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최근 수정 시각 : 2024-11-05 18:11:05

Fate/Grand Order/서번트/라이더/레오나르도 다 빈치

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2019/7/4
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2019/8/4
4주년
2019/8/14
2019 여름 이벤트
★5 마왕 노부나가
★3 모리 나가요시
★4 나가오 카게토라🎁
★5 레오나르도 다 빈치(라이더)
★2 파리스
★2 가레스
★2 진궁
★2 살로메
★1 이아손
★1 바솔로뮤 로버츠
★1 샤를로트 코르데
★5 미야모토 무사시(버서커)
★4 오사카베히메(아처)
★4 카밀라(라이더)
★5 알트리아 펜드래곤(룰러)
★4 수수께끼의 얼터에고 Λ
★4 오키타 J 소지
★4 카츠시카 호쿠사이(세이버)🎁


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 히든 스탯2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
2.6.1. 기본2.6.2. 영의 : 액티브 세일러
3. 상세
3.1. 스킬3.2. 보구
4. 평가 및 운용법
4.1. 알트리아 캐스터 실장 이후4.2. 타 아츠 대군 라이더와의 비교
5. 기타6. 관련 문서7. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 레오나르도 다 빈치(라이더)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 그랑 카발로 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림 영의개방
1차 2차 3차 최종 액티브 세일러[1]
파일:로빈치_1.png 파일:로빈치_2.png 파일:로빈치_3.png 파일:로빈치_4.png 파일:로빈치_영의.png
파일:Leonardo_Da_Vinci_Rider_Sprite_1.png 파일:Leonardo_Da_Vinci_Rider_Sprite_2.png 파일:Leonardo_Da_Vinci_Rider_Sprite_3.png 파일:Leonardo_Da_Vinci_Rider_Sprite_Costume01.png
인게임 스프라이트 영의: 액티브 세일러
<nopad> 파일:Leonardo_Da_Vinci_Rider_NP_Sprite.png
보구 사용 시 스프라이트

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> ATK 1,681 7,165 8,674 9,879 10,643 10,883 11,913 13,984
HP 2,069 9,246 11,221 12,799 13,798 14,112 15,460 18,170
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Healarrow.png 황금률(몸) EX 자신에게 약화 무효 상태 부여 (3턴)
& 매 턴 HP 회복 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
& NP를 매 턴 증가 [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> HP 회복 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1,000
NP + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 8 7 6
강화 퀘스트 레오나르도 다 빈치[2] 클리어로 제1스킬 강화
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Healarrow.png 만물의 궤적 EX 자신에게 약화 무효 상태 부여 (3턴)
& 매 턴 HP 회복 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
& NP를 매 턴 증가 [Lv.n] (3턴)
+ 아군 전체에게 매 턴 스타 10개 획득 상태 부여 (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
HP 회복 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1,000
NP + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 8 7 6
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dodge.png 액셀 턴 B 자신에게 회피 상태 부여 (1회)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
쿨타임 6 5 4
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Npdmg.png 별에 꿈을 D 아군 전체의 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴)
& NP 10% 증가
& 보구 사용 시 차지 단계를 1만큼 UP (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
보구 위력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 7 6 5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라+ 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 얼터에고
공격 적성
자신의 [얼터에고] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력+ 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_028.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 기승 B 자신의 퀵 카드 성능 8% UP
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Territory_creation.png 진지작성 C 자신의 아츠 카드 성능 6% UP
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Debuffres.png 오버홀 E 자신의 약화 내성 20% UP
& 스타 발생률 20% UP
보구
경계를 넘는 자 - 뷰티풀 저니
([ruby(境界を超えるもの, ruby=ビューティフル・ジャーニー)] | Beautiful Journey)
랭크: B 종류: 대계보구 타입: Arts
효과
자신의 아츠 카드 성능 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP>
+ 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n]
+ 아군 전체의 NP 20% 증가
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 450% 600% 675% 712.5% 750%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
아츠 + 20% 25% 30% 35% 40%
커맨드 카드
Quick Arts Arts Buster Buster
타격 횟수
Quick 4 Arts 4 Buster 2 Extra 4 NP 3

2.3. 히든 스탯

속성
[[#|
]]

여성, 어린이, 기승, 특별한 별
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.49% / 피격 3% 205 9% 30%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST: 시모코시 CV: 사카모토 마아야
캐릭터 상세 (공식 번역)
다 빈치에 의해 주조된 인조영령.
어쨌든 씩씩하다! 그리고 깜찍하다!
롤러 스케이트로 상쾌하게 전장을 누비며,
만능 가방에서 전개하는 울티모 매니퓰레이터로 싸우는
순진가련한 하이브리드 서번트.

