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최근 수정 시각 : 2018-10-28 00:03:13

포켓몬 GO/플레이 방법

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1. 조작2. 파트너 포켓몬3. 경험치 얻는 법4. 경험치와 보상5. 포켓몬 포획
5.1. 잡을 수 있는 포켓몬5.2. 포켓몬 찾기5.3. 포획률 / 도망확률5.4. 날씨
6. 포켓몬 GO 플러스
6.1. 사용 방법6.2. 몬스터볼 Plus

1. 조작

확대/축소는 조작법 설명에서 알려주듯 두 손가락으로 확대/축소하면 되지만, 귀찮은 사람은 더블 클릭하듯 톡톡 친 상태에서 위아래로 드래그하는 방법도 있다.

2. 파트너 포켓몬

파일:EVyee.png 파일:PIKAPIKAPICHU.png
기본 화면상태인 경우, 좌측 하단 본인 트레이너 사진을 누를 경우, '본인 상태 창'에 들어갈 수 있다.

파트너 포켓몬 시스템을 이용하여 사탕을 얻을 수 있다. 또한 특정 포켓몬의 진화를 돕기도 한다. 파트너 포켓몬을 정한 후, 언제든지 다른 포켓몬으로 바꿀 수 있으며, 파트너로 지정된 포켓몬은 트레이너와 함께 화면에 나타난다. 주의해야 할 점은, 이동거리가 사라지는 것. 이 점에 주의하여 교체를 해야 하며, 특히 원 상태인 트레이너 캐릭터만 존재하는 경우로는 절대로 되물릴수 없다.[1]

파트너 포켓몬을 설정하면, 특정 거리(1km, 3km, 5km, 20km[2])가 해당 포켓몬 아래에 표시되는데 거리를 달성하면 '사탕'이라는 것을 얻게된다. 사탕은 해당 포켓몬의 '진화' 혹은 '강화'(레벨 상승 및 CP 상승)에 필요한 아이템으로 게임 내 중요한 역할을 맡고 있다.

해당 사진을 보면, 포켓몬이 어깨 위나 트레이너 품에 안겨있는 모습을 볼 수 있다. 덩치가 작은 포켓몬들이 이에 해당된다. 허나, 그 중에서도 안길 수 없는 포켓몬도 있다.[3] 이 경우 플레이어 옆에 있다.

3. 경험치 얻는 법

경험치를 얻는 방법
행동 경험치
포켓몬 포획 시 +100
Excellent 성공 +100
Great 성공 +50
Nice 성공 +10
커브볼 +10
보너스[4] +100
원샷[5] +50
포켓몬 포획 실패 시 +25 ~ +125 [6]
포켓몬 도감 등록 시 +500
포켓몬 진화 시 +500
포켓몬 알 부화 시 +200 (2km 알)
+500 (5km, 7km 알)
+1000 (10km 알)
포켓스톱 터치 시 +50 / +100[7] / +250[8]
체육관에서 포켓몬 한 마리를 이길때마다 +100
체육관 포켓몬에게 열매를 줄 때 + 20
체육관 돌파 시 +150
체육관 포토디스크 +75
오늘의 첫 포켓스톱 +500
오늘의 첫 포획 +500
7일째 첫 포켓스톱 +2000
7일째 첫 포획 +2000
7일째 리서치 보상 +2000

포켓몬 포획, 진화, 알 부화, 포켓스톱, 체육관 배틀, 레이드 등 다양한 컨텐츠를 통해 경험치를 얻을 수 있다.

포켓몬과 포켓스톱은 7일차가 넘어가면, '1일차로 리셋되며, 하루라도 포켓몬을 잡지 않거나 포캣스톱을 돌리지 않아도 1일차로 리셋된다

포켓몬을 잡을때 줄어들길 반복하는 원이 있는데 타이밍을 잘 맞춰서 그 원 안에 맞추면 원 사이즈(난이도)에 따라 Nice, Great, Excellent가 나오면서 추가 경험치를 얻는다. 이에 대해서는 '포켓몬을 잡는 법'에 대한 내용에서 후술.

