 수 있는 난투가 되어버린 셈이다. 심지어 특수 승리 카드도 다수 생겼기 때문에 명치를 한대도 치지 않고 0점 승리를 노리는 변태 플레이도 가능해졌다.

4. 기타

상대의 덱의 카드수는 기존 30장보다 10장많은 40장으로 탈진까지 간다고 하면 1~10을 총 더해서 55라는 데미지가 나온다. 그러므로 명치 보호 하수인이나 주문을 빨리 찾는게 관건.

공허의 괴물, 얼배자를 잘 이용한다면 50/50이 넘는 괴물을 만들 수 있다. 누더기골렘 등으로 도발벽을 잘 쌓아놨다면 최소 두 턴은 명치에 폭딜을 박아넣을 수 있다.

거울상 비밀을 역이용해서 청지기 이그젝큐투스로 라그나로스로 만들어 죽여봐야 대도시 스톰윈드로 원상 복구된다. 그냥 뻘짓. 링크

사제는 가고일 천정내열로 어떠한 하수인도 없애버릴 수 있다. 전승지기 초를 이용해 서로 천상의 정신을 주고받으며 20억 8천의 경이로운 한방 대미지도 찍을 수 있다. 영상

어둠의 내트와 켈투자드+도발로 탈진뎀 1000을 넣는 변태도 나타났다. 돌갤 링크 여기에 남작 리븐데어와 춤추는 검을 넣은 또 다른 사람도 나타났다. 네이버카페 링크

주문탐식자로 스톰윈드의 영능을 복사할 수 있다는 것이 밝혀졌다.

플레이어들의 반응은 오랜만에 블리자드가 일했다고 호평이다. 사실상 혼자 게임을 즐길 수는 없고 다른 사람과 경쟁으로 강제로 모는 하스스톤의 방침때문에 불만인 사람이 많았는데 이번 난투는 남들과 경쟁하지도 않으며, 설령 패배한다고 해도 보상은 받으며 일일 퀘스트 웬만한 것은 다 깰 수 있게 배려해줬다. 그리고 보상도 그냥 난투팩 빼고는 그 어떤 공식 기록도 남지 않는 자기만족용 점수만 준다. 그렇다고 아예 경쟁이 없는 것은 아닌게 얼마나 많은 피해를 입혔냐가 묘한 경쟁을 일으켜서 사람들이 덱을 스스로 짜보고 실험하는 사람들이 많다. 처음으로 남 욕할 수도 없고, 순전히 본인의 덱메이킹 실력+운영+약간의 운만으로 게임을 즐길 수 있게 해준 난투.[5]

5. 난투 등장 이력

하스스톤 선술집 난투 (60주차)
폭풍 속의 영웅들 스톰윈드 공성전 고대 신의 부름


[1] 단, 흑마법사가 영웅을 자락서스로 교체한 뒤 희생의 서약으로 처치하면 패배한다. [2] 그냥 스톰윈드 용사의 대사를 그대로 가져서 사용했다. [3] 사제의 침묵 카드와 같다. 하수인 하나를 침묵시킨다. [4] 물론 이 기록은 랭킹이나 어떠한 보상을 두지 않는다. [5] 모험모드도 그렇지 않냐고 하지만 모험모드에서는 엄밀히 보상카드가 있고 그 보상 카드를 빨리 얻을 수록 바뀌는 메타에서 우위를 점할 수 있다. 따라서 방식은 비슷하나 목표는 다르다고 볼 수 있다.