"어, 그래서 누구냐고?
그건 물론, 만능의 천재 레오나르도 다 빈치가
제2차 그랜드 오더를 대비해서 주조해 둔 분신이자,
칼데아의 마스터를 서포트하는
지상최고의 비서형 미소녀───

모두의 소녀, 다 빈치짱, 이란 말씀!"
패러미터
근력: D 내구: D 민첩: B 마력: A 행운: A+ 보구: B
마테리얼 (공식 번역(마지막 제외))
언록조건: 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 144cm・36.5kg
출전: 사실, Fate/Grand Order
지역: 2017년(일그오)/2019년(한그오)・남극
속성: 질서・선 성별: 소녀체
진명은 그랑・카발로.
(레오나르도가 만든 미완의 말 조각상,
'거대한 말(Gran Cavallo)'에서)
언록조건: 인연레벨 2에 도달하면 해금
○황금률(몸): EX
소형으로 줄어들어 만능의 폭은 좁아졌으나,
그 대신에 황금률은 높아졌다.

원래부터 다 빈치에게 성별을 묻는 것은
의미 없는 행동이었지만, 소녀체가 된 것에 의해
종교적인 의미에서의 '천사'에 가까워졌기 때문일까.

○액셀 턴: B
여름의 여신 이슈타르로부터 영감을 얻은 스킬.
우수한 탑승자로서, 지금이다 싶을 때의
긴급회피를 가능케 한다.

○오버홀: E
의사영자로 제작한 나노머신을 살포하여,
파티 전원의 상태를 '원래대로 되돌린다'.
최고 랭크 수준이 되면 파손된 무기,
상처입은 영기 뿐만 아니라, 전투개시시의 NP 상태까지
스타트 컨디션으로 되돌린다고 하는데, 소녀의 몸인
다 빈치로는 그 정도 수준의 성능은 발휘할 수 없다.
언록조건: 인연레벨 3에 도달하면 해금
○별에 꿈을: D

임시 생명으로서 주조된 모든 존재들이 품는, 희망과 결론.
이 레오나르도 다 빈치에게서 '별의 개척자'는 상실되었다.
그러나 그 혼에는 지성체가 태어난 이유와,
단명하는 그 존재들이 지향해야 할 진리가,
'예술'로서 깃들어있다.

(다 빈치라는 '인류최고봉의 지성'에 의해 만들어진,
그 지성을 계승한 소녀 다 빈치는 마슈나 호문쿨루스들이
지닌 '만들어진 단명하는 생명이기에 지니는
달관 및 객관성'의 진리에 도달하고 있다)


억겁의 세월을 살아온 이 행성은, 머지 않아 임종을 맞이한다.
고작 수 만년의 진화밖에 부여받지 못했던 아이들이여.
부디 죽어 가는 별에 최후의 꿈을.
그, 작지만 눈부시게 빛나는, 유년기의 끝에.
언록조건: 인연레벨 4에 도달하면 해금
'경계를 넘는 자'
랭크: B 종별: 대계보구
사정거리: 어디까지나 최대포착: 누구더라도

뷰티풀 저니.
섀도 보더에 탑승하여, 목표가 어디에 있더라도
허수공간의 바다를 통해 도달하여, 맹렬한 속도로 돌격,
폭풍을 뚫고 신천지를 향해 달려나가는 '전력☆돌진 어택'

본래는 사람과 국가, 문명과 역사,
세계와 공간을 가로막는 벽을 넘어, 또다른 신세계,
아직 보지 못한 지식과 마주하기 위한 이동수단이다.
언록조건: 인연레벨 5에 도달하면 해금
○성격
다 빈치와 기본적으로 같지만,
조금 소녀 같은 분위기가 강해졌다. 말씨도 부드러워지고,
여자아이 같은 어미가 섞이는 경우도 있다.

상대에 대한 대응이나 대사의 밑바닥에는
"교사로서, 지혜자로서 내려다보면서 타이른다"는 것이 아닌,
"이제부터 만물을 공부하는 자로서 가르침을 받았으면 한다"
라는 학생 같은 뉘앙스가 포함되어 있다.
"책을 읽어 줘!"라고 조르는 소녀처럼.

