원작의 프레이에 대한 내용은 프레이 마이어 문서 참고하십시오.
<colbgcolor=#000> 유닛 |
A-10 ·
프레이 마이어 ·
앤 마이어 크로스아이 알파 · 크로스아이 베타 · 레오 질 맥켈런 · 메이 자일 · 다니엘 레온하르트 드라이 레온하르트 · 피어 · 블루비틀 · 레니 |
컨텐츠 | AB소드 · 스퀘어 오브젝트 |
기타 | 테스트 · 발매 전 정보 · A-N |
프레이 마이어 Pray Mayer |
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어서 와... 나의 앤.
1. 개요
나이트런: 레콘키스타 프레이, 앤 소개영상 |
2. 성능
2.1. 능력치
능력치(LV20) | |||
체력 | 109,465 | 종족 | 괴수 |
공격력 | 3000 | 공격속도 | 10 |
치명율 | 10% | 치명피해 | 150% |
패시브를 제외하고 보아도 상당히 높은 수준의 공격력과 체력을 가지고 있다. 치명타 관련 수치도 표준적인 수준이다.
덕분에 별다른 지원 없이도 무시못할 전투력을 보여주지만, 높은 공격력으로 인해 반격과 감전에 취약한 모습을 보인다.
2.2. 스킬
2.2.1. 패시브: 필연적 승리
필연적 승리 |
유닛이 죽을때 마다 자신의 기본 공격력이 20% 증가하고 모든 해로운 상태를 제거한다. |
적과 아군을 불문하고 유닛이 죽을 때마다 효과가 발동된다.
중후반부터 더욱 강력한 전투력을 발휘하게 해주지만, 반격과 감전 상대로도 더욱 취약해진다. 본인이 가장 먼저 죽으면 패시브가 아예 없는 셈이라 노리고 활용하기엔 다소 불안정하다. 이 때문에 프레이는 메인딜러가 되기보다는 서포터 역할일 때 안정적으로 활약할 수 있다.
개편 이전에는 유닛이 처음 죽었을 때 일회적으로 공격력을 매우 크게 증가시키는 패시브였다. 상태 제거 효과를 차치하고 비교하자면, 당시의 증가량에 준하는 공격력을 달성하려면 현재로선 3~4킬을 띄워야 해 사실상 너프.
2.2.2. 궁극기: 나선청파기공 강진선파
나선청파기공 강진선파(LV10) | ||
|
분류 | 궁극기 |
비용 | 1 | |
적군 대상에게 공격력 900%의 스킬 피해를 주고 자신에게 [질주]를 70초간 부여한다. |
프레이의 높은 공격력과 질주의 시너지 자체는 높다. 판을 깔아주면 스킬 자체의 데미지도 상당히 높은 편. 그러나 이 궁극기를 채택함은 프레이를 메인딜러로 활용하겠다는 의미라 상대가 프레이를 우선 노렸을 때 보호막이나 분산효과가 없다면 프레이가 쉽게짤릴 확률이 높다.
2.2.3. 궁극기: 청적공명 육합괴산 쌍룡상천
청적공명 육합괴산 쌍룡상천(LV10) | ||
|
분류 | 궁극기 |
비용 | 1 | |
적군 대상에게 공격력 700%의 스킬 피해를 준 후 대상의 이로운 상태를 모두 제거하고 [강화불가]를 60초간 부여한다. |
조건에도 확률에도 구애받지 않는 현존 유일의 상태 제거기이자, 유일한 강화불가 효과를 가진 스킬. 추가 직후에는 에텐궁의 버프나 앤의 적색화난을 제거하는 용도로 채용되고 있다.
2.2.4. 무명이검 전력베기
무명이검 전력베기(LV10) | ||
|
분류 | 특수스킬 |
비용 | 7 | |
프레이의 다음 일반 공격이 700%의 추가 피해를 준다. |
프레이의 공격력을 감안할 때 계수가 상당히 높은 편이고,[1] 패시브가 적당히 중첩된 후에는 상당한 데미지를 뽑아낸다.
