1. 캐릭터 생성
캐릭터는 남자와 여자가 있고 능력치는 동일하다.
플레이어 이름(계정 닉네임)은 특수문자와 이모티콘, 금지단어를 제외해서 12자 이내로 지을 수 있다.
플레이어의 능력치는 계정의 레벨 150까지 상승하며 그 이상부터는 체력의 최대치만 상승한다.
2. 장비
플레이어는 무기, 투구, 갑옷 총 3가지의 장비를 착용할 수 있다.
던전 시작 전 파티편성할 때 또는 마을에서 몬스터 파티 편성을 통해 장비착용 설정을 할 수 있다.
초반에는 장비를 대충 껴도 큰 문제가 없으나 후반에 상위 컨텐츠로 갈수록 장비를 효과적으로 착용해야 던전의 원활한 클리어가 가능하다.
캐릭터에 외형 코스튬 시스템 같은건 없다. 장비의 외형이 좋던 싫던 착용해야한다.
2.1. 무기
무기는 검, 도끼, 쌍검, 활, 지팡이, 창, 쌍권총, 책 총 8가지 타입으로 분류되며 제각각 무기마다 개성이 잘 살아있다.
무기는 각각 고유 공격력과 크리티컬 확률, 각성도를 가지고 있고 후술하는 몬스터와 같이 액티브 스킬, 체인 스킬을 보유하고 있으며 레어도도 있어서 재료를 모아서 진화도 가능하다.
무기 강화는 포포롱 댄스, 포포롱 카니발 던전 및 그외 던전에서 얻을 수 있는 장비 강화석과 일정량의 골드를 소모하여 최대 99 레벨까지 강화가 가능하다. 장비의 레어도가 낮을 수록 최대 강화 레벨이 낮다.
무기 각성은 강화와 별개로 무기의 제작, 진화 재료 또는 동일 무기를 소모하면 무기의 각성도가 올라가면서 공격력이 더 올라간다. 최대 각성 수치는 그 무기의 최대 레어도(별 갯수) 만큼이다.
동일 무기를 각성 재료로 쓰면 일정 확률로 무기의 스킬 레벨도 올릴 수 있다.
나중에 상위 컨텐츠 던전에서는 이 무기들의 특성을 이용해서 헤쳐나가야 하는 곳도 있다.
아무 속성의 포코롱을 연속으로 이어 밟고 지나가면 체인 스킬 발동 요구 갯수에 맞는 무기 체인 스킬을 발동시킬 수 있다.
- 검: 공격력이 높고 액티브 스킬과 체인 스킬로 날려버리기 특성이 있는 무기다.[1] 적을 공격하며 특정 방향으로 밀쳐내는 것이 가능하다. 공격 시 적을 써는 듯한 타격음이 난다.
- 도끼: 공격력은 검보다 조금 낮지만 평타는 친다. 액티브 스킬과 체인스킬로 적을 일정 확률로 기절 시키는 특성이 있다. 공격 시 바람을 가르는 소리와 함께 매우 묵직한 타격음이 난다.
- 쌍검: 공격력은 낮고 공격 범위도 그리 넓진 않지만 모든 무기 중에 유일하게 대각선 방향 물리 공격이 가능한 특성 덕분에 콤보 수를 늘리기 가장 유용한 무기이다. 공격 시 매우 찰지게 찌르는 타격음이 난다. 그랑 옥토러스 초절급 던전이나 포코롱 아레나 컨텐츠 같이 콤보 수를 벌어서 한 번에 공격력을 뻥튀기해야 하는 곳이나 기타 스킬 무효 적이 나오는 던전에서 다른 물리 공격이 가능한 무기에 비해 싱글, 멀티 가리지 않고 자주 애용된다.
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활: 공격력은 도끼와 비슷한 수준으로 평타는 치고 근접 공격과 원거리 공격이 둘 다 가능한 특성이 있다. 또한 스킬 설명에는 안나와 있지만 5가지 무기 중에 명중률이 가장 높다고 한다. 하지만 실제로 써보면 5가지 무기 중 성능이 가장 사용하기 애매한 무기로 원거리 공격을 할 수 있는 체인 스킬도 최대 적 4~5명까지 밖에 못 때리고[2] 체인 수에 따라 그 숫자가 적어지기도 해서 지팡이를 대체하기엔 아쉬운 면이 있다. 그래도 스킬 무효 적이 나오는데 원거리 스킬 공격도 필요한 던전에 쓰일 수 있고, 던전 입장 제한조건에 가끔 '활 ONLY'가 있으니 종종 사용해야 하는 경우가 있긴 하다. 근접 공격 시 툭툭 때리는 듯한 타격음이 나며, 체인 스킬 시 활시위를 당겨 쏘면서 튕기는 소리를 낸다.