다 빈치는 다른 영령들과 달리,
서번트가 되어서도 탐구심 및 향상심의 덩어리였다.
죽은 자의 꿈일지라도,
그는 현대(지금)를 살아가는 자였던 것이다.
작은 다 빈치도 그 본연의 자세는 변하지 않았다.
그녀도 자신이 할 수 있는 최대한의 성과를 획득하려고
불철주야 노력하고 있다. 그렇다고는 해도,
출력이 떨어진 지금의 자신에 대한 불만과 불안은 있다.

"나는, 예전의 나처럼 잘 하고 있는 걸까?"
라고 말하는 것은 그 감정의 표출이다.

아무리 예전의 다 빈치로부터 모든 기억을 물려받았더라도,
그것은 작은 다 빈치가 경험한 일이 아니다.
그렇기에 그녀는 동경하고 있다.

'오리지널인 나 자신이, 칼데아 스태프와 함께 지냈던 1년'에.
그리고, 동시에 초조해하고 있기도 하다.
그것에 필적하는 추억을,
그 공적에 대해 가슴을 펼 수 있는 성과를,
자신은 남겨야만 한다는 책임감과 함께.
언록조건: ???[3]
【미실장 스토리 유출 스포일러. 핵심 내용이 있으므로 주의】
『2부의 여행을 지켜보기 위해 태어난 인리』

다 빈치에 의해 주조된 인조영령 모나 카드몬.
인리소각사건 뒤, 당연 예상되어 있던 『2017년 뒤의 암운』을 고려해, 다 빈치가 유사시에 대비해 만든 자신의 카피이다.
다 빈치는 마스터 부재인 채로(자신의 인형을 만들어 이것을 마스터라 정의했다) 칼데아에서 활동하고 있었으나, 그것도 칼데아의 전력이 있었기에 가능한 것.
만약 탐구의 여행이 칼데아의 밖에 나가는 일이 될 때, 자신을 대신해 마스터를 서포트 가능한 "대역"을 생각해 둔 것이다.
예기치 못하게 라스푸틴에 의해 칼데아 소환성공예 제3호인 레오나르도 다 빈치는 퇴거. 그 뒤를, 이 꼬마 다 빈치가 계승하게 되었다.

꼬마 다 빈치는 영령이라기보다 호문쿨루스, 골렘의 종류이다. 마스터를 필요로 하지 않고, 거의 인간으로서 활동 가능하다. 하지만 그 수명은 짧으며, 일 년쯤 뒤엔 기능이 정지될 운명이다.

다 빈치도 꼬마 다 빈치도 그것을 처음부터 알고 있다. 꼬마 다 빈치는 스스로의 활동기간에 관해서는 아무 불만도 공포도 없다. 다만 생명이란 그런 것이니까』라며 미소짓는다.
그녀가 이야기 중에 「새로운 이야기를 들려줬으면 해」라고 입에 담는 것은 인생에 대한 자취, 미련이 아니라, 부여받은 시간 속에서 더욱 많이 「훌륭한 것」을 알고 싶어, 라는 탐구심과 동경에서 오는 것이었다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 라이더 피스 5개 퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 라이더 피스 12개
호문쿨루스 베이비 8개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 라이더 모뉴먼트 5개
운제철 10개
무간의 톱니바퀴 5개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 라이더 모뉴먼트 12개
무간의 톱니바퀴 10개
지혜의 스카라베 5개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
기의 휘석 5개 기의 휘석 12개 기의 마석 5개 기의 마석 12개
운제철 5개
기의 비석 5개
운제철 10개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
기의 비석 12개
호문쿨루스 베이비 5개
호문쿨루스 베이비 10개
효광노심 4개
효광노심 11개
진리의 알 10개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
기의 휘석 5개 기의 휘석 12개 기의 마석 5개 기의 마석 12개
무간의 톱니바퀴 5개
기의 비석 5개
무간의 톱니바퀴 10개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
기의 비석 12개
지혜의 스카라베 2개
지혜의 스카라베 4개
유구의 열매 4개
유구의 열매 11개
무지갯빛 실타래 24개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 2,500 2,500 서번트 코인 5개
Lv.2 3,750 6,250 서번트 코인 5개
Lv.3 5,000 11,250 서번트 코인 5개
Lv.4 6,250 17,500 서번트 코인 5개
Lv.5 10,000 27,500 서번트 코인 5개
Lv.6 257,500 285,000 서번트 코인 5개
성정석 3개
Lv.7 261,000 546,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.8 309,000 855,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.9 343,600 1,198,600 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.10 431,400 1,630,000 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,720,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,950,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,310,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,810,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,450,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 뷰티풀 저니
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 칼데아 뉴 오더