4. 경험치와 보상

포켓몬 GO의 레벨별 요구 경험치와 보상
레벨 몬스터볼 상처약 기력의 조각 향로 열매 루어 모듈 행운의 알 부화기 필요 경험치 누적치
1 0
2 10 1,000 1,000
3 15 2,000 3,000
4 15 3,000 6,000
5 20 10 10 1 4,000 10,000
6 15 10 5 1 5,000 15,000
7 15 10 5 1 6,000 21,000
8 15 10 5 10 1 7,000 28,000
9 15 10 5 3 1 8,000 36,000
10 20 20 좋은 10 1 10 1 1 1 9,000 45,000
11 15 10 좋은 3 3 10,000 55,000
12 20 슈퍼 10 고급 3 3 10,000 65,000
13 10 슈퍼 10 고급 3 3 10,000 75,000
14 10 슈퍼 10 고급 3 3 10,000 85,000
15 15 슈퍼 20 고급 10 1 10 1 1 1 15,000 100,000
16 10 슈퍼 10 고급 5 5 20,000 120,000
17 10 슈퍼 10 고급 5 5 20,000 140,000
18 10 슈퍼 10 고급 5 5 20,000 160,000
19 15 슈퍼 10 고급 5 5 25,000 185,000
20 20 하이퍼 20 고급 20 2 20 2 2 2 25,000 210,000
21 10 하이퍼 10 고급 10 10 50,000 260,000
22 10 하이퍼 10 고급 10 10 75,000 335,000
23 10 하이퍼 10 고급 10 10 100,000 435,000
24 15 하이퍼 10 고급 10 10 125,000 560,000
25 25 하이퍼 20 풀 15 1 15 1 1 1 150,000 710,000
26 10 하이퍼 15 풀 10 15 190,000 900,000
27 10 하이퍼 15 풀 10 15 200,000 1,100,000
28 10 하이퍼 15 풀 10 15 250,000 1,350,000
29 10 하이퍼 15 풀 10 15 300,000 1,650,000
30 30 하이퍼 20 풀 20 덩어리 3 20 3 3 3 350,000 2,000,000
31 10 하이퍼 15 풀 10 덩어리 15 500,000 2,500,000
32 10 하이퍼 15 풀 10 덩어리 15 500,000 3,000,000
33 10 하이퍼 15 풀 10 덩어리 15 750,000 3,750,000
34 10 하이퍼 15 풀 10 덩어리 15 1,000,000 4,750,000
35 30 하이퍼 20 풀 20 덩어리 2 20 1 1 1 1,250,000 6,000,000
36 20 하이퍼 20 풀 10 덩어리 20 1,500,000 7,500,000
37 20 하이퍼 20 풀 10 덩어리 20 2,000,000 9,500,000
38 20 하이퍼 20 풀 10 덩어리 20 2,500,000 12,000,000
39 20 하이퍼 20 풀 10 덩어리 20 3,000,000 15,000,000
40 40 하이퍼 40 풀 40 덩어리 4 40 4 4 4 5,000,000 20,000,000
트레이너 레벨 업으로 얻는 보상은, 가방이 가득 차 있어도 한도 수를 초과하여 가질 수 있다.

5. 포켓몬 포획

공식 가이드 영상

맵에 포켓몬이 나타나면, 해당 포켓몬을 터치하여 포켓몬 포획 화면으로 넘어갈 수 있다.

포획 화면으로 넘어가면 'AR상태'[9]에 따라 포켓몬의 출현 배경화면이 달라진다.[10]

AR이 켜져 있으면 카메라가 작동하여 내 주변 상황에 포켓몬이 나타난 것으로 설정되며, AR이 꺼져있으면 게임 내 배경 영상 속에 포켓몬이 출현한다. 카메라가 꺼져있으면 문제가 없지만 카메라가 켜져있는 경우, 핸드폰 소지자의 움직임에 따라 포켓몬의 위치가 매우 민감하게 반응하며 이동하면서 포켓몬의 위치를 중앙에 유지하는 것이 까다로울 수 있다. 보다 쉬운 포획을 위해서는 포켓몬이 움직이지 않는 것이 좋기에 다수의 사람들은 포켓몬이 나타나면 걸음을 멈추고 몬스터볼을 던지게 된다. 포켓몬이 카메라 밖으로 벗어난 경우 포켓몬의 위치가 카메라로 잡히는 화면 왼쪽이나 오른쪽에 하얀 화살표로 표시된다. 포획 화면에 나타난 포켓몬은 카메라 방향이 틀어져서 화면 밖으로 나갈 수는 있지만, 직선 이동 때문에 도망가는 일은 없다. 그러니 지금 당장 포켓몬을 잡기 곤란한 위치에 서 있다면 안전한 곳으로 이동한 뒤 포획을 시도하는 것이 좋다.

