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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:28:02

퍼니 발렌타인/죠죠 월드 오브 프라이드



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1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 정당방위3.2. W - 또다른 나3.3. E - 도플갱어3.4. R - 차원을 넘는 힘
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 유리한 픽5.4. 불리한 픽

1. 소개

파일:Wop_char_funny.png 퍼니 발렌타인
냅킨을 잡는것은 이 나다.
다른 차원에서 또다른 자신이나 적을 불러와 적을 혼란에 빠트립니다.

2. 능력치

공식 스테이터스
파괴력 B ★★★☆☆ 보조력 E~D
☆☆☆☆
스피드 C ★★☆☆☆
사거리 B ★★★☆☆ 철거력 A
★★★★
지속력 D~C ☆☆☆
무력화 D ☆☆☆☆ 난이도 B
★★★☆☆
성장성 C~B ★★☆☆
퍼니 발렌타인
7부의 보스이자 미국 대통령인
구분 수치
(레벨 당 상승폭)
최종 수치
(15Lv.)
<colbgcolor=#726bd6> 공격력 51(+8) 163
체력 675(+89) 1921
마나 280(+32) 728
체력 재생 2.4(+0.42) 8.28
마나 재생 2.4(+0.42) 8.28
이동속도 246(+0) 246
사거리 48(+0) 48
방어력 10(+1) 24
저항력 10(+1) 24

3. 스킬 목록

3.1. Q - 정당방위

Q 정당방위
파일:Wop_char_funny1.png 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 대상 지점에 4초간 유지되는 분신을 하나 생성합니다.
대상: 적 영웅 / 유닛
받아라!
적에게 즉시 피해를 주고 둔화시키는 단순한 타게팅 스킬. 둔화율도 고정 40%로 상당하고 피해량도 200대 후반으로 낮지 않다. 고정된 이동속도를 가진 도플갱어를 쉽게 적에게 맞추기 위해 주로 사용하며, 그게 아니더라도 추격이나 킬캐치 용도로도 사용한다. 몇 차례의 패치가 있기 전, 퍼니의 구 레퀴엠 효과는 본 스킬을 사용할 때 분신들의 수만큼 추가 피해를 주는 효과였다. 효과가 개편된 지금도 그 이펙트가 남아있어 퍼니의 분신들도 본체를 따라 권총을 쏜다. 물론 피해는 없지만.

긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 분신 소환이라는 소소한 효과를 얻게 된다. 라인전에서 쓰는 Q,E 선마형 퍼니에게 추가적인 파워를 주는 스킬.

3.2. W - 또다른 나

W 또다른 나
파일:Wop_char_funny2.png 나와 분신들을 전부 대상 지점으로 순간이동하며 잠시 시야에서 사라지고 공격받지않고 공격할 수 없는 상태가 됩니다.
대상: 대상 지점
모두 나다!
일시적으로 무적 상태가 되며 지정한 위치에서 분신 1기와 함께 튀어나오는 스킬. 시야에서 사라지는 효과 때문에 어그로 회피 효과가 뛰어나고, 차원을 넘는 힘으로 생성된 분신들도 같이 이동하기 때문에 순식간에 적을 에워쌀 수도 있다. 분신을 생성하는 지속효과가 궁극기로 넘어가며 단순한 이동기로 바뀌었는데, 그 대신 순간이동 사거리가 크게 늘어나 적에게 더욱 쉽게 접근할 수 있게 되었다.

특성 강화가 적용될 경우 본체가 5초간 은신한다. 은신 탐지만 없다면 여러 분신들을 앞세워 적의 공격을 회피할 수 있는 효과.

3.3. E - 도플갱어

E 도플갱어
파일:Wop_char_funny3.png 대상 지점에 도플갱어를 소환합니다. 도플갱어는 생성시 가장 가까이 있던 적을 쫒아가 자폭합니다.
대상: 대상 지점
D4C!
시전한 위치에서 가장 가까운 적을 따라가 폭발하는 분신을 생성하는 스킬. 분신은 장애물을 무시하고 4의 체력을 가지며[1][2], 285의 고정된 이동속도를 가지고 있다. 기절효과는 물론이고 매우 높은 광역 영혼 피해를 주기 때문에 라인에 서는 스킬 위주 퍼니가 더더욱 애용하는 스킬이다. 다만 적 영웅중에 한명이라도 작살 아이템을 갈 경우 한방에 도플갱어가 사라지니 주의.

추적중이던 대상이 은신 상태가 되거나 공격 대상이 되지 않을 경우 일시적으로 분신의 이동이 멈춘다. 여담으로 게임을 시작하자마자 시전이 불가능한 스킬이다. 크리처가 소환되는 시간이 최소 15초부터라 그 전에 도플갱어를 시전하면 맵 반대편의 적 영웅을 쫓아가는 분신이 생기기 때문.