2.6. 대사

2.6.1. 기본


소환
"서번트 라이더. 이런저런 일들이 있어서 2대째가 된 다 빈치짱이야. 예전의 나보다 못 미더울지도 모르지만, 나를 화려하게 다뤄 보라고, 마스터 군?"
마이룸
기본 "다음에 가는 곳에는 어떤 만남이 있을까~ 기대되네~"
"고르돌프 군도 조금씩 릴랙스 하기 시작한 모양이네. 그가 선한 사람이라는 건 처음부터 알고 있었지만, 부디 마지막까지 그 뻔뻔스러움을 보여 줬으면 좋겠어~"[4]
"마스터와 서번트와의 관계, 는 솔직히 잘 모르겠어. 나는 다른 서번트와는 다르니까. 하지만 마스터 군의 부탁이라면 기쁘게 응하도록 하지."
"주종관계, 라는 것과는 다를지도 모르지만, 나는 여러 가지로 배우는 입장이라고 생각해. 특히 마스터 군에게는 말이야."
"칼데아의 모두를 당연히 좋아하지! 앞으로, 많은 추억을 만들어갈 거니까."
"그 어떤 것이라도 지금의 나에게 지식을 부여해 주지. 그러니까 싫다고 생각하는 건 특별히 없달까~"
"성배에 빌 소원? 특별히 없네~ 필요한 것, 원하는 것은, 이미 받았으니까."
인연레벨 전용
1 "마스터 군에 대해서는 지식으로서 알고 있지만, 실제로 이야기를 하게 된지 얼마 되지 않았지. 그러니까 좀 더 많은 것을 알려 줬으면 좋겠네."
2 "작아져서 불편한 점은 없냐고? 뭐, 오리지널인 나에 비하면 만능스러움은 조금 감소되었지만…… 어린이의 몸으로는 선반 위에 손이 닿지 않잖아? 그 정도의 차이야."
3 "항상 바빠 보여? 그야 그렇지~ 내가 해야만 하는 일은 잔뜩 있으니까. 하지만 그것은 전혀 괴로운 일이 아니야. 무슨 일을 하더라도 거기서 얻을 수 있는 것이 있어. 나는 그것이 정말 기뻐."
4 "마스터 군과 함께 지내는 시간은 아주 유익해. 하지만 나는 욕심이 많으니까. 더욱, 더욱더 많은 지식을 얻고 싶다고 생각하고 있어. ……지금까지 고마워. 그리고, 앞으로도 잘 부탁해."
5 "나는 말이지. 오리지널인 나의 경험은 기억으로서 가지고 있지만, 그것은 내가 경험한 일이 아니야. 그러니까 그 기억에 지지 않도록, 많은 모험을 극복해 나가고 싶어. 더욱, 더~욱 많은 일을 하고, 많은 이야기를 알고 싶어. 왜냐하면 그것이, 내가 있었던 의미니까. 그렇게 쌓아온 것들 중에 네가 있는 것을, 아주 자랑스럽게 생각해, 마스터."
상호작용 대사 마슈 키리에라이트 "과거의 나는 마슈를 제자처럼 생각하고 있었는지도 모르지만, 지금의 나에게 마슈는 가족에 가까워. 귀여운 여동생~? 아니면 멋진 언니~? 어느 쪽이든, 그 애의 길잡이가 될 수 있도록 노력해 볼까."
셜록 홈즈 "명탐정이니까 어쩔 수 없지만, 홈즈의 비밀주의는 참 난감하지. 나는 떠오르는 것은 전부 실현하지 않으면 직성이 풀리지 않는 성격, 홈즈는 수수께끼를 해명하지 않으면 직성이 풀리지 않는 성질. 서로 비슷한 듯 하면서도 근본이 달라. 하지만 나 개인의 감상이라면, 홈즈를 존경하고, 또 경애하고 있고말고."
레오나르도 다 빈치 "오오…… 어찌 이런 기적이……! 저것이야말로 완성된 아름다움이다! ……인 줄 알았더니, 뭐~야, 나의 원본이잖아? 그야 당연히 아름답겠지. 하지만, 흐흥~ 나는 Ver.2거든. 성인 모델이 되면 내 쪽이 위일 거라고, 분명히♪"
