mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2017-09-29 16:55:44

펜타스톰 for Kakao/패치 및 업데이트 내용

1. 2017년 6월 19일 1차 대규모 업데이트2. 2017년 6월 21일 패치3. 2017년 6월 29일 패치4. 2017년 7월 3일 벨런스 패치5. 2017년 7월 11일 패치6. 2017년 7월 26일 시즌 S2 진행 업데이트7. 2017년 7월 21일 패치8. 2017년 8월 17일 패치9. 2017년 8월 30일 2차 대규모 업데이트10. 2017년 9월 7일 패치11. 2017년 9월 13일 패치12. 2017년 9월 27일 3차 대규모 업데이트


업데이트의 경우 게임서버를 닫고 장시간동안 하며 대규모 업데이트의 경우 스토어를 통해 업데이트가 필요하다.
패치는 서버를 닫지 않고 진행한다. 만약 이 때 접속중이었다면, 해당 게임이 종료된 이후 리소스를 받기 위해 어플이 강제로 재시작된다.

1. 2017년 6월 19일 1차 대규모 업데이트


§랭킹전

2. 2017년 6월 21일 패치

본 패치는 2017년 6월 19일 대규모 업데이트 이후 발생한 일부 문제를 수정 및 이벤트 추가를 위해 진행되었다.

1) 랭킹전 골드 랭크 최초 달성 시 보상 미지급 현상
골드3을 달성해야지 스킨 보상을 받을 수 있던 기존의 보상이 골드 4를 달성해도 시즌 보상 스킨을 수령할 수 있도록 수정 (티어범위가 늘어나면서 생긴 버그로, 수정되었다.)

2) 특정 업적 보상 미지급 현상
- 특정 업적 달성 시 보상이 지급되지 않던 현상이 보상을 수령할 수 있도록 수정, 기존 보상을 수령하지 못한 유저들을 대상으로 미지급된 보상을 추후 지급

3) kakao친구 초대 화면 입장 시 메인로비로 이동되는 현상 수정

4) 게임 내 문구 표기 오류 수정

3. 2017년 6월 29일 패치


1) 룰렛 이벤트 추가
2) 펜타스톰 더위를 녹여주세요! 얼음 이벤트 추가 (6/29~8/6)
3) 일부 게임 내 스크립트(지문) 수정

4. 2017년 7월 3일 벨런스 패치


1) 타라
[회오리망치 (2번스킬)]
피해량 변경
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 계수
기존 125 155 185 215 245 275 0.75AD
변경후 150 180 210 240 270 300 0.55AD

2) 반헬싱
[패시브]
기존 : 발동 후 [사냥모드]1회 추가, 2초간 이동속도 8%증가 (5회 중첩)
변경후 : 2초간 이속 10% 증가

3) 욘
[이동속도]
소폭 증가

4) 제피스
[유성난타 (2번 스킬)]
<기존>
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 계수
피해량 80 90 100 110 120 130 0.35AD
HP회복량 28 32 36 40 44 48 0.12AD
<변경 후>
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 계수
피해량 95 105 115 125 135 145 0.4AD
HP회복량 35 39 43 47 51 55 0.14AD

5) 크릭시
[패시브]
기존 : 스킬 명중시 이동속도 25%증가
변경후 : 스킬 명중시 이동속도 30%증가
[달의 몰락 (궁극기)]
피해량 변경
범주 1레벨 2레벨 3레벨 계수
기존 260 325 390 0.6AP
변경후 275 350 425 0.65AP

6) 토로
아래 스킬 시전 MP 감소
[성난 소의 돌진] 100 > 80
[대지의 포효] 80 > 50

7) 조운
[용의 혈통]
쿨타임 감소 (단위 : 초)
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨
기존 12 11 10 9 8 7
변경후 9 8.6 8.2 7.8 7.4 7
[용의 진노]
5초간 받은 피해 15% 감소 > 5초간 받은 피해 20% 감소