3.4. R - 차원을 넘는 힘

R 차원을 넘는 힘
파일:Wop_char_funny4.png 지속 효과: 내가 영웅이나 유닛을 공격할 때마다 일정 확률로 7초간 유지되는 분신이 소환됩니다.
시전 불가
D4C 러브트레인! 레퀴엠 효과 시전 시
퍼니 발렌타인의 모든 것
패시브 효과로 일반공격시 일정 확률로, 액티브 효과로 확정적으로 본체의 아이템을 따라가는 분신들을 소환한다. 분신도 분신을 소환할 수 있어 잠깐이지만 압도적인 물량으로 적들을 밀어붙일 수 있지만, 어느 정도의 공격속도가 필수라 공격용 아이템을 가서 이를 개선해야 한다. 또한 분신들은 받는 피해율이 상대적으로 높은 편이라 적들의 공격에 쉽게 쓸려나가는 단점도 있다.

분신들은 당연하게도 액티브 아이템을 사용할 수 없지만, 일반 공격을 통해 발동되는 강타 아이템이나 지속 효과를 가진 아이템들을 사용할 수 있다. 특히 강타 효과와 자동발동되는 아이템들은 본체와 쿨타임이 별개로 취급되기 때문에 "타커스의 대검"이나 "고양이 풀"과 같은 아이템과 상성이 매우 좋다.이렇게 머릿수를 앞세운 채 일반공격으로 적을 다굴하는게 퍼니의 주 전투방식으로, 코어템이 갖춰진 후반의 퍼니는 분신 하나하나가 상대하기 버거울 정도로 강한 파워를 가지게 된다.

레퀴엠으로 얻게 되는 액티브 스킬은 주변 아군의 받는 피해를 1000이나 줄여주는 스킬. 아군에는 영웅은 물론이고 온갖 분신과 건물도 들어간다.
최대 5초동안 받는 피해를 사실상 0으로 줄여주기 때문에 한타에서 굉장한 효과를 보여주는 궁극기이며, 이를 상대하는 적들은 퍼니의 궁극기를 최대한 빨리 뺄 수 있도록 노력해야 한다. 미리 퍼니를 제압시켜 자르거나 궁극기의 지속시간동안 버티면서 싸우는 식. 다만 원작처럼 러브 트레인도 완벽한 것은 아닌데, 영혼 피해를 막지 못하는 이로운 효과라는 점에서 기인한다. 영혼 피해를 주는 영웅은 손꼽힐 정도로 적지만, 이로운 효과를 해제하는 스킬을 가진 캐릭터들은 의외로 많은 편이다. 원작마냥 죠니 죠스타의 무한의 회전이나 자이로의 볼 브레이커에 무력화되는것도 소소한 볼거리.

4. 추천 아이템

공격형 아이템
파일:spr_wop_스케이트화.png 파일:spr_wop_타커스의대검.png 파일:spr_wop_더선.png 파일:spr_wop_스탠드구현의활과화살.png 파일:spr_wop_스나이퍼라이플.png
스케이트화 타커스의 대검 더 선 스탠드 구현의
활과 화살
스나이퍼
라이플
생존 및 유틸형 아이템
파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png 파일:spr_wop_고양이풀.png 파일:spr_wop_티켓투라이드.png 파일:spr_wop_성인의 석관.png 파일:spr_wop_신데렐라.png
레퀴엠의 화살 고양이 풀 티켓 투
라이드
성인의 석관 신데렐라
시작 아이템
파일:spr_wop_잭나이프.png 파일:spr_wop_잭나이프.png 파일:spr_wop_만화원고.png 파일:spr_wop_핑크다크의소년.png
잭나이프 2, 만화원고 핑크 다크의 소년[3]


정글러로 갈 경우 일반공격 위주의 템트리를, 라이너로 갈 경우 스킬 위주 템트리를 가면 된다.

전자의 경우 분신의 공격과 시너지가 좋은 스케이트화타커스의 대검을 가며,
이후 피해를 잠시 흡수하는 고양이 풀과 장기전에 유리한 더 선을 올리는게 무난한 템트리이다.

후자의 경우는 자외선 조사장치스탠드 구현의 활과 화살을 이용한 템트리이다.

4.1. 운영 방식

도플갱어(E)를 선마하여 라인에 서는 변칙이 존재하지만, 퍼니 발렌타인은 또다른 나(W)로 생성되는 분신을 앞세워 파밍하는 정글러로 주로 활동한다. 정글링 성능이 퍼니 본체와 분신들의 강타 효과에 따라 크게 좌지우지되기 때문에, 퍼니는 핑크 다크 소년을 필수적으로 올리는 초식 정글러로 분류된다. 1레벨에 또다른 나(W)를 찍고 본체와 분신 간 어그로 핑퐁[4]으로 정글을 돌며, 주력 코어템인 스케이트 화를 뽑기 전까지는 갱킹을 자제해야 한다.

