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최근 수정 시각 : 2024-12-16 16:05:39

프로핏(아스가르드)/스킬트리

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 프로핏(아스가르드)

1. 개요2. 공격
2.1. 물리/마법 카드-선택2.2. 어렛
2.2.1. 셔플 마나
2.3. 크로와제
2.3.1. 익투스 덱
2.4. 피어싱 카운터2.5. 덱 엑셀레이션2.6. 소드 조커 카드
2.6.1. 매직 조커 카드
2.7. 사바테 플레쉬
2.7.1. 셔플 에이스(선)/셔플 조커(악)
2.7.1.1. 샷건 에이스(선)/샷건 조커(악)
2.8. 어설트 슬래쉬
2.8.1. 인비저블 덱
2.9. 발레스트라
2.9.1. 셔플 피닉스
3. 보조
3.1. 스워디제이션3.2. 어토믹 컨센트레이션3.3. 아트 오브 디버네이션3.4. 서몬 그란디타로스3.5. 인핸스드 매직
4. 주술
4.1. 르미즈4.2. 네거티브 타겟4.3. 라워드 오펜시브4.4. 소서리어 듀오4.5. 운 듀스 트로이스4.6. 프로핏 힐4.7. 엔가르드4.8. 니트라스 큐어4.9. 라워드 큐어볼륨4.10. 액션 디펜시브4.11. 에스퀴브4.12. 버트럼 골렘4.13. 블럭 턴4.14. 언토치 헤일
5. 스페셜
5.1. 에페스 갬빗5.2. 폴링 트럼프
6. 삭제된 스킬/스펠
6.1. 발레스트라 바넷6.2. 셔플 플레임6.3. 셔플 스톤6.4. 셔플 브리즈6.5. 익투스 플레어6.6. 익투스 아이스6.7. 익투스 트럼프6.8. 그라운드 앰비셔스

1. 개요

넥슨에서 상용 서비스 중인 게임 아스가르드의 기본 직업, 프로핏의 스킬 및 스펠에 대해 서술한 문서.

화신강림 이후 약 10년 동안 스킬트리 검/마법의 양쪽으로 분리되어 있었으나, 24년 2월 업데이트로 스킬트리가 크게 바뀌면서 상황에 따라 검과 마법을 번갈아 사용하는 마검사 콘셉트가 정립되었다. 이에 따라 지력(INT)에 투자한 데크핏이 듀오 스킬을, 힘(STR)에 투자한 듀오핏이 데크 스펠을 자유롭게 사용할 수 있게 되었다.

2. 공격

※검 계열 스킬을 기본 목차로, 마법 계열 스펠을 하위 목차로 설정하여 설명합니다.[1]

2.1. 물리/마법 카드-선택

성직자나 바드의 그룹 스펠 선택처럼 물리형 스킬과 마법형 스킬을 선택할 수 있게 해준다.
이후 어렛을 선택하면 검 계열 스킬만 찍을 수 있고, 셔플 마나를 선택하면 마법 계열 스펠만 찍을 수 있게 된다.

2.2. 어렛

* 시전 시간/재활성 시간: 0.5초/즉시
※91레벨에 소드 조커 카드 습득 시 삭제

듀오를 이용한 단타일 스킬.
50레벨에 크로와제를 배워도 크로와제에는 15초라는 재활성 시간이 있기 때문에, 91레벨에 발레스트라를 배우기 전까지는 이 스킬만 사용하게 된다.

화신강림 전에는 발레스트라 아타크심플, 아타크콤포제 등의 중간 단계 스킬이 있었으나 화신강림으로 삭제되었다.

2.2.1. 셔플 마나

* 시전 시간/재활성 시간: 1초/즉시
※91레벨에 매직 조커 카드 습득 시 삭제

데크를 이용한 무속성 단타일 스펠. 91레벨에 매직 조커 카드를 배우면 사라진다.
50레벨에 익투스 덱을 배워도 9초라는 재활성 시간이 있기 때문에 91레벨 이전까지는 이 스킬만 사용하게 된다.

화신강림 전에는 너클컷이라는 이름의 11레벨 스펠이었다.

스킬트리 개편 전에는 셔플 플레임, 셔플 스톤, 셔플 브리즈 등 다른 속성의 스펠이 있었으나 혼자 살아남았다.

