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최근 수정 시각 : 2024-11-01 15:52:46

퍼스트 디센던트/무기

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 퍼스트 디센던트
1. 개요2. 기본 특징3. 일반탄
3.1. 돌격소총
3.1.1. 일반3.1.2. 희귀3.1.3. 궁극
3.1.3.1. 천벌 (◆)3.1.3.2. 떨어진 희망 (★)3.1.3.3. 엑스커버 (♠)
3.2. 기관단총
3.2.1. 일반3.2.2. 희귀3.2.3. 궁극
3.2.3.1. 비단뱀 (◆)3.2.3.2. 천둥우리 (★)
3.3. 기관총
3.3.1. 일반3.3.2. 희귀3.3.3. 궁극
3.3.3.1. 알비온 기병총 (◆)3.3.3.2. 위대한 유산 (◆)
3.4. 권총
3.4.1. 일반3.4.2. 희귀3.4.3. 궁극
3.4.3.1. 최후의 걸작 (◆)3.4.3.2. 최후의 비수 (★)
4. 특수탄
4.1. 전술소총
4.1.1. 일반4.1.2. 희귀4.1.3. 궁극
4.1.3.1. 그렉의 뒤바뀐 운명 (◆)4.1.3.2. 비밀정원 (◆)
4.2. 광선소총
4.2.1. 일반4.2.2. 희귀4.2.3. 궁극
4.2.3.1. 천리안 (◆)4.2.3.2. 왕의 수호창 (◆)
5. 충격탄
5.1. 핸드 캐논
5.1.1. 일반5.1.2. 희귀5.1.3. 궁극
5.1.3.1. 간파하는 자 (◆)5.1.3.2. 나제스트라의 헌신 (◆)5.1.3.3. 평화 중재자 (★)
5.2. 정찰소총
5.2.1. 일반5.2.2. 희귀5.2.3. 궁극
5.2.3.1. 청풍뎅이 (◆)5.2.3.2. 빛의 파도 (◆)5.2.3.3. 서리 감시자 (★)
6. 고위력탄
6.1. 산탄총
6.1.1. 일반6.1.2. 희귀6.1.3. 궁극
6.1.3.1. 집행자 (◆)6.1.3.2. 산산조각 (◆)
6.2. 저격총
6.2.1. 일반6.2.2. 희귀6.2.3. 궁극
6.2.3.1. 관통하는 빛 (◆)6.2.3.2. 검의 잔광 (◆)
6.3. 런처
6.3.1. 일반6.3.2. 희귀6.3.3. 궁극
6.3.3.1. 복원된 유물 (◆)6.3.3.2. 시그보어의 증명 (♠)

1. 개요

퍼스트 디센던트에 등장하는 무기에 대해 서술한 문서.

2. 기본 특징



퍼스트 디센던트에 등장하는 무기군은 총 11종이며, 각 무기군마다 지정된 탄환을 사용한다.

각 무기마다 모듈 슬롯과 숙련도가 존재하며, 마스터리 랭크 7 이상인 상태에서 숙련도가 최대 레벨인 40에 도달하면 결정화 촉매를 이용해 숙련도를 초기화하는 대신 모듈 슬롯 중 하나에 원하는 소켓 타입을 지정할 수 있다. 소켓 타입이 지정된 슬롯에 타입과 일치하는 모듈을 장착하면 해당 모듈의 수용량 비용이 절반으로 줄어들며, 반대로 소켓 타입이 지정된 슬롯에 다른 타입의 모듈을 장착할 경우 수용량 비용 증가 페널티[1]가 적용된다. 이미 타입이 지정된 슬롯도 결정화 촉매를 이용해 다른 타입으로 바꾸거나 타입 지정을 해제하는 것도 가능하며, 각 무기마다 1회에 한하여 에너지 활성체를 사용해 최대 수용량을 +30만큼 늘릴 수 있다.

모듈 중에는 '속성 공격력', '발사 속도', '반동' 등 그룹이 지정된 모듈도 있는데, 그룹이 지정된 모듈은 같은 그룹에 속한 모듈과 중복 장착이 불가능하다. 예를 들어 '총기 치명타 확률' 그룹의 모듈 중 연사력 통찰을 장착했다면 같은 그룹에 속한 연사력 집중, 총알비, 약점 속사를 같이 사용하지 못하며 교체하는 것만 가능하다.

희귀 등급 이상의 무기는 랜덤 옵션 4개가 부여되며, 마스터리 랭크 4부터 작업대의 무기 재조정을 통해 옵션을 변경할 수 있다. 옵션 변경 시 조정 제어축(일반/희귀), 정밀 조정 제어축(궁극)이 필요하며, 고정한 옵션의 수에 따라 요구량이 늘어난다.[2]
옵션 비고
공격력 런처는 폭발 공격력, 그 외의 무기는 총기 공격력이 적용된다.
화염 속성 공격력 속성 공격력 옵션은 4종 중 하나만 등장한다.
냉기 속성 공격력
전기 속성 공격력
독 속성 공격력
약점 배율 대상 무기의 기본 수치를 기준으로 적용된다.
총기 치명타 확률
총기 치명타 배율
장탄량
지향사격 정확도[3]
속성 상태효과 부여확률[4]
반동
무기 교체 속도
거신 공격 시 총기 추가 공격력 동시에 등장하기는 하지만 각각 대상 집단에만 효과가 적용된다.
암흑의 군단 공격 시 총기 추가 공격력
진리의 교단 공격 시 총기 추가 공격력
불멸의 군단 공격 시 총기 추가 공격력

궁극 무기는 모듈 슬롯 2개가 타입 부여된 상태로 제공되며 랜덤 옵션 외에 고유 능력이 존재한다. 고유 능력은 각 무기마다 고정된 능력을 갖고 있으며, 마스터리 랭크 5부터 작업대를 통해 고유 능력을 강화할 수 있다. 고유 능력을 강화하려면 동일한 무기를 소재로 사용해야 하며, 최대 4단계까지 강화할 수 있다.[5] 또한 강화 단계에 따라 고유 능력에 붙은 페널티도 소멸 또는 완화[6]된다.

무기 레벨은 100레벨까지 존재하며, 마스터리 랭크 3부터 작업대의 무기 레벨 전승 기능을 통해 무기 1종을 재료로 사용해 사용중인 무기의 레벨을 올릴 수 있다. 재료로 사용하고자 하는 무기의 등급/무기군 제한은 없지만 레벨을 전승받을 무기의 등급에 따라 위상 치환기(일반/희귀), 정밀 위상 치환기(궁극)가 필요하다. 주의사항으로 희귀 등급 이상의 무기에 붙은 랜덤 옵션의 수치는 바뀌지 않으므로 재조정을 해줘야 한다.

무기에는 관통(Piercing), 파열(Burst), 격파(Crush)의 3가지 상성이 존재하며, '관통>격파>파열>관통'의 상성 관계를 갖는다. 상성 관계상 열위의 상성으로 공격할 경우에는 피해량이 줄어들지 않지만, 우위의 상성으로 공격할 때에는 피해량이 10% 증가한다.[7]

각 무기군별로 이동 속도, 사격 중 이동 속도, 조준 중 이동 속도, 전력 질주 속도가 모두 다르게 적용된다. 권총이 가장 빠르고, 기관총/런처는 가장 느리다.[8] 또한 같은 무기군이라 하더라도 특정 무기마다 이동 속도에 약간의 차이가 있으므로 인벤토리→정보 화면에서 자세한 수치를 살펴보는 것이 좋다.

탄환은 각각 최대 소지량이 존재하며 '○○ 탄창 확장(특수탄은 특수탄 창고)' 모듈과 '○○탄 강박' 모듈을 장착하면 해당 탄환의 최대 소지량이 늘어난다. 단, 최대 소지량 증가 효과는 해당 모듈을 장착한 무기를 들고 있을 때에만 적용되며, '○○탄 강박'은 최대 소지량 수치가 조금 더 높은 대신 이동 속도 감소 페널티[9]가 붙어있다.

v1.05(2024.07.31) 패치로 단발/점사 사격 방식의 무기들에 대해 사격 버튼 홀드 시 자동으로 사격하는 기능이 추가됐다. '옵션→게임 플레이→조작 방식'에서 '발사 모드 변경' 기능을 통해 자동 사격 여부를 결정할 수 있다. v1.12(2024.09.12) 패치에서는 발사 모드 변경 옵션의 기본값이 '켜기'로 적용되도록 바뀌었다. 즉, 별도 설정 없이도 자동 사격이 가능하다.

이하 서술할 무기 목록은 범주로 구분하여 표시하였다.
●: 일반 난이도에서만 획득 가능
★: 완성품 혹은 완성된 재료를 획득해 제작 가능
◆: 중간 재료를 획득해 제작 가능
♠: 기간 한정 무기
범주 없음: 파밍으로 획득 가능

3. 일반탄

하얀색 탄환. 기본 최대 소지량은 400발. 탄약 획득 시 200발씩 얻으며 유일하게 지원 드론[10]을 이용해 보급이 가능하다.

3.1. 돌격소총

관통 상성 무기군. 기관단총보다 이동 속도가 느린 대신 유효 사거리가 조금 길다.