BB "전뇌세계의 지식생명체? 그건 요컨대 신인류라는 얘기잖아? 그렇구나, 그쪽 세계에서는, 인류가 이쪽보다 빨리 다음 세대로 바톤 터치를 하는구나. 하지만 그 관리 사이드의 AI가 너란 얘기지? 인류, 위험하지 않아?"
기간 한정 마스터 생일 "생일, 이지? 축하해, 마스터 군. 기념으로 원하는 물건을 만들어 줄게! 생일 케이크는 당연하고, 보더의 미니어처 모델 같은 건, 어때?"
이벤트 기간 "호오? 아무래도 재밌어보이는 이벤트가 개최된 것 같네. 이건 얌전히 있을 수 없겠는걸."
강화
레벨업 "영기의 성장……! 과연, 이런 느낌인가. 응, 멋지네!"
영기재림 1차 "짜잔~ 다 빈치짱 제2형태. 무엇을 입어도 아름다움이 변하지 않는다. 과연 나야. 어때, 마스터 군, 마음에 드셨나?"
2차 "마스터 군이 나를 필요하다고 여겨 주는 것. 그건 아주 기쁜 일이야. 그런 것에는 별로 익숙하지 않지만, 기대에 부응하도록 하지. 그것이 천재라는 존재이니까. 좋았어~ 힘내자!"
3차 "이런 것도 좋아할까 싶어서 갈아입어 봤어. 어때? 변함없이 큐트? 화려함을 갈고닦은 다 빈치짱을 기대하고 있으라고."
4차 "나의 영지, 나의 만능, 여기 극에 이르렀도다. ……라고나 할까. 여기까지 올 수 있었던 것도 네 덕분이야. 정말로 고마워. 타인과 함께 싸우는 것이 이렇게까지 나의 양식이 되리라고는 생각하지 않았어. 언젠가 끝날 여행이라고 해도, 지금은 이 기쁨을 음미하자. 에헤, 그렇게 되었으니, 앞으로도 잘 부탁해."
전투
전투 개시 "다 빈치짱 등장! 오늘도 기운차게 시작하자!"
"전투야? 기대에 답할 수 있으면 좋겠네."
카드 선택 "흠흠."
"오케이!"
"맡겨 줘!"
공격 통상 공격 "간다~!"
"하낫, 둘!"
"쏟아붓습니다~!"
EXTRA 어택 "표적을 겨누고, 발사!"
"간다~! 쏴라, 쏴라~"
피격 "아파, 아파~!"
"웃!"
스킬 사용 통상 모션 "황금률에도 종류가 있다고."
"응! 이 앵글, 딱 좋아!"
"반짝반짝 하네!"
특수 모션 "으응…… 아주 즐거웠고말고."[5]
보구 보구 선택 "발진 준비, 완료다! 어서, 어서!"
"나의 보구, 보고 싶어?"
보구 발동 "어떤 폭풍일지라도! 어떤 미래가 기다리고 있을지라도! 그것을 돌파하는 것이 우리들의 과제야! Buon viaggio(좋은 여행 되길)! 또 만나세, 제군!"
"그래! 너희들은 수많은 역경을 극복할 수 있어! 그 증거를 지금 보이도록 하지! 『[ruby(경계를 넘는 자, ruby=뷰티풀 저니)]』! 자아! 갈 수 있는 데까지 가 보자!"
"달려가는 길은 전인미답! 미완의 말[6]이여! 눈부시게 빛나는 흔적을 남겨라! 아아…… 인생은 아주 즐거워…… 『[ruby(경계를 넘는 자, ruby=뷰티풀 저니)]』!"
사망 "미안해…… 실패해 버렸어."
"아쉽네. 예전의 나처럼은 안 되나……"
전투 종료 "어때? 이것이 최신식 전투야. 흐흥, 부러워?"
"작아도 할 때는 하는 법이라고. 인간이란 그런 존재잖아?"