2.3. 크로와제

* 시전 시간/재활성 시간: 0.5초/15초
* 선행 요구 스킬: 어렛
※91레벨에 소드 조커 카드 습득 시 삭제

듀오 전용 단타일 스킬.
재활성 시간이 15초나 되는 필살기형 스킬로, 하나의 적을 네 방향에서 공격한다는 설정이다. 다만 저레벨대 특유의 낮은 HIT과 자체적으로 잦은 MISS 등으로 인해 잘 쓰이지는 않는다.

2.3.1. 익투스 덱

* 시전 시간/재활성 시간: 1초/9초
* 선행 요구 스킬: 셔플 마나
※91레벨에 매직 조커 카드 습득 시 삭제

데크 전용 무속성 다타일 스펠.
스펠 사용 시의 시전자의 시선에 따라 십(十)자형[2]과 X자형[3]으로 판정이 달라지는 것이 특징이다.
미묘한 데미지와 타일 판정이 발목을 잡지만 다타일 스펠인 만큼 크로와제에 비해 자주 사용된다.

화신강림 전에는 '미라지 덱'이라는 이름의 90레벨 무속성 9타일 스펠이었는데, 데미지는 다소 낮은 편이었지만 마법사의 다타일 스펠과 달리 재활성 시간이 없어서 레드핫 피닉스와 함께 자주 사용되었다.

2.4. 피어싱 카운터

* 시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
* 선행 요구 스킬: 크로와제

무적기를 겸하는 다타일 스킬.
사용시 잠깐 동안 무적이 되며, 이후 다시 스킬을 사용하면 시전자 주변 8*8타일 이내의 적 8개체를 공격한다. 이때 데미지는 시전자와 적 사이의 거리에 반비례한다.

2.5. 덱 엑셀레이션

* 시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
* 선행 요구 스펠: 익투스 덱

무적기 스펠.
사용 즉시 시전자의 모든 동작을 멈추고 잠시 무적 상태가 된다. 무적 시간 동안에는 어떤 동작도 할 수 없는 대신, 시전자 주변 8*8타일 내에 있는 아군의 공격속도와 이동속도가 증가한다.

2.6. 소드 조커 카드

* 시전 시간/재활성 시간: 즉시/즉시
* 선행 요구 스킬/스펠: 어렛, 크로와제
※스킬 습득 시 선행 요구 스킬/스펠 삭제

듀오-데크 전환 스킬. 사용 즉시 듀오 스킬이 데크 스펠로 전환된다.[4]
전환되는 스킬은 다음과 같다.
듀오핏의 경우 힘(STR) 수치에 비례하여 MDAM과 MHIT이 증가하며, 변경된 스펠 사용 시 MP가 아닌 SP를 소모한다.

2.6.1. 매직 조커 카드

*시전 시간/재활성 시간: 즉시/즉시
*선행 요구 스킬/스펠: 셔플 마나, 익투스 덱
※스킬 습득 시 선행 요구 스킬/스펠 삭제

데크-듀오 전환 스펠. 사용 즉시 데크 스펠이 듀오 스킬로 전환된다.[5]
전환되는 스펠은 다음과 같다.
데크핏의 경우 지력(INT) 수치에 비례하여 DAM과 HIT이 증가하며, 변경된 스킬 사용 시 SP가 아닌 MP를 소모한다.

2.7. 사바테 플레쉬

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/즉시
*선행 요구 스킬/스펠: 소드 조커 카드
*업그레이드 순서: 트로이스 플레쉬(91)→사바테 플레쉬(210)

듀오 전용 다타일 스킬.
트로이스 플레쉬는 3타일, 사바테 플레쉬는 4타일을 공격한다.
트로이스 플레쉬의 경우 91레벨에 바로 배울 수 있기 때문에 이전 레벨에 비해 사냥이 훨씬 수월해진다.

화신강림 전 트로이스 플레쉬는 지상 93레벨, 사바테 플레쉬는 지상 120레벨 스킬이었다.
중간 단계 스킬로 천상 51레벨 스킬인 쿼르트 플레쉬[6]가 있었으나 화신강림으로 삭제되었다. 문제는 사바테 플레쉬가 220레벨 스킬로 설정되면서 93레벨부터 220레벨까지 트로이스 플레쉬만 써야 하는 상황이 생겨버렸다... 그래서 유저들이 쿼르트 플레쉬의 부활과 사바테 플레쉬의 상향을 건의했으나 무시당했다.

