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최근 수정 시각 : 2024-10-28 11:06:51

펄어비스 개발 엔진

1. 개요2. 종류
2.1. 검은사막 엔진2.2. 블랙 스페이스 엔진
3. 기타

1. 개요

펄어비스에서 개발 중인 모든 게임 엔진에 대해 서술하는 문서.

펄어비스 초창기부터 시작한 검은사막 엔진부터 신규 게임에서 사용되는 모든 엔진에 대해 서술되어 있다.

2. 종류

2.1. 검은사막 엔진

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 검은사막 엔진 문서
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2.2. 블랙 스페이스 엔진

해당 엔진에는 한동안 공식적인 이름이 없었으나 2021년 11월 19일 지스타를 통해 차세대 엔진의 이름은 블랙 스페이스(Black Space)검은우주로 명명되었음이 밝혀졌다. 원문기사

현재 이 엔진으로 제작되는 게임은 붉은사막, 도깨비, PLAN 8가 있다.

펄어비스에서는 검은사막 엔진을 개조 혹은 새롭게 만든 엔진을 준비중에 있는데 해당 엔진을 만드는 이유는 새롭게 나오는 기술들과 기존 엔진의 결함에 대응하기 위해서다.

C9과 R2, 검은사막 엔진을 만든 김대일 의장이 이 엔진 개발을 진두지휘하고 있다.

해당 엔진을 통해 5G와 스트리밍 게임 등에 대응시킬 예정을 가지고 있다고 한다.

사실적인 질감, 자연스러운 광원 표현을 가지고 있으며, 전투 부분에 있어서는 최초로 AI를 사용하여 좀 더 사실적인 개발이 가능하고 기존 검은사막 엔진보다 더 빠르고 더 유기적인 개발환경 구축이 특징이다.

기존 검은사막 엔진은 지속적인 개조를 통해 콘솔과 모바일 플랫폼 개발에도 쓰이고 있지만 처음부터 콘솔과 모바일에 맞춘 엔진이 아니었고 MMORPG 중심 엔진이었기 때문에 여러 문제가 발생하고 있었다.

하지만 해당 엔진은 처음부터 콘솔과 PC 등 여러 플랫폼에 맞추어 개발되고 있어 플랫폼을 확장하는 데 있어 자유롭고 다양한 장르의 게임 개발이 가능하도록 하고 있다.

게임엔진의 개발은 그야말로 처음부터 뼈대를 만들어야 하는 것이기 때문에 신규 프로그래머들은 도전하기 힘들며 경력이 풍부한 프로그래머들이 참여해야 하므로 펄어비스에서는 그만큼 엔진을 만드는 이들에 대해서 최고의 대우를 해주며 해당 개발자 중 주요 직에 대해서는 웬만한 임원급을 넘은 이사급의 연봉을 주고 있다고 한다.

펄어비스에서 자체적으로 운영중인 펄크루트유튜브에서 한 도깨비 인터뷰에서 이야기하길 기존 검은사막 엔진보다 더 빠르게 수정할 수 있다고 한다. 얼마나 빠르냐고 하니 만들어낸 결과물이 만족스럽지 않을 때 그 즉시 원하는 부분을 바로 수정해서 빌드업이 가능하다고 한다. 자주 사용하는 개발자이기에 사용하는것에 익숙한 것도 있지만 엔진이 그만큼 프로세셔 간소화에 자동화를 시키는것이 잘 되어 있기 때문이기도 하다.

인벤에서 개최하는 IGC2021을 통해 엔진 이름과 현 상황이 공개 되었다. 플랜 8를 여전히 개발하고 있다는 것을 알려 주었으며 그 외 여러가지 엔진이 얼마나 뛰어난지를 대중에게도 알기 쉽게 대해 보여주기 위해 여러 예시들을 보여주었다.

해당 엔진에 대한 국내외 평가는 언리얼 엔진 5와 비교할 수 있을 정도라고 이야기되고 있으며 IGN에서 기사도 내놓았다. 이는 자체엔진도 상용엔진 수준까지 올라갈 수 있다는 것을 알려주는 좋은 예시이기도 하다.

해당 엔진에 대해 펄어비스는 이전 검은사막 엔진(블랙데저트 엔진)과 동일하게 판매를 하지 않는다고 못 박았다.


붉은사막을 개발하면서 해외 여러 협력사들과 협업을 하며 해당 엔진에 대해서도 소개 및 공개를 하였는데 그들은 구현된 그래픽, 액션, NPC간의 상호작용을 보면서 상당히 놀라워하며 좋은 점수를 주었다고 한다.

참고 링크: # # # # # # #

그러나, 해당 엔진에는 AI 기술을 접목한다는 점에서는 논란의 여지가 있다.

3. 기타




펄어비스 엔진은 여타 다른 엔진과 다른 점 없이 C/C++언어로 이루어져 있다.

펄어비스 직원이 알려주는 자체엔진 장점은 다음과 같다.
1.불필요한 마이그레이션이 없다.
2.최신기술 적용이 빠르다.
3. 커스터마이징이 자유롭다.