퍼니의 라인 개입은 정당방위(Q)와 도플갱어(E)를 각각 배우는 5~6레벨부터 시작하는 것이 좋으며, 그 전까지는 갱킹이나 카정 성공률이 크게 떨어지니 성장에 집중하는것이 추천된다. 갱킹의 경우 기절이나 속박을 거는 군중 제어기를 가진 아군과 함께 적을 공격하는것이 추천되는데, 이때 웬만하면 적이 제압된 직후에 도플갱어(E)를 사용하는것이 갱 성공률을 최대한으로 높일 수 있다. 그렇게 꾸준한 파밍과 중간중간의 라인 개입으로 골드를 최대한 버는 것이 퍼니의 1차적인 목표이다.

스케이트 화타커스의 대검까지 나온 시점에서 퍼니는 1인분 이상을 해낼 수 있는 근,중거리 딜러로 거듭난다. 이때부터는 타워 압박이나 오브젝트 점령에 신경을 써주면서 팀의 승리에 조금씩 기여를 하면 되며, 생존력 아이템을 감으로서 본체는 물론 분신의 생존력을 신경 써주는것이 좋다. 각 분신마다 아이템의 쿨타임이 개별로 적용되기 때문에 주로 고양이 풀을 가는 편이다.

2~3코어가 나온 이후 퍼니는 완전히 한타 지향형 딜러로 바뀌게 되며, D4C 러브트레인(R)으로 적의 공격을 흘려내고 물량으로 역습을 거는 전략을 구사하게 된다. 점령이나 오브젝트 등에서 한타를 시도하고 승리할 경우 물량을 앞세워 적 포탑까지 철거시킬 수 있기 때문에 퍼니는 적 딜러진과 암살자들의 1순위 목표로 지정되며, 따라서 후진입 포지션을 잡은 채 전투에 임해야 한다. 포텐셜이 높은 스킬 구성을 앞세워 한타에서 메인 딜러 역할을 충실히 수행해낸다면 어지간한 한타는 승리할 수 있는 캐릭터이다.

라인에 서는 퍼니는 AD 능력치를 앞세우는 정글 빌드와는 다르게 AP 능력치를 앞세우는 스킬 캐스터로 분류된다. 1레벨부터 190 영혼 피해를 주는 도플갱어(E)와 고효율 둔화 스킬인 정당방위(Q)를 사용해 초반부터 상대 라이너를 압박하는 방식으로 운영하는데, 어느 정도 골드가 모이면 자외선 조사장치스탠드 구현의 활과 화살 등을 올려 순간 살상력을 높이는 방향으로 아이템을 구매하면 된다. 다만 도플갱어(E)의 특성상 특정 영웅들[5]에게 매우 쉽게 카운터 당할 수 있다보니 맞라인 상대를 잘 확인해야 하며, 뒷심이 AD 빌드에 비해 약해진다는 단점 또한 존재한다.

4.1.1. 스킬트리

1선마 - W
2선마 - E
3선마 - Q

라인에서 활동하는 정신딜러 퍼니의 경우 E-Q-W 순서로 레벨을 올린다.

4.1.2. 특성트리

특성 목록[6]
1티어 (Lv. 1~)
기본 재생 숲지기 공격 속도
2티어 (Lv. 5~)
저격 인내 연격
3티어 (Lv. 10~)
쿨타임 감소 면역 근성
4티어 (Lv. 15~)
언데드 레퀴엠 강타
5티어 (Lv. 20)
부활[7]

5. 평가

7부의 최종보스, 퍼니 발렌타인 대통령이다.
무수히 많은 분신을 생성해내어 적들을 물량공세로 압도하는 방식으로 싸운다.

5.1. 장점

5.2. 단점

5.3. 유리한 픽

5.4. 불리한 픽


[1] 일반공격으로만 피해를 받으며, 포탑의 공격 대상이 되지 않지만 라인 유닛들의 어그로를 끈다. [2] 참고로 일반공격에 추가 피해가 달려있을 경우 그 피해는 그대로 받는다. 에시디시의 혈관침이나 부차라티의 지퍼 공격 [3] 정글러 한정 [4] 분신의 스탯이 너무 낮기 때문에 정글몹에게 두세대만 맞아도 제거될 수 있다. [5] 일반 공격에 추가 피해를 주는 부차라티, 죠르노, 에시디시, 홀 호스, 링고 등 [6] 특성 3 모드 한정 [7] 사망시 5초 후에 제자리 부활(쿨타임 300초) [8] 시간 정지 시간에 맞춰 널널하게 궁극기를 쓰기만 해도 멈춘 시간속에서 할 게 없어진다. [9] 다만 스킬에 영혼피해가 달려 도플갱어는 없애지 못하며, 퍼니가 너무 성장할 경우 오히려 스킬들이 분신의 강타 기절공격에 끊길 수 있다.

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