2.7.1. 셔플 에이스(선)/셔플 조커(악)

*시전 시간/재활성 시간: 1초/즉시
*선행 요구 스킬/스펠: 매직 조커 카드

데크 전용 선/악 속성 단타일 스펠.
개편 전 이름이 샷건 에이스(조커)였기 때문에 이름이 바뀐 지금도 샷건이라는 약칭으로 불린다.

이 스펠을 2번 사용하면 3회째 공격은 셔플 에이스 대신 샷건 에이스(조커)가 발동하며, 샷건 발동 시마다 셔플 피닉스의 재활성 시간이 1.5초씩 감소한다. 따라서 데크핏의 플레이는 셔플 피닉스 사용 후 최대한 빠르게 셔플 에이스를 사용하여 다시 셔플 피닉스를 사용하는 방식으로 이루어진다.

꽤나 변경이 많았던 스펠이다.
1) 화신강림 전: 천상 71레벨 스펠로, 천상계 몬스터를 대상으로 데미지가 증가하는 효과가 있어 천상 사냥에서 엄청난 효율을 보여주었지만, MP와 BP 소모가 매우 큰 편이라 사실상 고자본 유저들만 제대로 된 효과를 볼 수 있었다.

2) 화신강림 이후: BP 소모가 삭제되고 통합레벨 120에 습득할 수 있게 바뀌면서 접근성이 크게 늘었다. 당시 샷건을 막 배운 데크핏은 동레벨의 마법사보다 사냥이 빠를 정도였다.

3) 2020년 12월: R:EVOLUTION 업데이트로 상위 스펠인 샷건 에이스(조커) 콘덴스(230레벨 습득)가 추가되었다. 추가로 스펠 적중 시마다 MHIT과 최종데미지가 증가하는 버프가 중첩되는 효과가 추가되었다.

4) 2021년 7월: 드제아트 신전 업데이트와 함께 밸런스 패치가 이루어지면서 다타일 스펠이 되었다. 정확히는 시전 타겟 포함 5*5타일 이내의 6타겟을 대상으로 스플래시 데미지[7]가 들어가는 방식으로 바뀌었다. 여러모로 '샷건'이라는 이름에 맞는 변경이었다.

5) 2022년 5월: UP&DOWN 업데이트로 기존 샷건의 명칭이 셔플 에이스(조커)로 바뀌었으며, 기존의 스플래시 데미지와 중첩 버프 효과는 샷건 에이스(조커)라는 이름의 패시브 스펠로 이전되었다. 이후 중첩 버프 효과 등의 변경을 제외하면 현재까지 유지되고 있다.
2.7.1.1. 샷건 에이스(선)/샷건 조커(악)
※패시브 스펠
*시전 시간/재활성 시간: 1초/즉시
*선행 요구 스킬/스펠: 매직 조커 카드[8]

셔플 에이스(조커)와 마찬가지로 선/악 속성 단타일 스펠.
셔플 에이스를 사용하면 조건부로 발동하는 패시브 스펠로, 셔플 에이스의 공격이 2회 적중하면 3회째 공격이 이 스펠로 대체되어 발동된다. 적중 시 타겟 주변의 적에게 스플래시 데미지가 들어간다.

사실 이 스펠의 진가는 따로 있는데, 샷건 발동 시마다 셔플 피닉스의 재활성 시간이 1.5초씩 감소한다. 따라서 데크핏의 플레이는 셔플 피닉스 사용 후 최대한 빠르게 셔플 에이스를 사용하여 다시 셔플 피닉스를 사용하는 방식으로 이루어진다.

2.8. 어설트 슬래쉬

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/15초
*선행 요구 스킬/스펠: 소드 조커 카드

듀오 전용 단타일 스킬. 크로와제의 상위호환격 스킬이다. 스킬 적중 시 대상에게 암흑 디버프를 거는 부가효과가 있다.

화신강림 전에는 천상 91레벨 스킬이었으나, 효율이 좋지 않아 잘 쓰이지 않았다.