보통 서포터 역할의 프레이가 깜짝 딜링용으로 채용하며, 드물게 이 스킬을 중심으로 한 평타위주 조합도 있다.
2.2.5. 성괴붕권
성괴붕권(LV10) | ||
|
분류 | 특수스킬 |
비용 | 4 | |
적군 대상에게 공격력 290%의 스킬 피해를 준다. |
압도적인 적의가 삭제되고 그 자리에 추가된 스킬. 공격기가 전력베기 뿐이던 프레이에게 추가된 범용성 높은 딜링스킬이다. 평타강화스킬보다 편리하고 안정적인 공격스킬이면서 노심대비 계수도 크게 밀리지 않아, 프레이의 주력 딜스킬로 자리매김할 수 있을 것으로 보인다. 다만 패시브가 발동전엔 코스트대비 효율은 제일 낮아 후반부에 활약하는 스킬.
2.2.6. 적의 방출
적의 방출(LV10) | ||
|
분류 | 일반스킬 |
비용 | 4 | |
적군 대상에게 [취약]을 50초간 부여한다. |
앤의 선전포고와 동일한 스킬. 성괴붕권 등과 연계할 수 있다.
개편 전에는 적 전체를 대상으로 취약을 거는 스킬이었으나 디버프효과 너프의 일환으로 하향되었다.
2.2.7. 무명일검 무기깨기
무명일검 무기깨기(LV10) | |||
분류 | 일반스킬 | 비용 | 3 |
프레이에게 [반격:일반]을 20초간 부여한다. |
적에게 받은 평타데미지를 3배로 돌려준다. 강력한 평타데미지가 들어오기 직전에 사용하면 코스트 대비 높은 데미지를 돌려줄 수 있다. 다만 남은 체력보다 높은 평타데미지를 받는 경우 반격이 발동되지 않고 그대로 사망한다.
대부분의 경우, 프레이가 평타 맞을 확률을 올려주기 위해 [집중] 효과를 가진 스킬과 연계하여 사용한다.
감전이나 발화점타격 등 평타에 이어서 주는 데미지는 평타데미지로 보지 않음에 주의.
2.3. 삭제된 스킬
====# 압도적인 적의 #====
압도적인 적의(LV10) | |||
분류 | 특수스킬 | 비용 | 5 |
아군 대상의 치명률을 영구적으로 18% 상승시킨다. |
특정 유닛 키우기 조합에서 주로 쓰인다. 공격력 상승에 비해 불안정하긴 하지만 체감상 효과는 나쁘지 않은 편. 이론상 치명타피해량이 높은 레오에게 걸어주거나 치명타피해량을 증폭시키는 베타와 함께 채용했을 때 효율이 높지만, 실전성은 다소 떨어진다.
다른 영구 버프 스킬들과 마찬가지로 스킬 레벨업 효율이 매우 높은 편이라, 스킬레벨이 낮다면 채용하기가 애매하다.
2.4. 역할과 조합
실제 조합은 보통 아래의 역할들을 적절히 혼합하는 형태로 구성한다.가장 일반적인 역할은 반격. 집중 스킬과 함께 채용하여 공격력이 높은 적의 핵심딜러를 저격하는 운영이 많다. 출시 초기부터 사기 소리를 들었고, 여전히 많은 덱을 상대로 높은 효율을 보인다.
오로지 반격 용도로만 사용한다면 공격력이 낮아 반격/감전으로부터 안전한 블루비틀이 더 안정적이긴 하지만, 블루비틀은 없는 유저가 많아 프레이가 더 대중적이다.
스킬딜러에 대한 서포터로도 높은 효율을 보인다. 적의방출이 대부분의 스킬딜러와 시너지가 좋고, 압도적인 적의의 효과도 나쁘지 않기 때문.
