상위 문서: 프린세스 테일
1. 개요
방치형 게임 프린세스 테일의 업데이트 내역이다.2. 2021년 5월
2.1. 5월 10일
프린세스 테일이 정식 발매되었다.2.2. 5월 20일
전서버 패치작업이 완료되었다. 패치내용은 다음과 같다:- 소환 알림 ON/OFF 기능 추가.[1]
- 결투장 결산시간이 1시간으로 단축되도록 설정
- 인연의 연대기내 치명타 적용수치 조정[2]
- 2단계: 10 → 5
- 4단계: 10 → 6
- 6단계: 10 → 5
- 8단계: 10 → 5
-
영웅들의 밸런스 패치가 적용되었다.
{{{#!folding 패치 적용 결과 펼치기/접기 - 미코
- 불의 춤: Lv1. 공포에 걸렸을 시 매 초마다 받는 데미지가 공격력의 10%에서 20%로 증가하였다.
- 신령의 바늘: Lv3. 잠이 든 적이 공격을 받을 시, 4초 동안 일반 공격과 스킬 가속 및 이동속도가 매우 느려졌다.
- 엠마
- 기만의 다이아몬드: Lv2. 도발한 적의 공격력 감소량이 15%에서 30%로 증가하였다.
- 나탈리아
-
해적질:
Lv1. 지속시간이 5초에서 6초로 연장되었고, 빼앗는 마나량이 2%에서 3%로 증가하였다.
Lv3. 빼앗는 마나량이 3%에서 4%로 증가한다.
Lv4. 해적의 징표가 있는 적군 사망 시 모든 아군 마나 증가량이 15에서 20으로 증가하였다. - 마틸다
- 불의의 일격: Lv2. 출혈 데미지가 공격력의 30%에서 40%로 증가하였다.
- 협박: Lv3. 공포 조건이 체력 40% 이하에서 45% 이하로 증가하였다.
- 메릴
-
무감각:
Lv1. 회복 효과가 데미지량의 30%에서 60%로 증가하였다.
Lv4. 폭주 상태 사용 시 회복 효과가 데미지량의 100%에서 120%로 증가하였다. - 나비의 숨결: Lv3. 지속시간 동안 매 초마다 주는 마법데미지가 공격력의 3%에서 15%로 증가하였다.
-
눈물의 폭주:
Lv1. 폭주 상태일 때 공격력 증가가 20%에서 50%로 증가하였다.
Lv2. 상태이상에 걸렸을 때 얻는 눈물의 징표가 2개에서 3개로 변경되었다. - 테레사
- 폭탄 화살: Lv3. 데미지가 공격력의 220%에서 230%로 증가하였다.
-
분노의 연사: Lv4. 데미지가 공격력의 90%에서 100%로 증가하였다.
추가로, 일반공격의 공격속도도 증가하였다. - 루시엔
- 추가 내용으로, 일반공격 및 궁극기의 공격범위가 확장되었다.
- 소피아
-
소나기:
Lv2. 적의 체력 및 마나 재생 감소량이 15%에서 20%로 증가한다.
Lv4. 적의 체력 및 마나 재생 감소량이 20%에서 30%로 증가한다.
버그 수정: 소나기 효과가 적이 궁극기 사용시 마나를 다시 채워주는 현상이 수정되었다. -
갈증:
Lv1. 초당 마나 감소량이 3에서 5로 증가.
Lv2. 초당 마법 데미지가 10%에서 20%로 증가하였다.
Lv3. 침묵 시간이 3초에서 4초로 증가하였다. - 마가렛
-
챔피언의 위엄
Lv1. 공격력 상승량이 100%에서 120%로 증가하였다.
Lv2. 공격력 상승량이 140%에서 130%로 감소하였다.[3]
Lv3. 체력이 50% 이하일 때는 공격력 증가 대신 7초 동안 무적 상태로 변경되었다. - 효과변경: 체력이 50% 이하시 공격력 증가 대신 7초 동안 무적 상태로 된다.[4]
- 모성애: Lv1. 모성애 징표를 가진 아군의 HP 감소량 1%에 따른 공격력 증가량이 1%에서 0.5%로 감소되었다.
- 격려의 외침: 자신에게 쓰던 현상이 수정되었다.
- 아리아
-
불기둥: 불기둥 마법 데미지가 공격력의 각각 170/190/200%에서 150/160/180%로 감소되었다.
Lv2. 화상 추가 데미지 지속시간이 4초에서 7초로 증가하였다.
이 날 점검 보상으로 스타 500개가 모든 유저에게 우편함을 통하여 발송되었다.
}}}
2.3. 5월 27일
- 추가 컨텐츠
- 신규 영웅으로 루레인이 추가되었다.
- 영웅의 스킨을 구매할 수 있는 실타래 상점이 추가되었다.
- 새로운 챕터[5] '아마조네스'가 추가되었다.
- 편의성 향상
- 길드
- 일반 길드원도 길드보스 2가 미활성 중일 때 길드 보스 2 페이지로 입장하여 일부 정보가 확인 가능할 수 있게 되었다.
- 길드 가입 또는 변경 후에 재접속 후에만 프로필 내에 길드 이름이 표시 또는 변경되는 문제가 수정되었다.
- 지하던전
- 진행 중에 상단 UI에 표기되는 정보가 변경되었다. 자세한 내용은 카페 참조.
- 전체 맵을 열 때 미니맵 배율이 초기화되는 현상이 수정되었다.
- 전체맵에 표시되는 캐릭터 포인트가 실제 캐릭터 이동 시 따라다니도록 수정되었다.