2.8.1. 인비저블 덱

*시전 시간/재활성 시간: 1.5초/10초
*선행 요구 스킬/스펠: 매직 조커 카드

데크 전용 무속성 다타일 스펠. 타겟 포함 3*3타일(총 9타일)을 공격한다.
원래는 그라운드 앰비셔스의 상위 스펠이었으나, 24년 2월 업데이트로 그라운드 앰비셔스가 삭제되면서 단독 스펠이 되었다.

화신강림 전에는 더미 데이터로만 존재하던 스펠이었다가 화신강림을 거치면서 추가되었다. 다만 그라운드 앰비셔스가 선/악 속성인 것과 달리, 인비저블 덱은 무속성이기 때문에 사냥에서는 오히려 대미지가 낮아지는 기적(...)이 일어나 주로 PVP에서만 사용되었다.

2.9. 발레스트라

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/즉시
*선행 요구 스킬/스펠: 소드 조커 카드

듀오 전용 단타일 스킬. 어렛의 상위 스킬이다.

화신강림 전에는 지상 65레벨 스킬로, 85레벨에 헤비발레스트라를 배우기 전까지 사용되는 스킬이었다.

24년 2월 업데이트로 인해 발레스트라바넷이 삭제되면서 이 스킬을 91레벨부터 만렙까지(...) 쓰게 된다.

2.9.1. 셔플 피닉스

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/15초
*선행 요구 스킬/스펠: 매직 조커 카드
*업그레이드 순서: 셔플 하트(91)→셔플 피닉스(210)

데크 전용 화속성 다타일 스펠. 일명 불닭
스펠을 사용하고 마우스로 화면을 클릭하면 해당 범위 일직선상의 적을 모두 공격하는 스펠이다. 특이 사항으로, 샷건 에이스(조커)가 발동할 때마다 이 스펠의 재활성 시간이 1.5초씩 감소한다. 따라서 데크핏의 플레이는 샷건을 통한 재활성 시간 감소를 이용해 피닉스를 자주 사용하는 것이 주를 이루게 된다.

개편 전에는 단순히 시전자 전방의 일정 타일[9]을 공격하는 스펠로 데미지는 샷건과 비슷한 편이었으나, 개편으로 인해 화면 끝[10]까지 공격할 수 있게 된 데다 데미지도 증가해 매우 쓸만한 스펠이 되었다.

화신강림 전에는 각각 레드핫 피닉스와 블레이즈 피닉스라는 이름의 화속성 단타일 스펠이었다.
레드핫 피닉스는 지상 85레벨 스펠로, 샷건을 배우기 전까지(혹은 배운 이후에도) 평생 사용하는 스펠이었다. 이후 델크레비스 업데이트로 115레벨의 블레이즈 피닉스가 추가되었으나, 높은 레벨 제한에 비해 낮은 데미지와 사용 시 공격 대상이 비정상적으로 밀려나는 등의 오류로 잘 사용되지 않았다.

3. 보조

24년 2월 업데이트로 인해 기존의 검카드와 마법카드 탭에 있던 일부 스킬/스펠이 이 탭으로 통합되었다.

3.1. 스워디제이션

*시전 시간/재활성 시간: 즉시/10초

검 상태와 카드 상태의 변환을 이용한 스킬로, 효과는 다음과 같다.
토글 형태로 작동하는 다소 귀찮은 스킬이지만, 프로핏에겐 없어선 안 될 스킬이다.

3.2. 어토믹 컨센트레이션

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분
*업그레이드 순서: 바이오 컨센트레이션(130)→어토믹 컨센트레이션(205)

프로핏 전용 버프 스킬. HIT과 MHIT이 증가한다.

3.3. 아트 오브 디버네이션

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/즉시
*지속 시간: 1시간

점을 쳐 결과에 따라 각기 다른 효과를 얻을 수 있는 버프 스펠. 한 번 걸리면 자정이 지나야 다시 받을 수 있다.

효과는 다음과 같다.
체감상 흉이 나올 확률이 높지만, 일단 길 이상이 나오면 플레이에 큰 도움이 된다.

3.4. 서몬 그란디타로스

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/즉시
*지속 시간: 7분
*업그레이드 순서: 서몬 타로스(95)→서몬 그란디타로스(160)

서몬 스펠. 시전 시 전투 골렘인 타로스를 소환한다.
서몬 그란디타로스로 업그레이드 시 데미지와 방어력, 체력 등이 증가한 골렘을 최대 2마리 소환할 수 있게 된다.