3.1.1. 일반

3.1.2. 희귀

3.1.3. 궁극

3.1.3.1. 천벌 (◆)
매지스터들이 진리의 교단으로부터 입수한 무기를 역설계해 만든 총기다. 매지스터들조차 파악하지 못한 신비로운 힘이 전투에 도움을 준다.
벌거스 진리의 교단 무기를 매지스터들이 역설계하는 과정에서 많은 부가 효과가 있다는 것이 밝혀졌다. 특히 이 '천벌'이라는 무기는 진리의 교단이 사용하는 특별한 힘을, 아르케를 이용해 비슷한 형태로 구현한 만큼 강력한 성능을 발휘한다.

이는 원본 진리의 교단 총기의 능력을 아르케를 이용해 구현하고자 했다는 점이다. 진리의 교단은 마치 아르케처럼 총기의 성능으로는 설명할 수 없는 특별한 현상을 유발하기도 하는데 매지스터들은 이 모종의 힘이 진리의 교단을 유지하는 구심점이라고 말하기도 했다.

마치 신앙심처럼 보이는 이 힘은 진리의 교단 벌거스만이 이식받는 특수한 장치로 인한 결과가 아닐까 의심하고 있지만 워낙 폐쇄적인 집단인 탓에 매지스터들조차 파악하지 못하고 있다.

고유 능력은 '기도'. 3가지의 각기 다른 능력을 가지고 있다. 이러한 능력들 덕분에 유진, 루나가 사용하면 최대의 효율을 낼 수 있다.

서브 퀘스트가 제공되는데, 천둥우리와는 달리 추가 연구(고분자 융합체, 합성 광섬유, 나노 튜브)와 비정형 물질(도면)이 필요하다. 처음 서브 퀘스트를 통해 제작할 때에는 고분자 융합체 완제품 1개가 퀘스트 보상으로 지급된다.

지향사격/조준사격 정확도 -40%의 페널티가 붙어 있고 강화를 진행할수록 페널티가 경감되고 고유 능력의 효과가 증가한다. 총기 치명타 확률은 10%, 치명타 배율은 1.7x, 약점 배율은 1x.
3.1.3.2. 떨어진 희망 (★)
적들의 희망을 꺾을 정도로 강력한 중독 효과를 발휘하는 총이다. 다행히 착용자에겐 영향을 미치지 않는다.
한 때 긍지 높은 기사였던 이가 대재앙 후, 병사가 되었고 마침내 계승자로 다시 태어났을 때, 그는 다짐했다. 아무 희망도 없이 나락에 떨어졌던 과거를 잊지 않겠노라고. 그래서 그는 자신의 정체성을 잊지 않기 위해 소속되었던 기사단의 문장을 총에 새기고 '떨어진 희망'이라는 이름을 준 뒤 수많은 전장을 누볐다.

워낙 많은 전공을 쌓은 탓에, 주인이 사망한 후 이 총은 다시 매지스터들에게 돌아와 특별한 능력이 있는지 조사에 들어갔다. 분석 결과 당시 이 총에 여러 벌거스의 탄환이나 기술을 접목하여 개조한 흔적이 다수 발견됐다. 매지스터들은 인간 중에서도 이 정도 무기를 개조할 수 있는 이가 나왔다는 것에 놀라는 한 편 조악했던 개조 부품을 최적화하여 다른 계승자들이 사용할 수 있도록 했다.

고유 능력은 '나락'. 중독 상태이상에 걸린 적을 공격하면 총기 공격력이 증가되며, 중독에 걸린 적을 처치 시 확률적으로 폭발이 발생해 주변 적들에게 피해를 입히고 중독 상태이상을 건다. 정확도 -40% 페널티가 붙어있는데 이 페널티는 지향 사격과 조준 사격 모두 해당되며, 강화를 모두 끝마쳐도 -20%까지만 완화된다. 모듈 소켓은 말라카이트 1개, 루틸 1개가 부여되어 있다.

치명타 확률이 그저그런 대신에 치명타 배율이 수상할 정도로 높아, 고정수치로 치명타 확률을 올려주는 버프를 가진 캐릭터[11]가 들면 의외의 퍼포먼스를 보여준다. 물론 어디까지나 의외 정도이며, 그렉이나 위대한 유산 같은 1티어 총에는 밀린다.

연구 소재가 별도의 추가 연구나 비정형 물질이 필요 없는 완제품 드랍 방식이라 임무만으로 소재를 얻을 수 있다. 소재는 백야 협곡 지역의 일반 난이도 임무 보수로 얻을 수 있으며 입수 확률은 20%다.

그러나 도면 미션이 어지간한 침투 절반쯤 되는 동선 및 볼륨을 자랑하며, 합성 광섬유 미션도 만만찮게 성가시다. 특히 합성 광섬유 미션의 보스는 메인스토리 진행 중인 플레이어에게는 다소 버거운 수준의 스펙인데다 무적패턴 때 쇠공 5개를 띄우는 악랄함을 갖추고 있다. 나노 튜브와 고분자도 각각 보급, 보호막 해제로 광역 딜링기를 갖춘 계승자에게 지극히 유리한 미션. 필드 파밍이 다 그렇지만, 버니를 사용하는 것이 정신건강에 좋다. 풀돌을 염두에 두고 있다면 더더욱.
3.1.3.3. 엑스커버 (♠)
전자식 발사 기관에서 생성되는 전력을 모아 전압 가속 에너지 유탄포를 발사하는 강력한 복합 소총이다.
엑스커버 복합 소총 시스템은 특유의 전자식 발사 기관을 지닌 보병 화기로, 탄약에 고전압 전류를 흘려 사출하는 독특한 매커니즘을 갖추고 있다. 그뿐만 아니라 사격 과정에서 생성되는 전력을 축적하여 거대한 에너지를 형성, 이것을 전방으로 가속시키는 전압 유탄포 기능은 엑스커버 시스템만의 백미. 단순한 운용으로도 복합적인 공격을 가할 수 있기에 알비온에서 가장 강력한 개인 화기 중 하나로 꼽히고 있다.

배틀패스 시즌1 보상 무기.[BP]

고유 능력은 '전압 가속 에너지 유탄포'[교체시소멸]. 적을 명중시킬 때마다 '전압 충전' 중첩이 쌓이고 일정 이상 쌓이면 '에너지 유탄' 효과로 변경된다. (최대 3중첩) '에너지 유탄' 효과를 지닌 상태에서 조준사격을 하면 적에게 '전압 누적' 디버프를 적용한다.

'에너지 유탄' 효과를 지닌 상태에서는 총기 치명타 확률이 증가하고, '전압 누적' 디버프는 적에게 전기 속성 저항력을 저하시킨다.

3.2. 기관단총

파열 상성 무기군. 돌격소총에 비해 이동 속도가 빠른 대신 유효 사거리가 짧다.

3.2.1. 일반

3.2.2. 희귀

3.2.3. 궁극

3.2.3.1. 비단뱀 (◆)
독성 아르케를 보다 전술적으로 활용하기 위해 고안된 특수 기관단총이다.
아르케에 대한 연구가 지속되면서 관련 기술을 이용해 계승자들의 전투력을 향상하려는 시도가 계속됐다. 소형화된 아르케 제어 장치는 모듈과 외장 부품, 그리고 궁극 등급의 총기에 사용되었다.

그 중 코드명 '비단뱀'은 독성 아르케와 궁합을 위해 고안된 장비 중 하나였다. 총탄이 발사될 때 미약하게 독성 물질이 살포되어 탄환이 적의 피부를 뚫는 순간 신경독이 침투할 수 있도록 만들어진 것이다.

하지만 약실에서 장전되는 총알에 너무나 많은 독성 물질이 살포되면 사용자에게 유해한 영향을 주기 때문에 이 일련의 제어가 아르케 능력을 활용할 수 있도록 설계되었다. 즉, 오직 아르케 능력을 지니고 있는 계승자만이 제대로 사용할 수 있다는 뜻이다.

고유 능력은 '뱀의 본능'. 적에게 약점 사격 시마다 사냥감 디버프를 부여해 무 속성 저항력과 독 속성 저항력을 감소시킨다.

대부분의 일반탄 무기와 다른 특이사항으로 약점 배율이 2x로 매우 높고 발사 속도가 매우 빠르다. 또한 조준 사격 정확도가 85.55%로 기관단총 중에서는 몇 안되는 85% 이상의 정확도를 가진 무기라서 약점 사격에 자신있는 플레이어라면 좋은 성능을 끌어낼 수 있다. 다만 치명타 확률과 배율이 낮아서 치명셋은 추천되지 않으며, 약점관련 관련 세팅을 해야 큰 효과를 볼 수 있다. 공속이 천둥우리대비 1.5배 정도라 탄창교체가 매우 잦은편이며 천둥우리 대비 범용성도 떨어지고 만들기도 어렵다. 무한탄창 빌드를 사용하는 글레이는 요격전에서 풀강한 비단뱀으로 약점만 공략하는 방법도 있긴 하나, 나머지 캐릭터들에는 활용하기 어려워 추천되지 않는다.
3.2.3.2. 천둥우리 (★)
실제로 적들에게 천둥을 뿜어 내는 것 같은 전기 파장을 발사하는 총이다.
고대 선각자 기술의 전력화 연구 중 가장 성공적이라고 평가받는 '천둥우리'는 버니가 착용하고 있는 슈트의 원형 기술이 기관단총에 접목된 형태라고 볼 수 있다.

알비온 차세대 전략 총기로 거듭난 이 총은 운동 에너지를 전자기력으로 바꿔 전용 배터리에 저장, 임계 상태에 도달한 에너지를 순간적으로 내뿜는 보조 공격 기능을 갖추고 있다. 이 보조 공격의 위력은 총기의 정식 명칭에도 영향을 주었다. 매지스터들은 그 모습이 천둥을 가둬 두었다가 발사하는 모습 같다고 표현했고 이에 새로운 무기의 이름은 '천둥우리'가 되었다.