홈 버튼 위치에 몬스터볼이 생기고, 포켓몬에게 던지면 포획이 가능하다. 포켓몬은 가만히 있지 않고 으르렁대기, 점프, 비행 등의 움직임으로 몬스터볼을 피하거나 방어하기에 단번에 잡을 때는 나름의 집중을 요구한다.

몬스터볼을 누르고 있으면 포켓몬 위에 하얀색 원모양 표식과 색이 있는 움직이는 원[11]이 나타나는데, 색깔 원의 면적이 작을 수록 포획을 시도하면, 잡힐 확률이 높아진다. 포획을 시도하는 포켓몬의 레어도와 CP(Combat power)에 따라 포획 난이도가 바뀌며, 이에 따라 원의색상 또한 바뀐다. 하얀색 원과 가까울 때 포획하면 'Nice', 절반일 때면 'Great'가 뜨며, 색깔 원이 제일 작을 때 포획하면 'Excellent'가 뜬다.

포획을 시도하는 포켓몬의 레어도와 CP(Combat power)에 따라 포획 난이도가 바뀐다.

본인이 포획했던 포켓몬보다 높은 CP를 가진 포켓몬을 만날경우, CP가 ???로 보인다. 포획했던 포켓몬 중 제일 높은 CP를 잡아도, 처음 보는 포켓몬의 CP가 잡기 쉬운 초록색의 원을 그리는 이유는 처음 본 포켓몬이기 때문이다. 이런 현상은 대부분 게임 초기 때 나타난다. 반대의 경우도 있으며, 원의 색상으로 포획 난이도를 알 수 있다. 포획 난이도는 볼을 터치할 때 보이는 원의 색으로 알 수 있다. 가장 쉬움은 녹색, 약간 어려움은 노랑색, 아주 어려움은 빨강색으로 표시된다. 노란색까지 Great나 Nice를 노릴경우, 포획이 거의 확실시 되지만 빨간색 원이 나올경우 Excellent, Great 그리고 Nice에도 포획 실패가 빈번히 나온다.

경우에 따라서,
포켓몬이 원샷에 잡히지 않고 도망가지 않았다면 열매를 다시 먹여서 잡을 수 있다. 열매는 중복 사용이 가능하나 한번 포획 실패하면[14] 열매 효과가 사라지며, 다시 먹여야 효과를 발휘한다. 동일한 열매를 다시 먹여도 되고, 다른 열매를 먹여도 된다. 쉽게 말해, '중복'은 되나 '중첩'은 되지 않는다. 볼만 허공으로 날아갔다면 열매 효과는 사라지지 않고 유지된다. 또한 원샷의 경우, 그 포켓몬으로부터 도망쳤다가 다시 터치해서 한방에 잡는다 하더라도 그 전에 한방에 못잡았단 데이터가 축적된 상태여서 원샷이 안뜬다.

'크리티컬 포획'이라는 것이 있는데, 이는 포획시 낮은 확률로 볼이 1~2번만 흔들린 후 진한 별이 피어오르며 잡히는 현상이다.

'커브볼'이라는 명칭의 포획방법이 있는데, 볼을 집어든 상태에서 어느 쪽으로든 빙빙돌리면 돌아가는 방향으로 볼이 스핀하기 시작하면서 빛이난다. '커브볼'의 효과는 포획률의 일정 확률을 높여주는 동시에 포켓몬이 볼에서 탈출 및 도망갈 확률을 낮춰준다. 주의해야 할 점은, 직선으로 날리면 볼만 낭비하게 된다. 회전하는 방향을 고려해서 화면 좌측이나 우측으로 땡긴 후 날려줘야 한다.