시전자를 공격하는 적을 알아서 공격하여 어그로를 빼앗기 때문에 여러모로 유리몸인 프로핏에게는 좋은 스펠이다.

예전에는 다타일 공격 스펠을 사용하면 같이 맞아 죽는 경우가 많았지만, 개편으로 맞지 않게 바뀌었다. 이는 바드의 서몬 스펠도 마찬가지.

3.5. 인핸스드 매직

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분
*효과: MHIT+10%, MDAM+5%, INT+10, MP+2,000

마법 관련 능력치 증가 버프.
선/악이 분리된 스펠이라 동시에 효과를 받을 수 있었으나 어느 순간 막혔다.

4. 주술

4.1. 르미즈

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분
*효과: 공격 속도+25%(7그레이드 기준)

공격속도 증가 버프.
프로핏의 유틸리티 콘셉트이 부각되는 스킬이다. 공격 속도가 무려 20% 이상 증가하는 버프는 르미즈가 유일[11]하다.

화신강림 전에는 공격 속도가 80%를 초과하면 캐릭터가 멈춰버리는 오류가 있었는데, 데크핏의 경우 백샷[12]이 불가능해졌기 때문에 고자본 유저들은 잘 쓰지 않기도 했다. 하지만 화신강림을 거치면서 공격 속도 적용 방식이 바뀌면서 필수 스킬이 되었다.

4.2. 네거티브 타겟

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/10초
*효과: 시전 대상의 이동 속도 -30%, 공격 속도-30%

디버프 스펠, 대상의 이동 속도와 공격 속도를 낮춘다.
견제용으로 쓸 만한 디버프가 없는 프로핏에게는 좋은 스펠이지만, 재활성 시간이 10초나 되는데다 마법사나 바드의 슬로우보다 효율이 떨어져 솔플에서만 제한적으로 쓰게 된다.

4.3. 라워드 오펜시브

*업그레이드 순서: 쿠프(0)→액션 오펜시브(110)→라워드 오펜시브(202)
*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분
*효과: DAM+20%, MDAM+20%(라워드 오펜시브 1그레이드 기준)

DAM 및 MHIT 증가 버프 스킬.
기본 데미지가 낮은 프로핏에겐 필수 스킬이다.

4.4. 소서리어 듀오

*선행 요구 스킬/스펠: 쿠프
*업그레이드 순서: 매직 듀오→소서리어 듀오
*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분
*효과: 최종 데미지 증가

공격 스킬/스펠의 최종 데미지 증가 버프.
원래는 매직 데크, 소서리어 데크라는 이름의 스펠로, 스펠을 한 번 사용할 때마다 내구도가 감소하는 형식의 보조무기를 소환하는 스펠이었다. 또한, 데크 스펠의 최종 데미지만 증가하는 스펠이었기 때문에 듀오핏은 배우지 않는 스펠이었다.

이후 내구도가 증가하거나 듀오 스킬의 최종 데미지도 증가하는 등의 변경을 거쳐 현재는 단순한 버프 스펠이 되었다.

4.5. 운 듀스 트로이스

*선행 요구 스킬/스펠: 쿠프
*업그레이드 순서: 드오르 린느→운-듀스-트로이스
*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분
*효과: HIT+15%, MHIT+15%(운-듀스-트로이스 1그레이드 기준)

HIT, MHIT 증가 버프 스킬.
프로핏은 자체 스탯으로 HIT/MHIT이 증가하는데다 어토믹 컨센트레이션이라는 또다른 HIT/MHIT 증가 버프가 있어 체감 효과는 다소 미묘한 편이다. 하지만 여러모로 유용한 스킬.

4.6. 프로핏 힐

*시전 시간/재활성 시간: 1.5초/즉시

자기 회복 스펠.
엔가르드, 니트라스 큐어, 라워드 큐어볼륨을 위한 선행 스펠의 역할만 한다.

4.7. 엔가르드

*선행 요구 스킬/스펠: 프로핏 힐
*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분
*효과: 시전자 순수 HP/MP/SP의 20%만큼 추가 증가

HP/MP/SP 증가 버프 스킬.
성직자의 블레스나 기사의 지휘와 비슷한 효과를 보인다. 유리몸인 프로핏에겐 필수 스킬.