다만 버니의 아르케 능력과는 별개로 총기 내부 장치들이 독자적으로 작동하기 때문에, 버니가 사용했을 때 더 극대화되는 등의 부가적인 효과가 없다는 걸 유의해야 한다.

영어 명칭은 Thunder Cage로, 한국어 명칭은 발음의 유사성 때문에 별명은 졸지에 청둥오리이다.

고유 능력은 '과충전'. 총으로 적을 처치할 경우 확률적으로 전기 파장을 일으켜 범위 내 다른 적들에게 총기 대미지의 200%의 피해를 입힌다. 페널티로 재장전 시간 계수 -20%가 붙어있으며, 고유 능력을 강화할 때마다 발동 확률 +10%, 범위 +0.5m, 재장전 시간 계수 +5%가 적용되어 풀강시 발동 확률 100%에 전기 파장 범위 반경 5.0m로 강화되며 재장전 시간 계수 페널티가 사라진다. 모듈 소켓은 말라카이트 1개, 세룰리안 1개가 부여되어 있다.

거의 대부분 플레이어의 첫 궁극 무기. 플레이어에게 궁극 무기를 소개해주는 튜토리얼에서 얻게 되는 기관단총으로, 필드 밀기에 최적화된 고유 능력을 지니고 있어 이대로 계속 레벨을 전승해가면서 일반 난이도를 돌파해도 좋고, 어려움 난이도 이후로 넘어가서도 계속 쓸모가 있는, 오래 보게 될 친구와도 같은 무기다.

연구 소재가 별도의 추가 연구나 비정형 물질이 필요 없는 완제품 드랍 방식이라 임무만으로 소재를 얻을 수 있다. 불모지 지역의 몇몇 특정 임무의 완료 보수로 드랍되며, 드랍 확률은 20퍼센트. 더군다나 플레이어에게 고유능력 강화 컨텐츠를 소개시켜주는 튜토리얼 퀘스트에서 완제품 하나를 더 지급해주니, 각 소재를 3개씩만 모아도 풀돌을 달성할 수 있다.

스펙 자체만 놓고 보면 특별히 DPS가 높다거나 하는 것은 없지만, 무난한 에임모델을 갖추고 있는 기관단총에다가 필드에서는 궁극 무기 중 가장 뛰어난 필드정리 능력을 보여주므로, 버니로 부품 파밍해서 풀돌+에너지 활성제 사용+결정화 촉매 사용 등 자원을 투자해서 강화할 첫 번째 총으로 손색이 없다. 방금 아나이스에게서 받은 빈약한 1레벨 계승자라고 해도 잘 세팅된 천둥우리를 드는 순간 어지간한 경험치 파밍 장소에서 1인분은 할 수 있는 능력을 갖출 수 있다. 기본 치명타 확률이 20%, 치명타 배수가 2배수인 준수한 치명타 스탯을 가지고 있으므로 기본적인 데미지 강화 모듈을 껴준 뒤에 치명타 위주의 모듈을 장착하면 된다. 추천되는 특수모드는 재장전 난사. 다만 버니에게 들려줄 때에는 감전된 적에게 추가피해가 들어가는 전격 전도체를 채용해도 좋다.

다만 압도적인 필드정리 능력을 갖춘 대신에 단일 대상을 상대로 한 DPS는 금딱 기관단총 이상도 이하도 아니니 필드를 넘어 요격전을 바라보고자 한다면 그렉이나 유산, 비밀정원, 검의 잔광 등 보스 잘 패는 궁극무기를 마련하도록 하자. 그것들을 파밍하는 과정에서도 이 천둥우리는 믿음직한 파밍친구가 되어줄 것이다.

3.3. 기관총

격파 상성 무기군. 장탄량이 많은 대신 집탄률이 낮고 조준 중 이동 속도, 재장전 속도가 느리다.

3.3.1. 일반

3.3.2. 희귀

3.3.3. 궁극

3.3.3.1. 알비온 기병총 (◆)
과거 알비온 특수 기병대에서 사용하던 기관총을 개량한 것이다. 기절에 걸린 적을 상대하는데 특히 효과적이다.
본격적으로 벌거스에 대항하기 시작했을 시점 알비온에는 모든 것이 부족했지만 그나마 전투를 치를 수 있던 이들은 살아남은 기사나 병사들 정도였다. 매지스터가 합류한 이후 본격적으로 무기 개발을 시작한 인류는 이들을 활용하고자 기사단을 이용한 특수 기병대를 조직하여 고속 기동 타격 작전을 펼치기로 했다.

그렇게 말 위에 직접 거치하여 사용할 수 있는 중기관총이 처음 만들어졌고 이는 지금 사용되는 것보다 훨씬 무겁고 컸다. 당연히 말이 있을 때는 충분한 기동성이 확보되었지만 그렇치 않은 경우에는 모든 무장을 포기한 채 퇴각해야 하는 경우가 발생한 것이다. 매지스터들은 이 부분에 대해 끊임없이 고민하고 연구를 진행했고 결국 사람이 직접 사용할 만한 충분한 크기로 경량화에 성공했다.

처음부터 빠른 기동 중에 사용할 수 있는 무기로 고안된 덕분에 현재 계승자들이 빠르게 움직이며 사용할 때도 충분한 성능이 발휘되었다. 그때부터 외형은 크게 바뀌지 않고 유지되고 있었기에 지금도 '알비온 기병창'이라 불리고 있다.

고유 능력은 '기병대'. 기절에 걸린 적을 명중시키면 꽤 큰 폭의 대미지가 추가된다. 기절에 걸린 적에게 치명타를 발생시키면 기절 지속시간이 갱신된다. 모듈 소켓은 알만딘 1개, 루틸 1개가 부여되어 있다.

아그나 사막 일반 난이도에서 스토리 진행 시 특정 임무에서 1회에 한하여 완재품 소재가 드랍된다.

무기 자체의 치명타 확률이 7%로 낮을 뿐더러 기절 상태이상은 지휘관급 보스와 거신에게는 적용되지 않기 때문에 입지가 다소 애매하다. 이 무기의 능력을 효과적으로 쓸 수 있는 캐릭터에는 에이잭스, 카일, 샤렌이 있다.[14]

24년 10월 30일 패치로 성능및 고유능력이 재조정되었다. 실험결과 특정 상황, 특정 조건에서는 유산을 대신할 무기로 사용할정도는 된다고 한다. *
3.3.3.2. 위대한 유산 (◆)
대재앙 당시 벌거스가 사용하던 것을 노획해 역설계한 총기다. 오랜 보완을 거친 결과 여러 속성에 대응하는데 그 중 화염 아르케 능력에 대한 사용성이 뛰어난 편이다.
대재앙 직후 제대로 된 무기가 개발되기 이전, 변변찮은 무기가 없던 인류가 할 수 있는 거라고는 벌거스의 총기를 탈취하는 것뿐이었다. 이 총기의 원형 역시 그런 방식으로 인류가 손에 넣은 것이다. 당시 벌거스의 기관총 하나를 노획하기 위해 수많은 기사가 희생되어야 했다.

그러나 막상 노획한 벌거스 기관총은 지나치게 커다란 크기와 무게 때문에 인류가 제대로 사용하기 힘들었다. 이후 매지스터들의 노력을 통해 지금 인류가 사용하기에 적당한 크기와 무게로 연구 및 개량이 지속되었다.

이후 이 총을 개량하면서 남겨진 자료를 토대로 인류가 사용하기에 알맞은 수많은 총기 개발의 원형이 되었다. 말 그대로 '위대한 유산'인 셈이다.

고유 능력은 '장인정신'. 적을 명중 시 담금질 효과를 부여해 화염 속성 저항력을 감소시킨다. 또한 화상 효과에 걸린 적에게 주는 총기 공격력이 증가된다. 이 때문에 화염 속성 공격력을 올렸을 때 효과를 볼 수 있다. 치명셋을 썼을 때 효율이 매우 좋은데, 조련사와 비교했을 때 기본 대미지는 조금 낮더라도 치명타 세팅이 완성되었다면 최종 대미지는 훨씬 더 높게 찍히며 이는 높은 초당 평균 대미지(DPS)와도 연결된다.

v1.05(2024.07.31) 패치로 치명타 배율이 1.7x에서 2.3x로 크게 상향되었다. 개발진 코멘트에서도 치명타 세팅에 사용되기를 원한다는 메시지를 전한 바 있었고 실제 성능도 크게 오르게 되어 많은 유저들이 애용한다. 극치명 세팅을 갖춘다면 치명타 배율만 거의 8배 가까이 찍힌다. 이러한 특징으로 인해 치명타 확률을 올릴 수 있는 일부 캐릭터에서 사용 효율을 극대화할 수 있다.[15]

3.4. 권총

관통 상성 무기군. 조준 중에도 빠르게 이동하면서 사격이 가능하지만 장탄량이 매우 적다.

3.4.1. 일반

3.4.2. 희귀

3.4.3. 궁극

3.4.3.1. 최후의 걸작 (◆)
사용자에게 걸작에 걸맞은 여러 이로운 효과를 부여하는 예술적인 총기다. 다른 예술 작품과 마찬가지로 사용자에게 예상치 못한 기쁨을 선사한다.
지금은 이름조차 남기지 못한 한 무기 개발자의 집착이 만들어낸 권총이다. 이 권총을 제외하고는 그 어떤 것도 개발하지 못했다고 알려져 있다. 그럼에도 단 하나, 이 권총만은 여러 계승자에게 인정받고 있다.

