mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-16 16:48:49

프렌즈레이싱/트랙

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 프렌즈레이싱

1. 개요2. 일러두기3. 브론즈ㆍ실버ㆍ골드 트랙
3.1. 설원 테마
3.1.1. 스노우 타운3.1.2. 프렌즈 산타 마을
3.2. 해변 테마
3.2.1. 프렌즈 워터파크
3.3. 도시 테마
3.3.1. 메트로 시티3.3.2. 프렌즈 수상도시3.3.3. 프렌즈 월드3.3.4. 익스트림 랠리3.3.5. 스피드 파크
3.4. 정글 테마
3.4.1. 둥둥섬 늪 지대3.4.2. 정글속의 라이언3.4.3. 잃어버린 신전
4. 실버ㆍ골드 트랙
4.1. 설원 테마
4.1.1. 남극 탐험4.1.2. 하프파이프 랠리
4.2. 해변 테마
4.2.1. 보글보글 크랩4.2.2. 프렌즈 섬의 전설
4.3. 도시 테마
4.3.1. 프렌즈 선착장4.3.2. 와리가리 골목길
4.4. 사막 테마
4.4.1. 아찔아찔 대협곡
5. 골드 트랙
5.1. 사막 테마
5.1.1. 데저트 랠리5.1.2. 웨스턴 타운5.1.3. 데저트 타운5.1.4. 볼케이노 마운틴
5.2. 음식 테마
5.2.1. 프렌즈 베이커리

1. 개요

프렌즈레이싱에 있는 트랙의 목록 및 팁(지름길)을 설명해 놓은 문서이다. 대부분의 트랙은 지름길이 한 개 이상 있고, 지름길을 탈 경우 레이싱에서 유리해지기 때문에 외우는 편이 좋다.

프렌즈레이싱의 각 트랙은 해변, 설원, 도시, 정글 등의 테마가 있다.

2. 일러두기

3. 브론즈ㆍ실버ㆍ골드 트랙

3.1. 설원 테마

3.1.1. 스노우 타운



눈 마을을 배경으로 한 트랙.

처음 나오는 점프대는 이용하지 말자. 왼쪽이나 오른쪽으로 가볍게 빠져준 뒤 아래로 빠질 수 있는 구멍으로 가자. 커브를 돌며 얼음 때문에 미끌리는 위쪽 트랙과 달리 시간 단축이 가능하다. 아래로 내려갔을 땐 물웅덩이를 피해 오른쪽-왼쪽-오른쪽 순서로 움직인다.

실내 구간이 끝나면 바깥쪽으로 나오는데, 부스터 발판이 총 4개 있다. 오른쪽-오른쪽-왼쪽-오른쪽.

또한 마지막 눈사람 등 장애물이 많은 곳에서 우측을 보면 나무 뒤 점프대가 있다. 하지만 시간 단축은 거의 안 되기 때문에 1등이라면 무리해서 가지 말자.

3.1.2. 프렌즈 산타 마을


특별한 지름길은 없다. 점프대가 많으니 계속 스핀터보로 이어가는 것이 중요하다. 후반부에 기차가 트랙을 좌우로 가르는데, 기차에 치이면 리스폰되므로 치이지 않도록 주의.

3.2. 해변 테마

3.2.1. 프렌즈 워터파크



처음에 기본 트랙으로 달리지 말고, 출발선에서 쭉 직진하여 점프대를 밟아서 일직선으로 빅 점프 트랙까지 주행하자. 빅 점프 트랙을 통해 나는 구간에 물줄기가 솟아오르는데, 물줄기에 닿으면 리스폰되므로 주의하자. 물줄기가 좌우 번갈아가면서 하나씩 나오므로, 점프를 시작할 때 이미 물줄기가 있는 곳으로 간다. 그러면 한창 지나갈 때 물줄기는 다른 쪽으로 가서 부딪히지 않는다.

아래로 내려가는 슬라이드를 탈 땐 방향키만을 사용해서 최대한 원 안쪽(왼쪽)에 붙어서 간다. 슬라이드가 끝나갈 땐 오른쪽에 부스터 발판이 있으니 밟아준다. 그리고 5개 아이템 박스가 나오는데 그때 왼쪽을 보면 핑크색 슬라이드가 있다. 그쪽으로 들어가자. 만약 부스터가 있다면 핑크색 슬라이드를 타는 중간에 부스터를 이용하여 슬라이드 벽을 빠져나오면 시간 단축 가능.

3.3. 도시 테마

3.3.1. 메트로 시티



점프대가 정말 많이 있는 맵이다. 초반부부터 시작되는 점프대들을 모조리 스핀터보를 이용해 밟아 나가는 것이 아래로 내려가는 것보다 시간이 줄어든다. 처음에 아래로 내려가 버렸으면 파도모양으로 솟아오른 길이 시작되기 전 왼쪽으로 빠져서 빨리 다시 위로 올라가는 게 좋다.