경우에 따라 평타딜러로도 활용된다. 패시브까지 고려할 때 전력베기의 공격력이 매우 높기 때문. 다만 노골적으로 사용하면 평타막기나 집중에 카운터당하기 쉽다.
개편후에는 패시브로 인한 강화가 너프를 먹어서 힘을 제대로 발휘하기 까지 시간이 걸리지만 반대로 후반엔 확실하게 활약가능해져서 강력한 딜러로 거듭난다. 안건드리자니 점점 강해지고 건드리자니 다른 메인딜러가 그동안 딜을 넣어서 어느쪽이건 문제를 만드는 서브딜러로서 매우 훌륭하다고 할 수 있다. 게다가 성괴붕권의 추가로 초반엔 코스트대비 최악의 효율이지만 1명만 죽어도 높은 효율이 되는 강력한 스킬은 덤. 특히 불덱상대로는 디버프 해제로 운좋게 프레이한테 다 걸리는게 아닌한 카운터격이 되기도 했다.
3. 대사
터치 "걱정 마, 앤이 옆에 있어준다면 난 누구에게도 지지 않아." "가자 앤! 내가 지켜줄게!" "어서 와... 나의 앤." "그래... 앤 이외엔... 하나도 남겨두지 않겠어..." 나선청파기공 강진선파 사용 "그만... 끝내자." 청적공명 육합괴산 쌍룡상천 사용 "이미 늦었어. 이젠 아무도 멈출 수 없어." 무명이검 전력베기 사용 "막지 말고 피해." "피하거나 흘려." "늦어." 압도적인 적의 사용 "어림 없어." "곧 죽겠구나." 적의 방출 사용 "날, 이길 수 있어?" "Bang." 무명일검 무기깨기 사용 "나름 즐거운 춤이었어." "내 몸에 손대지 마." "손대지 마." 보이스 이모티콘 "다~ 보인다구~" 사망 "앤..." 승리 "흐응~ 뭐 조금 난폭한 편이긴 하지만." "나름 즐거운 춤이었어~" "앤 이외엔 하나도 남겨두지 않겠어." "약한 주제에... 이빨을 드러내지 마..." 패배 "뭐야... 이게... 그렇게 날... 죽이고 싶어?!..." 게임 기동 "날 아직도... 좋아해?" |
4. 여담
4.1. 알파 테스트
알파 테스트 기준으로는 자체 공격력이 높고 스킬의 배율도 높으며, 아군 크리율 버프와 적 받는 피해 증가 디버프를 광역으로 뿌려대서 서포팅까지 좋은 만능 캐릭터. 적과 아군을 모두 합쳐서 2명 이상이 사망하면 프레이 본인의 공격력이 2배로 뻥튀기되며 이 때부터는 한 방 한 방이 일격필살급으로 강해진다.그러나 무명이검 전력베기의 노심 코스트가 너무 높고, 반격의 경우 코스트는 낮지만 어그로 스킬 같은 수단이 없다면 노리고 쓰긴 어려워서 딜러 프레이는 운영 난이도가 꽤 높다. 서포트 프레이는 코스트가 비교적 가볍고 효과도 좋아서 쓰기 편하면서도 강력하며, 딜링 스킬과 서포팅 스킬을 적절히 섞어서 배치하면 서폿도 되고 딜도 되는 진짜 만능급 성능을 보여준다.
4.2. 일러스트 및 인게임 이미지 공개
프레이 마이어 Pray Mayer |
개발자 설명에 의하면 프레이는 에이미에 이어 두번째로 디자인되었다고 한다. 원작에서의 프레이의 위치를 고려하여 최종 보스 느낌이 나도록 디자인했고, 그 결과 ' DC코트를 주어다 반쯤 걸친 E-34(프레이 마이어)'가 탄생하게 되었다. 또한 원작과 달리 검정 드레스가 아닌 보라색이 감도는 드레스로 디자인 한 것도 포인트.