매지스터들은 이 권총이 뛰어난 성능을 발휘할 수 있는 건 개발자의 훌륭한 능력이 아니라 우연의 부산물일 뿐이라고 평가하고 있다. 하지만 우연으로 치부하기엔 뛰어난 성능과 우아한 외형, 절묘한 무게 배분 등은 어느 것 하나 모자라지 않는 그야말로 궁극 무기에 어울린다는 계승자들의 평가가 뒤따른다.

매지스터들은 의견이야 어쨌든 '최후의 걸작'이 지닌 심미안적인 외형과 뛰어난 성능은 후대에 거론되기에 충분하다.

고유 능력은 '걸작품'[교체시소멸]. 무기를 재장전하면 3가지의 효과 중 무작위로 발동한다. 같은 효과가 발동하면 3번까지 중첩된다.
재장전 시간 계수 -20% 페널티가 있으며 강화를 진행할수록 페널티가 경감되고 고유 능력의 증가 수치가 늘어난다. 총기 치명타 확률은 20%, 치명타 배율은 2x, 약점 배율은 1.5x.
3.4.3.2. 최후의 비수 (★)
적에게 최후의 일격을 선사할 때마다 예상을 뛰어넘는 특수한 능력이 발휘되는 권총이다.
최후의 비수는 매지스터들이 알비온에 합류했을 때 소지하고 있던 권총으로, 작은 구경의 탄환을 사용함에도 불구하고 전자기 가속 총열 기술이 적용되어 엄청난 위력을 지닌 것으로 유명하다. 하지만 이 총이 최후의 비수라 불리는 이유는, 단순히 강력한 위력 때문만은 아니다.

과거 벌거스 소속이던 매지스터들은 전투 병력이 아니었으므로, 이런 강력한 무기를 소지할 이유가 없었다. 오히려 매지스터들에게 내려진 마지막 지령은 지적 재산이 적들에게 넘어갈 만한 상황이 발생했을 때 서로의 목숨을 확실하게 제거하는 것이었다. 즉 최후의 비수란, 자신과 동료들을 향한 마지막 한 발을 의미하고 있었다.

허나 인류 측으로 전향한 매지스터들은, 이제 이 총의 의미를 완전히 바꿔 전투용으로 개조하는 데 성공했다. 원본과 비교하여 위력과 성능이 바뀐 부분은 없었다. 그러나 의미를 '개조'하는 것은 매지스터들에게 있어서 굉장한 도전이나 마찬가지였다.

고유 능력은 '최후의 일격'[교체시소멸]. 적을 처치할 때마다 인내심 버프가 중첩되며, 인내심 버프가 5중첩이 되면 강화된 탄약을 사격한다. 강화된 탄약이 명중하면 인내심 버프가 초기화되며, 명중한 대상에게 기절을 건다. 반동 20% 증가 페널티가 붙어있으며 강화 단계마다 5%씩 감소, 풀강시 반동 증가 페널티가 사라진다. 모듈 소켓은 알만딘 1개, 루틸 1개가 부여되어 있다.

연구 소재가 별도의 추가 연구나 비정형 물질이 필요 없는 완제품 드랍 방식이라 임무만으로 소재를 얻을 수 있다. 소재는 메아리 늪지 지역의 일반 난이도 임무 보수로 얻을 수 있으며 입수 확률은 20%다.

4. 특수탄

주황색 탄환. 기본 최대 소지량은 270발. 탄약 획득 시 120발씩 얻는다.

4.1. 전술소총

파열 상성 무기군. 점사형 소총[A]으로 1번 사격할 때마다 탄을 2~5발씩 소모한다.

4.1.1. 일반

4.1.2. 희귀

4.1.3. 궁극

4.1.3.1. 그렉의 뒤바뀐 운명 (◆)
벌거스 지휘관 그렉이 사용하던 총기다. 실드가 최대치인 적에게 굉장히 효과적인 무기다.
알비온은 새로운 무기의 개발을 위해 벌거스의 총기를 가져와 연구하곤 했다. 이 총기 역시 그런 이유로 연구를 위해 벌거스로부터 노획했다.

연구 과정에서 이 총기가 암흑의 군단 지휘관 그렉의 소유였던 것으로 밝혀졌다. 오직 이 총기에만 사용되는 특수한 탄환이나, 적 지휘관들을 집요하게 추적하고 문서화한 정찰부대 및 콜론 특임대의 기록 덕분에 알아볼 수 있었다. 그 기록에 따르면 그렉은 노예병 출신에서 지휘관까지 올라간, 벌거스 내에서도 흔치 않은 경우라고 했다. 그래서일까. 이 무기는 '그렉의 뒤바뀐 운명'이라고 불리고 있다.

매지스터들의 목적은 이 총기에 사용되는 벌거스 탄환을 알비온의 보편적인 탄환으로 변경하는 것이었다. 오랜 연구 끝에 마침내 이 무기의 성능을 떨어지지 않으면서도 인류 기술로 보급할 수 있는 탄종 사양으로 개량할 수 있었다.

2점사 전술소총, 고유 능력은 '운명개척'. 적을 공격하면 일정 확률로 포격을 가해 적들에게 피해를 입히고 화상 상태이상을 건다. 정확도 감소 페널티가 붙어있으며, 고유 능력 강화를 통해 발동 확률은 최대 20%까지, 포격 피해 범위는 반경 5.0m까지, 포격 횟수는 7회까지 증가하며, 정확도 감소 페널티는 풀강하면 사라진다. 모듈 소켓은 말라카이트 1개, 루틸 1개가 부여되어 있다.

요새 일반 난이도에서 스토리 진행 시 특정 임무에서 1회에 한하여 완재품 소재가 드랍된다.

초기에는 실드가 가득 찬 적에게 명중 시 확률적으로 발동되는 매우 제한적인 조건이 걸려있었지만 v1.05(2024.07.31) 패치로 발동 확률이 10~20%로 감소한 대신 적의 실드량 및 실드 여부에 영향을 받지 않도록 변경됐다.
4.1.3.2. 비밀정원 (◆)
아름다운 정원을 그대로 옮겨 담은 듯한 무기다. 정교하게 설계된 장치들이 사용자에게 이로운 효과를 주거나, 적에게 해로운 효과를 부여하기도 한다.
알비온의 유명한 무기 개발자가 정원사에게 목숨을 구원받은 대가로 만들어준 총이라고 알려져 있다. 사실 이 총의 설계도는 세상에 공개되지 않고 있었는데 후에 무기 개발부 창고를 정리하던 와중 발견되었다.

처음에는 총기치고 과하게 화려한 외형 덕분에 장난으로 설계한 것으로 오해받았지만 매지스터들이 꼼꼼히 살펴본 결과 뛰어난 성능을 보여줄 것으로 기대되어 실제 개발로 이어졌다.

후에 발견된 개발자의 노트를 통해 이 총에 얽힌 비화가 밝혀졌는데, 자신의 목숨을 구해준 정원사의 요청대로 정원에 가득 핀 아름다운 장미를 형상화한 모습으로 디자인 되었다고 한다.

4점사 전술소총, 고유 능력은 '정원사'. 차원 스킬 사용 시 확률적으로 전용 자원을 회복시키고 공학 스킬 사용 시 '해충 구제' 중첩을 부여해 일정 시간동안 총기 공격력과 스킬 위력을 증가시킨다. 최대 중첩 수는 3.

스킬 자원 소모량 +20% 페널티가 붙어 있으며, 강화를 진행할수록 페널티가 경감되고 고유 능력의 발동 확률이 증가, 해충 구제 버프의 효율(총기 공격력, 스킬 위력, 발동 확률과 지속 시간)이 증가한다.

이 무기의 능력을 효과적으로 쓸 수 있는 캐릭터에는 2가지 유형이 있다. 주로 전용 자원 회복보다는 주로 스킬 위력 증가를 노리고 쓰는 경우가 많다.

4.2. 광선소총

관통 상성 무기군. 사격 버튼을 누르는 동안 탄을 서서히 소모하면서 광선을 발사한다. 공격을 지속하면 충전이 발생해 단계별로 위력이 증가하며, 공격을 멈추면 충전이 서서히 줄어든다.

거리에 따른 공격력 감소가 없지만 최대 사거리가 짧으며, 재장전 중에도 충전이 감소한다.

4.2.1. 일반

4.2.2. 희귀

4.2.3. 궁극

4.2.3.1. 천리안 (◆)
거신 스터닝뷰티의 부품, 심판의 눈을 이용해 제작된 특수한 무기로 발사하는 광선에 여러 부가 효과를 부여한다.
광선소총은 가장 늦게 개발된 신무기 중 하나였다. 특히 고도의 에너지를 한 점에 모아 발사하는 것은 최근에서야 개발된 신기술 중의 신기술이었다. 이 기술을 완성할 수 있었던 것은 거신 스터닝뷰티의 부품 덕분이었다.

스터닝뷰티의 에너지 처리 부품인 심판의 눈을 사용한 덕에 고도로 응집된 에너지가 광선의 형태로 전방으로 쏘아질 수 있었다. 이런 높은 에너지와 열 저항을 갖춘 부품을 알비온의 현재 기술로는 제대로 양산하지 못했기 때문이다.