- 지하던전에서 특정 상황 시 표시되는 캐릭터가 타일 오브젝트보다 아래에 표시되는 현상이 수정되었다.
- 하늘 미로
- 배속이 추가되었다.
- 기타
- 소원 리스트에서 영웅 이름이 보이도록 수정되었다.
- 영웅 아리아의 초상화가 교체되었다.
-
버그수정[6]
{{{#!folding 결과 펼치기/접기 - 배트패스 텍스트 아웃라인 표시 문제 수정
- 특정 해상도에서 스킬 툴팁이 잘리는 문제 수정
- 특정 언어로 플레이 시 도감 창 내 영웅 '미획득' 글자가 다른 UI 영역을 침범하는 문제 수정
- 아티팩트[7] 장착 중인 경우 아티팩트 슬롯의 잠금 아이콘이 표시되지 않도록 수정
- 길드 가입 조건 설정 시 문자가 긴 경우 버튼 영역을 침범하는 UI 문제 수정
- 레드닷(확인 알림)이 잘못 노출되어 혼동을 주었던 문제 수정
- 용병 대여 요청 후 용볌 깃발이 표시되는 문제 수정
- 특정 언어로 게임이용 시 현상 게시판에서 버튼과 정보 텍스트가 겹치는 문제 수정
- 갱생의 문[8] UI 아이콘이 찌그러져 보이는 문제 수정
- 초반 튜토리얼 1-1, 1-2에서 비정상적으로 종료 후 영웅 배치 시에 발생되는 문제 수정
- 길드 보스 설명이 명확하게 보이지 않았던 문제 수정
- 길드 보스 전투 횟수 모두 소진 후 길드 재가입 했을 때 새로 생성된 길드 보스 전투 가능 횟수가 비정상적으로 노출된 문제 수정
- 하늘 미로 초기화 후 매번 회복/부활 팝업이 발생되던 문제 수정
- 특정 언어로 게임 이용 시 층수 표시가 잘려 정확히 확인이 어려웠던 문제 수정[9]
-
[우로보] 다수의 적을 공격할 때, 한 명에게만 징표의 추가 데미지가 적용이 되고 이후 나머지 적에게는 징표가 사라져 적용이 안되었던 문제 해결
}}} - 밸런스 수정
- 지하던전
- 적 등장 레벨이 하향 조정되었다.
- 버프 타일 수치가 2~10%에서 2~15%로 상향되었다.
- 디버프 타일 수치가 2~8%에서 2~10%로 변경되었다.
- 회복 타일 수치가 20%에서 30%로 상향되었다.
- 일부 상자 보상 획득 조건이 다음과 같이 변경되었다.
- 던전3 보스 4개 클리어 -> 3개 클리어
- 던전4 덫 1회 이하 -> 2회 이하
- 던전 코인 제한량이 상향되었다. 정확한 수치는 내역에 나와있지 않다.
- 하늘미로
- 적 등장 레벨 및 등급이 조정되었다.[10]
3. 2021년 6월
3.1. 6월 1일 패치
실타래 패키지가 실타래 60개에서 실타래 60개, 스타 1100개, 골드 2.5M개로 개선되었다.3.2. 6월 5일: 마가렛 이슈
일부 유저가 패치된 영웅인 마가렛으로 비정상적인 콘텐츠 이용이 확인되었다.[11]결과는 공식 카페 글 참고.
3.3. 6월 10일
- 추가 컨텐츠
- 크로먀농의 탑이 50층 더 확장되었다.
- 신규챕터 18챕터 추가[12]
- 편의성 및 개편 사항
- 10회 소환 시 슬라임 최대 획득 가능 수량이 6개에서 5개로 감소되었다.
- 튜토리얼 전투 스킵 기능이 추가되었다.
- 일반 투기장 유저 매칭 범위가 증가하였다.
- 밸런스 조정
- 기존 챕터 중 일부 스테이지(17챕터) 밸런스 하향 조정
- 버그 수정
- 이바나 '희생양' 스킬의 표식 파괴 효과가 제대로 작동하지 않던 문제 수정
- 영웅 반환 시 반환 조건에 해당하는 동일 레벨 / 동일 등급의 영웅이 2명 이상이 있을 시 반환이 되지 않는 버그 수정
- 기타 내역
- 길드 가입 시 두번째 길드 보스 전투 입장 제한 시간이 48시간으로 변경되었다.
- 일반 투기장 복수 가능 횟수가 1회로 변경되었다.
- 일반 투기장에서 공격 후 패배한 경우에는 복수할 수 없도록 변경되었다.
- 랭킹 보드가 크로먀농의 탑에도 추가되었다.
- 스킨 캐릭터 스킬 이펙트가 수정되었다.
- 6월 21일에 투기장 이벤트가 진행될 예정이다.
[1]
설정에 들어가서 시스템 항목에서 볼 수 있다.
[2]
각 연대기에 포함된 치명타 수치에 적용되었다.
[3]
이는 밸런스 문제를 방지하기 위해서이다.
[4]
궁극기 발동 후에 효과 지속 중에 체력이 50% 이하로 감소되면 무적 효과가 새롭게 발동되지 않도록 수정됨.
[5]
17챕터. 16챕더는 언더돔이다.
[6]
대부분 UI 문제였다.
[7]
지하 던전 클리어 시 획득 가능하다.
[8]
영웅 초기화하는 곳.
[9]
크로먀농의 탑에서 발생되었던 문제였던거 같다.
[10]
난이도 하향 조정.
[11]
이슈가 뭔지는
공식 카페의 한 유저글 댓글에 설명되어 있다.
[12]
6월 15일날 반영됨.