넓은 광장 같은 게 나오면 양옆으로 지나가는 프렌즈를 피해야 한다.

또 뒷부분 왼쪽커브 구간에서 아이템박스 5개가 모두 보이면 풀드리프트를 꾹 눌러서 왼쪽 길로 빠지는 것이 지름길이다.

3.3.2. 프렌즈 수상도시



점프대를 써서 2층으로 올라가는 곳이 있으면 무조건 올라간다. 빅점프 트릭 때에 왼쪽으로 가면 점프대와 부스터가 기다리고 있으니 활용하는 것이 좋다.

3.3.3. 프렌즈 월드


특별한 지름길은 없는 맵이다. 다만 커브구간이 좀 있는 맵으로 드리프트를 잘 타주는 것이 유리하다. 빅 점프 트릭이 한 곳 있다.

3.3.4. 익스트림 랠리


2분 15초부터 보면 된다.

이 맵 역시 특별한 지름길은 없다. 프렌즈레이싱 트랙 중 유일하게 실내를 배경으로 하는 맵이다.

마지막 구간에 빅 점프 트릭이 존재하는데, 날아가는 부분에 회전하는 타이어가 있으므로 타이어 모양을 잘 보고, 가운데 구멍으로 통과할지 타이어 옆으로 지나갈지 골라야 한다. 무리하게 구멍으로 날아가다가는 구멍에 끼여 시간 손해를 많이 보게 되므로 주의.

3.3.5. 스피드 파크



현대 아반떼 광고가 트랙 곳곳에 붙어 있었다. 2018년 11월 달 3일 출석 보상으로 아반떼 차량을 준 것과 연관이 있는 듯. 광고 기간이 끝난 지금은 그 자리를 프렌즈들이 채우고 있다.

지름길은 3개가 존재하며, 커브 구간에서 트랙 옆 잔디에 쌓여있는 타이어가 보인다면 그 구간으로 들어가자. 분홍색 부스터 발판이 기다리고 있을 것이다.

위의 영상에서 하나 나오지 않은 팁이 있다. 1분 13초에 잠깐 건물로 들어갈 때, 드리프트를 사용하면 왼쪽 끝이나 오른쪽 끝에 있는 부스터 발판을 쓸 수 있다.

3.4. 정글 테마

3.4.1. 둥둥섬 늪 지대



늪 지대를 배경으로 한 덕분에 맵에 물이 많은 편이다.
초반부에 기본 트랙으로 달리지 말고, 우측에 보이는 큰 구멍(?)으로 달린 뒤 점프대를 밟아 나가자.

3.4.2. 정글속의 라이언


1분 56초부터 보면 된다.

브론즈 맵 중 유일하게 갈림길이 있는 맵. 동굴을 돌고 나서 오른쪽 구멍으로 나가지 말고, 조금 더 왼쪽으로 커브를 돌아 왼쪽 구멍으로 나가자.

맵에 구멍 뚫린 통나무가 꽤 있는데, 기본 트랙 말고 통나무 안으로 지나가자.(예외적으로 첫 번째 통나무는 밖으로 스쳐 지나감)

3.4.3. 잃어버린 신전


2분부터 보면 된다.

초반부에 우측 잔디쪽으로 주행하여, 두 개의 점프대를 밟고 위쪽 트랙으로 진입하는 것이 중요하다.

아래쪽 트랙으로 진입한 뒤 오르막길을 통해 위쪽 트랙으로 진입할 수도 있으나, 오르막길이 열렸다 닫혔다 하기 때문에 주의.

위쪽 트랙을 진입했다 하더라도, 중간에 아래쪽으로 빠지는 구멍이 생기기도 하니 주의하자.

위쪽 트랙의 경우 빅 점프 트릭을 이용할 수 있다. 여러모로 유리.

4. 실버ㆍ골드 트랙

4.1. 설원 테마

4.1.1. 남극 탐험



남극이라는 컨셉답게 트랙 곳곳이 끊겨 있으며, 점프대가 많이 존재한다. 점프대 점프 뒤 어느 방향으로 틀어야 하는지 잘 확인하도록 하자. 점프대 스핀터보를 잘 활용하면 좋다.

잠시 한 눈을 팔다가 떨어져서 꼴등이 될 수도 있다.

4.1.2. 하프파이프 랠리



처음에 점프대 뒤 'ㄷ'자 급커브 구간이 3번 있다. 마지막 3번째 'ㄷ'자 구간에서는 점프대로 날면서 기본 트랙이 아닌 우측 벽에 살짝 뚫린 지름길 쪽으로 가자.