이후에 만들어진 여러 광선 소총이 바로 이 기술에서 영감을 받아 제작되었지만 스펙을 낮춘 양산형 부품을 사용했기 때문에 '천리안' 급의 높은 성능을 뿜어내는 것은 드문 편이다.

고유 능력은 '저 너머의 것'. 2단계 빔(서늘한 부름)과 3단계 빔(공허한 시선)으로 적을 명중시키면 냉기 속성 저항을 감소시키고 3단계 빔 상태에서는 행동 속도 둔화 효과가 추가되며 이는 동상 상태이상 기전으로 취급된다.[22] 특성상 냉기 속성 공격력을 올렸을 때 더욱 큰 위력을 발휘할 수 있다.

광선소총 중에서도 최대 유효 사거리가 35m로 긴 편에 속하며, 치명타 관련 능력치[23]도 좋은 편이다. 처음 무기를 제작하면 광선 충전 속도 -20%의 페널티가 붙어 있다. 고유 능력 강화가 진행될수록 충전 속도 페널티가 0%까지 경감되며 냉기 속성 저항력 감소폭이 20%에서 40%로, 행동 속도 둔화율이 70%에서 90%로 상승한다.
4.2.3.2. 왕의 수호창 (◆)
신비로운 붉은 보석에서 제공되는 에너지로 넓은 범위의 적을 타격하는데 뛰어난 효과를 발휘하는 무기다.
계승자들이 본격적으로 활약하기 시작하면서 인류는 점차 빼앗겼던 땅 너머로 활동 범위를 넓힐 수 있게 되었다. 그중에는 한 때 왕국들이 존재했던 역사 속의 도시들도 있었다.

당시 원정 정찰을 나갔던 탐사대가 돌아오면서 찾아온 유물로 만들어진 무기가 바로 '왕의 수호창'이다. 이 무기에 사용된 왕가의 창은 실제로 오래된 왕성 유적에서 발견되었다. 발견된 창에 박혀있던 붉은 보석이 놀라울 정도로 에너지를 흡수한 후 충격을 받으면 주변으로 파장을 방출할 수 있는 능력이 있단 것이 밝혀지면서 무기로 개발된 것이다.

이 붉은 보석은 분석 결과 잉그리스에서 찾을 수 없는 성분으로 밝혀지면서 그 출처가 어디인지 여전히 오리무중인 상태다.

고유 능력은 '수호자'[교체시소멸]. 조준 사격 시 기둥이 생성되고 이 기둥을 타격하면 일정 반경 내의 적에게 광역으로 피해를 가한다. 광선소총이 단일 대상을 노리는 것과 달리 왕의 수호창은 조건부긴 하지만 여러 적을 한 번에 노릴 수 있다. 기둥을 설치할 때 일정량의 탄약을 소비한다.

v1.12(2024.09.12) 패치로 상향이 되었는데 기둥을 3개까지 설치할 수 있게 되고 기둥이 범위 내 모든 적을 타격할수 있도록 바뀌었다. 비록 요격전용으로는 데미지가 낮아 미묘하지만 필드에서는 좋은 성능을 보여준다. # 하지만 그럼에도 불구하고 수호창 능력의 대미지가 훌륭한 편에 속한 것은 아니므로 주로 고정된 위치(미션의 스폰 포인트, 일부 벌거스 전략 초소 또는 보이드 파편 등)에서 소환되는 몬스터를 상대할 때 사용한다.

5. 충격탄

초록색 탄환. 기본 최대 소지량은 90발. 탄약 획득 시 25발씩 얻는다.

5.1. 핸드 캐논

파열 상성 무기군. 높은 치명타 확률을 가진 무기로 권총과는 달리 반자동 사격[A]이라 1발씩만 발사한다.

5.1.1. 일반

5.1.2. 희귀

5.1.3. 궁극

5.1.3.1. 간파하는 자 (◆)
두터운 실드를 지닌 고위 계급 벌거스들을 상대하기 위해 특별히 고안된 무기다.
벌거스와의 전쟁이 지속되면서 그들의 강력한 실드를 뚫어낼 수 있는 강력한 총기의 필요성이 대두되었다. 이에 매지스터와 무기 개발자들은 보통의 권총보다 높은 살상력을 낼 수 있는 .456 카이퍼 탄환을 만들었는데 그 중 새로운 탄환가 가장 궁합이 잘 맞는 관통력을 지닌 것이 바로 이 '간파하는 자'였다고 한다.

너무나 뛰어난 관통력으로 인해 실드가 없는 낮은 계급의 벌거스에겐 오히려 저지력이 줄어드는 기이한 모습을 보여주기도 한다. 그만큼 실드에 대항하는 능력에 탁월한 덕분이다. 이 무기의 개발 이후로 .456 카이퍼 구경이 각광받으며 비슷한 크기의 .47 충격탄처럼 강력한 탄환들이 유행하기 시작했다.

고유 능력은 '간파'. 1번째 능력은 약점 부위를 명중시키면 확률적으로 적의 최대 실드량에 비례하여 실드에 추가 피해를 준다. 이때 일반 적, 정예 적, 지휘관급 보스, 거신에게는 서로 다른 확률과 피해량이 적용된다. 2번째 능력은 적에게 피해를 가해 실드를 모두 소모시키는 경우 60~100% 확률로 1초간 기절을 부여한다. 당연하지만 상태이상 면역인 적에게는 기절 효과가 적용되지 않는다.

총기 치명타 확률은 20%, 치명타 배율은 2x, 약점 배율은 2.25x. 지향사격/조준사격 정확도에 -20% 페널티가 붙어있고 강화를 진행할수록 페널티가 0%까지 줄어든다.

핸드 캐논 중에서 단일 대미지가 가장 높고 약점 배율도 꽤 높아 약점 세팅을 하면 높은 피해량을 기대할 수 있다. 치명타 확률이 높다고 보기엔 힘들어 치명타 세팅보다는 약점 세팅을 우선시하는 걸 권장한다.
5.1.3.2. 나제스트라의 헌신 (◆)
약점을 잘 노릴 수 있는, 사격술이 뛰어난 계승자에게 적합한 무기다. 사격술에 자신이 있는 계승자에게 그 만큼의 좋은 성능을 보장한다.
매지스터 기록에 의하면 진리의 교단 사제 나제스트라는 본래 육체가 있는 벌거스였다. 그녀는 새로운 병사들을 만들고 육성하는 실험을 이끌며 자신의 육체마저 모두 실험에 이용하는 열정을 보였다. 결국 뛰어난 성과를 낸 결과 새로운 육체를 얻으며 고위 사제로 다시 태어날 수 있었다고 한다.

벌거스 군단장 카렐은 이 사건을 널리 알리고 병사들의 사기를 고양하기 위해 나제스트라에게 하사할 새로운 무기의 개발을 지시했다. 이에 명령을 받은 매지스터들은 심혈을 기울여 제작한 무기를 나제스트라에게 보냈다. 하지만 정작 새로운 육체를 얻은 그녀는 매지스터의 무기에 진리의 교단에서 개발한 여러 기술을 실험하는데 썼을 뿐이고, 이후 분실하는 지경에 이르렀다.

후에 그걸 회수한 매지스터들이 알비온에 합류하여 인류 측에 제공할 무기의 교보재로 삼아 역설계를 통해 많은 연구가 이루어졌다. 아이러니하게도 나제스트라의 헌신이 알비온에게 큰 도움이 되었다고 볼 수 있다.

고유 능력은 '광신'. 적의 약점을 맞히면 대상에게 헌신의 증표 효과를 부여하며, 아군을 맞히면 본인의 정신력을 소모해 총에 맞은 아군의 실드를 회복시킨다. 단, 아군의 실드 회복 효과는 본인의 정신력이 부족할 경우 발동되지 않는다. 연속 사격 시 조준 복구 속도 -10% 페널티가 존재하며, 풀강 시 페널티가 사라진다. 모듈 소켓은 말라카이트 1개, 루틸 1개가 부여되어 있다.

베스퍼스 일반 난이도에서 스토리 진행 시 특정 임무에서 1회에 한하여 완재품 소재가 드랍된다.

적의 약점을 맞히면 발동하는 헌신의 증표는 3초동안 대상의 방어력을 감소시키는 효과를 갖고 있다. 초기 감소치는 10%이며 강화 단계마다 5%씩 증가, 풀강 시 적의 방어력[26]을 30% 깎는다. 기본적인 대미지도 충실하기에 많은 사랑을 받는 핸드 캐논. 요격전에서 사용하면 높은 방어력을 가진 거신에게 조금이라도 더 높은 피해를 줄 수 있다.[27]

v1.05(2024.07.31) 패치로 치명타 확률이 36%에서 45%로, 치명타 배율이 2x에서 2.25x로 상향되는 패치를 받았다.
5.1.3.3. 평화 중재자 (★)
십자 모양 전용 탄창으로 강력한 탄환을 발사하고, 과전압 현상을 활용해 일제 사격까지 퍼붓는 강력한 권총이다.
이 과격하리만치 육중한 핸드 캐논은 평화를 만드는 방식에 대한 세로운 기준을 제시했다. 십자 모양 전용 탄창이 회전할 때마다, 세상은 안전해지고 있다. 격발하기 전 세상이 혼란스러웠다면, 격발을 마친 후 세상은 조금 더 평화로워진다. 만약 평화로움을 충분히 느끼지 못했다면, 격발이 부족하진 않았는지 생각해보자. 이 때 과전압 현상이 발생하여 모든 탄환이 순식간에 발사된다면, 쇄도하는 평화 앞에 잔잔해진 전장을 즐길 수 있을 것이다.

v1.05(2024.07.31) 업데이트로 추가. 연구 핵심 소재인 도면 4종은 어려움 난이도 전용 보이드 요격전 글러트니 요격 성공 보상으로만 얻을 수 있다.