8) 메이나
[돌풍의 낫]
MP 소모 감소 : 80 > 75
쿨타임 감소 (단위 : 초)
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨
기존 10 9 8 7 6 5
변경 후 8 7.4 6.8 6.2 5.6 5
[영혼약탈]
쿨타임 감소 (단위 : 초)
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨
기존 14 13.4 12.8 12.2 11.6 11
변경 후 12 11.4 10.8 10.2 9.6 9

9) 지엘
기본속성 최대HP 감소: 3021 > 3010
여담으로 이 때는 지엘 이벤트 하기 전이다. 나오기 전부터 하향 먹고 나오는 캐릭터

5. 2017년 7월 11일 패치

6. 2017년 7월 26일 시즌 S2 진행 업데이트

7. 2017년 7월 21일 패치

8. 2017년 8월 17일 패치

9. 2017년 8월 30일 2차 대규모 업데이트

이 패치 직전(8월 24일경 부터), 일부 아이폰 유저들은 차기버전으로 스토어 업데이트가 되었고, 버전이 맞지 않아서 로그인 서버 접속이 불가능하게 되었다. 2017년 9월 27일 현재까지도 순차적으로 지급한다던 보상을 지급하지 않아서 논란이 되고 있다.

10. 2017년 9월 7일 패치

11. 2017년 9월 13일 패치

12. 2017년 9월 27일 3차 대규모 업데이트


[1] 캐릭터

1) 길더
[마이더스의 손]
계수 피해 감소 : 1.5AP > 1.0AP, 0.5AD > 1.5AD 물리계수가 늘었는데 피해 감소라 쓴 이유는 이 아이는 법사캐릭이다.
패시브 삭제 : 패시브 스킬 발동 삭제, 보호막 효과 삭제

2) 엘리스
[별의 저주(궁극기)] 실은 이전부터 잠수함 패치 시켰었던것이다.
범주 1레벨 2레벨 3레벨
기존 마법저항 50% 75% 100%
변경 후 마법저항 30% 40% 50%
기존 쿨타임 30 25 20
변경 후 쿨타임 35 30 25

3) 슈그나
[충격파]
소모 MP 증가 : 40 > 45
피해 감소
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 계수
기존 300 360 420 480 540 600 0.35AP
변경 후 275 325 375 425 475 525 0.35AP

4) 스커드
[광폭 공격]
쿨타임 감소 : 기존 쿨타임 > 6초
[야수의 분노]
쿨타임 감소
범주 1레벨 2레벨 3레벨
기존 40 35 30
변경 후 35 30 25

5) 메이나
[복수(패시브)]
피해 증가 : 50+1.0AD+레벨마다 10 추가 > 기존 데미지 + 체력의 2% 추가 데미지 부여
[돌풍의 낫]
기존 피해에 체력의 2% 추가 데미지 부여
MP소모 아래와 같이 변경
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨
기존 소모 75 80 85 90 95 100
변경후 소모 75

6) 슬림즈
[날아가는 창]
스킬 재 제작 얼마나 구데기였으면
[기존]슬림즈가 전방에 비행동력을 장착한 창을 투척합니다. 창이 적을 명중했을 때 비행시간에 따라 피해와 기절효과가 증가합니다. 최대 300/400/500/600/700/800 +1.0AD의 물리피해와 2.5초의 기절을 가합니다
[변경후] 적을 명중한 후 본인 공격속도가 25%/30%/35%/40%/45%/50% 증가하며, 5초 지속됩니다. 영웅을 명중하면 계속 감소하던 이동속도가 60% 증가합니다.(1초 지속) 몬스터를 명중하면 실제피해 100/140/180/220/260/300을 가합니다.
MP 소모 : 65/70/75/80/85/90
쿨타임 : 10초
[야수의 본능] 안그래도 구데기라 이걸로 먹고 사는 캐릭인데 이걸 하향시켰다
이동속도 상승 하향
범주 1레벨 2래밸 3레벨
기존 20% 30% 40%
변경 20% 25% 30%
쿨타임 증가 [단위 : 초|
범주 1레벨 2레벨 3레벨
기존 44 36 28
변경 44 40 36