2.6.2. 영의 : 액티브 세일러

영의 : 액티브 세일러
영의개방 "기분은 알겠지만~ 다 빈치짱에게 넋을 잃는 것도 적당히 하라구?"
마이룸 "초등학생 같다고? 마스터 군의 문화권에 맞춰서 만든 물건이거든~ 이 활주가 가능한 바퀴 달린 신발은 실로 획기적이지만…… 어린아이가 이렇게 무거운 가방을 메고 다닌다는 사실에는 놀랐어."
전투
전투 개시 "경쾌한 전투가 취향이야? ……좋고말고! 쌔앵~ 하고 해치워 버리자!"
"네~ 맡겨 주시라!"
카드 선택 "확실하게! 가능해!"
"다른 쪽도 써 봐~"
"이 스릴!"
공격 통상 공격 "훗."
"에에잇!"
"야압~!"
"Gotcha!"
"신나네~"
"화려하게 간다~"
EXTRA 어택 "후우~! 난폭해서 미안~"
"사정거리 밖에서 공격하겠어."
피격 "이건 안 되나~"
"크윽……"
스킬 사용 "쭉쭉 가 볼까."
"엑셀 전개!"
"문자 그대로…… 손은 얼마든지 있거든!"
"메인터넌스는 충분하려나?"
보구 보구 선택 "자, 앞으로 나아가기로 하자."
"좋~아, 해치워 버리겠어~!"
보구 발동 "어떤 폭풍일지라도! 어떤 미래가 기다리고 있을지라도! 그것을 돌파하는 것이 우리들의 과제야! Buon viaggio(좋은 여행 되길)! 또 만나세, 제군!"
"그래! 너희들은 수많은 역경을 극복할 수 있어! 그 증거를 지금 보이도록 하지! 『[ruby(경계를 넘는 자, ruby=뷰티풀 저니)]』! 자아! 갈 수 있는 데까지 가 보자!"
"달려가는 길은 전인미답! 미완의 말이여! 눈부시게 빛나는 흔적을 남겨라! 아아…… 인생은 아주 즐거워…… 『[ruby(경계를 넘는 자, ruby=뷰티풀 저니)]』!"
사망 "좀 더 할 수 있을 줄 알았는데 말이야~"
"아이코~ ……이건 야단났네……"
전투 종료 "익숙한 일이기는 하지만, 승리란 역시 기쁘네."
"라이더여도 만능인 나. 으~음…… 최고!"

3. 상세

3.1. 스킬

패시브는 기승 B와 진지작성 C, 오버홀 E. 라이더임에도 원본이 가지고 있던 진지작성을 낮은 랭크로나마 가져오면서 아츠 카드 성능을 향상시켜 준다. 또한 고유 스킬인 오버홀은 약화 내성과 스타 발생률을 증가시키며 이 때문에 퀵이 한 장밖에 없음에도 스타를 꽤 벌어오는 편이다.

1스킬은 황금률(몸) EX. 원본보다 대폭 강화되어 약화 무효 상태가 2턴에서 3턴으로 늘고 NP 증가량은 2배로 뛰었다. 즉발 차지는 아니지만 다른 스킬 구성이 보구 연사에 초점이 맞춰져 있다 보니 오히려 고평가를 받는 좋은 스킬이 되었다.

2스킬은 액셀 턴 B. 1턴간 크리티컬 데미지가 증가하고 회피 1회를 얻는다. 회피가 1턴도 아니고 1회이기 때문에 생존에는 애매하지만 그래도 상대 보구를 막는 데는 나쁘지 않고 화살막이의 가호처럼 지속시간이 무제한이라 생존기와 버프기가 합쳐져 있는 타 스킬들처럼 딜 넣으려고 허공에 생존기를 날려 먹을 일은 없다. 크리티컬 위력 증가율도 50%로 적당하기 때문에 라이더의 높은 스타 집중률을 이용해 적에게 꽤나 강한 크리티컬 평타를 먹여줄 수 있다.

3스킬은 별에 꿈을 D. 아군 전체의 보구 위력을 3턴간 올려주고 NP 10%를 채워주며 1턴간 보구 차지를 1단계 상승시켜 준다. 공용 스킬인 군략보다 보구 위력 상승률이 높은 데다 지속시간이 3턴으로 매우 길어 아군을 서포팅해줄 수도 있고 로빈치 본인이 보구 3턴 연속 사용하는 건 일도 아니기에 더욱 우수한 스킬이다.

3.2. 보구

보구는 대군보구. 선아츠뻥이 들어가기 때문에 대군보구 중간 정도의 딜량은 나오며 타수는 3타로 낮지만 BB처럼 아군 전체의 NP를 20% 채워주기 때문에 보구 사용 이후 돌려받는 NP가 상당하다.

4. 평가 및 운용법

아츠 시스템의 화신이라 불릴 정도로 파밍과 NP 수급에 뛰어난 면모를 보이는 아츠팟 시스템 딜러.