고유 능력은 '쇄도하는 평화'[교체시소멸]. 높은 치명타 확률(50%)과 치명타 배율(2.5x)이 특징으로, 차원 스킬 사용 시 평화 일발 장전 스택을 얻는다. 5중첩까지 쌓이며 최대 중첩이 된 상태에서 조준 사격을 하면 전탄을 빠르게 난사한다. 이때 깨알같은 디테일이라면 스택이 쌓일수록 무기의 색깔이 변한다. (초록색→하늘색→파랑색→노랑색→빨강색)

이 무기를 들고 있는 상태에서는 스킬 자원 소모량이 30% 증가하며 강화를 진행하지 않은 상태에서는 무 속성 스킬 위력이 6% + (중첩 x 2%)만큼, 풀강 시 무 속성 스킬 위력이 10% + (중첩 x 4%)만큼 상승한다. 무기 자체의 성능은 다소 아쉽다는 평이 많으며 주로 스킬 위력 증가 용도로 쓰인다. 이 무기의 능력을 십분 활용할 수 있는 캐릭터에는 제이버, 밸비, 카일이 있다.

v1.12(2024.09.12) 업데이트로 상향을 받았다. 차원 스킬 뿐만 아니라 융합 스킬에도 중첩을 쌓을 수 있게 개선했고 강화 단계에 따라 스킬 자원 소모량 페널티가 0%까지 줄어든다. 무 속성 스킬 위력 증가량 수치도 기본보다 더 늘렸다.

5.2. 정찰소총

격파 상성 무기군. 조준 시 스코프 시점으로 바뀌며, 사격 버튼을 누르고 있는 동안 연속 사격한다.

5.2.1. 일반

5.2.2. 희귀

5.2.3. 궁극

5.2.3.1. 청풍뎅이 (◆)
아르케 공명 장치라는 최신 기술을 적용하기 위해 개발된 무기로 알비온의 기술력을 널리 보여주는 결과물이기도 하다. 아르케를 발산하여 전투에 도움을 주는 특수한 장치가 탑재되었다.
'청풍뎅이'는 특유의 전류 방출 매커니즘을 유지하고자 총기 프레임 전반에 전류 저항 소재의 비율을 높였으며, 이러한 특유의 외형 덕분에 청풍뎅이라는 별칭이 붙었다. 단순한 별칭과 달리, 특히 이 총기에 탑재된 아르케 발산 기술은 알비온의 최신 병기 공학을 집약한 결과물이라 할 수 있다.

계승자라면 자신의 아르케를 이용해 이 무기에 탑재된 특수한 기능을 이끌어낼 수 있는데 공격과 방어 모두에 효과적인 고유 능력이다. 이는 탑재된 장치가 높은 전류와 푸른 에너지 파장이 계승자의 아르케와 만나 에너지를 발산하며 일어나는 현상으로 매지스터들은 이 기술을 여러 분야에 확장하기 위해 노력하고 있다.

고유 능력은 '신비로운 파동' 융합스킬 사용시 스킬의 치명타율을 곱연산으로 올리고 특이스킬 사용시 디버프를 제거해준다. 총 자체의 공격력은 그저 그런 편이지만 스킬의 치명타율[29]을 올리는 발사대용으로 애용 가능하다.
5.2.3.2. 빛의 파도 (◆)
재장선 시 광자를 이용한 여러 효과가 발동하는 특별한 총기다. 그 모습이 빛이 파도치는 것처럼 보이기도 한다.
알비온의 정찰소총은 대부분 7.78mm 구경을 사용하는데 반해, '빛의 파도'만은 특수한 .300 라이트 아웃 탄환을 사용한다. 라이트 아웃 탄환은 공이가 뇌관을 때리는 순간 빛이 새어 나오기 때문에 붙은 이름이었는데 이런 단점 때문에 높은 살상력에도 불구하고 야전 작전에서 잘 사용되지 않고 있었다. 적들에게 발각될 위험이 높았기 때문이다.

하지만 그런 단점이 바로 이 '빛의 파도'와 만나면서 상쇄되었는데, 애초에 아르케와 반응하여 빛의 파장을 방출했기 때문에 오히려 적들의 시야를 방해하는 효과가 발견된 것이다.

고유 능력은 '광휘'[교체시소멸]. v1.12(2024.09.12) 업데이트로 상향된 무기로, 무기를 재장전하면 '햇무리' 버프를 얻고 해당 버프를 가진 상태에서는 반동이 -100% 감소하고 반드시 치명타로 적중한다. '햇무리' 버프를 가진 상태에서 적을 명중시키면 해당 위치에 '어스름'이 생성되며 '어스름'에 피격된 적을 타격하면 '달무리' 효과를 부여한다. 달무리 디버프를 갖고 있는 적은 재생 약화 -50%가 적용되며 총기 공격력이 10% 증가되어 적용된다.

단독으로 사용하기엔 총기 성능이 그렇게 좋지 않은 편에 속하고, 주로 버프를 얻고 무기를 교체하여 100% 고정 치명타 확률을 이용하는 목적으로 쓰인다.[31] '햇무리' 버프의 지속시간이 길지 않아 실전성은 떨어지는 편이라는 평가.
5.2.3.3. 서리 감시자 (★)
특수 냉각된 탄환을 발사하는 정찰 소총. 원거리에서 적을 공격하면, 냉각제가 완전히 얼어붙어 냉기 효과를 극대화 시킬 수 있다.
서리 감시자라고 이름 붙여진 이 정찰 소총은, 냉기 아르케 촉매 장치를 무기에 달아 일반 병사들도 그 효과를 운용할 수 있도록 설계된 표준 병기였다.
하지만 총기에 서린 냉기 아르케는 일반 병사들이 감당하기엔 너무나 위험했다. 맨손으로 총을 만진 병사들의 피부는 그 즉시 떨어져 나갔고, 특수 처리된 장갑과 함께 사용해도 동상 환자들이 속출하고 말았던 것.
더욱이 이 총은 아르케를 지닌 계승자에게도 감당하기 어려운 물건이었다. 냉기 아르케가 온몸을 타고 흘러 움직임을 둔하게 만들었기에, 서리 감시자를 제대로 다룰 수 있는 계승자는 알비온에서 손에 꼽힐 정도였다.
그러나 이 모든 것을 감당할 수 있다면, 서리 감시자는 사용자에게 아주 냉혹한 위력을 제공할 수 있다. 이 총에서 발사된 탄환은 특수 제작된 총열을 거쳐 냉기 아르케와 접촉, 거대하고 뾰족한 얼음송곳이 되어 적을 공격한다.
만약 상대가 멀리 떨어져 있다면, 얼음 송곳이 더욱 날카롭게 굳어 적의 살갗을 파고들고, 그다음 접촉할 탄환의 효과를 극대화 시킬 것이다. 얼어붙은 시선으로 적의 죽음을 관찰하는, 냉혹한 서리의 감시자가 될 수 있는 것이다.

고유 능력은 '영하 감시자'. v1.14(2024.10.10) 업데이트로 추가된 무기로 연구 핵심 소재인 도면 4종은 어려움 난이도 전용 보이드 요격전 데스 스토커를 요격 성공하여 얻은 재료로 제작한다. 더불어 이 무기는 3가지의 고유 능력 효과를 가진다.
사격 중 이동속도와 조준 중 이동속도에 페널티가 존재하며 강화를 진행할수록 페널티가 0%까지 경감되고 냉기 속성 저항력 감소량과 냉기 속성 스킬 위력 증가량이 더욱 늘어난다.

무기 자체의 대미지는 준수하나 발사 속도가 느리고 12.5m보다 가까운 적에게는 고유 능력 효과를 발동시킬 수 없다. 무엇보다 효율적으로 사용하려면 비에사나 헤일리의 사용이 강제된다. 애초부터 이 무기의 설계 목적이 이 둘의 능력을 끌어올리기 위함임을 고려하면 모든 계승자에게 적합한 무기라 하기엔 어렵다는 평. 게다가 기본적인 치명타 확률이 6%로 매우 낮다. 치명타 배율은 1.8x, 약점 배율은 1.35x.

헤일리가 사용한다면 주로 성과금 궁극 모듈을 달아 C스킬 폭풍 올가미, Z스킬 극한[32]과 함께 운용하는 것이 효율적이며, 비에사가 사용하면 Q스킬 얼음 파편과 Z스킬 눈보라와 함께 자잘하게 총기를 이용한 딜링 목적으로 사용 가능하다.

6. 고위력탄

보라색 탄환. 기본 최대 소지량은 25발. 탄약 획득 시 2발씩 얻는다.

고위력탄의 탄약 전환 모듈인 '○○탄 장약 개량'은 다른 탄환의 탄약 전환 모듈과는 달리 모듈 수용량이 16으로 매우 높으며, 강화 시 모듈 수용량만 6까지 감소하고 탄약 전환 비율은 바뀌지 않는다. 전환 비율은 일반탄은 200:1, 특수탄은 120:1, 충격탄은 25:1이다.[33]

6.1. 산탄총

파열 상성 무기군. 사거리가 매우 짧은 대신 명중한 산탄량이 많을수록 높은 피해를 준다.