4.8. 니트라스 큐어

*선행 요구 스킬/스펠: 엔가르드
*시전 시간/재활성 시간: 3초/즉시
*지속 시간: 10분
*효과: 초당 HP 80씩 회복

HP 회복 버프. 화면에 있는 아군 모두에게 HP 회복 버프를 건다.
시전 시간이 3초나 되기 때문에 조심해야 한다.

화신강림 전에는 초당 4씩 회복하는 스펠이었다. 당시 바드의 회복 스펠인 '하이퍼 HP 그룹 리젠'의 회복량이 초당 15였던 것을 생각하면 꽤 좋은 편이었다. 다만 화신강림 후 플레이어의 HP가 3배 가까이 증가했음에도 효과가 유지되는 바람에 잉여가 될 뻔했다. 다행히 회복 수치가 80으로 대폭 증가했다.

4.9. 라워드 큐어볼륨

*선행 요구 스킬/스펠: 니트라스 큐어
*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/10분
*지속 시간: 10분
*효과: 치유(힐) 스펠 효과 +65%

치유 스펠의 효과를 늘리는 버프. 이 스펠을 사용하면 성직자의 세인트 오러 등 치유 스펠로 인한 회복량이 증가한다.

4.10. 액션 디펜시브

*업그레이드 순서: 파라드→액션 디펜시브
*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분
*효과: AC-10, MC-10(액션 디펜시브 1그레이드 기준)

AC 및 MC 증가 버프.
프로핏은 유리몸이기 때문에 필수.

4.11. 에스퀴브

*선행 요구 스킬/스펠: 액션 디펜시브
*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분
*효과: AAR+10%, SAR+10%

AAR 및 SAR 증가 버프.
회피의 중요성이 낮아지면서 빛이 바랜 감이 있지만 유리몸인 프로핏에게는 여전히 좋은 스킬이다.

4.12. 버트럼 골렘

*업그레이드 순서: 버트럼 레오파드→버트럼 퓨마→버트럼 골렘
*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분
*효과: 이동 속도+20%(버트럼 골렘 1그레이드 기준)

이동 속도 증가 버프.
스펠을 사용하면 각각 레오파드, 퓨마, 골렘을 탄 모습으로 변신한다. 변신한 상태에서 스펠을 다시 사용하면 외형 변신이 풀린다.

화신강림 전에는 변신하게 되면 공격 모션의 시간이 늘어난다는 점을 이용[13]해 백샷을 사용하기 위한 목적으로 사용하는 사람이 많았다.

4.13. 블럭 턴

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10초
*효과: 대상에게 입힌 피해 증폭(물리 데미지는 약 50%, 마법 데미지는 약 30% 가량 증폭된다.)

데미지 증폭 디버프.
비슷한 스킬인 아수라의 아카라나와 비교되는데, 아카라나타의 경우 증폭 수치는 블럭 턴에 비해 낮지만, 지속시간이 길고 쿨타임이 없다시피 하기 때문에 그룹 사냥든 솔플이든 유틸성이 뛰어나다. 반면에 블럭 턴은 지속시간이 10초(...)라서 한두 번 때리고 끝이다. 결정적으로 두 스펠이 겹치지 않는 것이 큰 단점이다.[14]

원래 화신강림 이전에는 지속시간 1분에 딜레이가 30초였으나, 화신강림 이후 10초로 줄어들었다.[15]

다른 저주와 같이 시전에 실패할 경우 딜레이는 1/3인 10초만 적용된다.

4.14. 언토치 헤일

*업그레이드 순서: 멘탈 포토그래프(120)→언토치 헤일(180)
*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/20초
*지속 시간: 20초
*효과: 중독 효과(2초당 HP -n%)

중독 디버프. 타겟 포함 3*3(9타일)에 중독 디버프를 가한다.
단계를 올릴수록 중독의 위력이 강해지는데, 멘탈 포토그래프 7단계 기준으로 약 7%를 깎는다. 하지만 기본 데미지라는 것이 존재해서 "기본 데미지+ 중독%"를 깎게 된다.
바드의 페이탈 콘서트 못지 않은 위력을 자랑하지만, 몬스터들이 툭하면 저주를 풀어버리거나(...) 아예 miss로 도배가 되어 고레벨 사냥터에서는 사용하기가 조금 힘들다. 만약 miss가 떴다면 8초[16]를 그냥 날리게 된다. 물론 이렇게만 끝나면 좋겠지만 한마리에게라도 저주가 들어갈 경우 쿨타임이 얄짤없이 20초가 적용된다. 이는 블럭 턴의 miss와 더불어 프로핏의 최대 단점으로 꼽힌다.

