mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-23 17:38:26

프리무라(트윙클 스타 나이츠)/세컨드

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=프리무라세컨드.jpg
,이름한글=프리무라
,일어이름=プリムラ
,실장연도=2024년
,실장월일=9월 6일
,입수방법0=마법 소녀 보물 ☆ 사치 2 픽업 가챠
,입수방법1=프리미엄 가챠
,입수방법2=티켓 가챠
,종족=피조물
,게임종족=마족
,생일=3월 24일
,소속0=유성학원 부속학교 2학년
,소속1=성도회 서무
,별자리=양자리
,취미0=세계정복
,#일러레=
,#일러레X이름=
,#일러레픽시브번호=
,성우=香住優空
,)]

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리4.2. 성기사 스토리
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 프리무라의 세컨드 이격을 다루는 문서.

2. 인물 소개

プリムラの封印の二段階目が解除されたことで変身可能となった、第二形態『デストロイフォーム』。
プリムラ本来の姿であるメルクリウスの攻撃形態を一部再現した姿であり、
両肩の大型キャノン砲を武器として、敵を超火力で粉砕する。
プリムラの能力であるエネルギーの『吸収変換』も遠隔でフィールド展開可能。
射程外から敵を一方的に攻撃する遠距離戦が可能となった。


==# 대사 #==
타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=파멸의 제2막
,접두사일어=破滅の第二局
,이름한글=프리무라
,이름일어=プリムラ
,레어도=3
,빛=
,어택=
,마법=
,행동CT=16 ~ 20
,초기HP=1019
,최대HP=11998
,초기ATK=224
,최대ATK=3331
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=84
,최대EX상승=112
,)]
능력치는 그대로 들고 있지만 속성과 선호무기를 바꿔왔다. 속성은 1스킬로 서브속성을 통해 원래 자리에 넣고 굴리는게 가능하지만, 선호무기가 타격무기에서 마법무기로 바뀌어서 크리율 손해를 좀 본다. 아마 사치랑 병행해서 쓰라는 것으로 보인다.

3.2. EX 스킬

EX1 <bgcolor=#fff563>
EX2
파일:트스나스킬09.png 스킬 이름 [ruby(프리즘 블라스터,ruby=プリズム・ブラスター)] 파일:트스나스킬00.png 스킬 이름 [ruby(하이라이트 풀버스트,ruby=ハイライト・フルバースト)]
소비 EX 100 소비 EX 200
스킬 효과 스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0px -11px"
{{{#!folding [ 강화 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px"
레벨 1 자신에게 「세컨드의 은총」[은총]을 부여 (20CT) [존속]
ATK를 마족 아군 수 × 18% 증가 (10CT)
행동CT 70% 단축 (1CT)
마족 아군이 5명 이상일 경우, 왼쪽 1 레인 아군의 노트를 3칸 전진
<bgcolor=#fff563>
레벨 1 적 하나에 1250%의 대미지
EX 게이지를 200 흡수
자신의 ATK를 흡수한 EX 게이지량 × 0.5% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (30CT)
레벨 2 자신에게 「세컨드의 은총」[은총]을 부여 (22CT) [존속]
행동CT 70% 단축 (1CT)
ATK를 마족 아군 수 × 20% 증가 (11CT)
마족 아군이 5명 이상일 경우, 왼쪽 1 레인 아군의 노트를 3칸 전진
레벨 2 적 하나에 1388%의 대미지
EX 게이지를 222 흡수
자신의 ATK를 흡수한 EX 게이지량 × 0.5% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (30CT)
레벨 3 자신에게 「세컨드의 은총」[은총]을 부여 (24CT) [존속]
행동CT 70% 단축 (1CT)
ATK를 마족 아군 수 × 22% 증가 (12CT)
마족 아군이 5명 이상일 경우, 왼쪽 1 레인 아군의 노트를 3칸 전진
레벨 3 적 하나에 1527%의 대미지
EX 게이지를 244 흡수
자신의 ATK를 흡수한 EX 게이지량 × 0.5% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (30CT)
레벨 4 자신에게 「세컨드의 은총」[은총]을 부여 (26CT) [존속]
행동CT 70% 단축 (1CT)
ATK를 마족 아군 수 × 24% 증가 (13CT)
마족 아군이 5명 이상일 경우, 왼쪽 1 레인 아군의 노트를 3칸 전진
레벨 4 적 하나에 1666%의 대미지
EX 게이지를 266 흡수
자신의 ATK를 흡수한 EX 게이지량 × 0.5% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (30CT)
레벨 5 자신에게 「세컨드의 은총」[은총]을 부여 (28CT) [존속]
행동CT 70% 단축 (1CT)
ATK를 마족 아군 수 × 26% 증가 (14CT)
마족 아군이 5명 이상일 경우, 왼쪽 1 레인 아군의 노트를 3칸 전진
레벨 5 적 하나에 1805%의 대미지
EX 게이지를 288 흡수
자신의 ATK를 흡수한 EX 게이지량 × 0.5% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (30CT)
레벨 6 자신에게 「세컨드의 은총」[은총]을 부여 (31CT) [존속]
행동CT 70% 단축 (1CT)
ATK를 마족 아군 수 × 28% 증가 (15CT)
마족 아군이 5명 이상일 경우, 왼쪽 1 레인 아군의 노트를 3칸 전진
레벨 6 적 하나에 1944%의 대미지
EX 게이지를 311 흡수
자신의 ATK를 흡수한 EX 게이지량 × 0.5% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (30CT)
레벨 7 자신에게 「세컨드의 은총」[은총]을 부여 (33CT) [존속]
행동CT 70% 단축 (1CT)
ATK를 마족 아군 수 × 30% 증가 (16CT)
마족 아군이 5명 이상일 경우, 왼쪽 1 레인 아군의 노트를 3칸 전진
레벨 7 적 하나에 2083%의 대미지
EX 게이지를 333 흡수
자신의 ATK를 흡수한 EX 게이지량 × 0.5% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (30CT)
레벨 8 자신에게 「세컨드의 은총」[은총]을 부여 (35CT) [존속]
행동CT 70% 단축 (1CT)
ATK를 마족 아군 수 × 32% 증가 (17CT)
마족 아군이 5명 이상일 경우, 왼쪽 1 레인 아군의 노트를 3칸 전진
레벨 8 적 하나에 2222%의 대미지
EX 게이지를 355 흡수
자신의 ATK를 흡수한 EX 게이지량 × 0.5% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (30CT)
레벨 9 자신에게 「세컨드의 은총」[은총]을 부여 (37CT) [존속]
행동CT 70% 단축 (1CT)
ATK를 마족 아군 수 × 34% 증가 (18CT)
마족 아군이 5명 이상일 경우, 왼쪽 1 레인 아군의 노트를 3칸 전진
레벨 9 적 하나에 2361%의 대미지
EX 게이지를 377 흡수
자신의 ATK를 흡수한 EX 게이지량 × 0.5% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (30CT)
}}}}}}}}} ||
레벨 10 자신에게 「세컨드의 은총」[은총]을 부여 (40CT) [존속]
행동CT 70% 단축 (1CT)
ATK를 마족 아군 수 × 36% 증가 (20CT)
마족 아군이 5명 이상일 경우, 왼쪽 1 레인 아군의 노트를 3칸 전진
<bgcolor=#fff563> 레벨 10 적 하나에 2500%의 대미지
EX 게이지를 400 흡수
자신의 ATK를 흡수한 EX 게이지량 × 0.5% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (30CT)
{{{#!wiki style="margin:0px -11px"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px"
  • 자신 대상
    • 서브 속성 [물] 버프 부여 (40CT 지속)
    • 행동CT -70% 버프 부여 (1CT 지속)
    • 공격력 +(마족 아군 수 × 36)% 버프 부여 (20CT 지속)
  • 마족 아군이 5명 이상일 경우
    • 왼쪽 1레인 아군 대상
      • 3칸 땡기기
  • 자신 대상
    • 공격력 +(적의 EX 게이지 × 0.5)% 버프 부여 (1CT 지속)
    • 행동CT +20% 디버프 부여
  • 선택한 적 대상
    • 2500% 위력의 공격피해
    • EX 게이지 최대 400 소모
}}}}}}}}} ||