관형탄창과 탈착식 탄창 2가지가 있다. 관형탄창은 1발씩 장전하며 구르기, 보조 공격, 스킬 등으로 장전 모션을 캔슬하면 장전 완료된 탄수만큼만 재장전된다. 반면 탈착식 탄창은 탄창 교체가 완료되어야 재장전이 끝나기 때문에 장전 모션을 캔슬하면 그대로 재장전이 취소된다.

산탄총 전용 모듈 중 산탄량을 33% 늘려주는 '산탄 증가'는 기본 수용량이 16으로 매우 높은 대신 강화를 통해 수용량을 6까지 줄일 수 있다.

6.1.1. 일반

6.1.2. 희귀

6.1.3. 궁극

6.1.3.1. 집행자 (◆)
요격한 거신 엑시큐셔너의 부품과 무기를 연구하여 제작한 무기다. 사용자의 명중률이 좋을 수록 뛰어난 성능을 발휘한다.
거신의 놀라운 기술은 매지스터를 비롯한 알비온의 모든 연구자에게 끝없는 영감을 제공했다. 그 중 엑시큐셔너는 무기에 전자기력, 즉 전기적인 에너지를 활용하여 성능을 끌어 올리는 여러 연구에 활용되었다.

기본적으로 엑시큐셔너 부품들에 사용되는 높은 전도율과 현재 알비온의 기술력으로도 구현히 힘든 높은 에너지 효율 등을 연구한 결과 무기의 총탄이 발사할 때의 반발력을 회수하여 전기 배터리에 저장할 수 있게 되었다.

비록 어느 정도의 전기 에너지를 응축하여 활용하는 데 성공했다지만 여전히 거신이 낼 수 있는 힘에 비하면 초라하다 할 수 있다.

고유 능력은 '임박한 심판'. v1.12(2024.09.12) 업데이트로 성능이 상향되었다.

산탄을 전부 명중시키면 '집행자의 고양' 효과가 부여되어 총기 치명타 확률, 총기 치명타 배율, 약점 배율이 증가되어 적용되며 상태이상 감전을 부여한다. 연속적으로 적중시킬수록 최대 3중첩까지 효과가 증가한다. 고위력탄을 사용하는 산탄총이라는 특성상 무한탄창 빌드를 사용하는 글레이가 주로 사용한다. 그 이외의 계승자는 엔조를 제외하면 고위력탄 자체를 수급하기 힘들어 사용하기 힘들다.
6.1.3.2. 산산조각 (◆)
거신도, 벌거스도 이 총의 주인 앞에서는 산산조각이 났다 하여 붙여진 이름이다. 적과 거리가 가까울수록 강력한 모습을 보여준다.
총기의 이름치고 다소 생소한 '산산조각'이란 명칭은 총기의 개발 이후에 붙게 된 일종의 별명이었다.

처음 이 무기의 개발이 시작된 계기는 거신처럼 거대한 적들에게 대항할 수 있는 강력한 병기의 필요성이었다. 산탄총 특유의 화력을 온전히 쏟아낼 수 있는 대상으로 거신처럼 거대한 목표물이 유효했기 때문이다.

그렇게 완성된 이 총은 초기 예상치의 파괴력이나 운동 에너지를 아득히 뛰어넘는 결과를 보여줬다. 특히 대 거신용으로 개발된 CLSS 벅샷 산탄총 탄환과의 궁합은 모든 걸 파괴해 버리는 수준의 압도적인 위력을 보여준 결과 '산산조각'이라는 이름을 얻게 된다.

고유 능력은 '대담무쌍'. 사격 시 발사된 산탄이 전탄 명중할 경우 해당 사격의 치명타 확률과 치명타 배율이 증가하며, 전탄 명중 여부에 관계 없이 치명타가 발생할 경우 짧은 시간동안 산탄량이 증가하는 증폭 효과가 적용된다. 모듈 소켓은 크산틱 1개, 알만딘 1개가 부여되어 있다.

재장전 시 총신을 꺾어 산탄을 장전하는 중절식 산탄총의 장전 모션을 사용한다. 장전 모션만 중절식일 뿐 시스템적으로는 탈착식 탄창처럼 최대 장탄량만큼 일괄 장전하는 방식이기 때문에 재장전 모션을 캔슬하면 장전이 취소된다.

6.2. 저격총

격파 상성 무기군. 관통력을 지닌 볼트액션 저격총으로 사선과 일치하는 적들에게 높은 피해를 줄 수 있지만, 조준 중에는 스코프 외의 시야가 완전히 가려진다.

6.2.1. 일반

6.2.2. 희귀

6.2.3. 궁극

6.2.3.1. 관통하는 빛 (◆)
에너지 중합체를 실제로 적용한 최초의 총기로 적들의 강화 효과를 제거하는 능력이 있다.
에너지 중합체를 이용한 일명 '디스펠'이라 불리는 신기술을 탑재할 신무기를 개발할 때 고려되었던 점은 바로 목표물에 얼마나 정확하게 명중시킬 수 있는가였다. 그런 점에서 가장 뛰어난 사수들이 사용하는 저격총이 선택된 것은 당연한 일이었다.

이 '관통하는 빛'은 디스펠 기술을 활용하기 위해 내부에 에너지를 담을 수 있는 특별한 탄환을 사용한다. 일명 할로우 탄환이라 불리는 이 총알 중심부에는 에너지를 저장할 수 있는 특별한 빈공간 안에 배터리가 포함되어 있다.

총기에 내장된 디스펠 장치에서 만들어진 에너지가 바로 이 총탄에 심겨 적을 타격하게 되는 것이다. 이 총탄에 적중당한 적은 스스로에게 두른 이로운 효과가 중화되어 사라진다.

고유 능력은 '빛의 정화'. 약점을 적중시키면 디스펠을 적용해 일정 확률로 적의 이로운 효과를 제거한다.[35] 또한 둘 이상의 적을 한 번에 적중시키면 100% 확률로 치명타로 적중한다.

발사 속도는 느리지만 프리 시즌 기준, 희귀 등급의 런처 가디언 R4를 제외하면 존재하는 모든 총기 중 1발 당 기본 대미지가 가장 높다. 관통력 또한 높아 다른 총기가 보통 2~3마리 적을 관통하는 것과 달리 이 총은 훨씬 더 많은 적을 관통할 수 있다. 기본 치명타 확률은 40%, 치명타 배율은 1.2x, 약점 배율은 2x이다. 강화를 진행할수록 디스펠의 발동 확률과 관통력이 증가하며 풀강시 100% 확률로 디스펠이 발동한다.

높은 기본 대미지의 무기라는 점을 이용하여 스킬 중에 총기 대미지를 기반으로 하는 계승자(글레이, 헤일리)가 이 무기를 사용하기도 한다.
6.2.3.2. 검의 잔광 (◆)
악몽의 사신이라 불렸던 전설적인 저격수, 닐 넬도르를 기념하여 만들어졌다. 매우 치명적인 탄환을 사용하는 특수한 저격총이다.
계승자 중에서도 뛰어난 저격수는 존재했다. 하지만 저격수인 계승자들을 위한 총기의 개발이 뒷받침되지 않아 아쉬움이 컸던 상황에서, 최근 새로운 기술들이 대거 적용된 신무기가 발표되었다.

새롭게 발표된 무기는 '검의 잔광'. 무려 악몽의 사신이라 불렸던 전설적인 저격수 닐 넬도르를 기념하기 위한 이름이었다. 물론 이름 뿐 아니라 뛰어난 정확성과 높은 살상력 덕분에 적들에게 공포를 심어주기에 충분한 성능이 뒤따른다.

이 무기는 .377 잔광 탄이라고 명명된 새로운 구경의 전용 탄환과 함께 사용되었는데 이는 명중한 적을 뚫고 들어가 더욱 치명상을 입히는 특수한 기술이 적용되었기 때문이다. 말 그대로 사신을 기념하기 위해 만들어졌다는 걸 알 수 있다.

고유 능력은 '악몽의 사신'[교체시소멸]. 약점을 적중시킬 때마다 죽음전파 중첩이 쌓여 약점 피해량, 재장전 시간 계수가 증가한다. (최대 6중첩) 또한 지휘관급 보스와 거신에게 명중 시 총기 치명타 확률이 증가되어 적용된다.

준수한 공격력과 발사 속도를 지니고 있고 고유 능력의 효과로 약점을 연속적으로 맞출 때 위력이 발휘되는 저격총. 기본 치명타 확률은 50%, 치명타 배율은 2x, 약점 배율은 1.8x이다. 모듈 조합과 버프의 능력까지 고려하면 최종적인 딜량도 최상위권으로 도약한다. 발사 속도 -30%의 페널티가 붙어 있으나 강화를 진행할수록 -10%까지 페널티가 경감되고 유효 사거리가 조금 더 증가한다.

6.3. 런처

관통 상성 무기군. 폭발탄을 발사하는 도수운반식 중화기로 발사한 폭발탄이 벽이나 지면 등에 착탄하거나 적에게 명중하면 폭발을 일으킨다. 조준 중에는 예상 착탄 지점이 표시된다.

런처에만 존재하는 특징으로 다른 무기군들과는 달리 폭발 공격력이 적용된다. 이 때문에 고위력탄 모듈 중 공격력 관련 모듈을 장착할 때 반드시 폭발형 공격력이라고 표기된 모듈을 장착해야 한다. 공격력 관련 모듈로 많이 사용되는 '작용 반작용'과 '강선 보강'의 경우 런처 전용 모듈이 있으므로 쉽게 구분할 수 있지만, '총알비'나 '약점 포착' 같은 모듈들은 총기 공격력을 올려주기 때문에 런처에는 해당 모듈의 총기 공격력 증가 효과가 적용되지 않는다.