1스킬의 턴당 NP 수급, 보구의 고정 전체 NP 수급, 3스킬의 전체 NP 10 수급으로 보구 회전에 특화된 대군 아츠 라이더다. 보구의 타수는 낮지만 NP 수급률이 높은 편이며 스킬과 보구로 고정적으로 수급하는 NP가 많아 아츠 시스템 적성이 높다. 자신의 회전력만 높은 게 아니라 아군 전체에게 NP를 지원해 줄 수 있는 수단도 많기 때문에, 파티 전체의 회전율을 높여줄 수 있다. 따라서 중장기전으로 갈수록 더 강력한 모습을 보인다.[7]

자체적으로 보구 사용 후 20% 차지를 가져가는 것이 가능하기 때문에 굳이 수급률에 얽매일 필요 없이 공명 등의 주유 서포터를 이용한 시스템도 가능하며, 이를 극한까지 이용하는 게 공명과 30차지 딜러를 이용한 로빈치/공명/서브딜러의 3연사 파티이다.[8] 또한 대군형 챌던을 깰 때 기믹 파악용 선봉장으로 데려가는 조합은 보구 회전율을 극한까지 끌어올리는 안전빵 조합으로 유명하다.

단점으로는 다소 낮은 보구딜인데, 신규 캐릭터라 보구 퀘스트가 없고, 시스템 적성이 높은 만큼 버프 배율도 높지 않아서 보구딜은 중하위권 수준이다.[9] 물론, 보구 레벨을 올리면 어느 정도 보완 가능하지만 5성에 한정 캐릭터이니만큼 보구 레벨을 올리기도 힘들다. 이 외에도 스킬 강화 7~9레벨 구간에 2부 3, 4장에 나오는 효광노심과 진리의 알을 요구하고, 최종재림에 1부 6장부터 나오는 지혜의 스카라베가 들어가기에 유의하는 것이 좋다.

4.1. 알트리아 캐스터 실장 이후


5주년을 기념하여 캐스터 아르토리아, 통칭 캐밥이 등장하면서 약점은 거의 보강되었다. 공뻥, 아뻥, NP 수급률, W캐밥이면 NP 풀차지도 문제없어 6예장 파밍도 가능하게 되었다. 전체 60차지+로빈치 보구 2연사 전체 40차지로, 3라운드에서는 보구 연출 시간은 좀 걸려도 보구 3연사를 작정하고 쓰면 캐밥 보구의 공뻥+오버차지, 아뻥까지 가져와서 체력이 많은 적도 처리하기 쉬워졌다.

더블 캐밥이면 버서커 상대로도 3연사가 가능하기 때문에 예장은 흑성배로 거의 고정이라고 볼 수 있으며, 더블 캐밥+오더 체인지 타마모+흑성배로 닦아주면 3라운드 대미지가 상성몹 하나당 50만 전후가 나오기 때문에 딜 문제는 어느 정도 완화된다. 1스킬의 효과로 매 턴 체력이 회복되므로 흑성배의 단점을 보완 가능한 것은 덤.

버서커 상대로 시스템을 돌릴 경우 NP가 미세하게 부족한 경우가 있기 때문에 마스터 예장을 2004년의 파편이나 NP 충전 10% 이상인 예장으로 선택하면 된다.

결론적으로 알트리아 캐스터가 등장한 현재로선 거의 결점이 없는 시스템 주회 라이더라고 할 수 있지만, 단점을 꼽자면 보구 레벨이 낮은 경우엔 고레벨 던전에서의 화력이 다소 아쉬울 수 있다.

4.2. 타 아츠 대군 라이더와의 비교

같은 라이더 클래스인데다 아츠 시스템 딜러인 수영복 모드레드와 많이 비교가 되는데, 코스트와 시스템 편성 자유도 및 보업 비용을 제외하면 사실상 상위호환이라고 봐도 무방했었다.

회전율도 캐스터 던전을 돌리기엔 충분하며 아군에게 주는 보너스든, 딜이든 거의 모든 점에서 우위에 서 있다. 다른 조건이 동일할 땐 보구 레벨이 2 이상인 로빈치가 보5 라못드를 넘는다고 보면 된다. 당장 아가르타 메모리얼 퀘스트에도 네로 브라이드나 파라켈수스 같은 NP 수급 서포팅 없이 공명과 두 명의 타마모만으로도 매 턴 보구를 사용하는 무식한 회전율을 선보일 정도.