5.1. 잡을 수 있는 포켓몬

전체 목록: 포켓몬 GO/잡을 수 있는 포켓몬


18년 3월 31일 리서치 기능이 추가되면서 환상의 포켓몬인 의 포획이 가능하게 되었다.

18년 8월 21일 두 번째 스페셜 리서치로 환상의 포켓몬인 세레비의 포획이 가능하게 되었다.

18년 10월 2일 두번째 ex 레이드 포켓몬으로 테오키스가 추가되면서 환상의 포켓몬인 테오키스의 포획이 가능하게 되었다.
파일:regional-exclusive-pokemon-new.jpg

5.2. 포켓몬 찾기

특정 대륙에서 특정 포켓몬이 나오는 것 뿐만 아니라, 포켓몬의 특징에 따라 특정 지역에서 많이 등장하는 경우가 있다. 구체적으로 말하자면 큰 물가[15]에 가까울수록 물 타입의 포켓몬이 많이 나오거나, 내륙 쪽 나무가 많은 곳으로 가면 풀 타입 포켓몬이나 벌레 타입 포켓몬 등이 나오는 경우가 많다. 따라서, 해당 지역에서 멀어질수록 각기 지역에 해당되는 타입의 포켓몬 출현 확률이 낮아진다.

최대 9마리까지 표시되는 숨어있는 포켓몬 창을 기준으로, 왼쪽 상단에서부터 차례로 오른쪽으로 갈수록, 아랫줄로 내려갈수록 멀리 있는 것으로 보면 된다.

전에는 '발자국'이라고 숨어있는 모든 포켓몬에 표시가 되었었고, 이를 토대로 각 포켓몬이 얼마나 멀어지고 있는지, 가까워지고 있는지 대략적인 추측이 가능했으나 이 발자국은 제대로 기능을 하지 않았고, 이로 인한 버그로 많은 사람들의 질문이 빗발쳤으나 게임 개발회사인 나이언틱은 정확한 답변을 내놓지 않았다. 나중에 가서는 버그 개선이 아닌, 발자국 시스템을 삭제하는 것으로 답변을 대신했다.

기본적으로 포켓스톱이 가까울수록 자주 등장한다고 알려졌으나, '포켓몬 등장은 Ingress의 XM 분포에 따라 결정된다'는 점이 밝혀졌다. # 특정 스팟이 다른 스팟에 비해 포켓몬이 더 많이 등장하고, 서비스 출시 이후 나중에 추가된 제휴 포켓스탑(롯데와 SKT)에선 포켓몬이 잘 출현하지 않는 이유[16]는 바로 이것이였던 것.

또한 초록색으로 나타나는 '공원'에서는 둥지라고 하여 랜덤하게 특정 포켓몬들이 대량발생하며, 등장하는 포켓몬은 일정 기간마다 주기적으로 변경된다. 둥지는 해당 공원 권역이며, 공원마다 다른 포켓몬이 둥지를 틀고 있다.

2018년 3월 업데이트를 통해 포켓스톱 근처에 있는 포켓몬을 보여주는 방식이 변경되었다. 기존에는 다른 변수에 상관없이 무조건 가까운 거리에 있는 포켓스탑 근처에 있는 포켓몬들부터 보여주었지만, 업데이트 이후 탐지가 되는 반경 내의 포켓스탑 근처의 포켓몬들 중 포획하지 않은 포켓몬이 앞쪽에 보이도록 변경되었다. 이로 인해 포켓몬 도감 완성이 한결 수월해졌다는 평가가 많다.

5.3. 포획률 / 도망확률

포획률은 포켓몬이 얼마나 잡기 쉬운가 혹은 어려운가를 결정하며 포켓몬의 종류, 레벨, 던지는 볼의 종류, 라즈열매 사용여부, 커브볼, 색깔 원의 범위에 따른 포획 시, 해당 포켓몬 타입에 해당되는 메달의 버프 여부[17] 에 영향을 받는다. 플레이어의 레벨은 상관 없지만 플레이어의 레벨이 높을 수록 야생에서 높은 레벨의 포켓몬이 나온다. 당연히, 높은 cp혹은 레벨의 포켓몬은 포획이 어렵다.[18] 또한 같은 레벨의 포켓몬이다 하더라도 그 포켓몬이 단일이냐 진화개체냐에 따라 포획률이 다르다. 예를 들어 같은 cp 1600이다 하더라도 쁘사이저는 포획률이 망나뇽에 비해 높다.