6.3.1. 일반

6.3.2. 희귀

6.3.3. 궁극

6.3.3.1. 복원된 유물 (◆)
먼 과거 압도적이였던 선각자의 기술력을 조금이나마 보여주는 무기다. 유도 탄환을 발사하는 기능이 내장되어 있다.
무기 개발부에서 진행하는 여러 일 중에는 새로운 기술의 개발 및 적용도 있지만 고대의 기술을 해석하고 복원하는 것도 포함되어 있다. 여전히 선각자의 기술 중에는 현재의 학자나 매지스터들조차 제대로 복원하지 못할 정도로 고도의 것들이 존재했기 때문이다.

프로젝트의 일환 중 하나로 결실을 맺은 것이 '복원된 유물'이라는 런처다. 문제는 그 정확한 작동 원리에 대한 이해였다. 대외적으로는 완벽하게 복원했다고 발표했지만 여전히 선각자의 핵심 기술은 오리무중인 상태였다.

가령 이 무기가 어떻게 아르케에 반응하여 불꽃을 토해내는지는 밝혀지지 않았다. 다만 매지스터들은 앞으로 무궁무진한 활용 가능성이 존재하는 연구할 가치가 높은 기술이라 발표했을 뿐이다.

고유 능력은 '고대기술'. 일정 확률로 유도탄을 발사하며 유도탄으로 명중하면 적에게 고대의 불꽃이라는 고유의 화상 효과를 부여한다. 풀강을 진행하면 발사 속도 페널티가 사라지며 유도 탄환 발사율이 100%로 증가한다. 모듈 소켓은 말라카이트 1개, 크산틱 1개가 부여되어 있다.

하기오스 일반 난이도에서 스토리 진행 시 특정 임무에서 1회에 한하여 완재품 소재가 드랍된다.
6.3.3.2. 시그보어의 증명 (♠)
벌거스 시그보어가 개발한 런처를 한 계승자의 집념 덕분에 복제할 수 있었던 무기다. 내장된 점착 폭탄이 더 큰 폭발을 야기한다.
이 총기는 폭발이란 것에 집착하는 한 계승자의 끈기 덕분에 만들어질 수 있었다.

그 계승자는 암흑의 군단 시그보어라는 벌거스가 폭탄을 자유자재로 활용하는 것을 보고 비록 적이지만 저런 모습이 진짜 무기라며 감탄했다. 그 이후부터 그는 시그보어를 쫓으며 그 무기에 대한 모든 것을 기록했다. 나중에는 직접 그 무기를 탈취해서 알비온에 개발 자료로 제출하는 열정을 보였다.

이 계승자의 열정을 높이 산 무기 개발부는 그의 바람대로 시그보어의 무기를 역설계 및 복제하여 새로운 런처를 개발했다. 런처 내부어 추가로 점착 폭탄을 수납하게 만들어 여분의 화력을 확보한 것이다. 그렇게 만들어진 이 무기는 집념을 보여준 계승자의 이름을 따 '에시모의 증명'이 될 예정이었지만 그가 한사코 거절한 탓에 결국 '시그보어의 증명'이라 불리고 있다.

배틀 패스 프리 시즌 보상 무기.[BP]

고유 능력은 '폭파광'. 조준 사격으로 발사한 폭발탄이 점착 폭탄으로 바뀐다. 일반 사격시에는 평상시의 런처처럼 벽이나 적에게 닿는 즉시 폭발하는 일반 폭발탄을 발사한다. 장탄량 -6발 페널티가 붙어있어 고유 능력을 풀강하더라도 장탄량 -2발 페널티가 적용된다. 모듈 소켓은 말라카이트 1개, 세룰리안 1개가 부여되어 있다.

점착 폭탄은 벽이나 바닥, 또는 적에게 부착된 후 시간이 지나면 자동으로 폭발하며, 조준을 해제하면 점착 폭탄이 즉시 폭발해 주변 적들에게 피해를 입히고 화상을 부여한다. 조준 해제로 인한 점착 폭탄 폭발은 아직 벽이나 적에게 부착되지 않아 공중에 있는 점착 폭탄에도 적용된다. 점착 폭탄 부착량이 늘어날수록 대미지가 증가한다.


[1] +30%만큼 적용. 예를 들어 수용량이 6인 모듈은 8로, 16인 모듈은 21로 증가한다. [2] 희귀 등급과 궁극 등급에서 요구하는 비용이 각각 다르다.
희귀: 조정 제어축 1개와 1,000골드. 1개 고정 시 2개/2,000골드, 2개 고정 시 5개/5,000골드, 3개 고정 시 20개/20,000골드
궁극: 조정 제어축 1개와 5,000골드. 1개 고정 시 2개/10,000골드, 2개 고정 시 5개/25,000골드, 3개 고정 시 20개/100,000골드
[3] 비조준 사격 시의 정확도. [4] 옵션이나 모듈을 통해 속성 공격력이 부여됐을 때 해당 속성에 해당하는 상태이상(화상, 동상, 감전, 중독)의 발생 확률. [5] 즉, 총 5개의 무기를 제작해야 최대 능력치를 끌어낼 수 있다. 고유 능력 강화에 필요한 비용으로 1단계에서 50,000골드, 2단계에서 100,000골드, 3단계에서 178,000골드, 4단계에서 300,000골드가 필요하다. [6] 각각의 예시로 페널티 소멸은 천둥우리, 페널티 완화는 시그보어의 증명이 있다. [7] 단, 거신의 경우 정보 탭에서 확인할 수 있듯, 각 약점마다 적용되는 약점 타입은 서로 다르다. [8] 기관총, 런처, 저격총, 정찰소총의 경우 전력 질주 속도가 800이 아닌 750으로 낮아지므로 달리기 상황에서 다소 불리하게 작용할 수 있다. [9] 10강 기준 -20% [10] 침투 작전, 침공에서는 100발 / 보이드 요격전에서는 300발 [11] 패시브 개조 모듈인 '수분 공급'을 장착한 밸비, 스킬 개조 모듈인 '총기 강화제 보급'을 장착한 엔조, 액티브 스킬인 '차가운 분노'를 가진 헤일리. [BP] 시즌 레벨 진행에 따라 무료 보상으로 3정, 프리미엄 업그레이드를 수행했다면 2정을 추가로 받을 수 있다. 즉, 무료판으로 쓰면 2강, 프리미엄 업그레이드면 풀강으로 쓸 수 있다. [교체시소멸] 고유 무기 교체 판정의 스킬 사용이나 다른 무기로 교체 시 버프가 소멸한다. [14] 에이잭스의 공간도약, 카일의 척력 돌진(총돌 본능 모듈 적용 시), 샤렌의 충격탄 스킬에 기절 효과가 붙어있다. [15] 엔조의 경우 치명타 확률과 약점 배율 증가를 자신과 파티원에게 버프로 제공이 가능하고, 밸비의 경우 '수분 공급' 패시브를 이용해 치명타 확률을 올릴 수 있다. 헤일리의 경우는 '차가운 분노' 액티브 스킬로 치명타 확률을 올릴 수 있다. 다만, 이쪽의 경우 Z스킬이 쿨타임일 때나 글러트니, 데스 스토커 요격전처럼 스킬 치명타 저항력이 높은 일부 거신전에서 주로 활용되는 편. [교체시소멸] [교체시소멸] [A] '발사 모드 변경' 옵션을 통한 자동 사격 지원 무기. 활성화하면 사격 버튼을 홀드하는 것만으로 무기의 발사 속도에 맞춰 자동으로 사격한다. [교체시소멸] [교체시소멸] [교체시소멸] [22] 이러한 매커니즘 때문에 얼티밋 비에사의 '절대 영도' 모듈과 함께 사용하면 천리안을 사용해 부여한 3단계 빔의 디버프도 동상과 동일하게 취급되어 얼음 구체가 수시로 생성되는 걸 경험할 수 있다. [23] 치명타 확률 20%, 치명타 배율 2x [교체시소멸] [A] [26] 여기서 말하는 방어력이란 총기에 대한 대미지 감쇄량을 뜻하기에 속성 저항력은 깎지 못한다는 점을 주의해야 한다. [27] 총기 자체의 디버프로 취급되기에 예를 들어, 샤렌의 '장갑 용해탄' 효과처럼 스킬에 의한 효과(방어력 40% 감소)와 별도로 적용되어 중복이 가능하다. [교체시소멸] [29] 기본 확률만 계산한다. 즉, 기본 치명타 확률이 10%일때, 치명타 확률 증가량 30%라면 13%가 되는 식. [교체시소멸] [31] v1.13(2024.09.26) 패치로 무기 교체 이후에도 버프가 사라지지 않던 내용을 글리치로 판정하여 수정되었다. [32] 다만 이쪽의 경우 고유 무기로 교체하는 판정이라 영하의 감각(냉기 속성 스킬 위력 증가)의 혜택을 받을 수 없다. [33] 탄약 획득량을 보면 알겠지만 3가지 탄종 모두 하나 먹을 때마다 고위력탄 1발씩 얻는다. [34] 기본 정보의 설명과 기록의 설명이 완전히 일치하는 무기다. [35] 요격전에 등장하는 엑시큐셔너가 사용하는 '보호막 쇄도'의 받는 피해 감소 버프를 삭제시키는 것이 가능하다. [교체시소멸] [BP]