7) 오메가
[돌격모드]
쿨타임 변경 [단위 : 초]
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨
기존 12 11 10 9 8 7
변경 9
[허리케인]
피해량 증가
범주 1레벨 2레벨 3레벨 계수
기존 172 217 262 0.55AD
변경 200 275 375 0.75AD

8) 엠가나
[부두술]
피해 증가 : 15(레벨마다 +1)+0.05AP > 25(레벨마다 +1) +0.05AP
[맹독 확산]
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 계수
기존피헤 50 55 60 65 70 75 0.16AP
변경피헤 40 45 50 55 60 65 0.16AP
기존 소모MP 80 85 90 95 100 105 해당없음
변경 소모MP 55 60 65 70 75 80 해당없음
기존 쿨타임 14.5 13.3 12.1 10.9 9.7 8.5 해당없음
변경 쿨타임 12 11 10 9 8 7 해당없음
[맹독의 폭발]
기본치료 : 70+0.36AP > 120(0.24AP)

9) 피닉
[대도의 인장]
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 계수
기존 폭발 피해 270 304 338 372 406 440 0.96AD
변경 폭발 피해 160 180 200 220 240 260 0.5AD
기존 추가 피해 100 113 126 139 152 165 0.36AD
변경 폭발 피해 160 180 200 220 240 260 0.5AD
기존 쿨타임 12 11.5 11 10.5 10 9.5 해당없음
변경 쿨타임 12 11.2 10.4 9.6 8.8 8 해당없음

10) 이그니스
이동속도 : 350 > 370

[화염비]
피해량 변경
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 계수
기존 110 142 174 206 238 270 0.4AP
변경 135 170 205 240 275 310 0.45AP

11) 토로

[천지붕괴]
범주 1레벨 2레벨 3레벨 계수
기존 3단피해 200 250 300 1AD
변경 3단피해 300 400 500 1.5AD
기존 쿨타임 54 45 36 해당없음
변경 쿨타임 40 35 30 해당없음

12) 탄

[용맹한 돌격]
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 계수
기존 피해 56 64 72 80 88 96 0.35AD
변경 피해 60 75 90 105 120 135 0.35AD
기존 쿨타임 14 13 12 11 10 9 해당없음
변경 쿨타임 12 11.2 10.4 9.6 8.8 8 해당없음

13) 초선
기본 HP : 3083 > 3088
성장 HP : 167.6 > 202

14) 버터플라이
기본 HP : 3113 > 3269
성장HP : 183.6 > 192.8

[암살자(패시브)]
감소 HP 회복량 : 12% > 15%

15) 라즈
[파동권]
(기존) 감속효과 40~80%, 2초 지속
(변경) 감속효과 60~90%, 1초 지속

16) 지나
[영혼의 관통]
피해 : 1AD+1AP > 300+레벨*25+1AP

17) 그렉
[악마의 사슬]
CC시간 : 1.2 > 1.6

18) 무라드

기본 공격력 : 178 > 169
성장 공격력 : 12.1 > 11.5

19) 루미야

[신의 지팡이(궁극기)]
범주 1레벨 2레벨 3레벨 계수
기존 피해 700 850 1000 1AP
변경 피해 640 820 1000 1AP

20) 올마르
[메두사의 힘]
패시브 발동시 방어탑이 기절해 버리는 현상 수정
21) 크리나
[공포의 벌레떼]
각인피해 변경
범주 1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨
기존 최대 HP의 10%
변경 최대 HP의 8% 9% 10% 11% 12% 13%

22) 손오공
[투신]
여의봉 치명타율 10% > 15%

분류