또한 공개된 5번검의 디자인도 원작의 단순하기 짝이 없는 디자인에서 다소 어레인지가 들어가 있다.
아이들링 |
스프라이트 |
이름이 있는 기술들을 우선하여 모션을 제작하다 보니 '5번 검 V로 벤다'라는 모션은 없다. 다만 '5번 검을 개방한다 / 겨눈다'라는 모션은 존재한다고 한다. 오히려 개발자는 아이템을 걸치고도 쓰지 않는 강자의 모습이 어필되는 것 같아서 괜찮게 보는 듯.
인사 씬 |
스냅샷 |
원래 5번 검 모션보다 더 중요한 설정을 반영하기 위해 노력했으나 GM레니 개발자에 의해 심의규정을 이유로 막혔다고 한다. 확실히 반영하는 편이 원작의 설정상 맞겠지만 본 게임은 12세 이상 이용가를 기준으로 출시 예정이기 때문에 어쩔 수 없이 검열할 수 밖에 없다.
프레이 마이어 슈퍼내츄럴 스킨 아이들링 |
2019년 8월 24일, 겜공카에 월간 나이츠 8월호를 통해 프레이 마이어 슈퍼내추럴 스킨이 공개되었다.[3] 본 스킨은 10주년 기념 프레이 피규어를 구매한 구매자에 한해 지급되는 특전 스킨으로, 원작 나이트런 프레이편 35화에 등장하는 '프레이의 각성' 씬의 복장을 재현한 것이라고 한다. 이 슈퍼내츄럴 스킨 공개로 인해 나이트런: 레콘키스타에 스킨 시스템이 적용된다는 사실이 밝혀졌다.
4.3. 성우 변경
김하영 성우의 프레이 마이어 대사본 |
프레이 마이어: 흐응...시시해...
니 몸무림 따윈...아무 의미도 없을텐데...
고집쟁이...언제나 그렇게 앤은...
알고 있었지만~
하지만, 어차피 상관없어 이젠,
모두 죽으면, 그때는 고집부릴 필요도 없어질테니...
그때까진...
강제로라도 함께할 뿐이야...
나름~ 즐거운 춤이었어~
그건...조금 기쁠지도?
니가 지키려는 인간도... 맞서 싸울 다른 괴수도...
세포 하나 남기지 않고 으깨버릴거야...
흥! 멍충아!
▶ 김하영 성우의 프레이 마이어 대사본
니 몸무림 따윈...아무 의미도 없을텐데...
고집쟁이...언제나 그렇게 앤은...
알고 있었지만~
하지만, 어차피 상관없어 이젠,
모두 죽으면, 그때는 고집부릴 필요도 없어질테니...
그때까진...
강제로라도 함께할 뿐이야...
나름~ 즐거운 춤이었어~
그건...조금 기쁠지도?
니가 지키려는 인간도... 맞서 싸울 다른 괴수도...
세포 하나 남기지 않고 으깨버릴거야...
흥! 멍충아!
▶ 김하영 성우의 프레이 마이어 대사본
2019년 6월 15일, 월간 나이츠 특별호가 겜공카를 통해 김하영 성우의 프레이 마이어 대사본이 소연 성우의 앤 마이어와 함께 공개되었다. 공개 당시 이미 김하영 성우가 성대결절 때문에 나이트런: 레콘키스타에서 하차한 상태였지만 아카스튜디오가 특별히 팬들을 위해 공개했다고 밝혔다.
[1]
아마 패시브 발동전을 기준으로 넣어준 듯 하다. 패시브 발동전이라면 비슷한 7코스트인 베타의 끊임없는 추격과 비슷한 데미지가 나온다.
[2]
출처: [개발자노트] 프레이 마이어 Pray Mayer
[3]
[월간 Knights : 8월호 ] 5년만의 결실 - 예약 시작