워낙에 써먹기 애매한 무기여서 그런지 2021년 5월 하순, 일본 버전에서 활의 발동 체인 수가 1 줄어드는 상향을 받았다. 하지만 그래도 여전히 써먹기 애매하다.
- 지팡이: 공격력은 그저그런 수준이지만 액티브 스킬과, 체인스킬이 모두 적 전체를 공격할 수 있는 특성이 있다. 특히 체인스킬은 최소 4체인으로도 적 전체를 공격할 수 있는 범용성이 있어서 초보자 구간에도 유용하게 쓰이며 멀티 플레이에서도 선호되는 무기 1순위라고 할 수 있다. 다만 치명적인 단점으로 모든 무기 중 책과 같이 유이하게 물리 공격이 불가능한 단점이 있어 스킬 무효 적에게 데미지를 입힐 수 없다. 공격 시 지팡이를 공중에 휘두른 뒤 땅에 짚는 소리를 낸다.
다음은 한국 버전에는 없는 무기 종류이다.
- 창: 2021년 5월 하순, 일본 버전에 7주년 기념 업데이트로 추가됐다. 공격력은 검과 비슷한 수준이며 플레이어 기준으로 상/하/좌/우 중 한 방향을 선택해서 3열 공격 및 공격한 적을 끌어당기는 스킬을 쓸 수 있다. 체인스킬은 도끼보다 범위가 세로로 약간 좁고 가로로 약간 넓다. 공격 시 촥촥 날카롭게 찔러 넣는 타격음이 난다.
- 쌍권총: 2021년 5월 하순, 일본 버전에 7주년 기념 업데이트로 추가됐다. 공격력은 낮지만 물리 공격을 포코롱 1칸당 2회씩 타격할 수 있는 특성이 있다. 지정한 포코롱 1칸 범위에 다단히트 공격을 가하는 스킬이 있으며 체인 스킬은 활과 같은 형식이나 활은 자신에게서 가까운 적을 공격하는 반면 쌍권총은 자신보다 먼 거리의 적을 타겟팅 한다. 물리 공격시 총으로 2발을 빠르게 쏘는 '타탕'하며 둔탁한 소리를 내고 체인 스킬 사용 시 총을 쏘는 소리가, 액티브 스킬 사용시 기관총을 연발로 쏘는 타격음이 난다.
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책: 2024년 6월 하순, 일본 버전에 10주년 기념 업데이트로 추가됐다. 공격력은 평범하고 모든 무기 중 지팡이와 같이 유이하게 물리 공격이 불가능한 단점이 있다.그 대신 체인스킬을 발동할 때마다 '영창' 레벨이 1씩 오르는데 최대 10레벨까지 올릴 수 있으며 영창 레벨이 오를 때마다 자신 파티의 무기(책)와 동일한 주속성의 몬스터의 기본 공격력이 일정 수치 만큼 증가하는 특성이 있다.
스킬을 시전하면 체인스킬로 모은 영창 레벨을 모두 소비하여 1턴 동안, 자신 파티의 밸런스 또는 애니버서리 타입의 공격력이 1.5배 증가한다.(소비한 영창 레벨의 수치만큼 강화 배율이 더욱 증가, 소비한 영창 레벨이 최대치인 10일 경우, 공격력 증가 배율이 대폭 증가하여 최대 3배까지 증가)...?? 갓슈벨 같은 기믹의 무기인건가
즉, 플레이어가 책을 들고 있으면 물리 공격 뿐만 아니라 어떠한 공격도 할 수 없다.
2.2. 방어구
방어구는 투구, 갑옷, 악세사리 3가지로 분류되며 던전 내에서 적에게 받는 데미지를 줄여주는 방어력은 이 방어구를 착용해야 올릴 수 있다.
방어구는 제각각 방어구마다 고유 방어력과 회피율 및 각성도를 갖고 있으며 강습, 강림, 초절강림 던전 등의 보스를 쓰러뜨리면 나오는 전리품들을 요구 갯수 이상 모아서 대장간에서 제작하여 입수하거나 이벤트 던전, 타워 오브 포코롱 등의 클리어 보상으로 제작이 불가능한 방어구의 완성품을 직접 입수하는 방법도 있다.
방어구는 몬스터와 같이 장비 강화석을 통해 레벨을 올릴 수 있으며 최대 레벨은 그 방어구의 레어도에 따라 다르다.
장비 강화석은 포포롱 댄스 또는 포포롱 카니발 던전, 이벤트 던전 등을 통해 얻을 수 있으며 장비 강화석을 통해 최대 레벨 99까지 강화가 가능하다, 레어도가 낮은 장비는 최대 강화 레벨이 더 낮게 책정되어있다.
각성도는 강화와 별개로 그 방어구의 제작, 진화 재료 또는 동일 방어구를 소모해서 추가적으로 방어력을 더 올릴 수 있는데 최대 각성도 수치는 그 방어구의 최대 레어도(별 갯수) 만큼이다.
