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최근 수정 시각 : 2024-07-20 06:31:24

프로젝트 리얼리티/무기

파일:Project_Reality_Dogtags_Logo_256.png
<colbgcolor=#000000><colcolor=white> 기본 정보 진영 | 전장 | 역할
등장 무기 무기 | 고정무기
등장 차량

1. 개요2. 주무기
2.1. 기관단총2.2. 카빈2.3. 돌격소총2.4. 전투소총2.5. 경기관총2.6. 다목적 기관총2.7. 소총2.8. 저격소총2.9. DMR2.10. 산탄총
3. 부무장
3.1. 권총
4. 기타 장비
4.1. 근접무기4.2. 투척무기4.3. 대전차 로켓4.4. 휴대용 대공 미사일

1. 개요


Project Reality에 나오는 무기를 서술하는 문서이다.

무기 갯수는 총기만 해도 170정 이상으로 중화기, 고정무기 투척무기까지 합하면 280정 이상이라는 엄청난 수를 자랑한다.[1]

일반적으로 4~5발 정도 맞으면 사망이다. 물론 1발만 맞아도 금방체력이 빠지지만. 그것도 일반 돌격소총이나 권총 기준이고 다른 볼트액션 소총이나 반자동소총, 대구경 기관총엔 1~3발에 골로 간다.

다른 폭발물은 더 심한데, 수류탄의 경우 5m이내에 터졌다면 사망이고 그 이후 부터 5m~7m엔 거리에 따라 다르지만 치명상이다. 대전차로켓같은것도 마찬가지.유탄도 비슷하다.

데미지 대규모 패치로, 평가는 갈리지만, 사용탄약이 데미지를 결정한다. 몸통 기준으로 5.56mm급 탄약은 3발 이상, 7.62mm는 1~2발, 12.7mm는 1발, 9mm 권총등은 5~6발 정도를 명중시켜야 죽는다. 이로인해 G3을 주력으로 사용하는 MEC와 다양한 7.62mm급 소총을 사용하는 비정규군들이 상향받았는데, 반대로 정규군측 진영들은 엄청난 너프를 먹었다. 그리하여 기관총사수 사용빈도가 높아졌다. 실제로 MEC의 G3 + 스코프라는 조합을 상대하기 까다러워저 보병전에서는 확실히 밀린다는 느낌이 강하다.

또한 저격수도 너프를 먹었는데, 원래 저격소총의 데미지가 강한이유는, 저격수의 숙련도를 구현하기위해 임의적으로 데미지를 실제 체격보다 강화시켰었는데, 이제 7.62mm급 저격소총은 실제로 급소를 노리지 않으면 장거리에서는 2발정도 필요하다.

2. 주무기

2.1. 기관단총

2.2. 카빈

돌격소총 보다 조금 짧은 카빈으로 운전병이나 소총수가 들고다닌다. 성능은 그냥 일반 돌격소총이랑 비슷하지만 돌격소총에 비해 장거리 교전능력이 떨어지고 근거리에서 최상의 성능을 발휘한다.

2.3. 돌격소총

소수 병과만 재외하고 거의 모든 병과들이 들고다니는 그 국가의 제식소총이다.

3번칸에 들어가 있으며 이걸 든 상태에서 3번을 누르면 사격 방식을 기능이 있는 총만 단발, 3점사, 연사로 조절할수 있다. 병과를 선택할때 줌인 기능이 있는 조준경을 달고 나올지 아니면 줌인 기능이 없는 조준경을 달고나올지 선택할수 있는데, 기능이 있는 조준경은 근거리에선 취약하지만 중,장거리 교전시 1점사를 할때 매우 효과적이고 기능이 없는 조준경은 중, 장거리에선 취약하지만 근거리 교전시 연사를 할때 매우 효과적이라서 상황에 따라서 선택해야 한다. 이것도 있는 진영에서만 그렇고 반군진영에선 그런거 없다.

2.4. 전투소총

2.5. 경기관총

경기관총은 돌격소총보다 더 많은 총알들을 빠르게 날릴수 있다. 3번을 누르면 그냥 들고 쏘는거고 4번을 누르면 양각대를 펼치는데, 이때 오른쪽 마우스를 누르면 거치한다. 거치하는덴 1~2초 밖에 안걸리지만 거치하고 안정되는 시간까지는 약 4~7초 정도의 시간이 걸리고 거치하고 안정된 뒤엔 아무리 쏴도 반동이 심해지지않아 산탄율이 매우 낮아진다.