화신강림 전에는 멘탈 포토그래프와 언토치 헤일이 별개의 기술이었기 때문에 프로핏 유저들은 몹들에게 두 저주를 모두 걸고 도망다니다가 잡는 식으로 사냥을 했다. 화신강림 패치 이후 두 기술이 상위/하위 기술로 통합되면서 예전만큼의 유틸성은 떨어졌다.

5. 스페셜

5.1. 에페스 갬빗

5.2. 폴링 트럼프


6. 삭제된 스킬/스펠

아래의 스킬/스펠은 모두 24년 2월 업데이트로 삭제되었다.

6.1. 발레스트라 바넷

*업그레이드 순서: 어렛→발레스트라→발레스트라 바넷
*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/즉시

발레스트라의 상위 스킬로, 170레벨에 배울 수 있었으나 24년 2월 업데이트로 삭제되었다.
화신강림 전에는 지상레벨 99/99를 요구하는 스킬이었으며, 당시의 99레벨 단타일 스킬[17] 중에서는 가장 데미지가 높은 스킬이었지만, 0.3초의 애매한 딜레이가 존재해 난사가 힘들었다. 그래서 듀오핏 유저들은 특히나 두기를 이용한 매크로가 필수로 요구되었다.

6.2. 셔플 플레임

*시전 시간/재활성 시간: 1초/즉시

화속성 단타일 스펠.
개편 전에는 샷건 에이스/조커(現 셔플 에이스/조커)를 배우기 위해 1그레이드 이상을 요구하는 스펠이었기 때문에 1그레이드만 찍고 잘 쓰이지 않았다.
화신강림 전에는 플레임 셔플이라는 이름의 51레벨 스펠이었다.

6.3. 셔플 스톤

*시전 시간/재활성 시간: 1초/즉시

토속성 단타일 스펠.
개편 전에는 샷건 에이스/조커(現 셔플 에이스/조커)를 배우기 위해 1그레이드 이상을 요구하는 스펠이었기 때문에 1그레이드만 찍고 잘 쓰이지 않았다.
화신강림 전에는 스톤 셔플이라는 이름의 51레벨 스펠이었다.

6.4. 셔플 브리즈

*시전 시간/재활성 시간: 1초/즉시

풍속성 단타일 스펠.
개편 전에는 샷건 에이스/조커(現 셔플 에이스/조커)를 배우기 위해 1그레이드 이상을 요구하는 스펠이었기 때문에 1그레이드만 찍고 잘 쓰이지 않았다.
화신강림 전에는 브리즈 셔플이라는 이름의 51레벨 스펠이었다.

6.5. 익투스 플레어

*시전 시간/재활성 시간: 1초/9초

화속성 단타일 스펠. 데미지가 높은 대신 재활성 시간이 존재했다.
개편 전에는 그라운드 앰비셔스를 배우기 위해 1그레이드 이상을 요구하는 스펠이었기 때문에 1그레이드만 찍고 잘 쓰이지 않았다.
화신강림 전에는 플레어윈드밀이라는 이름의 43레벨 스펠이었다. 직전 스펠인 멀티리프트의 데미지가 처참해 데크핏 유저들의 필수 스펠이었으나 잘 드롭되지 않았다.

6.6. 익투스 아이스

*시전 시간/재활성 시간: 1초/9초

수속성 단타일 스펠. 데미지가 높은 대신 재활성 시간이 존재했다.
개편 전에는 그라운드 앰비셔스를 배우기 위해 1그레이드 이상을 요구하는 스펠이었기 때문에 1그레이드만 찍고 잘 쓰이지 않았다.
화신강림 전에는 프리즈 셔플이라는 이름의 51레벨 스펠이었다. '○○○ 셔플' 시리즈의 다른 스펠들과 달리 혼자만 재활성 시간이 생겼다.