그 뒤 아래쪽 트랙이 아닌 위쪽 트랙으로 달리고, 후반부 내리막길 구간에서는 그냥 내려가지 말고 좌우로 움직이는 점프대에서 스핀터보를 이용해 주자.

4.2. 해변 테마

4.2.1. 보글보글 크랩


크랩이라는 맵 이름답게 맵 형태가 게 모양이고, 맵 중간에 집게를 열었다 닫았다 하는 게 한 마리가 나온다.
빅 점프 트랙 구간이 존재하고, 후반에 나무 다리를 주행할 때 우측을 보면 벽이 있다가 끊기는 구간이 있는데, 그 부분으로 빠지면 된다.

4.2.2. 프렌즈 섬의 전설


계속 길을 따라가다가 점프 후 좌우로 틸팅하는 다리를 건넌 후에 좌측에 지름길이 있다. 그 길로 가면 빠르다.
지름길 후에 점프 한 다음 문어 앞에 빅트릭 점프가 있으니 그쪽으로 가자.
용암동굴 들어가자마자 바로 우측에 지름길이 있는데 난이도가 매우 높다. AI모드로 연습 충분히 하고 시도하자.

여담이지만, 용암동굴 모습이 미친 튜브의 모습이다.

4.3. 도시 테마

4.3.1. 프렌즈 선착장


선착장이라는 이름에 맞지 않게(?) 도시 테마로 분류되어 있다. 중간중간에 노란색+파란색 곡선 벽이 회전하는 구간이 있는데, 그 구간을 이용하여 트랙을 뚫고 가자. 타이밍상 벽이 막혀있더라도, 기다렸다가 이용하는 편이 더 빠르다.

후반 구간에서는 점프대를 통해 건물 천장쪽으로 주행하자.

4.3.2. 와리가리 골목길


골목길로 이루어진 맵이다. 의외로 지름길은 하나밖에 없는데, 미니맵 기준 맨 왼쪽 아랫부분에서 우측으로 꺾어주면 길이 하나 나오고, 그 길에는 점프대가 있다. 맵 중간에 여러 부스터 발판이 보이는데, 그 부분에서는 문이 열렸다 닫혔다 하니 문에 부딪히지 않도록 주의.

좁은 골목길에서는 이 맵 특성상 타 유저랑 부딪히거나 길을 가로막는(속칭 ' 막자') 일이 자주 발생한다.

4.4. 사막 테마

4.4.1. 아찔아찔 대협곡


시작하자마자 절벽 낭떠러지가 있어서 떨어질 수 있다. 조심히 피한 뒤 같은 패턴이 반복되고 점프해 위로 올라가서 동굴로 들어간다. 왔다리 갔다리 구간이 나오는데 이 때 드리프트를 하는 것을 추천한다. 그 다음 동굴에서 나오고 360도를 돈 후에 2번째 점프를 해서 나가면 된다.

5. 골드 트랙

5.1. 사막 테마

5.1.1. 데저트 랠리


30초부터 보면 된다. 특별한 지름길은 없고, 건물 안에 들어갔을 때 밑으로 빠지지 않도록 조심해서 드리프트해야 한다. 마지막에 밖으로 나올 때 낭떠러지에서 스핀터보를 할 수 있다.

5.1.2. 웨스턴 타운


1분 10초부터 보면 된다. 영상에서 나오지 않은 게 있는데, 빅 점프 트랙 뒤 나무 건물 구간에서 오른쪽으로 붙으면 부스터 발판이 연속적으로 나온다.

5.1.3. 데저트 타운


1분 50초부터 보면 된다.

모래에 닿으면 속도가 매우 느려지니 밟지 않도록 조심하고, 건물에 들어갔을 땐 가능한 2층으로 달리는 게 좋다. 야외로 나올 때 빨간색 빨래가 널려 있는 곳이 나오는데, 거기에서 왼쪽으로 풀드리프드를 하면 트랙을 가로질러 갈 수 있다.

5.1.4. 볼케이노 마운틴


어피치 동굴로 들어간 뒤 미친 튜브 동굴로 들어가 용암에 빠지지 않도록 주의하고 가기만 하면 된다.

5.2. 음식 테마

5.2.1. 프렌즈 베이커리

처음부터 엄청 큰 사탕이 좌, 우로 내려와 카트가 눌려서 리스폰 되기 쉽다. 잘 피한 뒤 점프하는 구간을 한 번 지나간 후 오븐 미끄럼틀에 들어오고, 중간에 불구덩이가 솟아나 카트가 느려지게 된다. 조심히 피해서 이 후 도넛을 통과하고[1]왼쪽으로 꺾으면 끝.


[1] 잘 안 될 수도 있다.