2.6. 다목적 기관총

경기관총 보다 화력이 더 높은 기관총이지만 거치를 하지않고 쏘면 산탄율이 하늘로 올라가서 반드시 쏘기전에 거치한다음 쏴야한다.

2.7. 소총

2.8. 저격소총

볼트액션 라이플이 주축이 되는 종류로, 해당국가의 저격수들이 들고 나오는 총기이다. 낙차와 탄속에 상당한 신경을 써야 하며, 사격 후 마우스 클릭을 때지 않고 있으면 볼트를 당기지 않는데, 탄환이 어디에 떨어지는지 확인할 수 있다. 이후 클릭을 때면 장전.

볼트액션이기에 연사력은 상당히 떨어지지만 한 방이 강력하다. 다만 반군측에선 스코프가 안 달려있기도 한 경우가...

2.9. DMR

돌격소총과 저격소총을 반반 합쳐놓은듯한 반자동 저격소총으로 지정사수가 들고다닌다. 뭘 해야할지 모르겠다면 그냥 저격수처럼 행동하면된다.

2.10. 산탄총

일반적으로 돌파병이 들고다니고 반군들은 그냥 여기저기 섞여있다.근거리에서 매우매우 위력적이지만 멀어질수록 약해지는 총으로 맵 여기저기에 있는 잠겨있는 문에 손잡이를 쏴 열수있다.다른 게임들과는 다르게 이 게임의 샷건은 산탄범위가 좁은편이다.

10m ~ 15m이내의 적에게 쏘면 구슬들이 한번에 다 박힐정도.

3. 부무장

3.1. 권총

그냥 권총.다른 게임들 처럼 모든 군인들이 들고나오지 않고 분대장이나 파일럿,저격수들이 들고다닌다.

현실의 권총이 그렇듯 없는것보단 나은 수준이고 어떤 경우에서도 돌격소총을 든 병사와 싸우면 매우 약세일수밖에 없다. 매우 가까이 있는 적과 싸울땐 어느정도 가능성이 있을지 몰라도 거리가 20M쯤이라도 벌어지면 그냥 포기하는게 좋다. 애초에 돌격소총을 들고있는 분대장은 권총을 쓸 일이 거의 없고, 저격수나 파일럿은 대놓고 싸우는 일이 없는 병과라서 권총으로 싸울 일도 거의 없다. 주무장 탄약은 없는데 보급도 못 받는 상황일 때나 잠깐 쓰자.

4. 기타 장비

4.1. 근접무기

근접무기이다.거의 대부분 병과들이 들고다니며 1번 칸에 들어있다.

국가에 따라서 조금씩 다른데 단검, 주먹, 총검이나 개머리판 타격으로 나누어져 있으며, 이 무기의 존재자체는 서로 총알이 부족하거나 재장전 할 시간 조차 없는 경우에 선택되는 무장이다.

4.2. 투척무기

다른 FPS게임에 흔히 나오는 그런 수류탄이다 아무리 멀리 던져도 사정거리는 15 ~ 25m 쯤된다.왼쪽 마우스를 누르면 최대한 멀리 던지고 오른쪽 마우스를 누르면 누른 시간만큼 멀리 던지는데 잠깐만 누르고 때면 자기 발밑에 떨어뜨리게된다.

4.3. 대전차 로켓

그냥 알라봉을 생각하면 된다.사격전에 이런저런 준비를 하는데 3~5초정도 걸리며 일반적인 차량들은 한번에 파괴되고 장갑차는 2~3방, 탱크는 3~4방정도 때려줘야 파괴되는데 일단은 맞췄을때 이야기고 유도탄이 아닌이상 50m 밖에 있는 움직이는 차량을 맞추기가 정말 하늘에 별따기 수준이다. 그냥 시가전 전용 확정

4.4. 휴대용 대공 미사일

일단 비행체를 조준하면 낮은소리로 뚜~하는 소리가 나는데 조금 더 기다리면 높은소리로 띠~하는 소리가 들린다.

띠~ 소리가 난지 3~5초정도 지났을때 발사하면 미사일이 날아가서 비행체를 맞추는데 조준하는 도중에 비행체에서 플레어가 사출되었다면 플레어가 타겟 비행체에서부터 일정 거리까지 떨어질 때 까진 쏘면 안된다. 날아가는 도중 사출되었다면 높은확률로 미사일이 빗나간다.


[1] 계열 무기를 제외하면 대략 230가지 이상이다.