도망 확률은 포켓몬이 몬스터볼에서 탈출했을 때 도망갈 확률이며 포켓몬이 도망가면 흙먼지와 함께 사라진다! 이때 잘 본다면 포켓몬이 엄청난 속도로 화면밖으로 튄다. 포켓몬이 도주할 확률은 오로지 포켓몬의 종류만 영향을 받는다고 알려져 있다. 보통 도망 확률은 5~20% 정도로, 진화한 포켓몬은 진화 전 포켓몬보다 도망 확률이 내려간다. 최종 진화형은 5~7% 정도로 파악되고 있다.

캐이시의 경우, 도주 수치가 99%이기 때문에 한번 포획에 실패하면 거의 무조건 도망간다. 그렇다고 100% 도망가지는 않으며 운에 따라서 한 번 더 잡을 기회가 주어지지만, 포획률은 매우 낮기에 단번에 잡아야 한다.

레이드를 통해 포획 가능한 전설의 포켓몬은 2% 라는 최악의 포획률을 자랑한다. 그나마 해당 포켓몬의 속성 금메달 획득 + 엑설런트 + 커브 볼 + 골든 라즈열매를 하면 24% 까지 억지로 올릴수는 있다.

5.4. 날씨

공식 가이드 영상
날씨 부스트 받는 속성
파일:pokemongo_sunny.png 맑음
파일:pokemongo_partlycloudy.png 약간 구름
파일:pokemongo_cloudy.png 구름
파일:pokemongo_windy.png 강풍
파일:pokemongo_fog.png 안개
파일:pokemongo_rain.png
파일:pokemongo_snow.png
2017년 12월 3일 캐스퐁 때문에 추가된 시스템으로, 포켓몬과 포켓몬의 기술이 날씨의 영향을 받아 더 강해질수 있다. 만약 포켓몬의 속성에 해당되는 날씨가 되면 스킬의 공격력이 20% 증가하고, 그 속성 포켓몬의 출현율이 오르며, 야생에선 최대 35레벨, 레이드에선 25레벨의 몬스터를 잡을수 있다.[19] 또한 그 날씨에 해당되는 포켓몬을 잡으면 별의 모래를 25% 더 받을수 있다. 따라서 1진화형을 잡으면 125, 2진화형은 375, 3진화형은 625, 치렁은 1250을 준다.

속성이 2개인 포켓몬이라 해도 부스트를 2번 받지는 않는다. 예를 들어 드래곤 + 비행인 레쿠쟈의 경우 강풍이 부는 날씨에 부스트를 받지만 똑같이 25 레벨만 레이드에서 나온다. 또한 날씨 부스트시 스킬이 강화되는걸 노려서 체육관을 부수면 보다 더 효율적으로 깨는 것이 가능하다. 예를 들어 매지컬샤인을 쓰는 해피너스를 잡는 경우 구름일때는 괴력몬을 쓰면 좋지만, 맑음일때는 솔라빔을 배운 나시[20], 오버히트를 배운 부스터 이렇게 쓰면 된다.

포켓몬 GO의 날씨는 현실의 날씨를 어느정도 따라간다. 따라서 맑은 날에는 맑음, 비오는 날에는 비, 눈오는 날에는 눈 이렇게 유지된다. 때문에 날씨의 대부분은 맑음 아니면 약간 구름 아니면 구름이고, 비와 눈은 오면 어느정도 볼수 있지만 강풍, 안개는 매우 보기 힘든 편이다.

플레이어에게서 가장 선호받는 날씨는 격투가 강화되어 체육관 및 상당수의 레이드가 수월해지고[21] 랄토스가 자주 출연하는 구름과, 600족 중 3종류[22]가 자주 출연하는 강풍 이다.