또한 아츠 시스템 파티를 제외하면 활용도가 많이 떨어지는 라못드와 다르게 아군 지원도 가능해 아무 파티에 넣기도 준수하다는 장점이 있다.
물론 네로 브라이드가 강화 퀘스트를 받은 이후로는 라못드가 6예장 파밍이 가능해져 완전한 상위호환은 아니게 되었다.

오디세우스와 비교하면 보구 연사력과 아군 서포트에서의 성능은 로빈치가 우위를 점하지만, 동일한 흑성배 시스템에선 오디세우스의 보구딜이 우세하고 무엇보다 로빈치와는 달리 상시 서번트이기에 비교적 낮은 난이도로 보구렙을 올릴 수 있다는 장점이 있기에 대체제로도 충분하다는 평가를 받는다.

5. 기타

원래 FGO 아케이드에 먼저 실장된 캐릭터로써, 아케이드에서는 배포 4성이였지만 본가에서는 5성에 기간 한정으로 나왔다. 보구 연출 및 스킬 구성이 아케이드와는 다르다. 아케이드에서는 클래스 스킬로 기승 B/진지작성 C/도구작성 A/이벤트 한정 스킬[10]이 있었고, 액티브 스킬로 황금률(몸) EX/액셀 턴 B/오버홀 B를 갖고 있었다. 아케이드에서 오버홀 스킬은 토타의 3스킬과 동일 아이콘에, 30초간 최대 HP를 증가시키고 독 및 화상 상태를 해제하는 스킬이었다.

그리고 전투 모션의 특징으로 1차 재림 시에는 기본적으로 캐스터 다 빈치에 가까운 모션(로켓펀치, 화염방사 등)에 일부 오리지널이지만 재림 후부터는 싹 일신되어 몇몇 모션은 아케이드 버전의 것을 따온 듯한 형태로 바뀐다. 엑스트라 어택만은 재림 상태 상관없이 동일.

다른 서번트와 마찬가지로 재림 시 자세에 변화는 없지만 표정은 갈수록 음흉해진다(...).

5주년을 기념하여 아케이드 버전 영의가 추가되었다.

6. 관련 문서

7. 둘러보기

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Fate/Grand Order의 역대 N주년 기념 캠페인 픽업 ★5 한정 서번트
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한국 서버는 5주년까지는 2년 뒤 '여름 맞이 캠페인'에서,
6주년부터는 매년 5월 '가정의 달 기념 캠페인'에서 픽업
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[1] 원문은 セーラー(sailor)로, 선원(세일러) 복장에서 유래한 교복인 세일러복을 의미한다. [2] 「Lostbelt No.6」 클리어 응원 캠페인 레오나르도 다 빈치(라이더) 픽업 [3] 실장 직후의 유출 데이터가 있었지만 이후 관련 데이터가 삭제되어 공백으로 남아있다. [4] 2부 3장 클리어 이후 개방 [5] 3스킬 '별에 꿈을' 전용 대사. 마테리얼도 그렇고 상당히 아련한 목소리로 연기하여 여러모로 짠한 분위기를 자아낸다. [6] 라이더 다 빈치의 진명인 그랑 카발로(Gran Cavallo)를 의미한다. [7] 이를 이용하여 NP 재수급이 어려운 버스터 서번트들의 NP를 보충해주는 파티를 운용할 수도 있다. # [8] 구체적으로는 로빈치에 노돌 젤릿을 쥐어준 후 첫 턴에 공명의 2, 3스킬을 써서 보구를 사용하고, 다음 턴에 자체 40% 차지+공명 1스킬 30%+로빈치 3스킬 10%+마술협회 제복 20% 차지를 사용해 로빈치의 보구 사용, 이후 서브딜러가 로빈치 2보구 40%+로빈치 3스킬 10%+공명 2, 3스킬 20%로 NP 70을 주유받은 상태에서 자체 30% 차지를 사용해 보구를 쓰는 식이다. 풀돌 젤릿도 필요 없으며 오더 체인지도 쓰지 않는 방식이지만 로빈치에게 들어가는 버프가 적기 때문에 로빈치의 보구 레벨이 어느 정도 높아야 안정적으로 돌아가는 방식. [9] 스킬과 보구에는 보뻥과 아츠뻥이 있는 반면 공격력 버프가 없기 때문에 W타마모보다는 공명이나 네브 정도는 붙여주는 게 딜링에 도움이 되는 편이다. [10] 작지만 커다란 한 걸음. 효과는 퀘스트 클리어 후 QP 다량 획득.