보통 방어구는 무기 같이 스킬 레벨이 없으므로 굳이 동일 방어구를 만들지 않고 제작 재료인 전리품을 소모해서 각성도를 올리는 게 효과적이다.
보통 대부분의 투구와 방어구는 서로 짝을 이루는 세트가 정해져 있는데[3] 이 짝을 이루는 방어구를 둘 다 착용하면 전던 시작 화면에서 투구와 방어구 사이에 쇠사슬 연결고리 같은 아이콘이 생긴다.
이는 타 게임의 세트 아이템같은 부가 효과인데 모든 방어구의 세트 효과는 공통적으로 '방어력 +10%' 이다.
하지만 성능이 좋은 방어구를 골라 착용하다보면 세트 방어구의 짝을 맞춰서 착용하지 않는 경우가 대부분이기 때문에 세트 효과를 포기하는 경우가 많다.
또한 방어구는 각각 방어구마다 한가지씩 고유 패시브 스킬을 갖는데 이 패시브 스킬을 다양하게 활용해서 던전을 수월하게 풀어나갈 수 있다, 나중에 최종적으로 쓰이는 레어도 높은 장비들의 패시브 스킬들은 던전을 진행하는데 있어 지대한 영향을 끼친다.
2024년 6월 하순, 10주년 기념 업데이트로 신규 방어구 '악세사리'가 추가 되었다.
투구와 방어구 이외의 별도로 생긴 슬롯에 장착할 수 있으며 (추측) 방어구와 같이 별도의 방어 관련 패시브 스킬을 가지고 있다.
또한 몬스터가 쓰는 소울 중 일부 소울(아마도, 계절 한정 소울을 제외한 기본 소울)을 장착할 수 있다, 계절 한정 소울 출시 이후 파티의 몬스터가 전부 계절 소울을 착용하다가 마력의 소울을 못 쓰는 불상사가 자주 생겼는데 이를 해결하기 위한 방안으로 보여진다.
2.2.1. 투구
투구는 게임 내 던전 입장 제한 조건으로 '헬멧(...)'이라고도 표현 된다.
여담으로 게임 내에 코스튬 시스템이 없는데다가 통상적으로 제작하는 무기나 방어구는 해당 보스가 입고 있던 복장과 착용했던 무기를 그대로 본뜬 모양을 띄는데 특히 콜라보 던전의 경우 투구를 착용하지 않은 여성 캐릭터 보스가 많이 나온다, 이 경우 해당 캐릭터 보스의 머리모양이 그대로 투구화가 되는 경우가 많은데 해당 머리를 남성 캐릭터가 그대로 착용하게 되어 본의 아니게 여캐 코스프레를 하는 경우가 생기기도 한다.(...)
2.2.2. 갑옷
투구에 서술한 코스프레의 경우가 갑옷은 더 안좋은 쪽으로 심각해지는데 예를들어 7주년 기념 몬스터 잭팟의 레드 바니걸 복장인 갑옷을 그대로 남캐릭터가 착용하게 되어 본의 아니게 변태가 되는 (...) 경우가 생기기도 한다.
그래도 성능을 위해 어쩔 수 없이 착용해야 하는 경우가 게임을 오래하다보면 한번 즈음은 오게되니 참고하자. 이 점이 좀 꺼림직하다면 게임 내 프로필에서 플레이어 캐릭터의 성별을 언제든지 바꿀수 있다.
2.2.3. 악세사리
악세사리는 2024년 8월 초 10주년 기념 패치로 추가된 신규 장비이다.
- 투구, 방어구와 별도로 새로운 장비 칸에 장착이 가능하다.
- 일부 소울을 장착하는 것이 가능하다.
- 악세사리에 끼울 수 있는 소울은 속성 크리티컬, 종족 크리티컬, 계절 한정 소울을 제외한 기존의 마력, 치유, 성장, 인내, 회피, 획득의 소울만 장착이 가능하다.
- 투구, 갑옷처럼 별도의 패시브 스킬이 있다.
- 투구, 갑옷처럼 별도의 레벨, 각성 레벨이 없다.
- 기존 투구, 갑옷같이 고유의 방어력, 회피율이 악세사리에도 있다.
- 투구, 갑옷처럼 속성으로 인한 상성 영향은 없다.
[1]
예외적으로 일부 검은 밀치기 대신 다른 효과가 있다. 사탄 검 극환진화형 (스킬 1번 한정)과 미스틸테인 극환진화형 (스킬 1번 한정), 그리고 2021년 6월 현재 일판에만 있는 잔다르크 검이 있다.
[2]
5명까지 때리는 활은 별로 없다. 국내판 기준으로 금기의 아르테미스 활 극환진화형과 오메가 총이 있다.
[3]
통상적으로 한명의 보스의 전리품을 이용해 투구와 방어구를 둘 다 제작할 수 있는 방어구가 짝을 이룬다.