6.7. 익투스 트럼프

*시전 시간/재활성 시간: 1초/9초

무속성 단타일 스펠. 데미지가 높은 대신 재활성 시간이 존재했다.
개편 전에는 그라운드 앰비셔스를 배우기 위해 1그레이드 이상을 요구하는 스펠이었으나, 데미지가 높아 익투스 덱과 함께 후반까지도 꾸준히 사용되었다.

화신강림 전에는 멀티리프트라는 이름의 25레벨(...) 스펠이었다. 처참한 데미지를 자랑해 플레어윈드밀을 배우지 못한 데크핏 유저들은 울며 겨자먹기로 멀티리프트를 쓰면서 51레벨까지 버티거나, 듀오를 사용해야 했다.

6.8. 그라운드 앰비셔스

*선행 요구 스킬/스펠: 익투스 아이스, 익투스 플레어, 익투스 덱, 익투스 트럼프
*시전 시간/재활성 시간: 1.5초/10초

데크핏 전용 다타일 스펠. 타겟 포함 총 3*3타일(9타겟)을 공격한다.
익투스 플레어, 익투스 아이스, 익투스 덱, 익투스 트럼프를 모두 배운 상태에서 에델언더의 NPC '프로이션'과의 대화를 통해 배울 수 있었다.

화신강림 전에는 천상 51레벨 스펠로, 바드의 소울디레이저가 걸린 대상에게만 사용 가능한 연계 스펠이었다.




[1] 91레벨 이전 스킬/스펠은 소드(매직) 조커 카드를 통해 전환되지는 않지만, 같이 배울 수 없으므로 사실상 하나의 스킬/스펠로 간주함. [2] 3시, 6시, 9시, 12시 방향을 볼 경우 [3] 1시, 5시, 7시, 11시 방향을 볼 경우 [4] 변경된 스킬은 소드 조커 카드에 장착된 그레이드효과 증가 룬에 비례하여 성능이 증가한다. [5] 변경된 스펠은 매직 조커 카드에 장착된 그레이드효과 증가 룬에 비례하여 성능이 증가한다. [6] 바드의 소울디레이저 연계기로 4타일 스킬이었으나 데미지가 낮아 잘 쓰이지 않았다. [7] 시전 타겟 데미지의 20% [8] 셔플 에이스(조커)를 찍을 때마다 자동으로 단계가 올라간다. [9] 셔플 하트는 5*4의 18타일, 셔플 피닉스는 5*6의 28타일 [10] 800*600 해상도 기준 [11] 전사의 소드 어빌리티나 아수라의 라크슈 모두 공격속도를 증가시켜주는 능력치 증가 스킬이지만, 전자의 경우는 검전사의 입지가 화신강림을 거치면서 매우 낮아져 검전사를 육성하는 경우가 줄어들어 의미없는 이야기이며, 후자의 경우는 공격을 모두 성공시켜야 공격속도가 증가하므로 비교할 만한 대상이 안된다. [12] 당시에는 캐릭터가 몬스터의 후방을 공격하면 대미지가 기본 대미지 대비 2배의 대미지로 적용되어 공격 스펠을 사용하는 플레이어들이 적을 등지고 사냥하는 풍경(...)이 벌어졌다. [13] 프로핏 특유의 공격모션(카드로 바닥을 치는 동작)은 콤보백샷으로 사용할 수 없었다. 때문에 작업복이나 천상 변신, 몬스터 변신 등을 사용해 모션을 단순 어택 모션으로 바꿔야 했다. [14] 증가율이 낮은 아카라나타가 렙제가 높다는 이유로 상위스펠 취급 받는다. [15] 사실 롤백된 거다! 원래 지속시간 10초에 쿨타임 30초였던 것이 지속시간 1분으로 늘어났다가 화신강림 패치 이후 도로 10초(...) [16] 시전 실패시 쿨타임이 1/3만 적용된다. [17] 워리어파워어택&워리어파워세이버(전사), 라이트닝스피어(기사), 포이즌스탭(도적), 익스터미네이션(무도가). 아수라는 주력기인 아슬란바이클이 97레벨 스킬이자 다타일 스킬이었으므로 논외