주의 사항은 날씨가 바뀌면 날씨 부스트를 받던 포켓몬도 영향을 받는다. 가령 날씨가 맑음일때 레벨 20에 IV 100% 꼬마돌을 잡았는데, 날씨가 흐림으로 바뀐다면 IV수치가 바뀐다. 반대로 흐림일때 IV 100%인 꼬마돌이 있었다면 맑음 또는 약간 구름때 IV가 바뀐다. 다만 속성이 2개인 포켓몬의 경우, 날씨가 바뀌었는데 둘다 부스트 받는 날씨라면, 가령 땅+바위여서 맑음과 약간 구름에 둘다 영향 받는 꼬마돌은 맑음에서 약간 구름으로 바뀌어도 IV수치는 그대로다.

참고로 태풍이 불어오는 와중에 밖에서 포켓몬 GO를 기동하면 이런 메시지가 나온다고 한다.

6. 포켓몬 GO 플러스

파일:Q1kkjQB.png

포켓몬 GO 플러스의 모습. 왼쪽은 클립형, 오른쪽은 팔찌형이다.

이 기기가 없어도 플레이를 하는데는 지장이 없다. 구입시 클립형으로 세팅되어 있고, 팔찌도 함께 들어있다. 클립을 팔찌로 교체하려면 드라이버가 필요하다. CR2032 리튬 전지 1개를 사용하며, 스마트폰과는 블루투스로 통신한다.

가격은 일본 정가 기준 3500엔.

2017년 4월 7일부터 포켓몬 코리아에서 판매하며, 정식 발매 가격은 39,000원. 일본 정가와 크게 차이가 없다.

이 외에도 타 제조사에서 호환버전[23]을 판매하고 있으며, 자동 포획등으로 개조한 버전도 판매되고 있다.

다만, 비정품인 관계로 사용시 문제가 발생할 수 있다.

6.1. 사용 방법

이 기기를 이용한다면, 항상 띄워줘야 하는 포켓몬 GO 앱을 백그라운드로 돌려도 게임 진행이 가능하다. 이렇게 된 경우에는 인터넷이나 다른 어플을 실행시켜도 아무런 이상이 없으며, 화면 자체를 꺼놓아도 게임 진행자체에 아무런 문제가 없다.

주변에 포켓몬이 나타나면 가운데 버튼이 깜빡거리며 진동한다. 포획한 적이 있는 포켓몬의 경우 녹색 램프가 점멸하고, 아직 포획한 적 없는 포켓몬의 경우 노란색 램프가 점멸한다.

버튼을 누르면 포획을 시도하고, 진동과 함께 흰색 램프가 1~2회 정도 점멸 후 포획 성공/실패 여부가 가려진다.

성공 시 무지개빛(빨노파초) 램프가, 실패시 빨간 램프가 들어온다.

몬스터볼에서 포켓몬이 빠져나올 경우 무조건 도망으로 처리 되며, 유튜브 등의 각종 리뷰에 의하면 포켓몬 GO 플러스를 사용하면, 포획 성공 확률은 보정없이 잡힐 수 있는 확률이라고 한다.

포켓스톱이 터치 범위 안에 들어오면 파란색 램프가 점멸하고 버튼을 누르면 아이템을 얻을 수 있으며 진동 횟수로 획득한 아이템의 갯수를 알 수 있다. 겹쳐있는 포켓스탑 돌릴 때 유용하다.

아이템을 얻는데에 성공했을 시 버튼이 무지개빛으로 빛나고, 버튼을 누른 후 포켓스톱이 범위에서 벗어났을 때는 빨간 램프가 점멸하고 아이템 획득에 실패한다.

필요에 따라 포켓몬과 포켓스톱의 알림 설정을 각각 ON / OFF로 설정할 수 있다.

다만, 포켓몬 GO Plus 사용 시 유의해야 할 점이 있는데, 다음과 같다.