빛속성 딜캐지만 1스킬의 효과로 동시에 물속성 캐릭터처럼 쓸 수 있다. 다만 아폴로 리오와는 달리 클라우디아의 속성 수 카운팅 등에는 영향을 못미치고 그냥 빛속성 캐릭터 취급된다.

일명 무지개 마족팟과는 달리 물속성 마족으로 깔맞춤한 특화팀용 캐릭터. 비슷한 시기에 리노가 버프를 받으면서 사치, 리노, 수영복 리리아, 프리무라(세컨드), 절빙 사샤로 팀이 맞춰진다. 특히 전술했듯이 크리율 문제 때문에 사치와의 조합은 사실상 필수.

다만 이렇게 쓰면 공업 버프가 미친듯이 쌓이기 때문에 합연산 버프 특성상 2스킬의 자체 +200% 공업의 효과는 미미해진다. 아마 3성 마족캐를 5명씩 꽉 채워넣는게 마냥 쉬운게 아닌이상 대충 소피아 등의 연타기로 적 게이지를 쌓기만 해도 쓸만하게 만든 것으로 보인다.

3.3. 전용장비

[ruby(프리무라의 목걸이,ruby=プリムラの首飾り)]
파일:프리무라의목걸이.png EX1「프리즘 블라스터」의 ATK 상승치가 마족 아군 수 × 3.6/7.2/10.8/14.4/18% 증가
EX2「하이라이트 풀버스트」의 데미지 250/500/750/1000/1250% 증가
스테이터스 ATK 90/720
간단한 딜뻥 전장. 주력딜러로 쓴다면 당연 필수.

4. 작중 행적

4.1. 메인 스토리

4.2. 성기사 스토리

5. 기타



[은총] 물속성 서브 속성을 부여, 물속성을 대상으로 하는 모든 효과를 받으나, 속성 수를 세는 효과엔 영향을 미치지 않는다 [존속] 버프 해제 무효 [은총] [존속] [은총] [존속] [은총] [존속] [은총] [존속] [은총] [존속] [은총] [존속] [은총] [존속] [은총] [존속] [은총] [존속]