참고로 포고플의 작동 순서는 다음과 같으며, 특정 단계에서 조건이 충족되지 않을 경우 다음 단계로 진행하지 않는다.
  1. 주위에 포켓몬이 있는지 탐색한다.
    1. 있다면, 포획을 시도한다.
      • 몬스터볼, 포켓몬 박스의 상태를 확인해 가능하다면 포획을 시도한다.
      • 조건이 안된다면, 가능할 때 까지 반복 시도한다.
    2. 없다면, 다음 단계로 넘어간다.
  2. 주위에 포켓스탑이 있는지 탐색한다.
    1. 있으면, 포켓스탑을 돌려 아이템 획득을 시도한다.
      • 아이템 박스에 여유 공간이 없으면, 조건이 될 때까지 반복 시도한다.
    2. 없다면, 다시 포켓몬 탐색을 시도한다.

정리하면, 포켓몬 포획이 포켓스탑 방문보다 우선하며, 포켓몬 포획 단계에서 문제가 발생할 경우 포켓스탑 방문으로 진행되지 않는다.

6.2. 몬스터볼 Plus

파일:2018-05-30_11-43-32-62439-1527648212.png

포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이와 함께 발매되는 기기로 포켓몬 GO Plus의 기능에 Joy-Con 기능이 포함되어 있으며, 몬스터볼 답게(?) 포켓몬 1마리를 넣어 다닐 수 있다고 한다.

자세한 내용은 해당 게임의 관련 항목 참고.


[1] 파트너 포켓몬이 진화했을경우에도 이동거리가 사라진다. [2] 전설의 포켓몬 [3] ' 푸푸린'은 도감 설정이 반영되어 있다. [4] 포획하는 포켓몬 100마리 달성 시. 이후 200, 300마리 째에도 보너스 경험치 획득이 가능하다. [5] 단 한번만에 잡히면 얻는 보너스 경험치 [6] 볼 사용 및 열매 사용 여부에 따라 다름 [7] 중복없이 10개의 포켓스톱을 돌렸을 때, 10번째 포켓스톱에서 얻을 수 있는 수치 [8] 한번도 돌려본적없는 포켓스톱을 돌리면 얻는 경험치 [9] 포획화면 오른쪽 위에서 온/오프가 가능하다. AR 또는 Camera라고 나온다. [10] AR모드 미지원 모델 (삼성 갤럭시 A 시리즈, 삼성 갤럭시 J 시리즈, 삼성 갤럭시 On 시리즈, 삼성 갤럭시 그랜드 시리즈, 갤럭시 폴더 시리즈, LG X 시리즈, LG K10 시리즈, LG U*, LG Stylus 시리즈, LG Class, LG Wine Smart, LG G3, Beat, Screen)은 AR모드를 실행하여도 기울기가 탐지되지 않는다고 하면서 포켓몬이 보이지 않는다. [11] 난이도에 따라 색이 달라진다. [12] 주뱃, 왕자리, 코일, 레디바 등등. 특히 레디바나 왕자리는 화면 속에서 회피기동을 시도한다. [13] 반면 꼬마돌, 쏘드라 등의 경우, 가만히 있다가 볼을 던지는 순간 옆으로 피하는 경우도 있으니 주의. [14] 몬스터볼에 들어갔다 나왔는가에 대한 여부에 따라 [15] 강변, 강, 바닷가, 해변가 [16] 원래 XM 분포가 적었던 지점인데, 이 곳에 단순히 새 포탈(포켓스탑)을 추가했다한들 XM 분포가 바로 증가하지는 않기 때문. [17] 단계별로 × 1.1/ × 1.2/ × 1.3. [18] 2017년 2월 17일 업데이트를 통해 크리티컬 포획이 추가되었다. [19] 이 때문에 전설의 포켓몬 레이드에선 가장 중요시 되는데, 레벨 높은 개체를 잡아 사탕과 별의 모래를 아낄수 있기 때문이다. [20] 솔라빔의 데미지가 216 으로 폭발적으로 오른다. [21] 쥬쥬, 파르셀, 메꾸리, 앱솔, 마기라스, 잠만보, 라프라스 레이드가 쉬워진다. [22] 메타그로스(강철, 에스퍼), 망나뇽(드래곤, 비행), 보만다(드래곤, 비행) [23] 자동 포획 + USB 충전 등...

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